Land of Games

Уведомления

    Argenti w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych kompilacjach

    Zorthrus Poradniki 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Honkai: Star Rail Argenti jest 5-gwiazdkowy charakter, który ma fizyczny typ walki i należy do ścieżki Erudycji. W drużynie może pełnić rolę głównego lub drugorzędnego zadającego obrażenia. W tym poradniku dowiesz się o jego najlepszych buildach, lekkie szyszki I zwłoki. Opowiemy Ci również o zalecanych poleceniach.

    Główne cechy Argenti

    Jak zdobyć Argentiego

    Tego bohatera można zdobyć wyłącznie podczas wydarzenia Skok o nazwie „Ciernista korona odwagi”. W najbliższej przyszłości baner ten zostanie wypuszczony w ramach drugiej fazy aktualizacji 1.5 (6 grudnia 2023 r.). Jeśli chcesz jako jeden z pierwszych dowiedzieć się o jego kolejnej powtórce, radzimy dodać do zakładek Ten artykuł.

    Dodajmy, że HoYoverse nigdy nie dawał 5-gwiazdkowych postaci za ukończenie różnych eventów, dlatego Argenti można odblokować jedynie za pomocą Skakania.

    Progresja statystyk Argentiego

    W poniższej tabeli możesz zobaczyć jak zmieniają się podstawowe parametry rycerza piękności wraz ze wzrostem jego poziomu.

    Poziom Siła ataku Ochrona HP Prędkość
    1 100 50 143 103
    20 196 97 278 103
    40 376 186 535 103
    60 557 275 791 103
    80 737 364 1048 103

    Zauważ, że jego obrażenia krytyczne, szansa na trafienie krytyczne i drwina wynoszą odpowiednio 50%, 5% i 75 jednostek na dowolnym poziomie, a jego rezerwa energii wynosi 180 jednostek.

    Zalety i wady Argenti

    Dzięki swoim unikalnym zdolnościom rycerz piękna może szybko rozprawić się z całymi grupami zwykłych mobów. Do jego zalet zalicza się także:

    • Ma stosunkowo wysoki atak podstawowy, co upraszcza jego użycie jako zadającego obrażenia, ponieważ obrażenia tego wojownika są skalowane głównie przez ten parametr.
    • Ułatwia stworzenie fizycznego monopaku ze Srebrnym Wilkiem, ponieważ do tego momentu w grze nie było żadnych legendarnych fizycznych paczek. zadający obrażenia, powodujący znaczne bezpośrednie obrażenia. Wielu wrogów w grze jest podatnych na tego typu obrażenia, a przy pomocy genialnego hakera możesz jeszcze bardziej zwiększyć ich liczbę, dzięki czemu z takim składem będziesz mógł komfortowo grać w wielu trybach.
    • Idealny do niszczenia dużych grup wrogów, dlatego ułatwia zbieranie wielu materiałów niwelacyjnych i walki z bossami, którzy stale wzywają swoich pomocników.
    • Jak na razie jest jedyną postacią posiadającą mechanikę dwupoziomowej supermocy, która pozwala mu znacząco zwiększyć swoją superumiejętność poprzez wydawanie większej ilości energii.
    • Jest w stanie samodzielnie przywrócić swoją energię za pomocą swoich umiejętności i śladów, co jest niezwykle ważne, biorąc pod uwagę wysoki koszt superumiejętności.
    • Dzięki swojemu talentowi może zwiększyć własną szansę na trafienie krytyczne, co jest bardzo ważne dla zadających obrażenia, a zatem ułatwia skompletowanie postaci, pozwalając graczom zwrócić większą uwagę na inne parametry.
    • Może doskonale spełniać swoją funkcję bez otwierania Eidolonów lub zakupu charakterystycznego stożka świetlnego.
    • Ułatwia eksplorację lokacji wypełnionych wrogami, gdyż możesz użyć swojej techniki, aby ogłuszyć ich na 10 sekund, uniemożliwiając im atak na Twoją grupę.

    Istnieją jednak pewne wady, z których część wynika bezpośrednio z jego zalet:

    • Postacie ścieżki Erudycji są często zbyt wąsko skupione i nie nadają się do walki z silnymi pojedynczymi wrogami, w przeciwieństwie do bardziej wszechstronnych wojowników Zniszczenia. Bohaterowie Łowów (np. Zele) często potrafią skutecznie rozprawić się nawet z dużymi grupami wrogów. Dlatego też, gdy walka toczy się z 1-2 silnymi przeciwnikami, wielkość obrażeń zadawanych przez Argentiego będzie stosunkowo niska.
    • System podwójnej supermocy jest oczywiście interesujący, ale aktywacja drugiego poziomu wymaga 180 jednostek energii, które Argenti będzie gromadził samodzielnie przez bardzo długi czas, nawet przy wszystkich swoich wzmocnieniach. Dlatego bardzo pożądane jest posiadanie w zespole wsparcia, które pomoże mu gromadzić energię (na przykład Hoho lub Tingyun).
    • Biorąc pod uwagę niezbyt wysokie wskaźniki obrażeń od umiejętności i podstawowej superumiejętności, będziesz musiał grać z zaawansowaną superumiejętnością. Ten rodzaj rozgrywki może nie spodobać się wszystkim graczom. Ponadto w walce automatycznej nie będzie w stanie wykorzystać swojego pełnego potencjału, ponieważ sztuczna inteligencja aktywuje jego supermoc natychmiast po zgromadzeniu 90 jednostek energii.

    Umiejętności Argentiego

    Podczas korzystania z podstawowego ataku „Ulotny aromat” zadaje wrogowi obrażenia fizyczne równe 50~130% jego siły ataku. Jednocześnie przywraca 20 jednostek energii i przenika 30 jednostek wytrzymałości.

    Po użyciu umiejętności „Tutaj kwitnie sprawiedliwość” zadaje obrażenia fizyczne równe 60~150% swojej siły ataku wszystkim wrogom na arenie. Jednocześnie umiejętność przywraca 30 jednostek energii i przenika tylko 30 jednostek wytrzymałości.

    Supermocarstwo Argentiego ma dwa poziomy siły. Pierwszy raz atakuje „Samo piękno obdarzyło ten ogród”, który zużywa 90 jednostek energii, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom na arenie w wysokości 96-192% swojej siły ataku. Ultimate przenika 60 punktów wytrzymałości i przywraca 5 energii.

    Na drugim poziomie rycerz piękna wykonuje atak „Wspaniałość leżąca w moim ogrodzie”, który zużywa już 180 energii, zadając wszystkim wrogom obrażenia fizyczne w wysokości 168-336% siły ataku bohatera. Argenti wykonuje także 6 dodatkowych trafień, z których każde zadaje losowemu mobowi obrażenia fizyczne, których wielkość stanowi 57-114% ataku postaci. Atak grupowy usuwa 60 punktów wytrzymałości, a pojedynczy atak usuwa 15 punktów.

    Jeśli chodzi o pasywny talent bohatera - „Obiekt kultu”, to po prostu pozwala mu otrzymać 3 jednostki energii od każdego wroga, który został trafiony prostym ciosem, umiejętnością lub superumiejętnością. Zyskuje także jeden poziom efektu Apoteozy, zwiększając jego szansę na trafienie krytyczne o 1-3,25%. Bonus ten można kumulować maksymalnie 10 razy.

    Nie sposób też nie wspomnieć o technologii „Manifest najczystszej cnoty”, którego użycie tworzy wokół postaci specjalną strefę, po trafieniu wrogowie dostają zawrotów głowy na 10 sekund, dlatego nie mogą atakować drużyny gracza w otwartym świecie.

    Jeśli użyjesz techniki, a następnie przystąpisz do walki z wrogiem, który ma zawroty głowy, Argenti natychmiast zada wszystkim mobom obrażenia fizyczne równe 80% jego ataku i przywróci sobie 15 jednostek energii.

    Ślady Argenti

    Oprócz powyższych umiejętności, drzewko awansowania bohatera zawiera również inne ulepszenia, które zapewniają pasywne bonusy lub trwałe zwiększenie cech. Zwiększają głównie siłę ataku i obrażenia fizyczne. Wszystkie możecie zobaczyć na zdjęciu poniżej.

    Eidolonowie z Argenti

    Do ich odblokowania potrzebne są materiały o tej samej nazwie, wydawane w momencie pojawienia się duplikatów bohatera, co oczywiście jest losowe. Biorąc pod uwagę rzadkość występowania 5-gwiazdkowych postaci, przygotuj się na wydanie na to dużo pieniędzy i czasu. Na szczęście nawet bez eidolonów Argenti może z łatwością funkcjonować jako główny lub drugorzędny zadający obrażenia w drużynie.

    Jeśli planujesz znokautować tylko E1-E2, radzimy lepiej wydać te zasoby na zdobycie charakterystycznej broni pięknego rycerza, ponieważ będzie ona znacznie bardziej przydatna. Na przykład przy pierwszym rzuceniu trafienia krytycznego. Sygnatura zadaje nieco mniejsze obrażenia (a za drugim jeszcze więcej), ale jednocześnie znacznie zwiększa obrażenia od superumiejętności, co jest bardziej przydatne niż zwiększanie siły ataku pod pewnymi warunkami.

    1. Wada w sferze estetyki - obrażenia krytyczne zwiększają się o dodatkowe 4% za każdy ładunek Apoteozy.
    2. Pokora Agata - zwiększa siłę ataku o 40% na jedną turę podczas używania superumiejętności, jeśli liczba wrogów na polu bitwy jest równa lub większa niż 3.
    3. Ciernista droga do chwały – poziom umiejętności i talentu wzrasta o dwa. Maksymalny poziom dla obu wzrasta do 15.
    4. Ofiara kuźni – natychmiast zapewnia 2 poziomy Apoteozy na początku bitwy, a maksymalny poziom statusu wzrasta do 12.
    5. Gdzieś we wszechświecie pada śnieg - Twój poziom ostateczny wzrasta o dwa, a poziom podstawowego ataku wzrasta o jeden. Maksymalny poziom dla pierwszego wzrasta do 15, a dla drugiego – do 10. Znacząco zwiększa ogólne obrażenia.
    6. Twoja wspaniałość - użycie superumiejętności pozwala zignorować 30% obrony wroga. Pozwala zadawać ogromne obrażenia dzięki wzmocnionym supermocom, nawet tym wrogom, którzy nie mają fizycznej wrażliwości.

    Jak grać jako Argenti

    Podstawowe ataki i umiejętność pięknego rycerza zadają stosunkowo niewielkie obrażenia, więc będą musieli pobawić się supermocą, i nie mówimy tu o jej podstawowej wersji, która choć zużywa sporo energii (90 jednostek), to jednak zadaje absurdalne obrażenia. Będziesz więc musiał zaoszczędzić specjalnie na „Wielkość położona w moim ogrodzie” (180 jednostek).

    Pomocą w gromadzeniu energii będą: talent „Object of Veneration” (najważniejsze, aby jak najczęściej trafiać wrogów), ślad „Hojność” (im więcej wróg będzie chodzić, tym szybciej energia Argenti zostanie przywrócona) oraz umiejętności postaci. Mimo że umiejętność zadaje niewielkie obrażenia, to i tak trzeba jej używać tak często, jak to możliwe.

    Dodatkowo możesz przyspieszyć odzyskiwanie energii za pomocą wsparcia (na przykład możesz zabrać do swojej drużyny Hoho lub Tingyuna) i reliktów. Utrzymując status Apoteozy i otwierając E1 (lub kupując podpis), możesz zwracać mniejszą uwagę na trafienia krytyczne, koncentrując wszystkie swoje wysiłki na zwiększaniu VE.

    Dodajmy, że wzmocniona superumiejętność sprawdza się także przeciwko silnym pojedynczym przeciwnikom, gdyż 6 dodatkowych trafień w tym przypadku zostanie zadanych nie przypadkowym wrogom, a jednemu potworowi znajdującemu się na polu bitwy. To kolejny powód, aby używać drugiego poziomu supermocy, a nie pierwszego.

    Jeśli chodzi o rotację, wiele zależy od aktualnej sytuacji na polu bitwy. Jeśli bossowi pozostało bardzo mało zdrowia, a Argenti może umrzeć w połowie trafienia, to oczywiście nie ma potrzeby czekać, aż jego superumiejętność zostanie w pełni naładowana i trafi tym, co posiadasz. Jeśli jednak weźmiemy pod uwagę opcję optymalną, będzie ona wyglądać następująco:

    1. Postaraj się wykorzystać technikę Argentiego, aby mógł natychmiast przywrócić sobie 15 jednostek energii (jest to nawet ważniejsze niż jego pierwszy atak grupowy).
    2. Jeśli w drużynie znajdują się postacie, które „wstrzykują” energię, koniecznie użyj ich umiejętności na rycerzu piękności.
    3. Kiedy Argenti wykona swoją turę, wykorzystaj jego umiejętności, aby zyskać dodatkową energię. Do tego momentu prawdopodobnie będziesz mieć dostępną do użycia podstawową wersję superumiejętności. Jeśli mówimy o przedłużającej się walce z silnymi wrogami, w żadnym wypadku nie aktywuj jej.
    4. Kontynuuj gromadzenie energii, aż aktywujesz 2. poziom swojej supermocy i natychmiast wykorzystaj ją, aby zadać gigantyczne obrażenia swoim wrogom. Następnie ponownie zacznij zbierać punkty energii.

    Jeśli weźmiesz do swojej drużyny drugiego zadającego obrażenia, wskazane jest dać pierwszeństwo tym postaciom, które nie wydają dużej ilości punktów umiejętności (na przykład Blade i Clara), ponieważ Argenti musi wykorzystywać swoje umiejętności, gdy tylko jest to możliwe.

    Najlepsze buildy dla Argentiego

    Najlepsze lekkie stożki

    Wybierając broń dla pięknego rycerza, warto zwrócić uwagę na te opcje, które mogą zwiększyć jego siłę ataku, obrażenia krytyczne, obrażenia fizyczne czy regenerację energii. Poniższa tabela przedstawia najciekawsze okazy.

    Nazwa Charakterystyka Umiejętność

    Zatrzymaj się na chwilę (5 gwiazdek)

    HP: 48-1058

    Siła ataku: 26-582

    Obrona: 21-463

    Zwiększa obrażenia krytyczne o 36-60%. Zwiększa obrażenia od supermocy o 0,36-0,6% na każdą jednostkę maksymalnej rezerwy energii bohatera (maksymalna wartość może wynosić 180 jednostek). Charakterystyczna broń Argentiego, która zwiększa potrzebne mu obrażenia krytyczne i znacząco wzmacnia jego superumiejętność, która jest głównym źródłem jego obrażeń. Podpis jest bardziej preferowany niż E1-E2.

    Niech świat toczy się dalej (4 gwiazdki)

    HP: 846

    ATAK: 476

    OBR: 396

    Przywraca 20-32 energii na początku bitwy i zwiększa obrażenia ostateczne o 32-64%. Chociaż mówimy o 4-gwiazdkowym stożku, można go uznać za najlepszą opcję zaraz po podpisie, ponieważ nie tylko przywraca energię postaci, ale także wzmacnia jego superumiejętność, dzięki czemu Argenti będzie mógł częściej korzystać z superumiejętności, powodując nawet więcej obrażeń dzięki swojej supermocy.

    Dziś także spokojny dzień (4 gwiazdki)

    HP: 846

    ATAK: 529

    OBR: 330

    Zwiększa obrażenia noszącego na początku bitwy o 0,2-0,4% za każdą jednostkę energii aż do 160 punktów. Doskonała alternatywa dla poprzedniego stożka, ponieważ zwiększa obrażenia od superumiejętności o tę samą kwotę, ale jednocześnie zwiększają się również obrażenia od innych ataków. Tyle, że nie uzupełnia energii, której Argenti tak bardzo potrzebuje, dlatego obniżyliśmy jego wartość.

    Noc w Drodze Mlecznej (5 gwiazdek)

    HP: 1164

    ATAK: 582

    OBR: 396

    Zwiększa siłę ataku o 9-15% dla każdego wroga na polu bitwy, może kumulować się do pięciu razy. Jeśli wróg ma uszkodzoną podatność, obrażenia zwiększają się o 30-50% na jedną turę. Dobrze współdziała z E2 Argenti, znacznie zwiększając siłę ataku podczas walki z dużą liczbą przeciwników. Podczas walk z pojedynczymi wrogami jej użyteczność znacznie spada, dlatego w dalszym ciągu zalecamy dać Pięknemu Rycerzowi powyższe 4-gwiazdkowe stożki zamiast tej broni.

    Do świtu (5 gwiazdek)

    HP: 1058

    ATAK: 582

    OBR: 463

    Zwiększa obrażenia krytyczne o 36-60%, obrażenia od umiejętności i supermocy o 18-30%. Po użyciu supermocy lub umiejętności obrażenia z dodatkowego ataku zwiększają się o 48-80%. Pierwsza część umiejętności biernej jest bardzo przydatna dla Argentiego, ponieważ zwiększa obrażenia krytyczne i obrażenia od jego superumiejętności, których potrzebuje, ale nie musi wzmacniać swoich dodatkowych ataków. Jeśli więc użyjesz tego stożka z rycerzem piękna, nie będziesz w stanie w pełni wykorzystać jego potencjału.

    Znaczenie śniadania (4 gwiazdki)

    HP: 846

    ATAK: 476

    OBR: 396

    Zwiększa obrażenia noszącego o 12-24%. Za każdego zniszczonego wroga jego siła ataku wzrasta o 4-8%. Bonus można kumulować maksymalnie trzykrotnie. Jego dużą zaletą jest możliwość zakupu w sklepie „Sala Zapomnienia”, dzięki czemu bez problemu można uzyskać 5 nakładek. Dzięki temu będzie mógł znacznie zwiększyć ogólne obrażenia Argentiego, a także zapewnić mu wzrost siły ataku. Ogólnie rzecz biorąc, jest to dobra „bezpłatna” opcja.

    Wakacje geniuszy (4 gwiazdki)

    HP: 846

    ATAK: 476

    OBR: 396

    Zwiększa siłę ataku o 16-32%. Zniszczenie wroga zwiększa obrażenia krytyczne o 24-48%. Zwiększa ATK, który określa obrażenia umiejętności Argentiego, ale daje wzrost trafienia krytycznego. obrażenia tylko przy zabijaniu wrogów, więc druga część biernej przyda się tylko podczas walki z dużymi grupami przeciwników.

    Jeśli chodzi o 3-gwiazdkowe stożki świetlne, wszystkie opcje są odpowiednie, ale najbardziej preferowana jest ta "Baza danych". Broni tej możesz używać już na początku rozgrywki, zastępując ją później czymś ciekawszym.

    Najlepsze relikty

    Najlepszą opcją dla Argentiego byłby pełny zestaw „Mistrz boksu ulicznego”, z czego 2 części zwiększają fizyczne. obrażenia o 10% i 4 części - zwiększa siłę ataku o 5%, gdy bohater otrzyma lub wykona trafienie. Bonus ten można kumulować maksymalnie pięć razy. Obydwa wzmocnienia przydadzą się Rycerzowi Piękności.

    Jeśli nie udało Ci się jeszcze złożyć kompletnego zestawu o wymaganych cechach, możesz użyć dwóch niekompletnych zestawów:

    • Mistrz boksu ulicznego - zwiększa siłę fizyczną. obrażenia o 10%.
    • Wild Wheat Shooter – Zwiększa siłę ataku o 12%, co zwiększa obrażenia wszystkich umiejętności Argenti.

    Przejdźmy teraz do biżuterii planarnej, w której się wydobywa Wirtualny wszechświat. Poniższa lista przedstawia zalecane opcje (cyfry wskazują priorytet wyboru):

    Dekoracja planarna Bonusy Powody wyboru

    1) Mrożone salsotto

    2 sztuki: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 8%. Jeśli ten parametr przekroczy 50%, obrażenia od superumiejętności i dodatkowego ataku wzrosną o 15%. Doskonała opcja dla pięknego rycerza, ponieważ stosunkowo łatwo jest zapewnić mu 50% szansy na trafienie krytyczne, dzięki czemu możesz znacznie zwiększyć obrażenia swojej superumiejętności, która już zadaje gigantyczne obrażenia.

    2) Glatiramer z Skyfrontu

    2 sztuki: Zwiększa siłę ataku o 12%. Jeśli prędkość lotniskowca jest równa lub większa od 135/160 jednostek, wówczas zadawane przez niego obrażenia zwiększają się odpowiednio o 12%/18%. Dobra alternatywa dla poprzedniej dekoracji, gdyż zwiększa siłę ataku bohatera, która determinuje obrażenia umiejętności. Wskazane jest maksymalne zwiększenie szybkości Argentiego, gdyż im częściej może chodzić, tym częściej będzie mógł skorzystać z umiejętności i szybko zgromadzić energię potrzebną do superumiejętności.

    Dotyczący cechy reliktów, następnie musisz wybrać w następujący sposób:

    • Ciało: Obrażenia krytyczne lub Szansa na trafienie krytyczne (jeśli nie masz E1 lub Sygnatury, zawsze wybieraj obrażenia krytyczne)
    • Nogi: Szybkość lub Siła Ataku (wybierz pierwszą opcję, jeśli korzystasz z Niebiańskiego Frontu Glatiramera, aby uzyskać potrzebną prędkość)
    • Sfera planarna: Obrażenia fizyczne
    • Lina łącząca: siła ataku lub odzyskiwanie energii (wybierz drugą opcję, jeśli gromadzenie energii dla superumiejętności zajmuje zbyt dużo czasu)
    • Dodatkowe statystyki: obrażenia krytyczne > szansa na trafienie krytyczne > prędkość > siła ataku%.

    Najlepsze drużyny Argentyny

    Jak wspomnieliśmy powyżej, piękny rycerz może służyć zarówno jako główny, jak i drugorzędny zadający obrażenia, ale w tym drugim przypadku lepiej jest połączyć go z wojownikami, którzy wydają kilka punktów umiejętności. Jeśli pełni rolę głównego DD, to warto w miarę możliwości wzmocnić go wsparciem, które może zwiększyć siłę ataku, „wstrzyknąć” energię i zwiększyć prędkość. Poniższa tabela przedstawia najciekawsze jednostki.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Argenti

    Śpiewał

    Tingyun

    buźiaki

    Argenti

    Chania

    Tingyun

    buźiaki

    Argenti

    Asta

    Tingyun

    buźiaki

    Argenti

    Arlana

    Tingyun

    Natasza

    Argenti

    Chania (Klara)

    Srebrny wilk

    Natasza

    Klara

    Argenti

    Tingyun

    Ryś (Xoho)

    Ostrze

    Argenti

    Zbroja

    Hoho (ryś)

    Ulepszanie Argentiego

    Jak zwiększyć umiejętności (co najpierw pobrać)

    Poniższe zdjęcia przedstawiają materiały i ich ilości potrzebne do zmaksymalizowania podstawowego ataku, umiejętności, supermocy i talentu.

    • Klucz do inspiracji, klucz do wiedzy i klucz do mądrości uzyskujemy z oddzielnego „Pąka Erudycji”, znajdującego się w Zaklepkogradzie (Yarilo-VI) lub za pomocą Syntezy.
    • Rdzeń Fade, Glimmer Core i Writhing Core wypadają z potworów Fragmentum, a także z zadań i wrogów w Wirtualnym Wszechświecie. Można je kupić za nieugaszony popiół lub wytworzyć za pomocą Syntezy.
    • Pokuta wiecznego fałszywego ciała - otrzymywana z Echa Wojny znajdującego się w Wąwozie Łuskowatym (Lofu Xianzhou).
    • Odciski Losu - zdobyte w Wirtualnym Wszechświecie, wydane wraz z przepustką bojową i zakupione za nieugaszony popiół w sklepie Pom-Pom. Czasami są nagrodą w przejściowych wydarzeniach.

    Jeśli chodzi o priorytet wyrównywania umiejętności, radzimy skupić się na supermocach, gdyż to one są głównym źródłem obrażeń postaci. Następnie podnieś swój talent i umiejętności (mogą pozostać w tyle za twoją superumiejętnością o 1-2 poziomy). Z podstawowego ataku Argentiego będziesz rzadko korzystał, więc ulepszaj go zgodnie z zasadą szczątkową.

    Jak awansować postać

    Na niektórych poziomach będziesz musiał podnieść bohatera, wydając dużą ilość zasobów i kredytów:

    • Wniebowstąpienie (poziom 30): kredyty x4000 i wymarły rdzeń x5
    • Wniebowstąpienie (poziom 40): kredyty x8000 i wymarły rdzeń x10
    • Wniebowstąpienie (poziom 50): kredyty x16000, migoczący rdzeń x6 i widmowa przepustka x3
    • Wniebowstąpienie (poziom 60): kredyty x40000, migoczący rdzeń x9 i widmowa przepustka x7
    • Wniebowstąpienie (poziom 70): kredyty x80000, wijący się rdzeń x6 i przepustka ducha x20
    • Wniebowstąpienie (poziom 80): kredyty x160000, wijący się rdzeń x9 i przepustka ducha x35

    Przepustkę Ducha można zdobyć od Stagnacyjnego Cienia Kształtu Zatracenia znajdującego się w Ogrodzie Spokoju (Lofu Xianzhou).