Уведомления
    Gallagher w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych konstrukcjach

    Gallagher w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych konstrukcjach

    Melnica

    W Honkai: Star Rail Gallagher jest 4-gwiazdkowy bohater Path of Obfitość, zadając obrażenia od ognia. Tajemniczy oficer klanu Ogarów, który pracuje również jako barman, służy w oddziale jako uzdrowiciel i debuffer. W tym poradniku szczegółowo przyjrzymy się wszystkim umiejętnościom postaci, a także opowiemy o jej najlepszych opcjach sprzęt.

    Główne cechy Gallaghera

    Jak zdobyć Gallaghera

    Po raz pierwszy w pierwszej połowie wersji 2.1 na banerze pojawi się oficer z klanu Ogarów, wraz z Acheronem i Lochą. Gallagher można również odebrać jako nagrodę w wydarzeniu „Historie na dnie szklanki”. Po wydaniu aktualizacji 2.2 będzie można go wyrzucić zarówno ze skoków eventowych postaci, jak i z broni i standardowych sztandarów.

    Postęp cech Gallaghera

    W poniższej tabeli sprawdziliśmy, jak podstawowe statystyki postaci będą się zmieniać wraz ze wzrostem jej poziomu.

    Poziom Siła ataku Ochrona HP Prędkość
    1 72 60 178 98
    20 140 117 346 98
    40 270 225 666 98
    60 400 333 986 98
    80 529 441 1305 98

    Oprócz powyższych cech Gallagher ma 5% szansy na trafienie krytyczne. trafienie i 50% trafienia krytycznego. szkoda Jego drwina wynosi 100, a aby użyć superumiejętności, musisz zgromadzić 110 jednostek energii.

    Zalety i wady Gallaghera

    Gallagher to całkiem przyjemny budżetowiec. W rozgrywce można wyróżnić następujące pozytywne aspekty:

    • Może pasywnie leczyć poza swoją turą, utrzymując w ten sposób stały poziom zdrowia sojuszników. Docenią to zwłaszcza postacie często korzystające z bonusowych ataków i supermocy.
    • Nie jest wybredny w kwestii zużywania punktów akcji.
    • Może usuwać osłabienia sojuszników.
    • Zadaje negatywne skutki wrogom, co szczególnie dobrze komponuje się z zadającymi obrażenia, takimi jak Acheron i Doctor Ratio.
    • Może skorzystać z opcji awaryjnego leczenia, popychając swoją akcję do przodu za pomocą superumiejętności, a następnie używając wybranej umiejętności, lecząc konkretnego sojusznika lub całą drużynę.
    • Na maksymalnym poziomie umiejętności może z łatwością wyleczyć niemal śmiertelne obrażenia od większości bohaterów.

    Ale były pewne wady:

    • Aby pełnić jedną z najważniejszych funkcji uzdrowiciela – usuwanie osłabień, musi zdobyć drugi eidolon.
    • Przyspieszenie gojenia jest dość trudne, ponieważ zależy tylko od efektu penetracji i bonusu leczniczego, których nie jest łatwo zebrać w dużych ilościach.
    • Ma trudności ze znalezieniem odpowiedniego szyszki.
    • Z uwagi na to, że nie gromadzi HP i obrony, może być mu dość trudno utrzymać się przy życiu przez całą bitwę ze szczególnie potężnymi przeciwnikami.
    • Postacie nie korzystające z umiejętności ofensywnych, np. bohaterowie Harmonii, nie będą mogli otrzymać pasywnego leczenia, co może utrudnić im przetrwanie.

    Zdolności Gallaghera

    Normalny atak podstawowy Opłata korkowa Zadaje jednemu wrogowi obrażenia piro równe 50~130% siły ataku. Przywraca także 20 energii i wysysa wytrzymałość wroga o 30.

    Ulepszony atak podstawowy Nektarowy atak Zadaje 125~325% obrażeń od ognia jednemu wrogowi i zmniejsza jego siłę ataku o 10~18% na 2 tury. Jej regeneracja energii pozostaje na poziomie 20, a penetracja wytrzymałości wzrasta do 90.

    Wyjaśnienie: Regularne strzały Gallaghera są dość proste i niczym się nie wyróżniają. Na szczególną uwagę zasługuje jednak ich zwiększona zmienność. Po użyciu superumiejętności kolejny atak oficera otrzyma premię. Spowoduje to nie tylko zwiększenie obrażeń w wytrzymałości wroga, ale także zmniejszy jego atak. Efekt ten jest uważany za debuff i jest jednym ze sposobów ochrony drużyny poprzez redukcję wszystkich otrzymywanych obrażeń.

    Umiejętność Specjalny przepis przywraca 200~2020 HP wybranemu sojusznikowi. W tym momencie odnawia się 30 jednostek energii Gallaghera.

    Wyjaśnienie: Leczenie zapewniane przez oficera w ramach tej umiejętności nie jest skalowane przez żadną statystykę i ma stałą wartość. Możesz zwiększyć swoje leczenie jedynie poprzez podniesienie swoich umiejętności i zwiększenie wartości premii do leczenia.

    Ostateczny Etykieta szampana Zadaje obrażenia pirotyczne wszystkim wrogom w wysokości 75~187,5% siły ataku i zmniejsza ich wytrzymałość o 60 punktów. Nakłada również specjalny debuff na wrogów na 2 tury i wzmacnia kolejne podstawowe trafienie.

    Wyjaśnienie: Głównym celem superumiejętności nie jest zadawanie obrażeń, ale wzmocnienie kolejnego podstawowego uderzenia i nałożenie na wroga osłabienia, co w konsekwencji wpływa na leczenie całej drużyny.

    Dzięki talentowi pijacka bójka Każdy sojusznik, który zaatakuje wroga osłabionego superumiejętnością Gallaghera, przywróci 80–808 punktów życia. Dodatkowo wrogowie z tym osłabieniem otrzymają o 6–15% więcej obrażeń penetracyjnych.

    Wyjaśnienie: jest kolejnym źródłem uzdrowienia Gallaghera. Podobnie jak w przypadku umiejętności, leczenie tutaj ma stałą wartość. Trwa dwie tury wroga i za każdym razem, gdy go zaatakuje, sojusznicy uzupełnią swoje HP. Premia do obrażeń penetracyjnych będzie znaczącym wzrostem ogólnych obrażeń drużyny.

    Aktywacja techniki Mistrzowski eliksir, Gallagher uderza wroga, zadając mu 50% obrażeń od ataku i wysysając jego wrażliwość o 60 punktów. Nakłada również debuff na wszystkich wrogów na dwie tury, co ma podobny efekt jak osłabienie superumiejętności. Umiejętność ta przyda się szczególnie jeśli na początku bitwy nie posiada on w pełni naładowanej supermocy.

    Ślady Gallaghera

    Na obrazku poniżej możesz zobaczyć efekty innych śladów Gallaghera. Zasadniczo zwiększają efekt penetracji, odporność na różne efekty i własne HP oficera.

    Warto zauważyć, że wraz ze wzrostem poziomu Gallagher otrzymuje wzrost leczenia wychodzącego z efektu penetracji, co powoduje konieczność ustawienia tej konkretnej statystyki. Warto też pamiętać, że oficer od razu po aktywowaniu superumiejętności będzie miał możliwość wykonania ruchu, dzięki czemu będzie mógł albo skorzystać z umiejętności i zregenerować HP najbardziej rannego sojusznika, albo skorzystać ze wzmocnionego ataku podstawowego, uzdrowienie całej drużyny.

    Eidolony Gallaghera

    Innym sposobem na wzmocnienie swojej postaci są eidolony. Otwierają się po otrzymaniu kopii bohatera. Następnie przyjrzymy się, jakie bonusy daje każdy z odłamków Gallagherowi.

    1. Salty Dog – na początku bitwy przywraca 20 jednostek energii i otrzymuje 30% premii do odporności na efekty.
    2. Lwi Ogon – usuwa debuff z sojusznika, na którego została nałożona umiejętność i zwiększa jego odporność na efekty na 2 tury.
    3. Corpse Reviver – zwiększa poziom umiejętności o 2 i podstawowy atak o 1. Maksymalny poziom: odpowiednio 15 i 10.
    4. Ostatnie Słowo – wydłuża efekt osłabienia superumiejętności Gallaghera o 1 turę.
    5. Śmierć po południu – zwiększa poziom superumiejętności i talentu o 2. Ich maksymalny poziom to 15.
    6. Krew i Piasek – zwiększa efekt penetracji i skuteczność przebijania się przez luki o 20%.

    Najlepszym i najbardziej potrzebnym eidolonem jest ten drugi. Uzdrowiciele najczęściej są zobowiązani do usuwania osłabień, co Gallagher może zrobić tylko wtedy, gdy ma E2. E4 będzie również bardzo przydatny, co pozwoli ci dłużej utrzymać debuff na wrogach i zwiększyć skuteczność penetracji, a nie odzyskiwanie energii. E6 przyda się do zwiększenia leczenia wychodzącego, które w tym przypadku nie jest takie proste do podkręcenia.

