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    L'énergie dans Genshin Impact : comment elle est restaurée et qui en a besoin

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    Table des matières

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    Bien que la Récupérer de l’énergie élémentaire dans Genshin Impact n'affecte pas directement les dégâts des personnages, mais au final il contribue beaucoup au DPS de toute l'escouade et permet de parcourir facilement les donjons, les Abysses et autres contenus difficiles. Dans ce guide, vous apprendrez tout sur les mécanismes de l'énergie dans le jeu, ainsi que sur les moyens les plus efficaces de les utiliser.

    Qu'est-ce que l'énergie

    L'énergie est une ressource qui permet à un personnage de charger et d'utiliser une explosion élémentaire. Son coût peut varier de 40 à 90 unités : vous pouvez connaître la valeur exacte de chaque héros dans la section talent dans les caractéristiques de l'ultime.

    Particules et sphères d'énergie

    Ils sont de deux types :

    Particules élémentaires et sphères sont peints dans les mêmes couleurs que les sept éléments existants. Ils apparaissent après avoir utilisé des compétences élémentaires, ainsi que lorsque les PV d'un adversaire élémentaire tombent à certaines valeurs. Restaure le plus efficacement l'énergie aux personnages avec l'élément approprié.

    Particules et sphères pures n'ont aucune coloration. Ils ne peuvent être obtenus qu'après avoir atteint certains niveaux de santé de l'ennemi, ainsi que grâce aux passifs de certaines armes. Avec une efficacité égale, ils redonnent de l'énergie aux personnages de n'importe quel élément.

    Les orbes restituent trois fois plus d'énergie que les particules, mais elles ne peuvent être obtenues qu'après avoir infligé un certain nombre de dégâts à l'ennemi.

    Convertir les particules et les sphères en énergie

    La quantité d'énergie reçue dépend non seulement de l'élément de la particule ou de la sphère, mais aussi du nombre de membres du détachement. De plus, ce facteur est affecté par le fait que le personnage était actif au moment de recevoir les particules ou non. Vous pouvez voir les valeurs spécifiques pour chaque position dans le tableau ci-dessous.

    État Nombre de caractères Taper particule élémentaire sphère élémentaire particule pure sphère pure
    Sur le terrain Même article 3.0 9.0 2.0 6.0
    Hors du champ Escouade de 4 héros Même article 1.8 5.4 1.2 3.6
    Hors du champ Escouade de 3 héros Même article 2.1 6.3 1.4 4.2
    Hors du champ Escouade de 2 héros Même article 2.4 7.2 1.6 4.8
    Sur le terrain Autre élément 1.0 3.0 2.0 6.0
    Hors du champ Escouade de 4 héros Autre élément 0,6 1.8 1.2 3.6
    Hors du champ Escouade de 3 héros Autre élément 0,7 2.1 1.4 4.2
    Hors du champ Escouade de 2 héros Autre élément 0,8 2.4 1.6 4.8

    Fonction de récupération d'énergie

    Cependant, le nombre d'unités qui seront éventuellement reconstituées par l'explosion des éléments dépend non seulement de la qualité des particules reçues, mais également de la valeur de la statistique de récupération d'énergie (EP) du personnage.

    Par exemple: La Récupérer de l’énergie élémentaire de Bennett est de 255 %. Il était un personnage actif et a reçu 2 particules pyro. Traduisons le pourcentage de sa récupération d'énergie par le nombre 255/100 = 2,55. 2*3*2,55 = 8,55. Au total, Bennett recevra 8,55 unités d'énergie.

    Comment augmenter la Récupérer de l’énergie élémentaire

    Initialement, la valeur de récupération d'énergie pour chaque personnage est de 100 %. Vous pouvez le mettre à niveau des manières suivantes :

    Artefacts. Dans la caractéristique principale, il ne se trouve qu'en heures, mais en tant que statistique secondaire, il peut être obtenu sur n'importe quel type d'artefact.

    Ensembles d'artefacts. Les 2 pièces des Exilé, Érudit (qualité : 3 et 4 étoiles) et Emblème du destin rompu (qualité : 4 et 5 étoiles, s'obtiennent dans le donjon de la Cour Momiji) offrent un bonus de récupération d'énergie de 20 %.

    Arme. Un grand nombre d'armes ont la Récupérer de l’énergie élémentaire comme caractéristique supplémentaire. Séparément, il convient de souligner la série Ceremonial et la ligne Favonia. Les armes de cérémonie permettent à leur porteur de relancer une compétence élémentaire lorsqu'il inflige des dégâts, générant ainsi plus de particules. Un personnage avec une telle arme sera une excellente batterie pour un coéquipier du même élément qui a un ultime coûteux. La capacité passive de la ligne Favonia sur un coup critique permet au porteur de créer 3 particules d'énergie pure, pompant ainsi efficacement l'énergie vers tous les membres de l'équipe. Mais il convient de rappeler que les passifs de ces armes ne fonctionnent que lorsque le Succès – Héroïque périple est sur le terrain.

    Aussi, pour certains personnages : Shogun Raiden, Mona, Bennett, Venti, Keiyi et Yun Jin, la valeur de récupération d'énergie augmente avec l'ascension.

    Sources d'énergie

    Des particules et des sphères d'énergie se forment dans les cas suivants :

    • Frapper un ennemi avec une compétence élémentaire, même protégé par un bouclier. Le nombre de particules générées par chaque compétence peut être vu dans le tableau par lien suivant.
    • Lorsqu'un ennemi subit un certain niveau de dégâts. En règle générale, les seuils pour gagner de l'énergie sont de 66% HP, 33% HP et la mort de l'ennemi. Les monstres élémentaires créent des particules élémentaires et des orbes. Ceux-ci incluent les slimes, les shamachurls, les fantômes, les cavaliers et autres.
    • Un coup critique avec l'arme Favonius mentionnée ci-dessus.
    • #Résonance élémentaire{NON_BREAK_SPACE}: Tonnerre puissant. S'il y a deux personnages électro dans une équipe de 4 membres de la réaction électro, ils ont une chance de laisser une particule élémentaire.

    Dans certains cas, l'énergie peut être restituée directement à la barre d'explosion élémentaire. Dans ce cas, la stat de récupération d'énergie n'est pas prise en compte.

    Lors de l'utilisation d'attaques normales et chargées, 1 unité d'énergie peut être restaurée.

    Certains talents de personnage sont également capables d'inonder l'énergie.

    Activation du bonus de 4 pièces des sets Exilé et Scientifique.

    Activer les passifs de certaines armes, comme Lame kageuchi d’Amenoma et Malice (prototype).

    Qui a besoin de Récupérer de l’énergie élémentaire

    Bien que chaque combattant ait besoin d'EP dans une certaine mesure, les héros suivants ont particulièrement besoin de cette statistique :

    • Le principal donneur de dégâts, jouant depuis une position activée par une explosion élémentaire. Des exemples de tels héros sont Xiao, Arataki Itto, Cyno (120-140%).
    • Personnages avec un coût ultime élevé : Yae Miko, Kamisato Ayaka, Eula (140-160%).
    • Sous-DD joué depuis les ultimes : Yelan, Xingqiu, Xiangling (200-220%).
    • Soutenez les personnages qui améliorent, protègent ou soignent les personnages destructeurs avec leurs explosions élémentaires : Kaedehara Kazuha, Bennett, Thomas, Jean (160-180 %).
    • Héros dont les dégâts dépendent de leur paramètre de récupération d'énergie. Il s'agit notamment de Mona et Shogun Raiden (160-180%).

    Valeurs optimales de récupération d'énergie

    Le tableau ci-dessous montre les valeurs de HP recommandées pour différents rôles, en fonction du prix de la Q-piece des héros.

    Coût d'explosion élémentaire Principaux dégâts Sous-DD/Support
    40 unités 100% 140%
    60 unités 120% 180%
    80 unités 140% 220%

    Il ne faut pas oublier que nous ne parlons toujours que de valeurs approximatives, car les chiffres réels dépendront directement du héros, de la meute où il se trouve et des monstres qu'il combat. De plus, il est affecté par votre efficacité dans la gestion de la collecte des particules d'énergie (procast).

    Conseils de diffusion

    Toutes les particules générées lors de l'utilisation des compétences élémentaires mettent un certain temps à atteindre le personnage. En fonction des caractéristiques de ce mécanisme, vous pouvez choisir la prodiffusion de capacité la plus efficace et la rotation optimale des personnages.

    Ainsi, pour tous les héros, l'énergie est réinitialisée à différentes vitesses après avoir utilisé l'ultime. Par exemple, pour Xingqiu, cela se produit instantanément, donc lorsque vous jouez pour lui, il sera plus efficace d'utiliser d'abord la compétence élémentaire, puis l'explosion des éléments, de sorte qu'à la fin de l'animation, l'échelle d'énergie sera déjà être partiellement rempli. L'énergie de Bennet n'est dépensée qu'après l'animation de toucher le sol, donc dans son cas, utiliser la compétence élémentaire avant l'ultime est inutile.

    Pour savoir exactement à quel moment le personnage dépense de l'énergie, vous devez vous reposer contre n'importe quel obstacle et activer l'ultime. Dans ce cas, l'animation ne fonctionnera pas et vous pourrez voir quand la réinitialisation se produit.

    Pour aider à maximiser les dégâts des personnages avec des explosions élémentaires puissantes mais coûteuses, les escouades utilisent des "batteries", qui possèdent le même élément que le donneur de dégâts. Après avoir utilisé les compétences élémentaires de la batterie, vous devez immédiatement passer au héros destructeur, afin qu'il reçoive toutes les particules élémentaires. Des exemples d'une telle interaction sont : Sucrose - Xiao, Bennett - Xiangling. Grâce aux batteries, il devient possible de collecter les dealers de dégâts principalement dans les stats offensives, et de ne pas rechercher pour eux des valeurs de récupération d'énergie élevées.