W Genshin Impact Hydrotulpa to humanoidalny potwór wodny elitarny szef, dodany do gry wraz z wydaniem patcha 4.2. Wyrzuca wodę, która nie osiągnęła przejścia, niezbędnego do podniesienia poziomu niektórych postaci. W tym poradniku dowiesz się gdzie spotkać tego przeciwnika, jaką drużynę przygotować do walki z nim oraz jak najszybciej go pokonać.
Gdzie znaleźć Hydrotulpę w Genshin Impact
Aby odblokować dostęp do tego bossa, nie musisz spełniać żadnych dodatkowych warunków, więc tak naprawdę możesz udać się do niego od razu po ukończeniu zadania Archont „Pieśń o wolności smoka”. Jednak nadal zalecamy, aby najpierw podjąć wyzwanie łańcuch zadań Fontaine’a.
Więc przede wszystkim dojechać do Fontaine’a wybierając jedną z dwóch możliwych metod. Następnie udaj się do podwodnego basenu Chemin de Lesport. W jej północno-zachodniej części znajdziesz przejście do jaskini - wpłyń do niej.
Płyń przed siebie, aż dotrzesz do niebieskiej bariery. Przejdź przez nią, by dotrzeć do bezwodnego obszaru. Aktywuj teleport i idź kawałek do przodu, na arenę niedaleko ruin. Podejdź do bulgoczącej wody, aby rozpocząć walkę z bossem.
Odrodzenie Hydrotulpy
Po pokonaniu tego bossa odzyska on ok za 3-5 minut – musisz teleportować się do innego obszaru lub ponownie wejść do gry, aby potwór pojawił się ponownie. Pamiętaj też, że aby odebrać z niego nagrody będziesz musiał wydać 40 jednostek Oryginalna żywica.
Charakterystyka Hydrotulpy
Nawet w normalnym stanie wróg ten jest całkowicie odporny na Hydro, ale na inne rodzaje obrażeń (w tym fizyczne) jego odporność wynosi tylko 10%. W stanie wzmocnionym jego odporność na wszystkie żywioły wzrasta o 45%. Wszystko to nakłada pewne ograniczenia na dobór postaci do walki z tym bossem.
Jeśli mówimy o parametrach bojowych tej humanoidalnej istoty, to pod względem zdrowia i siły ataku znacznie przewyższa ona takich bossów jak Unut Setekha czy Potworny Chrzciciel, dlatego jest dość niebezpiecznym przeciwnikiem. Przykładowo na poziomie 90 jego podstawowe HP wynosi 816 tys. jednostek (baptysta ma tylko 371 tys.), a jego ATK wynosi 19 tys. jednostek (baptysta ma 15,2 tys.). Wszystkie cechy wroga możesz zobaczyć na obrazku poniżej (2P, 3P i 4P pokazują parametry podczas gry w trybie współpracy).
Wyróżnione postacie
Wskazówki dotyczące wyboru bohaterów
Biorąc pod uwagę duży pasek zdrowia bossa i dużą siłę ataku, zalecamy, abyś zwracał tyle samo uwagi na przeżywalność swojej drużyny, co na zadawane przez nią obrażenia. Jeśli widzisz, że twój tarczownik nie jest w stanie poradzić sobie z nadchodzącymi obrażeniami, weź do swojego stada także uzdrowiciela. Pomoże bohaterom odzyskać siły po potężnych atakach obszarowych ze strony żywiołaka wody.
Zadający obrażenia pierwotne i wtórne można podzielić na: Dendro, Cryo, Pyro, Anemo, Geo i/lub Electro elementy, ale zalecamy pozostać przy pierwszych trzech elementach, gdyż to one najszybciej niszczą tarcze półtulp (więcej o tym poniżej).
Jeśli chodzi o wsparcie, mogą być dowolnego elementu, ponieważ ich głównym zadaniem jest zwiększenie obrażeń od żywiołów zadających obrażenia, a także ich ochrony i leczenia, to znaczy i tak praktycznie nie będą atakować wroga.
Optymalne polecenia
Biorąc pod uwagę powyższe informacje, przygotowaliśmy kilka najbardziej odpowiednich jednostek, z którymi najłatwiej będzie Ci sobie poradzić z Hydrotulpą. Pokazano je w poniższej tabeli.
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Lini |
Xiang Ling (Dehya) |
Kazuha (Lynette) |
Bennetta |
Eimiya |
Gan Yu |
Kazuha (Venti) |
Diona |
Eimiya |
Raiden |
Kazuha |
Bennetta |
Raiden |
Sara |
Kazuha (Bei Dou) |
Bennetta |
Saino |
Nahida |
Fischl |
Zhong Li |
Ke Qing |
Fischl |
Colleye |
Zhong Li |
Risley'a |
Shen He |
Kazuha |
Kokomi |
Risley'a |
Dehya |
Kazuha |
Bennetta |
Al-Haitham |
Tak Miko |
Nahida |
Zhong Li |
Al-Haitham |
Tak Miko |
Fischl |
Bai Zhu |
Ataki i ruchy Hydrotulpy
Dziurkacz
Boss uderza pięścią w ziemię, zadając obrażenia Hydro obszarowi przed nim.
Rzut Włócznią
Tworzy włócznię z wody, a następnie rzuca nią w postać, zadając obrażenia od wody na danym obszarze (zadaje większe obrażenia w trybie wzmocnionym).
Uderza młotek
Tworzy z wody młot, po czym wykonuje dwa zamachy od dołu do góry, a przy trzecim uderzeniu uderza w ziemię, zadając obrażenia od wody na obszarze (zadaje większe obrażenia w trybie wzmocnionym).
Machnięcia mieczem
Tworzy ostrze z wody, a następnie macha nim dwukrotnie przed sobą, zadając obrażenia od wody na danym obszarze (zadaje większe obrażenia w trybie ulepszonym).