    Jak grać Gallagherem

    Aby skutecznie wykorzystać umiejętności oficera klanu Ogarów i utrzymać przy życiu wszystkich członków oddziału, warto rozważyć poniższe punkty.

    1. Jeśli superumiejętność Gallaghera nie jest w pełni naładowana, rozpocznij walkę za pomocą jego techniki. Jako że obie te umiejętności dają ten sam efekt, w odwrotnej sytuacji użycie specjalnego ataku oficera na rozpoczęcie bitwy może okazać się dość marnotrawstwem. Lepiej jest zadać pierwszy atak jako inny, bardziej odpowiedni bohater i już na początku aktywować supermoc, aby wywrzeć negatywny wpływ na przeciwników.
    2. Typowa rotacja Gallaghera wygląda następująco: trafienie podstawowe – umiejętność – trafienie podstawowe. W tym czasie musi mieć czas na zgromadzenie superumiejętności, przywracając jednocześnie jeden punkt umiejętności.
    3. Superumiejętność Gallaghera posuwa jego akcję o 100% do przodu. Jeśli widzisz, że w najbliższej przyszłości wróg zada szczególnie duże obrażenia lub nałoży negatywny efekt na sojusznika, to lepiej poczekać na ten cios, aby po nim pozbyć się konsekwencji tego ataku.
    4. Po superumiejętności lepiej jest użyć tej umiejętności, jeśli chcesz wyleczyć obrażenia na dużą skalę lub usunąć osłabienie jednego konkretnego sojusznika. Silniejszy atak podstawowy jest dobry do równomiernego wyleczenia całej drużyny.
    5. Spróbuj użyć wzmocnionego ataku podstawowego na najpotężniejszym wrogu, aby zmniejszyć jego siłę ataku i zmniejszyć otrzymywane obrażenia. Ta akcja spowoduje również nałożenie debuffu, co należy wziąć pod uwagę planując kolejne ataki bohaterów takich jak Doctor Ratio i Acheron.

    Najlepsze buildy dla Gallaghera

    Najlepsze lekkie stożki

    Gallagher ma problem z wyborem odpowiedniej broni. Na chwilę obecną w grze jest tylko jeden stożek, którego pasywność jest całkowicie zgodna z umiejętnościami oficera. Z tego powodu, w przypadku braku najlepszej opcji, bohater będzie odpowiedni dla dowolnego wyposażenia skierowanego do postaci Ścieżki Obfitości, zwiększając leczenie i przeżywalność noszącego, a także zapewniając bonusy swoim sojusznikom.

    Następnie rozważymy kilka odpowiednich opcji. W przypadku braku rzadszych okazów, po raz pierwszy wystarczą dowolne szyszki 3*.

    Imię i rzadkość Charakterystyka Umiejętność

    Czym jest rzeczywistość? (4 gwiazdki)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 19~423

    Obrona: 15~331

    Zwiększa efekt penetracji nośnika o 24~48%. Użycie podstawowego trafienia przywróci bohaterowi 2~4% jego maksymalnego HP plus 800 jednostek.

    Można powiedzieć, że ta opcja jest sygnałem Gallaghera. Stożek zapewnia dobry wzrost statystyki, od której zależy leczenie bohatera. Użycie podstawowego ataku, z którego regularnie korzysta oficer, przywróci mu część HP, pozwalając mu skupić się wyłącznie na leczeniu sojuszników. Warto również zauważyć, że broń tę można łatwo obudzić, kupując jej kopie w Salonie Świetlnego Stożka.

    Rozmowa pooperacyjna (4 gwiazdki)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 19~423

    Obrona: 15~331

    Zwiększa odzysk energii o 8~16%. Gdy użytkownik użyje superumiejętności, jego leczenie wzrasta o 12~24%.

    Dzięki temu stożkowi Gallagher będzie mógł bez żadnych problemów uzyskać maksymalną wymaganą liczbę ruchów. A ponieważ część jego leczenia następuje po aktywacji jego supermocy, przydatna będzie zwiększona premia do leczenia po tym.

    Ogólne odczucia (4 gwiazdki)

    HP: 43 ~ 953

    Siła ataku: 19~423

    Obrona: 18~397

    Zwiększa premię leczniczą noszącego o 10~20%. Użycie tej umiejętności przywraca 2~4 jednostki energii wszystkim sojusznikom.

    Zwiększy leczenie wychodzące Gallaghera. Przywracanie energii sojusznikom będzie miłym dodatkiem.

    Straszna noc (5 gwiazdek)

    HP: 53~1164

    Siła ataku: 22~476

    Ochrona: 24~529

    Regeneracja energii wzrasta o 12~20%. Kiedy członek drużyny używa superumiejętności, jej posiadacz przywraca 10–14% swojego maksymalnego HP sojusznikowi o najniższej wartości zdrowia. Każda postać, która otrzyma leczenie od właściciela stożka, zwiększa swoją siłę ataku o 2,4~4%. Bonus trwa 2 tury i może kumulować się maksymalnie 5 razy.

    Jeśli z jakiegoś powodu masz w pobliżu nieodebrany znak Hoho, możesz przekazać go Gallagherowi. Dzięki niemu będzie dodatkowo leczył sojuszników, częściej leczył superumiejętność, a także zyskiwał pewne funkcje wzmacniające.

    Najlepsze relikty

    Wśród reliktów jaskiniowych Gallagherowi będzie odpowiadać dowolna kombinacja zestawów zapewniających premię do efektu penetracji, szybkości i premii do leczenia. W poniższej tabeli przyjrzeliśmy się kilku odpowiednim opcjom.

    Nazwa Bonusy Zalety

    Złodziej spadających meteorów

    2 części: efekt penetracji wzrasta o 16%.

    4 sztuki: efekt penetracji zwiększa się o dodatkowe 16%. Kiedy użytkownik przełamie lukę, przywracane są 3 jednostki energii.

    Daje dobrą premię do efektu penetracji, co zwiększa leczenie wychodzące. Jeśli Gallagher przełamie opór wrogów, będzie mógł szybciej przywrócić swoją superumiejętność.

    Zegarmistrz sennych szaleństw

    Złodziej spadających meteorów

    2 części: efekt penetracji wzrasta o 16%.

    2 części: efekt penetracji wzrasta o 16%.

    Ta kombinacja 2+2 da taki sam efekt penetracji jak poprzedni zestaw. Co więcej, będzie on znacznie łatwiejszy w złożeniu niż jeden kompletny zestaw z dobrymi statystykami.

    Złodziej spadającego meteorytu / Zegarmistrz sennych szaleństw

    Posłaniec wędrujący po przestrzeni hakerów

    Wędrujący wędrowiec w chmurach

    2 części: efekt penetracji wzrasta o 16%.

    2 części: prędkość wzrasta o 6%.

    2 części: leczenie wychodzące wzrasta o 10%.

    Jeśli nie posiadasz wystarczającej ilości przedmiotów z zestawów penetracyjnych, możesz użyć dowolnej kombinacji określonych zestawów, gdyż dla Gallaghera ważne będą również takie statystyki jak szybkość i premia do leczenia.

    Wśród płaskich dekoracji hodowanych w Wirtualny wszechświat, lepiej wybrać te, które zapewniają premię nie tylko samemu Gallagherowi i jego przeżywalności, ale także wszystkim jego sojusznikom.

    Nazwa Bonusy Zalety

    Złamany kil

    2 sztuki: Zwiększa odporność na efekty o 10%. Gdy ta statystyka osiągnie 30%, trafienie krytyczne. Obrażenia wszystkich sojuszników noszącego zostają zwiększone o 10%. Wszechstronna opcja dla każdego oddziału z Gallagherem. Najważniejsze, aby nie zapomnieć, aby zebrał 30% odporności na efekty, ale jego ślady częściowo w tym pomogą.

    Flota Wieczności

    2 części: zwiększa HP o 12%. Kiedy prędkość noszącego osiągnie 120, siła ataku jego sojuszników wzrasta o 8%. Odpowiedni dla drużyn, w których siła ataku głównego zadającego obrażenia zmniejsza się.

    Penakonia w krainie snów

    2 sztuki: Zwiększa siłę ataku o 12%. Gdy prędkość noszącego osiągnie 135/160, obrażenia sojusznika, którego typ obrażeń odpowiada zadawaniu przez właściciela zestawu, zostają zwiększone o 12/18%. Jeśli połączysz Gallaghera z zadającym obrażenia typu ognistego, takim jak Himeko lub Topaz, wówczas ten zestaw dobrze wzmocni ich obrażenia, ale nie zwiększy przeżywalności samego oficera.

    Talia to kraina bandytów

    2 części: zwiększa efekt penetracji o 16%. Statystyka ta wzrasta o dodatkowe 20%, gdy prędkość użytkownika osiągnie 145. Można go umieścić tylko w przypadku krytycznego braku efektu penetracji. Wady tego zestawu obejmują trudność uzyskania 145 prędkości na Gallagherze, brak premii za przetrwanie dla noszącego i wzmocnienia dla drużyny.

