W Baldur's Gate 3 Świątynia Bhaala to specjalna lokacja, do której należy dotrzeć zgodnie z fabułą trzeciego aktu. Tutaj możesz wykonać dwa ważne zadania na raz: „Uratuj ofiarę Orina” i „Zdobądź Netherian Kamień Orin”. Znalezienie i otwarcie wejścia do tego obszaru nie jest jednak takie proste, a po drodze będziesz musiał stoczyć walkę z dość mocnymi przeciwnikami, w tym z łucznikiem-zabójcą Baala Gisleva.
W tym poradniku szczegółowo opisujemy jak znaleźć i otworzyć przejście do ruin Podziemnego Miasta w Kanałach, a także pokonać Gisleva, wejść do Świątyni Bhaala, zbadać ją i odnaleźć Matkę Orin.
Notatka: Do Świątyni Bhaala możesz udać się już po pierwszej wizycie w Dolnym Mieście, jednak nie będziesz mógł wejść do jej głównej części bez posiadania przy sobie Amuletu Bhaala. Z tego powodu radzimy poczekać ze znalezieniem tej lokalizacji do czasu zakończenia zadań „Rozwiąż morderstwa w Świątyni Otwartej Dłoni” (albo nie zabijesz Gortasha) i „Zaimponuj Trybunałowi ds. morderstw”.
Jak dostać się do Undercity w Baldur's Gate 3
Jak dostać się do Kanałów Dolnego Miasta
Przede wszystkim musisz dostać się do kanalizacji Baldur's Gate, ponieważ to tam znajduje się przejście do Podziemnego Miasta, gdzie znajduje się Świątynia Bhaala. Dotrzeć tam można poprzez 6 głównych wejść, z czego część z łatwością odnajdziemy w trakcie eksploracji miasta, a inne kojarzą się z wykonywaniem określonych zadań lub czynności. Następnie rozważymy każdy z nich osobno.
Brama Bazyliszkowa
Jeden z najprostszych sposobów. Od Bramy Bazyliszkowej idź trochę na północny zachód, a w alejce pod kamiennym łukiem (mostem) znajdziesz właz - wejdź z nim w interakcję, aby zejść pod ziemię. Będąc w nowym obszarze, rozbij dowolną bronią obuchową ścianę po lewej stronie, a w końcu wpadniesz do kanału.
Notatka: Zauważ, że jeśli zamiast wchodzić do obszaru zagazowanych ścieków, wejdziesz po schodach, znajdziesz się niedaleko drzwi prowadzących do Tawerny Gildii z Dziewięcioma Palcami. Jeśli rozbijesz drugą ścianę i skręcisz w prawo, dotrzesz do tylnego wejścia do Schronienia Cesarza.
Parku Bloomridge’a
Drugi najłatwiejszy sposób na dostanie się do kanałów ściekowych. Aby tego dokonać musisz odnaleźć właz (X: -160, Y: -62) zlokalizowany na południe od Bloomridge Park i skorzystać z niego. Dokładną lokalizację pokazano na poniższych zrzutach ekranu.
Tawerna Gildii
Najpierw wejdź do Tawerny Gildii, przechodząc przez Thasgront. Będąc w środku, znajdź drzwi „Zakaz wjazdu i wyjazdu”
, znajdujący się po lewej stronie paska. Aby je otworzyć, będziesz musiał przejść test Zręczności rąk.
Biuro Dziewięciu Palców
Będąc nadal w tej samej Tawernie Gildii, udaj się do biura Dziewięciopalczastego, a następnie wejdź w interakcję z półką z książkami w sypialni i zalicz test Kugów Ręki (25 punktów), aby odblokować sekretne wejście prowadzące do kanałów.
Zauważ, że idąc po drewnianej belce, znajdziesz przed sobą bezpieczne drzwi, aby je otworzyć musisz zaliczyć test Zwinności dłoni (30 jednostek). Wewnątrz znajdziesz luksusowe skrzynie zawierające cenne przedmioty. Tutaj wyważ podwójne drzwi (Sleight of Hand 25), za którymi znajdziesz kolejną skrzynię z rzeczami.