Potrójne uderzenie włócznią
Tworzy trzy duże włócznie, które opadają wokół niego, zadając ogromne obrażenia od wody na obszarze. Małe pociski również wpadają na arenę, powodując zmniejszone obrażenia.
Wchłanianie demi-tulp
Podczas bitwy na arenie co 12,5 sekundy będzie pojawiać się nowa pół-tulpa. W tym samym czasie boss będzie okresowo wchłaniał te pół-tulpy, przechodząc w tryb ulepszony. W nim jego odporność na wszelkiego rodzaju obrażenia wzrasta o 45%, a ataki zadają prawie dwukrotnie większe obrażenia.
Uderzenie w pół-tulpę
Pół-tulpa rzuca przed siebie cios przypominający uderzenie, zadając obrażenia Hydro.
Bańka pół-tulpy
Pół-tulpa wystrzeliwuje w stronę postaci bańkę, która zadaje obrażenia przy kontakcie. Leci w linii prostej, przez co dość łatwo jest go uniknąć.
Jak pokonać Hydrotulpę
Przygotowanie do bitwy
Przed rozpoczęciem bitwy możesz zjeść dania, które zwiększają siłę ataku, obrażenia krytyczne i szansę na trafienie krytyczne. Dobrym pomysłem byłoby wypicie mikstur zwiększających określone obrażenia od żywiołów, aby wzmocnić swoich zadających obrażenia. W tym przypadku przydatne będą:
- Olej Gromu – Zwiększa obrażenia Elektro o 25% na 5 minut.
- Olej leśny – zwiększa obrażenia Dendro o 25% na 5 minut.
- Frost Oil – zwiększa obrażenia Cryo o 25% na 5 minut.
- Ognisty olej – zwiększa obrażenia Pyro o 25% na 5 minut.
- Esencja Ciszy – zwiększa obrażenia Geo o 25% na 5 minut.
Boss zadaje także przede wszystkim obrażenia od wody, dlatego polecamy zaopatrzyć się w Miksturę Wysysającą, która zwiększa odporność na obrażenia od wody o 25% na 300 sekund.
Strategia bitwy
Właściwie jest to stosunkowo proste. Na początku wystarczy unikać ataków bossa i wyprowadzać na niego kontrataki. Ataki żywiołami najlepiej wykorzystywać do wywoływania potężnych reakcji, gdyż boss cały czas posiada status Hydro.
Wkrótce na arenie zaczną pojawiać się pół-tulpy (mniejsze wersje bossa). Będziesz musiał je szybko zniszczyć, aby Hydrotulpa nie miała czasu na wchłonięcie tego moba i przejście w tryb ulepszony. Wrogów tych można zabić zwykłymi atakami, jednak taka taktyka jest mało skuteczna.
Faktem jest, że pół-tulpy mają swoją własną Hydro-Tarczę i jeśli ją zniszczysz, wróg natychmiast zginie. Jednocześnie Dendro najszybciej usuwa tę barierę ciosami. Kolejnymi najskuteczniejszymi atakami są ataki Cryo, a następnie Pyro, Anemo i Geo. Najtrudniejszą rzeczą do zniszczenia tarczy jest żywioł Elektro.
Należy pamiętać, że w trybie ulepszonym Hydrotulpa jest w stanie zadać kolosalne obrażenia włócznią lub kombinacją ataków wręcz. Taki atak może z łatwością natychmiast zabić twojego dealera obrażeń. Zrób więc wszystko, co w Twojej mocy, aby uniemożliwić szefowi wchłonięcie pół-tulp.
Osiągnięcia dla Hydrotulpy
W trakcie walki z tym bossem możesz zdobyć jedno trofeum. Następnie powiemy Ci, co musisz zrobić, aby go otworzyć.
Jedność w różnorodności
Rozpocznij walkę z bossem i zaczekaj aż pojawią się pół-tulpy. Nie niszcz ich od razu, tylko poczekaj, aż Hydrotulpa zacznie wchłaniać swoją mini wersję (pomiędzy nimi pojawi się niebieski strumień wody). W tym momencie zaatakuj pół-tulpę i zniszcz ją.
W ciągu jednej bitwy będziesz musiał powtórzyć tę operację dwukrotnie. Jednocześnie podczas całej bitwy boss nigdy nie powinien przechodzić w tryb ulepszony (nieprzetestowany).
Nagrody za pokonanie Hydrotulpy
Za zniszczenie tego humanoidalnego potwora otrzymasz doświadczenie przyjaźni, zarazę, punkty przygody i różne materiały, które są głównie potrzebne do rozwoju bohaterów Hydro. Im wyższy poziom wroga, tym lepsza nagroda:
- Fragmenty Varund lapis lazuli (poziom 20+)
- Fragmenty Varund lapis lazuli (poziom 40+)
- Kawałki agatu Varunda lapis lazuli (poziom 60+)
- Cenna Varunda lapis lazuli (poziom 75+)
- Woda, która nie osiągnęła przejścia (poziom 30+) – niezbędna do wyniesienia Furyny.
Między innymi ten ogromny wodny potwór upuszcza różne zestawy artefaktów, a mianowicie:
- Poszukiwacz przygód (3 gwiazdki)
- Szał (3-4 gwiazdki)
- Wygnanie (3-4 gwiazdki)
- Koniec Gladiatora (4-5 gwiazdek)
- Zespół podróżujący (4-5 gwiazdek)
Mamy nadzieję, że nasz poradnik po Hydrotulpie w Genshin Impact pomoże Wam odnaleźć i zniszczyć tego bossa, poznając wcześniej strategię walki z nim i przygotowując optymalną drużynę do bitwy.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą