In Baldur's Gate 3 Es gibt viele Möglichkeiten Klassenrollenspiel, auch für die versteckte Unterklasse Paladin Oathbreaker. Einige Spieler wählen den Weg der Ritter des Lichts – Träger des Eides, ein Symbol für Ehre und Tapferkeit – und beschließen möglicherweise, sich nicht auf das Erlaubte zu beschränken, und befinden sich so an der Kreuzung von Gut und Böse, an der jede Entscheidung getroffen wird wird weitreichende Folgen haben.
Für diejenigen, die bereit sind, in die Fußstapfen der Dunkelheit zu treten, haben wir diesen Leitfaden vorbereitet, der Ihnen dabei hilft herauszufinden, wie man in verschiedenen Unterklassen einen Eid bricht und ob es sich überhaupt lohnt, dies zu tun, und wie man das Beste zusammenstellt Eidbrecher-Paladin mit detailliertem Aufbau.
Wie man in Baldur's Gate 3 ein Eidbrecher wird
Erläuterung
Eidbrecher ist eine versteckte Unterklasse in BG3, die nur beim Wetten akzeptiert werden können Paladin-Klasse. Im Heldenerstellungseditor oder wann Klassenwechsel bei Withered es kann nicht ausgewählt werden, da der Verzicht auf den Eid vom Spieler selbst nachgewiesen werden muss.
Der Weg des Eidbrechers eignet sich für Spieler, die sich nicht an hochmoralische Handlungsentscheidungen halten, sondern die Paladin-Klasse als Haupthelden des Rudels bevorzugen. Ritter der Dunkelheit Schadensorientiert und kontrolliere eine Gruppe von Feinden + kann es sich leisten Kommandiere die Untoten (und die Toten wiederbeleben und auf Level 9 bringen).
Den Eid der Alten brechen
Sie können die Gelübde des Eides der Alten brechen:
- Durch das Töten eines friedliebenden Tieres (zum Beispiel Shkryab oder Medvesych mit seinen Jungen );
- Verwendung von Zaubersprüchen zur Beschwörung von Untoten oder der Schriftrolle/Auferstehung „Dunkelheit“. Mayrinas toter Ehemann ;
- Es ist eine unangemessene Entscheidung, in einem Dialog „anzugreifen“, wenn ein friedlicherer Ausgang möglich ist.
Den Treueschwur brechen
Sie können die Gelübde des Treueeids brechen:
- Indem man einem friedlichen NPC Schaden zufügt (am einfachsten für Akt 3);
- Weigerung, jemanden zu schützen, der Hilfe benötigt;
- Indem Sie das Vertrauen missbrauchen (zum Beispiel haben Sie mit ihnen Frieden vereinbart und dann angegriffen) / Liam nicht gerettet, sondern im Broken Sanctuary weiter gefoltert haben / die Tieflinge eingeladen haben, Laesel gemeinsam zu töten, und wenn sie den Käfig senken, die armen Kerle angreifen .
Den Eid der Rache brechen
Sie können die Gelübde des Racheschwurs brechen:
- Die Entscheidung, jemanden von der Rache abzubringen;
- Die Schuldigen ohne Strafe zurücklassen;
- Indem man die unterdrückte Seite des Konflikts verrät und sich auf die Seite der Täter stellt.
Die einfachsten Unterklassen zum Brechen von Gelübden sind Treueeide oder Uralte. Wenn Sie jedoch nicht den einfachen Weg gehen möchten, denken Sie daran: Der Eid der Rache wird in den späteren Akten, insbesondere im 3., nur sehr schwer zu brechen sein (+ das banale Töten eines zivilen NPCs funktioniert damit nicht).
Hier sind ein paar Möglichkeiten, als Paladin Bündnisse zu verraten: funktioniert für jede Unterklasse :
- Greife die Tieflinge an, in die Laesel zu Beginn von Akt 1 geraten ist.
- Befreie Sazza, die gefangene Koboldin, aus ihrem Käfig im Druidenhain.
- Am Ende von Akt 2 entscheiden Sie sich dafür, das neuronale Gerät in der Illithidenkolonie zu „reinigen“, indem Sie die in Kapseln eingesperrten Personen töten.
Zweifellos am meisten effektive Option : Spielen Sie auf der Seite des Bösen. Im ersten Akt geht es zum Beispiel um die Hilfe der Kobolde bei der Belagerung des Druidenhains, im 2. Akt um den Verrat an Isobel und den Gästen des Letzten Lichts.
So erhalten Sie eine Unterklasse
Wenn Sie die Bedingungen erfüllen, die gegen das Gelübde verstoßen, erscheint Ihnen ein mysteriöser Eidbrecher-Ritter und informiert Sie über sein bevorstehendes Erscheinen im Lager. Kehren Sie zum Rastplatz zurück und wenn Sie den Gast nicht finden, beenden Sie den Tag und gehen Sie noch einmal um das Lager herum.
Besprechen Sie Ihren Verzicht auf Ihre Gelübde mit dem Ritter und wählen Sie dann die Antwortoption „ Ich bin bereit). Ich akzeptiere den Namen des Eidbrechers „- ein Fremder wird dir helfen, auf die Seite der Dunkelheit zu gelangen.
Eidbrecher-Fähigkeiten
Mit steigendem Level schaltest du Spezialfähigkeiten für die Unterklasse „Eidbrecher“ frei. Für diese wird Geld ausgegeben Eid-Power-Gebühren :
- Groll : 1W4 nekrotischer Schaden über 3 Runden (Nahkampf) + Angriffsvorteil auf das von der Fertigkeit getroffene Ziel;
- Unheimliches Gesicht : Furchtstatus bei Feinden im Umkreis von 9 Metern für 2 Runden;
- Macht über die Untoten : Eine der besten Fähigkeiten des Todesritters, die es Ihnen ermöglicht, die Kontrolle über die Toten zu übernehmen. Betrifft ein Ziel in einem Umkreis von 6 Metern, dessen Level niedriger ist als Ihr. Der Diener wird bis zu einer langen Pause unterworfen sein.
Und noch ein paar Fähigkeiten, die verbrauchen Zauberslots :
- Dunkel : Magische Dunkelheit, die in einem Umkreis von 5 Metern entsteht und den betroffenen Kreaturen Blindheit zufügt. Während sich Ziele in der Wolke befinden, können sie keine Fernkampffähigkeiten in die Wolke hinein oder aus ihr heraus wirken;
- Verursacht Wunden : 3d10 nekrotischer Schaden am Nahkampfziel;
- Krone des Wahnsinns : provoziert einen humanoiden Feind für 3 Runden (Entfernung bis zu 18 Meter) zur Feindschaft gegenüber allen Kreaturen in der Nähe (außer dir);
- Höllenvergeltung : 2d10 Feuer als Reaktion auf einen feindlichen Angriff, und wenn er den Test besteht, verursacht er immer noch 50 % Schaden;
- Ein Fluch : ein Nahkampf-Debuff, der: einen Rettungswurf oder Angriff benachteiligt / es Ihnen ermöglicht, einen zusätzlichen Schaden auszuteilen. Schaden / entzieht dem Ziel eine Bewegung;
- Wiederbelebung der Toten : Die Schlüsselfähigkeit eines Nekromanten, die jede Leiche mittlerer oder kleiner Statur wiederbelebt.
Auf Level 7 wird das Passiv Ihrem Arsenal hinzugefügt. Aura des Hasses ": Nach der ersten Aktivierung erhalten Sie dauerhaft 2 Einheiten. Bonus auf den Schaden von Nahkampfwaffen an dir selbst und untergeordneten Tieren oder Toten im Umkreis von 3 Metern (wenn du das Bewusstsein verlierst, musst du erneut drücken).
Lohnt es sich, einen Eid zu brechen?
Erstens ist die Rolle eines Eidbrechers eine großartige Möglichkeit, in die Geschichte eines Nekromanten-Ritters einzutauchen. Was Fertigkeiten angeht, verlierst du nicht viel: Alle nicht verfügbaren Fertigkeiten werden nur sichtbar, wenn du alleine auf hohen Schwierigkeitsgraden spielst oder als Unterstützungspaladin spielst. Die Hauptsache ist, dass Sie auch Göttliche Strafen wirken können. Schauen wir uns die Vor- und Nachteile der Unterklasse an.
Profis :
- Die Rolle eines Antihelden, der nicht den Verzicht auf alle Vorteile der Paladin-Klasse erfordert (z. B. Smite-Mechanik);
- Eine Mini-Armee aus toten Vorladungen zusammenstellen und in einem einzigen Spieldurchgang helfen;
- Ein solcher gefallener Paladin behält alle Vorteile der Klasse: kritische Treffer, Kontrolle über eine Gruppe von Feinden und Geschick im Umgang mit allen Arten von Rüstungen.
Und wenn Sie herunterladen Mods zur Verbesserung der Rolle eines Nekromanten, wird Ihr Gameplay als Abtrünniger noch spannender.
Minuspunkte :
- Sobald Sie ein Dunkler Paladin werden, können Sie Ihre Klasse nicht vom Verdorrten ändern, bis Ihr Eid wiederhergestellt ist.
- Einige Eidbrecherfähigkeiten können bei Gefährten negative Reaktionen hervorrufen und Ihre Beziehungen erheblich verschlechtern;
- Die Fähigkeit, die Toten zu kontrollieren, wird bereits ab Level 9 gegeben, sodass Sie beim Multiclassing nicht allzu viel Auswahl haben.
Ein häufiger Nachteil (z Paladine insgesamt) bleibt bestehen geringe Anzahl an Zauberslots . Dies wird normalerweise dadurch gelöst, dass man dem Build die Klassen Barde oder Zauberer hinzufügt, aber auf diese Weise beraubt man sich selbst der kanonischen Fähigkeit der Todesritter – die Toten zu erwecken und die Untoten zu kontrollieren. Daher gibt es zwei Möglichkeiten: Laden Sie einen reinen Eidbrecher herunter, aber sparen Sie Zellen, oder fügen Sie eine Multiklasse hinzu, genießen Sie aber ab Level 3 nur die Rolle eines Antihelden und die Fertigkeit „Macht über die Untoten“ – damit können Sie niedrig steuern -Leichen, von denen es vor allem in den frühen Akten nicht so viele gibt.
So stellen Sie einen gebrochenen Eid wieder her
Der einzige Weg, einen Abtrünnigen auf den Weg des Lichts zurückzubringen, ist beim Ritter-Eidbrecher, der nach der ersten Verweigerung der Bündnisse in Ihrem Lager bleiben wird. Dafür müssen Sie in Gold bezahlen (beim ersten Mal nur 1000, aber mit jedem neuen Verstoß erhöht sich der Preis auf bis zu 10.000). Treten Sie in einen Dialog mit dem NPC, der Sie initiiert hat, und wählen Sie die folgenden Antwortoptionen:
- " Ich möchte mein Gelübde erneuern ";
- Verschenkt das Gold...
Es wird nicht möglich sein, beim ersten Gespräch alles so zurückzugeben, wie es ist, sondern erst, nachdem man den Weg des Meineidigen akzeptiert hat.
Bester Aufbau
Wir bieten Ihnen zwei Build-Optionen an: ein Leveling, das mit dem Paladin „Eid der Vergeltung“ identisch ist – Sie können es in unserem wiederholen separater Artikel, und mit der Hinzufügung der Sorcerer-Klasse – wir werden es weiter unten beschreiben.
Die besten Rassen, Ausrüstung, Gefährten, Fähigkeiten der Illithiden und vieles mehr findet ihr außerdem in unserem Guide auf Eid des Rachepaladins.
Eigenschaften
Sie können die Standardstatistikpunkte beibehalten oder sie an die Zaubererklasse anpassen (rechte Tafel im Screenshot oben). Berücksichtigen Sie dies von Beginn des Spiels an, damit Sie später keine Probleme mit den Eigenschaften haben, wenn Sie sich plötzlich dazu entschließen, ein klassischer Paladin zu werden.
Normalerweise steigern Ritter des Lichts Stärke, Charisma und zusätzlich Ausdauer durch Geschicklichkeit (für Solospiele). Auf Stufe 9 kann der Zauberer jedoch „Pakt der Klinge“ wählen – eine Fertigkeit, die Ihren Schaden an Charisma bindet. Daher können Sie der Macht nicht so viel Aufmerksamkeit schenken und vor Erhalt des Pakts die Pflichten des Schadensverursachers unter anderen aufteilen Teammitglieder.
Hochstufen
In der folgenden Tabelle haben wir die Stufen des Levelaufstiegs des Eidbrecher-Paladins mit dem Mehrklassen-Zauberer gezeigt. Vorbereitete Zaubersprüche und Tricks werden keine große Rolle spielen, wir haben aber diejenigen aufgezeigt, die insgesamt mehr Nutzen bringen. erinnere dich daran Multiclass im Story-Modus ist nicht verfügbar.
lvl | Klasse | Unterklasse | Kampfstil/Eldritch-Anrufungen | Zaubersprüche und Tricks zur Auswahl | Merkmal Ihrer Wahl |
---|---|---|---|---|---|
1 | Paladin | Eidbrecher | - | - | - |
2 | Zweihandwaffe | ||||
3 | - | ||||
4 | - |
Meister der Zweihandwaffen oder +2 zu Charisma |
|||
5 | - | - | |||
6 | - | ||||
7 | Hexe |
Großartiger alter Mann |
- | - | |
8 |
Teufelsblick Eine schmerzhafte Explosion oder Biest-Energie |
||||
9 | Vertrag: Pakt der Klinge | ||||
10 | - |
+2 zu Charisma |
|||
elf | Rückstoßgebühr | - | |||
12 | - | - | - |
Wenn drin Baldurs Gate 3 Sie möchten als kanonischer „Todesritter“ mit allen Spezialfähigkeiten des Eidbrechers spielen und sich zum Paladin aufrüsten mindestens 9 Level , um sie alle zu bekommen, vor allem aber die Fertigkeit „Tote wiederbeleben“.
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