Уведомления
    Kafka w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych kompilacjach

    Kafka w Honkai Star Rail: przewodnik po najlepszych kompilacjach

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail Kafka jest charakter na 5 gwiazdek, która ma Elektryczny typ walki i należy do ścieżki Nicości. W drużynie potrafi wcielić się w rolę głównego lub drugorzędnego dealera obrażeń, mającego na celu zadawanie okresowych obrażeń (DoT). W tym poradniku opowiemy o jej najlepszych buildach, lekkie szyszki I zwłoki. Z nią dowiesz się również o optymalnych jednostkach.

    Notatka: Gra Stellaron Hunter nie została jeszcze oficjalnie wydana, więc prezentowane tutaj dane opierają się na informacjach otrzymanych w ramach beta testów. W razie potrzeby zaktualizujemy poradnik, gdy bohaterka pojawi się w grze.

    Kluczowe cechy Kafki

    Jak zdobyć Kafkę

    Tę postać można zdobyć tylko w ramach wydarzenia Skok o nazwie „Łowca Stellaron”. Ostatni raz ten sztandar był aktywny podczas drugiej fazy patcha 1.2. Jeśli chcesz wiedzieć z wyprzedzeniem o jej przyszłej powtórce, radzimy dodać ją do zakładek Ten artykuł.

    Pamiętaj, że HoYoverse nigdy nie przyznał 5-gwiazdkowych postaci w trakcie wydarzeń, więc możesz zdobyć tę młodą damę tylko za pomocą Skoków.

    Postęp cech Kafki

    W poniższej tabeli możesz zobaczyć jak zmieniają się podstawowe parametry bohaterki wraz ze wzrostem jej poziomu.

    Poziom Siła ataku Ochrona HP Prędkość Kreta. szansa Kreta. szkoda kpina
    1 92 66 148 100 5% 50% 100
    20 180 129 288 100 5% 50% 100
    40 347 248 555 100 5% 50% 100
    60 513 366 821 100 5% 50% 100
    80 679 485 1087 100 5% 50% 100

    Wady i zalety Kafki

    Dzięki swoim zdolnościom może zadawać znaczne obrażenia elektryczne zarówno pojedynczym, jak i wielu celom. Do jego zalet należą również:

    • Ma stosunkowo wysoką podstawową szybkość ataku, co znacznie upraszcza jego użycie jako głównego gracza zadającego obrażenia. Ma też dobre jak na swoją klasę wartości obrony i zdrowia, co zwiększa jej przeżywalność.
    • Dobrze łączy się z innymi postaciami, które mogą zadawać obrażenia w czasie, ponieważ przy pomocy swoich umiejętności i supermocy może natychmiast wywołać wszystkie negatywne efekty nałożone na wroga, zadając jednocześnie wiele obrażeń. Jednocześnie czas trwania debuffów nie jest skracany, to znaczy, jeśli mają działać przez 2 tury, to dzięki Kafce będą w stanie zadać obrażenia 3 razy.
    • Decydując się na grę z okresowymi obrażeniami, możesz poświęcić mniej uwagi pompowaniu szansy na trafienie krytyczne i krytyczne. obrażeń, ponieważ DoT nie jest w stanie trafić krytycznie. Możesz więc skoncentrować swoje główne wysiłki na zwiększeniu szansy na trafienie efektów, siły ataku i prędkość - wszystko to znacznie upraszcza montaż bohaterki.
    • Może samodzielnie nakładać debuff (Shock) z okresowymi obrażeniami za pomocą superumiejętności i talentu. W tym drugim przypadku mówimy o ataku bonusowym, który pozwala na użycie Kafki jako sub-DD.
    • Potrafi doskonale wykonywać swoje funkcje bez Eidolonów. Poza tym może obejść się bez 5-gwiazdkowego stożka świetlnego, co czyni ją dobrą opcją dla graczy F2P.
    • Pomimo stosunkowo wysokiego kosztu superumiejętności (120 jednostek) nie jest konieczne znaczne zwiększanie jej odzyskiwania energii, ponieważ może przywrócić tę skalę jednym ze Śladów i talentem.

    Jednak tej łowczyni nie należy uważać za postać idealną, ponieważ ma ona również swoje wady, a mianowicie:

    • Chociaż Kafka może sama Porażać wrogów, aby w pełni uwolnić swój potencjał, nadal potrzebuje sojuszników, którzy mogą również zadawać obrażenia DoT, co nieco ogranicza graczy pod względem budowania drużyny. Ponadto, jeśli wcześniej nie grałeś z okresowymi obrażeniami, najprawdopodobniej będziesz musiał znokautować i pompować dodatkowych bohaterów dla łowcy.
    • Rozgrywka z DoT różni się nieco od bardziej znanej rozgrywki, w której postacie natychmiast zadają bezpośrednie obrażenia przeciwnikom. Jest uważany za wolniejszy i mniej stabilny, więc może nie odpowiadać gustom wszystkich graczy. Pożądany rezultat można uzyskać dopiero po kilku ruchach, dlatego trzeba zadbać o przeżywalność drużyny. Kafka tylko częściowo koryguje te braki.
    • W przypadku braku wysokich trafień krytycznych ta bohaterka będzie wsparciem DD, więc drużyna może potrzebować jakiegoś potężnego dystrybutora obrażeń, który zwiększy ogólny DPS drużyny.

    Umiejętności Kafki

    Podczas korzystania z podstawowego ataku „Hałas o północy” zadaje wrogowi obrażenia elektryczne równe 50~130% jej siły ataku. Jednocześnie przywraca 20 jednostek energii i przebija 30 jednostek odporności.

    Po użyciu umiejętności „Czułe światło księżyca” zadaje 80~200% i 30~75% swoich obrażeń od ataku jako obrażenia elektryczne odpowiednio celowi i pobliskim wrogom. Jeśli na wrogu występują efekty DoT, Kafka dodatkowo zadaje obrażenia w wysokości 60 ~ 82,5% wszystkich nałożonych na niego debuffów. Jednocześnie umiejętność przywraca 30 jednostek energii i przebija się przez 60 jednostek odporności (wybuch może usunąć kolejne 30 jednostek).

    Korzystanie z supermocy „Zmierzch trylu”, uderza wszystkich wrogów 48~96% obrażeń od ataku jako obrażenia od elektryczności i ma 100% szans na porażenie ich na 2 tury, natychmiast zadając dodatkowe obrażenia równe 80~110% jej pierwotnej wartości.

    W tym samym czasie wróg z Shock otrzyma na początku każdego roku obrażenia od elektryczności w wysokości 116~361% ATK łowcy. Dodajmy, że superumiejętność przebija się przez 60 punktów oporu i wymaga 120 jednostek energii.

    Co do pasywnego talentu bohaterki - „Okrutna czułość”, pozwala jej wykonać dodatkowy atak natychmiast po tym, jak jej sojusznik użyje podstawowego ciosu. Zada przeciwnikowi 42~245% obrażeń elektrycznych ATK bohaterki i poraża go tymi samymi parametrami, co przy użyciu superumiejętności. Ten talent aktywuje się tylko raz na turę i przywraca 10 energii.

    Nie mówiąc już o technologii „Przebaczenie nie jest związane z miłosierdziem”, którego użycie pozwala zadać obrażenia elektryczne wszystkim wrogom w atakowanej grupie w wysokości 50% ATK łowcy. Ma również 100% szans na szokowanie ich przez dwie tury.

    Śladami Kafki

    Poza powyższymi zdolnościami, drzewko awansowania bohaterki zawiera także inne buffy, które zapewniają pasywne bonusy lub trwałe podwyższenia cech. Wszystkie możecie zobaczyć na poniższym obrazku.

    Eidolony Kafki

    Do ich odblokowania wymagane są materiały o tej samej nazwie, wydawane w przypadku wypadania duplikatów bohaterki, co oczywiście jest losowe. A biorąc pod uwagę rzadkość 5-gwiazdkowych postaci, przygotuj się na wydanie na to dużo pieniędzy i czasu. Na szczęście nawet bez eidolonów Kafka doskonale potrafi pełnić rolę support-DD.

    Jeśli chcesz uwolnić pełny potencjał łowcy Stellaron, zdecydowanie zalecamy otwarcie przynajmniej E1 i E2, co znacznie zwiększy okresowe obrażenia zarówno Kafki, jak i jej kolegów z drużyny. Z drugiej strony E6 zamienia Kafkę w pełnoprawnego głównego DD, zdolnego do samodzielnego zadawania ogromnych bezpośrednich obrażeń wrogom. Poniższa lista zawiera wszystkie Eidolony.

    1. Da Capo - Zwiększa DoT zadawane celom o 30% na 2 tury po wyprowadzeniu dodatkowego ataku.
    2. Fortississimo - Zwiększa DoT wszystkich członków drużyny o 25%, gdy Kafka jest na polu bitwy.
    3. Capriccio - poziom umiejętności wzrasta o dwa. Maksymalny poziom: 15.
    4. Recitativo – przywraca bohaterce 2 punkty energii, gdy wróg zostanie uszkodzony przez rzucony przez nią Szok.
    5. Doloroso - Poziom superumiejętności wzrasta o dwa, a podstawowy atak o jeden. Maksymalny poziom dla pierwszego wzrasta do 15, a dla drugiego do 10.
    6. Leggiero – Dodatkowe ataki, techniki i superumiejętności zwiększają mnożnik obrażeń dla wrogów z Porażeniem o 156%. Czas trwania Wstrząsu wydłuża się o jedną turę.

    Jak grać w Kafkę

    Rozważ opcję, w której bohaterka jest używana jako wsparcie-DD, ponieważ będzie ona główną dla większości graczy. Jego istota polega na natychmiastowym uruchomieniu wszystkich debuffów z okresowymi obrażeniami na wrogu.

    Dlatego zanim użyjesz umiejętności Kafki na celu, musisz upewnić się, że znajdują się na nim odpowiednie statusy, w przeciwnym razie zmarnujesz umiejętność, ponieważ sama zadaje stosunkowo niewielkie obrażenia. Lepiej jest użyć normalnego ataku i poczekać, aż przeciwnikom zostanie nałożony co najmniej efekt Shock.

    Notatka: Oczywiście wiele zależy od sytuacji. Na przykład, jeśli widzisz, że cios umiejętnością nie wystarczy, aby przebić się przez wrażliwość bossa, który idzie dalej, to oczywiście musisz go wykonać, nawet jeśli nie ma to negatywnego wpływu na wroga.

    Jednocześnie pożądane jest, aby Kafka chodziła za innymi postaciami stosującymi debuffy, ale przed wrogami, aby mogła ich aktywować. Z tego powodu jego prędkość nie powinna być ani za duża, ani za mała - wystarczy wartość 115-120 jednostek.

    Jeśli masz otwarte E6 i napompowane trafienia krytyczne, możesz przestać zwracać uwagę na obecność innych statusów na wrogach, zadając im znaczne obrażenia osobistymi zdolnościami Kafki. Najważniejsze jest obecność Shock na przeciwnikach. Nawiasem mówiąc, radzimy zdecydowanie używać tej techniki na mobach z podatnością na elektryczność, ponieważ w ten sposób możesz zastosować na nich niezbędne osłabienie na samym początku bitwy.

    Najlepsze buildy dla Kafki

    Najlepsze stożki świetlne

    Zaznaczyliśmy już powyżej, że główną uwagę należy zwrócić na prawdopodobieństwo trafienia efektów, siłę ataku i szybkość. Zaleca się mocne pompowanie krytyków tylko wtedy, gdy masz otwarty 6. Eidolon i zamierzasz użyć Kafki jako głównego DD, bez sprawdzania, czy wrogowie mają statusy inne niż Szok.

    Niektórzy pewnie będą się zastanawiać, po co myśliwy musi dodatkowo zwiększać szansa trafienia efektu, jeśli ma już podstawową wartość statystyki równą 100%, a przy śladzie może ją zwiększyć o kolejne 48%. Po pierwsze, maksymalny wzrost można osiągnąć dopiero na poziomie 75 bohaterki, a także podczas korzystania z jej superumiejętności, dodatkowego ataku i techniki.

    Po drugie, niektórzy bossowie na wysokich poziomach mają odporność na efekty do 40%. W związku z tym zalecamy zwiększenie powyższej statystyki do co najmniej 30-40%, aby mieć pewność, że zaszokujesz swoich wrogów. Poniższa lista zawiera wszystkie optymalne rodzaje broni dla bohaterki.

    Nazwa Charakterystyka Umiejętność

    Po prostu trzeba czekać (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Ochrona: 21~463

    Zwiększa zadawane obrażenia o 24~40%. Każde nowe trafienie zwiększa prędkość o 4,8~8%. Bonus kumuluje się do trzech razy. Rzuca Gossamer, który zadaje 60~100% obrażeń od ataku noszącego w czasie jako obrażenia od szoku w ciągu jednej tury. Sygnatura dla Kafki, która podkreśla wszystkie jej pozytywne aspekty. Dzięki zwiększonej szybkości i dodatkowemu Shockowi będzie mogła jeszcze aktywniej „eksplodować” debuffy na wrogach.

    Dla pokoju (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Ochrona: 21~463

    Zwiększa obrażenia zadawane wrogom z osłabieniami o 24-40%. Po użyciu umiejętności szansa na trafienie efektów wzrasta o 18-30%, a siła ataku o 24-40%. Osłabienie obrażeń w czasie jest również uważane za osłabienie, więc Kafka z tą bronią będzie w stanie zadać przeciwnikowi dodatkowe obrażenia (nie zapominaj, że ona sama może zastosować Porażenie, a szansa na jego zastosowanie wzrośnie). Siła ataku zwiększy obrażenia umiejętności.

    Nieustanny deszcz (5 gwiazdek)

    HP: 48~1058

    Siła ataku: 26~582

    Ochrona: 21~463

    Zwiększa szansę na trafienie efektów o 24~40%. Zadawanie obrażeń wrogowi z 3 lub więcej osłabieniami zwiększa szansę na trafienie krytyczne bohatera o 12~20%. Po zaatakowaniu ma 100% szans na umieszczenie na wrogu Ethereal Code, zwiększając zadawane mu obrażenia o 12~20%. Jeśli z jakiegoś powodu znokautowałeś tę broń, ale nie zdobyłeś Srebrnego Wilka, możesz przekazać ją Kafce, który będzie potrzebował zwiększenia szansy na trafienie efektów. Ale w drugiej części pasywnej wszystko jest nieco bardziej skomplikowane. Po pierwsze, jest mało prawdopodobne, że będziesz w stanie stale zdobywać 3 debuffy na wrogu, a po drugie, zwiększanie szansy na trafienie krytyczne dla łowcy, który polega tylko na DoT, jest prawie bezużyteczne.

    Przed rozpoczęciem misji szkoleniowej (4 gwiazdki)

    HP: 43~952

    Siła ataku: 21~476

    Ochrona: 15~330

    Zwiększa szansę na trafienie efektów o 24~40%. Podczas trafienia wroga ze zmniejszoną obroną stożek przywraca postaci 4 punkty energii. Bardziej preferowana opcja dla Kafki niż poprzedni stożek, ponieważ znacznie zwiększa potrzebne jej statystyki. Dzięki temu w reliktach możesz skupić się na ulepszaniu innych cech, na przykład siły ataku. Dodatkowa energia pozwoli jej częściej używać superumiejętności. Ale aby go zdobyć, będziesz musiał zabrać Pelę lub Srebrnego Wilka do drużyny. Dodatkowo można go było otrzymać całkowicie bezpłatnie w ramach wydarzenia „Polowanie na gwiazdy”.

    Oko ofiary (4 gwiazdki)

    HP: 43~952

    Siła ataku: 21~476

    Ochrona: 15~330

    Zwiększa szansę na trafienie efektów o 20-40% i zwiększa obrażenia w czasie o 24-48%. Najlepszy 4-gwiazdkowy stożek dla Kafki, który zwiększa szansę na zadanie Szoku i zwiększa zadawane przez niego obrażenia. Ponadto wszystkie te wzmocnienia nie mają żadnych warunków, więc będą trwałe.

    Fermata (4 gwiazdki)

    HP: 43~952

    Siła ataku: 21~476

    Ochrona: 15~330

    Zwiększa efekt penetracji o 16-32%, a obrażenia zadawane wrogom ze statusem Weathering i Shock o 16-32%. Bonus wpływa również na obrażenia okresowe. Dobry stożek, który ułatwia przebijanie się przez słabości wrogów przy użyciu Kafki i zwiększa obrażenia od Szoku. Radzimy dodać Sampo do składu, aby bonus działał prawie stale. Zauważ, że ten stożek można kupić w sklepie Kamengrad za 2600 tarcz.

    Dobranoc i spokojny sen (4 gwiazdki)

    HP: 43~952

    Siła ataku: 21~476

    Ochrona: 15~330

    Zwiększa obrażenia o 12-24% za każde osłabienie wybranego wroga, kumulując się do 3 razy. Bonus wpływa również na obrażenia okresowe. Biorąc pod uwagę, że Kafka regularnie Poraża wrogów, premia do broni będzie działać prawie cały czas. Jeśli są z nim inne debuffery (niekoniecznie z DoT), to obrażenia wzrosną jeszcze bardziej.

    Najlepsze relikwie

    Jeśli chodzi o wybór zwykłych reliktów wydobywanych w jaskiniach korozji, radzimy zebrać pełny zestaw „Sizzling Thunder Band”, z czego 2 części zwiększają obrażenia elektryczne o 10%, a 4 części zwiększają ATK o 20% na jedną turę po użyciu umiejętności.

    Jeśli nie masz jeszcze pełnego zestawu, możesz go połączyć z „Strzelec z dzikiej pszenicy”, z czego 2 części zwiększają siłę ataku o 12%, a 4 części zwiększają szybkość i obrażenia podstawowego trafienia odpowiednio o 6% i 10%. Na początku możesz w ogóle używać tylko tego zestawu, ponieważ Kafka skorzysta na zwiększeniu zarówno ATK, jak i szybkości.

    Przejdźmy teraz do planarnych dekoracji, które są wydobywane w Wirtualnym Wszechświecie. Poniższa lista przedstawia zalecane opcje (liczby oznaczają priorytet wyboru):

    1. Space Sealing Station - Zwiększa ATK o 12%. Zyskaj dodatkowe 12% do tej statystyki, jeśli prędkość postaci jest równa lub większa niż 120 jednostek. Najlepsza opcja dla bohaterki, gdyż znacznie zwiększa obrażenia zadawane przez jej umiejętności. To prawda, że ​​\u200b\u200bbędziesz musiał zwrócić większą uwagę na zwiększenie prędkości.
    2. Pangalactic Enterprise - Zwiększa szansę na trafienie efektów o 10%. Siła ataku zostaje zwiększona o 25% aktualnej szansy postaci na trafienie z efektami. Maksymalny ATK może wzrosnąć o 25%. Doskonała opcja, która zwiększa jednocześnie dwa ważne dla Kafki parametry.
    3. Living Wonwak - Zwiększa tempo odzyskiwania energii o 5%. Jeśli prędkość postaci wynosi co najmniej 120 jednostek, to jej akcja na początku bitwy przesuwa się do przodu o 40%. Pozwala częściej używać superumiejętności. Druga część umiejętności pasywnej pozwoli łowcy iść pierwszy, zadając Shock wrogom lub uruchamiając debuffy nałożone na wrogów.

    Jeśli chodzi o cechy relikwii, musisz wybrać w następujący sposób:

    • Korpus: Siła ataku/Szansa na trafienie efektu/Krytyczne (jeśli pełne DD)
    • Nogi: Szybkość/Siła ataku
    • Planarna Kula: Obrażenia od Elektryczności
    • Lina łącząca: siła ataku / odzyskiwanie energii (jeśli jej brakuje)
    • Dodatkowe statystyki: Siła ataku > Efekty szansy na trafienie > Szybkość > Efekt penetracji > Krytyki

    Najlepsze polecenia dla Kafki

    Używając Kafki, musisz zbudować wokół niej drużynę, czyli wziąć postacie, które mogą zadawać wrogom okresowe obrażenia nawet bez przebijania się przez ich słabości, na przykład Sampo, Hak i Serwal. Następnie możesz wziąć jeden bufor ze ścieżki Harmonii, aby wzmocnić łowcę.

    Należy również pamiętać, że drużyny DoT muszą jak najdłużej przetrwać na polu bitwy, więc muszą mieć w sobie dobrego obrońcę i/lub uzdrowiciela. W niektórych przypadkach możesz nawet poświęcić bufor.

    Jeśli Kafka gra rolę sub-DD, to możesz wziąć głównego DD, który nakłada efekty po przełamaniu podatności wroga, na przykład Blade, Dan Heng, Sushan, Clara lub Himeko. W takim przypadku DoT może nieznacznie spaść, ale bezpośrednie obrażenia grupy wzrosną. Poniższa tabela pokazuje kilka optymalnych jednostek z łowcą Gwiezdnych.

    Główny-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Kafka

    sampo

    7 Marca

    Natasza

    Kafka

    Hak

    sampo

    Locha

    Kafka

    Łukasz

    sampo

    Locha

    Kafka

    Łukasz

    Srebrny wilk

    Bailu

    Kafka

    serwal

    Srebrny wilk

    Bailu

    Ostrze (Dan Heng)

    Kafka

    Asta

    Natasza (Bailu, Locha)

    Zuzanna (Klara)

    Kafka

    Pancerz (Tingyun)

    Gepard (7 marca)

    Himeko

    Kafka

    Asta (Sampo)

    Natasza (Bailu, Locha)

    Pompowanie Kafki

    Jak zwiększyć zdolności (co najpierw pobrać)

    Poniższe zdjęcia przedstawiają materiały i ich ilość potrzebne do maksymalnego pompowania podstawowego ataku, umiejętności, supermocy i talentu.

    • Obsydian grozy, spustoszenia i opętania można uzyskać z działki znajdującej się w Wielkiej Kopalni (Yarilo-VI) lub za pomocą Syntezy.
    • Instynkt Złodzieja, Wykręcona Ambicja i Wola Zdobywcy są zbierane z Legionu Antymaterii, zadań i wrogów w Wirtualnym Wszechświecie lub poprzez Fuzję.
    • Pokuta Wiecznego Fałszywego Ciała - Zdobywana w Echo Wojny w Łuskowatym Wąwozie (Lofu Xianzhou).
    • Odciski Przeznaczenia - zdobywane w Wirtualnym Wszechświecie, wydawane z przepustką bojową i kupowane za nieugaszone prochy w sklepie Pom Pom. Czasami są nagrodą w tymczasowych wydarzeniach.

    Jeśli chodzi o priorytet pompowania umiejętności, wskazane jest pompowanie supermocarstwa, umiejętności i talentu równolegle do siebie. W przypadku ograniczonych zasobów najpierw pompuj superumiejętność, a następnie umiejętność i pasywność (czyli powinna wyprzedzać dwie ostatnie o 1-2 poziomy).

    Jak awansować postać

    Na niektórych poziomach będziesz musiał podnieść bohaterkę, wydając dużą ilość zasobów i kredytów:

    • Ascension (poziom 30): x4000 kredytów i x5 instynktu złodzieja
    • Ascension (poziom 40): x8000 kredytów i x10 instynktu złodzieja
    • Ascension (poziom 50): x16000 kredytów, x6 wypaczonych ambicji i x3 elektryczny kostur wilkołaka
    • Ascension (poziom 60): x40000 kredytów, x9 spaczonych ambicji i x7 wilkołaków elektrycznych
    • Ascension (poziom 70): kredyty x80000, wola zdobywcy x6 i laska elektryczna wilkołaka x20
    • Ascension (poziom 80): kredyty x160000, wola zdobywcy x9 i laska elektryczna wilkołaka x35

    Elektryczny kostur wilkołaka można zdobyć ze Stagnującego Cienia Doomshape znajdującego się w Porcie Nawalia Astrogazer (Lofu Xianzhou).

    Komentarze