Уведомления
    Czarny Łabędź w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych kompilacjach

    Czarny Łabędź w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych kompilacjach

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail Czarny Łabędź jest 5-gwiazdkowy charakter, który ma walkę typu Wiatr i należy do ścieżki Nicości. W drużynie może pełnić rolę zadającego obrażenia główne lub dodatkowe, którego celem jest zadawanie obrażeń okresowych (DoT) i nakładanie osłabień. W tym przewodniku dowiesz się o jej najlepszych buildach, lekkie szyszki I zwłoki. Opowiemy Ci również o polecanych jednostkach z nią.

    Notatka: Memory Keeper nie został jeszcze oficjalnie wydany, dlatego prezentowane tutaj dane opierają się na informacjach otrzymanych w ramach beta testów. W razie potrzeby zaktualizujemy poradnik, gdy bohaterka pojawi się w grze.

    Główne cechy Czarnego Łabędzia

    Jak zdobyć Czarnego Łabędzia

    Tę bohaterkę można zdobyć wyłącznie podczas wydarzenia Skok. W najbliższej przyszłości baner ten zostanie udostępniony w ramach pierwszej fazy aktualizacji 2.0. Jeśli chcesz jako jedna z pierwszych dowiedzieć się o jej kolejnej powtórce, radzimy dodać zakładkę Ten artykuł.

    Dodajmy, że HoYoverse tylko raz przyznał 5 gwiazdek postaci na cześć zdobycia kategorii „najlepsza gra mobilna roku”, a nigdy za ukończenie różnych eventów, zatem z dużym prawdopodobieństwem odblokowanie Czarnego Łabędzia będzie możliwe jedynie przy pomocy Skoki.

    Postęp cech czarnego łabędzia

    W poniższej tabeli możesz zobaczyć jak zmieniają się podstawowe parametry wróżki wraz ze wzrostem jej poziomu.

    Poziom Siła ataku Ochrona HP Prędkość
    1 90 66 148 102
    20 175 129 288 102
    40 337 248 554 102
    60 498 366 821 102
    80 660 485 1087 102

    Zwróć uwagę, że jej obrażenia krytyczne, szansa na trafienie krytyczne i drwina wynoszą odpowiednio 50%, 5% i 100 jednostek na dowolnym poziomie, a jej rezerwa energii wynosi 120 jednostek.

    Zalety i wady Czarnego Łabędzia

    Dzięki swoim umiejętnościom może zadawać znaczne okresowe obrażenia zarówno pojedynczym, jak i wielokrotnym celom. Do jego zalet zalicza się również:

    • Dobrze komponuje się z innymi postaciami zadającymi obrażenia, ponieważ pomagają jej zwiększyć liczbę Arkanów rzucanych na wrogów.
    • Czarny Łabędź jest w stanie nie tylko obniżyć obronę przeciwników, ale także zwiększyć otrzymywane przez nich obrażenia, co eliminuje konieczność zabierania do drużyny debuffera na DoT. Przy pewnej ilości Arkanów obrażenia okresowe całkowicie ignorują 20% obrony wroga.
    • Może niezależnie przyspieszać zadawane przez siebie obrażenia, otrzymując mnożniki od liczby Arkanów dostępnych na celach. Dzięki szlakowi Omen w Cieniu Świecy obrażenia również wzrastają w zależności od szansy na trafienie efektów bohaterki.
    • Dość łatwy w montażu, ponieważ aby spowodować obrażenia, musi głównie napompować tylko dwie cechy: siłę ataku i szansa na trafienie efektów. Ta bohaterka nie potrzebuje trafień krytycznych, ponieważ obrażenia okresowe nie są w stanie spowodować obrażeń krytycznych.
    • Jest w stanie zadać duże obrażenia zarówno silnym pojedynczym przeciwnikom, jak i dużym grupom wrogów, dlatego nadaje się nie tylko do walk z bossami, ale także do szybkiego oczyszczania lochów w trybie automatycznym.
    • Potrafi dobrze grać w roli zadającego obrażenia bez odblokowywania eidolonów i posiadania sygnatury, co z pewnością przypadnie do gustu graczom F2P.

    Jednak tej opiekunki pamięci nie należy uważać za postać idealną, ponieważ ma ona również swoje wady, a mianowicie:

    • Nawet przy dobrze wyrównanych umiejętnościach prawdopodobieństwo zastosowania Arkanów jest mniejsze niż 100% (z wyjątkiem umiejętności), a biorąc pod uwagę odporność na nakładanie efektów u wielu wrogów, przygotuj się na to, że nie wszystkie twoje działania doprowadzą do do wzrostu ładunków Arcana. Jednocześnie obrażenia bohaterki w dużej mierze zależą od ich liczby. Nie każdemu może podobać się rozgrywka oparta na takiej losowości. Jeśli nie chcesz na tym polegać, będziesz musiał zwiększyć szansę na trafienie efektów do co najmniej 120%.
    • Arkana resetują się do poziomu 1 po aktywacji debuffu, czyli na początku każdego poziomu, więc trzeba je cały czas kumulować na nowo. Można tego uniknąć jedynie za pomocą supermocy, która jest stosunkowo droga (120 jednostek), dlatego będziesz musiał szukać reliktów, aby przywrócić energię.
    • Konieczne jest, aby inne postacie zadawały okresowe obrażenia, aby stale wspierać je na wrogach, ponieważ od tego zależy akumulacja Arkanów. W przeciwnym razie ogólne obrażenia bohaterki zauważalnie spadną. Wszystko to nakłada pewne ograniczenia na ustawienie optymalnego składu z Czarnym Łabędziem.
    • Oprócz siły ataku i szansy na trafienie, często konieczne jest zwiększenie prędkości, aby aktywować pasywa planarnej biżuterii i mieć czas na rzucenie Arcany, zanim przeciwnicy się odwrócą. Dlatego będziesz musiał poświęcić podstawowe cechy na rzecz szybkości.

    Zdolności Czarnego Łabędzia

    Najważniejszą umiejętnością strażnika pamięci jest talent „Kaprys tkania losu”, ponieważ na nim opiera się cała rozgrywka, więc najpierw rozważmy tę opcję pasywną. Kiedy wróg otrzyma na początku tury obrażenia okresowe, z prawdopodobieństwem 50-72,5%, zostaje na niego nałożony 1 poziom statusu Arcana, który zadaje mu DoT wiatru w wysokości 96-300% bohaterki siłę ataku na początku każdej swojej akcji.

    Każdy dodatkowy ładunek Arkanów zwiększa mnożnik obrażeń o 4,8-15%, po czym liczba poziomów jest resetowana do 1. Możesz osiągnąć maksymalnie 50 stosów statusu. Dodajmy, że w zależności od ilości Arkanów dostępnych na wrogu, można aktywować dodatkowe efekty:

    • Jeśli są trzy lub więcej Arkanów, sąsiednie cele otrzymują okresowe obrażenia od wiatru w wysokości 72-225% ataku bohaterki i z prawdopodobieństwem 50-72,5% zostaje im nałożony 1 stack statusu.
    • Jeśli jest siedem lub więcej Arkanów, zadany DoT ignoruje 20% obrony zaatakowanych wrogów.

    Wyjaśnienie: Arcana w swojej normalnej formie działa jak Weathering, to znaczy zadaje obrażenia od wiatru w czasie. Czarny Łabędź może zdobywać stosy statusu zarówno samodzielnie, jak i dzięki innym DoTeras w drużynie, zadając jednocześnie gigantyczne obrażenia. Przykładowo na 10. poziomie talentu, z siłą ataku wynoszącą 2600 jednostek i zebranymi 7 Arcanami, zada jednorazowo 8424 obrażenia wybranemu celowi i kolejne 4680 obrażeń sąsiednim wrogom, i to nie uwzględnia ignorowanie i zmniejszanie obrony, a także zwiększanie otrzymywanych obrażeń i dodawanie dodatkowych statusów do superumiejętności.

    Podczas korzystania z podstawowego ataku „Objawienie Pańskie, Świt Ciszy” zadaje wrogowi obrażenia od wiatru równe 30~78% jego siły ataku i ma 50-74% szans na rzucenie 1 ładunku Arkanów. Każdy status Krwawienie, Pogoda, Szok lub Podpalenie, jaki posiada wróg, ma 50-74% szans na zadanie 1 dodatkowej Arkany. Jednocześnie przywraca 20 jednostek energii i przenika 30 jednostek wytrzymałości.

    Wyjaśnienie: Zwykły cios sam w sobie zadaje bardzo małe obrażenia, więc jego głównym celem jest zastosowanie Arcany, gdyż teoretycznie może zadać 5 poziomów statusu na raz. Osiągnięcie takiego wyniku w Wirtualnym Wszechświecie jest całkiem możliwe, ale w normalnej grze, nawet z dodatkowymi Doterami w drużynie, najprawdopodobniej otrzymasz maksymalnie 2-3 ładunki na atak.

    Po użyciu umiejętności „Dekadencja, zachód kłamstw” zadaje obrażenia od wiatru wybranemu celowi i sąsiadującym wrogom w wysokości 45~112,5% swojej siły ataku, a także ze 100% prawdopodobieństwem umieszcza na nich 1 ładunek Arkanów i zmniejsza ich obronę o 14,8-23,8% o 3 postęp. Jednocześnie umiejętność przywraca 30 jednostek energii i przenika 60 jednostek wytrzymałości (wybuch może usunąć kolejne 30 jednostek).

    Wyjaśnienie: W odróżnieniu od zwykłego uderzenia, umiejętność może zagwarantować wrogom aż 3 Arkany (jeśli nie uwzględnić ich odporności na efekty) nawet na niskim poziomie, a także obniżyć ich obronę. Zaleca się jak najczęstsze korzystanie z umiejętności, aby regenerować energię i stale gromadzić ładunki, jednak jeśli brakuje punktów umiejętności, a w drużynie są inni DoTers, można łatwo zredukować jej użycie do 1 razu na 3 tury , ponieważ tyle trwa debuff obrony.

    Po otwarciu ścieżki „Niespokojne wnętrzności” znaczenie umiejętności nie wzrośnie zbytnio, ponieważ chociaż teoretycznie będzie mógł rzucić do 7 ładunków Arkanów, w rzeczywistości będzie to niezwykle problematyczne. Po pierwsze, prawdopodobieństwo dodatkowych cztery poziomy zostaną zmniejszone do 65%, a po drugie, wymaga to, aby wybrany cel miał krwawienie, wietrzenie, szok i spalanie.

    Używanie supermocy „Kaprys tkania losu”, rzuca Objawienie Pańskie na wszystkich wrogów na dwie tury, zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia o 15-30%. Posiadane przez nich Arkana są uważane za statusy Krwawienia, Szoku, Wietrzenia i Płomienia. Kiedy na początku tury zostanie aktywowany debuff, jego ładunki nie są resetowane – premia ta jest aktywowana tylko raz w czasie trwania Objawienia jednej superumiejętności.

    Wszyscy wrogowie otrzymują także obrażenia od wiatru równe 72-144% siły ataku bohaterki. Dodajmy, że superumiejętność przenika 60 punktów wytrzymałości i wymaga 120 jednostek energii, przywracając jednocześnie 5 jednostek.

    Wyjaśnienie: Uszkodzenia spowodowane przez supermocarstwo są znikome, dlatego nie można ich nawet brać pod uwagę przy ich rozważaniu. Znacznie większym zainteresowaniem cieszy się status Insight. Nie tylko zwiększa obrażenia zadawane wrogom, ale także znacznie zwiększa znaczenie Arkanów. Faktem jest, że ten jeden debuff liczy się jako 4 osłabienia na raz. W rezultacie, gdy superumiejętność jest aktywna, postacie, które wchodzą w interakcję z określonym statusem DoT, będą mogły aktywować Arcanum (na przykład Luka (E1), Sampo (E4) lub Guinaifen).

    Ponadto Twoje ładunki nie zostaną zresetowane ani razu w trakcie trwania supermocy. Oznacza to, że jeśli uda ci się zgromadzić 10 Arkanów w cyklu, a następnie zadziałają, to w następnej turze pozostanie ci 10 poziomów i będziesz mógł je gromadzić w kolejnej turze.

    Nie sposób też nie wspomnieć o technologii „Przyjmowanie prawdy, odrzucanie pozorów”, którego użycie pozwala na umieszczenie 1 ładunku Arkanów na wszystkich wrogach na początku bitwy z prawdopodobieństwem 150%. Jeśli się powiedzie, na cel nakładany jest 1 dodatkowy ładunek, aż szansa na zastosowanie wyniesie 0. W tym przypadku prawdopodobieństwo każdego kolejnego powieszenia wynosi 50% szansy na poprzednie, to znaczy za drugim razem będzie to 75 %.

    Ślady Czarnego Łabędzia

    Oprócz powyższych umiejętności, w drzewku poziomów bohaterki znajdują się także inne ulepszenia, które zapewniają pasywne bonusy lub trwałe zwiększenie cech. Chodzi głównie o zwiększenie obrażeń od wiatru, siły ataku i szansy na trafienie efektu. Wszystkie możecie zobaczyć na zdjęciu poniżej.

    Zasługuje na szczególną wzmiankę „Kształty na dnie filiżanki” I „Znak w cieniu świecy”. Pierwszy ma 65% szans na ułożenie 1 ładunku Arkanów za każdym razem, gdy wróg otrzyma okresowe obrażenia od ataków sojuszników. W jednym ataku może zyskać maksymalnie 3 poziomy statusu.

    Drugi zwiększa obrażenia zadawane przez Czarnego Łabędzia o 60% jej szansy na trafienie efektami, czyli jeśli ten parametr wynosi 120%, wówczas obrażenia bohaterki wzrosną maksymalnie o 72%.

    Eidolony Czarnego Łabędzia

    Do ich odblokowania wymagane są materiały o tej samej nazwie, które wydawane są w momencie pojawienia się duplikatów bohaterki, co oczywiście ma charakter losowy. Biorąc pod uwagę rzadkość występowania 5-gwiazdkowych postaci, przygotuj się na wydanie na to dużo pieniędzy i czasu. Na szczęście nawet bez eidolonów Czarny Łabędź może bardzo dobrze odgrywać rolę zadającego obrażenia/debuffera.

    Jeśli nadal planujesz otwierać eidolony, możesz łatwo zatrzymać się na pierwszym, ponieważ daje on znaczny wzrost obrażeń innym DoTerom obecnym w drużynie. Najlepszą opcją jest oczywiście E6, które pozwala bohaterce zadawać gigantyczne obrażenia nawet w przypadku braku w drużynie postaci z okresowymi obrażeniami. Poniższa lista opisuje wszystkie Eidolony.

    1. Seven Pillars of Wisdom - Zmniejsza odporność fizyczną, wiatrową, elektryczną i ogniową wrogów posiadających odpowiednio Weathering, Shock, Burning i Bleeding o 25%.
    2. Nie płacz za mną, moja owieczko – kiedy pokonasz wroga Arkanum, istnieje 100% szans, że 6 poziomów Arkanum zostanie zastosowanych na sąsiednich przeciwnikach. Eidolon ten będzie bezużyteczny w walce z silnymi pojedynczymi przeciwnikami, którzy nie wołają o wsparcie.
    3. Jak na górze, tak i na dole – poziom umiejętności i talentu wzrasta o dwa. Maksymalny poziom dla obu: 15.
    4. Łzy - także prezent - zmniejszają odporność na efekty wrogów posiadających Wnikliwość o 10%. Kiedy rozpoczyna się tura wroga z tym statusem lub jego śmierć, bohaterka odzyskuje 8 jednostek energii. Bonus ten może zadziałać tylko raz podczas trwania superumiejętności.
    5. Na ścieżce ptaków wędrownych ostateczny poziom wzrasta o dwa, a podstawowy poziom ataku wzrasta o jeden. Maksymalny poziom dla pierwszego wzrasta do 15, a dla drugiego – do 10.
    6. Bogowie zostają uwielbieni, męczennicy skazani na zapomnienie - bohaterka ma 65% prawdopodobieństwa, że ​​umieści na wrogu 1 ładunek Arkanów, gdy ten otrzyma cios od sojusznika. Każde umieszczenie tego statusu ma 50% szans na zwiększenie liczby jego poziomów o 1.

    Jak grać Czarnym Łabędziem

    Twoim głównym zadaniem podczas gry jako Wróżbita jest zgromadzenie jak największej liczby ładunków Arkanów w jednej turze, aby z czasem zadać wrogowi maksymalne obrażenia od wiatru. Wskazane jest zastosowanie co najmniej 7 poziomów statusu w jednym cyklu, aby obrażenia częściowo ignorowały obronę wroga.

    Nie jest to tak trudne, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka, ale tylko jeśli masz w drużynie postacie, które swoimi atakami mogą natychmiastowo aktywować obrażenia wynikające ze statusów DoT. Do takich bohaterów zaliczają się teraz Kafka (ostateczny), Guinaifen (ostateczny), Sampo (E4) i Luka (E4). W tym przypadku ich ataki nałożą dodatkowe Arkany.

    Możesz jednak zwiększyć liczbę ładunków nakładanych przez dowolne inne postacie, które zadają okresowe obrażenia swoimi umiejętnościami, na przykład Hak, Serwal lub Asta, jednak ich kumulacja w tym przypadku będzie wolniejsza. Nie zapomnij także o superumiejętności, która pozwala na zbieranie Arkanów w dwóch turach zamiast w jednej.

    Walcząc z grupami wrogów staraj się używać umiejętności na centralnym wrogu, aby dodatkowo trafić dwa sąsiadujące z nim moby. W ogniu bitwy atakuj swoimi umiejętnościami i atakiem podstawowym tylko tych przeciwników, którzy mają już statusy DoT, aby zyskać dodatkowe Arkana.

