Em Zona Zenless Zero Vamos lá, mano, é uma missão de exploração e parte de uma cadeia de missões “Chamada das profundezas da caverna?..”. Durante isso, você terá que ajudar Anton a atravessar a caverna e derrotar uma máquina de construção que escapou chamada Hans. Se você tiver alguma dificuldade em concluir a tarefa, estude nosso guia.
Passo a passo da missão “Vamos, mano” no ZZZ
Como iniciar a missão
Durante a missão “Chamada das profundezas da caverna?..” você precisará falar com Anton para receber seu primeiro pedido da construtora Belobog. Depois de conversar com Kolyada, volte para sua casa de carro, interaja com o sistema HDD e encontre a tarefa correspondente na “Linha Principal”.
O jogo irá aconselhá-lo a escolher personagens de gelo e elétricos de pelo menos nível 24. No entanto, o modo Trial será ativado aqui, permitindo que você jogue com heróis já atualizados, mesmo que eles não estejam em sua coleção. Nesta missão você poderá experimentar Grace, Kolyada e Anton.
Como chegar ao seu destino
Uma vez no campo de jogo, basta subir e ir para a direita até a área de observação. Como resultado, você se encontrará em uma nova área cheia de inimigos. Porém, não é necessário combatê-los, pois você pode simplesmente trazer Anton até eles, que se moverá paralelamente ao seu banbu.
Primeiro desça para coletar primeiro pacote de dados e destrua o primeiro monstro. Em seguida, vá para a esquerda para pegar a mala dourada e matar o segundo monstro. Em seguida, troque de lugar com ele e suba para destruir o terceiro inimigo. Faça o mesmo truque no lado direito da área. A imagem acima mostra todo o percurso. Não se esqueça de coletar todos os sixerlings caídos de seus inimigos.
Como ajudar Anton a passar pela cavidade
Depois de lidar com todos os monstros, você desbloqueará o caminho que leva à direita - comece a caminhar por ele. No final, um monstro espera por você, com o qual você não conseguirá lidar com a ajuda de Anton, então você terá que passar por um teste de combate. Na primeira batalha você precisa lidar com um grupo de etéreos comuns.
No próximo local você encontrará pela primeira vez Misturador de tara. Este inimigo é vulnerável a danos elétricos e etéreos, então ataque-o frequentemente com Anton e Grace para dar-lhe choque. Observe que ele é capaz de disparar um laser poderoso, o que aconselhamos evitar. Depois de lidar com esse monstro, você retornará ao campo de jogo.
Esprema-se pela fenda na parede e comece a descer até encontrar a área de observação. Fique nele para abrir um novo caminho à direita, e então volte para Anton para que ele comece a seguir paralelo a você e destrua todos os monstros em seu caminho. No final, seu irmão fará um buraco na parede e você poderá passar para o lado dele.
Vá para a esquerda, coletando dinheiro pelo caminho, segundo pacote de dados e uma mala dourada. Em seguida, abra a porta na parte inferior para 1.500 sixlings e pegue terceiro pacote de dados. No final, você pode chegar à próxima praça com zona de observação. Como resultado, você verá Hans à frente, mas há 4 monstros na frente deles - use Anton novamente para lidar com eles.
Como devolver uma garra resistente
Uma nova área aparecerá com mais quatro monstros. Infelizmente, Anton não será capaz de destruir todos eles, então primeiro você terá que descer para iniciar um novo teste de combate, e só então ir para a esquerda e para a direita para matar os inimigos restantes.
Na primeira batalha você será confrontado por mecanismos de observação (acerte-os nos olhos). Então você terá que lutar com um mixer tarask. Depois de lidar com isso, você retornará ao campo de jogo. Depois de derrotar todos os outros inimigos, cure-se na zona verde e colete gotas de éter na jaula do evento, e então vá para a área com o monstro.
A batalha começará. No primeiro local você entrará em batalha com oponentes comuns, entre os quais estará o Plasma Target, que se parece com uma torre estacionária. Ele acumula e libera energia, causando danos em uma área. Aconselhamos você a destruí-lo primeiro.
Vá mais longe até ser atacado por dois misturadores tarask ao mesmo tempo. Primeiro, lide com o alvo para que ele não atrapalhe seus pés. Cuidado com os raios laser dos monstros de elite. Deixe-nos lembrá-lo de que você pode evitá-los usando travessões. Em seguida, concentre-se em destruir um misturador tarask e, no final, acabar com o segundo. Depois de lidar com todos os inimigos, suba na gaiola com uma garra.
Como vencer Hans
Corra para a arena do chefe e assista a um pequeno vídeo. Em seguida, você terá uma batalha com um inimigo especial - Hans. Ele é vulnerável a danos elétricos e tem resistência a ataques físicos. Esse inimigo fica parado no mesmo lugar quase o tempo todo, então você não pode chamá-lo de celular, mas ele tem uma barra de saúde enorme, então você levará muito tempo para vencê-lo.
O chefe irá atacá-lo principalmente com seu balde, garra e pernas (se você estiver próximo a eles). Quase todos os seus ataques são destacados com um halo laranja em forma de cruz, para que você possa evitá-los e contra-atacar ou realizar uma assistência perfeita (se tiver pontos de assistência suficientes).
Se você perceber que a garra começou a girar e apareceu um halo vermelho, aconselhamos que você fuja rapidamente do inimigo, pois logo ele realizará seu ataque giratório, que não pode ser desviado.
Tente acertar Hans com ataques elétricos para dar-lhe um choque e atordoá-lo por um tempo. É neste momento que você usa cadeias de ataques e seu ultimate (se estiver pronto) para infligir o máximo de dano ao inimigo. Também aconselhamos que você ligue para Banba sempre que possível ao realizar uma cadeia de ataques.
Depois de lidar com o inimigo, assista a uma pequena história em quadrinhos, após a qual a tarefa chegará ao fim. Se você seguiu nossas instruções, receberá nota “S” e a recompensa máxima: 363 créditos Internot, 60 policromias, 23 mil dennies e muitos materiais de atualização.
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