В Genshin Impact Лето! Возвращение? Фонтиналия! является своеобразным заданием легенд Сандроне и частью одноименного события обновления 6.7 (Луна VIII). В рамках него вам предстоит отправиться в Фонтейн, чтобы поучаствовать в ежегодном кинофестивале, однако неожиданно вы встретите на нем старую знакомую. Приготовьтесь к решению простеньких головоломок и сражению с различными врагами. Если у вас возникли сложности с получением и прохождением квеста, то изучите наше руководство.
Как начать задание легенд «Лето! Возвращение? Фонтиналия!»

События личного квеста Предвестницы Фатуи разворачиваются на территории Фонтейна, куда вы сможете попасть далеко не сразу. Впрочем, условия для его открытия относительно невысокие:
- Получить не менее 20-го ранга приключений.
- Пройти задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе», являющееся третьей главой Пролога.
- Открыть любую статую семи Архонтов на территории Фонтейна.
- Завершить задание Архонтов «Миллионы путей, изменение и угасание», которое является десятой главой сюжетного тома «Песня полой луны» (необязательно).
Проходить последний квест необязательно, однако он позволит вам глубже вникнуть в сюжет задания. Решив вопрос со всеми указанными требованиями, откройте журнал квестов, перейдите на вкладку «Задания событий» и выберите необходимую героиню. Затем просто разблокируйте доступ к ее миссии и начните отслеживание.
Примечание: Даже после завершения ивента доступ к этой квестовой цепочке не закроется, поэтому вы сможете пройти ее в любой момент.
Если мы встретимся снова

Запустив квест любым удобным способом (через меню ивентов или раздел обзора заданий в журнале), переместитесь к телепорту на юге Кур-де-Фонтейна и поговорите с кинопродюсером Ксавье, Фуриной и Тиори, собравшимися для обсуждения предстоящей съемки артхаусного фильма, главную роль в котором, по воле случая, сыграет Коломбина. Выясните цель визита Богини Луны в регион и, следуя наводке Ризли, проводите актрису к живописной локации для съемок.
Поговорите с «капитаном»
К востоку от столицы появится новая метка — корабль «Вингалет». Воспользуйтесь этим быстрым телепортом, чтобы сразу оказаться на палубе, и поговорите с герцогом. От него вы узнаете причину, по которой судно подняли на поверхность: обслуживание стоит немалых денег, поэтому на время фестиваля Фонтиналия корабль решили сдать в аренду. Теперь предстоит найти нового владельца и договориться с ним о проведении съемок.

Внутри корабля герои встретят Ситлали: шаманка искала отель на время фестиваля, но в итоге наткнулась на необычную вакансию и теперь работает на ресепшене «Вингалета». Здесь же происходит неожиданная встреча с Сандроне — нынешней хозяйкой локации. Предвестница расскажет, что произошло после битвы с Дотторе и разрешит съемку. Поскольку ее цель связана с исследованием местных вод, а состояние довольно нестабильно, гости решают составить компанию в заплывах Марионетки.
Спуститесь под воду вместе с Сандроне

После диалога Сандроне и Ситлали, найдите первую в кабинете справа от ресепшена и согласитесь на совместный заплыв в водах района Берилл.
Используйте подводную территорию в районе Берилл
Оказавшись под водой, двигайтесь по квестовым маркерам в расщелину. Ваша цель — поймать остроската, бронекраба и шляповидную медузу. Для этого по очереди подплывайте к каждому отмеченному существу и вовремя нажимайте появившуюся кнопку «Схватить». Как только все трое будут пойманы, направляйтесь к берегу.
Вернитесь на «Вингалет»

Расставшись с Марионеткой на побережье, переместитесь на корабль и проверьте, как продвигаются съемки — сначала загляните внутрь корабля, а затем поднимитесь на палубу и помогите съемочной группе настроить освещение для сцены с участием Коломбины.
Настройте свет для съемок
Во время настройки света вы сможете выбрать 3 места для установки плафонов и отрегулировать уровни яркости освещения для каждого — ориентируйтесь на свой вкус, а как закончите, подойдите к камере и выберите действие «Завершить размещение». Если результат вас не устроит, расстановку можно сбросить, воспользовавшись той же камерой.
- На этом задание будет завершено. В качестве вознаграждения за прохождение этого квеста вы получите 500 очков приключений, 44 тысячи моры, 5 книг героя и 10 волшебной руды усиления.
Потерянное нами

Второе задание, посвященное возвращению Сандроне, станет доступно спустя 2 внутриигровых дня. Перемотайте время до нужной отметки, посетите личный кабинет Предвестницы на «Вингалете» и отправляйтесь на исследование подводных локаций, связанных с домом, в котором ее создал Ален.
Спуститесь в океанариум
Завершив исследование подводных руин, Сандроне решит проверить состояние океанариума, расположенного в трюме корабля: покиньте кабинет и спуститесь по винтовой лестнице, находящейся слева от ресепшена, далее пройдите в просторное помещение с аквариумами и станьте участником длинной неловкой сцены с прячущейся Марионеткой и съемочной группой.
Отправляйтесь в скрытое убежище
Закончив с прятками в ящике, Сандроне сразу решит отправиться «домой». Чтобы продолжить, телепортируйтесь в Элтонскую впадину (юг региона) и плывите ко входу в убежище.
Разблокируйте водозащитный механизм
Как только проход вглубь пещеры станет доступен (это произойдет автоматически после завершения диалога с Предвестницей), плывите вниз, взаимодействуйте с механизмами управления первого, а затем второго шлюза, чтобы открыть путь вглубь убежища.

Приблизившись к дому, расположенному в окружении заброшенного сада, выслушайте рассказ Сандроне о ее прошлом. После завершения диалога направляйтесь к входной двери, чтобы попасть внутрь.
Осмотрите дом
Пока Марионетка ищет «наследство» Алена, вы можете осмотреть 4 области:
- Столик с черновиками Алена: расположен у кресла слева от входа;
- Фотография Алена и Рене: находится за креслом, слева от камина;
- Верстак: место создания Пулонии, расположено в дальней части дома;
- Пирамидка с шестеренками: ищите ее на письменном столе.
Во время осмотра игрушки Сандроне предложит сыграть, после чего начнется обязательная мини-игра. Ваша задача — переместить пирамидку из 5 шестеренок разного размера с левой секции на любую другую. Правила головоломки:
- Перемещать можно только по одной шестеренке за раз;
- Нельзя класть большую шестеренку на меньшую;
- Цель — полностью перенести конструкцию, соблюдая исходную иерархию размеров.
Подробный процесс прохождения сборки вы можете посмотреть в видеоролике выше (в среднем на все может уйти от сорока ходов).
Перейдите в спальню Алена
Завершив осмотр всех точек интереса, направляйтесь в комнату с синей дверью, расположенную слева от мастерской. Внутри героями будет найдена шкатулка с важным посланием, после прочтения которого Сандроне наконец осознает, как справиться с внутренней «ошибкой». Вернувшись в основную часть дома, Предвестница остановится перед камином и начнет процесс слияния логических алгоритмов с эмоциями.

Внутри собственного подсознания Сандроне вступает в диалог с «эмоциональной» версией самой себя. В ходе этого процесса вам предстоит выполнить ряд коротких действий, наблюдая за тем, как формировались страхи и сожаления чувствительной стороны героини, отраженные в ее воспоминаниях об Алене, Предвестниках, Коломбине и Пулонии — в конце вас ждет короткий анимированный видеоролик.
Вернитесь на «Вингалет»
После вернитесь на корабль вместе с преобразившейся Сандроне. Здесь вас ждет финальный диалог с участием Путешественника, Паймон, Марионетки и Ситлали. Как только шаманка уведет антагонистов «пропустить пару стаканчиков», миссия будет завершена.
- В качестве вознаграждения за прохождение этого квеста вы получите 625 очков приключений, 54 тысячи моры, 6 книг героя и 12 волшебной руды усиления.
Сохраненное нами

Финал квеста снова потребует паузы в два внутриигровых дня. После этого герои в очередной раз вернутся на «Вингалет»: сначала на палубу, чтобы обсудить с Коломбиной желаемый финал киноистории, а затем внутрь корабля — для разговора с Ситлали и решающей вылазки к месту скопления скверны.
Войдите внутрь Башни гештальта
После разговора на ресепшене герои переместятся к подводной башне на юге Фонтейна. Заплывите под купол и приблизьтесь к лифту под центральным шпилем, чтобы попасть внутрь.
Откачайте воду из Башни гештальта

Перед началом особого ритуала потребуется провести гидроизоляцию и спустить воду. Покиньте круглое помещение через арку слева от точки входа и используйте навык ксенохромного ската (попадите по нему обычной атакой): вам нужно обрезать три водоросли, сдерживающие ядро Усии. Прицельтесь с помощью Е-шки и срезайте их в удобном для вас темпе — делать это одновременно не обязательно.
Подберите фиолетовую сферу и спуститесь к механизму у лестницы. Атакуйте его, чтобы нейтрализовать эффект Пневны (световые панели станут бирюзовыми), после чего запустите активацию.
Дождитесь начала ритуала Ситлали и победите противников
Когда в башне станет сухо, вернитесь в центральное помещение и станьте свидетелем ритуала по освобождению душ. В процессе появится «Злоба блуждающих душ» — ее необходимо довести примерно до 10% ХП отрядом из Сандроне, Ситлали и Электро-ГГ. Тактика проста: наложите Электро-статус, активируйте щит Ситлали, переключитесь на Сандроне и проводите серию заряженных залпов Звездным проводником. Как только уровень здоровья противника опустится до нужной отметки, сработает скрипт и запустится катсцена. Далее в квесте будет длинное окно диалогов и прочих анимаций, связанных с воссоединением подруг и итогами кинофестиваля.
Следуйте к месту, которое хочет посетить Сандроне

По просьбе Сандроне отправляйтесь в Чемин-де-Леспор (гавань к западу от столицы Фонтейна). Чуть выше входа в подземную локацию Аннапаузис обнаружится скрытая пещера с могилой Алена Гильотена — здесь Сандроне хочет сказать несколько очень важных слов.
Вернитесь на «Вингалет» и поговорите со всеми
В заключении посетите банкет внутри корабля и поговорите со всеми участниками кинофестиваля, Ризли и Сиджвин, Эскофье, а также Невиллетом и несколькими знакомыми НПС. После серии из пяти диалогов пройдите в кабинет Сандроне и примите участие в чаепитии, на котором появится Арлекино.
- В качестве вознаграждения за прохождение этого квеста вы получите 450 очков приключений, 60 камней истока, 38 тысяч моры, 4 книги героя, 8 волшебной руды усиления и 5 указаний о «Скитании».
За прохождение квеста вы получите декоративные афиши «Великий детектив Харлок» и «Возвращение домой», а также памятное общее фото. Кроме того, пока активен одноименный ивент, не забудьте забрать дополнительные награды: перейдите во вкладку события, выберите категорию «Фильм Фонтиналия» и нажмите на иконку подарка в правом нижнем углу. Всего можно получить:
- 60 камней истока;
- 6 шт. перьев павшего созерцателя;
- 9 шт. фрагментов нефрита Шивада;
- 12 шт. усиленных и 15 шт. сломанных валов;
- 30 шт. миниатюрных детекторов.
Обратите внимание, что такая награда доступна для сбора только до 11 августа 2026 года.
















































Комментарии