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    Polygones dans Atomic Heart: comment trouver des plans de mise à niveau d'armes

    Polygones dans Atomic Heart: comment trouver des plans de mise à niveau d'armes

    Zorthrus

    Dans Atomic Heart Les décharges sont des zones secrètes facultatives où vous pouvez trouver des plans de munitions, de ressources et de mise à niveau d'armes. À l'intérieur de ces terrains d'essai, vous devrez résoudre une variété d'énigmes avec des bobines magnétiques, des plates-formes, des bougies et des vannes, ainsi que lutter contre des robots dangereux.

    Dans ce guide, nous vous dirons où vous pouvez trouver tous ces emplacements, comment les déverrouiller et exactement quels schémas vous pouvez y trouver. Nous fournirons également des liens vers une présentation détaillée de toutes les zones de test. Nous ajoutons qu'après avoir passé absolument tous les polygones du jeu, vous débloquerez le succès "Balayer".

    Où trouver tous les polygones dans Atomic Heart

    Il y a 8 emplacements de ce type au total, et vous pouvez y accéder presque immédiatement après que le monde ouvert vous est accessible. Ils sont présentés ci-dessous dans le même ordre que vous les découvrirez au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire.

    Polygone 1

    Améliorations :

    • Poignée ergonomique - pour l'arme "Fox".
    • Transducteur expansif - pour les armes PM.
    • Magasin accru - pour les armes KS-23.

    Pour pénétrer à l'intérieur, vous devrez d'abord interagir avec le terminal de sécurité et ouvrir l'entrée du bunker à l'aide de la caméra. Un balayage complet du site de test est couvert dans notre guide séparé.

    Polygone 6

    Améliorations :

    • Magazine étendu - pour les armes PM.
    • Collimateur - pour les armes "Kalash".
    • Émetteur électromagnétique - pour les armes "Electro".
    • Ramming - pour l'arme "Snowball".

    Pour entrer, vous devrez entrer dans le système de sécurité et ouvrir l'entrée du bunker à l'aide de la caméra. Une visite détaillée du site de test est présentée dans notre guide séparé.

    Polygone 9

    Améliorations :

    • Collimateur - pour les armes "KS-23".
    • Diviseur d'impulsions - pour l'arme Dominator.
    • Polariseur électromagnétique - pour les armes Kalash.
    • Poignée ergonomique - pour les armes "Pate".

    Avant de pouvoir vous rendre à cet endroit, vous devrez détruire les plantes souterraines en chauffant quatre chaudières. Nous avons décrit comment procéder dans matériel séparé. Il a également envisagé le nettoyage du site d'essai.

    Polygone 8

    Améliorations :

    • Lame inférieure avec accélérateur de réflexe - pour l'arme Starlight.
    • Imageur thermique - pour les armes PM.
    • Convertisseur Vortex - pour l'arme Dominator.
    • Bloc "Energy Vampire" - pour l'arme "Electro".
    • Buse en alliages polymères - pour armes "Suédois".

    Pour pénétrer dans ce complexe, vous devrez d'abord activer 3 capteurs en interagissant avec les trois systèmes Volan. Nous avons indiqué leur emplacement dans article séparé. Le passage de la zone de test y est également présenté.

    Polygone 10

    Améliorations :

    • Magasin agrandi - pour les armes "Kalash".
    • Collimateur - pour les armes PM.
    • Piège - pour l'arme "Forteresse".
    • Modulateurs à haute intensité - pour l'arme Dominator.

    Vous devrez d'abord ouvrir la porte du bunker en entrant dans le système de sécurité et en activant un certain capteur à l'aide de la caméra. Prenez ensuite l'ascenseur et descendez. Une visite détaillée de la zone de test est présentée dans notre guide séparé.

    Polygone 2

    Améliorations :

    • Polariseur électromagnétique - pour les armes PM.
    • Convertisseur expansif - pour les armes KS-23.
    • Imageur thermique - pour les armes "Kalash".
    • Buse en alliages polymères - pour armes "Snowball".

    Comme d'habitude, interagissez d'abord avec l'appareil Volan et ouvrez l'entrée du bunker au toit bleu. Après cela, vous pouvez utiliser l'ascenseur et descendre. DANS guide séparé Nous avons fourni des informations sur le nettoyage de cette décharge.

    Polygone 11

    Améliorations :

    • Convertisseur expansif - pour les armes "Kalash".
    • Imageur thermique - pour les armes PM.
    • Crosse avec rangement - pour armes KS-23.
    • Système de guidage - pour les armes "Forteresse".

    Tout d'abord, vous devez infiltrer le point de contrôle à l'aide du mécanisme "Vulture" et y trouver la clé du disque. Après cela, vous pourrez déverrouiller l'entrée du bunker et entrer dans l'ascenseur, qui vous mènera au site de test. Le passage du polygone 11 est présenté dans notre guide séparé.

    Polygone 12

    Améliorations :

    • Viseur thermique - pour les armes KS-23.
    • Crosse électrocinétique - pour les armes "Kalash".
    • Unité de chargement de revolver - pour l'arme "Fortress".
    • Bloc "Energy Vampire" - pour l'arme "Electro".
    • Lame réflexe - pour les armes "Pate".

    Ici, il vous suffit de trouver un passage vers une zone secrète, cachée dans un rocher près de la côte. Entrez, descendez l'ascenseur et commencez à résoudre des énigmes. Vous pouvez lire la procédure pas à pas dans notre matériel séparé.

    Comment améliorer les armes dans Atomic Heart

    Pour améliorer les armes trouvées ou créées, vous devrez utiliser la station Eleanor - des mitrailleuses rouges qui sont installées dans toutes les salles de pause et que l'on trouve parfois dans le monde ouvert. Allez dans la section "Amélioration", sélectionnez l'arme nécessaire et commencez à l'améliorer.

    Notez que les recettes de la plupart des modules seront disponibles pour le joueur dès le début, donc seule une certaine quantité de certaines ressources sera nécessaire pour les fabriquer. Les autres améliorations seront bloquées jusqu'à ce que vous trouviez leurs plans. Il vous suffit de les chercher dans les polygones ci-dessus.

    Par conséquent, si vous souhaitez améliorer pleinement toutes les armes dont vous disposez, vous devrez visiter chaque site de test. Cependant, pour terminer le jeu à un niveau de difficulté faible ou moyen, ce n'est pas du tout nécessaire.

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