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    Templo de Bhaal em Baldur's Gate 3: como encontrar, abrir e derrotar Gislev

    Templo de Bhaal em Baldur's Gate 3: como encontrar, abrir e derrotar Gislev

    Zorthrus

    Em Baldur's Gate 3 O Templo de Bhaal é um local especial onde você precisa chegar de acordo com a trama do terceiro ato. Aqui você pode completar duas missões importantes ao mesmo tempo: "Salve a vítima de Orin" e “Pegue a Pedra Netheriana Orin”. Porém, encontrar e abrir a entrada para esta área não é tão fácil, e ao longo do caminho você terá que lutar com oponentes bastante fortes, incluindo o arqueiro assassino Baal Gislev.

    Neste guia contaremos detalhadamente como encontrar e abrir uma passagem para as ruínas da Cidade Subterrânea nos Esgotos, bem como derrotar Gislev, entrar no Templo de Bhaal, explorá-lo e encontrar Mãe Orin.

    Observação: Você pode ir ao Templo de Bhaal após sua primeira visita à Cidade Baixa, mas não poderá entrar em sua parte principal sem ter o Amuleto de Bhaal com você. Por este motivo, aconselhamos que espere encontrar este local até concluir as tarefas "Resolva os assassinatos no Templo da Mão Aberta" (ou você não matará Gortash) e "Impressione o Tribunal de Assassinatos".

    Como chegar à Cidade Baixa em Baldur's Gate 3

    Como chegar aos esgotos da Cidade Baixa

    Em primeiro lugar, você precisará entrar no sistema de esgoto de Baldur's Gate, pois é aqui que fica a passagem para a Cidade Subterrânea, onde está localizado o Templo de Bhaal. Você pode chegar lá através de 6 entradas principais, algumas das quais você pode encontrar facilmente enquanto explora a cidade, enquanto outras estão associadas à conclusão de certas missões ou ações. A seguir, consideraremos cada um deles separadamente.

    Portão do Basilisco

    Uma das maneiras mais simples. Do Portão do Basilisco, vá um pouco para noroeste e no beco sob o arco de pedra (ponte) você encontrará uma escotilha - interaja com ela para ir para o subsolo. Uma vez na nova área, quebre a parede do lado esquerdo com qualquer arma contundente e você finalmente cairá no esgoto.

    Observação: Observe que se você, em vez de ir para a área do esgoto gasoso, subir as escadas, você se encontrará perto da porta que leva à Taverna da Guilda com Nove Dedos. Se você quebrar a segunda parede e virar à direita, chegará à entrada dos fundos do Refúgio do Imperador.

    Parque Bloomridge

    A segunda maneira mais fácil de entrar no esgoto. Para fazer isso, você precisa encontrar uma escotilha (X: -160, Y: -62) localizada ao sul do Parque Bloomridge e usá-la. A localização exata é mostrada nas imagens abaixo.

    Taverna da Guilda

    Primeiro, entre na Guild Tavern passando por Thasgront. Uma vez lá dentro, encontre a porta "Sem entrada ou saída" , localizado no lado esquerdo da barra. Para abri-lo, você terá que passar por um teste de prestidigitação.

    Escritório de Nove Dedos

    Ainda na mesma Guild Tavern, vá até o escritório de Nine-Fingered, interaja com a estante de livros do quarto e passe em um teste de Prestidigitação (25 pontos) para destravar a entrada secreta que leva aos esgotos.

    Observe que caminhando ao longo da viga de madeira, você encontrará uma porta segura à frente, para abri-la você precisa passar no teste de Prestidigitação (30 pontos). Dentro você encontrará baús luxuosos contendo itens valiosos. Aqui, abra as portas duplas (Sleight of Hand 25), atrás das quais haverá outro baú com coisas.

    O Antigo Esconderijo do Imperador

    Da Elvensong Tavern você pode chegar ao Antigo Refúgio do Imperador. Bem no final (no lado leste) você encontra uma escotilha que leva direto ao esgoto da cidade.

    Cargas de Flimm

    Vá para o porão de “Flimm's Cargoes” para a missão “Avenge the Drowned” e vá para a área com câmeras. Do lado direito (logo após entrar na área indicada), siga em frente pelo corredor até um beco sem saída e verá uma descida.

    Propriedade da Sra. Jannat

    No lado sul da propriedade da Sra. Jannat, você pode encontrar uma porta no térreo marcada como “Não entre”. Esta porta leva ao Tanque Abandonado nos Esgotos. No entanto, só pode ser aberto do outro lado ao completar a missão "Alto Harpista" e a salvação de Minsk.

    Como chegar às ruínas da Cidade Subterrânea

    Independentemente do caminho de esgoto que você escolher, em qualquer caso você terá que se deslocar para o norte, pois é onde fica a passagem para a Cidade Subterrânea. Mostraremos a rota a partir da escotilha próxima ao Portão do Basilisco, examinando assim a maior parte da parte sudeste do sistema de esgoto.

    O mapa acima mostra todo o esgoto e o percurso aproximado que aconselhamos fazer para chegar ao trecho desejado. Observe que se você estiver interessado em explorar a parte oeste do local, onde está localizado o quebra-cabeça com o Tanque Abandonado, então estude nosso Guia de pesquisa de Minsk.

    Então, descendo, atravesse duas paredes para abrir caminho para uma sala com gás verde. Salte com um personagem imune a veneno e interaja com a alavanca para remover a névoa venenosa. Você também pode simplesmente sobrevoar ou correr através das nuvens de gás. Vá para a grande porta dupla a oeste e passe por ela.

    À frente você encontrará cultistas de Bhaal parados na plataforma superior atirando nos refugiados - lide com eles e continue para oeste até a porta (X: -37, Y: 795) no canto esquerdo (você pode descer e examinar os corpos dos refugiados). Vá para o oeste novamente, evitando as armadilhas, e entre na próxima porta com um teste de Prestidigitação 15.

    Observação: Você também pode atirar na alavanca na parede do lado direito, onde fica o canal de água, para convocar uma jangada que você pode usar para navegar até a parada norte. No entanto, escolhemos o percurso a pé.

    Depois de entrar em uma nova área, vire à direita e comece a caminhar para o norte. A propósito, se você virar à esquerda e entrar na caverna para sudoeste, encontrará Arabella lá. Assim, depois de caminhar na direção norte, você chegará a uma ponte com bolas gordas que leva ao oeste. Se você pisar nele, um vídeo começará imediatamente com Aelis Siriusius.

    Estamos falando de um mágico louco que considera vocês seguidores do Absoluto e por isso decide matá-los. Você pode convencê-lo a evitar a batalha escolhendo opções de diálogo como Intimidar, Enganar ou Persuadir (18-20 contagens). Se você falhar nas negociações, enfrentará uma luta com um feiticeiro bastante forte, bem como mephits, elementais gordos e bolas gordas.

    Observação: Se você não tem certeza se pode convencer ou derrotar Aelis, você pode simplesmente contorná-lo sem entrar na ponte, mas indo um pouco mais para o norte, e só então indo para o oeste (a rota de desvio é mostrada no mapa acima).

    Atrás do mago você pode encontrar o esqueleto de Sarin sem cabeça, e um pouco mais alto - um portão de treliça, atrás do qual há um baú. Você precisará descer as escadas ao norte. Você se encontrará em um túnel espaçoso. Continue para norte, passando pelas portas e subindo uma das duas escadas.

    Ao longo do caminho, você encontrará pedras soltas (verifique Atenção), que conterão coisas valiosas, incluindo uma chave pintada e um diário inacabado. Depois de passar pela passagem, você se encontrará nas ruínas da Cidade Subterrânea.

    Como abrir uma porta de pedra

    Passe pela cachoeira até ver um círculo no chão à frente e uma porta de pedra no lado direito. À esquerda você encontra o silencioso penitente Bedeki, de quem você pode comprar vários itens interessantes. Se você for mais para o oeste, você se encontrará no Ancient Lair, onde poderá obter partes do limpador místico.

    Então, interaja com a porta. Ela pedirá que você dê provas de fé em Baal. Se você já concluiu a tarefa "Impressione o Tribunal de Assassinatos", tendo lidado com Sarevok ou se tornado um assassino profano, mostre o amuleto e diga-me exatamente como você conseguiu obtê-lo (matou os juízes ou passou pelo ritual).

    Se você ainda não completou a missão, mas ainda deseja explorar a Cidade Subterrânea, selecione um arqueiro e atire em um dos cadáveres suspensos acima do círculo de pedras para que seu sangue respingue no chão. Você também pode colocar um dos companheiros neste círculo e acertá-lo. É verdade que isso pode levar a uma diminuição na aprovação do companheiro.

    Onde encontrar o Templo de Bhaal em Baldur's Gate 3

    Tendo aberto a porta de uma forma ou de outra, você finalmente poderá entrar na parte principal das ruínas da Cidade Subterrânea, onde realmente está localizada a entrada do Templo de Baal. O mapa abaixo mostra todo o percurso e principais sinalizações.

    Como derrotar o arqueiro assassino de Baal Gislev

    Passe pela passagem e comece a descer as escadas até a ponte em forma de coluna caída. No caminho para lá, você será emboscado pelo pistoleiro de Bhaal, Gislev, e seus capangas (você pode localizar os inimigos mais cedo se passar no teste de Percepção).

    Observe que este inimigo realiza um ritual que dura 5 turnos, ao final do qual ele pode matar instantaneamente qualquer membro do seu grupo pronunciando a Palavra de Poder: Morte de Bhaal. Portanto, é altamente recomendável lidar com ele o mais rápido possível. As fotos abaixo mostram a localização dos inimigos. Observe que Gislev se teletransporta para baixo após sofrer dano.

    Observação: Se quiser evitar esta batalha (perdendo experiência e itens valiosos), você pode simplesmente tornar todo o esquadrão invisível (você pode usar poções), e então atravessar a ponte e entrar na porta de metal (mostrada abaixo após a seção de batalha).

    Observe que Gislev e alguns de seus asseclas têm Imparável. Esta característica reduz o dano do seu próximo ataque para 1, enquanto consome uma carga de Imparável. Criaturas com este buff não podem ser movidas de seu lugar por influência externa (física ou mágica).

    Portanto, se um inimigo tiver 5 cargas imparáveis, você precisará acertá-lo 5 vezes, causando apenas 5 danos, para remover seu escudo. Apenas o seu 6º ataque será capaz de causar dano total a ele. Portanto, a melhor opção aqui seriam feitiços que podem disparar várias cargas ao mesmo tempo, por exemplo, um Míssil Mágico de nível 4 pode remover a barreira de Gislev em um turno.

    Para não provocar outros adversários que o aguardam mais a norte, não aconselhamos que passe pela ponte à frente. Em vez disso, mova seus heróis para o penhasco com os arqueiros usando teletransporte ou vôo com uma poção de velocidade. As flechas estão localizadas no Abrigo, então até que elas ataquem você, você só pode danificá-las com feitiços de área de efeito.

    Deixando alguns personagens para lidar com os arqueiros, pegue um lançador ou outro herói de longo alcance e leve-o até a beira do penhasco para que ele possa chegar a Gislev. Atire nele com uma Flecha Mágica ou atire nele com um arco várias vezes para derrubar Unstoppable. Então use o segundo mago para acertá-lo com seu feitiço mais poderoso. Se você tiver sorte, você o matará.

    Observação: Um guerreiro (por exemplo, Laiezel) pode tentar pular para Gislev e então remover Unstoppable dele (você precisará de um Call to Action) e simplesmente empurrá-lo para baixo, matando-o instantaneamente.

    Se Gislev permanecer vivo, ele se teletransportará para baixo (o ponto correspondente é mostrado em amarelo). Você pode enviar seu lutador para lá (voando, teletransportando, etc.) ou simplesmente ficar na área circulada em laranja e atirar no inimigo com ataques de longo alcance.

    Como abrir a entrada do Templo de Baal

    Tendo eliminado a principal ameaça à sua equipe, acabe com os cultistas restantes, que não devem lhe causar problemas. Desça até a ponte, caminhe por ela e vire à esquerda (antes disso você pode examinar a parte oeste do local, onde encontrará inimigos adicionais e encontrará algumas coisas úteis). Em seguida, passe pela passagem triangular e vire imediatamente à direita em direção à porta metálica.

    Você se encontrará perto das escadas. Desça até a primeira bifurcação. Se você continuar para o norte, chegará às docas Change Pool, onde poderá lutar contra um bando inteiro de ratos cerebrais. Então continue descendo as escadas até chegar à segunda bifurcação. Você pode chegar ao teletransporte do Templo de Bhaal por qualquer caminho, mas recomendamos pegar o da esquerda para encontrar cabeça de palhaço cai.

    Ao descer o portal, caminhe ao longo da grande ponte em direção à passagem principal do templo. Tenha cuidado, pois há muitas armadilhas pela frente. Suba as escadas e interaja com as portas maciças (X: 0, Y: 1004). Use o amuleto de Baal obtido anteriormente para abrir uma passagem que leva ao próprio templo de Baal.

    Onde encontrar a mãe de Orin, Helena

    Ao entrar no templo, você pode descer imediatamente os degraus até a pedra do sacrifício e Orin para resgatar o prisioneiro e lutar contra o seguidor de Bhaal. No entanto, aconselhamos que você vá primeiro aos aposentos do escolhido, localizados atrás do altar. Para fazer isso, você precisará virar à esquerda e seguir em frente até o final.

    Em seguida, suba pelo buraco da esquerda (X: 72, Y: 1031), desça um pouco e passe pela passagem aberta para chegar às câmaras do escolhido. Você pode encontrar muitas coisas interessantes aqui, mas a descoberta mais útil será o cadáver de Helena, mãe de Orin (X: 96, Y: 991).

    Aplicar no corpo "Conversando com os Mortos" para descobrir que foi Sarevok quem ordenou que Helena matasse Orin. Esta informação será útil para você durante uma conversa com o escolhido de Baal. Com sua ajuda, você pode evitar a morte da vítima sem passar em nenhuma verificação.

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