В Genshin Impact Если однажды зимней ночью путешественник является седьмой главой сюжетного тома «Песня полой луны», в рамках которой вам необходимо будет выяснить, куда ушла Коломбина, и как до нее добраться. Для этого вы войдете в мир внутри зеркала и займетесь его исследованием, а затем поможете Марионетке со сбором и передачей нужных документов. В конце вам предстоит исследовать энергетическое поле и выступить против Дотторе. Если у вас возникли трудности с получением и прохождением этого задания, то изучите наше руководство.
Как начать задание «Если однажды зимней ночью путешественник» в Genshin Impact
Прежде чем у вас появится возможность начать выполнение этой миссии, вам нужно будет соблюсти ряд условий, а именно:
- Достичь не менее 40-го ранга приключений (или 28-го, если вы используете функцию быстрого старта).
- Завершить задание Архонтов под названием «Лунный свет в утреннем тумане», являющееся предыдущей частью сюжетной арки Нод-Края.
Когда разберетесь со всеми указанными выше требованиями, вы должны будете автоматически получить необходимый квест. Он будет добавлен в ваш журнал заданий – откройте его, нажав на клавишу «J», а потом выберите миссию и начните ее отслеживание. Если этого по какой-либо причине не произошло, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти в игру.
Примечание: Быстрый старт будет доступен только до выхода патча 7.0. Вам необходимо будет пройти третью главу первого тома «Приближение новой звезды», после чего вы сможете сразу же взяться за миссию «Танец вьюги в сизой чаще», а затем добраться до отмеченного квеста.
Безлунная ночь
Войдите в лабораторию Дотторе
Первым делом вам нужно будет дождаться начала следующего дня (08:00 – 12:00) с помощью меню Паймон, а потом отправиться в Кураторий тайн в Нашгороде. Там вы узнаете, что у Дотторе есть лаборатория на севере Нод-Края. Скажите, что готовы, чтобы перейти в особый сюжетный режим.
В результате вы автоматически переместитесь на север нового региона, и увидите повсюду сломанных роботов. Двигайтесь вперед к зданию и взаимодействуйте с барьером, дабы войти внутрь лаборатории.
Отыщите Дотторе и сразитесь с ним
Продолжайте двигаться вперед, следуя за квестовыми маркерами, взяв под управление Путешественника, Флинса, Нефер и Лауму. По пути разберитесь со щенком Разрыва и заберите обычный сундук. Идите дальше в просторную комнату и расправьтесь с двумя вишапами, а потом подберите ключик с пола (он сам притянется к вам).

Пройдите к двери слева и вставьте ключ в замок (клавиша «Т»), чтобы открыть проход. Следуйте за маркерами, найдя обходной путь и поднявшись наверх по лесенкам. Поговорив с бывшим подчиненным Доктора, идите дальше, расправляясь по дороге с элитными врагами и монстрами Дикой Охоты. В коридоре не забудьте открыть драгоценный сундук.

Доберитесь до центральной арены, где вы повстречаете Доктора, и после непродолжительной кат-сцены вступите с ним в схватку. Сразу после начала боя используйте навыки и взрывы стихий Путешественника и Лаумы, а затем переключитесь на Нефер или Флинса для нанесения основного урона врагу, так как они обычно играют роль мейн-ДД в отряде. Советуем вам прочитать наши гайды по этим персонажам, чтобы примерно знать об их ротации в бою.
Сняв у врага примерно 15% здоровья, к вам присоединиться Арлекино, которой вы тоже сможете управлять – используйте ее Е-шку, а потом наносите Пиро урон обычными и заряженными атаками. Вскоре Доктор создаст себе щит, для уничтожения которого необходимо воздействовать Лунным зарядом (Электро + Гидро) или Лунной бутонизацией (Дендро + Гидро) на механизмы в форме дротиков неподалеку.
В этом случае они будут запускать лазеры в босса и снимать его щит (белая полоска). Сделайте так несколько раз, чтобы разрушить барьер и оглушить Дотторе. В этот момент нанесите ему максимальный урон своими ультимейтами. Далее снова продолжайте бить врага разными атаками, пока его здоровье не упадет до 45-50%. В этот момент его шкала жизни автоматически заполнится и начнется новая кат-сцена. Видео с битвой можно посмотреть ниже.
Доктор схватит Путешественника и отправит его в неизвестное место, а события перенесутся к Коломбине. На этом миссия подойдет к концу. За прохождение этого квеста в качестве вознаграждения вы получите 875 очков приключений, 38 тысяч моры, 4 книги героя и 7 волшебной руды усиления.
Пространство и время нашей встречи
Исследуйте пространство вокруг и мир внутри зеркала
Взяв под управление Коломбину, двигайтесь вперед к квестовому маркеру и используйте заряженную атаку (долгое нажатие ЛКМ) на белом вихре впереди, а затем начните следовать за золотыми линиями и войдите в мир внутри зеркала. Начните его исследование – просто следуйте за указателями, придя в конце к киоску ведьм и послушав Барбелот.

