Dainsleif w Genshin Impact - były kapitan straży pałacowej Kaenri'ah, który widział upadek swojej ojczyzny i został skazany na nieśmiertelność. To jedna z najważniejszych postaci w fabule gry, z którą Podróżnik próbuje przedostać się do Otchłani i odnaleźć swojego bliźniaka. W artykule przeanalizujemy wszystkie informacje znane na temat Dainsleifa, a także spróbujemy zrozumieć jego umiejętności.
Imię, wizerunek i charakter Dainsleifa
Imię Daina najprawdopodobniej pochodzi z mitologii nordyckiej. Tak nazywa się przeklęty miecz wykuty przez krasnoluda Daina. W dosłownym tłumaczeniu Dain-sleif oznacza „Dziedzictwo Daina” lub „Dziedzictwo Umarłych”. Co ciekawe, Podróżnik i Paimon często nazywają kapitana po prostu Dine, czyli po prostu „Martwy”. Teorię tę potwierdzają imiona smoków z fabuły gry, Dvalin i Durin – krasnoludów z tej samej mitologii.
Oprócz nazwy znamy kilka tytułów i innych nazw Dainsleif:
- Strażnik Oddziału
- Miecz Zmierzchu - jego ranga podczas służby w Kaenri'ah
Pod względem osobowości Dainsleif jest dość tajemniczą postacią. Pomimo erozji i utraty pamięci pamięta istotne fakty z przeszłości i czas spędzony w podróży z bliźniakiem Podróżnika. Wierzy też, że nie da się całkowicie zniszczyć klątwy. Generalnie podchodzi do wielu rzeczy sceptycznie, szczególnie jeśli dotyczą one Otchłani i potępienia.
Dainsleif za główny i jedyny cel swojego życia uważa konfrontację z Otchłanią. To jest jego tragedia, ponieważ zarówno jego byli towarzysze (na przykład Halfdan ze Szczeliny), jak i bliźniak Podróżnika są częścią Zakonu Otchłani i, odpowiednio, wrogami Miecza Zmierzchu.
Pozostali bohaterowie raczej nie wyrażają swoich opinii na temat Dainsleifa, ale jego przemyślenia na temat innych możemy poznać z serii filmów Zebrane różne.
Rozcieńcz, który obserwował Dyne’a w tawernie, określił go jako „konesera o wyrafinowanym guście”. Sam Strażnik Oddziału, mówiąc o zdolnościach Diluca, zastanawia się, czy Bohaterowi Północy uda się nie wycofać przed realnym niebezpieczeństwem, z jakim sam się mierzył 500 lat temu.
Interesujące są także jego wypowiedzi na temat Albedo oraz sztuka Khemii, której ojczyzną jest Kaenri'ah. Dainsleif obawia się Khemii i obiecuje interweniować, jeśli Albedo popełni choćby najmniejszy błąd.
Dainsleif darzy wielkim szacunkiem ciężko pracujących i odpowiedzialnych ludzi: dżin, Gan Yu i tym podobnych, nawet pomimo ich bliskich powiązań z Archontami.
Dla Daina bóstwa niewiele różnią się od ludzi. Uważa ich za bardziej aroganckich, a ich naśladowców ( Kujo Saru na przykład) - utraciwszy ambicje i ślepo podążając za pragnieniami Archontów.
Spotkawszy się Kaju u Sumeru również możemy dostrzec wyraźny kontrast między nim a Dainem: podczas gdy ten pierwszy nie jest świadomy historii swojego nazwiska lub przynajmniej stara się je ignorować, Strażnik Oddziału zastanawia się, czy przeszłość można tak łatwo odpuścić, i odnosi się do sprawy Otchłani, która jest o wiele poważniejsza.
pojawienie się Dainsleifa
Dainsleif pochodzi z Kaenri'ah, regionu zniszczonego przez katastrofę, która wydarzyła się 500 lat przed rozpoczęciem historii gry. Podobnie jak innych mieszkańców Kaenri'ah wyróżnia się oczami ze źrenicami w kształcie Kamienia Źródła oraz śladami erozji na odsłoniętych częściach ciała - szczególnie widoczna jest prawa strona twarzy mężczyzny. To, co na pierwszy rzut oka można pomylić z niebieską półmaską, w rzeczywistości może być skutkiem klątwy. Prawie cała prawa strona ciała Daina pokryta jest podobną niebieską materią.
Jednocześnie obie jego ręce są zwykle zakryte rękawiczkami, ale w zwiastunie i oficjalnej karcie widzimy gołą czarno-niebieską dłoń po prawej stronie ciała. Ze względu na nietypowy kąt i efekt, z jakim pojawia się na filmie, niektórzy gracze spekulują, że dłoń nie jest częścią ciała Dainsleifa, ale raczej „siłą spoza świata”, o której mowa w zwiastunie w tym samym momencie.
Mężczyzna ubrany jest w czarny mundur z niebieską peleryną i wstawkami w tym samym kolorze. Ma krótkie blond włosy i jasnoniebieskie oczy. Jego występowi w grze możemy przyjrzeć się bliżej podczas wykonywania odpowiednich zadań.
Historia Dainsleifa
Zanim zaczną się wydarzenia w grze
Podróżujące Bliźniaki przybyły do Teyvat ponad 500 lat temu, przed upadkiem Kaenri'ah. Bliźniak obudził się wcześniej i zwiedzał świat z Dainsleifem. Sądząc po misjach Archontów z serii Dainsleif, szli tą samą ścieżką, którą przemierzają Podróżnik i Paimon.
Według tego ostatniego przyczyną separacji i konfliktu między Dainem a jego bliźniakiem był fakt, że Dainsleif nie mógł powstrzymać zagłady swojego narodu. Z zadania Rift wiemy, że wydając rycerzom rozkaz obrony Kaenri'ah do końca, sam Miecz Zmierzchu wrócił do pałacu. Następnie, zdaniem bliźniaka, Dyne „wędrował po pustkowiach”, obserwując cierpienia swoich rodaków i nie podejmując żadnej próby walki.
Po katastrofie bliźniak obudził Podróżnika, jednak nieznane bóstwo nie pozwoliło im opuścić Teyvat, co ich rozdzieliło.
Wydarzenia związane z grą
Podróżnik po raz pierwszy spotyka Dainsleifa w Mondstadt, za namową Kateriny. Dyne natychmiast zgadza się zostać towarzyszem bohatera w jego bitwach z Otchłanią. We wspólnym śledztwie dowiadujemy się o planie Zakonu Otchłani „Splot losu”, którym Dainsleif będzie zainteresowany przez całą dalszą fabułę.
Drugi raz spotykamy Dainsleifa w Szczelinie - poświęcony mu jest rozdział „Requiem odbijających się głębin”. Musimy w nim walczyć z byłymi podwładnymi Daina. Znajdujemy także jezioro, które nieco osłabia klątwę, choć Dyne jest co do tego sceptyczna.
W Sumeru Dyne i Podróżnik kontynuują badanie Splotu Losu i odzyskują wspomnienia bliźniaka. W rozdziale „Karibert” Dain opowiada o dynastii Alberichów, a konkretnie o Clotharze Alberichu, założycielu Zakonu Otchłani. Następnie Strażnik Gałęzi ponownie opuszcza Podróżnika, aby poznać i zapamiętać więcej informacji o Grzeszniku i Splocie Przeznaczenia.
Poza grą
Dainsleif aktywnie uczestniczy w filmach twórców, wyrażając umiejętności nowych postaci z serii filmów Collected Miscellany, a czasami dzieląc się swoją opinią.
Broń i elementy Dainsleifa
Dyne nigdy nie używała broni w scenach akcji, więc trudno snuć jakiekolwiek założenia na ten temat. Z nazwiska Dainsleifa i jednego z jego tytułów wynika, że walczy mieczem – nie wiadomo, czy jest on jednoręczny, czy dwuręczny.
Dużo więcej pytań i dyskusji pojawia się na temat żywiołu, który posiada Branch Guardian.
Na karcie postaci w kolumnie „Oko Boga” znajduje się napis w nieznanym języku, który nie odpowiada żadnemu z elementów występujących w grze.
