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    Toutes les fins dans Cyberpunk 2077: comment obtenir la meilleure

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    Table des matières

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    Dans Cyberpunk 2077 Les fins se sont avérées assez variées, il est donc difficile de choisir la meilleure parmi elles. Ici, beaucoup dépend des préférences personnelles et des opinions des joueurs. Certes, il existe encore une fin pire, dont nous parlerons à la toute fin de l'article. Ajoutons que 4 réalisations en argent sont associées aux épilogues.

    Il y a plusieurs conditions que vous devrez remplir pour obtenir l'une ou l'autre fin (nous en parlerons plus en détail ci-dessous), mais en général, cela dépend d'une seule décision, que vous devrez prendre dans l'avant-dernière tâche. « Pour qui sonne le glas ». Misty vous emmènera au balcon, où vous devrez parler à Johnny Silverhand. Votre réponse mènera finalement à l’une des 6 fins.

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    je veux dire ce moment

    Si vous n'avez pas aimé la fin que vous avez obtenue, après le générique, vous pouvez facilement revenir à l'endroit où vous étiez avant la conversation avec Silverhand et essayer d'ouvrir une fin différente. Ainsi, à un moment donné, vous pouvez facilement visualiser toutes les fins possibles du jeu et obtenir les trophées nécessaires.

    Mettre fin au "Diable"

    Fin expliquée

    Vous pourrez aider Takemura à se venger de la mort de Saburo. Cependant, vous êtes ensuite envoyé dans une station spatiale médicale en raison de vos blessures, où vous devez subir des tests interminables et monotones. En présence de roman vous pourrez parler à votre bien-aimé au téléphone. On vous dira alors que malgré vos efforts, votre corps va bientôt mourir. La déception lors des tests n'affectera en rien la finale. Ensuite, vous pouvez faire le dernier choix, qui déterminera la cinématique finale :

    • Donnez votre consentement pour participer au programme et permettez à Arasaka d'archiver votre conscience, comme cela s'est déjà produit avec Johnny.
    • Revenez sur Terre en homme libre et mourez dans 6 mois. V pourra également révéler le secret du Rubik's cube en y trouvant un dessin du diable.

    Note: Certains joueurs se plaignent de ne pas pouvoir débloquer le succès correspondant, nous vous recommandons donc d'essayer d'obtenir cette fin en dernier. Peut-être que le bug sera corrigé très bientôt.

    Comment débloquer la fin

    Alors, lorsque vous allez au balcon avec Misty, entamez une conversation avec Johnny. Dites-lui ensuite que vous prenez un gros risque en faisant confiance à Arasaka, mais que cela en vaudra la peine. Ensuite, vous devez prendre des oméga-bloquants.

    Ensuite, vous devrez accomplir plusieurs missions finales : « Le début de la fin », « Frère et sœur » et « Loin de chez vous ». En eux, vous n'aurez pas à prendre de décisions importantes. Ce n’est qu’à la toute fin, comme nous l’avons indiqué plus haut, qu’il faudra choisir entre retourner sur Terre ou sauver son esprit dans l’espace numérique.

    Fin de "Étoile"

    Fin expliquée

    Dans cette fin, vous décidez de quitter Night City avec Panam et les nomades (Aldecaldos). Ce groupe décidera de vous aider dans la bataille finale (vous devrez prendre d'assaut la société dans votre propre char Basilisk). Cela supprimera Silverhand de votre tête, il ne pourra donc pas prendre le contrôle de votre corps. La dernière vidéo dira que l'avenir de V reste incertain, mais pour le moment, il est heureux et déterminé à avancer dans sa vie. Certains trouveront probablement cet épilogue le meilleur.

    Comment débloquer la fin

    Tout d'abord, vous devrez terminer la chaîne de quêtes de Panam Palmer pour former une alliance avec les nomades. Cela doit être fait avant de parler avec Johnny. Nous parlons des missions suivantes :

    • Riders of the Storm - il s'ouvre automatiquement lors de l'accomplissement des tâches principales.
    • N'appelez pas Sol - 1 à 2 jours après avoir terminé la quête précédente, Panam vous appellera avec une nouvelle offre.
    • Apprivoiser le basilic – Terminez la mission précédente, quittez le camp, attendez 24 heures, puis retournez voir Palmer pour commencer une nouvelle mission.

    Passons maintenant à l'avant-dernière tâche principale "Pour qui sonne le glas" allez au balcon avec Misty et entrez en dialogue avec Silverhand. Vous devriez voir l'option « Appeler Panam ». Sélectionnez-le et demandez de l'aide à la fille. Alors prends tes oméga-bloquants et rappelle Palmer.

    Ensuite, vous devrez accomplir trois missions finales : « Vous ne pouvez pas choisir votre famille », « Front Line » et « Resident Evil ». Dans la 3ème quête, après avoir affronté Adam Smasher, interagissez avec l'intelligence artificielle et plongez dans le cyberespace. Ici, parlez à Alt et Johnny. Dites-leur que vous voulez vivre le reste de votre vie vous-même et entrez dans le puits pour retourner dans votre corps (NE PAS traverser le pont).

    Note: Nous vous conseillons de sauvegarder immédiatement après avoir tué Adam, afin qu'après avoir reçu cette fin, chargez la sauvegarde souhaitée et obtenez rapidement la fin « Tempérance ».

    Mettre fin à la « modération »

    Fin expliquée

    V décidera de céder son corps à Silverhand, et lui-même restera à jamais dans le cyberespace. Ayant reçu une nouvelle "carcasse", créée spécialement pour lui, Johnny aide son nouvel ami et pose un monument à tous ceux qui sont morts, puis quitte Night City pour toujours. Ce n’est pas une fin heureuse pour le protagoniste.

    Comment débloquer la fin

    Tout d'abord, vous devrez terminer la chaîne de quêtes de Panam Palmer pour former une alliance avec les nomades. Cela doit être fait avant de parler avec Johnny. Nous parlons des missions suivantes :

    • Riders of the Storm - il s'ouvre automatiquement lors de l'accomplissement des tâches principales.
    • N'appelez pas Sol - 1 à 2 jours après avoir terminé la quête précédente, Panam vous appellera avec une nouvelle offre.
    • Apprivoiser le basilic – Terminez la mission précédente, quittez le camp, attendez 24 heures, puis retournez voir Palmer pour commencer une nouvelle mission.

    Désormais, lors de l'avant-dernière quête principale « Pour qui sonne le glas », rendez-vous au balcon avec Misty et entrez en dialogue avec Silverhand. Vous devriez voir l'option « Appeler Panam ». Sélectionnez-le et demandez de l'aide à la fille. Alors prends tes oméga-bloquants et rappelle Palmer.

    Ensuite, vous devrez accomplir trois missions finales : « Vous ne pouvez pas choisir votre famille », « Front Line » et « Resident Evil ». Dans la 3ème quête, après avoir affronté Adam Smasher, interagissez avec l'intelligence artificielle et plongez dans le cyberespace. Ici, parlez à Alt et Johnny. Dites-leur que vous acceptez de donner le corps à Silverhand, puis entrez dans le puits pour rester dans le cyberespace pour toujours (NE PAS traverser le pont).

    Note: Nous vous conseillons de sauvegarder immédiatement après avoir tué Adam, afin qu'après avoir reçu cette fin, chargez la sauvegarde souhaitée et obtenez rapidement la fin « Étoile ».

    Fin du "Soleil"

    Fin expliquée

    V devient une nouvelle légende dans Afterlife et Night City. On ne sait pas combien de temps le héros peut tenir dans son corps. L'épilogue sera légèrement différent si le protagoniste a un proche. Johnny restera enfermé pour toujours dans le cyberespace.

    Comment débloquer la fin

    Il faut passer par la chaîne de quêtes « Bestia » afin de conclure un accord entre elle et Silverhand. Encore une fois, cela doit être fait avant de parler avec Johnny sur le balcon. Voici une liste de tâches à accomplir :

    • Sur les traces du passé, vous le recevrez automatiquement au fur et à mesure que vous accomplirez les tâches principales.
    • Vieux drame - Après avoir terminé la quête précédente, appelez Bestia au téléphone et invitez-la à un rendez-vous.

    Désormais, pendant la quête "Pour qui sonne le glas", suivez Misty et discutez avec Silverhand. Faites-lui confiance, ainsi qu'à Bestia, en transférant le contrôle du corps. Dites-leur que ce sont eux qui devraient aller à Arasaka. Ensuite, prenez des oméga-bloquants.

    Dans la mission « Last Tango in Night City », affrontez Adam Smasher, puis connectez-vous au cyberespace grâce à l'intelligence artificielle. Lors de la prochaine conversation, dites que vous resterez avec Alt, c'est-à-dire traverserez le pont. De ce fait, Johnny restera enfermé dans le monde virtuel, et vous deviendrez une légende de la métropole.

    S'il y a une liaison, vous verrez votre bien-aimée (aller) chez vous et lui parlerez. Allez ensuite dans l'au-delà, discutez avec le client et allez dans l'espace. Dans la cinématique finale, vous verrez V sortir une arme à feu et allumer les boosters alors qu'il se dirige vers la station spatiale pour une nouvelle mission.

    Fin secrète

    Fin expliquée

    V devient une nouvelle légende dans Afterlife et Night City. On ne sait pas combien de temps le héros peut tenir dans son corps. L'épilogue sera légèrement différent si le protagoniste a un proche. Johnny restera enfermé pour toujours dans le cyberespace. Cette fin diffère de l'épilogue précédent dans la mesure où Bestia restera en vie et vous la rencontrerez au bar. Mais ensuite, vous irez toujours dans l'espace et vous rendrez à la station spatiale pour terminer la mission. La vidéo ci-dessous montre cette fin en dernier.

    Comment débloquer la fin

    Il est similaire à l’épilogue précédent, mais en est encore quelque peu différent. Pour l'obtenir, vous devez établir une excellente relation avec Silverhand (le paramètre « Happy Moments » doit dépasser 70 % ou être égal à 100 %). C'est assez simple à faire : ne contredisez pas Johnny et soyez d'accord avec toutes ses idées et suggestions. Attention toutefois à ne pas en faire trop, car Johnny n’aime pas les courtisans.

    Puis, lorsque vous vous retrouvez sur le balcon dans la mission « Pour qui sonne le glas », reprenez la conversation avec votre compagnon. Attendez environ 5 minutes (vous n'aurez peut-être pas besoin d'attendre), puis sélectionnez l'option où vous invitez Johnny à accompagner Bestia. Silverhand nous demandera si nous en sommes sûrs, car il n'y aura pas de retour en arrière. Une troisième option apparaîtra en bas : « Attendez, laissez-moi y réfléchir encore une minute ». Pointez-le, mais ne le sélectionnez pas, mais attendez encore 5 minutes. Johnny interrompra nos pensées et dira que nous pouvons y aller seuls. Nous sommes d'accord avec son plan, puis choisissons la phrase avec l'assaut d'Arasaka.

    Pire fin

    Fin expliquée

    V décide d'arrêter de se battre et se suicide simplement sur le balcon. Johnny ne lui reproche pas son choix. Le jeu se termine immédiatement.

    Comment débloquer la fin

    Lors de l’avant-dernière mission « Pour qui sonne le glas », nous suivons le balcon de Misty. Là, nous entamons un dialogue avec Johnny et lui disons que tout cela va se terminer maintenant. Ensuite, déposez les pilules et prenez le pistolet. Le personnage principal se suicidera et pendant le générique, ses amis l'appelleront.

    Nouvelle fin de "Tower" de Phantom Liberty

    Une nouvelle fin pour le jeu original ne devient disponible que lorsque V remet Jay entre les mains bienveillantes du gouvernement ( "Roi des Pentacles" Et "Roi des épées" ). Cette fin continue directement événements d'expansion et c'est impossible sans cela, mais comme il remplace le reste des fins du jeu, il doit être considéré comme une alternative directe. Regardons les événements de ce résultat.

    Une vie tranquille

    Vous serez redirigé vers cette quête après l'une des deux missions possibles :

    Peu de temps après votre séparation, Reed vous contactera et vous informera que l'opération est préparée et qu'il ne vous reste plus qu'à arriver au bon endroit et contacter certaines personnes. Vous pouvez choisir de suivre cette voie ou d'arrêter et de refuser une intervention médicale - cela plaira à Johnny, car il restera avec vous et espère une autre façon possible de séparer vos personnalités à l'avenir.

    Personne n'attend un mercenaire

    Après avoir accepté l'opération de la quête précédente, vous vous réveillerez dans votre chambre après deux longues années. Reed est assis près du lit. Il a été le premier à arriver lorsque vous vous êtes réveillé. Pendant tout ce temps, les médecins ont tenté d’obtenir des résultats en reconstruisant le système nerveux du mercenaire, ce qui a finalement conduit au succès tant attendu, mais avec quelques particularités. Désormais, V ne peut plus utiliser d’implants, ce qui met automatiquement fin à toute sa « carrière » précédente. Dans l'espoir de changer quelque chose, vous passerez en revue d'anciens contacts, mais même Victor (l'éventreur, non sans l'aide duquel les aventures de V ont commencé) vous confirmera que vous ne pouvez désormais qu'accepter votre nouvelle condition et commencer une vie ordinaire. Une vie simple et tranquille comme alternative à l’extinction progressive à la lueur de la flamme.