    Jeśli chodzi o rotację, jej optymalna opcja wyglądałaby następująco:

    1. Użyj techniki Czarnego Łabędzia, aby natychmiast rzucić Arcana na wszystkich wrogów i w kolejnych turach kontynuuj rzucanie ich ze zmniejszającą się szansą.
    2. Wykorzystaj umiejętności bohaterki, aby zadać trochę obrażeń i pamiętaj o tym, aby dać przeciwnikom stacki statusu i obniżyć ich obronę na trzy długie tury.
    3. Wcielając się w inne postacie, wykorzystuj zdolności zadające obrażenia rozłożone w czasie lub błyskawicznie aktywuj ich działanie, by stworzyć bazę do nakładania dodatkowych Arkanów lub błyskawicznego dołączania ich do wrogów.
    4. Aktywuj swoją superumiejętność, gdy będzie gotowa, ponieważ nie ma znaczenia, czy użyjesz jej przed akcją Czarnego Łabędzia, czy po, ponieważ w każdym przypadku będziesz mógł zapisać zgromadzone ładunki Arkanów tylko raz.

    Najlepsze buildy dla Black Swan

    Najlepsze lekkie stożki

    Zauważyliśmy już powyżej, że główną uwagę należy zwrócić na szansę na trafienie efektów, siłę ataku i szybkość. Szukaj więc broni, która może zwiększyć te statystyki. Odpowiednie są również opcje, które mogą zmniejszyć obronę wroga i/lub zwiększyć obrażenia w czasie. Poniższa tabela pokazuje wszystkie optymalne stożki świetlne dla bohaterki.

    Nazwa Charakterystyka Umiejętność

    Przerobione wspomnienia z przeszłości (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Obrona: 21~463

    Zwiększa szansę na trafienie efektów o 40-60%. Zapewnia 1 poziom statusu Przezornego, gdy użytkownik trafi wroga Pogodą, Krwawieniem, Szokiem lub Podpaleniem. Maksymalnie można uzyskać 4 stosy. Każdy typ DoT dodaje tylko 1 stos statusu na bitwę. Każdy poziom Wróżki zwiększa siłę ataku o 5-9% i pozwala, aby okresowe obrażenia ignorowały 7,2-10% obrony wroga. Sygnatura Czarnego Łabędzia, która podkreśla wszystkie jego zalety. Mając go w swoich reliktach, możesz skupić się na sile ataku i szybkości. Nawiasem mówiąc, dzięki superumiejętności możesz łatwo zdobyć 4 ładunki na bitwę. Jeśli masz wybór pomiędzy bronią charakterystyczną a E1, wybierz pierwszą.

    Wygląd ofiary (4 gwiazdki)

    HP: 43 ~ 952

    Siła ataku: 21~476

    Obrona: 15~330

    Zwiększa szansę na trafienie efektów o 20-40% i zwiększa obrażenia w czasie o 24-48%. Najlepszy 4-gwiazdkowy stożek dla Czarnego Łabędzia, który zwiększa szansę na nałożenie Arkanów i zwiększa zadawane przez nie obrażenia. Poza tym wszystkie te wzmocnienia nie mają żadnych warunków, więc będą działać cały czas.

    Przed rozpoczęciem misji szkoleniowej (4 gwiazdki)

    HP: 43 ~ 952

    Siła ataku: 21~476

    Obrona: 15~330

    Zwiększa szansę na trafienie efektów o 24~40%. Po trafieniu wroga o obniżonej obronie stożek przywraca postaci 4 jednostki energii. Dzięki temu stożkowi nie musisz się martwić o zwiększenie szansy na trafienie. Dodatkowa energia pozwoli Czarnemu Łabędziowi znacznie częściej używać superumiejętności. Jednocześnie nie będziesz potrzebował debuffera w swojej drużynie, ponieważ bohaterka jest w stanie samodzielnie obniżyć obronę wrogów. Ale można było to zrobić tylko podczas wydarzenia „Gwiezdne polowanie”.

    Samotne uzdrowienie (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 24~529

    Obrona: 18~396

    Zwiększa efekt penetracji o 20-40%. Aktywacja superumiejętności zwiększa obrażenia okresowe o 24-48% na dwie tury. Po zniszczeniu wroga ze statusem powodującym DoT, właścicielowi przywracane jest 4-6 jednostek energii. Jego główną zaletą jest to, że jest bezpłatny, ponieważ można go kupić pod adresem Sklep Herthy. Ogólnie rzecz biorąc, jest to niezwykle skuteczny stożek dla Czarnego Łabędzia, który zwiększa szansę na dobre trafienie efektów i pozwala zadać gigantyczne obrażenia po aktywowaniu superumiejętności, szczególnie gdy zdobędziesz ponad 10 ładunków Arkanów. Dodatkowo przyspieszy odzyskiwanie energii podczas walki z dużymi grupami wrogów.

    Rozpoczyna się przedstawienie (4 gwiazdki)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Obrona: 21~463

    Po zastosowaniu osłabienia na wrogu, właściciel otrzymuje 1 ładunek statusu Sztuczki. Każdy poziom zwiększa obrażenia noszącego o 6-10% (maksymalnie 3 razy). Bonus ten trwa przez jedną turę. Zwiększa siłę ataku noszącego o 20-36%, jeśli jego szansa na trafienie jest równa lub większa niż 80%. Darmowa broń, którą można zdobyć podczas głównego wydarzenia aktualizacji 2.0. Znacząco zwiększy ogólne obrażenia Czarnego Łabędzia i jej siłę ataku, ale będziesz musiał zwiększyć szansę na trafienie efektów z reliktów.

    Dobrej nocy i spokojnego snu (4 gwiazdki)

    HP: 43 ~ 952

    Siła ataku: 21~476

    Obrona: 15~330

    Zwiększa obrażenia o 12-24% za każde osłabienie docelowego wroga, kumulując się maksymalnie trzykrotnie. Bonus wpływa również na obrażenia okresowe. W drużynie z innymi postaciami na DoT będziesz stale aktywował pasyw tej broni i to na wszystkich 3 poziomach, co znacząco zwiększy całkowite obrażenia bohaterki. Jednakże trudniej będzie ci zrównoważyć statystyki reliktów, ponieważ będziesz musiał wybierać pomiędzy siłą ataku, szybkością i szansą na trafienie.

    Muszę tylko poczekać (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Obrona: 21~463

    Zwiększa zadawane obrażenia o 24~40%. Każde nowe trafienie zwiększa prędkość o 4,8~8%. Bonus można kumulować maksymalnie trzykrotnie. Stosuje sieć, która zadaje okresowe obrażenia elektryczne równe 60~100% siły ataku noszącego w ciągu jednej tury. Zwiększa ogólne obrażenia bohaterki i jej prędkość, dzięki czemu można jej poświęcić mniej uwagi w reliktach. Sieć zwiększy liczbę wydanych Arkanów, ponieważ uważa się je za okresowe obrażenia spowodowane szokiem.

    Dla Pokoju (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Obrona: 21~463

    Zwiększa obrażenia zadawane wrogom za pomocą Debuffów o 24-40%. Po użyciu umiejętności prawdopodobieństwo trafienia efektów wzrasta o 18-30%, a siła ataku o 24-40%. Okresowe osłabienie obrażeń jest również uważane za osłabienie, więc Czarny Łabędź za pomocą tej broni będzie w stanie zadać dodatkowe obrażenia wrogowi (nie zapominaj, że ona sama może zastosować Weathering, a prawdopodobieństwo jego zastosowania wzrośnie i osłabi moby ). Siła ataku zwiększy obrażenia od umiejętności.

    Ciągły deszcz (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Obrona: 21~463

    Zwiększa szansę na trafienie efektów o 24~40%. Zadając obrażenia wrogowi z trzema lub więcej debuffami, szansa na trafienie krytyczne bohatera wzrasta o 12~20%. Podczas ataku ma 100% szans na umieszczenie na wrogu Kodu Eterycznego, zwiększającego zadawane mu obrażenia o 12~20%. Jeśli z jakiegoś powodu znokautowałeś tę broń, ale nie otrzymałeś Srebrnego Wilka, możesz oddać ją Czarnemu Łabędziowi, który skorzysta ze zwiększenia szansy na trafienie i ogólnych obrażeń. Ale w przypadku drugiej części strony biernej wszystko jest nieco bardziej skomplikowane. Po pierwsze, jest mało prawdopodobne, że będziesz w stanie stale zyskać 3 osłabienia na wrogu, a po drugie, zwiększanie szansy na trafienie krytyczne dla łowcy polegającego wyłącznie na DoT jest prawie bezużyteczne.