Jest mało prawdopodobne, że uda się poznać jego dokładną nazwę przed oficjalnym pojawieniem się w grze; jednak gracze wymyślili kilka teorii.
Jedna z wczesnych teorii jest taka siła arterii ziemi. Na to wskazuje kilka faktów:
- Magowie Otchłani wykorzystują gałęzie tętnic do nakładania różnych elementów (to znaczy moc tętnic zawiera wszystkie znane nam elementy i jest czymś więcej)
- Status Daina to „Strażnik Oddziału”
- Ślady klątwy na dłoni i twarzy Dainsleifa przypominają żyły na płatach tętnic ziemi i drzewach w lochach
Moc Pustki lub Otchłani. Teoria opiera się na fakcie, że mieszkańcy Kaenri'ah nie mieli własnego boga i nie uznawali Archontów ani żadnych boskich mocy. Zatem moc Pustki jest niejako przeciwna wszystkim innym żywiołom. Obejmuje to również teorie, że mieszkańcy Kaenri'ah w ogóle nie posiadali żadnego żywiołu, a jedynie siłę fizyczną lub technologię.
Telekineza, czyli kontrola nad przestrzenią. Teoria ta opiera się na mocy Heroldów i Czytelników Otchłani oraz ich zdolności do teleportacji. Na wyprawie "Spotkamy się znowu", kiedy Herold próbuje uciec przez pewien portal, Dainsleif powstrzymuje go za pomocą pewnej mocy podobnej do telekinezy - zdolności manipulowania przedmiotami bez ich dotykania.
Chrono (kontrola czasu) lub Pepromeno (kontrola losu). Takie nazwy lepiej pasują do systemu żywiołów Teyvat (wszystkie nazwy kończą się na -o, jak Anemo, Piro i tak dalej). Jest to być może jedna z najbardziej prawdopodobnych i szczegółowych teorii.
Pierwszą wskazówką jest nazwa konstelacji Daina - Pierścień Wężowy. Takim pierścieniem jest Uroboros, symbol nieskończoności i cykliczności.
Ponadto rozszyfrowanie dokonane przez jednego lingwistę na forum Reddit doprowadziło go do przekonania, że napis na karcie Daina brzmi „Shesha”. Jest to jedna z form boga w buddyzmie, która jest wężem i jest symbolem wiecznego czasu. W tej teorii tytuł „Branch Keeper” można postrzegać na różne sposoby:
- Dainsleif sam w sobie może być gałęzią, odgałęzieniem zaginionego ludu Kaenri'ah, który przetrwał i zachował pewne wspomnienia.
- Gałąź nawiązuje do Gungnira, włóczni Odyna. Po wyrwaniu go Yggdrasilowi (analogiem w Genshin Impact jest Irminsul) Odyn przebił się i otrzymał nieskończoną moc i wiedzę. Podobnie gałąź Dainsleifa daje mu „moc, która pochodzi spoza granic tego świata”, o czym wspomniano w zwiastunie gry.
Ta druga wersja brzmi całkiem wiarygodnie, zwłaszcza biorąc pod uwagę zamiłowanie HoYoverse do tego typu nawiązań. Tak czy inaczej, moce Dainsleifa nie do końca mieszczą się w ramach znanego świata Teyvat. Ponadto nie jest jasne, dlaczego na karcie bohatera wskazano „Oko Boga”, skoro sam Dain gardzi bogami - i nie wiadomo, jakie jest zatem źródło jego mocy.
Data premiery Dainsleifa
Data premiery Dainsleifa jako grywalnej postaci nie jest znana. Najprawdopodobniej pojawi się po fabule Snowy, czyli dopiero w wersji 7.0, kiedy Podróżnik zbliży się do Celestii i Kaenri'ah. Być może to właśnie w tych specjalnych regionach twórcy wprowadzą nowy element, mechanikę czy siłę, z której korzysta Dainsleif. Tak czy inaczej, do czasu oficjalnej zapowiedzi gracze mogą jedynie budować teorie na temat daty premiery tego bohatera.
Aktorzy głosowi Dainsleifa
- Angielski — Yuri Lowenthal
- Chiński - Sun Ye
- Japoński – Kenjiro Tsuda
- Koreański – Choi Han
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą