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    Círculo de Avenge Glot em Baldur's Gate 3: devo ajudar Glot a matar Spav

    Círculo de Avenge Glot em Baldur's Gate 3: devo ajudar Glot a matar Spav

    lyubov

    “Avenge the Circle of Glot” é uma missão paralela do primeiro ato do jogo Baldur's Gate 3. Descendo para Subterrâneo, você se encontrará em uma Colônia de Miconídeos - Cogumelos inteligentes que se comunicam por telepatia. Um deles é um myconid chamado Glota pedirá sua ajuda para vingar seu círculo, derrubar Lord Spav e se tornar o novo governante da Colônia. Neste artigo você aprenderá qual lado escolher e quais recompensas o aguardarão por cada decisão.

    Como iniciar a missão “Vingar o Círculo de Glot”

    Fale com o Senhor Myconid

    Depois de descer para o Subterrâneo, no norte do mapa você encontrará um local Gruta de Ebenozer. Quando você passar pelas armadilhas Timmask e pela Chama do Cogumelo, os miconídeos bloquearão seu caminho

    O inquieto Myconid conectará você telepaticamente com seu Mestre. Para que eles deixem você passar, você pode escolher quase qualquer opção de resposta, exceto a opção “ataque”. O Senhor, tendo aprovado sua resposta, estará esperando que você fale.

    Você pode encontrar Lord Spav não muito longe do círculo rúnico “Underdark - colônia de miconídeos”, subindo nos cogumelos (X:80, Y:-102).

    Spav pedirá um favor a você - exterminar os Dvergars hostis que se estabeleceram na costa em aldeia dilapidada.

    O Senhor também promete recompensá-lo generosamente. Telepaticamente, ele lhe mostrará uma caverna onde existem “riquezas de magia e inteligência”, que você poderá levar após completar a tarefa. Depois disso a missão começará "Derrote os Invasores Dvergar".

    Você também pode entrar na caverna antes de matar os Dvergars, cortando as vinhas que bloqueiam a entrada da caverna. Nenhum dos NPCs próximos reagirá a isso de forma alguma. Ela está localizada ao lado do comerciante Derrit Bonecloak e é guardada por um mecânico mecânico (X:55, Y:-92).

    Na caverna você encontrará o cadáver de um drow, em cujo inventário você poderá encontrar várias coisas interessantes: o livro “Flumph Mating Games”, metal gelado, um pouco de ouro, três tipos de veneno, uma gema e vários ingredientes alquímicos.

    Para ler um livro, você deve selecionar[Расследование] Examine cuidadosamente o livro . Depois de passar no teste (15), descobre-se que o livro fica encantado e realmente fala sobre Forja Adamantina.

    Também na caverna estão vários pergaminhos e um capacete raro Sombras de Menzoberranzan. Ele concede ao usuário o efeito Sombras Envolventes: Tornar-se invisível. O efeito termina quando você ataca, realiza uma ação ou sofre dano.

    Fale com a Glot

    No caminho para a Vila Dilapidada, passando pelo comerciante Derrit Bonecloak, o miconídeo Glot iniciará uma conversa com você (X:58, Y:-108).

    Glot começará a perguntar ao seu personagem sobre a casa dele. Em resposta, ele lhe mostrará telepaticamente sua casa: uma caverna úmida cheia de miconídeos mortos. Glot lhe dirá que seu círculo foi atacado pelos Dvergars e ele quer se vingar deles.

    Ao saber que você vai destruir Dvergar a pedido de Spav, Glot pedirá para ir com você.

    Derrote o Dvergar

    Se você levar Glot com você, o Dvergar atacará imediatamente, sem conversa prévia.

    Glot tem diversas ações especiais em batalha:

    • Multiattack - ataque um alvo caído várias vezes.
    • Animando Esporos – Infunda esporos em um cadáver, transformando-o em um servo de esporos.
    • Punho - ataque o inimigo com uma saliência.

    Além disso, não se esqueça de tratar Glot a tempo. Com sua morte, a missão “Vingar o Círculo de Glot” terminará.

    Se você decidir deixar Glot no lugar e destruir Dvergar sem ele, você ainda terá que levar Glot ao campo de batalha para que ele possa verificar suas palavras.

    Na costa estará um grupo de Dvergars, liderado por Gekh Ugolek. A peculiaridade da batalha com eles é que o próprio Gekh pode reviver até quatro mortos. Ele e o resto do seu grupo também podem causar cegueira e tornar-se invisíveis.

    A missão “Salve os Anões em Grimforge” está intimamente relacionada a esses Dvergars, cuja passagem é descrita em detalhes neste artigo.

    Após derrotar o Dvergar, Glot irá convidá-lo para conversar. Ele nos dirá que planeja derrubar Lord Spav, mas apenas com a nossa ajuda. Em resposta à pergunta “Você está se rebelando contra Spav, que lhe deu refúgio?” , Glot falará sobre como ele o chamou pedindo ajuda quando os Dvergar estavam destruindo seu círculo, mas ele não o ajudou. Por sua vez, Glot nos oferecerá ajuda para matar Spav em troca de uma recompensa.

    Qual lado tomar?

    Ajude Glot a matar Spav

    Se você concordar em ajudar Glot, vá até Lord Spav e relate a ele sobre o Dvergar morto.

    Spav irá recompensá-lo com o título Pacificador. Reiniciamos a conversa e escolhemos “Você escolheu um nome ruim para mim, Spav. Agora o governante é Glot, e eu trago a morte para você." .

    Uma batalha começará, onde toda a colônia de miconídeos se juntará. No entanto, depois de matar Spav, os miconídeos não serão mais hostis e aceitarão imediatamente o novo senhor.

    O charlatão receberá inspiração "Warmonger: Induza Glot a se rebelar - e então junte-se a um dos lados."

    Glot irá recompensá-lo com o título Confidant of the Overlord e as luvas “Winter’s Grip” (Quando o proprietário causa dano de frio, o efeito “Crust of Ice” é aplicado ao alvo por dois turnos).

    Glot também concordará com a opinião de Spav de que é necessário acabar com o Fiel Nere e ordenará que você traga a cabeça dele como presente de coroação.

    Como encontrar e derrotar Loyal Nere é descrito em detalhes neste artigo.

    Como recompensa pela cabeça de Leal Nere, você receberá de Glot o amuleto raro “Corrente do Campeão” - dando +2 em testes de intimidação.

    Se você quiser examinar o inventário do Spav morto, Glot não permitirá que você faça isso. No entanto, você pode examinar o corpo em modo furtivo, distraindo simultaneamente os miconídeos com a canção de um bardo ou o feitiço "Ilusão Menor". Você encontrará vários ingredientes alquímicos, pergaminhos (Paralisia Vaga e Humanóide) e uma Chave do Mestre.

    Chave do Senhor Dá a toda a equipe a condição de Defesa do Overlord, que ajuda a evitar os efeitos das armadilhas Myconid. Por exemplo, cogumelos flamejantes e Bibberbangs. No entanto, as armadilhas para cogumelos fora da Gruta de Ebenozer não são afetadas por esta condição.

    Escolha o lado de Spav

    Se você quiser ajudar o Spav, existem várias opções.

    A opção mais simples é recusar a ajuda de Glot em matar os Dvergars e não fale mais com ele.

    Se você decidir levar Glot com você depois de lidar com Dvergar, simplesmente recuse-se a ajudá-lo a derrubar Spav. A batalha começará automaticamente.

    Você pode pegar pergaminhos (“Vague” e “Humanoid Paralysis”) e ingredientes alquímicos do corpo de Glot.

    Em seguida, você precisa dizer a Spav que os Dvergar estão mortos. Ele irá recompensá-lo com um título Pacificador. Também informamos Spav que você matou o traidor Glot, que queria derrubá-lo, e o governante irá recompensá-lo com um novo título - Vencedor solitário.

    Cada vez que um suserano concede um título a você, uma condição temporária aparece "Disputas de Felicidade", que adiciona um bônus de +1d6 a todos os testes e ataques.

    Spav também pedirá que você traga a cabeça dos Fiéis para Nera e após completar a tarefa, ele irá recompensá-lo com o título Cantor da vida e o Amuleto do Mensageiro, que concede +2 em testes de Persuasão.

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