    Fermata (4 gwiazdki)

    HP: 43 ~ 952

    Siła ataku: 21~476

    Obrona: 15~330

    Zwiększa efekt penetracji o 16-32%, a obrażenia zadawane wrogom ze statusem Weathering i Shock o 16-32%. Bonus wpływa również na obrażenia okresowe. Dobry stożek, który ułatwia przełamanie słabych punktów wroga podczas używania Czarnego Łabędzia i zwiększa obrażenia atmosferyczne. Możesz dodać do swojej drużyny Servala lub Kafkę, aby częściej aktywować umiejętność pasywną, ale nie jest to konieczne, ponieważ w ramach superumiejętności Arcana jest również uważana za Szok. Pamiętaj, że ten stożek można kupić w sklepie Kamengrad za 2600 tarcz.

    Najlepsze relikty

    Jeśli chodzi o wybór zwykłych reliktów wydobywanych w jaskiniach korozyjnych, radzimy zwrócić uwagę na zestawy zwiększające siłę ataku, szansę na trafienie i obrażenia od wiatru, a także w taki czy inny sposób pokrywające w swoich bonusach obrażenia okresowe. Poniższa tabela pokazuje najlepsze opcje.

    Nazwa Bonusy Zalety

    Więzień ciemnego lochu

    2 sztuki: Zwiększa siłę ataku o 12%.

    4 elementy: Osoba nosząca ignoruje 6% obrony wroga, gdy zadaje mu obrażenia za każdy posiadany debuff obrażeń w czasie (maksymalnie 3).

    Idealny zestaw dla Czarnego Łabędzia, który daje większy atak i dodatkowo zmniejsza obronę wroga, pozwalając zadać ogromne obrażenia wrogowi.

    Strzelec z dzikiej pszenicy/Mroczny więzień

    Orzeł Zmierzchu

    2 sztuki: Zwiększa siłę ataku o 12%.

    2 sztuki: Zwiększa obrażenia od wiatru o 10%.

    Jeśli nie posiadasz pełnego zestawu Dark Prisoner, możesz połączyć go z Wildwheat Shooter lub Twilightward Eagle, aby zwiększyć obrażenia umiejętności swojej bohaterki.

    Przejdźmy teraz do biżuterii planarnej, która jest wydobywana w Wirtualnym Wszechświecie. Poniższa lista przedstawia zalecane opcje (cyfry wskazują priorytet wyboru):

    Dekoracja planarna Bonusy Powody wyboru

    1) Glatiramer z Skyfrontu

    2 sztuki: Zwiększa siłę ataku o 12%. Jeśli prędkość lotniskowca jest równa lub większa od 135/160 jednostek, wówczas zadawane przez niego obrażenia zwiększają się odpowiednio o 12%/18%. Dobry zestaw dla tych, którzy wzięli Stożek Światła, aby zyskać szansę na trafienie, a teraz muszą zyskać większą siłę ataku i prędkość. Nie powinno więc być żadnych problemów z aktywacją pierwszej części biernej. Jeśli przyjmiesz do swojej drużyny Astę, Ruana Mei lub Hanyu, będziesz mógł aktywować drugą część.

    2) Przedsiębiorstwo Pan-Galaktyczne

    2 sztuki: Zwiększa szansę na trafienie efektów o 10%. Siła ataku wzrasta o 25% aktualnej szansy postaci na trafienie z efektami. Maksymalny atak może wzrosnąć o 25%. Doskonała opcja, która zwiększa jednocześnie dwie cechy potrzebne Czarnemu Łabędziowi. Aby uzyskać maksymalny bonus do siły ataku, musisz zwiększyć szansę na trafienie efektów do 100%.

    3) Stacja uszczelniania przestrzeni

    2 części: zwiększa atak o 12%. Dodaje kolejne 12% do tego parametru, jeśli prędkość postaci jest równa lub przekracza 120 jednostek. Alternatywa dla pierwszego zestawu, jeśli nie jesteś pewien, czy uda Ci się uzyskać wymaganą prędkość. Znacząco zwiększa siłę ataku, dzięki czemu możesz zwracać na to mniejszą uwagę przy doborze statystyk, zwiększając głównie prędkość i szansę na trafienie efektów.

    Dotyczący cechy reliktów, następnie musisz wybrać w następujący sposób:

    • Ciało: szansa na trafienie efektu (priorytet) lub siła ataku (w zależności od sytuacji)
    • Nogi: prędkość
    • Sfera planarna: obrażenia od wiatru lub siła ataku
    • Lina łącząca: siła ataku (priorytet) lub odzysk energii (w przypadku ostrego niedoboru)
    • Dodatkowe cechy: szansa na trafienie efektu > siła ataku > prędkość > efekt penetracji

    Najlepsze zespoły dla Czarnego Łabędzia

    Zauważyliśmy już powyżej, że wróżka dobrze radzi sobie z postaciami zadającymi okresowe obrażenia, ponieważ pomagają jej zdobywać ładunki Arkanów. Bohaterowie, którzy sprawdzają się najlepiej, to ci, którzy mogą natychmiast aktywować Krwawienie, Pogodę, Szok lub Podpalenie.

    Jednak na E6 potrzeba używania wyłącznie DoTers jest nieco zmniejszona, ponieważ Czarny Łabędź zaczyna otrzymywać Arkana od wszelkich ataków swoich sojuszników. Jeśli chodzi o bufory, skorzysta z tych, które mogą zwiększyć prędkość i siłę ataku. Krytyki są dla niej bezużyteczne, więc wsparcie, które je zwiększa, zdecydowanie nie jest potrzebne w pakiecie. Poniższa tabela pokazuje najbardziej optymalne jednostki.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Czarny łabędź

    Sampo

    Huk (ściągacz)

    Natasza (Ryś)

    Czarny łabędź

    Guinaifen

    Asta (Sampo)

    Fu Xuan

    Kafka

    Czarny łabędź

    Luka (Sampo, Guinaifen)

    Locha

    Czarny łabędź

    Serwal

    Tingyun

    Locha (ryś)

    Kafka

    Czarny łabędź

    Asta (Ruan Mei)

    Hoho (Natasza)

    Czarny łabędź

    Łukasz

    Sampo

    Hoho (Natasza, Ryś)

    Czarny łabędź

    Sampo

    Srebrny wilk

    Ryś (Fu Xuan)

    Czarny łabędź

    Guinaifen (Sampo, Luka)

    Hak (serwal)

    buźiaki

    Doktor Ratio

    Czarny łabędź

    Sampo (Luka)

    Locha

    Awansowanie Czarnego Łabędzia

    Jak zwiększyć umiejętności (co najpierw pobrać)

    Poniższe zdjęcia przedstawiają materiały i ich ilości potrzebne do zmaksymalizowania podstawowego ataku, umiejętności, supermocy i talentu.

    • Ducha Ognia, Esencję Gwiezdnego Ognia i Niebiański Kremator można uzyskać z sepalu znalezionego w Komisji Alchemicznej (Lofu Xianzhou) lub poprzez Syntezę.
    • Wygasłe, migoczące i wijące się rdzenie można uzyskać z potworów Fragmentum, zadań i wrogów w Wirtualnym Wszechświecie lub za pomocą Syntezy.
    • Przeszłe katastrofy w tunelach czasoprzestrzennych - można je znaleźć w Echoes of War „Stary Krater Wormhole” zlokalizowanym w Odizolowanej Strefie (Stacja Kosmiczna Herta).
    • Odciski Losu - zdobyte w Wirtualnym Wszechświecie, wydane wraz z przepustką bojową i zakupione za nieugaszony popiół w sklepie Pom-Pom. Czasami są nagrodą w przejściowych wydarzeniach.

    Dotyczący priorytetem jest podnoszenie poziomu umiejętności, wówczas wskazane jest równoległe ulepszanie swojej supermocy, umiejętności i talentu. Jeśli zasoby są ograniczone, najpierw podkręć swoją umiejętność pasywną, a następnie superumiejętność i umiejętność (to znaczy powinna być o 1-2 poziomy wyższa od dwóch ostatnich). Podnieś swoje ataki podstawowe jako ostatnie.

    Jak awansować postać

    Na niektórych poziomach będziesz musiał podnieść poziom bohaterki, wydając dużą ilość zasobów i kredytów:

    • Wniebowstąpienie (poziom 30): kredyty x4000 i wymarły rdzeń x5
    • Wniebowstąpienie (poziom 40): kredyty x8000 i wymarły rdzeń x10
    • Wniebowstąpienie (poziom 50): kredyty x16000, migoczący rdzeń x6 i prochy Wyniesionego x3
    • Wniebowstąpienie (poziom 60): kredyty x40000, migoczący rdzeń x9 i prochy Wyniesionego x7
    • Wniebowstąpienie (poziom 70): kredyty x80000, wijący się rdzeń x6 i prochy Wniebowstąpionego x20
    • Wniebowstąpienie (poziom 80): kredyty x160000, wijący się rdzeń x9 i prochy Wniebowstąpionego x35

    Wniebowstąpione Prochy można zdobyć ze stojącego cienia „Formy Niebiańskiego” znajdującego się w Komisji Alchemicznej (Lofu Xianzhou).

    Komentarze