Горный форт одна из самых богатых на секреты локаций в Gothic 1 Remake. На первый взгляд кажется, что это обычные заброшенные руины, населенные гарпиями, однако на деле внутри скрывается целая цепочка тайников, секретных комнат, головоломок и ценных наград. Именно здесь можно найти редкое оружие, мощные магические предметы, большое количество расходников и даже Доспехи королевского стражника.
Посетить крепость разрешается практически в любой момент прохождения, однако сюжет впервые приводит героя сюда только в третьей главе, когда Сатурас отправляет его за одним из юниторов. Кроме основной миссии, эта область связана с побочным поручением Сантино «Диковинки», поэтому исследовать ее лучше внимательно, чтобы не пропустить важные предметы.
В этом руководстве подробно разберем, как подготовиться к походу в Горный форт, где находятся все сундуки, чем они отличаются, как открыть каждый замок и какие награды можно получить.
Где находится Горный форт
Крепость расположена на юге Колонии, добраться до нее удобнее всего от Старого или Болотного лагерей. Если идете со стороны Старого лагеря, двигайтесь к эстакаде, ведущей к Орочьему склепу, а затем продолжайте путь на юг. Вскоре выйдете к каменному мосту, который охраняет Мостовой голем. Именно отсюда начинается территория Горного форта.
Если отправились сюда раньше третьей главы, лучше не забирать юнитор и купчую на землю, нужные по заданиям «Юниторы» и «Диковинки». Преждевременное получение этих предметов способно нарушить работу некоторых сюжетных скриптов и даже привести к софтлоку.
Как подготовиться к исследованию
Перед походом желательно заранее собрать все необходимое. Тогда не придется возвращаться в лагерь посреди исследования.
Прежде всего понадобится оружие с дробящим уроном. Только оно позволяет нормально справиться с Мостовым големом, остальные типы атак практически бесполезны.
Если герой не развивается как маг, обязательно возьмите хороший лук или арбалет. Практически вся крепость находится под контролем гарпий, а против летающих противников дальнобойное оружие значительно удобнее ближнего боя.
Полезным приобретением станет свиток превращения в шершня. Купить его можно у Торреза в Старом лагере, Кроноса в Новом лагере или Идола Кадара в Болотном лагере. Для применения свитка потребуется минимум 10 единиц маны, если характеристика ниже, заранее подготовьте предметы, увеличивающие запас магической энергии. Во время исследования вы найдете Амулет магии и Кольцо озарения, поэтому специально тратить руду на экипировку с маной необязательно.
Еще одно обязательное условие – изученный навык лазания у Терона. Без него невозможно подняться на вершину башни, где находится один из главных тайников всей локации.
Все сундуки в Горном форте
Сундуки в подвале
Оказавшись внутри крепости, бегите к центральной башне. В длинном коридоре сверните налево, здесь находится небольшая кладовая с проходом вниз, который приведет в винный погреб.
В дальнем конце помещения находятся два прохода, сначала идите через левый. Здесь героя встретят несколько скелетов. После победы внимательно осмотрите тело послушника Братства Спящего, у него находится ключ от подвала.
Если уровень персонажа пока невысокий, вступать в бой совсем необязательно. Можно быстро пробежать мимо врагов, подобрать ключ и сразу отступить. Особенно легко сделать это при изученной акробатике.
Теперь возвращайтесь и проходите через второй коридор, он ведет в небольшую темницу где находятся два деревянных сундука.
В левом лежат:
- Одна железная древесина
- 4 полоски кожи
- 11 стрел
- Экстракт магической энергии
Во втором находятся уже более интересные находки:
- 14 кусков руды
- Два свитка «Светоч»
- Две целебные эссенции
- Амулет магии, увеличивающий максимальный запас маны на 30 единиц
Сундук возле балкона
Вернитесь обратно в главный зал с длинной красной дорожкой и направляйтесь к винтовой лестнице. Как только выйдете на балкон второго этажа, сразу поверните направо, на небольшой площадке стоит открытый сундук без замка.
Внутри найдете:
- Пять пергаментов
- Эликсир магической энергии, полностью восстанавливающий 70 единиц маны
Библиотека и первый тайник
Продолжайте подниматься по лестницам. Через некоторое время окажетесь в столовой, здесь внимание сразу привлекает большая картина с изображением животных Колонии, которую стоит запомнить.

Пройдя дальше, вы попадете в библиотеку. Возле пюпитра стоит небольшой сундук без сложного замка, хотя богатой добычи здесь нет, открыть его все же стоит.
Внутри лежат:
- Отмычка
- Два пива
- Факел

Куда важнее сама библиотека, поскольку именно здесь скрыт вход в секретную алхимическую лабораторию. Для открытия тайника взаимодействуйте с книжными шкафами, украшенными статуями существ, в том же порядке, который был изображен на картине:
- Болотожор
- Волк
- Кротокрыс
После правильной последовательности откроется потайной проход за камином. За ним находится лаборатория, где спрятаны сразу два ценных сундука с уникальными комбинациями замков. Кроме того, именно отсюда начинается путь к верхним этажам крепости.
Тайная лаборатория и два скрытых сундука
После того как камин сдвинется, открыв проход в скрытую алхимическую лабораторию, вы сможете облутать два сундука.
Первый сундук
Внутри лежат исключительно лечебные зелья:
- Четыре целебных эссенций
- Два целебный экстракта
- Один целебный эликсир
Если навык взлома не изучен, используйте такую комбинацию:
- 2 пластина – 6 вправо
- 4 пластина – 5 вправо
- 6 пластина – 4 вправо
- 1 пластина – 6 влево
- 2 пластина – 4 вправо
- 5 пластина – 4 вправо
- 3 пластина – 3 вправо
- 1 пластина – 1 влево
- 6 пластина – 1 вправо
Если же у героя максимальный уровень взлома, порядок меняется:
- 6 пластина – 1 влево
- 5 пластина – 2 влево
- 4 пластина – 2 вправо
- 3 пластина – 3 вправо
- 2 пластина – 4 вправо
- 1 пластина – 1 влево
Второй сундук
Во втором хранилище собраны предметы для восстановления маны:
- Два экстракта магической энергии
- Один эликсир магической энергии
- Три эссенции магической энергии
Комбинация для героя без прокачанного навыка:
- 5 пластина – 1 вправо
- 4 пластина – 2 вправо
- 1 пластина – 4 вправо
- 2 пластина – 6 влево
- 3 пластина – 6 влево
- 4 пластина – 3 вправо
- 1 пластина – 3 вправо
- 6 пластина – 3 вправо
Для мастера взлома используется другой алгоритм:
- 6 пластина – 3 вправо
- 5 пластина – 1 вправо
- 4 пластина – 1 вправо
- 3 пластина – 1 вправо
- 2 пластина – 2 влево
- 1 пластина – 1 вправо
- 4 пластина – 1 вправо
- 2 пластина – 1 влево
- 1 пластина – 3 вправо
Сундук на чердаке
Из лаборатории поднимитесь выше по лестнице, на чердаке стоит еще один деревянный сундук с небольшим запасом расходников:
- Три отмычки
- Четыре стрелы
- Девять болтов
- Три факела
Хотя добыча выглядит скромной, дополнительные отмычки пригодятся при дальнейшем исследовании крепости.
Сундук в спальне барона
Спрыгнув через огромный пролом, вы попадете на небольшую развилку: левая дорога ведет в покои рудного барона, а правая позволяет продолжить подъем к вершине башни, но для этого уже потребуется изученное у Терона лазание.
В спальне есть еще одна небольшая комната со шкафом и закрытым сундуком. Простым взломом открыть его нельзя, понадобится специальный ключ, который хранится значительно выше, на вершине башни.
Когда получите ключ и вернетесь обратно, сможете забрать:
- Доспехи королевского стражника
- Три пергамента
- Двенадцать кусков руды
Если вашей целью является именно этот комплект брони, рекомендуем заранее ознакомиться с отдельным руководством по его получению, там подробно разобран весь маршрут по крепости и необходимые приготовления.
Сундук на вершине башни
Теперь отправляйтесь по правой ветке развилки. Рядом стоит небольшой деревянный ящик, внутри которого лежат 11 кусков руды, не забудьте его открыть.

Далее подойдите к разрушенной стене и нажмите клавишу взаимодействия, чтобы начать лезть по стене. Затем заберитесь в пролом и, продолжая подъем по башне, постепенно расправляйтесь с гарпиями.
На самой верхней площадке находится сундук максимальной сложности, именно ради него большинство игроков и приходит сюда.
Если навык взлома не прокачан, используйте следующую последовательность:
- 1 пластина – 2 влево
- 4 пластина – 2 вправо
- 5 пластина – 2 влево
- 6 пластина – 3 влево
- 2 пластина – 4 вправо
- 3 пластина – 1 влево
- 6 пластина – 5 влево
- 4 пластина – 3 вправо
- 5 пластина – 3 влево
- 3 пластина – 3 влево
- 4 пластина – 6 вправо
- 6 пластина – 6 влево
- 5 пластина – 6 влево
- 6 пластина – 6 влево
- 2 пластина – 3 вправо
- 4 пластина – 3 вправо
При полностью изученном взломе используйте другой порядок:
- 6 пластина – 1 влево
- 5 пластина – 1 влево
- 6 пластина – 1 влево
- 5 пластина – 1 влево
- 6 пластина – 1 влево
- 4 пластина – 2 вправо
- 2 пластина – 1 вправо
- 6 пластина – 1 влево
- 3 пластина – 1 влево
- 6 пластина – 1 влево
- 4 пластина – 1 вправо
- 2 пластина – 1 вправо
- 6 пластина – 1 влево
- 3 пластина – 1 влево
- 6 пластина – 1 влево
- 2 пластина – 3 вправо
- 1 пластина – 2 влево
За успешное открытие вы получите очень ценный комплект наград:
- Ключ от сундука в спальне барона
- Три целебных экстракта
- Кольцо озарения
- Руну «Кулак шторма»
- Одноручный меч «Приносящий победу»
Кроме того, именно найденный здесь ключ позволяет открыть сундук с Доспехами королевского стражника.
Сундук за разрушенным мостом
Последний тайник Горного форта считается одним из самых труднодоступных. Добраться до него обычным способом нельзя, поэтому потребуется заранее подготовленный свиток превращения в шершня.
Вернитесь на чердак и через пролом выберитесь на крышу крепости. Отсюда хорошо видно площадку со статуей богов и разрушенным мостом, за которым стоит нужный сундук.
Перед использованием свитка убедитесь, что у героя есть минимум 10 единиц маны. Если собственной магической энергии недостаточно, воспользуйтесь найденным ранее Амулетом магии или Кольцом озарения, они увеличат запас маны и позволят применить заклинание.
После превращения действуйте следующим образом:
- Зажмите пробел, чтобы набрать высоту
- Нажмите shift и направьте полет к противоположной стороне разрушенного моста
- Приземлившись возле сундука, опуститесь и отмените превращение
Теперь останется только вскрыть последний сундук.
Комбинация без изученного взлома:
- 1 пластина – 2 вправо
- 4 пластина – 4 влево
- 5 пластина – 5 вправо
- 6 пластина – 5 влево
- 3 пластина – 6 вправо
- 4 пластина – 5 влево
- 5 пластина – 5 вправо
- 2 пластина – 5 вправо
- 6 пластина – 5 влево
- 1 пластина – 2 вправо
- 4 пластина – 3 влево
- 5 пластина – 3 вправо
- 3 пластина – 2 вправо
Комбинация для мастера взлома:
- 6 пластина – 2 вправо
- 5 пластина – 2 влево
- 4 пластина – 1 влево
- 3 пластина – 2 влево
- 2 пластина – 1 влево
- 6 пластина – 1 вправо
- 4 пластина – 1 влево
- 2 пластина – 1 влево
- 6 пластина – 1 вправо
- 2 пластина – 1 влево
- 6 пластина – 1 вправо
- 2 пластина – 2 влево
- 1 пластина – 1 влево

За вскрытие этого сундука вы получите:
- Зелье превосходства
- Боевой арбалет
- Железную древесину
- Десять болтов
Боевой арбалет относится к лучшему дальнобойному оружию, которое можно найти в Горном форте, поэтому пропускать этот тайник точно не стоит.
На этом исследование Горного форта можно считать завершенным. Если открыть все сундуки и не пропустить скрытые комнаты, вы получите не только большое количество полезных расходников, но и несколько уникальных предметов, включая Доспехи королевского стражника, мощное оружие и редкие украшения. Главное, заранее подготовиться к походу, иначе часть сокровищ останется недоступной до следующего визита.






























Комментарии