Land of Games

Уведомления

    Rozsmakuj się w Honkai Star Rail: jak ukończyć świat 3 w wirtualnym wszechświecie

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Honkai: Star Rail Smak to misja przygodowa dla Stacji Kosmicznej Hertha, w której musisz ukończyć Świat 3 wirtualnego wszechświata, odblokowując dostęp do planarnych dekoracji. W tym poradniku szczegółowo opowiemy jak przygotować optymalną drużynę do tego wyzwania i pokonać wszystkich wrogów.

    Jak rozpocząć misję „Smak”.

    Dostęp do niej otwiera się dość wcześnie - już na 24 poziomie Asymilacji po wykonaniu poprzedniego zadania łańcucha o nazwie „Wirtualny wszechświat. Część 2". Jednak na tym etapie jest mało prawdopodobne, abyś był w stanie w pełni przejść trzeci świat. Radzimy najpierw otworzyć Bilans rangi 2 i pompuj niezbędne postacie do co najmniej poziomu 45.

    Po uporaniu się ze wskazanymi warunkami udaj się do biura Gert na stacji gwiezdnej i wejdź w interakcję z urządzeniem obok badacza. Następnie wybierz nowy świat. Z instrukcji dowiesz się o pojawieniu się dodatkowych nagród - planarnych dekoracji. Następnie szczegółowo opiszemy, jak przejść ten test.

    Przygotowanie do oczyszczenia Świata 3

    Zauważ, że w przeciwieństwie do poprzednich światów, ten test pozwoli ci w pełni przetestować tę aktywność, to znaczy, że wszystkie inne światy będą mniej więcej podobne do obecnego. Będziesz musiał dobrze przygotować się do jej przejścia, aby oczyścić ją za jednym zamachem.

    Polecane postacie i drużyny

    Istnieje kilku bohaterów, którzy najlepiej nadają się do przejścia przez ten świat. Są one wymienione w poniższej tabeli.

    Postać Zalety

    Klara

    Wielu wrogów jest narażonych na obrażenia fizyczne w Świecie 3, w tym Gepard. Clara jest w stanie akumulować obrażenia, a następnie potężnie kontratakować, niszcząc bez problemu tarcze wroga.

    Susan

    Podobnie jak Zele, jest w stanie dać graczom dodatkowe akcje w tej samej turze, co czyni ją świetnym sprzedawcą obrażeń w Świecie 3.

    Serwal

    Wielu wrogów w Świecie 3 jest wrażliwych na elektryczność, więc uderzenie w obszar Serwala może szybko usunąć tarcze kilku wrogów jednocześnie.

    Bailu

    Jej zdolności lecznicze pomogą twojej drużynie przetrwać najcięższe walki, a obrażenia elektryczne Bailu pomogą pozbyć się niektórych wrogów.

    Yanqing

    Wiele pospolitych mobów i żołnierzy Cheetah jest podatnych na obrażenia od lodu, więc Yanqing pomoże ci je szybko wyeliminować.

    Obrzęk

    Daje twoim zadającym obrażenia więcej czasu na zadawanie znacznych obrażeń poprzez spowalnianie wrogów. Ponadto wielu wrogów ma słabość do fałszywych obrażeń.

    Oddziały budżetowe

    Jeśli zamierzasz grać tylko postaciami budżetowymi, poniższa tabela pokazuje kilka odpowiednich opcji. Oczywiście wybrani wojownicy muszą mieć co najmniej poziom 45, mieć co najmniej 3 gwiazdki zwłoki, pompowany szyszki (co najmniej poziom 40) i otwórz Traces.

    Główny-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Pionier (fizyczny)

    Serwal

    Hertha

    Natasza

    Pionier (fizyczny)

    Serwal

    7 Marca

    Natasza

    Serwal

    Podróżnik (ogień)

    7 Marca

    Natasza

    Pierwszą drużynę można nazwać najbardziej wszechstronną, w której Pathfinder wraz z Servalem zada główne obrażenia wrogom. Z kolei Herta będzie twoją odpowiedzią podczas walki z wrogami narażonymi na obrażenia od lodu. Z drugiej strony Natasza będzie musiała leczyć twoje postacie, a czasami powoli niszczyć wytrzymałość wrogów. Jeśli chodzi o ścieżkę, wybierz Hunt.

    Dwie ostatnie grupy mają na celu maksymalną przeżywalność (zwłaszcza trzecia). W nich będziesz miał nie tylko uzdrowiciela, ale także tarczownika (lub dwóch naraz). W przypadku drugiego oddziału możesz również wybrać Polowanie, ale w przypadku trzeciego lepiej wybrać Preservation.

    Optymalne jednostki

    Główny-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Klara

    Tingyun

    Obrzęk

    Klara

    Yanqing (7 marca)

    Serwal

    Natasza

    Tingyun

    Obrzęk

    Natasza

    Yanqing

    Pionier (fizyczny)

    Natasza

    Gepard

    Powyżej rozważyliśmy już zalety bohaterów wskazanych w paczkach. Dodamy tylko, że Tingyun pozwoli znacznie zwiększyć obrażenia Clary lub Sushan i zaopatrywać ich w energię do superumiejętności. Dla pierwszych trzech jednostek najlepiej wybrać ścieżkę Hunt.

    Radzimy czwartą paczkę wziąć Pamięć, ponieważ błogosławieństwa tej ścieżki mogą znacznie zwiększyć siłę bojową Yanqing. Dzięki gepardowi możesz chronić tego zadającego obrażenia przed większością ataków wroga. Wytrzymałość bossa będzie musiała zostać przełamana ciosami Pathfindera i Natashy.

    Najlepsze sposoby

    Jeśli masz w drużynie dobrych zadawców obrażeń, zdecydowanie polecamy polowanie, gdyż zwiększa ono szybkość postaci i daje dużo błogosławieństwa do zadawanych obrażeń, pozwalając szybko przełamać tarcze Geparda.

    Ścieżkę tę możesz uzupełnić przydatnymi błogosławieństwami Pamięć i Zachowanie (zwłaszcza jeśli w drużynie jest tarczownik). Dzięki nim będziesz w stanie odeprzeć ataki Geparda w trzeciej fazie, a także zamrozić przeciwników.

    Jak przejść świat 3

    Ten test będzie składał się z kilku stref. Niektóre z nich są generowane losowo, inne są stałe: areny z elitarnymi wrogami i bossami. W miarę możliwości radzimy wybierać strefy bitwy na rozwidleniach, ponieważ zwykłe moby są stosunkowo łatwe, a ich zniszczenie pozwala uzyskać błogosławieństwa.

    Z kolei spotkania i wydarzenia mogą doprowadzić do poważnej utraty zdrowia twoich wojowników lub dać przydatne bonusy (tu akurat masz szczęście). Powyższe zrzuty ekranu przedstawiają kolejność stref trzeciego świata.

    Strefa bitwy 1

    Tutaj zmierzysz się z legionem antymaterii poziomu 41. Podatności przeciwników pokazują poniższe zrzuty ekranu. Możesz bezpiecznie używać supermocy w takich bitwach, ponieważ energia do nich gromadzi się dość szybko.

    Strefa Bitwy 2/Strefa Wydarzenia

    Jeśli wybierzesz obszar bitwy, czekają na ciebie wrogowie poziomu 42. Poniższe obrazki przedstawiają słabe punkty wszystkich mobów.

    Strefa Bitwy 3/Strefa Wydarzenia

    Jeśli wybierzesz obszar bitwy, czekają na ciebie wrogowie poziomu 43. Poniższe obrazki przedstawiają słabe punkty wszystkich mobów.

    Elitarna strefa 1

    Musisz walczyć z Płonącym Wędrowcem poziomu 44. Jego słabe strony pokazano na poniższym obrazku. Radzimy rozpocząć walkę od lodowego ataku postaci lub techniki na obrażenia mini-bossa.

    Następnie postaraj się jak najszybciej rozprawić ze zwykłymi mobami, aby nie przeszkadzały ci w walce z wędrowcem. Ten wróg ma ataki obszarowe, więc nie zapomnij użyć superumiejętności Natashy lub Bayli, aby natychmiast uleczyć całą grupę. Po pokonaniu tego wroga możesz wybrać ciekawostkę, która daje stały bonus drużynie.

    Otrzymasz również klucz nurkowy, którego możesz użyć w urządzeniu nurkowym potrzebnym do wydobycia unikalnych ozdób planarnych. Otrzymasz je po ukończeniu Świata 3.

    Następnie udaj się do Strefy Rekreacji. Tutaj możesz się uleczyć i wziąć dodatkową postać, która pomoże ci w przypadku śmierci jednego z wojowników. Możesz także porozmawiać z Gertem, aby zwiększyć błogosławieństwa lub kupić nowe dobrodziejstwa za fragmenty przestrzeni.

    Strefa bitwy 2 (4)

    Tutaj zmierzysz się z wrogami poziomu 45. Ich luki w zabezpieczeniach pokazano na poniższych zrzutach ekranu. W pierwszej bitwie będziesz musiał walczyć z dwiema falami wrogów. Radzimy szybko rozprawić się z pająkami żeby doprowadzić do samozniszczenia.

    Strefa bitwy 5 / Strefa spotkania

    Tutaj musisz walczyć z dwiema grupami przeciwników 46 poziomu. Ich słabości pokazano na poniższym obrazku.

    Elitarna strefa 2

    Automat wilkora

    Następnie będziesz musiał walczyć z automatem Direwolf poziomu 47 (fałsz). Jego luki zostały pokazane na zrzucie ekranu poniżej. Radzimy rozpocząć od zaatakowania lodowej postaci, aby spróbować zamrozić elitarnego wroga lub przynajmniej osłabić jego wytrzymałość.

    Następnie spróbuj szybko rozprawić się ze zwykłymi mobami. Tutaj pomogą ci ataki na obszar Serwalu. Następnie skup wszystkie ataki na wilkołaku. Postaraj się chronić postacie, które zostały wybrane jako cele priorytetowe lub leczyć je po zadanych im obrażeniach. W pakietach budżetowych możesz potrzebować jednocześnie uzdrowiciela i tarczownika.

    Zauważ, że ten wróg ma średnią wytrzymałość jak na elitarnych wrogów, ale ogromny pasek życia, więc przygotuj się na bardzo przedłużającą się bitwę. Nie zapomnij skorzystać ze zdolności leczących uzdrowiciela.

    Porucznik Silvermane

    Ponadto zamiast strasznego wilka możesz zostać zaatakowany przez porucznika Straży Silvermane na poziomie 47 (fałsz), który wydawał nam się prostszy niż straszny wilk, ponieważ zadaje nieco mniejsze obrażenia. Ma też duży pasek zdrowia i jest w stanie wezwać do pomocy czterech sojuszników jednocześnie.

    Jednocześnie, dopóki nie pokonasz tych zwykłych mobów, efekt kontrataku nie zostanie usunięty z mini-bossa, to znaczy zaatakuje on każdą postać, która go uderzy. Radzimy więc szybko rozprawić się ze zwykłymi strażnikami, starając się jednocześnie nie zranić mini-bossa.

    Strefa bitwy 3 (6)

    Tutaj będziesz musiał walczyć z dwiema grupami wrogów jednocześnie (2 fale) poziomu 48. Ich luki w zabezpieczeniach pokazano na poniższych zrzutach ekranu.

    Strefa promocji/wydarzeń

    W strefie okazji możesz wydawać fragmenty przestrzeni, kupując błogosławieństwo o określonej rzadkości. W obszarze wydarzeń czeka na Ciebie losowe wydarzenie, które może dać zarówno wzmocnienia, jak i osłabienia. Następnie zostaniesz przeniesiony do strefy odpoczynku, gdzie możesz wybrać inną postać do drużyny i porozmawiać z Gertem, aby wydać fragmenty.

    Strefa bossa (jak pokonać geparda)

    Tak więc ostatecznie musisz walczyć z Gepardem poziomu 50, który jest podatny na obrażenia fizyczne, elektryczne i wyimaginowane. Jednocześnie ma wysoką odporność na obrażenia od lodu i Zamrożenie (ale nadal można go zamrozić).

    Na samym początku każdej fazy boss przyzwie dwóch żołnierzy, którzy go wzmocnią, a także zadają spore obrażenia. Radzimy szybko się z nimi rozprawić, wykorzystując fizyczne ataki na okolicę (Clear lub Pathfinder). Nie zapomnij użyć rezonansu ścieżki, aby zadać ogromne obrażenia obszarowe.

    W ostatnich dwóch etapach Cheetah użyje specjalnej zdolności, aby chronić siebie i swoich kolegów z drużyny. Ta tarcza ma gigantyczną wytrzymałość (50-90 tys. jednostek). Ponownie można ją zniszczyć za pomocą rezonansu ścieżki, więc zachowaj ją i użyj w najbardziej odpowiednim momencie. O sile bariery świadczy specjalna skala zawieszona nad bossem.

    Przy odpowiednim pompowaniu postaci i dopasowaniu ich elementów do słabości wrogów, trudno, ale pokonać tego wroga. Jeśli nie możesz tego zrobić, radzimy kontynuować poziomowanie bohaterów, na przykład doprowadzić ich do poziomu 55 lub zapewnić im potężniejsze stożki świetlne i relikty.

    Po rozprawieniu się z bossem zabierz relikty z urządzenia immersyjnego, a następnie wyjdź z wirtualnego wszechświata przez portal.