Land of Games

Уведомления

    Zele w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych buildach

    Zorthrus Poradniki 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    Honkai: Star Rail Zele jest charakter na 5 gwiazdek, posiadana przez Kwantowy typ walki i należy do ścieżki Polowania. W drużynie doskonale spełnia funkcję głównego dealera obrażeń, reprezentując potężnego hypercarry. W tym poradniku poznasz jej najlepsze buildy, lekkie szyszki I zwłoki. Wskażemy również dla niej optymalne jednostki.

    Główne cechy Zele

    Jak zdobyć Zele

    Tę bohaterkę można zdobyć wyłącznie w ramach wydarzenia Skok o nazwie „Butterfly on the Edge”. Ostatni raz ten sztandar był aktywny podczas pierwszej fazy patcha 1.0. Jeśli chcesz być jednym z pierwszych, którzy dowiedzą się o jej przyszłej powtórce, radzimy dodać do zakładek Ten artykuł.

    Dodajmy, że HoYoverse nigdy nie dawał 5-gwiazdkowych postaci w trakcie wydarzeń, więc jedynym sposobem na zdobycie Zele jest pomoc Skoków.

    Charakterystyczna progresja Seele'a

    W poniższej tabeli możesz zobaczyć jak zmieniają się podstawowe parametry bohaterki wraz ze wzrostem jej poziomu.

    Poziom Siła ataku Ochrona HP Prędkość Kreta. szansa Kreta. szkoda kpina Energia
    1 87 50 127 115 5% 50% 75 120
    20 170 97 247 115 5% 50% 75 120
    40 327 186 475 115 5% 50% 75 120
    60 483 275 703 115 5% 50% 75 120
    80 640 364 931 115 5% 50% 75 120

    Zalety i wady Zele

    Dzięki swoim specjalnym zdolnościom Zele potrafi skutecznie radzić sobie zarówno z grupami zwykłych mobów, jak i silnymi pojedynczymi przeciwnikami. Do jego zalet należą również:

    • Ma potencjał zadawania większości obrażeń pojedynczemu celowi w grze, co czyni ją bardzo cennym atutem podczas walki z elitarnymi wrogami i bossami.
    • Pomimo tego, że należy do ścieżki Hunt, Zele może również skutecznie pokazać się w walce z wieloma celami, gdyż może atakować wrogów kilka razy w jednej turze.
    • Może zadać duże obrażenia nawet wrogom, którzy nie mają wrażliwości kwantowej, gdyż niewiele mobów w grze ma wysoką odporność na tego typu obrażenia.
    • Ma wysoką prędkość bazową, którą może samodzielnie zwiększyć za pomocą umiejętności, co znacznie ułatwia aktywowanie bonusów na niektórych stożkach świetlnych i reliktach.
    • Jest w stanie doskonale spełniać swoją główną funkcję bez otwierania Eidolonów, a jeden z najlepszych 5-gwiazdkowych stożków do niego można zdobyć za darmo. Jest więc całkiem odpowiedni dla graczy F2P.
    • Wykonywanie kilku czynności na raz w jednej turze pozwala jej szybko gromadzić energię do wykorzystania swojej supermocy.
    • Może stać się niewidzialna za pomocą Techniki Iluzji, co znacznie ułatwia unikanie wrogów i zmniejsza ryzyko wpadnięcia w zasadzkę.

    Nie obyło się jednak bez minusów, z których część bezpośrednio wynika z jego plusów:

    • W jednej turze sama może „zjeść” do trzech punktów umiejętności, więc potrzebuje postaci wspierających je, które mogą je generować.
    • Ma stosunkowo niskie podstawowe parametry zdrowia i obrony, więc długo nie pożyje bez dobrego uzdrowiciela i/lub tarczownika w drużynie.
    • Walcząc z wrogami przewyższającymi jej poziom i nieposiadającymi wrażliwości kwantowej, prawie całkowicie traci swój potencjał, ponieważ nie jest w stanie pokonać wroga jednym ciosem. Wadę tę można częściowo zniwelować za pomocą podpór, które mogą wzmocnić Zele lub osłabić przeciwników.

    Zdolności Seele'a

    Podczas korzystania z podstawowego ataku "Plakieta" zadaje przeciwnikowi obrażenia kwantowe równe 50~130% jej siły ataku. Jednocześnie przywraca 20 jednostek energii i przebija 30 jednostek odporności.

    Po użyciu umiejętności „Ostrza w osłonach” Zadaje przeciwnikowi obrażenia kwantowe równe 110~275% jej siły ataku i zwiększa swoją prędkość o 25%. Bonus jest ważny przez dwie tury. Jednocześnie przywraca 30 jednostek energii i przebija się przez 60 jednostek odporności.

    Korzystanie z supermocy „Wir motyli”, wchodzi w tryb wzmocnienia i zadaje przeciwnikowi obrażenia kwantowe równe 255~510% swojej siły ataku.

    Co do pasywnego talentu bohaterki - "Ponowne ukazanie się", następnie daje Zele'owi jedną dodatkową turę po zniszczeniu wroga podstawowym ciosem, umiejętnością lub superumiejętnością. Dodatkowo postać wchodzi w tryb ulepszony, w którym zadawane przez nią obrażenia są zwiększone o 40~100% na jedną turę.

    Nie mówiąc już o technologii „Widmowa iluzja”, co czyni bohaterkę niewidzialną na 20 sekund. W tym stanie nie może zostać wykryta przez wrogów w otwartym świecie. Jeśli trafisz je w tym trybie, Zele natychmiast zyska wzmocnienie.

    Ślady Seele'a

    Poza powyższymi zdolnościami, drzewko awansowania bohaterki zawiera także inne buffy, które zapewniają pasywne bonusy lub trwałe podwyższenia cech. Wszystkie możecie zobaczyć na poniższym obrazku.

    Eidolon Seele

    Do ich odblokowania wymagane są materiały o tej samej nazwie, wydawane w przypadku wypadania duplikatów bohaterki, co oczywiście jest losowe. A biorąc pod uwagę rzadkość 5-gwiazdkowych postaci, przygotuj się na wydanie na to dużo pieniędzy i czasu. Na szczęście nawet bez eidolonów Zele doskonale potrafi pełnić rolę dystrybutora obrażeń w drużynie.

    Jeśli nadal chcesz wyeliminować te wzmocnienia, radzimy przyjrzeć się bliżej E1 i E2, ponieważ te pierwsze uprościją gromadzenie trafień krytycznych. szansa w buildzie, a druga pozwoli w ogóle nie szukać parametru szybkości w statystykach reliktów. Oczywiście najlepszym eidolonem jest E6, ale dotarcie do niego jest bardzo trudne.

    1. Cutoff - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 15% po zadaniu obrażeń wrogowi, który ma mniej niż 80% zdrowia.
    2. Taniec motyli — premia do szybkości zapewniana przez tę umiejętność może się kumulować do 2 razy.
    3. Wirowanie w wichrze - poziom umiejętności wzrasta o dwa. Maksymalny poziom: 15.
    4. Flickering Shadow - po zniszczeniu wroga bohaterka odzyskuje 15 jednostek energii.
    5. Penetrating Gaze - Zwiększa twoją superumiejętność o dwa i podstawowy atak o jeden. Maksymalny poziom dla pierwszego wzrasta do 15, a dla drugiego do 10.
    6. Dezintegracja - po użyciu superumiejętności wróg otrzymuje status Whirlwind of Butterflies na jedną turę, podczas której otrzymuje dodatkowe obrażenia kwantowe w wysokości 15% obrażeń supermocy. Efekt zostaje usunięty, jeśli Zele umrze.

    Jak grać w Zele

    Chociaż ten śmiercionośny Motyl należy do ścieżki Łowów, która specjalizuje się w zadawaniu obrażeń pojedynczym celom, tak naprawdę pełnię swoich możliwości osiąga podczas walki z kilkoma przeciwnikami. Wszystko dzięki jej niezwykle przydatnemu pasywnemu talentowi.

    Przypomnijmy, że po zabiciu przeciwnika Zele otrzymuje wzmocnienie i dodatkowy ruch, który pozwala jej tak naprawdę zniszczyć dwóch przeciwników z rzędu na raz. Lub możesz zabić jednego zwykłego moba, a następnie zaatakować elitarnego wroga, zadając mu zwiększone obrażenia. Dodajemy, że przy zabiciu wroga supermocą nadawana jest dodatkowa akcja. Tak więc ta bohaterka może przypominać cztery razy w ciągu zaledwie jednej rundy.

    Zabójstwa dokonane podczas dodatkowych tur nie liczą się do talentu, więc możesz zabrać Zele najwyżej cztery tury. Jeśli jednak walczysz z falami wrogów, a Butterfly jest pierwszy na pasku akcji, to po zniszczeniu ostatniego moba z poprzedniej grupy będzie mógł wykonać jeszcze jedną turę.

    Jeśli weźmiemy pod uwagę idealną rotację dla tej bohaterki, będzie ona wyglądać tak:

    1. Użyj swojej supermocy (jeśli jest naładowana) na wrogu, aby natychmiast go zabić i przejść do trybu wzmocnionego. Wybierz grubszego przeciwnika, aby nie marnować obrażeń.
    2. Zaatakuj drugiego wroga umiejętnością podczas dodatkowej tury, aby zwiększyć swoją prędkość. Dobrze będzie, jeśli uda ci się go zabić.
    3. Zaatakuj trzeciego (lub niedokończonego drugiego) wroga atakiem podstawowym.
    4. Zaatakuj umiejętnością czwartego i/lub trzeciego wroga, aby ponownie przedłużyć premię do szybkości. W tym momencie najprawdopodobniej będziesz miał 70-80% energii na superumiejętność, więc możesz jej użyć w następnej rundzie.

    Notatka: Nie musisz ciągle spamować umiejętnością, w przeciwnym razie szybko zabraknie Ci punktów umiejętności. Zamień je na podstawowe ataki, które często wystarczą do zabicia rannych mobów.

    Sztuczka: Jeśli aktywujesz superumiejętność podczas animacji ataku, która zabije wroga, a następnie zniszczysz drugiego wroga superumiejętnością, teoretycznie możesz uzyskać podwójne wzmocnienie (patrz gif poniżej).

    Jeśli twoja superumiejętność nie jest gotowa na początku walki, po prostu rozpraw się z przeciwnikami za pomocą umiejętności i podstawowego ataku, a następnie użyj superumiejętności, gdy tylko zostanie naładowana, aby wykonać kolejną dodatkową turę.

    Polecamy również skorzystać z Techniki bohaterki przed walką, aby od razu wprowadzić ją w tryb wzmocniony, szczególnie jeśli wróg jest podatny na obrażenia kwantowe, a ty nie masz jeszcze gotowego superumiejętności. Nie zapominaj oczywiście o wzmacnianiu bohaterki umiejętnościami wspierających czy osłabianiu wrogów. Wtedy masz gwarancję zabicia mobów jednym atakiem.

    Najlepsze buildy dla Zele

    Najlepsze stożki świetlne

    Pasuje do niej broń związana ze ścieżką Polowania. Radzimy zwracać uwagę na przypadki, które zwiększają siłę ataku, obrażenia krytyczne oraz prawdopodobieństwo zadania krytycznego trafienia postaci. Poniższa tabela przedstawia najlepsze opcje.

    Nazwa Charakterystyka Umiejętność

    W nocy (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Ochrona: 21~463

    Zwiększa szansę na zadanie ciosu krytycznego. trafiony o 18-30%. Jeśli prędkość noszącego przekracza 100 jednostek na każde 10 dodatkowych punktów, obrażenia od jego podstawowego trafienia i umiejętności wzrastają o 6-10%, a obrażenia krytyczne od superumiejętności wzrastają o 12-20%. Bonus może kumulować się do sześciu razy. Sygnatura Zele, która wszechstronnie wzmacnia ją jako zabójcę. Dodatkowo pasywna zawsze będzie działać, ponieważ już w bazie bohaterka ma 115 prędkości.

    Martwy sen (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Ochrona: 21~463

    Zwiększa obrażenia krytyczne o 30-50%. Jeśli podstawowe trafienie lub umiejętność nie zadaje obrażeń krytycznych, wtedy istnieje szansa na zadanie obrażeń krytycznych. trafienie wzrasta o 36-60% na jedną turę. Bonus jest uruchamiany co trzy tury. Pozwala znacznie zwiększyć liczbę trafień krytycznych, co korzystnie wpłynie na obrażenia Zele. Biorąc pod uwagę pasywną premię, radzimy skupić się na zwiększeniu obrażeń krytycznych bohaterki.

    Rejs po galaktyce (5 gwiazdek)

    HP: 43~952

    Siła ataku: 24~529

    Ochrona: 21~463

    Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 8-16%. Daje dodatkowe 8-16% do trafienia krytycznego. szansa podczas walki z wrogami, których zdrowie jest równe lub niższe niż 50%. Po pokonaniu wroga siła ataku posiadacza zwiększa się o 20-40% na 2 tury. Jego główną zaletą jest to, że jest darmowy, ponieważ można go kupić w sklepie Herty podczas przechodzenia światów wirtualny wszechświat. Dzięki niemu łatwiej będzie ci zwiększyć krytykę. szansę na pożądaną wartość. Jednocześnie często będziesz aktywować pasywność, ponieważ zdolności Zele są tak samo ukierunkowane na szybkie niszczenie zwykłych mobów.

    Więcej subskrypcji (4 gwiazdki)

    HP: 43~952

    Siła ataku: 21~476

    Ochrona: 15~330

    Zwiększa podstawowe obrażenia trafienia i umiejętności o 24-48%. Ta premia wzrośnie o dodatkowe 24-48%, jeśli energia noszącego osiągnie maksymalną wartość. Zwiększa obrażenia umiejętności, która już zadaje duże obrażenia. Aby zmaksymalizować wykorzystanie premii, superumiejętność należy nacisnąć dopiero po użyciu umiejętności. Krytyki będą musiały być zbierane z reliktów.

    Szermierka (4 gwiazdki)

    HP: 43~952

    Siła ataku: 21~476

    Ochrona: 15~330

    Podczas kilkukrotnego zaatakowania jednego wroga obrażenia za każde kolejne trafienie zwiększają się o 8-16% i można je skumulować do pięciu razy. Nadaje się również do walki z bossami lub elitarnymi wrogami. Idealny do walki z silnymi pojedynczymi wrogami, ponieważ zadawane im obrażenia będą stopniowo wzrastać. Krytyki będą musiały być zbierane z reliktów.

    Pozostała tylko cisza (4 gwiazdki)

    HP: 43~952

    Siła ataku: 21~476

    Ochrona: 15~330

    Zwiększa siłę ataku o 16-32%. Jeśli na polu bitwy jest 2 lub mniej wrogów, to szansa na zadanie ciosu krytycznego wzrasta o 12-24%. Idealny do pojedynków z bossami. Kolejny stożek, który nadaje się do walk z silnymi pojedynczymi wrogami. Jednak w przeciwieństwie do poprzedniego jest bardziej zbalansowany pod względem statystyk, więc upraszcza dobór reliktów.

    Wiosenne strumienie rzek (4 gwiazdki)

    HP: 38~846

    Siła ataku: 21~476

    Ochrona: 18~396

    Zwiększa prędkość o 8-12% i obrażenia o 12-24% na początku bitwy. Po otrzymaniu obrażeń premia znika i pojawia się ponownie pod koniec następnej tury. Zwiększenie prędkości Zele nie jest bardzo ważne, ale jej zwiększenie obrażeń będzie bardzo przydatne. Radzimy zabrać do drużyny tarczownika, aby zapobiec otrzymywaniu przez nią obrażeń.

    Strzały (3 gwiazdki)

    HP: 38~846

    Siła ataku: 14~317

    Ochrona: 12~264

    Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 12-24% na 3 tury. Dobra opcja na start, która daje Zele szansę na trafienie krytyczne. Reszta jest gorsza od powyższych stożków.

    Najlepsze relikwie

    Najlepszą opcją wśród zwykłych reliktów wydobywanych w jaskiniach korozji jest pełny zestaw „Geniusz Diamentowych Gwiazd”, z których dwie części zwiększają obrażenia kwantowe o 10%, a cztery części pozwalają zignorować 10% obrony wroga w przypadku uszkodzenia go. Jeśli wróg ma lukę kwantową, kolejne 10% ochrony jest ignorowane. Ten zestaw można zdobyć na Ścieżce Opatrzności.

    Jeśli nie udało Ci się jeszcze zdobyć kompletnego zestawu o potrzebnych parametrach, możesz go połączyć z dwiema częściami „Strzała z dzikiej pszenicy”, które zwiększają siłę ataku o 12% i są uzyskiwane z Wędrującej Ścieżki. Na początku gry możesz nawet użyć całego tego zestawu, którego cztery elementy zwiększają obrażenia od podstawowego ciosu o 10%, a szybkość o 6%.

    Przejdźmy teraz do planarnych dekoracji, które są wydobywane w Wirtualnym Wszechświecie. Poniższa lista przedstawia zalecane opcje (liczby oznaczają priorytet wyboru):

    1. Space Sealing Station - Zwiększa siłę ataku o 12%. Zwiększa tę statystykę o dodatkowe 12%, jeśli prędkość postaci jest równa lub większa niż 120. Świetna opcja dla Zele, ponieważ jej umiejętność pasywna będzie działać przez większość walki dzięki jej umiejętnościom.
    2. Talia - krawędź bandytów - zwiększa efekt penetracji o 16%. Zyskaj dodatkowe 20%, jeśli prędkość bohatera jest równa lub wyższa niż 145 jednostek. Bardzo przydatny zestaw, który wzmocni Zele podczas walki z wrogami z wrażliwością kwantową. Ten zestaw będzie również bardzo przydatny, jeśli w drużynie jest Srebrny Wilk.
    3. Frozen Saltotto - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 8%. Jeśli ten parametr jest równy lub większy niż 50%, obrażenia od superumiejętności wzrastają o 15%. Możesz wziąć, jeśli nie masz wystarczającej liczby krytyków.

    Jeśli chodzi o cechy relikwii, musisz wybrać w następujący sposób:

    • Ciało: szansa na trafienie krytyczne lub obrażenia krytyczne (w zależności od tego, czego w danym momencie ci brakuje; najlepiej powinno wynosić 50-60%/110-150%)
    • Nogi: siła ataku %
    • Planarna Sfera: Obrażenia Kwantowe
    • Lina łącząca: siła ataku % lub efekt penetracji
    • Dodatkowe statystyki: Szansa na trafienie krytyczne > Obrażenia krytyczne > % siły ataku > Szybkość.

    Biorąc pod uwagę, że obrażenia krytyczne można zwiększyć, otwierając ślady stóp Zele, radzimy spróbować zwiększyć szansę na trafienie krytyczne za pomocą reliktów. Potem przychodzi siła ataku, od której bezpośrednio zależy wielkość obrażeń bohaterki.

    Najlepsze drużyny Seele

    Nie ma uniwersalnej jednostki Zele, której można użyć zawsze i wszędzie, ponieważ w późniejszych etapach napotkasz przeciwników, których zniszczenie wymaga różnych ścieżek i elementów. Jednak stawianie Butterfly przeciwko wrogom, których nie jest w stanie zabić wystarczająco szybko, nie jest najlepszym rozwiązaniem.

    Będziesz jednak w stanie zebrać potężną drużynę, która szybko poradzi sobie z wieloma potworami. Najczęściej będzie w nim obecny Pancerz, ponieważ jego superumiejętność zwiększa atak i obrażenia krytyczne, a jego umiejętność pozwala przyspieszyć turę sojusznika. Z takim wsparciem teoretycznie możesz wykonać osiem akcji dla Zele, zanim kolej wróci do wroga.

    Innym dobrym wsparciem dla Zele powinna być ochrona lub leczenie jej lub nakładanie debuffów na przeciwników. Twoim głównym celem będzie utrzymanie tej bohaterki przy życiu oraz wzmacnianie lub osłabianie mobów, aby mogła nadal zadawać ogromne obrażenia, wykonując wiele akcji w jednej rundzie.

    Wybierając postać wspierającą, powinieneś wziąć pod uwagę słabości przeciwników, z którymi musisz walczyć. Asta (Ogień) zwiększa szybkość i atak, Pela (Lód) zmniejsza obronę wrogów i usuwa osłabienia, Welt (Imaginary) spowalnia wrogów, Gepard i 7 marca (Lód) mogą zamrażać wrogów i zapewniać sojusznikom tarcze, a Tingyun (Elektryczność) - przywraca energię i zwiększa atak.

    Jeśli jednak w drużynie znajduje się Srebrny Wilk, warunek ten można pominąć, ponieważ ten haker będzie mógł narzucić wrogom kwantową podatność na ataki.

    Jeśli szukasz uzdrowiciela, Baylu jest idealną opcją, ponieważ w razie potrzeby może wskrzesić jednego sojusznika na walkę, dając Zele drugą szansę na zwycięstwo. Jednak Natasha może również całkiem dobrze pełnić rolę uzdrowiciela, szczególnie jeśli potrzebujesz postaci do gromadzenia punktów umiejętności. Poniższa tabela pokazuje kilka optymalnych jednostek z Seele.

    Główny-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Zele

    Pancerz (Srebrny Wilk)

    Tingyun

    Bailu (Natasza)

    Zele

    Obrzęk

    Asta

    Gepard

    Zele

    Asta

    Pionier (ogień)

    Natasza

    Zele

    Klara

    Srebrny wilk

    Natasza

    Zele

    śpiewał

    Tingyun

    Gepard

    Pompowanie Zele

    Jak zwiększyć zdolności (co najpierw pobrać)

    Poniższe zdjęcia przedstawiają materiały i ich ilość potrzebne do maksymalnego pompowania podstawowego ataku, umiejętności, supermocy i talentu.

    • Strzały Łowców, Strzały Zabójcy Demonów i Strzały Łowców Gwiazd są uzyskiwane z działek „Hunting Bud” lub poprzez Syntezę.
    • Instynkt Złodzieja, Wypaczona Ambicja Zdobywcy, Wola są łupione z Legionu Antymaterii, zadań i wrogów w Wirtualnym Wszechświecie lub poprzez Syntezę.
    • Smutek strażnika — wypada z echa wojny „Koniec wiecznej zmarzliny”.
    • Odciski Przeznaczenia - zdobywane w Wirtualnym Wszechświecie, wydawane z przepustką bojową i kupowane za nieugaszone prochy w sklepie Pom Pom. Czasami są nagrodą w tymczasowych wydarzeniach.

    Jeśli chodzi o priorytet umiejętności pompowania, radzimy nadać priorytet umiejętności. Jednocześnie superumiejętność nie powinna pozostawać w tyle za nim o więcej niż jeden poziom. Talent powinien być pompowany równolegle z supermocą. Pobierz podstawowy atak na końcu, ale nie powinieneś o nim całkowicie zapominać, ponieważ Zele często będzie używał również zwykłych ataków.

    Jak awansować postać

    Na niektórych poziomach będziesz musiał podnieść bohaterkę, wydając dużą ilość zasobów i kredytów:

    • Ascension (poziom 30): x4000 kredytów i x5 instynktu złodzieja
    • Ascension (poziom 40): x8000 kredytów i x10 instynktu złodzieja
    • Ascension (poziom 50): kredyty x16 000, wypaczona ambicja x6 i żeliwo pustki x3
    • Ascension (poziom 60): kredyty x40000, wypaczona ambicja x9 i pustka żelaza x7
    • Ascension (poziom 70): kredyty x80000, wola zdobywcy x6 i żeliwo pustki x20
    • Ascension (poziom 80): kredyty x160000, wola zdobywcy x9 i żeliwo pustki x35

    Żeliwo Pustki można uzyskać ze stojącego cienia Kwantowego Kształtu znajdującego się w Strefie Bazowej Stacji Kosmicznej Hertha.