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    Lendas buscam Cyno Golden Jackal em Genshin Impact: Descida às Areias Solitárias

    Lendas buscam Cyno Golden Jackal em Genshin Impact: Descida às Areias Solitárias

    Zorthrus

    Em Genshin Impact Descida às Areias Solitárias representa o primeiro capítulo missões de lenda Cyno "Chacal Dourado". Durante ele, você terá que procurar pistas, lutar contra mercenários, inspecionar o local do leilão, descobrir informações no arquivo, questionar pessoas e penetrar no coração da Sala do Repouso. Se você tiver alguma dificuldade para obter e completar esta cadeia de missões, estude nosso guia.

    Como iniciar a missão lendária “Descida às Areias Solitárias”

    As ações desta missão acontecem em Sumeru e sua parte desértica, então você não terá acesso a ela imediatamente. Primeiro você precisará cumprir várias condições, a saber:

    • Receba pelo menos Adventure Rank 40. Demos algumas dicas de como aumentar esse parâmetro em material separado.
    • Termine a missão do Arconte "O Rei Deshret e os Três Magos", que é o quarto capítulo do terceiro Thoma da história principal do jogo.
    • Prepare uma Chave de Lendas completando 8 tarefas diárias (você só pode completar 4 sessões diárias por dia). Você não pode manter mais do que três chaves com você ao mesmo tempo, portanto não poderá salvá-las na reserva.

    Depois de entender esses requisitos, abra seu registro de missões e vá para a guia Legend Quests. Aqui, basta encontrar o herói desejado e desbloquear o acesso à sua linha de missão.

    Caso de Contrabando Suspeito

    Dê uma olhada na Academia

    Teleporte-se para a cidade e vá até o marcador de missão. Nabil falará sobre as “cápsulas de conhecimento de origem desconhecida” que aparecem cada vez mais no mercado.

    Procurar pistas

    Mova-se para nordeste da cidade. No teletransporte você verá duas grandes tendas - voe em direção a elas. Acontece que Cyno já está conduzindo sua investigação aqui.

    Prender os suspeitos

    Do local anterior, vá para nordeste. Cyno, após conversar com os contrabandistas, irá procurar seu chefe.

    Pergunte a Dori

    O comerciante está localizado no Celeiro Alcazar. A garota vai te contar sobre o leilão de cápsulas de conhecimento.

    Fale com Cyno

    O general está esperando por você na Caravana Ribat, no quadro de avisos. Ele vai querer se livrar de seus perseguidores.

    Saia da Caravana Ribat

    Vá para Oeste. Você será parado por um grupo de eremitas liderados por Juba. Derrote duas ondas de inimigos e experimente Cyno como personagem jogável.

    Corrente de Juros

    Vá para o local do leilão

    O jogo chamará sua atenção para os símbolos de quatro folhas, que o levarão rapidamente ao leilão. No entanto, se você tiver um teletransporte aberto próximo, você pode simplesmente mover-se para lá.

    Derrote quatro escorpiões atacados inesperadamente. Cyno entenderá que estes são monstros especialmente criados, e não habitantes comuns do deserto. Eles encontraram você usando um dispositivo especial que colocaram em você.

    Vá para sudoeste. Derrote mais três escorpiões e continue seu caminho.

    Veja o site do leilão

    Os criminosos fugiram sabendo com antecedência da sua chegada, então basta procurar pistas. Examine 4 pontos de interesse.

    Afastar

    Para enganar os criminosos, é preciso sair, deixando Cyno no leilão. Siga em direção à vila de Aaru.

    Conheça Cyno

    Volte e fale com o general. O único comerciante que retornou, Bahari, se oferecerá para falar com você em sua aldeia natal.

    Vá para a parte norte de Aaru. Aqui você conhecerá Simin, filha de Bahari. O pai lhe dirá que a menina está doente desde o nascimento e que todo o dinheiro que ele ganha é gasto em remédios.

    No quintal você encontrará a cápsula de conhecimento necessária, e também saberá que os matras da Academia estão envolvidos no assunto.

    O Silêncio Final

    Fale com Nabil

    Vá para a Academia. Depois de conversar com Nabil, encontre Utayba e ele abrirá o arquivo para você.

    Na entrada, vire à esquerda e examine os papéis com informações sobre a Sala de Repouso. Em Utayba você aprenderá sobre a tragédia da família Radkani. Deixe o arquivo.

    Pergunte às pessoas sobre a carga da Academia

    Você tem que perguntar a duas pessoas, mesmo que não obtenha nenhuma informação útil delas.

    Jaehnam está parado ao lado do teletransporte.

    Badr está um pouco mais alto.

    Desça do teletransportador e fale com o guarda Payam. Você aprenderá que o próprio Taj Radkani aprovou a remoção das cápsulas de conhecimento da Academia.

    Matra Usem lhe contará que Taj desapareceu com a companhia dos Eremitas.

    Vá para a casa do Taj

    A casa de Radkani está localizada na parte norte de Sumeru. Você encontrará um mapa antigo indicando o Hall of Repose.

    Dê o mapa para Cyno - o general está esperando por você na casa de Bahari.

    Encontre a Corte da Desolação

    A entrada fica aproximadamente no mesmo local onde foi realizado o leilão, sob uma rocha.

    O jogo recomenda levar os personagens Dendro, Hydro e Electro para esta masmorra. Isso não é necessário para completar a missão com sucesso. Além disso, você receberá Cyno como herói de teste.

    Vá em frente, derrote o Construto Primordial e abra o rico baú.

    Avançando pelo corredor, derrote alguns escorpiões e ative o mecanismo para virar a passagem. Siga-o e caia, derrote os monstros e pegue um baú normal.

    Entre na nova sala e siga as escadas invisíveis até o botão. Clique nele e abra a passagem.

    Na próxima sala, ative outro botão, use o mecanismo e pressione o botão novamente.

    Derrote o Construto Primordial e siga em frente.

    Cyno tentará, sem sucesso, convencer Taj a não abrir a porta atrás da qual estão escondidos os tesouros da Câmara.

    Derrote Taj

    No início da batalha, seu oponente irá convocar dois monstros. No entanto, o próprio Taj não é um inimigo forte, por isso é fácil de derrotar, mesmo ignorando seus vassalos.

    Após a batalha, você aprenderá que o objetivo de Taj não era devolver seu filho, mas destruir o Salão e proteger as pessoas da morte certa.

    Aguarde 4 dias

    O jogo permite mover os ponteiros do relógio apenas por 2 dias, portanto a ação deverá ser repetida duas vezes. No entanto, você pode adiar a conclusão da missão e fazer outras coisas no jogo, e o tempo passará voando.

    Siga para a Caravana Ribat

    Após o teletransporte, Nabil irá encontrá-lo imediatamente e contar o que aconteceu nesses dias. Então suba as escadas à esquerda da entrada e fale com Cyno e Tighnari. Isso completará a tarefa.

    Prêmios

    Para esta missão você receberá 1.750 pontos de experiência de aventura, 104.700 mora, 12 livros de experiência, 23 peças de minério de reforço, 60 primogênitos, 5 instruções sobre “Instruções” e a decoração “General Mahamatra em Serviço”. Acrescentemos que você terá acesso ao segundo capítulo da cadeia "Detentor do Juramento".

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