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    Sombrétoile dans Genshin Impact: où trouver et acheter

    Sombrétoile dans Genshin Impact: où trouver et acheter

    Zorthrus

    Dans Genshin Impact Darkstar est curiosité locale de Fontaine, qui est nécessaire pour faire monter certains héros. Vous aurez besoin d'une bonne quantité de ces incroyables coquillages, c'est pourquoi, dans ce guide, nous avons décidé de vous montrer où vous pouvez les trouver et les acheter.

    A quoi sert Darkstar dans Genshin Impact ?

    Pour le moment, il n'est nécessaire de faire monter de niveau qu'un seul personnage - Nevilleta. Cependant, même pour élever un seul héros, vous aurez besoin de 168 morceaux de ces créatures marines, vous devez donc vous préparer à leur longue exploitation et collecter la quantité requise de matériaux à l'avance.

    Préparation à la collecte de Darkstar

    Personnages en vedette

    Vous pouvez collecter ces mollusques avec n'importe quel héros, mais si vous envisagez de vous engager sérieusement dans leur agriculture (c'est-à-dire ne faites pas une sortie de 5 minutes, mais organisez une véritable Excursion de 30 à 40 minutes), alors nous vous recommandons d'emmener plusieurs personnages dans votre escouade qui vous permettra de réduire considérablement le temps de collecte de cette curiosité. Tous sont répertoriés dans le tableau ci-dessous.

    Personnages Particularités

    Névillet

    Augmente la vitesse de sprint de tous les membres de l'équipe sous l'eau de 15 %.

    Fréminet

    Réduit de 35 % les coûts d'endurance dans l'eau pour tous les membres de l'équipe.

    Nahida

    Grâce à sa compétence élémentaire, vous pouvez rapidement collecter des curiosités à distance. Cela vous évitera d'avoir à grimper aux arbres, à escalader des rebords et à vous rendre dans d'autres endroits difficiles d'accès.

    Lyney

    Affiche toutes les curiosités locales à proximité de Fontaine sur une mini-carte.

    Yelan

    Peut parcourir très rapidement de grandes et petites distances en l’absence d’obstacles grâce à sa compétence élémentaire.

    Amber

    Collei

    Venti

    Réduit de 20 % les coûts d'endurance du héros actif lors de l'utilisation du planeur. Le bonus n'est pas cumulable.

    Kirara

    Permet de franchir rapidement des rebords petits à moyens grâce à votre compétence élémentaire.

    Yae Miko

    Peut augmenter sa vitesse de déplacement en plaçant des Electro Totems (compétence élémentaire).

    Nomade

    Grâce à sa compétence élémentaire, il peut planer au-dessus du sol, vous permettant de surmonter rapidement les petits plans d'eau, les trous et les crevasses. Il peut également voler haut, ce qui vous aidera à atteindre des endroits difficiles d'accès.

    Kaeya

    Le Razor

    Kaedehara Kazuha

    Shikanoin Heizou

    Réduit les coûts d'endurance du héros actif lorsqu'il court vite de 20 pour cent. Le bonus n'est pas cumulable

    Xiao

    Candace

    Réduit de 20 pour cent les coûts d’endurance du héros actif lorsqu’il escalade des rochers et d’autres surfaces verticales. Le bonus n'est pas cumulable. Peut effectuer des sprints supplémentaires grâce à sa compétence élémentaire.

    Beidou

    Sangonomiya Kokomi

    Réduit de 20 pour cent les coûts d'endurance du héros actif lorsqu'il nage. Le bonus n'est pas cumulable.

    Mona

    Kamisato Ayaka

    Leur animation de sprint unique leur permet de se déplacer rapidement dans l'eau, facilitant ainsi le Succès – Traversée des rivières, des lacs et autres obstacles d'eau.

    Sayu

    Si vous maintenez la compétence élémentaire de l'héroïne pendant une longue période, elle se transformera en roue éolienne, ce qui augmentera sensiblement la vitesse de son mouvement. Souvent, il s'avère que l'on se déplace encore plus vite que le sprint.

    Rosalia

    La vitesse de déplacement des membres de l'équipe augmente de 10 % dans l'obscurité (de 18h00 à 06h00) grâce à la compétence passive de l'héroïne «Balade nocturne».

    Dehya

    La vitesse de déplacement des membres de l'équipe augmente de 10 % pendant la journée (de 06h00 à 18h00) grâce à la compétence passive de l'héroïne « Sunny Path ».

    2x personnage Anémo

    La résonance anémo "Vents de la célérité" se produit, ce qui réduit les coûts d'endurance de 15 % et augmente la vitesse de déplacement de 10 %.

    N'oubliez pas d'apporter également beaucoup de plats pour l'endurance et ajoutez-les à votre Poche nutritive pour pouvoir les utiliser instantanément.

    Combien de temps faut-il pour que Darkstar réapparaisse ?

    Comme c'est le cas pour d'autres types de merveilles locales, ces mollusques, après collecte, sont restitués exactement après 48 heures en temps réel. Par conséquent, après avoir visité les meilleurs endroits pour l’agriculture, attendez quelques jours, puis suivez à nouveau ces itinéraires ou demandez à aller dans les mondes de vos amis.

    Où trouver Darkstar dans Genshin Impact

    La description officielle indique que le Darkstar est un mollusque qui scintille dans l'eau. Vous pouvez le trouver à l’état sauvage dans la région du Liffey. Il se fixe sur les rochers et les murs des bâtiments situés à proximité de l'eau, ou se situe dans les profondeurs des réservoirs. Nous vous conseillons également de garder sous vos yeux plan interactif de Fontaine pour mieux naviguer dans la région.

    Darkstar peut être trouvé à tous les niveaux de la carte dans les zones de Liffey et du Kinetic Energy Institute. Au total, avec un contournement unique, vous composerez 79 des copies du matériel.

    Ensuite, nous examinerons en détail les 10 itinéraires agricoles que nous avons préparés pour votre commodité.

    Itinéraire 1

    • Localisation : côte nord du plateau maritime de Salos.
    • Quantité : 6.

    Nous suggérons de commencer à collecter des étoiles noires sur la plage à l’est de la première statue d’Archonte dans la moitié nord de la région d’Hydro. Déplacez-vous jusqu'au point de départ, puis courez le long du pont détruit, d'où vous devrez sauter jusqu'au rivage.

    Les trois premières étoiles de mer bleues se trouvent les unes à côté des autres vers la base du pont.

    Avancez plus loin et récupérez une curiosité dans un seau en bois et une autre non loin d'un groupe d'adversaires.

    La dernière étoile noire se trouve un peu plus loin du site d'apparition ennemi, sur un morceau de rocher près de l'eau.

    Itinéraire 2

    • Localisation : ruines du Laboratoire Central.
    • Quantité : 5.

    Ensuite, nous nous dirigeons vers le téléport dans la zone de l'Institut de l'énergie cinétique, comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessus. Vous pouvez également choisir le point de mouvement le plus extrême à l'est de la carte - les deux options conviennent pour démarrer.

    Un spécimen se trouve dans les buissons près du rivage, du côté sud du détroit.

    Ensuite, nous traversons l'eau du côté opposé : 4 étoiles sombres se trouvent sur la plage de sable, non loin les unes des autres.

    Itinéraire 3

    • Localisation : Institut de recherche New Fontaine (sud).
    • Quantité : 6.

    Un autre sentier agricole le long de la côte commence au sud du nouvel institut de recherche Fontaine : déplacez-vous jusqu'au marqueur de départ et survolez le plan d'eau jusqu'au rivage le plus proche.

    Au point de collecte balisé devant l'eau, vous pouvez récupérer 2 étoiles noires, puis vous déplacer vers l'est jusqu'à l'endroit sous un autre pont détruit : voici 3 autres curiosités.

    Contournez la structure en pierre et longez le rivage en direction du téléport le plus proche : sur le sable non loin de Fatui Operative, récupérez un autre trophée.

    Itinéraire 4

    • Localisation : Institut de recherche New Fontaine (ouest).
    • Quantité : 14.

    Continuer le long de la berge où vous avez terminé le 3ème itinéraire précédent.

    Un trophée repose sur le sable parallèlement au téléport, et trois autres se trouvent en ligne droite au nord des arbres près de l'eau.

    En avançant plus loin, vous trouverez une étrange étoile de mer près d’une bûche. Après l'avoir pris, allez plus loin, longez la montagne la plus proche le long du rivage et récupérez deux autres trophées.

    Ensuite, rendez-vous sur l'île aux monuments élémentaires : nous avons noté ci-dessus où dans cette zone vous pouvez collecter 2 étoiles noires supplémentaires.

    Approchez-vous des pierres parallèlement au téléport le plus proche et pillez une curiosité, puis une autre sur le rivage avant le mouillage.

    Il ne reste plus qu'à contourner l'endroit où le marcheur des vagues est invoqué : récupérer un trophée, puis courir vers les tuyaux de la moitié nord-ouest de la côte et piller les deux dernières étoiles noires.

    Itinéraire 5

    • Localisation : versant oriental du Mon Esus.
    • Quantité : 9.

    Le dernier itinéraire terrestre commence sous une cascade sur le versant oriental du Mont Esus, au nord-ouest de la région. Déplacez-vous vers la statue d’Hydro Archon et avancez vers la zone indiquée.

    Attention : la zone est patrouillée par de puissants ennemis Fatui.

    Commencez à collecter sous la cascade du côté nord, puis remontez la plage en ramassant la deuxième étoile noire le long du parcours.

    Courez ensuite jusqu'à un petit terrain devant le parking de Fatui et récupérez-y deux trophées, posés non loin l'un de l'autre.

    Traverser le camp ennemi et passer à la prochaine curiosité sur le rivage près des panaches, puis un peu plus loin : trois spécimens se trouvent presque au bord de la plage, avant le dernier poste des Fatouistes.

    Itinéraires 6 et 7

    • Localisation : zone sous-marine centrale (Forteresse de Méropide).
    • Quantité : 21.
    • 1[область вокруг телепорта]

    Ils ont décidé de diviser les deux itinéraires suivants sur la carte comme suit : le premier au centre de la zone sous-marine entre la zone de Liffey et l'Institut de l'énergie cinétique, et le second devant la forteresse Méropide. Regardons-les dans l'ordre indiqué sur la carte.

    Téléportez-vous au point de départ et nagez d’abord vers le sud jusqu’à la base de la structure en acier. Après avoir récupéré deux étoiles noires en bas, allez en haut et ramassez-en une autre dans le tuyau.

    Descendez jusqu'à la sphère de varech entourant le coffre et cherchez un autre trophée dans l'herbe sous le tuyau. Ensuite, nagez vers le sud-est jusqu'à des unités de fer similaires : deux exemplaires sur des tuyaux sont prêts à être récupérés.

    Retournez au téléport et avancez le long du côté est : une étoile noire se trouve au bord d'un tuyau bas, la seconde est près des mecs raies qui gardent la poitrine.

    Nagez maintenant vers la forteresse Méropide : au sud-est de la prison sous-marine se trouve un tunnel vertical, près duquel vous pouvez récupérer un trophée. De là, nagez vers l'est jusqu'au mur de pierre avec un tuyau : il y a quelques autres étoiles noires dessus.

    Grimpez : l'étoile noire est collée au tuyau à proximité de l'endroit où se trouvent le puzzle et le précieux coffre. Il y a quelques pièces encore plus hautes que ce bâtiment cristaux de condensation et une curiosité.

    Les deux derniers trophées se trouvent au fond d'une gorge sous-marine au sud du point de collecte précédent.