    Na wybór cech będziesz musiał poszukać następujących elementów:

    • Ciało: premia lecznicza.
    • Nogi: prędkość.
    • Sfera: HP/obrona. Jeśli przeżywalność Gallaghera nie jest aż tak ważna, można rozważyć siłę ataku.
    • Lina łącząca: odzysk energii, jeśli masz E4, możesz ustawić efekt penetracji.
    • Dodatkowe cechy: efekt penetracji → odporność na efekty → prędkość → HP%/obrona%/siła ataku%.

    Pamiętaj, że nie powinieneś zbierać efektu penetracji dla Gallaghera ponad 150%, ponieważ ta wartość stanowi limit otrzymania premii za leczenie

    Najlepsze drużyny dla Gallaghera

    Ponieważ oficer klanu Ogarów jest uzdrowicielem, jest mało prawdopodobne, że utworzysz wokół niego oddział. Ponadto swoimi umiejętnościami nie przeszkadza innym bohaterom w wykonywaniu ich funkcji. Postacie, które grają od bonusowych ataków lub wymagają nałożenia osłabień na przeciwników, szczególnie dobrze sprawdzą się w przypadku Gallaghera. Poniżej możesz zobaczyć kilka drużyn, do których może dołączyć barman.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Acherona

    Kafka

    Czarny łabędź

    Gallagher

    Acherona

    Srebrny wilk

    Śpiewał

    Gallagher

    Xueyi

    Tingyun

    Ruan Mei

    Gallagher

    Doktor Ratio

    Śpiewał

    Ruan Mei

    Gallagher

    Klara

    Topaz

    Śpiewał

    Gallagher

    Ostrze

    Zbroja

    Śpiewał

    Gallagher

    Jing Yuana

    Tingyun

    Blask

    Gallagher

    Pompowanie Gallaghera

    Jak zwiększyć umiejętności (co najpierw pobrać)

    Na obrazku poniżej możesz zobaczyć, ile materiałów będzie wymaganych do pełnego ulepszenia podstawowego ataku i umiejętności/ultimate/talentu.

    • Szlachetne nasiona drzewa, odżywczy miód i różnorodne owoce uzyskuje się z działek w Ogrodzie Spokoju w Luofu Xianzhou.
    • Komponent Kolekcji Snów, Zawór Strumienia Snów i Silnik Snów wypadają z niektórych potworów, zadań i wrogów Trupy Koszmarów w Wirtualnym Wszechświecie.
    • Wcześniejsze katastrofy tunelu czasoprzestrzennego spadają po bitwie z Łamacz Gwiazd: Skarakabaz w ramach wyzwania Echo of War.
    • Odciski losu zdobywa się wykonując zadania w wydarzeniach tymczasowych, Wirtualnym Wszechświecie i Honorze Bezimiennego.
    • Aby zdobyć brakujące elementy, możesz skorzystać z maszyny do syntezy lub kupić je w sklepie Pom-Pom w celu uzyskania nieugaszonego popiołu.

    Jeśli mówimy o kolejności wyrównywania umiejętności, to najpierw rozwijaj talent i podstawowe uderzenie. Ilość leczenia zależy od pierwszego, a zmniejszony atak przeciwników zależy od ulepszonej wersji drugiego. Nie zaniedbuj swoich umiejętności, aby zwiększyć skuteczność leczenia ukierunkowanego. Na koniec pobierz wersję Ultimate. Ponieważ Gallagher nie zadaje obrażeń, jego superumiejętność będzie używana przede wszystkim do nadawania wrogom negatywnego statusu, co można zrobić na każdym poziomie.

    Jak awansować postać

    Co kilka poziomów będziesz musiał podnieść poziom Gallaghera, aby w dalszym ciągu udoskonalać umiejętności bohatera.

    • Exaltation (poziom 30): kredyty x3200 i komponent kolekcji snów x4;
    • Exaltation (poziom 40): kredyty x6400 i komponent kolekcji snów x8;
    • Exaltation (poziom 50): kredyty x12800, zawór przepływu snów x5 i płonące serce x2;
    • Exaltation (poziom 60): kredyty x32000, zawór przepływu snów x8 i płonące serce x5;
    • Wywyższenie (poziom 70): kredyty x64000, silnik marzeń x5 i płonące serce x15;
    • Wniebowstąpienie (poziom 80): kredyty x128000, silnik marzeń x7 i płonące serce x28.

    Płonące Serce można uzyskać od Stojącego Cienia stojącego na Penakonii w Rezydencji Porannej Rosy.

    Komentarze