“Avenge the Circle of Glot” é uma missão paralela do primeiro ato do jogo Baldur's Gate 3. Descendo para Subterrâneo, você se encontrará em uma Colônia de Miconídeos - Cogumelos inteligentes que se comunicam por telepatia. Um deles é um myconid chamado Glota pedirá sua ajuda para vingar seu círculo, derrubar Lord Spav e se tornar o novo governante da Colônia. Neste artigo você aprenderá qual lado escolher e quais recompensas o aguardarão por cada decisão.
Como iniciar a missão “Vingar o Círculo de Glot”
Fale com o Senhor Myconid
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Depois de descer para o Subterrâneo, no norte do mapa você encontrará um local Gruta de Ebenozer. Quando você passar pelas armadilhas Timmask e pela Chama do Cogumelo, os miconídeos bloquearão seu caminho
O inquieto Myconid conectará você telepaticamente com seu Mestre. Para que eles deixem você passar, você pode escolher quase qualquer opção de resposta, exceto a opção “ataque”. O Senhor, tendo aprovado sua resposta, estará esperando que você fale.
Você pode encontrar Lord Spav não muito longe do círculo rúnico “Underdark - colônia de miconídeos”, subindo nos cogumelos (X:80, Y:-102).
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Spav pedirá um favor a você - exterminar os Dvergars hostis que se estabeleceram na costa em aldeia dilapidada.
O Senhor também promete recompensá-lo generosamente. Telepaticamente, ele lhe mostrará uma caverna onde existem “riquezas de magia e inteligência”, que você poderá levar após completar a tarefa. Depois disso a missão começará "Derrote os Invasores Dvergar".
Você também pode entrar na caverna antes de matar os Dvergars, cortando as vinhas que bloqueiam a entrada da caverna. Nenhum dos NPCs próximos reagirá a isso de forma alguma. Ela está localizada ao lado do comerciante Derrit Bonecloak e é guardada por um mecânico mecânico (X:55, Y:-92).
Na caverna você encontrará o cadáver de um drow, em cujo inventário você poderá encontrar várias coisas interessantes: o livro “Flumph Mating Games”, metal gelado, um pouco de ouro, três tipos de veneno, uma gema e vários ingredientes alquímicos.
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Para ler um livro, você deve selecionar[Расследование] Examine cuidadosamente o livro . Depois de passar no teste (15), descobre-se que o livro fica encantado e realmente fala sobre Forja Adamantina.
Também na caverna estão vários pergaminhos e um capacete raro Sombras de Menzoberranzan. Ele concede ao usuário o efeito Sombras Envolventes: Tornar-se invisível. O efeito termina quando você ataca, realiza uma ação ou sofre dano.
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Fale com a Glot
No caminho para a Vila Dilapidada, passando pelo comerciante Derrit Bonecloak, o miconídeo Glot iniciará uma conversa com você (X:58, Y:-108).
Glot começará a perguntar ao seu personagem sobre a casa dele. Em resposta, ele lhe mostrará telepaticamente sua casa: uma caverna úmida cheia de miconídeos mortos. Glot lhe dirá que seu círculo foi atacado pelos Dvergars e ele quer se vingar deles.
Ao saber que você vai destruir Dvergar a pedido de Spav, Glot pedirá para ir com você.
Derrote o Dvergar
Se você levar Glot com você, o Dvergar atacará imediatamente, sem conversa prévia.
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Glot tem diversas ações especiais em batalha:
- Multiattack - ataque um alvo caído várias vezes.
- Animando Esporos – Infunda esporos em um cadáver, transformando-o em um servo de esporos.
- Punho - ataque o inimigo com uma saliência.
Além disso, não se esqueça de tratar Glot a tempo. Com sua morte, a missão “Vingar o Círculo de Glot” terminará.
Se você decidir deixar Glot no lugar e destruir Dvergar sem ele, você ainda terá que levar Glot ao campo de batalha para que ele possa verificar suas palavras.
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Na costa estará um grupo de Dvergars, liderado por Gekh Ugolek. A peculiaridade da batalha com eles é que o próprio Gekh pode reviver até quatro mortos. Ele e o resto do seu grupo também podem causar cegueira e tornar-se invisíveis.
A missão “Salve os Anões em Grimforge” está intimamente relacionada a esses Dvergars, cuja passagem é descrita em detalhes neste artigo.
Após derrotar o Dvergar, Glot irá convidá-lo para conversar. Ele nos dirá que planeja derrubar Lord Spav, mas apenas com a nossa ajuda. Em resposta à pergunta “Você está se rebelando contra Spav, que lhe deu refúgio?” , Glot falará sobre como ele o chamou pedindo ajuda quando os Dvergar estavam destruindo seu círculo, mas ele não o ajudou. Por sua vez, Glot nos oferecerá ajuda para matar Spav em troca de uma recompensa.
Qual lado tomar?
Ajude Glot a matar Spav
Se você concordar em ajudar Glot, vá até Lord Spav e relate a ele sobre o Dvergar morto.
Spav irá recompensá-lo com o título Pacificador. Reiniciamos a conversa e escolhemos “Você escolheu um nome ruim para mim, Spav. Agora o governante é Glot, e eu trago a morte para você." .
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Uma batalha começará, onde toda a colônia de miconídeos se juntará. No entanto, depois de matar Spav, os miconídeos não serão mais hostis e aceitarão imediatamente o novo senhor.
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O charlatão receberá inspiração "Warmonger: Induza Glot a se rebelar - e então junte-se a um dos lados."
Glot irá recompensá-lo com o título Confidant of the Overlord e as luvas “Winter’s Grip” (Quando o proprietário causa dano de frio, o efeito “Crust of Ice” é aplicado ao alvo por dois turnos).
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Glot também concordará com a opinião de Spav de que é necessário acabar com o Fiel Nere e ordenará que você traga a cabeça dele como presente de coroação.
Como encontrar e derrotar Loyal Nere é descrito em detalhes neste artigo.
Como recompensa pela cabeça de Leal Nere, você receberá de Glot o amuleto raro “Corrente do Campeão” - dando +2 em testes de intimidação.
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Se você quiser examinar o inventário do Spav morto, Glot não permitirá que você faça isso. No entanto, você pode examinar o corpo em modo furtivo, distraindo simultaneamente os miconídeos com a canção de um bardo ou o feitiço "Ilusão Menor". Você encontrará vários ingredientes alquímicos, pergaminhos (Paralisia Vaga e Humanóide) e uma Chave do Mestre.
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Chave do Senhor Dá a toda a equipe a condição de Defesa do Overlord, que ajuda a evitar os efeitos das armadilhas Myconid. Por exemplo, cogumelos flamejantes e Bibberbangs. No entanto, as armadilhas para cogumelos fora da Gruta de Ebenozer não são afetadas por esta condição.
Escolha o lado de Spav
Se você quiser ajudar o Spav, existem várias opções.
A opção mais simples é recusar a ajuda de Glot em matar os Dvergars e não fale mais com ele.
Se você decidir levar Glot com você depois de lidar com Dvergar, simplesmente recuse-se a ajudá-lo a derrubar Spav. A batalha começará automaticamente.
Você pode pegar pergaminhos (“Vague” e “Humanoid Paralysis”) e ingredientes alquímicos do corpo de Glot.
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Em seguida, você precisa dizer a Spav que os Dvergar estão mortos. Ele irá recompensá-lo com um título Pacificador. Também informamos Spav que você matou o traidor Glot, que queria derrubá-lo, e o governante irá recompensá-lo com um novo título - Vencedor solitário.
Cada vez que um suserano concede um título a você, uma condição temporária aparece "Disputas de Felicidade", que adiciona um bônus de +1d6 a todos os testes e ataques.
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Spav também pedirá que você traga a cabeça dos Fiéis para Nera e após completar a tarefa, ele irá recompensá-lo com o título Cantor da vida e o Amuleto do Mensageiro, que concede +2 em testes de Persuasão.
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