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    Steel Guard dans Baldur's Gate 3: comment désactiver et détruire le Titan

    Zorthrus Procédures pas à pas 0

    Table des matières

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    Dans La Baldur's Gate 3 La garde en acier protège Enver Gortash, ce qui rend son combat beaucoup plus difficile, il est donc recommandé de la désactiver en faisant exploser la fonderie. Cela peut être fait de deux manières principales : en recevant une bombe avec de la poudre runique des nains de la Main de Fer, ou en sauvant les Gondiens indigènes du Trône de Fer et en les soutenant dans la lutte contre les cultistes. En fin de compte, vous devez vaincre le supergarde Titan.

    Dans ce guide, nous vous expliquerons comment démarrer la mission "Désactiver le Steel Guard", examinerons toutes les façons de détruire la fonderie et vous donnerons des conseils pour vaincre rapidement le boss Titan.

    Terminer la quête « Désactiver la garde d'acier »

    Comment démarrer une tâche

    Habituellement, la quête correspondante est lancée après avoir participé au couronnement de Gortash et discuté avec le nouveau seigneur. Il faut refuser son offre, après quoi le personnage principal arrivera à la conclusion qu'il faut affaiblir le propriétaire de la pierre de Netherian avant de s'opposer à lui, et pour cela il faut détruire la fonderie de production de gardes en acier .

    Cette quête peut également être obtenue en parlant à Wulren Bongle dans une grotte située près de Rivington, ou en train de lire lettres d'Orin dans son camp après qu'elle ait kidnappé un de vos compagnons et que vous ayez passé un marché avec elle.

    Comment se rendre à la fonderie

    La fonderie Steel Guard est située dans la partie sud-ouest de la ville basse, non loin du point de téléportation de Grey Bay Docks. Il existe plusieurs façons d'entrer dans l'usine.

    • Vous pouvez vous téléporter derrière les barreaux, sauter par-dessus ou simplement les ramasser, puis vous diriger vers les doubles portes devant vous et les ouvrir (nécessite un test de 20 tours de passe-passe). Soyez prudent, car il y a un garde en acier qui patrouille de ce côté – utilisez le mode furtif pour éviter de vous faire attraper.
    • Vous pouvez également simplement percer la grille avec une arme contondante et entrer. Si vous êtes repéré par un garde d'acier, vous pouvez le convaincre que vous êtes autorisé à être là en réussissant un test de tromperie, d'intimidation ou de persuasion (niveau de difficulté 22). Ainsi, vous pourrez vous déplacer en toute sécurité dans les environs de l'usine - nous vous recommandons de vous rendre sur la plate-forme (X : -276, Y : -175) sur le côté sud du bâtiment et interagissez avec le levier pour ouvrir l'entrée de la fonderie.
    • Si vous avez un vol, utilisez-le pour grimper sur le toit de la fonderie, puis cherchez une trappe ouverte là-bas (X : -295, Y : -135). Lancez-vous et vous vous retrouverez à l’intérieur de l’entreprise. Vous pourrez ensuite déverrouiller les portes de l’intérieur pour le reste de votre groupe.

    Où trouver Zanner Toobin

    Une fois entré dans l’usine, dirigez-vous vers l’ouest. Lorsque vous vous retrouverez dans l'atelier principal, une cinématique débutera dans laquelle ils montreront comment les sectateurs forcent les Gondiens à travailler, menaçant de tuer leurs familles et de leur faire sauter le collier. Si vous n'êtes pas en mode furtif, les cultistes décideront de vous attaquer. Vous pouvez convaincre les Gondiens de vous aider en réussissant un test d'intimidation ou de persuasion.

    Si vous ne parvenez pas à convaincre les gnomes, ils vous resteront hostiles jusqu'à ce que vous ayez affaire à Tamia Holtz. Après sa mort, le Motivateur que portait la main noire s'activera et vous devrez l'éteindre en réussissant un test d'Intelligence (5). Parlez aux survivants : ils paniqueront en vous disant que leurs familles sont prises en otage.

    Cependant, il n'est pas nécessaire de se battre avec les gardes maintenant - vous pouvez continuer à vous diriger secrètement vers l'ouest jusqu'au bureau de sécurité. Ouvrez la porte du rez-de-chaussée ou de l'étage en passant un contrôle de tour de passe-passe (15) ou en utilisant une clé qui peut être volée à Tamiya. A l'intérieur, vous trouverez Zanner Toobin. Il vous parlera des familles Gondiennes et de sa fille emprisonnées dans la prison du Trône de Fer et vous demandera de les faire sortir de là. En conséquence, la tâche commencera "Sauvez les Gondiens".

    Comment détruire la fonderie Steel Guard

    Après avoir discuté avec Toobin, vous pouvez utiliser l'une des méthodes suivantes pour désactiver les protections en acier :

    • Finissez la tâche "Sauvez les Gondiens", faisant sortir tous les prisonniers du trône de fer.
    • Démarrer la tâche "Venger le clan de la Main de Fer", ayant reçu à sa disposition une bombe à poudre runique, sauvant en même temps les Gondiens ou les laissant mourir.
    • Ignorez les deux tâches, tuez Zanner (ou laissez les cultistes le tuer, provoquant un massacre entre les Gondiens et les cultistes), puis utilisez Talk to the Dead sur l'ingénieur pour apprendre le code permettant de désactiver le commutateur neuronal.

    Notez que si Toobin est mort et que personne ne sait comment parler aux morts, alors ne vous précipitez pas pour relancer le jeu. Au lieu de cela, examinez le cadavre et trouvez le journal "Propriété de Zanner Toobin", qui dit que le vrai nom Gond peut détruire le neurocyte. Descendez maintenant au laboratoire de la fonderie et trouvez une étagère dans sa partie est, à droite du corps du zombie.

    Vous y trouverez le livre « Les multiples visages de Gond ». Lisez-le pour connaître le mot de passe du commutateur neuronal - Nébelun. Vous pouvez désormais détruire la fonderie même sans la participation de Zanner ou l'utilisation d'une bombe runique.

    Quelle que soit l'option choisie, vous devrez dans tous les cas descendre à l'étage du laboratoire en ouvrant la porte du local de sécurité ou en empruntant l'ascenseur. Ensuite va au nord jusqu'à la grande porte (X : -195, Y : 458), menant à l'entrée du centre de contrôle. Ouvrez-le avec la clé de niveau de contrôle (lâchée par la main noire de Hans Ryves) ou piratez-le avec un test de tour de passe-passe (25).

    Note: Si vous n'avez pas encore libéré les Gondiens et que vous êtes en mode furtif, briser la porte déclenchera l'alarme et entraînera la mort des prisonniers du trône de fer.

    Vous vous retrouverez dans le couloir du Centre de Contrôle, où se trouvent des conteneurs avec des cerveaux sur les côtés. Interagissez avec la cruche montrée dans l’image ci-dessous pour lancer un dialogue. Apparemment, le garde d'acier a attrapé le nain fugitif. Vous pouvez prendre le contrôle de lui et libérer le voleur en réussissant un test de Sagesse.

    Avancez par la deuxième porte. Si Toobin est avec vous, il vous parlera et vous parlera du supergarde Titan, et vous informera également qu'il n'ira pas plus loin. Préparez-vous pour une bataille difficile.

    Comment vaincre Super Guardian Titan

    Vous devez donc combattre trois Hellfire Guardians (niveau 11) et un Steel Guard Titan (niveau 12). Les caractéristiques de ce dernier sont à retrouver dans la photo ci-dessous. Notez qu'il est résistant aux dégâts de feu et aux attaques de mêlée, mais qu'il est extrêmement vulnérable aux dégâts électriques, nous vous recommandons donc d'utiliser des armes et des sorts appropriés.

    Un bon choix pourrait être le sort « Guard Seal : Lightning », avec lequel vous pouvez frapper deux adversaires à la fois : le Titan et le garde qui se tient derrière lui. Vous pouvez également utiliser Lightning Chain, Lightning Strike et d’autres sorts électriques à zone d’effet pour frapper plusieurs ennemis à la fois. Néanmoins, les Hellfire Guardians peuvent également causer des dégâts considérables à vos personnages, il est donc conseillé de les détruire le plus rapidement possible.

    Ne gardez pas tous les héros au même endroit - il est préférable de les éloigner les uns des autres afin que les attaques ennemies ne puissent pas tous les endommager en même temps. Ceci est particulièrement important lorsque le titane s'active Protocole de défense : Forteresse, puisque sous cette forme, le boss tire des missiles Hellfire sur la zone où la plupart de vos personnages se sont accumulés, infligeant des dégâts de zone. La zone d'impact est marquée par un cercle rouge, d'où vous devez sortir rapidement.

    Sous forme protectrice, Titan crée Conception inflexible, grâce auquel seules les attaques qui le frappent avec au moins 15 unités de dégâts (pour la valeur - 40) peuvent l'endommager. Pour cette raison, nous vous conseillons de ne pas essayer de percer le boss, mais de vous concentrer sur la destruction des gardes ordinaires. Essayez de les rapprocher du supergarde et ensuite seulement achevez-les, car après la mort, ils explosent, causant des dégâts à tout le monde autour d'eux.

    Ajoutons que le boss a une matrice de réparation qui, au début du tour, le guérit de 3 à 24 unités de santé, donc si vous commencez à attaquer le Titan, battez-le jusqu'au bout, sinon après quelques mouvements, il le fera complètement récupérer. Lorsque l'ennemi est à un pas de la mort, il active le protocole d'autodestruction - vous devez le tuer le plus rapidement possible ou vous échapper de la pièce pour ne pas subir de dégâts gigantesques.

    Note: Si les Hellfire Guardians sont toujours en vie et en pleine santé, vous pouvez laisser le Titan exploser pour tuer ces ennemis d’un coup.

    Depuis le corps métallique du boss, vous pouvez récupérer le légendaire arc long Gontre Mael, qui peut infliger des dégâts nécrotiques et lancer un rayon de guidage sur la cible.

    Comment tuer un Titan d'un seul coup

    Il existe une manière assez inhabituelle de combattre le Titan, qui permet de tuer le boss et les autres gardes en un seul tour. Cependant, cela nécessitera un grand nombre de barils explosifs (plus de 20 pièces). Vous les avez probablement trouvés en explorant le monde – vous avez dû les glisser dans votre inventaire puis envoyer le camp. Maintenant, sélectionnez-les, faites un clic droit et envoyez le tout au personnage souhaité.

    Même s'il est surchargé, le héros pourra se déplacer, quoique lentement. Approchez-vous du boss et dispersez tous les barils autour de lui (placez-les les uns sur les autres). Éloignez-vous ensuite et faites exploser les barils avec une flèche de feu ou un sort. L'explosion sera si puissante qu'elle tuera très probablement non seulement le Titan, mais également deux ou trois gardes se tenant à proximité.

    Comment faire exploser un interrupteur neuronal

    Après avoir affronté les ennemis, interagissez avec le Neural Switch dans la partie nord de la pièce. Si Tubin est à proximité, il pourra activer lui-même le système d'autodestruction en vous demandant la permission de le lancer.

    Si Zanner n'est pas là ou s'il est mort, alors utilisez son code ou installez une bombe avec de la poudre runique récupérée sur Vulbren. Regardez la cinématique avec la destruction de la fonderie.

    Note: Si vous ne parvenez toujours pas à détruire le Titan et que vous avez des explosifs ou le code de Toobin entre vos mains, vous pouvez alors vous rendre secrètement au standard. Pour ce faire, passez en mode furtif, entrez dans la pièce avec les Hellfire Guardians et utilisez le pas brumeux pour vous mettre hors de vue du robot qui se tient directement devant la console (vous pouvez probablement utiliser une potion d'invisibilité). Maintenant, interagissez simplement avec le neurocyte et faites-le exploser.

    Note: Vous pouvez utiliser une bombe à poudre runique, mais la laisser toujours dans votre inventaire. Pour cela, interagissez avec le standard neuronal avec un personnage qui a une bombe dans son sac et sélectionnez l'option de réponse « Focus sur le cœur du Neurocyte… ». Choisissez maintenant un autre héros et lancez-lui une bombe à l'extérieur de la fonderie, par exemple dans le camp. Revenez au personnage en mode dialogue et cliquez sur l'option « Placer la bombe avec soin ». Après la cinématique, vous pouvez récupérer la bombe là où vous l'avez larguée.

    Au final, on note que vous pouvez tuer Gortash avant même de détruire la fonderie Steel Guard. Dans ce cas, Elder Brain prendra le contrôle des robots et les utilisera pour détruire l'usine. Au même moment, une minuterie sera activée dans le Trône de Fer, provoquant la mort de tous les prisonniers de la prison sous-marine.