Stara kryjówka cesarza
Z Tawerny Elvensong można dostać się do Starego Schronienia Imperatora. Na samym końcu (po wschodniej stronie) znajduje się właz prowadzący prosto do miejskich kanałów ściekowych.
Ładunki Flimma
Udaj się do piwnicy „Ładunków Flimma” w celu wykonania zadania „Pomścij topielców” i udaj się do obszaru z kamerami. Po prawej stronie (zaraz po wejściu we wskazany obszar) idź dalej korytarzem do ślepego zaułka, a zobaczysz zejście w dół.
Majątek pani Jannat
Po południowej stronie posiadłości pani Jannat znajdują się drzwi na parterze z napisem „Zakaz wstępu”. Te drzwi prowadzą do opuszczonego zbiornika w kanałach. Można je jednak otworzyć dopiero od drugiej strony po ukończeniu zadania „Wysoki Harfista” i ocalenie Mińska.
Jak dostać się do ruin Podziemnego Miasta
Niezależnie od tego, jaką drogę do kanałów wybierzesz, tak czy inaczej będziesz musiał udać się na północ, gdyż to właśnie tam znajduje się przejście do Podziemnego Miasta. Trasę pokażemy od włazu w pobliżu Bramy Bazyliszkowej, badając w ten sposób większość południowo-wschodniej części kanalizacji.
Powyższa mapa przedstawia cały kanał oraz przybliżoną trasę, którą radzimy pokonać, aby dostać się do żądanego przejścia. Zauważ, że jeśli interesuje Cię eksploracja zachodniej części lokacji, w której zlokalizowana jest zagadka z opuszczonym czołgiem, to zapoznaj się z naszym Przewodnik wyszukiwania w Mińsku.
Schodząc więc na dół, przebij się przez dwie ściany, by otworzyć sobie drogę do pomieszczenia z green gazem. Zeskocz na dół postacią odporną na truciznę i wejdź w interakcję z dźwignią, by usunąć trującą mgłę. Możesz także po prostu przelecieć nad chmurami gazu lub przebiec przez nie. Podejdź do dużych podwójnych drzwi na zachodzie i przejdź przez nie.
Dalej znajdziesz kultystów Bhaala stojących na najwyższej platformie i strzelających do uchodźców - rozpraw się z nimi, a następnie idź dalej na zachód do drzwi (X: -37, Y: 795) w lewym rogu (możesz zejść na dół i zbadać ciała uchodźców). Idź ponownie na zachód, unikając pułapek i włam się do kolejnych drzwi, wykonując test Zręczności ręki wynoszący 15.
Notatka: Możesz także strzelić w dźwignię na ścianie po prawej stronie, gdzie znajduje się kanał wodny, by przywołać tratwę, którą będziesz mógł przepłynąć do północnego przystanku. Wybraliśmy jednak trasę pieszą.
Po wejściu do nowego obszaru skręć w prawo i zacznij iść na północ. Nawiasem mówiąc, jeśli skręcisz w lewo i pójdziesz na południowy zachód do jaskini, znajdziesz tam Arabellę. I tak, idąc w kierunku północnym, dotrzesz do mostu z grubymi kulami prowadzącego na zachód. Jeśli na niego nadepniesz, natychmiast rozpocznie się wideo Aelis Syriusz.
Mówimy o szalonym magiku, który uważa Was za wyznawców Absolutu i dlatego postanawia Was zabić. Możesz go przekonać, aby uniknął bitwy, wybierając opcje dialogowe Zastraszanie, Oszukiwanie lub Perswazja (18-20 liczy). Jeśli nie uda Ci się w negocjacjach czeka Cię walka z dość silnym czarnoksiężnikiem, a także mefitami, grubymi żywiołakami i grubymi kulami.
Notatka: Jeśli nie jesteś pewien, czy uda Ci się przekonać lub pokonać Aelisa, możesz go po prostu ominąć bez wchodzenia na most, a udając się nieco dalej na północ, a dopiero potem na zachód (trasa obejścia pokazana jest na powyższej mapie).
Za magiem znajdziesz szkielet Sarina bez głowy, a nieco wyżej - kratową bramę, za którą znajduje się skrzynia. Będziesz musiał zejść po schodach na północ. Znajdziesz się w przestronnym tunelu. Idź dalej na północ, przechodząc przez drzwi i w górę po jednym z dwóch schodów.
Po drodze możesz natrafić na luźne kamienie (sprawdź Uwagę), w których znajdować się będą cenne rzeczy, m.in. namalowany klucz i niedokończony pamiętnik. Po przejściu przez przejście trafisz do ruin Podziemnego Miasta.
Jak otworzyć kamienne drzwi
Biegnij przed siebie obok wodospadu, aż zobaczysz okrąg na podłodze przed sobą i kamienne drzwi po prawej stronie. Po lewej stronie znajdziesz cichego pokutnika Bedeki, u którego możesz zakupić kilka ciekawych przedmiotów. Jeśli pójdziesz dalej na zachód, znajdziesz się w Starożytnej Legowisku, gdzie możesz zdobyć części mistycznego padlinożercy.
Wejdź więc w interakcję z drzwiami. Poprosi Cię o okazanie dowodu wiary w Baala. Jeśli już wykonałeś zadanie „Zaimponuj Trybunałowi ds. morderstw”, po rozprawieniu się z Sarevokiem lub zostaniu bezbożnym zabójcą, pokaż amulet, a następnie powiedz mi, jak dokładnie udało ci się go zdobyć (zabiłeś sędziów lub przeszedłeś rytuał).
Jeśli nie ukończyłeś jeszcze misji, ale nadal chcesz zwiedzić Podziemne Miasto, wybierz łucznika, a następnie strzel w jedno ze zwłok zawieszonych nad kamiennym kręgiem, tak aby ich krew spryskała podłogę. Możesz także umieścić jednego z towarzyszy na tym okręgu i uderzyć go. To prawda, że może to prowadzić do zmniejszenia akceptacji ze strony towarzysza.
Gdzie znaleźć Świątynię Bhaala w Baldur's Gate 3
Otwierając w ten czy inny sposób drzwi, w końcu będziesz mógł udać się do głównej części ruin Podziemnego Miasta, gdzie faktycznie znajduje się wejście do Świątyni Baala. Poniższa mapa przedstawia całą trasę i główne znaki.
Jak pokonać łucznika-zabójcę Baala Gisleva
Przejdź przez przejście i rozpocznij schodzenie po schodach w dół, aż do mostu w postaci przewróconej kolumny. Po drodze zostaniesz zaatakowany przez rewolwerowca Bhaala, Gisleva i jego popleczników (możesz wykryć wrogów wcześniej, jeśli pomyślnie przejdziesz test Percepcji).
Zauważ, że ten wróg wykonuje rytuał trwający 5 tur, na koniec którego może natychmiastowo zabić dowolnego członka twojej grupy, wypowiadając Słowo Mocy Bhaala: Śmierć. Dlatego zdecydowanie zaleca się jak najszybsze zajęcie się nim. Poniższe zdjęcia pokazują lokalizację wrogów. Zauważ, że Gislev teleportuje się w dół po otrzymaniu obrażeń.
Notatka: Jeśli chcesz uniknąć tej bitwy (straty doświadczenia i cennych przedmiotów), możesz po prostu uczynić całą drużynę niewidzialną (możesz użyć mikstur), a następnie przebiegnąć przez most i wejść do metalowych drzwi (pokazanych poniżej po sekcji walki).
Zauważ, że Gislev i niektórzy z jego sługusów mają Niepowstrzymaną. Ta cecha zmniejsza obrażenia twojego następnego ataku do 1, zużywając jednocześnie jeden ładunek Niepowstrzymanej. Stworzenia z tym wzmocnieniem nie mogą zostać przesunięte ze swojego miejsca pod wpływem czynników zewnętrznych (fizycznych lub magicznych).
Dlatego jeśli wróg ma 5 ładunków Niepowstrzymanych, musisz uderzyć go 5 razy, aby zadać tylko 5 obrażeń, aby usunąć jego tarczę. Dopiero twój szósty atak będzie w stanie zadać mu pełne obrażenia. Zatem najlepszą opcją byłyby tutaj zaklęcia, które potrafią wystrzelić wiele ładunków na raz, np. Magiczny Pocisk poziomu 4 może usunąć barierę z Gisleva w jednej turze.
Aby nie prowokować innych przeciwników, którzy czekają na Ciebie dalej na północ, nie radzimy Ci przechodzić przez most na wprost. Zamiast tego przenieś swoich bohaterów na klif wraz z łucznikami za pomocą teleportacji lub lotu za pomocą mikstury szybkości. Strzały znajdują się w Schronieniu, więc dopóki cię nie zaatakują, możesz zadać im obrażenia jedynie zaklęciami obszarowymi.
Pozostawiając kilka postaci do rozprawienia się z łucznikami, weź rzucającego lub innego bohatera dystansowego i zabierz go na skraj klifu, aby mógł dotrzeć do Gisleva. Strzel w niego Magiczną Strzałą lub kilka razy strzel z łuku, aby powalić Niepowstrzymanego. Następnie użyj drugiego maga, aby uderzyć go najsilniejszym zaklęciem. Jeśli będziesz miał szczęście, zabijesz go.
Notatka: Wojownik (np. Laiezel) może spróbować doskoczyć do Gisleva, a następnie usunąć z niego Niepowstrzymanego (będziesz potrzebować Wezwania do Akcji) i po prostu zepchnąć go na dół, natychmiastowo go zabijając.
Jeśli Gislev pozostanie przy życiu, teleportuje się w dół (odpowiedni punkt jest zaznaczony na żółto). Możesz wysłać tam swojego wojownika (latając, teleportując się itp.) lub po prostu stanąć w obszarze zakreślonym na pomarańczowo i ostrzeliwać wroga atakami dalekiego zasięgu.
Jak otworzyć wejście do świątyni Baala
Po wyeliminowaniu głównego zagrożenia dla swojej drużyny wykończ pozostałych kultystów, którzy nie powinni sprawić ci żadnych problemów. Zejdź na most, przejdź nim i skręć w lewo (wcześniej możesz zbadać zachodnią część lokacji, gdzie spotkasz dodatkowych wrogów i znajdziesz kilka przydatnych rzeczy). Następnie przejdź przez trójkątne przejście i od razu skręć w prawo, w stronę metalowych drzwi.
Znajdziesz się niedaleko schodów. Zejdź nim do pierwszego rozwidlenia. Jeśli pójdziesz dalej na północ, dotrzesz do doków Change Pond, gdzie możesz walczyć z całą grupą szczurów mózgowych. Kontynuuj więc w dół po schodach, aż dotrzesz do drugiego rozwidlenia. Do Teleportu Świątyni Bhaala można dotrzeć dowolną ścieżką, ale zalecamy wybranie lewej, aby ją znaleźć głowa klauna opada.
Po dotarciu do portalu na dół, idź wzdłuż dużego mostu w stronę głównego przejścia do świątyni. Uważaj, bo przed tobą znajduje się wiele pułapek. Wejdź po schodach i wejdź w interakcję z masywnymi drzwiami (X: 0, Y: 1004). Zastosuj zdobyty wcześniej amulet Baala, aby otworzyć przejście prowadzące do samej świątyni Baala.
Gdzie znaleźć matkę Orina, Helenę
Po wejściu do świątyni możesz od razu zejść po schodach do kamienia ofiarnego i Orina, aby uratować więźnia i walczyć z wyznawcą Bhaala. Radzimy jednak najpierw udać się do komnat wybrańca, znajdujących się za ołtarzem. Aby to zrobić, musisz skręcić w lewo i iść przed siebie do samego końca.
Następnie wejdź przez dziurę po lewej stronie (X:72, Y:1031), zejdź nieco w dół i przejdź otwartym przejściem, aby dotrzeć do komnat wybrańca. Można tu znaleźć wiele ciekawych rzeczy, ale najbardziej przydatnym znaleziskiem będą zwłoki Heleny, matki Orina (X: 96, Y: 991).
Nakładaj na ciało „Rozmowa ze zmarłymi” dowiedzieć się, że to Sarevok nakazał Helenie zabić Orina. Informacje te przydadzą ci się podczas rozmowy z wybrańcem Baala. Za jego pomocą możesz uniknąć śmierci ofiary bez przechodzenia jakichkolwiek kontroli.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą