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    Neuvillette dans Genshin Impact: guide des meilleurs builds

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    Table des matières

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    Dans Genshin Impact Neuvillette est personnage 5 étoiles, qui concerne l'élément Hydro et utilise un catalyseur au combat. Dans une escouade, il est capable de jouer le rôle du principal donneur de dégâts en position d'hypercarry. Dans ce guide, vous découvrirez ses meilleures constructions, armes et artefacts, ainsi que les équipes les plus optimales pour lui.

    Principales caractéristiques de Neuvillette

    Comment obtenir Nevillet

    Dans la première phase de la mise à jour 4.1, ce catalyseur apparaîtra dans bannière, ce qui augmentera la probabilité qu'il tombe. À l'avenir, il ne sera possible d'obtenir ce héros qu'avec l'aide de prières. Malheureusement, HoYoverse n’a jamais organisé d’événement où la récompense serait un combattant 5 étoiles, vous ne pourrez donc certainement pas obtenir Nevillet gratuitement.

    Progression des caractéristiques de Nevillet

    Le tableau ci-dessous montre comment les statistiques de base d'un personnage changent à mesure qu'il monte de niveau.

    Niveau HP de base Attaque de base Protection de base Bonus aux critiques. dommage Chance de critique les coups Crète. dommage
    1 1144 16 45 0 5% 50%
    20 2967 42 116 0 5% 50%
    40 5908 84 232 9,6% 5% 50%
    60 9533 135 374 19,2% 5% 50%
    80 12965 184 509 28,8% 5% 50%
    90 14695 208 576 38,4% 5% 50%

    Avantages et inconvénients de Nevillet

    Grâce à ses capacités uniques, ce personnage peut infliger d'importants dégâts d'eau à la fois à des cibles uniques et à de grands groupes ennemis. Ses avantages incluent également :

    • Il dispose de HP de base augmentés, ce qui simplifie son assemblage, puisque les dégâts infligés dépendent principalement de ce paramètre.
    • Capable de remplir parfaitement sa fonction de donneur de dégâts même sans ouvrir de Constellations ; Il est relativement facile d’y collecter des artefacts.
    • Son passif accueille l'utilisation de personnages de différents éléments de l'équipe : Pyro, Cryo, Electro, Anemo, Geo et Dendro, puisque les réactions qu'ils créent augmentent les dégâts des attaques chargées, sur lesquelles repose son gameplay. Cela rend un peu plus facile l’assemblage d’un pack pour celui-ci.
    • Ne nécessite pas de guérisseur dans l'équipe, puisqu'il peut se soigner tout seul.
    • Avec l'élévation, ses dégâts critiques augmentent, ce qui est extrêmement important pour les principaux donneurs de dégâts, cela simplifie donc la construction de sa construction - l'accent principal peut être sur l'augmentation des HP.

    Il y avait cependant quelques inconvénients, à savoir :

    • Il n’existe aucune Constellation qui pourrait affecter radicalement l’efficacité au combat de Nevillet (à l’exception peut-être de C1), donc les bonus qu’elles offrent ne couvrent pas le coût de leur ouverture.
    • Il a une attaque de base relativement faible, ce qui le rend un peu plus difficile à utiliser comme principal donneur de dégâts.
    • Si vous n'avez pas C1, vous devez absolument prendre un bon bouclier ou interrompre le tampon de résistance dans votre équipe, sinon il sera constamment renversé lors de l'exécution d'attaques chargées. Le fait est qu'en les utilisant, il devient moins mobile (il ne peut pas utiliser les sprints et les tirets).
    • Bien que vous puissiez intégrer des personnages de différents éléments dans son équipe, ils doivent remplir une condition importante : la capacité d'infliger des dégâts depuis la poche, puisque Nevillet est un hypercarry, c'est-à-dire qu'il doit être sur le champ de bataille la plupart du temps.
    • Les joueurs F2P peuvent avoir des difficultés à sélectionner des catalyseurs gratuits, car seuls quelques exemplaires peuvent libérer pleinement le potentiel de ce héros.

    Les capacités de Nevillet

    Lorsque vous effectuez une attaque normale "Comme la surface de l'eau" le personnage balance sa canne, délivrant des vagues pouvant aller jusqu'à 3 coups devant lui. S'il est attaqué en tombant, il accumule de l'énergie aquatique et atterrit sur le sol, attaquant tous les ennemis sur son passage et infligeant ensuite des dégâts de zone élémentaires.

    En maintenant enfoncé le bouton d'attaque chargé, Nevillet commencera à créer le sceau d'arbitrage. Dans ce mode, il commence à flotter à un demi-mètre au-dessus du sol et il a la possibilité de collecter des Source Drops dans un petit rayon, ce qui accélère l'activation du sceau et restaure sa santé. Si vous arrêtez le chargement avant la fin de l'arbitrage, le Succès – Héroïque périple attaquera immédiatement les ennemis devant lui avec un jet d'eau, leur causant des dégâts Hydro dans une zone.

    Si le Sceau d'Arbitrage est prêt, le Haut Juge effectuera l'attaque Sentence pondéré, où il tirera un jet d'eau continu d'une durée de 3 secondes sur les ennemis devant lui. Si les PV du héros dépasse 50 %, il perdra de la santé lors de l'utilisation de cette capacité.

    Explication: Vous pouvez ignorer les attaques régulières, puisque vous ne les utiliserez certainement pas. Le gameplay principal de Nevillet est basé sur l'utilisation d'attaques chargées, qui pour la première fois dans le jeu sont mises à l'échelle en HP, mais seulement si vous utilisez Weighted Sentence, c'est-à-dire que vous devrez d'abord charger le sceau, en attendant environ 4-5. secondes. Mais lors de son utilisation, l'endurance n'est pas consommée et il n'y a pas de temps de recharge, vous pouvez donc utiliser cette attaque presque à l'infini.

    Vous ne serez interrompu que pour restaurer la santé du héros, qui est dépensée lors d'une attaque - pour ce faire, il vous suffit de collecter des Source Drops (créés par E-shka et ult) lors du chargement du sceau. Une goutte restaurera immédiatement 16% de vos HP. De plus, trois gouttes suffiront pour activer instantanément le verdict pondéré. À propos, vous pouvez diriger le faisceau Hydro non seulement vers la droite et la gauche, mais aussi vers le haut et le bas.

    Après avoir utilisé une compétence élémentaire "Oh larmes, je rembourserai" Le Succès – Héroïque périple inflige des dégâts Hydro dans une zone devant lui, dont le montant dépend de sa santé maximale. Frapper les ennemis proches crée 3 gouttes de source. Une aiguille de respiration d'âme apparaît également, infligeant des dégâts de Pneuma.

    Explication: Il inflige relativement peu de dégâts, son objectif principal est donc de créer des gouttes (à poser au sol pendant 15 secondes) et de charger une explosion élémentaire.

    Déchaînement élémentaire "Oh vagues, je suis de retour" permet de déclencher une puissante vague qui inflige des dégâts Hydro dans une zone dont le montant dépend des PV du personnage. Puis deux averses apparaissent, qui frappent également Hydro, mais leur rayon de destruction est plus petit. 6 gouttes de la source apparaissent immédiatement à proximité.

    Explication: Inflige légèrement plus de dégâts que E-shka, mais toujours moins que les attaques chargées. Il est également nécessaire principalement pour créer des gouttelettes qui permettront de restaurer 96% de la santé de Nevillet à la fois, lui donnant ainsi la possibilité de se passer de soigneur dans l'équipe.

    Il est également impossible de ne pas souligner les talents passifs extrêmement utiles du juge suprême :

    • Rassemblez-vous comme des vagues – Augmente la vitesse de déplacement rapide sous l’eau de tous les membres de l’équipe de 15 %. Ne se cumule pas avec d'autres passifs similaires.
    • Héritier de la mer antique - lorsque vous utilisez les réactions Vapeur, Chargé, Réaction élémentaire – Dispersion, Réaction élémentaire – Gel, Bourgeonnant, Réaction élémentaire – Cristallisation contre un ennemi, 1 pile de Gloire passée des dragons apparaît. Il peut y avoir un maximum de 3 niveaux de statut, augmentant les dégâts d'une frappe chargée de 110 %, 125 % et 160 % respectivement. Chaque pile dure une demi-minute.
    • Discipline de l'Arbitre Suprême - pour chaque 1% de santé supérieur à 30% des HP maximum du héros Hydro, les dégâts augmentent de 0,6%. Le bonus maximum peut être de 30 %, accordé à 80 % de la santé de Nevillet.

    Constellations de Nevilleta

    Pour les ouvrir, vous devez accumuler la Chance du personnage, qui est émise lorsque des doublons du héros apparaissent, ce qui, bien sûr, est aléatoire. Étant donné les faibles chances d’obtenir des héros 5 étoiles, vous devrez consacrer beaucoup de temps et d’argent pour débloquer toutes les constellations. Cependant, même sans eux, Nevillet peut parfaitement remplir la fonction de principal donneur de dégâts.

    Si vous décidez quand même de tenter votre chance, alors nous vous recommandons d'opter pour C1 et C2, qui augmenteront la résistance à l'interruption (vous ne pourrez plus être renversé) et augmenteront les dégâts critiques du Verdict Pondéré (jusqu'à 42%). Le reste des constellations est également très bon, mais à notre avis, elles ne valent pas les ressources qui y sont investies. Liste complète :

    1. Base d'honneur - accorde immédiatement 1 niveau de gloire passée des dragons et augmente la résistance aux interruptions à 100 % lors de l'utilisation d'attaques chargées.
    2. Commandement de la loi – Chaque pile de Gloire passée des dragons augmente les dégâts critiques infligés par Jugement pondéré de 14 %. Au maximum, il peut augmenter jusqu'à 42%.
    3. Fiction ancienne - le niveau des attaques normales augmente de trois. Niveau maximum : 15ème. Augmente les dégâts globaux du personnage, mais pas autant que nous le souhaiterions.
    4. Couronne de compassion – Lorsque vous recevez des soins de Nevillet, 1 goutte de source apparaît. Cet effet peut se produire une fois toutes les quatre secondes.
    5. Le verdict généralement admis est que le niveau d’explosion des éléments est multiplié par trois. Niveau maximum : 15ème.
    6. Wrathful Retribution - Lors de l'utilisation de Weighted Verdict, le personnage continue de collecter des gouttes et chacune d'elles augmente la durée de l'attaque de 1 seconde. De plus, lorsqu'il est touché, deux courants supplémentaires apparaîtront toutes les 2 secondes, causant des dégâts Hydro d'un montant total de 20 % de la santé maximale du héros. Augmente considérablement les dégâts de Nevillet, mais les ressources dépensées pour l'ouvrir n'en valent pas la peine.

    Comment jouer avec Nevillet

    Nevillet est un hypercarry qui doit être constamment sur le champ de bataille pour atteindre son plein potentiel. En une seule personne, il représente toute une escouade mono Hydro, peu adaptée aux réactions, puisque son application est trop fréquente pour fermer Para et très rare pour Budding with Nilou.

    Pourquoi alors garder trois héros d’éléments différents dans l’équipe ? Tout cela est dû au passif « Héritier de la mer antique », qui donne un bonus aux dégâts d'une attaque chargée. A noter que les dégâts directs augmentent non pas de 110 %, 125 % et 160 %, mais de 10 %, 25 % et 60 % selon le niveau gagné. En même temps, pour gagner 3 stacks, vous devez provoquer 3 réactions élémentaires différentes avec Hydro. Par conséquent, vous pouvez oublier les résonances.

    Des réactions peuvent être créées avant et pendant le Jugement pondéré, car l'effet de chaque niveau de Gloire passée du dragon dure une demi-minute, vous aurez donc suffisamment de temps pour gagner 3 cumuls.

    Quant aux gouttes sources, il est préférable de les créer avant d'utiliser des attaques chargées, car elles soignent non seulement le héros, mais accélèrent également l'activation du sceau - trois gouttes suffisent pour appliquer instantanément le verdict pondéré. Ainsi, si vous utilisez E-Shka et Ultimate, provoquant 9 gouttes, vous pourrez attaquer 3 fois de suite avec un anneau d'eau continu.

    Compte tenu des informations ci-dessus, la rotation pour Nevillet peut être complètement différente et dépendre des personnages que vous possédez et des constellations que vous avez débloquées. Vous pouvez néanmoins mettre en avant un scénario de base, que vous pourrez ensuite adapter à vos packs. Il est basé sur le fait qu'une pile de Gloire passée des dragons dure 30 secondes et ressemble à ceci :

    1. Utilisez les capacités des sous-barrages et des supports, agissant depuis la poche, pour appliquer des buffs aux revendeurs principaux et différents statuts élémentaires aux ennemis.
    2. Passez à Nevillet et activez son E-shka pour obtenir le premier stack de passif et créer trois drops, ce qui vous permettra d'activer immédiatement Weighted Sentence.
    3. Lorsque vous êtes prêt, utilisez l'ultime du Haut Juge et effectuez deux autres attaques chargées longues.
    4. Utilisez à nouveau la compétence et le Sentence pondéré, puis revenez au premier point.

    Dans le même temps, entre les attaques, vous pouvez passer à d'autres personnages pour déclencher des réactions Hydro et gagner des niveaux supplémentaires de talent passif pour augmenter les dégâts des attaques chargées. Les gouttes ne vous permettront pas de mourir.

    Meilleures constructions pour Nevillet

    Meilleure arme

    Lors du choix d'un catalyseur, la priorité doit être donnée à ceux qui augmentent la santé, les dégâts critiques et les chances de coups critiques, ainsi que renforcent les attaques chargées, puisque vous devrez principalement jouer à partir d'eux. Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.

    Nom et rareté Caractéristiques (niveau 1-90) Capacité passive

    Rite du flux éternel (5 étoiles)

    Attaque de base : 44~542

    Crète. dégâts : 19,2 ~ 88,2 %

    Augmente la santé de 16 à 32%. Lorsque la santé actuelle du héros augmente ou diminue, les dégâts des frappes chargées augmentent de 14 à 30 % pendant 4 secondes. Le bonus peut être cumulé jusqu'à trois fois et n'apparaît pas plus d'une fois toutes les 0,3 seconde. En cas de réception de 3 stacks ou de mise à jour de la durée du 3ème stack, 8 à 12 unités d'énergie sont restaurées. Le dernier effet peut se produire une fois toutes les 12 secondes. Une signature pour Nevilleth qui lui donne tout ce dont il a besoin pour augmenter considérablement ses dégâts globaux, et élimine complètement la nécessité pour le héros d'augmenter la récupération d'énergie. Si vous avez le choix entre ouvrir des Constellations et détruire des armes, alors la préférence devrait être donnée à la deuxième option.

    Jade sacrificiel (4 étoiles)

    Attaque de base : 41~454

    Chance de critique hits : 8~36,8 %

    Augmente la santé du héros de 32 à 64 % et la maîtrise élémentaire de 40 à 80 unités s'il n'est pas sur le champ de bataille pendant plus de 5 secondes. Après le retour du personnage, l'effet continue pendant 10 secondes puis disparaît. Cela peut être un bon remplacement pour la signature, car il augmente toutes les statistiques dont Nevillet a besoin. Il faudra cependant ajuster la rotation aux timings passifs. De plus, vous ne pouvez l’obtenir qu’à partir du Battle Pass.

    L’origine des Quatre Vents (5 étoiles)

    Chances de coup critique : 7,2 % ~ 33,1 %

    Attaque de base : 46~608

    Augmente la vitesse de déplacement du personnage de 10 % et augmente ses dégâts élémentaires de 8 % à 16 % toutes les quatre secondes. L'effet peut être cumulé jusqu'à quatre fois, mais disparaît si le héros quitte le champ de bataille. Un catalyseur moins efficace que les deux précédents, car il augmente l'attaque inutile de Nevillet et n'augmente pas ses PV. Cependant, il a une caractéristique secondaire utile et passive, de sorte qu'il peut être confié au juge en chef en l'absence d'alternatives.

    La Splendeur de l’azur (5 étoiles)

    PV : 10,8 ~ 49,6 %

    Attaque de base : 46~608

    Lors de l'utilisation d'un ultime ou de l'application d'un bouclier, le Succès – Héroïque périple équipé reçoit le statut Willstone pendant 3 secondes, pendant lequel 4,5 unités d'énergie sont restaurées toutes les 2,5 secondes, et le bonus de dégâts de l'élément correspondant augmente de 0,3% pour mille unités de maximum santé (le maximum peut augmenter de 12%). L'effet se produit même si le personnage est dans la poche. En termes de dégâts globaux, il est légèrement inférieur au catalyseur précédent. Permet à Nevillet d'utiliser son ultime pendant le temps de recharge, augmente sa santé et augmente les dégâts élémentaires.

    Surveillance du Trésor (5 étoiles)

    Attaque de base : 48~674

    Chance de critique hits : 4,8 ~ 22 %

    Augmente la puissance d'attaque de 16 à 32 %. Lorsque la santé actuelle du héros augmente ou diminue, les dégâts des attaques normales augmentent de 16 à 32 % et ceux des attaques chargées de 14 à 28 %. Le bonus peut être cumulé jusqu'à trois fois et n'apparaît pas plus d'une fois toutes les 0,3 seconde. En cas de réception de 3 stacks, la vitesse d'attaque augmente de 8 à 16 %. Augmente l'attaque, inutile pour Nevillet, et augmente les dégâts des attaques ordinaires, que le Succès – Héroïque périple n'utilisera presque jamais. Mais cela augmente la probabilité de coups critiques et de dégâts causés par les attaques chargées. Dans l'ensemble, c'est un catalyseur moyen pour le juge suprême.

    Malice (prototype) (4 étoiles)

    PV : 9~41,3 %

    Attaque de base : 42~510

    Après avoir utilisé l'ultime pendant 6 secondes, restaure 4 à 6 unités d'énergie toutes les 2 secondes. Régénère 4 à 6 % de la santé de tous les membres de l'équipe toutes les 2 secondes. Au 5ème réveil, c’est plutôt bien, car cela augmente significativement la santé de Nevillet, et, par conséquent, ses dégâts globaux. De plus, cela lui donne suffisamment d'énergie et soigne toute l'équipe. De plus, il peut être obtenu grâce à une fabrication régulière.

    Chant du vaste azur (4 étoiles)

    Attaque de base : 44~565

    Récupérer de l’énergie élémentaire: 6,7 ~ 30,6 %

    Augmente les dégâts d'une frappe normale de 8 à 16 % et d'une frappe chargée de 6 à 12 % pendant 6 secondes après avoir touché un ennemi avec une attaque normale ou chargée. Le bonus se déclenche une fois toutes les 0,3 secondes et peut être cumulé jusqu'à trois fois. Un catalyseur d'événement gratuit qui peut rivaliser avec le prototype Amber au 5e éveil. Grâce à l'augmentation du VE, il vous permettra d'utiliser votre ultime sur CD.

    Mouvement vagabond (4 étoiles)

    Crète. dégâts : 12 % ~ 55,1 %

    Attaque de base : 42~510

    Après être passé au personnage, une Barbara – Thérapeutique aléatoire commence à jouer, ce qui peut augmenter la puissance d'attaque (de 60 %), les dégâts élémentaires (de 48 %) ou la maîtrise élémentaire (de 240 points). L'effet dure 10 secondes et peut apparaître une fois toutes les demi-minutes. De toutes les chansons, seule Aria sera utile à Nevillet (augmente les dégâts élémentaires), donc l'utilité de l'arme dépend en grande partie du hasard. Mais cela donne les dégâts critiques dont le personnage a besoin. Ainsi, s’il n’y a pas d’alternative, il peut toujours être utilisé.

    Meilleurs artefacts

    Le meilleur choix pour Nevillet est un ensemble complet "Chasseur de la Cour du Crépuscule", dont 2 parties augmentent les dégâts des attaques normales et chargées de 15 %, et 4 parties augmentent les chances de coup critique de 12 % pendant cinq secondes lorsque la santé actuelle du personnage augmente ou diminue. Le bonus peut être cumulé jusqu'à trois fois. Le passif de l'ensemble se déclenchera toujours lorsque des attaques chargées seront activement utilisées. Vous pouvez l'obtenir dans le donjon "La Dénouement des péchés".

    Si vous n'avez pas encore réussi à collecter l'ensemble complet avec les statistiques nécessaires, alors essayez de prendre des ensembles incomplets 2+2 pour le % de PV ou 2+2 pour les dégâts Hydro : Ténacité du Millelithe + Lueur du vourukasha ou Âme des profondeurs + Le Rêve de la nymphe.

    Vous pouvez également utiliser des ensembles complets des ensembles suivants :

    • Le Rêve de la nymphe – 2 pièces : Vous recevrez un bonus de 15% aux dégâts Hydro, 4 pièces : Les coups réussis sur un ennemi avec une attaque normale, chargée ou de chute, ainsi qu'une explosion élémentaire et une compétence élémentaire créeront 1 niveau de Réflexion de Nymphe, durée 8 secondes. Lorsque 1, 2, 3 niveaux ou plus de Réflexion de nymphe sont en vigueur, le bonus de dégâts Hydro augmente de 4 %, 9 % et 15 %, et la puissance d'attaque augmente de 7 %, 16 % et 25 %, respectivement. Obtenu dans le donjon "La Forteresse de fer en fusion".
    • Âme des profondeurs - 2 parties : vous recevrez un bonus de 15 % aux dégâts Hydro, 4 parties : augmente les dégâts des frappes normales et chargées de 30 % pendant 15 secondes après avoir utilisé l'E-shka. Trouvé dans le donjon "Pic de Vindagnyr".

    Quant au choix des principales caractéristiques des artefacts, le sablier doit être pris pour HP%, la coupe (calice) - pour le bonus Hydro Damage (ou HP%), et la couronne (chapeau) - pour les dégâts critiques/coups critiques chance (2 contre 1). Parmi les paramètres supplémentaires, la priorité doit être donnée à la récupération d'énergie (l'amener à au moins 100%), aux critiques, au% HP et aux HP.

    Meilleures équipes pour Nevillet

    En l'absence de C1, l'escouade devrait prendre un bon guerrier bouclier ou un personnage capable d'améliorer la résistance à l'interruption. Sinon, vous serez assez souvent renversé lorsque vous utiliserez des attaques chargées.

    Pour maximiser les cumuls d’Héritier de la Mer Antique, les trois autres héros doivent appartenir à des éléments différents. Il est préférable qu'ils puissent infliger des dégâts constants depuis la poche afin de ne pas gêner la présence de Nevillet sur le champ de bataille la plupart du temps. Le tableau ci-dessous présente toutes les commandes optimales avec le Juge Suprême Fontaine, y compris l'option budget.

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Névillet

    Lisa

    Kaeya

    Sucrose (Lynette)

    Névillet

    Fischl (Yae Miko)

    Kaedehara Kazuha

    Diona (Zhongli, Baizhu)

    Névillet

    Xiangling

    Shogun Raiden

    Zhongli (Diona, Baizhu)

    Névillet

    Shogun Raiden

    Nahida

    Kaedehara Kazuha (Venti)

    Névillet

    Rosalia

    Fischl (Yae Miko, Beidou)

    Zhongli

    Névillet

    Dehya

    Shogun Raiden

    Layla

    Névillet

    Dehya

    Nahida

    Kuki Shinobu

    Améliorer Nevillet

    Comment améliorer vos compétences

    Vous devez rechercher et collecter de nombreux matériaux différents, à savoir :

    • Enseignements, directives et philosophies sur « l'équanimité » - obtenus les lundis, jeudis et dimanches dans le donjon "Pâle gloire oubliée".
    • Perle transocéanique, Morceau transocéanique et Cristal xénochromatique - récupérés par des extraterrestres de Fontmere, achetés avec Astérie ou créés à l'aide de l'alchimie.
    • Constambre – Dépouillé par le boss hebdomadaire Garde de l’oasis d’Apep.
    • Couronne de la sagesse – peut être obtenu lors d'événements, ainsi qu'en améliorant le Sakura sacré, l'arbre du pergélisol, l'arbre des rêves et la fontaine Lucin.

    Quant à la priorité de faire évoluer les capacités, la première chose, bien entendu, est d’augmenter les attaques normales du héros. Augmentez ensuite son Déchaînement élémentaire et ensuite seulement augmentez la compétence élémentaire.

    Comment faire évoluer un personnage

    Préparez-vous à rechercher et à collecter de nombreux matériaux différents. Leur liste et leurs méthodes d'extraction sont données ci-dessous.

    • Première exaltation (niveau 20 ; 20 000 mora) – 1 Éclat de lazurite varunada, 3 étoiles noires, 3 perles extraterrestres
    • Deuxième exaltation (niveau 40 ; 40 000 mora) – 3 fragments de lapis-lazuli Varunad, 2 cornes de Fontmer, 10 étoiles noires, 15 perles étrangères
    • Troisième exaltation (niveau 50 ; 60 000 mora) – 6 fragments de lapis-lazuli Varunad, 4 cornes de fontmer, 20 étoiles noires, 12 fragments d'autres mers
    • Quatrième exaltation (niveau 60 ; 80 000 mora) – 3 morceaux de lapis-lazuli Varunad, 8 cornes de fontmer, 30 étoiles noires, 18 fragments d'autres mers
    • Cinquième exaltation (niveau 70 ; 100 000 mora) – 6 morceaux de lapis-lazuli Varunad, 12 cornes de fontmer, 45 étoiles noires, 12 cristaux xénochromes
    • Sixième exaltation (niveau 80 ; 120 000 mora) – 6 précieux lapis-lazuli de Varunad, 20 cornes de fontmer, 60 étoiles noires, 24 cristaux xénochromes

    Vous pouvez obtenir du lapis-lazuli Varunad auprès de Océanide , Dvalina , Géovishap ancien , Hydro Hypostase Et Azdakhi . Ils sont également vendus dans boutique de souvenirs . Les cornes de Fontmer sont lâchées par l'hippocampe de la Perle du Millénaire. Darkstar est une curiosité locale de Fontaine. Nous avons indiqué son emplacement dans un guide séparé.