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    Der beste Build für den Trickster in Baldur's Gate 3: Rennen, Levelaufstieg, Multiklassen und Ausrüstung

    Der beste Build für den Trickster in Baldur's Gate 3: Rennen, Levelaufstieg, Multiklassen und Ausrüstung

    Leni

    Unter der relativ großen Anzahl, die in verfügbar ist Baldur's Gate 3 Gaming-Kurse, Der Schurke gilt als eine der nützlichsten, vielseitigsten und in mancher Hinsicht sogar unersetzlichsten Optionen für einen Trupp. Diese cleveren Taschendiebe sind erfolgreich darin, schwer zugängliche Schätze zu neutralisieren und aufzubrechen, und können bei stiller Aufklärung und Täuschung in Dialogen helfen. Schurken gelten als einfache Klasse, ihre Zusammensetzung birgt jedoch einige Fallstricke, über die wir in diesem Artikel sprechen werden.

    Erfahren Sie in unserem Leitfaden, wie Sie den besten Build für den Rogue auswählen BG3 : Welchen Rassen, Unterklassen und Ausrüstungsgegenständen der Vorzug gegeben werden sollte und bei wem es effektiver ist, mehrere Klassen zu bilden. Lassen Sie uns auch den kanonischen Aufbau des Dodger nicht außer Acht lassen Astarion.

    Bester Trickster-Build in Baldur's Gate 3

    Einführende Informationen

    Jeder, der jemals gespielt hat Baldur's Gate 3, mehr als einmal musste ich auf Hilfe zurückgreifen Pluta – Sie sind die besten Diebe und Späher, bleiben für Feinde höchstwahrscheinlich unsichtbar und entkommen den allermeisten Dialogsituationen durch Täuschung.

    Es lohnt sich zu verstehen, für welche Zwecke Sie diese Klasse wählen und wie Sie den Mangel an Kampffähigkeiten durch Überlebensfähigkeit ausgleichen.

    Die Hauptvorteile der Rogue-Klasse :

    • Hohes Diebstahl- und Schlossdiebstahlrisiko;
    • Erhöhter Bonus auf die Konversationsoption „Täuschung“;
    • Beseitigung von Minen und Fallen;
    • Mobilität im Kampf;
    • Kritische kritische Angriffe heimlich ausführen;
    • Mit zunehmendem Level erlangen Sie Ausweichfähigkeiten und verringern den erlittenen Schaden.

    Nachteile von Schurken :

    • Niedrige Überlebensrate;
    • Abhängigkeit von Waffen, Angriffsbedingungen und eher langweiliger Rotation im Kampf;
    • Im Vergleich zu anderen physischen Klassen verlieren sie beim Levelaufstieg deutlich an Schaden;
    • In späten Akten sind ihre Angriffe gegen die meisten Feinde, die gegen durchschlagenden Schaden immun sind, wirkungslos.

    Grundlegende Statistiken

    Die Hauptfähigkeiten des Tricksters basieren auf dem Parameter „ Geschicklichkeit „Und die Fähigkeiten, die daraus entstehen. Konzentrieren Sie sich beim Pumpen zunächst darauf und erst dann auf „ Ausdauer " Und " Intelligenz " Letzteres verleiht einen Bonus auf Rettungswürfe gegen Magie und eignet sich für Builds mit magischen Fähigkeiten, da es deren Schaden und Trefferchance beeinflusst.

    Die Reihenfolge der Pumpstatistiken und ihre Bedeutung für den Trickster:

    1. Geschicklichkeit ist die Grundlage für Heimlichkeit, Akrobatik und Fingerfertigkeit, beeinflusst die Genauigkeit von Angriffen, die Initiative und die Erhöhung der Rüstungsklasse. Dieser Parameter hilft Schurken, nach feindlichen Angriffen stabil zu bleiben, einfallsreich zu sein und unentdeckt zu bleiben. Wenn Ihr Held aus der Ferne spielt, kann er das Ziel durch Beweglichkeit weniger verfehlen;
    2. Ausdauer wird die Überlebensfähigkeit erhöhen, die den Schurken fehlt. Es wirkt sich sowohl auf Ihre Gesundheit als auch auf Ihre Anfälligkeit für verschiedene Debuffs und die Umgebung aus.

    Sie können auch auf „ Charisma „Wenn Sie im Dialog häufig irreführende Zeilen verwenden. Und weiter " Weisheit » um die Welt zu erkunden und verborgene Orte zu entdecken.

    Schlüsselfähigkeit: Schleichangriffe

    Die besondere Fähigkeit von Rogues ist „ Überraschungsangriff » – Verursacht physischen Schaden aus nächster Nähe oder aus großer Entfernung, aber Sie müssen einen Vorteil gegenüber dem Ziel haben . Um einen solchen Angriff auszuführen, nimmt der Dodger eine Haltung ein. Verstecken ", aber trotzdem werden Sie den Angriff nicht immer nutzen können.

    Hier sind die Fälle, in denen es funktionieren wird:

    • Sie bestehen einen Stealth-Check und der Feind kann Sie nicht sehen, sodass Sie in einer besseren Position sind. Wenn Sie über einen hohen Beweglichkeitswert verfügen, können Sie solche Prüfungen sogar im Sichtfeld eines Feindes bestehen (im Spiel rot hervorgehoben);
    • Der Feind steht unter einem Debuff (vergiftet, geblendet usw.);
    • Eineinhalb Meter vom Ziel entfernt, auf Nahkampfreichweite, ist Ihr Verbündeter.

    Herkunft

    Die besten Blutlinienoptionen für den Trickster sind diejenigen, die Bonusfähigkeiten verleihen Täuschung, Heimlichkeit oder Taschenspielertrick . Diese beinhalten:

    • Scharlatan[обман/ловкость рук] – kanonischer Ursprung Satellit -Vampir Astarion ;
    • Kriminell[обман/скрытность] – eine Wahl für diejenigen, die aus ihrem Trickster einen echten Bösewicht machen wollen;
    • Tramp[скрытность/ловкость рук] – jemand, der viele Widrigkeiten erlebt hat und gelernt hat, das Beste aus schwierigen Situationen zu machen.

    Fähigkeiten

    Schlüsselfähigkeiten, die die Kampf- und Taktikseite des Tricksters verbessern, sind: Heimlichkeit, Akrobatik und Fingerfertigkeit. Zusätzlich zu ihnen gibt es Täuschung und Überleben. Für ein Solospiel oder eine detailliertere Erkundung der Welt können Sie hier hinzufügen Einsicht und Aufmerksamkeit . Sie können sie genauer erwähnen:

    • Zum Parameter „Geschicklichkeit“. Dazu gehören: Heimlichkeit, Akrobatik, Taschenspielertricks und Täuschung. Das erste hilft, unentdeckt zu bleiben, das zweite hilft, widerstandsfähiger gegen eingehenden Schaden oder Angriffe zu sein, die Sie drängen oder niederschlagen können, und das dritte hilft, erfolgreiche Diebstähle, Hacks und Neutralisierungen durchzuführen. Mit Täuschung für den Anfang erhalten Sie einen Helden, dessen Aufpumpen nur eines Hauptparameters es Ihnen ermöglicht, ein Generalist in Kampf, Kommunikation und Interaktion mit der Welt von BG3 zu werden;
    • Zum Parameter „Weisheit“. Dazu gehören: Überleben, Einsicht und Aufmerksamkeit. Erhöht die Beobachtung der Umgebung und der verborgenen Absichten der Gesprächspartner.

    Beste Rennen

    Das soll nicht heißen, dass es für den Dodger ein Rennen mit besonderer Priorität gibt, ganz im Gegensatz dazu Paladin. Und doch ist Astarion der wichtigste Schurkenbegleiter in BG3, und er ist ein Elf. Schauen Sie sich die Vorteile der folgenden Kreaturen genauer an:

    • Elfen . Höhere, wie Astariaon, sind resistent gegen einige Debuffs und kontrollieren gekonnt Kurz- und Langschwerter + Bögen gleicher Länge. Aber Förster haben eine höhere Geschwindigkeit, was die Manövrierfähigkeit auf dem Schlachtfeld verbessern kann;
    • Tiefe Zwerge . Vorteil bei Stealth-Tests gewährt;
    • Drow . Sie haben eine verbesserte Nachtsicht und erhalten auf Stufe 5 die Fähigkeit „Dunkelheit“, die mit dem richtigen Build zum Hauptassistenten des Tricksters werden kann;
    • Halbelfen Und Tieflinge . In den Unterklassen beider Rassen findet man Vorteile wie erhöhte Geschwindigkeit oder „Dunkelheit“;
    • Leichtfüßige Halblinge . Wie Gnome haben sie eine erhöhte Chance auf erfolgreiche Heimlichkeitswürfe;
    • Halb-Orks . Für diejenigen, die mehr kritische Treffer und Überlebensfähigkeit suchen.
    • Githyanki . Auf der ersten Stufe erhalten sie eine Fertigkeit, mit der sie einen Bonus auf die Meisterschaft wählen können, und später zusätzlich „Misty Step“. Eine Aktion, die hilft, dem Feind in einem kritischen Moment auszuweichen.

