W Genshin Impact pieczęcie są swego rodzaju „kluczami” niezbędnymi do aktywacji dziewicze obeliski i odbierania cennych nagród. Przedmioty te można znaleźć w różnych częściach Pustyni Sumeru. W tym poradniku pokażemy lokalizację tabliczek na interaktywnej mapie i szczegółowo wyjaśnimy, jak je zdobyć.
Przygotowanie do odbioru pieczęci
Zadania
Przed rozpoczęciem poszukiwań tych kamiennych tablic koniecznie musisz przejść przez następujące zadania i łańcuchy:
- Linia Misyjna „Złota Kraina Marzeń” .
- Linia Misyjna „Starożytny język, nowa wiedza” .
- światowa misja „Dylemat Afratu” .
Te zadania dadzą ci dostęp do miejsc, w których ukryte są niektóre tablice, i dadzą ci niezbędny poziom specjalnej mocy do interakcji z cokołami tajnych rytuałów. Podczas przechodzenia zadań nie radzimy podnosić talerzy, w przeciwnym razie później zapomnisz, gdzie je już zabrałeś, a gdzie nie. Możesz jednak po prostu zaznaczyć zebrane znaki na naszej interaktywnej mapie poniżej.
Rodzaje pieczęci
Należy zauważyć, że istnieje 17 rodzajów starożytnych tablic, które różnią się od siebie symbolem na awersie i nazwą. Pierwotne obeliski mogą wymagać określonych rodzajów tablic do odblokowania. Poniższa tabela przedstawia wszystkie odmiany.
Rodzaje pieczęci | Rodzaje pieczęci | Rodzaje pieczęci | Rodzaje pieczęci |
---|---|---|---|
Dolina |
Głowa ptaka |
Podniesiona ręka |
Burza piaskowa |
Małżowina uszna |
Gąszcz |
Grzmoty |
Niebezpieczeństwo |
Kiyanka |
Wschód słońca |
Potęga władcy |
Głowa owcy |
Głowa krokodyla |
Gigantyczny wąż |
Rytuał |
Praca |
Wydma |
Wydma |
Wydma |
Wydma |
Jednak nie musisz się martwić o rodzaje pieczęci, ponieważ i tak będziesz musiał zebrać je wszystkie – po prostu podążaj trasą, którą podaliśmy poniżej.
Gdzie znaleźć tablice na pustyni Sumeru
W sumie do odnalezienia jest 60 starożytnych tabliczek, które pokazuje powyższa interaktywna mapa. Możesz na nim zaznaczyć już zebrane talerze (postęp jest zapisywany przez przeglądarkę) oraz poznać szczegółowe informacje na temat ich produkcji klikając w przycisk „Jak zdobyć”.
Tablet: Rolling Thunder (1)
- Miejsce: Hajj Nisut
Leży na kamiennych fragmentach, zlokalizowanych na północny-zachód od punktu teleportacji. Dokładna lokalizacja jest pokazana na poniższych zrzutach ekranu.
Tabletka: Rytuał (2)
- Miejsce: Hajj Nisut
Skieruj się na zachód od poprzedniej płyty i wejdź do świątyni. Wejdź trochę po schodach, a na prawo od cokołu tajnych obrzędów znajdziesz upragnioną tabliczkę. Nie jest konieczne wykonywanie żadnych zadań, aby dostać się do tego obszaru.
Tablica: Dolina (3)
- Miejsce: Hajj Nisut
Otrzymane z zadania „Sny pod płonącymi piaskami”. Jeśli zapomniałeś go podnieść, to przejdź do zachodniego teleportera, biegnij do zniszczonego mostu na wprost i zeskocz z niego na niższy poziom. Odwróć się i wejdź do ruin.
Udaj się do obszernej sali, skręć w prawo i zeskocz do otworu wentylacyjnego. Skręć dwa razy w lewo, a potem raz w prawo i opuść się do dziury. Przejdź przez przejście po prawej stronie, którego wcześniej pilnowała konstrukcja i od razu skręć w lewo. Znajdziesz się w przestronnej sali z posągiem szakala, obok którego leży potrzebny talerz.
Tabliczka: Władza władcy (4)
- Miejsce: Hajj Nisut
Znajduje się na zachód od punktu teleportacji, w ruinach. Tabliczka jest strzeżona przez pierwotne konstrukcje.
Tabliczka: głowa krokodyla (5)
- Miejsce: Hajj Nisut
Znajduje się na powierzchni w pobliżu pierwotnego obelisku. Szybuj na północ i w dół od punktu teleportacji, aby znaleźć płytę.
Tabletka: Dolina (6)
- Miejsce: Hajj Nisut
Można zdobyć, wykonując zadanie „Sny pod płonącymi piaskami”. Płyta znajduje się w południowych ruinach. Wejdź do świątyni, skręć w prawo i opuść otwór wentylacyjny. Tuż pod nim znajdziesz kamienną tablicę.
Tabliczka: Owcza głowa (7)
- Lokalizacja: między jamą Abju i Dar al-Shifa
Można zdobyć podczas misji „Zagubieni w piaskach”. Przenieś się do teleportu w pobliżu dołu, a następnie biegnij do wejścia do ruin. Po wejściu od razu skręć trochę w prawo, a zobaczysz płytę u stóp schodów.
Tabliczka: Głowa ptaka (8)
- Lokalizacja: między jamą Abju i Dar al-Shifa
Możesz go znaleźć podczas zadania „Zagubieni w piaskach”. Z siódmej pieczęcie wbiegnij do przejścia na wprost, a następnie skręć w prawo i wejdź schodami na górę. Skręć w lewo i omiń pułapki przeciwpożarowe. Skręć w prawo i wejdź do obszernej sali z dwoma posągami szakali.
Miń posągi, wdrap się na górę i idź do skrajnego lewego rogu, gdzie wisi Dendroculus. Stań na platformie windy i aktywuj ją, by zjechać w dół. W pomieszczeniu z pochodniami skręć w lewo do przejścia i biegnij korytarzem przed siebie. Następnie skręć w lewo w pomieszczeniu z piedestałem i przywołaj windę, naciskając niebieski przycisk.
Wejdź na najwyższy poziom i skorzystaj z trzeciej windy po przeciwnej stronie, aby zjechać na dół. Przebiegnij korytarzem, przywołaj windę klikając na niebieski przycisk i ponownie wjedź w górę. Poruszaj się korytarzem, aż znajdziesz się w przestronnym pomieszczeniu z rysunkami na ścianie.
Skorzystaj z ostatniej windy, aby ponownie zjechać na dół. Znajdziesz się w małym pomieszczeniu z freskiem, obok którego leży piec.
Tablica: Dolina (9)
- Lokalizacja: między jamą Abju i Dar al-Shifa
Możesz go znaleźć podczas zadania „Zagubieni w piaskach”. Podobnie jak w przypadku poprzedniej pieczęcie dotrzyj najpierw do pomieszczenia z dwoma posągami szakala i skorzystaj z windy znajdującej się w skrajnym lewym rogu, aby zjechać na dół. Po zejściu na dół skieruj się w lewo, przejdź korytarzem i skręć w prawo w pomieszczeniu z piedestałem.
Zejdź po schodach, a zobaczysz płytę po prawej stronie, niedaleko "domu" dla wróżki.
Tablica: Władza władcy (10)
- Lokalizacja: między jamą Abju i Dar al-Shifa
Możesz go również znaleźć podczas zadania „Zagubieni w piaskach”. Z miejsca, w którym znajduje się 11 tabliczka, skręć w lewo i otwórz drzwi, naciskając niebieski przycisk na ścianie. Przejdź przez przejście i skręć w lewo. Znajdziesz się w rozległym obszarze z pierwotnym obeliskiem, na lewo od którego będzie leżała starożytna płyta.
Tablica: Dolina (11)
- Lokalizacja: między jamą Abju i Dar al-Shifa
Można go również zdobyć podczas zadania „Zagubieni w piaskach”. Podobnie jak w przypadku ósmej pieczęcie najpierw dotrzyj do pomieszczenia z posągami dwóch szakali, a następnie zjedź windą na dół i drugą windą do góry. Gdy znajdziesz się w przestronnym pomieszczeniu z koksownikami, zejdź po drabinie po przeciwnej stronie.
Na sam koniec niszcz czerwonymi kostkami dowolnymi atakami. Idź dalej, skręć w lewo i wezwij windę - wjedź nią. Na górze wejdź po schodach i od razu skręć w lewo. Obok cokołu zobaczysz płytę dla wróżki.
Tablica: Gigantyczny Wąż (12)
- Lokalizacja: między jamą Abju i Dar al-Shifa
Można go zdobyć podczas zadania Zagubieni w piaskach. Z miejsca, w którym znalazłeś dziewiątą tabliczkę, idź kawałek do przodu i skręć w prawo. Ponownie skręć w prawo, wejdź po schodach na górę i skorzystaj z windy.
Wstając, przejdź przez przejście otwarte przy piedestale. Skręć w prawo i zejdź po schodach. Trafisz do szerokiego korytarza z ognistymi pułapkami. Przejdź przez nią i schodami w górę. Biegnij przed siebie, mijając posąg szakala po prawej stronie, do pokoju z freskami. Następnie skręć w prawo i znajdź leżącą na ziemi tablicę.
Tablica: Władza władcy (13)
- Lokacja: Dolina Dahri (zachód)
Można go znaleźć w pobliżu oazy na południowy zachód od punktu teleportacji. Piec leży obok pudeł na otwartej przestrzeni.
Tabliczka: głowa krokodyla (14)
- Lokacja: Dolina Dahri (zachód)
Będziesz mógł dostać się do wybranej lokacji podczas zaliczania światowego zadania „Ukryci najemnicy” . Dotrzyj do miejsca pokazanego na poniższych zrzutach ekranu. Będzie wejście do skarbca pustelników. Wejdź do środka, zejdź tunelem w dół i skręć w prawo. Znajdziesz tu pierwotny obelisk i leżącą na prawo od niego tabliczkę.
Tabletka: Dolina (15)
- Lokacja: Dolina Dahri (zachód)
Można go znaleźć tuż przed Statuą Szakala, na zachód od Statuy Siedmiu Archontów.
Tablet: Wydma (16)
- Lokacja: Dolina Dahri (zachód)
Od obelisku, przy którym znalazłeś czternastą tabliczkę, wyjdź przez ogromne przejście i skręć w prawo. Zejdź tunelem i skręć w lewo na rozwidleniu. Wejdziesz do drugiego skarbca pustelników.
Tutaj podążaj główną ścieżką i rozpocznij wspinaczkę tunelem. Następnie zeskocz do dziury. Kontynuuj poruszanie się w głąb jaskini, a wkrótce zobaczysz płytę na ziemi.
Tabletka: Dolina (17)
- Lokacja: Dolina Dahri (zachód)
Przejdź całą drogę, aby znaleźć 16. tabliczkę do drugiego skarbca pustelników. Teraz zamiast iść prosto, skręć w lewo i wdrap się na półkę skalną. Znajdziesz tam kamienną tablicę.
Tablet: Rolling Thunder (18)
- Lokacja: Dolina Dahri (zachód)
Z poprzedniej pieczęcie przejdź do chatki po przeciwnej stronie i wysadź dzbany z olejem, by zniszczyć bruk i otworzyć nowe przejście. Tuż przy wejściu znajdziesz piec.
Tablet: Rolling Thunder (19)
- Lokalizacja: Wydma Uczty
Możesz go zdobyć, gdy wykonasz zadanie „Pustynne wspomnienia” . Szczegółowo opisaliśmy w nim, jak rozwiązać zagadkę w świątyni, aby dostać się na piętro, gdzie leży antyczna tablica.
Tabletka: Dolina (20)
- Lokacja: Wydma Uczty (zachód)
Odsuń się od skały na zachód, a wkrótce natkniesz się na złodziei skarbów pilnujących starożytnej płyty.
Tabletka: Młotek (21)
- Lokacja: Wydma Uczty (zachód)
Znajduje się na zachód od lochu „Ogród niekończących się kolumn”. Nie musisz otwierać lochu, aby zdobyć tę płytę.
Tablet: Rolling Thunder (22)
- Lokacja: Wydma Uczty (zachód)
Zanim zaczniesz szukać tej płyty upewnij się, że dysponujesz odpowiednio wysokim poziomem mocy specjalnej. Podejdź do teleportu pokazanego na poniższych obrazkach i od razu zeskocz z klifu. Znajdziesz tam wejście do ruin.
Wejdź do szerokiego korytarza, weź pierwotną luminarz i umieść ją na platformie, by stworzyć świecznik z iskrą. Odblokuj go i przynieś do pochodni na końcu korytarza, odcinając po drodze prądy powietrza. W rezultacie otrzymasz zwykłą skrzynię i będziesz mógł wzlecieć na wyższy poziom.
Ponownie podnieś pierwotne światło, wejdź na górę i stań na platformie tak, aby pojawiła się klatka - dotknij jej, aby otworzyć dziurę w ścianie. Użyj kolejnego strumienia powietrza, złap się niebieskiego trójkąta i zeskocz do dziury. Tam stań na kolejnej platformie i aktywuj klatkę.
Pojawi się nowy strumień powietrza. Przedostań się na wyższy poziom i wejdź do obszernej sali z kolumnami. Rozpocznij wyzwanie na środku pomieszczenia - będziesz musiał zebrać 40 cząsteczek Dendro w 5 minut. Jest to stosunkowo łatwe, ponieważ wszyscy znajdują się w tym samym pomieszczeniu. Gdy wejdziesz na górę, połóż luminarz na platformie i dotknij klatki, aby wyświetlić ściany.
Na koniec wejdź na trzecie piętro. Za ukończenie wyzwania otrzymasz cenną skrzynię. Zjedzie do Ciebie również winda - usiądź na niej i wjedź na samą górę. Tam wejdź w interakcję z piedestałem, by aktywować urządzenie, a w oazie pojawi się woda. Na lewo od mechanizmu znajdziesz piec.
Tabliczka: głowa krokodyla (23)
- Lokacja: Wydma Uczty (zachód)
Można zdobyć, wykonując zadanie „Tajemnica al-Ahmara”. Przenieś się do punktu teleportacji pokazanego na poniższych obrazkach. Następnie od razu odwróć się i wbiegnij do dziury po lewej stronie.
Użyj symboli czterech liści, aby przelecieć nad szczeliną i pobiec do obozu Fatui na wprost. Obok skręć w niepozorne przejście po prawej stronie. Przed sobą od razu zobaczysz starożytną tabliczkę.
Tabletka: Dolina (24)
- Lokacja: Wydma Uczty (zachód)
Można go znaleźć na południe od obelisku na ziemi. Po prostu omiń niebieską barierę i podnieś starożytną płytę.
Tablet: Wschód słońca (25)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Północ)
Można zdobyć po ukończeniu światowego zadania „Tajemnica Al-Ahmara”. Udaj się do tego samego teleportu, co podczas szukania 23. pieczęcie. Następnie zeskocz na dół i leć w stronę namiotu poniżej. Znajdziesz w nim żądany przedmiot.
Tablet: Niebezpieczeństwo (26)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Północ)
Można zdobyć po ukończeniu światowego zadania „Tajemnica Al-Ahmara”. Przenieś się do tego samego teleportu, w którym znalazłeś ostatnią tabliczkę. Następnie użyj symboli czterech liści, aby przelecieć na drugą stronę. Płyta leży w zawalonej części ogrodzenia.
Tabletka: Dolina (27)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Północ)
Można zdobyć po ukończeniu światowego zadania „Tajemnica Al-Ahmara”. Przejdź do tego samego teleportu, w którym znalazłeś ostatnią tabliczkę i zeskocz na dół. Udaj się w ruiny na wprost i od razu skręć w prawo. W korytarzu znajdziesz kamienną tablicę.
Tablica: Władza władcy (28)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Północ)
Podejdź do teleportu w południowo-zachodniej części grobowca i przejdź przez przejście z piedestałem. Wejdź do jaskini i leć do prawego tunelu. Następnie udaj się do nowego tunelu. Na rozwidleniu skręć w lewo i zejdź do ruin.
W na wpół zalanym pomieszczeniu skręć w prawo i otwórz drzwi za pomocą piedestału. Wejdziesz do pomieszczenia z niebieską barierą, za którą znajduje się znak. Aby go usunąć, musisz cofnąć się trochę i otworzyć kolejne drzwi z cokołem. Zajmij się projektem i podnieś pierwotne światło.
Wróć do pomieszczenia z niebieską barierą i stań na oświetlonej platformie tak, aby pojawiła się klatka z promieniem, który usunie barierę. Teraz możesz wejść do pokoju i podnieść piec.
Tablet: Rolling Thunder (29)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Północ)
Przejdź do tego samego teleportu, co przy szukaniu 27. pieczęcie, a następnie odwróć się i wejdź w lewe przejście. Użyj symboli 4 liści, aby przelecieć nad wąwozem i poruszać się podziemnym tunelem bez skręcania w dowolnym miejscu. Gdy dotrzesz do klifu, zeskocz w dół. Na dole od razu zauważysz leżącą płytę otoczoną czerwonymi kamieniami.
Tabletka: Dolina (30)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Zachód)
Można znaleźć na misji „Wprowadzenie do archeologii fotelowej” . Z 28. pieczęcie odwróć się i wyjdź do pomieszczenia z klatką, a następnie skręć w lewo. W na wpół zalanym pomieszczeniu skręć w prawo. Przejdź przez tunel i wyjdź do przestronnej jaskini.
Skręć w lewo i zacznij wspinać się po zboczu. Po dotarciu do klifu zeskocz do budynku, na dachu którego ustawione są pomniki żywiołów. Po wylądowaniu wejdź do budynku i od razu skręć w prawo - wśród rumowiska zobaczysz płytę.
Tablet: Burza piaskowa (31)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Zachód)
Po otrzymaniu 32. pieczęcie wejdź po zboczu, a w pobliżu przejścia zobaczysz starożytną płytę.
Tablet: Las (32)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Zachód)
Po zdobyciu 33. pieczęcie użyj prądu powietrza i pierścieni wiatru, aby wspiąć się na górę. Następnie przeleć na występ przed sobą z symbolami 4 liści. Znajdziesz tam obóz Fatui, w pobliżu którego leży kamienna tablica.
Tabletka: Ucho (33)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Zachód)
Z 30 pieczęcie wyjdź z budynku i leć do ruin na wprost. Wspinaj się po symbolach czterech liści i wejdź do podziemnego tunelu. Wkrótce znajdziesz się w przestronnej jaskini z drzewem. Leć w lewo do przejścia i wspinaj się trochę w górę.
Wejdziesz do pomieszczenia z niesamowitą skrzynią, totemami i prądem powietrza - na lewo od niego możesz podnieść starożytną płytę.
Tabliczka: Głowa ptaka (34)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Zachód)
Leży na otwartym terenie na prawo od grobowca. Tabliczka opiera się o zrujnowaną ścianę.
Tablet: Rolling Thunder (35)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (Zachód)
Przejdź do południowo-zachodniego teleportu grobowca, odwróć się i przejdź przez przejście. Będąc w obszernej jaskini, leć na zbocze przed sobą i wdrap się po nim do wejścia do ruin. Po wejściu do środka biegnij przed siebie, a przy stolikach ze zwojami zobaczysz płytę.
Tabliczka: głowa krokodyla (36)
- Lokalizacja: Grobowiec Króla Deshreta
Można zdobyć z zadania „Tajemnica Al-Ahmara”. Przenieś się do teleportu pokazanego na poniższych zrzutach ekranu. Następnie od razu zeskocz do jaskini i dotrzyj do wejścia do ruin na wprost.
W środku wejdź po schodach na górę, wejdź do pokoju i skręć w lewo. Wejdź ponownie po schodach. Zatrzymaj się na biegu schodów i skręć w lewo do przestronnego holu. Następnie ponownie skręć w lewo do pomieszczenia z celami i graniastosłupami. Udaj się w prawe przejście, a znajdziesz płytę.
Tabletka: Rytuał (37)
- Lokalizacja: Grobowiec Króla Deshreta
Przenieś się do wschodniego teleportu wskazanej lokacji i wejdź do świątyni głównym wejściem. Obejdź dziurę w podłodze, wejdź do pomieszczenia z dwiema pierwotnymi pochodniami i skręć w prawo. W nowym pomieszczeniu idź przed siebie i skręć za róg w prawo. W ślepym zaułku znajdziesz starożytną płytę.
Tabliczka: Owcza głowa (38)
- Lokalizacja: Grobowiec Króla Deshreta
Można zdobyć z zadania „Tajemnica Al-Ahmara”. Z 37 tablicy wróć do pomieszczenia z niebieską barierą i skręć w lewo. Idź przed siebie korytarzem do samego końca i użyj symbolu 4 listków, aby wejść na górę. Po prawej od razu znajdziesz kamienną tablicę.
Tabliczka: głowa krokodyla (39)
- Lokalizacja: Grobowiec Króla Deshreta
Przenieś się do teleportu pokazanego na poniższych zrzutach ekranu. Odwróć się i wejdź do Duat Hall po prawej stronie. Leć do trójkątnego wejścia po drugiej stronie. Będąc w środku, podejdź do urządzenia na środku, aby przejść na górę.
Następnie biegnij do widocznej przed sobą środkowej kolumny. Wejdź na półkę, a u stóp pomnika znajdziesz starożytną tabliczkę.
Tablica: Gigantyczny Wąż (40)
- Lokalizacja: Grobowiec Króla Deshreta
Podobnie jak w przypadku 37. pieczęcie dotrzyj do pomieszczenia z dwiema pierwotnymi pochodniami, ale teraz wejdź po schodach na górę i wciśnij niebieski przycisk, by przywołać windę. Po wejściu na wyższy poziom skręć w lewo i kliknij na cokole, aby usunąć niebieską barierę, za którą leży kamienna tablica.
Tabliczka: Dolina (41)
- Lokalizacja: Grobowiec Króla Deshreta
Można zdobyć z zadania „Tajemnica Al-Ahmara”. Podobnie jak w przypadku 40. pieczęcie dotrzyj do pomieszczenia z dwiema pierwotnymi pochodniami, ale teraz skręć w lewe przejście. Idź korytarzem do samego końca i skręć w prawo.
Ponownie biegnij przed siebie do samego końca i stań na oświetlonym obszarze. Będzie migać, a następnie po prostu zniknie. Wpadniesz do małej dziury, w której znajdziesz nową antyczną płytę.
Tabletka: Dolina (42)
- Lokalizacja: Grobowiec Króla Deshreta
Podobnie jak w przypadku pieczęcie 41 dotrzyj do korytarza z wiązką laserową, ale teraz skręć w lewo. Po wejściu do pomieszczenia z przepływem powietrza na ścianie, podejdź do piedestału na wprost i odetnij wir, a następnie wskocz do dziury.
Będąc na dole, biegnij korytarzem, a na jego końcu znajdziesz starożytną tablicę leżącą na gruzach.
Tablet: podniesiona ręka (43)
- Lokalizacja: Grobowiec Króla Deshreta
Można zdobyć, badając miejsce oddychania w zadaniu „Podwójny dowód”. Przejdź do teleportu pokazanego na poniższych obrazkach i wejdź do Sali Sechem. Następnie obniż wodę, rozwiązując małą zagadka pomnik i zejdź na sam dół pomieszczenia. W rogu przy ścianie znajdziesz starożytną płytę.
Tablica: Dolina (44)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (wschód)
Można zdobyć, badając Oddychające miejsce w zadaniu Podwójny dowód. Ponownie wejdź do Sali Sechem, ale tym razem wleć do przejścia na środkowym poziomie po drugiej stronie (pokazane na poniższym obrazku). Po wejściu do jaskini od razu skręć w prawo i opuść dziurę obok symbolu czterech liści.
Biegnij przed siebie, a zobaczysz namiot i jednego agenta Fatui. Rozpraw się z wrogiem, a następnie podnieś kamienną tablicę.
Tablet: Rolling Thunder (45)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (wschód)
Leży na powierzchni, niedaleko ruin. W pobliżu można również znaleźć dendrokulus.
Tablica: Las (46)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (wschód)
Można zdobyć, badając miejsce oddychania. Udaj się ponownie do Sechem Hall i wślizgnij się do przejścia po prawej stronie. Po wejściu do nowego pomieszczenia skręć w lewo i przejdź przez trójkątne wejście na wprost.
Następnie od razu skręć w lewo, a zobaczysz niebieską barierę, za którą leży kamienna tablica. Aby usunąć barierę, musisz wejść w interakcję z piedestałem tajemnych obrzędów (wymagana duża moc specjalna).
Tablet: Wschód słońca (47)
- Lokacja: Grobowiec Króla Deshreta (wschód)
Można zdobyć, badając miejsce oddychania. Podejdź do pokazanego na poniższych obrazkach teleportu i przejdź przed siebie trójkątnym przejściem. Będąc w przestronnym pomieszczeniu z pierwotnymi pochodniami, biegnij dalej przed siebie, wspinając się po schodach i wchodząc do windy.
Zjedź windą na niższy poziom. Wyjdź z windy i skręć w prawo. U stóp kolumny znajdziesz starożytną tabliczkę.
Tabliczka: Dolina (48)
- Lokacja: Świątynia Hemenu (zachód)
Przejdź do tego samego teleportu, co przy szukaniu poprzedniej pieczęcie, ale od razu skręć w prawe przejście. Na korytarzu wskocz do dziury, a następnie po prostu biegnij przed siebie, aż znajdziesz się w nowym pomieszczeniu. To tutaj leży starożytna płyta.
Tablet: Rolling Thunder (49)
- Lokacja: Świątynia Hemenu
Udaj się w miejsce pokazane na poniższych obrazkach (na powierzchni) i wejdź do ruin świątyni przez otwór na "dachu". Będąc w środku, przejdź przez prawe trójkątne przejście.
W nowej sali skręć w lewo i otwórz drzwi z cokołem. Wejdź do nowego pomieszczenia i rozpraw się z robotem. Następnie podnieś kamienną tablicę po lewej stronie pomieszczenia.
Tablet: podniesiona ręka (50)
- Lokacja: Świątynia Hemenu
Znajduje się on na powierzchni w miejscu pokazanym na poniższych obrazkach. Leży na gruzach.
Tablet: Wydma (51)
- Lokacja: Oaza Sobek (zachód)
Znajduje się ona również na powierzchni, tak więc wystarczy dotrzeć do miejsca pokazanego na poniższych obrazkach. Płyta jest chroniona przez nieskazitelną strukturę.
Tabletka: Dolina (52)
- Lokacja: Wydma Przebiegłości (Północ)
Podejdź do pokazanego na poniższych obrazkach teleportu, odwróć się i zacznij schodzić w dół. Po wyjściu z obszernej jaskini zacznij wspinać się po rusztowaniu po lewej stronie. Na drugiej drewnianej platformie znajdziesz leżącą przy skrzyniach płytę.
Tabletka: Poród (53)
- Lokacja: Wydma Przebiegłości (Północ)
Podejdź do pokazanego na poniższych obrazkach teleportu i wbiegnij do trójkątnego wejścia na wprost. Będąc w środku skręć w prawo, wejdź po schodach na górę, skręć w lewo i wejdź po schodach jeszcze wyżej. W nowym pomieszczeniu skręć w lewo i poszukaj znaku obok wraku.
Tablet: Rolling Thunder (54)
- Lokacja: Wydma Magmy (Północ)
Teleportuj się do punktu poniżej, odwróć się i biegnij w stronę półki po lewej stronie. W pobliżu klatki znajdziesz kamienną tablicę.
Tabletka: Rytuał (55)
- Lokacja: Wydma Magmy (Północ)
Udaj się do tego samego teleportu, co przy szukaniu poprzedniej pieczęcie, a następnie wbiegnij do jaskini na zachodzie. Zejdź trochę w dół, a obok ogromnych grzybów znajdziesz starożytną płytę.
Tablica: Dolina (56)
- Lokacja: Wydma Magmy (Północ)
Udaj się do tego samego teleportera, co przy szukaniu ostatniej pieczęcie, a następnie stań tyłem do trójkątnego wejścia i poszybuj w dół do klepsydry. Na lewo od nich będzie leżała starożytna tablica.
Tablet: podniesiona ręka (57)
- Lokacja: Wydma Magmy
Teleportuj się do punktu szybkiej podróży w pobliżu wskazanej lokacji i wejdź do świątyni. Będąc w środku od razu skręć w lewo i zejdź schodami w dół. Przejdź przez płytę powietrzną i podnieś płytę opartą o ścianę.
Tablica: Dolina (58)
- Lokacja: Wydma Magmy
Podobnie jak w przypadku poszukiwania poprzedniej pieczęcie, wejdź do świątyni, ale w pomieszczeniu z dwiema pierwotnymi pochodniami idź dalej i zeskocz do dziury. Po zejściu na dół podejdź do korzenia drzewa i wskocz do drugiej dziury.
Po ześlizgnięciu się do małego basenu podejdź do korzeni drzewa i zabierz kamienną tablicę. Będzie strzeżony przez rzemieślników.
Tabliczka: Owcza głowa (59)
- Lokacja: Wydma Sztuczek
Z 60. pieczęcie skręć w lewo i zeskocz z klifu. Zaplanuj do czerwonego znaku wyzwania po prawej stronie - wejdź z nim w interakcję. Będziesz musiał wysadzić 10 beczek w pół minuty. Aby to zrobić, użyj jakiejś zdolności obszarowej.
W rezultacie otrzymasz zwykłą skrzynię i otworzysz dziurę w ziemi, w której będzie leżała starożytna płyta.
Tablica: Gigantyczny Wąż (60)
- Lokacja: Wydma Sztuczek
Z 52. pieczęcie wejdź na pudła i zeskocz po zboczu w prawo. Idź wzdłuż klifu, a po chwili zobaczysz przed sobą kamienną tablicę.
Gdzie znaleźć tablice na pustyni Hadramavet
W regionie dodanym do gry wraz z wydaniem aktualizacji 3.4 można również znaleźć tablice, z dwoma nowymi odmianami: Sheer Rock i Giant Gate. Są one również niezbędne do aktywacji pierwotnych obelisków. Lokalizację tych starożytnych tablic na tym obszarze można znaleźć w naszym oddzielny przewodnik.
Jak korzystać z pieczęci w Genshin Impact
Wspomnieliśmy już powyżej, że te przedmioty są niezbędne do aktywacji Pierwotnych Obelisków. Włączenie ich pozwala również na zdobycie cennych skrzyń. W sumie do odnalezienia jest 10 takich obiektów, czyli każdy z nich wymaga do odblokowania 6 starożytnych płyt. W oddzielny przewodnik powiedzieliśmy ci, gdzie je znaleźć.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą