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    Alle Enden in Baldur's Gate 3: gut, schlecht und geheim

    Alle Enden in Baldur's Gate 3: gut, schlecht und geheim

    lyubov

    Im Spiel Baldur's Gate 3 Es gibt viele Enden: gute, schlechte und versteckte. Hier wirken sich die meisten Entscheidungen des Spielers tatsächlich auf die Spielwelt und den Ausgang der Quests aus.

    In diesem Artikel informieren wir Sie über alle derzeit bekannten Enden und darüber, welche Entscheidungen Sie treffen müssen, um das gewünschte Ergebnis des Spiels zu erzielen.

    Gutes Ende in Baldur's Gate 3

    Das gute Ende in Baldur's Gate 3 entscheidet der Spieler zerstören die Larven zusammen mit dem älteren Gehirn. Es gibt mehrere Möglichkeiten, die zu diesem Ergebnis führen.

    Bleiben Sie auf der Seite des Kaisers

    Es ist möglich, auf der Seite des Imperators zu bleiben und einen guten Ausgang des Spiels sicherzustellen, selbst trotz seiner unaufrichtigen Absichten gegenüber unseren Helden.

    Um jedoch das Gehirn zu stürzen, wird der Imperator jemanden aus Ihrer Truppe einladen, sich einer Ceremorphose zu unterziehen und schließlich ein Gedankenschinder zu werden.

    Wenn Sie nicht vorhaben, einen Ihrer Gefährten zum Illithiden zu machen, geben Sie vor der letzten Schlacht alle Netheritsteine ​​dem Kaiser. Danach wird er die Kräfte des Orpheus absorbieren und bereit sein, uns im Kampf mit dem Absoluten zu helfen.

    Sobald Sie das Gehirn erreicht haben, überzeugen Sie den Kaiser, es zu zerstören. Danach wird Baldur's Gate gerettet.

    Wenn Sie sich entscheiden, Ihren Charakter zu einem Illithiden zu machen, wird der Kaiser Sie am Pier einladen, Ihre Allianz fortzusetzen. Sie können die Option wählen, ihn anzugreifen und zu töten.

    Wähle die Seite von Orpheus

    Helfen Orpheus, ist es notwendig, ihn auf der Astralebene von seinen Fesseln zu befreien. Um dies zu tun, müssen Sie gemäß der Quest „Helfen Sie Kitrak Voss“ Folgendes erhalten Orphischer Hammer vom Haus der Hoffnung.

    Wenn Sie mit Raphael vereinbart haben, die niederländischen Steine ​​gegen den Hammer einzutauschen, wird es ein völlig anderes Ende geben schwer als gut einzustufen.

    Bewaffnen Sie sich mit Geduld und stehlen Sie selbst den Hammer. In diesem Fall wird der Imperator Ihre Handlungen als Verrat betrachten und sich auf die Seite des Absoluten stellen.

    Der befreite Orpheus wird Ihnen auch sagen, dass jemand in der Gruppe ein Illithide werden muss, um das Absolute zu besiegen. Dies kann entweder die Hauptfigur oder Karlach sein, wenn sie im Kader ist.

    Orpheus selbst kann dazu überredet werden, ein Gedankenschinder zu werden. Er wird Ihnen helfen, das Gehirn zu zerstören, aber am Ende wird er sich entscheiden zu sterben, da er nicht in der Lage sein wird, vor seinem Volk als Illithide zu erscheinen.

    Schlechtes Ende in Baldur's Gate 3

    Versklavung des älteren Gehirns Anstatt es zu zerstören, ergibt es moralisch gesehen das schlechteste Ergebnis des Spiels.

    Versklaven Sie das Gehirn

    Wenn Sie im letzten Kampf das Netherese-Gehirn erreichen, wählen Sie den Kaiser oder Orpheus verraten und das Gehirn versklaven. Sie müssen einen Nahkampfangriff auswählen und einen Stärketest bestehen (12).

    Jeder, der mit Larven infiziert ist, einschließlich Gruppenmitglieder, wird Ihnen zusammen mit dem Absoluten gehorchen.

    Erlaube dem Kaiser, das Gehirn zu übernehmen

    Beschließen Sie, das Gehirn zu unterwerfen, und sprechen Sie mit dem Kaiser über die Versklavung. Er wird zögern, weil er dann gegen eine ganze Githyanki-Armee kämpfen muss.

    Sie müssen einen Überredungswurf (20) bestehen und ihn davon überzeugen, das Risiko einzugehen. In diesem Fall unterliegen Sie wie alle anderen dem Kaiser.

    Zur Ehre Baals

    Dieses Ende ist vorgesehen nur für Dark Seduction.

    Nachdem die dunkle Versuchung das Erbe Baals angenommen hat, muss sie den Kaiser oder Orpheus verraten und auf Geheiß ihres „Vaters“ das Gehirn in Besitz nehmen, zur Ehre Baals.

    Lesen Sie hier den Rest des Endes von „Dark Seduction“ sowie einen detaillierten Aufbau und eine Komplettlösung Artikel.

    Vertrag mit dem Teufel

    Nachdem er sich auf der Astralebene für die Seite von Orpheus entschieden hat, beschließt er, sich dem Gehirn der Netherianer anzuschließen. Wenn der Deal mit Raphael nicht früher abgeschlossen wurde und Ihr Trupp keinen Hammer hat, erscheint dieser, nachdem der Kaiser gegangen ist.

    Wählen „Ich bitte dich, Raphael, hilf!“ und Raphael wird dir den Hammer unter der Bedingung geben, dass er das Gehirn besiegt hat du wirst ihm die Krone geben.

    Am Ende des Spiels erscheint Raphael in einer Zwischensequenz vor uns und spricht über seine Pläne, alle Kreise der Hölle zu erobern. Er wird Ihnen auch versprechen, für Sie zurückzukommen.

    Wenn Gale die Krone in Besitz nimmt und zum Gott des Ehrgeizes wird, wird Raphael beim Fest erscheinen und verlangen, seinen Teil des Vertrags zu erfüllen und ihm die Krone zu geben.

    Wenn Sie Raphaels Vertrag auf der Astralebene ohne Kaiser und Hammer ablehnen, verwandelt das Absolute Ihre Charaktere in Illithiden und das Spiel endet.

    Geheime Enden in Baldur's Gate 3

    Beenden Sie das Spiel ganz am Anfang

    In der Gegend, in der der Nautiloid fiel, nicht weit von der Stelle entfernt, an der Astarion zum ersten Mal angetroffen wurde, befindet sich ein verwundeter Gedankenschinder. Gönnen Sie sich einfach Mitgefühl für den Braineater und das Spiel ist zu Ende.

    Kara Vlaakith

    Während Laesels Suche werden Sie in der Krippe von Illek der Githyanki-Göttin Vlaakith gegenüberstehen. Wenn du ihr unhöflich antwortest, kann sie deinen Trupp in einer Sekunde zerstören und das Spiel ist zu Ende.

    Ende des Spiels im House of Hope

    Um den Orphic Hammer ohne einen Deal mit Raphael zu bekommen, müssen Sie selbst nach Averno gelangen und ihn stehlen.

    In Raphaels Gemächern treffen Sie seinen persönlichen Sukkubus - Haarlepa. Er wiederum lädt Sie zu einem Spiel ein und erhält im Gegenzug Informationen über den Standort des Hammers.

    Wenn Sie dem Spiel zustimmen, geben Sie es aber gleichzeitig zusammen mit dem Körper und Haarlep Intelligenz, der Hauptcharakter wird sterben und mit ihm endet das Spiel.

    Gib deinem Gehirn nach

    Wenn Sie dem Absoluten zum ersten Mal im unterirdischen Pool des Wandels in Baldur's Gate begegnen, wählen Sie „Verneige dich vor der Macht des niederländischen Gehirns“ , in diesem Moment wird die gesamte Truppe eine Ceremorphose durchlaufen und sich vollständig dem Absoluten unterwerfen. Das Spiel wird enden.

    Persönliche Begleiter-Questenden

    Alle Gale-Enden

    Tod von Gale

    Nachdem Gale in einem der ersten beiden Akte im Kampf getötet wurde, beginnt die Quest „Im Todesfall..“. Der Spieler muss ziemlich komplexe und verwirrende Befehle befolgen, um Gale wiederzubeleben.

    Geschieht dies nicht, sterben Ihre Charaktere entweder zusammen mit ihm aufgrund des starken nekrotischen Feldes seiner Leiche, oder nach ein paar Tagen im Spiel explodiert die Netherische Kugel und das Spiel endet.

    Sprengen Sie die Kugel im zweiten Akt

    Bevor Sie die Shadow-Blinded Lands besuchen, werden Sie von Gales altem Freund, dem Zauberer Elminster, begrüßt. Er wird Ihnen anbieten, in Ihrem Lager zu sprechen und Ihnen sagen, dass Mystra möchte, dass Gale das Absolute zerstört, indem er die Sphäre explodieren lässt. Unterstützen Sie Gale bei dieser Entscheidung und gehen Sie zu den Mondtürmen.

    Gale erscheint vor dem Herzen des Absoluten in der Illithidenkolonie und wird sagen, dass es an der Zeit ist, Mystras Befehl auszuführen. Wählen "Handeln Sie. Mit dieser Macht können wir nicht umgehen. Lasst uns das gemeinsam beenden“ , und Gale wird die Netherian-Sphäre zusammen mit dem Gehirn des Älteren in die Luft jagen.

    Da die Larven nicht zerstört wurden, wird es zu einer weit verbreiteten Ceremorphose kommen und die Illithiden werden ganz Faerûn versklaven. Das Spiel endet mit dem Satz des Erzählers „In gewisser Weise ist dies das Ende. Obwohl nicht das, was das Schicksal für dich vorbereitet hat.“ .

    Lass die Kugel im letzten Kampf zur Explosion kommen

    Gale hat fast das Gehirn erreicht und wird sagen, dass er jetzt dem Absoluten ein Ende setzen kann. Durch die Auswahl „Na, dann verabschieden wir uns..“ , Gale teleportiert die Truppe weg und klettert auf Karsus‘ Krone.

    Er präsentiert sich vor dem Gehirn, erschafft eine magische Klinge, steckt sie sich in die Brust und zündet dadurch die Bombe. Danach wird die Stadt gerettet und die gesamte Truppe wird Gale für seine Heldentat danken.

    Werde ein Gott

    Wenn Sie Gale während des gesamten Spiels bei seinen Plänen unterstützen, die Krone von Karsus zu nutzen, kann Gale zu einem Gott werden.

    Nach dem Lesen Annalen von Karsus, Elminster wird dich wieder treffen und dir sagen, dass Mystra mit Gale sprechen möchte Kyoto der Sturmküste.

    Um Gale die Chance zu geben, ein Gott zu werden, muss er Mystras Gesprächsangebot ignorieren und sich weiterhin mit Gale über die Krone einigen.

    Nach dem letzten Kampf mit dem Absoluten werden Teile von Karsus‘ Krone in den Chiontar-Fluss fallen. Gale wird versprechen, sie zu bekommen und die Krone erneut zu schmieden. Wenn Gale dies schafft, wird er bereits im Nachwort erscheinen Gott des Ehrgeizes. Im Falle einer romantischen Beziehung lädt er die Hauptfigur ein, mit ihm zu gehen und ebenfalls ein Gott zu werden.

    Gale gibt Mystra die Krone

    Wenn Gale nach der Lektüre der Annalen von Karsus immer noch mit Mystra spricht, wird er sich dazu entscheiden, ihr die Krone zu geben.

    Wenn Ihr Charakter eine romantische Beziehung zu Gale hat, wird er ihm nach den letzten Ereignissen einen Heiratsantrag machen.

    Im Nachwort wird Gale Ihnen erzählen, dass er Mystra die Krone gegeben hat, ihre Vergebung erhalten hat und jetzt als Professor an der Universität für Magie in Waterdeep arbeitet.

    Alle Shadowheart-Enden

    Der Pfad von Selune

    Damit Shadowheart den Weg von Selune wählen kann, ist es notwendig, den Tempel von Shar in den Shadowblighted Lands zu besuchen und Finde das Lied der Nacht, die sich als Tochter von Selune herausstellt.

    Sobald Shadowheart wird Maid Eileen befreien, wird die Göttin Shar sie zusammen mit dem Rest ihrer Anhänger ablehnen.

    Im dritten Akt wird Shadowhearts Quest „Tochter der Dunkelheit“ fortgesetzt Haus der Schmerzen (X9-259, Y: 13) von wo aus Sie zum Grim Embrace-Kloster gebracht werden.

    Nach dem Treffen mit Äbtissin Viconia DeVir wird es zu einem Kampf kommen, wenn Sie sich entscheiden, Shadowheart nicht aufzugeben. Nach der Schlacht finden Sie in der Halle des Verlusts die gefangenen Eltern von Shadowheart, die sich als Seluniten herausstellen werden.

    Wenn du beschließt, sie zu töten, um Shars Fluch aufzuheben und sie freizulassen, werden Shadowhearts Eltern als Glühwürmchen wiedergeboren und ihr für den Rest ihres Lebens folgen. Im Nachwort wird sie Ihnen erzählen, dass sie eine Anhängerin von Selune wurde und ihre Reise vom Tempel von Selune in Waterdeep begann.

    Um die Heiligen zu retten, müssen Sie eine Überzeugungsprüfung (20) bestehen und Schattenherz davon überzeugen, sie trotz des Fluches zu retten.

    Sie wird die Eltern befreien, die bis zum Ende des Spiels im Lager bleiben werden. In diesem Fall wird Shadowheart im Nachwort darüber sprechen, wie glücklich sie ist, ein Haus gekauft hat und darin mit ihren Eltern lebt.

    Werde ein Dunkler Richter

    Um sicherzustellen, dass Schattenherz ihre Pflicht gegenüber ihrer Göttin erfüllt, unterstützen Sie sie bei ihrer Entscheidung Töte das Nachtlied. Nachdem er die Jungfrau Eileen mit dem Speer der Nacht getötet hat, belohnt Shar Shadowheart mit dem Titel „Dark Justicar“ und seiner Zustimmung.

    Im dritten Akt, wenn die Helden Baldur's Gate erreichen, muss Shadowheart auch das Haus des Leids besuchen. Dieses Mal wird Shadowheart durch das Töten von Viconia DeVir dazu in der Lage sein vollwertiger Führer der Shar-Kirche. Im letzten Kampf gegen das Absolute wird sie die scharitische Armee befehligen.

    Auf der Party im Nachwort erzählt euch Shadowheart von ihrem Alltag als Oberhaupt der Shar-Kirche.

    Alle Astarion-Enden

    Akt 3 beginnt mit der letzten Phase von Astarions Quest „Der blonde Elf“. Sie müssen zum Palast gelangen Casadora Zarra und hindere ihn daran, das blutige Aufstiegsritual durchzuführen.

    Nach dem Kampf mit Cazador ist es notwendig, die wichtigste Entscheidung über das zukünftige Schicksal von Astarion zu treffen: ob er aufsteigen soll oder nicht.

    Hilf Astarion beim Aufstieg

    Nachdem Sie Astarion bei seiner Entscheidung zum Aufstieg unterstützt haben, öffnen Sie seinen Geist und zeigen Sie ihm die Narben, die Cazador in seinen Rücken geritzt hat. Astarion wird die gleichen Symbole in Cazadors Rücken schnitzen und das Ritual beginnen, bei dem er ihn und seine Gefährten opfert.

    Dadurch wird Astarion ein hoher Vampir und ein ziemlich starkes Gruppenmitglied.

    Wenn die Hauptfigur eine romantische Beziehung zu Astarion hat, kann man den Unterschied in der Kommunikation spüren. Astarion wird spürbar dominanter und aggressiver. Er wird deinem Charakter auch anbieten, ihn zu beißen, und er wird zu seiner Vampirbrut.

    Im Nachwort wird Ihnen der aufgestiegene Astarion erzählen, dass er zu seinem eigenen Vergnügen im Palast von Cazador lebt.

    Überzeuge Astarion davon, ein Bengel zu bleiben

    Wenn Astarion davon abgehalten wird, das Ritual durchzuführen, wird er Kazador töten und alle seine Brüder befreien.

    Nachdem Astarion jedoch in einer Zwischensequenz im Morgengrauen das ältere Gehirn besiegt hat, beginnt Astarion infolge der Zerstörung der Larve in der Sonne zu brennen und wegzulaufen.

    Sechs Monate später, beim Fest des Verdorrten, wird Astarion darüber sprechen, wie glücklich er sich fühlt. Er wird auch mitteilen, dass er sich entschieden hat, den Weg des Abenteuers zu gehen und Werde ein Held.

    Im Falle der Romanze des Protagonisten mit Astarion werden sie zusammen mit den anderen Abscheulichkeiten, sofern sie noch am Leben sind, in einer Festung im Unterreich leben.

    Astarions schlechtes Ende

    Wenn Sie Astarions Quest im dritten Akt überspringen und Cazador nicht töten, erhalten Sie das schlechteste Ende. Er erscheint im Nachwort beim Fest, sichtlich nervös und traue niemandem. Astarion leidet unter Paranoia und wird für immer im Schatten leben und sich wieder von Parasiten ernähren. Er wird Angst vor Kazadors Rache haben und die Hauptfigur bitten, ihm zu helfen, ihn zu töten.

    Alle Laezel-Endungen

    Aufstand gegen Vlaakith

    Nach einem Besuch in Illeks Kinderzimmer erfährt Laezel, dass Vlaakith tatsächlich illegal die Githyanki regiert und die Wahrheit über den wahren Herrscher, Orpheus, geheim hält.

    Wenn Laezel seine Göttin ablehnt und Kitrak Voss hilft, Orpheus zu befreien, wird er Ihnen helfen, den Elder Brain im letzten Spiel zu besiegen.

    Nachdem er das Absolute besiegt hat, wird Orpheus Laezel einladen, mit ihm zu gehen und die Tyrannei von Vlaakith zu stürzen.

    Wenn er sich in einen Illithiden verwandelt, wird Orpheus Sie bitten, ihn zu töten, da er in dieser Form nicht vor seinem Volk erscheinen kann. Bevor er stirbt, wird er Laezel bitten, das Volk der Githyanki zu befreien und Vlaakith zu besiegen.

    Wenn Sie Laezel bei einer dieser Optionen unterstützen, wird Laezel auf einem roten Drachen davonfliegen. Im Nachwort wird sie in Form einer Astralprojektion auftreten und darüber sprechen, wie sie ständig trainiert.

    Wenn Sie in Akt 1 das Githyanki-Ei aus der Krippe genommen und behalten haben, wird Laezel Ihnen sagen, dass das Ei geschlüpft ist und sie einen jungen Githyanki namens Xan als ihren eigenen Sohn großzieht.

    Wenn Sie eine Überredungsprüfung (30) bestehen und Laezel überreden, in Faerûn zu bleiben, bietet sie der Protagonistin auch an, ihr beim Kampf gegen Vlaakith zu helfen.

    Himmelfahrt Laezels

    Wenn Laezel Vlaakith treu bleibt und Orpheus tötet, wird sie nach den Ereignissen des Spiels persönlich nach Vlaakith gehen, um am Aufstiegsritual teilzunehmen.

    Es beginnt eine Zwischensequenz, nach der klar wird, dass Vlaakith seine Auserwählten nicht erhebt, sondern ihre Macht aufnimmt, wie Kithrak Voss behauptete.

    Wenn Sie Withered im Nachwort fragen, was mit Laezel passiert ist, wird er antworten, dass er ihre Anwesenheit überhaupt nicht spürt.

    Alle Endungen Karlach

    Rückkehr nach Averno

    Nach dem Kampf mit Absolute kommt es in der letzten Zwischensequenz zu Fehlfunktionen des höllischen Bewegers Karlakh. Sie können Karlach nach Averno zurückbringen, jedoch nur, wenn mehrere Bedingungen erfüllt sind:

    • Die Hauptfigur hat eine Affäre mit Karlach oder Will hat seinen Vertrag mit Mizora nicht gebrochen.
    • Dammon half dabei, seinen Mechanismus während des Spiels zu stabilisieren.

    Sie kann nur in Begleitung von Will oder der Hauptfigur nach Averno zurückkehren.

    Karlach wird im Nachwort noch auf der Party erscheinen. Der Verwelkte wird sie zusammen mit seinem Partner aus dem Herzen der Hölle herbeirufen, und für eine Weile wird der Höllenbeweger ihr die Gelegenheit geben, ihre Freunde zu treffen. Sie wird Ihnen sagen, dass sie nach einer Möglichkeit sucht, mit dem Mechanismus umzugehen und nach Faerun zurückzukehren.

    Tod auf dem Pier

    Wenn Karlakh kein Gedankenschinder geworden ist oder mehrere der oben genannten Bedingungen nicht erfüllt sind, wird Karlakh in der letzten Zwischensequenz direkt am Pier sterben.

    Ceremorphose

    Vor dem Kampf mit Absolute wird unser Verbündeter jemandem aus der Truppe anbieten, die endgültige Form eines Illithiden anzunehmen.

    Karlakh wird ihre Kandidatur vorschlagen, da sie das Gefühl haben wird, nur noch sehr wenig Zeit zum Leben zu haben. Unterstützen Sie sie, indem Sie wählen „Nun, wenn es das ist, was du wirklich willst, dann kann ich nur sagen: Danke.“ .

    Diese Entscheidung wird sie vor dem Tod und der Rückkehr nach Averno bewahren.

    Im Nachwort wird Ihnen Karlach erzählen, dass sie einen Weg gefunden hat, Nahrung für sich selbst zu finden. Sie vereinbarte mit einem Heiler in der Stadt, dass hoffnungslos kranken Patienten Schmerzlinderung angeboten würde. Mit ihrer Erlaubnis wird Karlach ihr Gehirn fressen.

    Alle Enden von Will

    Großherzog

    Will nahm den Status eines Großherzogs an und begann, Baldur's Gate zu regieren, die Stadt nach der letzten Schlacht wieder aufzubauen und die politischen Angelegenheiten zu regeln.

    Wenn Will seinen Vertrag mit Mizora nicht brechen würde, wäre sie immer noch an seiner Seite und in sein Leben involviert.

    Im Falle einer Romanze mit Will macht er am Ende des Spiels der Hauptfigur einen Heiratsantrag und gemeinsam beginnen sie, in einem neuen Status in Baldur's Gate zu leben.

    Avernus-Klinge

    Wenn Will auf den Titel eines Herzogs verzichtet, erhält er einen neuen Titel und den Mantel der Klinge von Avernus. Will wird auch einen Eid schwören, die Teufel in der Hölle selbst auszurotten.

    Wenn Will mit Karlach nach Averno gegangen ist, wird er Ihnen sagen, dass sie gemeinsam nach einer Möglichkeit suchen, ihren höllischen Motor zu reparieren und nach Faerun zurückzukehren.

    Grenzklinge

    Wenn Sie Wills Questreihe in Akt 3 ignorieren, erscheint er im Nachwort immer noch als Frontier Blade. Er wird der Hauptfigur von seinen neuen Abenteuern erzählen und dass er nun ein Monsterjäger geworden ist.

    Alle Endungen von Khalsina

    Wenn Sie die Quest „Entferne den dunklen Fluch“ im zweiten Akt abschließen, wird Halsin im Epilog von seinen Erfolgen bei der Wiederherstellung des Landes berichten. Er organisierte eine Gemeinschaft von Überlebenden und gemeinsam werden sie alle durch den Fluch zerstörten Orte neu bevölkern.

    Jaheira

    Nach der Rettung von Baldur's Gate wird Jaheira mit dem Wiederaufbau der Stadt beginnen. Sie wird Ihnen erzählen, wie sie Harpers aus der ganzen Welt angerufen hat, um der Stadt zu helfen. Jaheira kann die Hauptfigur auch direkt auf der Party in die Harpers einweihen.

    Minsk

    Minsk hat zwei Optionen für die Entwicklung von Ereignissen, abhängig von den Entscheidungen, die Sie bezüglich der Zhentarim und der Gilde getroffen haben.

    Wenn Sie sich dafür entscheiden, Kina Neunfinger zu unterstützen, wird der Verdorrte Minsk direkt mit dem Dieb herbeirufen, den er in diesem Moment in seinen Händen hielt. Minsk wird Ihnen sagen, dass er, obwohl er Frieden mit der Gilde geschlossen hat, sie weiterhin verfolgt.

    Wenn Sie sich für die Seite von Zhentarim entscheiden, wird Minsk direkt aus dem Gefängnis gerufen, in dem er schon seit geraumer Zeit sitzt.

    Mintara

    Mintara wird Ihnen erzählen, wie sie ins Unterreich zurückgekehrt ist. Sie träumt davon, ihr ehemaliges Zuhause in Menzoberranzan zurückzuerobern und den Lolth-Kult zu stürzen.

    Sie wird sich auch darüber beschweren, dass Sie, anstatt das Gehirn zu erobern und gemeinsam eine neue Welt zu erschaffen, beschlossen haben, es zu zerstören.

    Überraschung von Dark Seduction

    Mit dem neuesten Patch wurde eine neue Version des Epilogs zur Dunklen Verführung hinzugefügt. Wenn Dark Seduction das Erbe des „Vaters“ annimmt, sich aber am Ende weigert, das Gehirn zu unterwerfen und sich selbst zu töten, wird Baal ihn mit völligem Wahnsinn bestrafen.

    Im Nachwort erreicht Dark Seduction die Party, die bereits in vollem Gange ist. Besessen von Mordlust wartet er, bis alle einschlafen, um sie zu töten.

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