Гляньте еще несколько кат-сцен, а потом вновь бегите к золотому вихрю, играя за Коломбину, и воздействуйте на него заряженной атакой. Следуйте за силой и коснитесь ее, а потом начните собирать фрагменты в виде золотых перьев, наводя на них прицел (удерживайте ЛКМ), а потом отпуская кнопку. Собрав все частицы, вы сможете снова попасть в мир внутри зеркала.
Вновь начните следовать за указателями, прогуливаясь по Нашгороду и встретив Путешественника. Затем вы снова будете играть за главного героя. Послушайте Дотторе, а потом начните идти за ним, расправляясь по пути с врагами, используя силу Доктора (клавиша «Т»). Далее гляньте новые ролики.

Затем вы возьмете под управление Флинса. Бегите вперед к месту встречи с Иллуги и поболтайте с ним. Потом вы вновь сыграете за Коломбину – бегите к вихрю и ударьте по нему заряженной атакой. Начните следовать за силой и коснитесь ее, а потом снова соберите все фрагменты в воздухе для открытия портала. Войдите в мир внутри зеркала.
Посмотрев кат-сцену с прибытием Коломбины в комнату Путешественника во «Флагмане», начните писать на стене послание, сыграв в мини-игру. Вам нужно будет удерживать и отпускать кнопку атаки (ЛКМ), чтобы удерживать указатель в пределах линии. Гляньте еще один ролик, после чего задание подойдет к концу.

За прохождение этого квеста в качестве вознаграждения вы получите 1425 очков приключений, 62 тысячи моры, 6 книг героя и 11 волшебной руды усиления.
По следам из прошлого
Соберите нужные документы и передайте их Марионетке
После просмотра кат-сцены, вы возьмете под управление Пулонию и будете следовать командам Сандроне. Она попросит вас отыскать информацию по мировой формуле – правильный вариант отмечен на картинке ниже (впрочем, вы вполне можете ошибаться и просматривать все записи). Отнесите книжку Марионетке.
Далее она попросит вас принести книгу по ключевому слову «канал». Взаимодействуйте со столом справа, а потом выберите книгу, отмеченную на скриншоте ниже, и передайте ее Марионетке.
Далее она попросит вас принести книгу по ключевому слову «древовидная модель». Взаимодействуйте со столом чуть дальше, а потом выберите книгу, отмеченную на скриншоте ниже, и передайте ее Марионетке. Глянув небольшой ролик, возьмите чай и передайте его Сандроне.
Исследуйте энергетическое поле и выйдите из него
Потом посмотрите кат-сцены с Арлекино и Чайльдом, и разберитесь с противниками. Далее вы возьмете под управление Альбедо и Странника – войдите с ними в энергетическое поле, созданное Дотторе. Пройдите к квестовом маркерам, поднимаясь все выше (не забывайте использовать полет Странника, активируя его Е-шку), а после разговора с птицей выйдите из энергетического поля.

Гляньте еще парочку роликов, вернувшись к Коломбине. Оказавшись в прошлом, защитите детей Морозной луны, создав барьер (быстро нажимайте клавишу «Пробел»). После просмотра кат-сцены двигайтесь к очередному золотому вихрю и ударьте по нему заряженной атакой, а потом коснитесь таинственной силы.
Вам вновь необходимо будет прицеливаться в золотые фрагменты и отпускать кнопку, чтобы собирать их, но на этот раз нужно также следить за фиолетовыми частичками и стараться не касаться их, иначе всю мини-игру придется начинать заново (на гифке ниже показан весь процесс). Пройдя испытание, войдите в мир внутри зеркала, и посмотрите, как Коломбина создает Луоннотар.
Гляньте еще несколько роликов, после чего задание и вся квестовая цепочка подойдут к концу. За прохождение этого квеста в качестве вознаграждения вы получите 1325 очков приключений, 30 примогемов, 58 тысяч моры, 5 книг героя и 11 волшебной руды усиления.






































Комментарии