    • 2[крепость Меропид]

    Attention : la prison est inspectée par des projecteurs, et si vous vous attardez sous ceux-ci, vous serez téléporté à Meropid. Vous pouvez résoudre cet inconvénient en nageant jusqu'aux lumières et en les éteignant.

    Nagez jusqu'à la base de la forteresse depuis le côté est : une étoile noire se trouve près de la colonne.

    Explorez ensuite la façade de la forteresse : plusieurs spécimens de la merveille reposent sur les rebords et les canalisations.

    Nagez jusqu'à l'arrière du bâtiment : un autre trophée est collé au matériel.

    Et la dernière étoile dans la zone de recherche se trouve dans l’un des tuyaux devant la colonie sous-marine.

    Itinéraire 8

    • Localisation : Forteresse de Méropide (nord-est).
    • Quantité : 4.

    La huitième voie de collecte est située près du téléport au nord-est de la prison de Méropid.

    Depuis le point de téléportation, nagez jusqu'aux parties de la structure en fer : une étoile noire repose sur l'anneau en acier et la seconde plus haut sur le tuyau.

    Remontez ensuite vers la plage avec le parcours 4 : deux merveilles gisent sur les rochers non loin d'une volée de petits hippocampes.

    Itinéraires 9 et 10.

    • Localisation : résidence de l'Hippocampe de la Perle Millénaire (est).
    • Quantité : 13.

    Les deux derniers parcours se déroulent dans la zone souterraine située sous le nouvel institut de recherche Fontaine. Mais d’abord, regardons le chemin par lequel vous pouvez accéder à l’emplacement.

    Au nord de la forteresse Méropide se trouve un passage vers un couloir sous-marin, qui vous mènera finalement à une arène avec un nouveau Patron hippocampe.

    Il n'est pas nécessaire d'entrer en bataille, il suffit de contourner la partie centrale de chaque côté.

    Derrière l'arène, il y aura un petit étang dans lequel vous devrez plonger pour continuer à vous déplacer et arriver à l'endroit où l'étoile noire commence à se rassembler.

    Avant de débarquer, ne manquez pas deux merveilles au fond près des engrenages en acier - c'est le début 9ème itinéraire.

    Une fois arrivé à terre, explorez la grotte souterraine : un trophée se trouve près du téléport, et les deux seconds se trouvent dans la moitié est du donjon sur les tuyaux à gauche de la montée.

    Montez dans le passage rond et récupérez deux étoiles dans le tunnel devant l'eau.

    Plongez sous l'eau et nagez jusqu'au virage avec un groupe d'ennemis près duquel se trouve une sphère usii : Derrière, vous trouverez une étoile noire.

    Pour étudier ce dernier 10ème itinéraire, revenez en arrière et montez à droite jusqu'au passage - il y aura un autre cours d'eau.

    Immédiatement après la plongée, vous pourrez voir deux trophées.

    Nagez jusqu'à la trappe ronde en fer et récupérez une autre curiosité. Frappez ensuite le Réaction élémentaire – Cristallisation à droite du passage, en changeant sa couleur en bleu, pour ouvrir davantage le chemin.

    A l'intérieur, une autre porte fermée et plusieurs ennemis Mek vous attendent : débarrassez-vous des ennemis, tournez-vous vers le cristal que vous avez basculé auparavant et, sans quitter la zone ouverte, visez-le pour que le mécanisme redevienne bleu. L'action ouvrira le passage suivant, fermera le précédent, et vous pourrez nager dans la zone des deux dernières merveilles, ainsi que hydroculum.

    Où acheter Darkstar

    Malheureusement, à ce moment-là achat Personne ne peut avoir cette curiosité locale. Cependant, vous pouvez en obtenir lors des tests et des anniversaires de héros. De plus, plusieurs étoiles noires sont distribuées pour certaines quêtes dans le monde de Fontaine. Bien entendu, l’efficacité de ces méthodes ne peut être comparée à celle de l’agriculture, il n’y a donc pas d’échappatoire.