    Unterklassen

    Die Dodgers haben drei Hauptunterklassen :

    • Dieb . Die beste Unterklasse auf dem Schlachtfeld und die vielseitigste Unterklasse, die nach dem Levelaufstieg Schadensresistenz, Manövrierfähigkeit und einige Bonusaktionen bietet.
    • Mystischer Betrüger . Eine Mischung aus Magier und Schurke, eine Unterklasse mit Zaubersprüchen. Verwendet Zauber, Illusion und andere magische Aktionen. Und am wichtigsten ist, dass sich ein solcher Trickster nicht nur auf physischen Schaden beschränkt.
    • Attentäter . Eine ausgezeichnete Wahl für Solospiele, die in vielen Builds als Grundlage verwendet wird. Diese heimlichen Attentäter sind geschickt darin, kritische Treffer in den Rücken ihrer Ziele zu versetzen und dann in den Schatten zu verschwinden.

    Im Folgenden werden wir die Unterklassen Assassine und Thief für Astarion als Grundlage nehmen.

    Mehrklassig

    Bevor wir mit dem Levelaufstieg beginnen, entscheiden wir uns für eine Multiklasse. Schurken werden gut abschneiden, wenn sie mit jemandem zusammenarbeiten, der zusätzliche Angriffe oder Vorteile zur Widerstandsfähigkeit seiner Feinde hinzufügen kann. Vergessen Sie nicht die Überlebensfähigkeit – einige Klassen erhöhen die Rüstungsstufe, ohne dass Sie an Geschicklichkeit verlieren.

    Geben Sie bei Klassenkombinationen den folgenden Optionen den Vorzug:

    • Barde . Es wird eine gute Option für den Trickster Assassin Archer (mindestens 6 Level) sein. Mit der Unterklasse „College of Swords“ erhält es verschiedene Schnörkel, darunter auch solche, die den Fernkampf deutlich verbessern.
    • Mönch . Mit dem „Weg der offenen Handfläche“ (Stufe mindestens 9) bietet es ein breites Spektrum an Angriffen durch Schwachstellen mit der zusätzlichen Fähigkeit, das Ziel zu betäuben oder niederzuschlagen.
    • Krieger . Fügt Ihrem Fertigkeitspool eine zusätzliche Aktion hinzu und senkt die Schwelle für die Durchführung eines kritischen Angriffs mit der Unterklasse „Champion“ (Stufe mindestens 3 Stufen). Und wenn Sie „Battle Master“ auswählen, stehen Ihnen Angriffsmanöver zur Verfügung, die sich nach demselben Überraschungsangriff als nützlich erweisen.
    • Hexe Unterklasse „Bestia“. Eine hervorragende Ergänzung zum Build für Astarion, über den wir weiter unten sprechen werden.
    • Pfadfinder . Die Schattenjäger-Unterklasse verfügt über mehrere passive Fähigkeiten, die Initiative, Geschwindigkeit und Angriffsschaden um 1W8 erhöhen (mindestens 5 Stufen, die Doppelschlag und die Fähigkeit gewähren, Nebel- und Spurlose Schritte auszuführen – letzteres bietet einen beeindruckenden Bonus auf Stealth-Checks).

    Levelaufstieg und Gameplay des Tricksters

    Wir werden einen Multiklassen-Build zusammenstellen, aber wenn Sie „spielen“ Geschichten „(das heißt, Sie können Klassen nicht miteinander kombinieren), wählen Sie ruhig die Unterklasse „Dieb“ und konzentrieren Sie sich auf die Eigenschaften und zusätzlichen Merkmale aus den Screenshots oben – sie alle werden in gewissem Maße für Schurken nützlich sein.

    Marksman-Build mit kritischen Treffern

    Die Montage erfolgt klassenbasiert Schurke, Waldläufer und Krieger. Sehen Sie sich ihre Nivellierung in der folgenden Tabelle an:

    Lv. Klasse Wahlen im Pumpen Zaubersprüche zur Auswahl Eigenschaften zur Auswahl
    1-3 Dodger Unterklasse : Attentäter; -

    Nach Priorität :

    + zu Geschicklichkeit;

    Präziser Schütze;

    Wachsamkeit.

    4-8 Pfadfinder

    Unterklasse : Schattenjäger;

    Feind : Kopfgeldjäger;

    Naturforscher : Bändiger oder feuriger Ödländer;

    Kampfstil : Schießen.

    9-12 Krieger

    Unterklasse : Meister der Schlacht;

    Kampfstil : Dual Wield oder Verteidigung;

    Manöver :

    Ablenkungsangriff, Entwaffnungsangriff, bedrohlicher Angriff.

    -

    Dieser kombinierte Schurke fühlt sich als zusätzlicher Schadensverursacher großartig und sein Gameplay zielt darauf ab, die Initiative zu ergreifen und dann Ziele mit Angriffen aus vorteilhafter Entfernung zu erledigen.

    Bauen Sie Astarion durch Angriffe in der Dunkelheit auf

    Und zweitens zeigen wir Ihnen, wie Sie Ihr zusammenbauen können Astarion, sodass sich der Held in einen kanonischen Vampire Dodger verwandelt, der über handlungsbasierte Fähigkeiten und die gleiche Art von Kampf verfügt.

    Lv. Klasse Wahlen im Pumpen Zaubersprüche zur Auswahl Eigenschaften zur Auswahl
    1-3 Dodger Unterklasse : Krieger; -

    Nach Priorität :

    + zu Geschicklichkeit, genauer Zauberer[Терновый хлыст] , Zweiarmig.

    4-8 Hexe

    Unterklasse : Bestia;

    Anrufungen :

    Teufelsblick, quälende Explosion, betörender Einfluss.

    Vereinbarung : Klinge.

    Tricks :

    [Шлем на невидимость]

    Zauber :

    9-12 Krieger

    Unterklasse : Champion;

    Kampfstil : Beidhändiges Tragen;

    -

    Mit diesem Build können Sie sicher mit klassischen Schleichangriffen beginnen, nachdem Sie zuvor Unsichtbarkeit und den Vertrag der Klinge für verbesserte Angriffe mit der gewählten Waffe durchlebt haben. Und wenn Sie entdeckt werden, nutzen Sie die Dunkelheit um sich und Ihre Feinde und greifen Sie dann von dort aus an. Sie können versuchen, diejenigen, die weit vom Dunst entfernt sind, zu sich zu locken, indem Sie die Fertigkeit „Dornenpeitsche“ aus der Eigenschaft „Präziser Zauberer“ verwenden.

    Welche Illithid-Fähigkeiten eignen sich für einen Schurken?

    Wenn Sie nicht nur vom Hauptbuild, sondern auch von den Fähigkeiten der Außerirdischen profitieren möchten, werfen Sie Larven in die folgenden Fähigkeiten:

    • Glück der Ferne . Ein Gegenangriff, der einen erfolgreichen Angriffswurf in einen kritischen Treffer umwandelt. Zielschaden;
    • Psionischer Rückstoß . Reaktion von 1W4 psychischem Schaden auf Zauber, die von einem Feind im Umkreis von 9 m gewirkt werden;
    • Ablehnung der Schwachen . Für diejenigen, die schon einiges an Alien-Fähigkeiten gelernt haben: Wenn die HP des Ziels niedriger sind als die Anzahl Ihrer Illithid-Fähigkeiten, tötet der Angriff das Opfer sofort und fügt jedem im Umkreis von 3 m 1W3 psychischen Schaden zu;
    • Schwarzes Loch . Reduziert die Geschwindigkeit der darin gefangenen Feinde und saugt sie gleichzeitig in die Mitte der für das Loch gewählten Richtung.
    • Charme . Verursacht eine Bedingung, bei der das Ziel Sie für die gesamte nächste Runde nicht angreift (natürlich nur, wenn die Weisheitsprüfung fehlschlägt).

    Tränke und Ausrüstung

    Die Ausrüstung des Tricksters eignet sich für alles, was der Beweglichkeit, Heimlichkeit, kritischen Treffer und Mobilität des Helden einen Bonus verleiht. An frühe Akte Sie können nach folgenden oder ähnlichen einheitlichen Optionen suchen:

    • [X:50, Y:75] Schatten von Menzoberranzan . Liegt in der Nähe der Leiche eines Drow in einem mit Bullen verschlossenen Gehege, einer Mykonidenkolonie[X:71 Y:-220] ;
    • Drow-verknüpfte Lederrüstung . Ein Skin für einen Bonus auf Tarnung, der aus Lolths Cache in der Festering Bay erhältlich ist[Ноги] ;
    • Handschuhe des Bogenschützen für einen Bonus auf den Schaden mit einem Bogen, der von Grat im Koboldlager verkauft wird;
    • [X:86 Y:448] Zerfallende „Night Steps“ sorgen für Stabilität auf schwierigen Oberflächen + „Misty Step“. Kann von Neres Leiche in Grimforge gesammelt werden;
    • Mondanhänger . Besteht in Medvesychi-Höhle, in der Selunite-Schatulle[Оружие] ;
    • Ring von Hrup (+2 Geschwindigkeit) und Ätzender Ring (+ 2 Einheiten Säure aus Waffen). Das erste kann bei Hrup im Hof ​​des Koboldlagers abgeholt werden und das zweite kann bei Derrit in der Mykonidenkolonie gekauft werden;
    • [X:-19 Y:-283] Titan-Sehnenbogen . Nach der Quest „ Finden Sie die fehlende Ladung „Kann bei Brem gekauft oder mit Lann Tarv gehandelt werden, nachdem im Dialog Lunar Towers geprüft wurde. Hill Giant's Club (erhöht die Stärke auf 19). Im Unterreich, auf dem Dach des verlassenen Zaubererturms[Голова на бонус к урону по цели с «Меткой охотника»] - Sie können es bekommen, indem Sie das Bein eines Stuhls abbrechen. Jägerdolch zum Verkauf in Roa, in dem von Kobolden zerstörten Heiligtum.

    Für spätere Akte Suchen Sie nach Geräten mit ähnlicher Wirkung:

    • [X:-6482 Y:2939] Jagdreifen . Verkauft vom Drow Arai Oblodra in den Türmen des Mondes/Akt 2, oder Imbo Höllendämmerungshelm – Tresor des Hauses der Hoffnung[X:-17 Y:755] / Akt 3;
    • Schattentöter-Umhang . Verhandlungen mit Sticky Dondo in den Abwasserkanälen der Unterstadt[Доспехи на бонус к скрытности и инициативе, а также навык удара щитом] /Akt 3;
    • [X: -32 Y: 219] Elegantes Nietenleder . Banktresor Nr. 9, Unterstadt/Akt 3;
    • Höllenstiefel mit einem speziellen Teleport, der rund um den Ort unseres Erscheinens Feuer verursacht. Dragon's Crossing: Truhe vom Dach des Schlosses auf Serpentine Rock[Кольца] /Akt 3;
    • Amulett der chirurgischen Eroberung mit einem Bonus in Form einer Lähmung durch kritische Treffer auf dem Ziel. Über Malus Torm im Haus der Heilung/Akt 2;
    • [X: -833 Y: -729] Killerliebe (100 % kritischer Treffer nach dem Töten des vorherigen Ziels) – Shar-Tempel, auf dem Boden in der Nähe des Schattenklons Ihres Schlüsselcharakters[Оружие] /Akt 2, und Wechselring („Unsichtbarkeit“ und „Unschärfe“). Von Marcus fallen gelassen, der die Taverne Last Light angegriffen hat / Akt 2;
    • Gontre Mael – ein Bogen, der nach dem Sieg über den Steel Guardian Titan fallen gelassen wurde Gießerei ; Blutdurst – Ein schöner Dolch, der dem Ziel durchdringende Verwundbarkeit verleiht, fällt aus Orins Leiche. Rhapsodie – ein weiterer Dolch mit einem Bonus auf Angriffe und Blutung, Tropfen vom Vampir Kazador Zarra / alle drei werden im 3. Akt erhalten.

    Und schließlich das Wichtigste Verbrauchsmaterial, ohne die das Gameplay des Tricksters viel weniger effektiv wird:

    • Geschwindigkeitstrank;
    • Elixier des Blutrauschs;
    • Unsichtbarkeitstrank;
    • Gift-Drow;
    • Pfeil vieler Ziele.

    Auf der Website mit Mods für Baldur's Gate 3, über die wir gesprochen haben, können Sie nach zusätzlicher Ausrüstung suchen separater Artikel.

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