Уведомления
    Аномалии в Neverness to Everness (NTE): где найти и как пройти

    Аномалии в Neverness to Everness (NTE): где найти и как пройти

    Содержание

    Содержание

    В Neverness to Everness (NTE) Аномалии являются особыми поручениями от Гильдии охотников, связанными с поиском и сдерживанием различных проклятий, встречающихся в городе. Некоторые из них просто представляют собой битву с боссом, а другие включают в себя исследование локаций, решение головоломок и поиск ключевых предметов.

    Аномалии можно подразделить на два типа: обычные поручения и рискованные поручения. Первые, как правило, предполагают проведение расследований различных инцидентов и устранение их последствий, а вторые практически всегда связаны со сражениями с более мощными боссами, доступ к которым открывается после выполнения определенных условий. Рискованные задания обладают несколькими уровнями сложностями, а за их выполнение выдают более щедрые награды.

    В данном руководстве мы постараемся рассмотреть абсолютно все виды аномалий в каждом из районов Этеро. Некоторые будут изучены прямо здесь, а для более масштабных поручений мы дадим ссылки с их подробным прохождением.

    Все аномалии в Районе мостов

    На территории данной локации можно отыскать 10 обычных поручений. Здесь можно встретить как исследовательские миссии, так и битвы с особыми врагами. Впрочем, эта область считается стартовой, поэтому противники тут сравнительно слабые. На карте ниже показано примерное расположение всех аномалий. Далее мы в деталях разберем каждую из них.

    Сверхскоростное граффити (Бопп Поп)

    • Дуга в награду: Космический восторг, дикая греза (А; Сдерживающий)
    • Ачивка: «Поп-арт»

    С большой вероятностью вы завершите его при прохождении миссии руководства под названием «Доброе утро, Этеро!». Поговорите с Чиз, а затем отправляйтесь к указанной точке, чтобы разобраться там с мини-боссом по имени Бопп. Он будет 16-го уровня, поэтому крайне желательно прокачать своих персонажей до 20-го левела. В целом, этот противник довольно простой, поэтому вы должны победить его даже со стартовыми героями. На всякий случай советуем вам ознакомиться с нашим гайдом по отрядам, если у вас вдруг возникли проблемы с Боппом.

    Старые добрые школьные времена (Красная дверь)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Добро пожаловать»

    Переместитесь к башне Вертхаймера в указанной области, а затем двигайтесь к розовой выделенной зоне, спустившись по лестнице вниз и пройдя в переулок с поваленными торговыми автоматами. На улице сразу потемнеет, а через несколько секунд стартует небольшая кат-сцена, после чего вам необходимо будет разобраться с тремя монстрами.

    Победив всех противников, пройдите через открывшуюся дверь, что отправит вас прямиком в школу. Идите вперед, никуда не сворачивая (окружение будет постоянно меняться, однако сам путь останется прямым). В конце коридора пройдите через красный проход, и вы попадете в просторное помещение, где вам нужно будет победить очередные странности.

    После победы пройдите через еще одну появившуюся дверь. В итоге вы доберетесь до полуоткрытой красной двери, которую необходимо просто захлопнуть, что приведет к уничтожению аномалии.

    Уличный боксер (Панчер Ора)

    • Дуга в награду: Ора-ора! (А; Плазменный)
    • Ачивка: «Ора-ора-ора-ора-ора!»

    Пройдите в самый центр розовой выделенной области, поднявшись на верхнюю улицу, и вы обнаружите здесь парящие в воздухе боксерские перчатки, напавшие на горожанина. Поговорите с ними и скажите «Хватит паясничать». Затем снова поболтайте с аномалией и выберите второй ответ, назвав ее слабаком.

    После этого возникнет ринг, и вам нужно будет победить Панчера Ору за 180 секунд. Данный противник сравнительно слабый, поэтому вы должны будете без проблем разобраться с ним. Когда победите его, не забудьте выполнить сдерживание боксерских перчаток для получения А-ранговой дуги.

    Случай серийного взрыва (Проектор пространства-времени)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Безмолвное свидетельство»

    Нужное вам место находится позади общежития антикварного магазина «Эйбон», прямо в центре выделенной розовой области. Здесь на дороге вы обнаружите Проектор пространства-времени, с которым необходимо взаимодействовать, а затем проиграть видео в нем для просмотра сцены дорожной аварии.

    Когда ролик остановится на красном сегменте, вы увидите справа странную флуктуацию (синий огонек) – подойдите к ней и изучите подсказку, чтобы обнаружить аномалии. Затем возвратитесь к камере и снова запустите видео. Далее двигайте шкалу влево и остановитесь на следующей красной секции.

    Выйдите из меню просмотра и коснитесь второй подсказки между двумя автомобилями. Вы обнаружите здесь бомборожденного. Снова вернитесь к проектору и еще раз проиграйте ролик, подвинув шкалу еще левее на третий красный сегмент. Изучите финальную подсказку и расправьтесь с одним противником.

    Теперь в последний раз взаимодействуйте с камерой и прослушайте запись для завершения аномалии.

    Вернуть вдохновение (Разрушитель вдохновения)

    • Дуга в награду: Королевский разум (А; Когнитивный)
    • Ачивка: «Куда делось мое вдохновение?!»

    Отправляйтесь в центр выделенной розовой области, поднявшись по лестнице наверх. Здесь вы увидите обеспокоенную Маму и ее ребенка. Говорить с ними необязательно. Пройдите вместо этого к деревянному столу, на котором вы обнаружите Бесцветную записку – взаимодействуйте с ней для перемещения в другую область. Подробное прохождение этого поручения представлено в нашем отдельном руководстве.

    Башня С (Пролиферативный С)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Особый призыв»

    Начните отслеживание поручения и двигайтесь прямо в самый центр розовой выделенной области, поднявшись на верхнюю улицу. Здесь на квадратной площадке вы увидите коробку с буквой «С». Подойдите к ней, что приведет к возникновению башни из кубиков – начните забираться на нее.

    Вначале путь будет довольно прямолинейный – вам нужно лишь лезть наверх, изредка двигаясь налево или направо, чтобы найти свободный путь дальше. Однако затем вы окажетесь на небольшой площадке, где непонятно, куда идти. Вам нужно осмотреть четыре угла, пока не наткнетесь на тот, который продолжает подниматься верх. В конечном итоге вы сможете добраться до ящика. На видео ниже показан весь маршрут.

    Попытайтесь закрыть коробку, что тут же приведет к началу битвы с мини-боссом. Он довольно простой, так как вам нужно лишь уклоняться от его атак и парировать некоторые из его ударов (подсвечены красным кружком). Когда вы опустите здоровье врага примерно до 10%, он разделится на 2 ящика, которых вам тоже нужно будет уничтожить.

    Как только вы расправитесь с противниками, вся башня из кубиков исчезнет, поэтому вы упадете вниз – совершите атаку в падении, чтобы не получить урон. Поручение же подойдет к концу.

    После школы (Думскролл)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Красный свет, зеленый свет»

    Начните отслеживание поручения и отправляйтесь в указанную область и отыщите здесь двухэтажный красный дом. Пройдите к задней части этого здания, и вы обнаружите тут полку с телевизорами. Подойдите к одному из работающих ТВ, чтобы автоматически переместиться на территорию школы, где и будут происходить основные действия аномалии. Подробное прохождение поручения представлено в нашем отдельном материале.

    Боксер на крыше (Панчер Ора)

    • Дуга в награду: Ора-ора! (А; Плазменный)
    • Ачивка: «Мада-мада-мада!»

    Отправляйтесь к заданной области, и вы увидите здесь большое стеклянное здание, на которое вам нужно будет взобраться. Дело в том, что именно на его крыше вы обнаружите уже знакомые вам боксерские перчатки. Вновь поговорите с ними и назовите их трусливой букашкой для начала битвы.

    Как и в прошлый раз, вам необходимо будет победить данного врага менее чем за 180 секунд. Никаких новых способностей он не получит, поэтому вы должны будете без проблем расправиться с ним. Победив боксера, не забудьте сдержать его для получения дуги.

    Заменитель врат дракона (Вознесение прилива)

    • Дуга в награду: Время придет (А; Соединительный)
    • Ачивка: «Теперь все проясняется!»

    Направляйтесь в отмеченную область. Здесь вы обнаружите черно-красное офисное здание – заберитесь на его крышу. Вы увидите перед собой трех карпов кои, которые будут парить вокруг шеста. Подойдите к ним и подождите, пока они сами спустятся к вам. После этого вступите с ними в бой и уничтожьте рыбок.

    Данные противники довольно слабые, поэтому вы без труда расправитесь с ними. Победив рыбок, подойдите к радужному вееру и сдержите его для получения дуги.

    Нападение всадника (Всадник без головы)

    • Дуга в награду: Бушующее пламя (S; Эмотивный)
    • Ачивка: «Вход воспрещен!»

    Остановитесь в нескольких десятках метров от выделенной розовой области, к примеру, неподалеку от перекрестка с Аллей Давидия, а затем откройте «Систему времени» в меню телефона и прокрутите часы примерно на 20:00 – 20:30 вечера. Теперь можете заехать в указанную зону. На верхней части экрана должна будет появиться надпись «В зоне флуктуаций индекса Вертхаймера», а слева название аномалии «Нападение всадника Т-8467 (Or)». Подробнее о старте поручения и его прохождении мы рассказали в отдельном руководстве.

    Все аномалии на Неслыханных берегах

    На территории данной локации можно отыскать 3 обычных поручения. Здесь можно встретить как исследовательские миссии, так и битвы с особыми врагами. Впрочем, эта область тоже считается стартовой, поэтому противники тут сравнительно слабые. На карте ниже показано примерное расположение всех аномалий. Далее мы в деталях разберем каждую из них.

    Вторжение! Фургон-осьминог! (Октопус)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Тянущая тень»

    Начните отслеживание аномалии, и вы увидите на карте розовую иконку грузовика, который вам нужно будет догнать, поэтому убедитесь, что у вас имеется автомобиль. Вскоре вы увидите на дороге зеленый грузовичок. Вы можете врезаться в него или просто встать прямо перед ним, чтобы заставить его остановиться.

    Подождите несколько секунд, после чего зеленый грузовик отрастит щупальца и набросится на вас. Вступите в схватку с данным мини-боссом. Он не очень опасный, поэтому вы должны без проблем разобраться с ним, если смогли грамотно настроить свою команду.

    Юбилей бренда (Пленка – МАНИШ)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Осторожно, не моргай!»

    Начните отслеживание аномалии и заезжайте прямиком в туннель, куда указывает розовая выделенная область. Примерно в его середине вы увидите слева или справа (в зависимости от того, в какую сторону вы едите) дверь, в которую вам необходимо будет войти. Однако, прежде чем это делать, убедитесь, что вы собрали подходящий отряд. Дело в том, что внизу вас ждет битва с боссом.

    Рекомендуемые команды

    Мейн-ДД Саб-ДД Саб-ДД/Саппорт Саппорт

    Наналли

    Хатор

    Нулевой эспер

    Эдгар

    Хатор

    Нулевой эспер

    Ския

    Эдгар

    Отметим, что МАНИШ уязвим к Космосу, поэтому мы рекомендуем вам объединить соответствующих персонажей с героями Анимы для получения реакции Цветение. К примеру, Наналли будет наносить основной урон, а Нулевой эспер помогать ей в вызове нужной реакции и нанесении дополнительного дамага.

    Эдгар же поможет в исцелении союзников и более частой активации Цветения. Вы также можете добавить в пачку персонажа Лакшаны, к примеру, Хатор для активации циклов Ремора и Зарядка, которые замедлят босса и восстановят энергию для сверхспособности.

    Если у вас отсутствует Наналли, то можете использовать в роли основного дамагера Хатор, основной упор сделав именно на Реморе. Тем самым вам удастся постоянно замедлять МАНИШ, не позволяя ему быстро двигаться по арене и атаковать вас.

    Как победить Пленку – МАНИШ

    Данный противник очень подвижный и имеет немало атак, которые бьют по площади, поэтому внимательно следите за его движениями и старайтесь уклоняться от всех его ударов. Особую опасность представляет лазерный луч, который он выпускает перед собой. К счастью, он всегда выделяется специальной линией на полу.

    Добавим, что босс иногда будет бросать в вас различные объекты, которые вы сможете уничтожать собственными атаками, не получая тем самым урон. Вся битва с врагом продемонстрирована на видео выше. Разобравшись с противником, просто покиньте арену через красный проход. В итоге вы вернетесь в тот же туннель, где были ранее.

    Куб С (Пролиферативный С)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Обычный призыв!»

    Примитесь за отслеживание аномалии и пройдите в самый центр выделенной розовой области. Посреди деревьев вы увидите фиолетовую коробку с буквой «С», которая тут же поднимется верх при вашем приближении. Рядом при этом появится башня из кубиков, на которую вам предстоит взобраться.

    Начните подниматься наверх по появляющимся перед вами блокам. При этом нужно также иногда касаться коробки, чтобы она летела за вами еще выше. В конечном итоге, вы заберетесь на небольшую площадку, где попытаетесь закрыть ящик, но у вас не получится это сделать, после чего начнется битва с мини-боссом.

    Он довольно простой, так как вам нужно лишь уклоняться от его атак и парировать некоторые из его ударов (подсвечены красным кружком). Когда вы опустите здоровье врага примерно до 10%, он разделится на 2 ящика, которые вам тоже нужно будет уничтожить. Как только вы расправитесь с противниками, вся башня из кубиков исчезнет, поэтому вы упадете вниз – совершите атаку в падении, чтобы не получить урон. Поручение же подойдет к концу.

    Все аномалии в Городе иллюзий

    На территории данной локации можно отыскать 6 обычных поручений. Здесь можно встретить как исследовательские миссии, так и битвы с особыми врагами, среди которых есть довольно опасные оппоненты. На карте ниже показано примерное расположение всех аномалий. Далее мы в деталях разберем каждую из них.

    Подготовка к дождю (Человек дождя)

    • Дуга в награду: Зонтик (А; Соединительный)
    • Ачивка: «Плач дождя»

    Возьмитесь за отслеживание поручения и отправляйтесь в центр розовой выделенной области, пройдя на территорию баскетбольной площадки. У подножья корзины вы обнаружите аномальный зонтик – подойдите к нему для перемещения в параллельную реальность, где вам предстоит победить несколько рядовых противников.

    Советуем взять дамагера, бьющего по площади, однако подойдет и любой другой прокаченный боец. После уничтожения всех врагов, вы возвратитесь в свой мир. Не забудьте потом подойти к зонтику и нажать «Сдержать» для получения дуги.

    Где дом (Алый Хексблейд)

    • Дуга в награду: Обнаженный клинок (А; Эмотивный)
    • Ачивка: «Вишневый румянец возвращается к вечернему белому»

    Примитесь за отслеживание аномалии и двигайтесь в сторону центра выделенной розовой области, пройдя на территорию строительной площадки. Вскоре здесь появится противник с катаной. Он не очень сложный, поэтому вы должны будете без проблем разобраться с ним. После победы не забудьте сдержать самурайский меч для получения дуги.

    Видео-кладбище (Проектор пространства-времени)

    • Дуга в награду: Я подвожу тебя с тяжестью в сердце (А; Сдерживающий)
    • Ачивка: «Здесь в книгах покоится…»

    Начните отслеживать указанную аномалию и двигайтесь в сторону выделенной области, войдя в узкий переулок между зданиями. Для этого нужно подняться по лестнице и свернуть влево. Идите вперед, пока не увидите перед собой проектор пространства-времени, с которым необходимо взаимодействовать для открытия прохода внутрь здания.

    Бегите по коридору вперед и кликните по второй камере, начав проигрывание видео. Затем подвиньте ползунок на шкале вправо, оставив его на красной линии, чтобы восстановить лестницу впереди – поднимитесь по ней наверх и пройдите в следующее помещение. Здесь вы обнаружите новый проектор, который вам нужно будет просто выключить, чтобы разблокировать проход в следующий зал.

    Подойдите к новой камере и начните проигрывать видео. Затем поверните ползунок на шкале вправо, оставив его на красном сегменте, и поднимитесь по созданной слева лестнице наверх. Поверните налево и изучите подсказку для появления еще одного проектора, который вам необходимо просто выключить для удаления двери чуть позади.

    Войдите в открывшуюся комнату и разберитесь с огромным пауком, который прикидывался книжной полкой. Расправьтесь с ним, а потом не забудьте подойти к книге и нажать «Сдержать» для получения дуги «Я подвожу тебя с тяжестью в сердце». Далее взаимодействуйте с находящимся тут проектором и поставьте ползунок в красную зону, чтобы открыть дверь на другой стороне.

    Выйдите из комнаты и снова спуститесь на первый этаж и нажмите на камеру, повернув ползунок еще дальше вправо, восстановив тем самым лестницу, ведущую на правую сторону. Поднимитесь по ней и войдите в ранее открытое помещение. Здесь сверните влево и изучите подсказку для появления очередного проектора.

    Взаимодействуйте с этим проектором и поверните ползунок вправо к красному сегменту для восстановления лестницы, ведущей вниз. Опять возвратитесь в самый первый зал и коснитесь камеры – подвиньте шкалу еще дальше вправо, восстановив тем самым центральный переход. Теперь пройдите в правое помещение на первом этаже и разберитесь тут с пауками.

    Затем поднимитесь по ранее созданной лестнице наверх, выйдите в главный зал и войдите в комнату справа по отремонтированному помосту. Изучите подсказу для появления проектора и коснитесь его, завершив тем самым аномалию. Далее просто выйдите через проход впереди для возвращения в переулок.

    Мастер ритма (Король битов)

    • Дуга в награду: Взорвать толпу (S; Инстинктивный)
    • Ачивка: «Бип, буп-буп! Бип-буп-бип!»

    Начните отслеживание аномалии и отправляйтесь к выделенной розовой зоне. На огороженной территории вы увидите танцевальную площадку, в середине которой будет находиться нужный вам босс. Прежде чем идти к нему, подготовьте правильный отряд или возьмите своих самых прокаченных персонажей.

    Рекомендуемые команды

    Мейн-ДД Саб-ДД Саб-ДД/Саппорт Саппорт

    Даффодил

    Фадия

    Ханиэль

    Сакири

    Хатор

    Аурелия

    Фадия (Адлер)

    Ханиэль

    Данный босс уязвим к Психике, однако хоть Даффодил и является персонажем Хаоса, однако благодаря наличию таких персонажей поддержки Психики как Ханиэль и Сакири она сможет наносить огромный урон с помощью реакции Нова. Сакири же заметно ускорит пробитие полоски Разрушение.

    Вы также можете использовать команду с Хатор, которая при комбинации с персонажами Психики сможет вызывать реакцию След, увеличивая получаемый врагом урон психики и лакшаны. Адлер же поможет в ослаблении босса и накладывании щита на союзников.

    Как победить Короля битов

    Босс будет регулярно запускать мини-игры, позволяющие нанести ему значительный урон. На верхней части экрана появится нотная полоска, указывающая, какие движения нужно выполнять в данный момент времени. Желтые круги означают прыжок, бирюзовые – уклонение (рывок), а красные – базовые атаки.

    Если вы сможете идеально выполнить все движения, то не только уклонитесь от всех атак босса, но и сможете нанести ему существенный урон. На видео выше демонстрируется весь процесс битвы с Королем битов. Не забудьте после сражения с ним подойти к парящему шлему и нажать «Сдержать» для получения S-ранговой дуги.

    Одинокий игрок (Бродячие куклы)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Еще один раунд?!»

    Задание «Одинокий игрок» и сопутствующая аномалия «Бродячие куклы» разворачиваются на территории академии Клемент в Городе иллюзий (восточная часть Этеро, к северу от Фискус-авеню). Вход через главные ворота для посторонних запрещен, поэтому воспользуйтесь альтернативным маршрутом: направляйтесь к юго-западной части забора академии и используйте пристройку, чтобы перебраться через ограждение. Мы в деталях рассмотрели прохождение данной аномалии в отдельном руководстве.

    Окованный кошмарами (Безымянная больница)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «»

    В Городе иллюзий переместитесь к будке около аллеи Давидия и войдите в муниципальную больницу «Этеро». В северо-западной части здания пройдите к лестнице и поговорите с пациентом в полосатой пижаме.

    В разговоре с мужчиной выберите ответ «Закрыть глаза», чтобы получить доступ к исследованию аномалии. Вам предстоит открыть все 4 концовки, чтобы устранить аномалию и получить награды. Мы в деталях рассказали об этом в отдельном руководстве.

    Все аномалии в Районе Мигель

    На территории данной локации можно отыскать 8 обычных поручений. Здесь можно встретить как исследовательские миссии, так и битвы с особыми врагами, среди которых есть довольно опасные оппоненты. На карте ниже показано примерное расположение всех аномалий. Далее мы в деталях разберем каждую из них.

    Молитвы о чистом небе (Дождевая Горничная)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Ясная погода?»

    Начните отслеживание выбранной аномалии и двигайтесь прямо в центр выделенной области, пройдя в частный сектор. Во дворе одного из домов вы обнаружите дождевого человечка, подвешенного к веревке – подойдите к нему и нажмите кнопку «Успокоить».

    Далее вам необходимо будет разобраться с возникшим противником. Он сравнительно несложный, однако вам необходимо обязательно парировать его первую атаку – для этого нужно использовать базовый удар, когда вокруг врага появляется красный ореол. Победив аномалию, вы завершите поручение.

    Прояснение после снегопада (Дождевая Горничная)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Отпусти»

    Взявшись за расследование, направляйтесь в отмеченную область, находящуюся в сельской местности, и подойдите к деревянному дому. В его дворе вы заметите замороженную Дождевую Горничную – приблизьтесь к ней, а затем нанесите несколько ударов любым персонажем, чтобы разбить лед.

    Появится противник, которого вам необходимо будет победить. Для этого сначала придется пробить его полоску Разрушения – достаточно просто наносить любые атаки или использовать персонажей, которые быстрее снижают белую полоску, например, Даффодил. Победив врага, вы завершите аномалию.

    Горный серпантин «Тень белохвостого дерева» (Октопус)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Призрак Уайттейл-Ридж»

    Начните отслеживание аномалии, и вы увидите на карте розовую иконку грузовика, который вам нужно будет догнать, поэтому убедитесь, что у вас имеется автомобиль. Вскоре вы увидите на дороге зеленый грузовичок. Вы можете врезаться в него или просто встать прямо перед ним, чтобы заставить его остановиться.

    Подождите несколько секунд, после чего зеленый грузовик отрастит щупальца и набросится на вас. Вступите в схватку с данным мини-боссом. Он не очень опасный, поэтому вы должны без проблем разобраться с ним, если смогли грамотно настроить свою команду.

    Энергосбережение (Вечная лампа)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Возможность быстрой зарядки»

    Начните отслеживание указанной аномалии, чтобы увидеть ее местоположение, а потом переведите время на ночь (между 21:00 вечера и 05:00 утра). Далее отправляйтесь в самый центр выделенной розовой области. Для этого вам нужно будет войти в переулок между высотными зданиями и повернуть направо.

    В указанном районе вы обнаружите трех противников, которые тут же нападут на вас. Разберитесь со всеми врагами для завершения данного поручения. Больше никаких действий предпринимать не нужно.

    Придворный боксер (Панчер Ора)

    • Дуга в награду: Ора-ора! (А; Плазменный)
    • Ачивка: «ОДИН НА ОДИН!»

    Отправляйтесь к заданной области, и вы увидите тут спортивную площадку, огороженную зеленой сеткой. Перелезьте через препятствие и поговорите с Придворным боксером в центре баскетбольного поля. Назовите его трусливой букашкой для начала битвы.

    Как и в прошлый раз, вам необходимо будет победить данного врага менее чем за 180 секунд. Никаких новых способностей он не получит, поэтому вы должны будете без проблем расправиться с ним. Победив боксера, не забудьте сдержать его для получения дуги.

    Это не живопись (То, что ты видишь)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Видимое – действительно»

    Взявшись за данное поручение, отправляйтесь в северо-западную часть района и пройдите в центр выделенной области, находящейся в лесу. Здесь вы обнаружите странную картину, на которую указывает манекен, и деревянную арку позади нее.

    Вам необходимо будет повернуть камеру таким образом, чтобы рисунок встал прямо в проем деревянной арки, сформировав тем самым дверь. На картинке ниже продемонстрирован нужный угол обзора. Далее пройдите через открывшийся проход в небольшое помещение.

    В этой комнате вы увидите еще одну картину, на которой нарисована левая часть двойной двери. Встаньте справа от нее и поверните камеру так, чтобы сформировать нужное изображение и разблокировать проход впереди. Спуститесь в следующую локацию.

    Спустившись, сразу же поверните влево и пройдите в другую часть помещения, где вы увидите статую коня и картину перед ней. Встаньте слева от рисунка и поверните камеру так, чтобы образовать прожектор, который осветит лошадь.

    Слева от коня вы увидите стол, на котором стоит миниатюрная дверь. Встаньте прямо возле этого стола и поверните камеру так, чтобы сопоставить две части двери на картине впереди. Тем самым вы сформируете проход, ведущий из аномалии, что приведет к завершению поручения.

    Чья это протечка? (Пролиферация этажей)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Винтажная таинственная коробка»

    Отправляйтесь к выделенной розовой области на юге от вышки. Здесь вы обнаружите высотное здание с раздвижными дверями, в которое вам необходимо будет войти. Затем бегите вперед по коридору и войдите в открывшийся лифт. Приготовьтесь к решению небольшой головоломки. Мы в деталях рассказали об этом в отдельном руководстве.

    Проект по исправлению сюжетных дыр (Разрушитель вдохновения)

    • Дуга в награду: Королевский разум (А; Когнитивный)
    • Ачивка: «Новые цвета»

    Отправляйтесь в самый центр выделенной розовой области и пройдите в передний двор белого домика. Здесь на брусчатке вы обнаружите разноцветный водоворот – подойдите к нему и взаимодействуйте с ним, чтобы попасть в бесцветное царство, в котором вам предстоит решить несколько головоломок с цветами, вернув данному миру его истинный облик. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном руководстве.

    Все аномалии в Районе Нью-Херланд

    На территории данной локации можно отыскать 10 обычных поручений. Здесь можно встретить как исследовательские миссии, так и битвы с особыми врагами, среди которых есть довольно опасные монстры. На карте ниже показано примерное расположение всех аномалий. Далее мы в деталях разберем каждую из них.

    Отверженный небесами

    • Дуга в награду: Время придет (А; Гибридный)
    • Ачивка: «Всегда прыгать»

    Отправляйтесь к выделенной розовой зоне, и вы увидите перед собой небоскреб с вывеской «Ujitop», на вершину которого вам придется взобраться. Как это сделать? Мы в деталях рассказали об этом в отдельном руководстве. Наверху вы встретите карпов кои, которых вам необходимо будет победить.

    Боксер для вечеринок (Панчер Ора)

    • Дуга в награду: Ора-ора! (А; Плазменный)
    • Ачивка: «Ночь нокаута»

    Отправляйтесь к заданной области, и вы увидите здесь высотное здание, на крышу которого вам предстоит взобраться. Для этого сначала поднимитесь на строение чуть пониже, расположенное справа, а с него уже взберитесь на нужную высотку. Вы можете также просто переместиться на крышу Башни Мидаса и спланировать с нее на нужный небоскреб.

    Оказавшись наверху, поговорите с Боксером для вечеринок в центре танцевальной площадки. Назовите его трусливой букашкой для начала битвы. Как и в прошлый раз, вам необходимо будет победить данного врага менее чем за 180 секунд. Никаких новых способностей он не получит, поэтому вы должны будете без проблем расправиться с ним. Победив боксера, не забудьте сдержать его для получения дуги.

    Грустный медведь не плачет (Грустный Тедди)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Лоскутное шитье медвежонка»

    Начните отслеживание аномалии и отправляйтесь прямо в центр выделенной розовой области. Между двумя жилыми домами вы увидите свободную площадку, на которой будет сидеть большой плюшевый медведь, прислонившийся к бетонным трубам. Подойдите к игрушке, а затем вступите с ней в бой. Данный противник сравнительно несложный, поэтому вы должны будете без проблем одолеть его.

    От доброты трудно отказаться (Просроченное приглашение)

    • Дуга в награду: Зов искаженного города (А; Жидкий)
    • Ачивка: «Все хорошее когда-нибудь заканчивается»

    Возьмитесь за поручение и пройдите в самый центр выделенной зоны. Для этого вам нужно будет войти в переулок между высотными зданиями и пробраться во внутренний двор. Здесь вы обнаружите широкую площадку, на которой находится таинственный песчаный круг – коснитесь его для возникновения арены.

    Далее вам нужно будет победить мини-босса Картонный замок, которого нельзя назвать сложным противником, так как он стоит на одном месте, поэтому по нему очень легко попасть любыми ультимативными атаками. Вам необходимо будет лишь вовремя уклоняться от его ударов. После победы не забудьте подойти к коробке и нажать кнопку «Сдержать» для получения дуги.

    Дикое ралли на бульваре Призраков (Октопус)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Поклонник экстремальных ралли»

    Начните отслеживание аномалии, и вы увидите на карте розовую иконку грузовика, который вам нужно будет догнать, поэтому убедитесь, что у вас имеется автомобиль. Вскоре вы увидите на дороге зеленый грузовичок. Вы можете врезаться в него или просто встать прямо перед ним, чтобы заставить его остановиться.

    Подождите несколько секунд, после чего зеленый грузовик отрастит щупальца и набросится на вас. Вступите в схватку с данным мини-боссом. Он не очень опасный, поэтому вы должны без проблем разобраться с ним, если смогли грамотно настроить свою команду.

    Изменить перспективу? (Упрямый отвергнутый план)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Ты шевельнулся первым!»

    Отправляйтесь в самый центр выделенной розовой области. Здесь вы обнаружите огороженную строительную площадку. Перелезьте через забор, и вы попадете в бесцветную зону с парящей разноцветной картиной посередине – подойдите к ней и взаимодействуйте для перемещения в нарисованный чертеж. Внутри рисунка вам предстоит решить платформер-головоломку. Подробнее об этом мы рассказали в отдельном руководстве.

    Зов потерянных (Птица в гнезде)

    • Дуга в награду: Слезы за маской (S; Газовый)
    • Ачивка: «В пустое гнездо»

    Начните отслеживание аномалии и отправляйтесь к выделенной розовой зоне. Здесь вы обнаружите небоскреб с круглой вертолетной площадкой, на который вам нужно будет взобраться. Советуем вам лезть по той стороне, где виднеется металлическая лестница, так как в этом случае вам точно хватит выносливости.

    Затем поднимитесь по лесенке наверх, и вы обнаружите на платформе большую красную конструкцию. Подойдите к ней и взаимодействуйте для начала битвы с боссом. Однако прежде чем делать это, мы советуем вам подготовить правильный отряд или хотя бы взять своих самых прокаченных персонажей.

    Рекомендуемые команды

    Мейн-ДД Саб-ДД Саб-ДД/Саппорт Саппорт

    Наналли

    Ския

    Минт

    Нулевой эспер

    Хатор

    Цзююань

    Минт

    Эдгар

    Первый отряд направлен на регулярную активацию реакций цикла Цветение, Ремора и Зарядка, которые не только позволяют наносить огромный урон, но и крайне быстро восстанавливать энергию для более частого применения сверхспособностей.

    Сначала атакуйте врага персонажами Анимы, а после исчерпания их способностей переключитесь на героя Космоса и активируйте его навык или ульту, чтобы потом перейти на Скию и активировать Зарядку для восстановления энергии у всех членов отряда.

    Вторая команда базируется на той же тактике, что и первая, но с той лишь разницей, что основной урон будет наносить Хатор. Начните бой с Цзююань или Минт, а потом продолжите атаковать врага Эдгаром (его ульта, кстати, исцелит союзников), чтобы потом переключиться на Хатор и нанести огромный урон боссу.

    Как победить Птицу на гнезде

    Речь идет о довольно агрессивном и мобильном противнике, который способен летать, из-за чего зачастую становится недосягаемым для ваших атак. Плюс, этот босс любит обрушивать на ваших персонажей быстрые серии ударов (выстрелы и пикирование). Второй тип атак можно парировать – обращайте внимание на возникающий красный круг и вовремя применяйте собственный базовый удар.

    Когда вы снимете примерно 30% здоровья босса, начнется кат-сцена, в рамках которой вам поможет Хотори – она обездвижит босса, и вы сможете безнаказанно бить его примерно 10-15 секунд. Используйте это время для активации сверхспособностей ваших героев. Добавим, что Птица на гнезде после этого начнет использовать новую атаку, связанную с выпуском целого дождя из снарядов. В этот момент рекомендуем вам просто бежать влево или вправо, постоянно выполняя рывки.

    На видео выше продемонстрирован весь бой с данным противником. Разобравшись с боссом, не забудьте подойти к маске и нажать кнопку «Сдержать», чтобы получить S-ранговую лугу. Для выхода из локации просто телепортируйтесь в любое другое место в городе.

    Книга постподросткового возраста (Черный том)

    • Дуга в награду: Ребяческая фантазия (S; Жидкий)
    • Ачивка: «Момент пробуждения»

    Начните отслеживание аномалии и отправляйтесь к выделенной розовой зоне. Здесь вы обнаружите большое строящееся здание. Пройдите на его территорию и отыщите желтый подъемник, показанный на скриншотах ниже. Подойдите к нему и взаимодействуйте с его панелью, чтобы открыть дверцы. Воспользуйтесь им, нажав на кнопку «Э4», и поднимитесь наверх.

    Далее войдите в помещение с фиолетовыми лампами и подойдите к странной книжной полке – взаимодействуйте с ней для начала сражения с боссом. Однако прежде чем делать это, мы советуем вам подготовить правильный отряд или хотя бы взять своих самых прокаченных персонажей.

    Рекомендуемые команды

    Мейн-ДД Саб-ДД Саб-ДД/Саппорт Саппорт

    Даффодил

    Фадия

    Ханиэль

    Сакири

    Данный босс уязвим к Хаосу, поэтому мы советуем вам сделать Даффодил своим главным дамагером, а в качестве саппортов используйте таких полезных персонажей как Сакири, Ханиэль и Фадию (она неплохо защищает всю команду). Кроме того вы будете регулярно вызывать реакцию цикла Диссонанс, который позволит еще быстрее снять полоску Разрушения у врага.

    Как победить Черный том

    Босс будет частенько стрелять лазером в ваших персонажей, после чего совершать выпад, выделяемый красным ореолом, то есть вы сможете парировать его своей базовой атакой. В результате вам удастся обездвижить его на несколько секунд. Пользуйтесь данным приемом на протяжении всей битвы.

    В определенный момент босс призовет цепи из-под земли, которых ни в коем случае нельзя касаться! Дело в том, что если вы дотронетесь до них, то они тут же обездвижат захваченного героя, и вы не сможете потом переключаться на него в течение продолжительного периода времени.

    На видео выше продемонстрирован весь бой с данным противником. Разобравшись с боссом, не забудьте подойти к книжке и нажать кнопку «Сдержать», чтобы получить S-ранговую дугу. Для выхода из локации просто телепортируйтесь в любое другое место в городе.

    Клубок пряжи или фонс? (Маммон)

    • Дуга в награду: отсутствует
    • Ачивка: «Чемпионат мяу-мяу»

    Начните отслеживание аномалии и отправляйтесь к выделенной розовой зоне. Здесь вы обнаружите здание местного музея. Войдите внутрь через главный вход и бегите вперед к основной лестнице, но не поднимайтесь по ней, а сверните вправо и поговорите с парнем по имени Дата, который расскажет вам о Маммоне.

    После беседы с ним, дверь справа откроется, и вы сможете пройти через нее и начать спускаться по ступенькам вниз. Спрыгните еще ниже и войдите в лифт, где нужно нажать на кнопку «В1». Затем просто бегите вперед на арену с боссом. Однако прежде чем делать это, мы советуем вам подготовить правильный отряд или хотя бы взять своих самых прокаченных персонажей.

    Рекомендуемые команды

    Мейн-ДД Саб-ДД Саб-ДД/Саппорт Саппорт

    Наналли

    Хатор

    Нулевой эспер

    Эдгар

    Хатор

    Ския

    Фадия

    Ханиэль

    Первая команда в полной мере использует уязвимость Маммона к Лакшане, однако основной урон все же наносит Наналли, а Хатор, как правило, играет роль второстепенного дамагера, иногда выходя на поле боя для нанесения взрывного урона. Вы сможете регулярно вызывать реакции Ремора и Цветение, которые очень полезны для уничтожения этого мобильного босса. К тому же объедение Анимы, Космоса и Лакшаны позволит вам вызывать Зарядку, что позволит чаще применять ультимейты.

    Вторая команда является неплохой альтернативой, в рамках которой вы сможете использовать реакцию След, комбинируя Лакшану и Психику, – она заметно увеличит урон психики и лакшаны. Навыки Ханиэль и Фадии усилят Хатор, которая будет наносить основной урон врагу. Ския же будет ее поддерживать, иногда выходя на поле боя.

    Как победить Маммона

    Несмотря на свои размеры, данный босс невероятно подвижен и предпочитает выполнять быстрые комбо удары. Многие его атаки при этом могут быть парированы, поэтому внимательно следите за появлением красных ореолов и вовремя применяйте свои базовые удары, чтобы на время оглушить противника.

    Босс иногда будет выполнять мощные атаки по области, выпуская из своего рта или тела желтую энергию. В эти моменты старайтесь отбежать от противника или уклониться от его выстрела. Весь бой с ним продемонстрирован на видео выше. После победы вы автоматически перенесетесь наверх, где снова сможете поговорить с Датой.

    Пойдем в кино (Парусник)

    • Дуга в награду: Убежище реальности (S; Твердый)
    • Ачивка: «Бабочка в банке»

    Начните отслеживание аномалии и отправляйтесь к выделенной розовой зоне. Здесь вы обнаружите здание кинотеатра. Войдите внутрь через любой из проходов, а затем поднимитесь по лестнице на второй этаж и сверните влево в служебный коридор. Потом еще раз поверните налево, и перед вами откроется дверь в небольшое помещение.

    Внутри комнаты вы увидите странный кинопроектор, который демонстрирует портал на стене. Взаимодействуйте с ним для начала битвы с боссом. Однако прежде чем делать это, мы советуем вам подготовить правильный отряд или хотя бы взять своих самых прокаченных персонажей.

    Рекомендуемые команды

    Мейн-ДД Саб-ДД Саб-ДД/Саппорт Саппорт

    Наналли

    Ския

    Нулевой эспер

    Эдгар

    Хатор

    Цзююань

    Минт

    Эдгар

    Поскольку Парусник уязвим к Аниме, Наналли станет лучшим выбором для сражения с ним на момент патча 1.0. Наличие Эдгара и Нулевого эспера поможет в активации реакции Цветение, что даст возможность наносить дополнительный урон и лечить своих персонажей. Ския же поможет в активации Зарядки для восстановления энергии.

    Вторая команда строится вокруг Хатор, которая сможет часто активировать свою ульту благодаря реакции Зарядка. Главное – не забывайте изредка выводить Эдгара, Цзююань и Минт на поле боя для активации соответствующего цикла.

    Как победить Парусник

    Большинство атак Парусника ничем не примечательны и от многих из них можно без проблем уклониться или парировать, однако примерно на середине битвы враг «нырнет» в пол, который превратится в зеркальную поверхность, а затем начнет атаковать вас снизу.

    В рамках этого этапа наносимый вами урон по боссу заметно снизится, поэтому можете не пытаться безостановочно атаковать его. Вместо этого, следите за его движениями и парируйте те атаки, которые подсвечены красным кругом. В результате вы заставите его выйти из зеркального мира и на короткий момент оглушите. После победы не забудьте сдержать сущность, чтобы получить S-ранговую дугу.

    Глубокая тоска (Морской узник)

    • Дуга в награду: Песня кита (S; Плазменный)
    • Ачивка: «52 герца»

    Начните отслеживание аномалии и отправляйтесь к выделенной розовой зоне. Для этого переместитесь к Башне Вертхаймера в Районе Мостов, а затем начните двигаться на юго-восток в сторону большого туннеля (нужное место продемонстрировано на скриншотах ниже). Заезжайте в него и не останавливайтесь, пока не увидите впереди портал.

    Примечание: Вы обязательно должны использовать 4-колесный транспорт, то есть мотоциклы или мопед не подойдет – на нем портал попросту не возникнет.

    Продолжайте ехать вперед на автомобиле по водяной дороге, наблюдая за тем, как рядом с вами проплывает кит. Затем вы войдите в красный портал и окажетесь на арене с боссом. Однако прежде чем делать все это, мы советуем вам подготовить правильный отряд или хотя бы взять своих самых прокаченных персонажей.

    Рекомендуемые команды

    Мейн-ДД Саб-ДД Саб-ДД/Саппорт Саппорт

    Наналли

    Ския

    Чиз

    Минт

    Хатор

    Цзююань

    Минт

    Эдгар

    Поскольку Морской узник уязвим к Аниме, Наналли станет лучшим выбором для сражения с ним на момент патча 1.0. Наличие Чиз поможет в активации реакции Цветение, что даст возможность наносить дополнительный урон и лечить своих персонажей. Ския же поможет в активации Зарядки для восстановления энергии.

    Вторая команда строится вокруг Хатор, которая сможет часто активировать свою ульту благодаря реакции Зарядка. Главное – не забывайте изредка выводить Эдгара, Цзююань и Минт на поле боя для активации соответствующего цикла.

    Как победить Морского узника

    Босс будет часто нырять под воду, а затем выныривать из нее для совершения своих атак. Он также может парить в небе, оставаясь вне досягаемости для ваших ударов, а затем неожиданно совершать рывки в сторону ваших героев. К счастью, противник медлителен и имеет огромные размеры. Многие его атаки довольно предсказуемы и видны издалека, так что внимательно следите за его движениями и старайтесь уклоняться от всех его атак.

    Когда здоровье босса снизится примерно до 60-70%, он станет намного агрессивнее, начав выпускать снаряды по всей арене. Плюс, его атаки станут менее предсказуемыми, и он начнет применять водовороты и гейзеры. Вы можете следить за этими атаками, внимательно смотря на воду – на ней появятся характерные красные круги.

    Добавим, что иногда Морской узник будет создавать особый водоворот, из которого невозможно выбраться. Стойте на месте и ждите, пока к вам не приблизится кит с красным ореолом. В этот момент используйте базовую атаку, чтобы оглушить противника на некоторое время. Вся битва с ним показано на видео выше.

    После победы над боссом не забудьте взаимодействовать с якорем для сдерживания сущности врага и получения S-ранговой дуги.