Argentyna w Honkai: Star Rail Nie jest jedyny postać z gry, ale także szef - właśnie pod tym kątem przyjrzymy się temu w tym artykule. Przeanalizujemy szczegółowo jego charakterystykę i sposób walki, a także wybierzemy najlepsze drużyny do bitwy i opracujemy strategię bojową.
Gdzie znaleźć Argentiego
Możesz spotkać wyznawcę Eonu Piękna jako wroga w jego misji towarzyszącej „Noc kosmicznych halucynacji”. Na początku zadania w pierwszej fazie będziesz musiał zniszczyć około połowy jego HP, a pod koniec zadania będziesz musiał walczyć do końca. Możliwe, że w kolejnych aktualizacjach spotkamy tego bossa Wirtualny wszechświat Lub Sala Zapomnienia.
Charakterystyka Argenti
Rycerz ma podatność fizyczną, na lód i ogień oraz ma 20% odporności na inne rodzaje obrażeń. Dodatkowo ma 50% oporu kontrolnego.
Jedna z jego umiejętności pozwala mu przyzywać asystentów, którzy posiadają następujące cechy:
- „Tarcza”: wrażliwość fizyczna i elektryczna, 20% odporności na inne rodzaje obrażeń
- „Włócznia”: wrażliwość fizyczna i ogniowa, 20% odporności na inne rodzaje obrażeń
- „Nagradzany”: wrażliwość fizyczna i lodowa, 20% odporności na inne typy obrażeń
Wyróżnione postacie
Najskuteczniejsze postacie w walce to te, które posiadają fizyczne, lodowate i ognisty rodzaje uszkodzeń. Radzimy skompletować drużynę przynajmniej 2 takich żywiołów, aby skutecznie niszczyć przyzywane przez Argentiego stwory.
Bohaterowie na ścieżce Erudycji lub Zniszczenia doskonale sprawdzają się w roli głównego lub pobocznego zadającego obrażenia - czyli takiego, który potrafi zadać obrażenia kilku celom jednocześnie. Jeśli masz kilku takich bohaterów, radzimy dać pierwszeństwo wojownikom zadającym obrażenia fizyczne: Klara i Argenti. Wszystkie posągi mają wspólną podatność fizyczną, więc ułatwi ci to pozbycie się ich.
Jako wsparcie polecamy zabrać uzdrowiciela lub silnego wojownika tarczowego, a także bohatera potrafiącego usuwać wzmocnienia z wrogów: Locha lub Pelu. Rodzaj obrażeń uzdrowiciela lub bufora nie jest tak ważny, dlatego lepiej wybrać najbardziej napompowaną postać w swojej kolekcji.
Najlepsze zespoły
Poniżej kilka komend przydatnych w walce z bossem. Znajdujące się w nich postacie są prawie zawsze wymienne: możesz dostosować wszystkie jednostki do swoich potrzeb, w oparciu o nasze powyższe zalecenia.
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Klara |
Łukasz (Topaz) |
Asta |
Locha |
Klara |
7 Marca |
Asta |
Natasza |
Argenti |
Śpiewał |
Tingyun |
Natasza |
Hak |
Asta |
7 Marca |
Natasza |
Suzan |
Pionier (fizyczny) |
Asta |
Natasza |
Fazy Walki i Ataku Argentiego
Walka z wyznawcą Idrili przebiega w 2 etapach. Co prawda obie fazy różnią się jedynie liczbą przywołanych przez Argentiego stworzeń: w pierwszej fazie mogą być ich tylko dwie naraz, w drugiej – już 4. O ile nam wiadomo, w pierwszej fazie posągi są wzywani losowo. W drugim przypadku Argenti zawsze przywołuje 2 Włócznie (stojące na krawędziach), 1 Nagrodę (na lewo od Argenti) i 1 Tarczę (na prawo od Argenti).
Następnie przyjrzyjmy się atakom Argentiego i jego asystentów. Należy pamiętać, że w obu fazach są one takie same.
Argenti
Pobożność
Zadaje obrażenia fizyczne jednemu bohaterowi.
Oda do odwagi piękna
Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim twoim sojusznikom.
Osiągnięcie pobożności
Zadaje obrażenia fizyczne jednemu bohaterowi i sąsiadującym z nim postaciom.
Włócznia i tarcza
Przywołuje posągi. W pierwszej fazie Argenti przywołuje na raz 2 asystentów, w drugiej - 4 na raz.
Duch wytrwałości
Uwalnia duszę jednego z posągów i wzmacnia wszystkie posągi, na których zastosowano tę umiejętność.
Włócznia
Przybycie Rycerza Piękna
Uderza wszystkie cele zadając obrażenia fizyczne.
Kupidyn przeznaczonej śmierci
Umierając zadaje obrażenia wszystkim swoim sojusznikom.
Włócznia z uwolnioną duszą Argentiego zadaje większe obrażenia.
Tarcza
Pierścionek Zbawienia
Umieszcza barierę na Argenti. Bariera to status, który pozwala uniknąć obrażeń innych niż okresowe. Efekt kończy się po otrzymaniu ataku.
Imitacja nienasyconego pożądania
Kiedy umiera, daje Barierę atakującej postaci.
Tarcza z duszą uwolnioną przez Argentiego jest w stanie nałożyć Barierę na wszystkich bohaterów. W ten sposób Circlet of Salvation zapewni status wszystkim twoim przeciwnikom, a Imitacja Nienasyconego Pragnienia przyzna status wszystkim twoim sojusznikom.
Wyróżniony
Nagroda Królowej Krwi
Zwiększa obrażenia o 1 poziom do Argenti. W sumie mogą być 3 takie poziomy, każdy zwiększający obrażenia o 12%.
Kamień rozpadającego się fundamentu
Po otrzymaniu ciosu kończącego, zwiększa obrażenia o 1 poziom atakującej postaci. Istnieją również 3 poziomy, ale każdy dodaje +20% obrażeń.
Dusza nagrodzona uwolnionym Argenti zwiększa poziom obu umiejętności o 2.
Jak pokonać Argentiego
Po dokładnym zapoznaniu się z umiejętnościami posągów pomocniczych możemy zauważyć, że ich śmierć jest dla nas niezwykle korzystna: w ten sposób możemy zadać dodatkowe obrażenia, otrzymać swego rodzaju tarczę i zwiększyć własne obrażenia. Dlatego w trakcie bitwy lepiej w pierwszej kolejności skupić się na niszczeniu posągów. Jeśli twoi bohaterowie mają dobrą przeżywalność, zalecamy poczekać, aż posągi otrzymają uwolnienie duszy od Argenti: wtedy premia za ich zniszczenie wzrośnie. W przeciwnym razie lepiej jak najszybciej wykończyć posągi, zanim zadają ci dodatkowe obrażenia. Dotyczy to szczególnie drugiej fazy, w której na polu bitwy z Argenti będą jednocześnie 2 Włócznie. Jeśli jednak głównemu bossowi zostanie niewiele HP (10-20%), łatwiej będzie skoncentrować na nim wszystkie swoje obrażenia i nie przedłużać bitwy.
Ponadto miej oko na samego Argentiego: otrzymawszy premię do obrażeń od Odznaczonych, może zadać ogromne obrażenia całej twojej drużynie. Regularnie sprawdzaj Argenti pod kątem tego bonusu i w razie potrzeby usuwaj go, korzystając z umiejętności swoich bohaterów.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą