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    Sous-sol de la pharmacie à Baldur's Gate 3: comment rechercher et trouver la nécromancie thaïlandaise

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    Table des matières

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    En regardant à travers les portes du Dead Village dans le premier acte du jeu, vous pouvez tomber sur un bâtiment délabré, qui s'avère être la maison d'un apothicaire. Après avoir lu les papiers du propriétaire laissés sur la table, vous recevrez une tâche, dont nous parlerons dans notre guide. Dans ce guide, nous détaillerons comment fouiller le sous-sol de la pharmacie à Baldur's Gate 3, récupérez la Nécromancie de Thai et ouvrez-la.

    Comment fouiller le sous-sol et trouver la nécromancie de Thai

    Comment démarrer une tâche

    Près du point de téléportation dans le village disparu se trouve une grande maison (x : 38, y : 392) ressemblant à une grange. C'est en fait une maison d'apothicaire remplie d'herbes, de potions et de livres. Après avoir lu l'un d'eux, dossiers du pharmacien , qui sont juste sur le comptoir - vous recevrez une quête "Fouillez le sous-sol".

    Descendez et trouvez le passage

    Le sous-sol est situé juste derrière le comptoir où se trouvaient les documents, et il suffit de tourner un peu la caméra pour remarquer la trappe dans le coin (coordonnées approximatives x : 38, y : 392). L'entrée n'est pas verrouillée, il ne reste donc plus qu'à cliquer dessus et vous descendrez.

    Nous vous conseillons de maintenir régulièrement la touche Alt gauche enfoncée pour examiner l'environnement à la recherche d'objets utiles, ainsi que de regarder dans les coffres et autres objets rencontrés sur votre chemin.

    En plus de toutes sortes de choses généreusement éparpillées au sous-sol, dans le coin on trouve "Journal du docteur" , qui, bien que non requis pour la tâche, ouvre légèrement l'écran couvrant cette histoire mystique. Lorsque vous avez terminé avec cette pièce, trouvez le levier - il est caché derrière des boîtes à gauche de la bibliothèque, son emplacement exact peut être vu dans la capture d'écran ci-dessus.

    Le tunnel qui s'ouvre vous emmènera dans un donjon moisi bordé de cercueils. En approchant du centre de la salle, vous réveillerez de puissants gardiens - des squelettes morts-vivants, qui vous attaqueront immédiatement. Après avoir traité la menace, fouillez les morts et la pièce dans son ensemble - "journal sombre" dans l'un des cercueils en dira un peu plus sur l'histoire de ce lieu et remplacera l'objectif de la tâche. Vous devez maintenant trouver le livre du nécromancien.

    Miroir décoré : que répondre

    Sur la plate-forme à droite des cercueils se trouve un miroir noir bien visible. L'interaction entamera un dialogue avec lui, dans lequel des remarques erronées peuvent entraîner des surprises désagréables, nous les examinerons donc en détail.

    Vous pouvez vous présenter ou mentir, vous appeler une personne d'un livre, ce choix n'a pas d'importance.

    D'autres choix clés incluent :

    • « Oui, je suis un allié ! L'allié de votre maître" ou « Je n'ai pas le temps de m'amuser avec toi. Laisse-moi passer" - le miroir posera des questions de vérification, à leur sujet ci-dessous ;
    • (Intimidation) "Ouvre-toi ou je te réduis en miettes, quel que soit le malheur" - en cas de lancer réussi, le passage s'ouvrira. Cette action entraînera l'approbation de certains alliés, comme Astarion.

    Lors du choix des deux premières options dans la boîte de dialogue, le miroir posera des questions de vérification, nous leur indiquerons les options correctes. Choisissez dans l'ordre :

    1. Shaas Tam est une crapule et une crapule.
    2. J'ai lu le journal d'un guérisseur : il utilisait du baume pour nettoyer la plaie.
    3. N'importe quel sort qui me débarrassera de ce ver dans ma tête.

    En cas d'échec des jets de dialogue ou de réponses incorrectes aux questions du test, le miroir invoque un orbe qui inflige des dégâts de zone importants (très probablement mortels en difficulté difficile), puis invoque plusieurs gardiens costauds.

    Laboratoire secret au sous-sol

    Après avoir résolu le puzzle avec le miroir, vous vous retrouverez dans la pièce principale du sous-sol - regardez attentivement, les coffres dans les coins de la pièce contiennent plusieurs objets intéressants, notamment des brassards de qualité bleue, un paquet de parchemins de sorts et un clé rouillée qui ouvre la grille.

    Un livre est enfermé derrière des barreaux sur une plaque de pression, c'est aussi le but de la quête. Après avoir ramassé le livre, la pièce se remplira de feu des statues sur les côtés, donc la meilleure tactique ici est d'entrer d'abord à l'intérieur en mode tour par tour, et une fois le dialogue avec le livre terminé, sautez immédiatement en arrière ( ou vous pouvez mettre n'importe quel objet de l'inventaire sur l'assiette, en le remplaçant par un tome ).

    Dialogue Nécromancie Thaya : que faire du livre

    Lors de l'interaction avec le volume dans le donjon, un dialogue s'ouvrira dans lequel l'équipe sera confrontée à la question du sort futur du livre :

    • La première option de conversation vous indiquera que vous pouvez détruire l'objet sinistre à l'aide du sort Guiding Beam (présent dans l'arsenal de Shadowheart). Vous n'êtes pas obligé de le faire tout de suite, vous pouvez garder le livre pour l'instant. Mais, si vous décidez de procéder ainsi, en jetant le tome au sol et en agissant dessus avec un sort, vous invoquerez trois Ombres que vous devrez combattre au combat. Après avoir vaincu les adversaires, le livre sera détruit et la quête sera terminée.
    • Astarion et Gale exprimeront le désir de prendre l'objet pour eux (cela peut également être fait immédiatement, ou plus tard, lorsque le livre est ouvert).

    Et vous pouvez garder la nécromancie de Thai avec vous, en décidant de résoudre vous-même son énigme. Pour cela, vous devez trouver clé de gemme , correspondant au "cadenas" sur le couvercle du volume.

    Comment lire la nécromancie thaï

    Trouver la gemme clé

    La sortie du sous-sol se trouve en face de la grille derrière laquelle était cachée la Nécromancie de Thaya. Un levier sur le mur ouvrira un passage vers les escaliers et vous pourrez sortir à l'air frais, mais pas longtemps si vous allez chercher la clé du livre.

    Après avoir quitté la maison de l'apothicaire, vous pouvez trouver un puits situé sur la place voisine. Après avoir descendu la corde, vous vous retrouverez dans un autre donjon, d'où vous déboucherez bientôt par un chemin sinueux vers les provisions d'un malheureux voyageur.

    Vous pouvez le sortir de votre sac à dos journal de l'élève , qui vous dira quelques détails sur les dangers qui vous attendent. Dans la même salle, un combat avec des araignées commencera, qui n'est qu'un échauffement devant le boss de cette zone - la matriarche des araignées de phase.

    Ce dangereux ennemi vous attend dans la pièce voisine et le combat avec lui présente un sérieux défi pour votre groupe : de petites araignées détournent l'attention du combat avec le boss, qui de loin couvre les aventuriers avec de puissantes attaques. Mais la victoire vous récompensera avec de l'expérience et du butin - Robe d'empoisonneur (qualité verte).

    Mais vous pouvez atteindre le but sans vous battre. La gemme souhaitée est située au niveau inférieur sous la ponte des œufs d'araignée, vous pouvez vous y rendre en mode furtif, en attendant que l'araignée se détourne.

    Débloquer la nécromancie de Thaya

    Après avoir reçu l'améthyste noire, vous pouvez continuer la quête du livre mystique. Cela se traduira par trois jets de Sagesse successifs (difficulté 10-15-20), vous voudrez peut-être économiser devant eux.

    L'échec de cette série de jets "récompensera" le personnage avec un effet permanent qui réduit les tests de Sagesse ultérieurs.

    Lancez un dialogue avec le livre et sélectionnez les options "Insérer une améthyste dans le nid de la couverture du livre" et "Ouvrir le livre". Après trois lancers réussis, vous pourrez vous familiariser partiellement avec les informations contenues dans le livre, mais celui-ci se fermera spontanément, ne vous permettant pas de vous lire jusqu'au bout.

    Dans ce cas, vous recevrez la capacité Speak with the Dead, et la quête pourra se poursuivre en atteignant Baldur's Gate : nous mettrons à jour le guide après nous être familiarisés avec la suite de cette chaîne de quêtes.