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    Le meilleur build pour le Trickster dans Baldur's Gate 3: courses, leveling, multiclasses et équipement

    Le meilleur build pour le Trickster dans Baldur's Gate 3: courses, leveling, multiclasses et équipement

    Leni

    Parmi le nombre assez important disponible dans La Baldur's Gate 3 cours de jeux, Le Rogue est considéré comme l'un des choix les plus utiles, polyvalents et même, à certains égards, irremplaçables pour une équipe. Ces pickpockets astucieux parviennent à neutraliser et à pénétrer dans des trésors difficiles à atteindre, et peuvent contribuer à la reconnaissance silencieuse et à la tromperie dans les dialogues. Les voleurs sont considérés comme une classe simple, mais leur assemblage présente de nombreux pièges, dont nous parlerons dans cet article.

    Découvrez dans notre guide comment choisir la meilleure version pour le Rogue en BG3 : quelles races, sous-classes et équipements privilégier, ainsi que avec qui il est plus efficace de multiclasser. Aussi, n'ignorons pas la construction canonique du Dodger pour Astarion.

    Meilleure construction de filou dans Baldur's Gate 3

    Informations introductives

    Tous ceux qui ont déjà joué La Baldur's Gate 3, plus d'une fois j'ai dû recourir à l'aide Pluta – ils font les meilleurs voleurs et éclaireurs, restant très probablement invisibles pour les ennemis et sortant de la grande majorité des situations de dialogue grâce à la tromperie.

    Il convient de comprendre dans quels buts vous choisissez cette classe et comment vous couvrirez le manque de compétences de combat grâce à la capacité de survie.

    Les principaux avantages de la classe Rogue :

    • Risques élevés de vol et de crochetage de serrure ;
    • Augmentation du bonus à l'option conversationnelle « Déception » ;
    • Élimination des mines et des pièges ;
    • Mobilité au combat ;
    • Attaques critiques sournoises en cachette ;
    • Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous gagnez des compétences d’évasion et réduisez les dégâts reçus.

    Inconvénients des voleurs :

    • Faible taux de survie ;
    • Dépendance aux armes, aux conditions d'attaque et rotation plutôt ennuyeuse au combat ;
    • Par rapport aux autres classes physiques, lorsqu’ils montent de niveau, ils perdent considérablement en dégâts ;
    • Dans les actes tardifs, leurs attaques sont inefficaces contre la plupart des ennemis immunisés contre les dégâts perçants.

    Statistiques de base

    Les principales compétences du Trickster sont basées sur le paramètre " Dextérité "et les compétences qui en découlent. Tout d'abord, concentrez-vous sur le pompage dessus, et ensuite seulement sur " Endurance " Et " Intelligence " Ce dernier donne un bonus aux sauvegardes contre la magie et convient aux builds dotés de capacités magiques, car il affecte leurs dégâts et leurs chances de toucher.

    L'ordre de pompage des statistiques et leur importance pour le Trickster :

    1. Dextérité est la base de la furtivité, des acrobaties et des tours de passe-passe, affecte la précision des attaques, l'initiative et l'augmentation de la classe d'armure. Ce paramètre aide les voleurs à rester stables après les attaques ennemies, à être ingénieux et à ne pas être détectés. Si votre héros joue à distance, alors l'Agilité lui permettra de moins rater la cible ;
    2. Endurance augmentera la capacité de survie qui manque aux voleurs. Cela affectera à la fois votre santé et votre sensibilité aux divers affaiblissements et à l’environnement.

    Vous pouvez également faire attention à « Charisme "si vous utilisez souvent des lignes trompeuses dans le dialogue. Et plus loin " Sagesse » pour explorer le monde et découvrir des zones cachées.

    Capacité clé : attaques sournoises

    La compétence distinctive des Voleurs est « attaque furtive » – inflige des dégâts physiques à courte ou longue portée, mais vous devez avoir un avantage sur la cible . Pour mener une telle attaque, le Dodger prend position" Cacher ", mais malgré cela, vous ne pourrez pas toujours utiliser l'attaque.

    Voici les cas dans lesquels cela fonctionnera :

    • Vous réussissez un test de furtivité et l'ennemi ne peut pas vous voir, vous êtes donc dans une meilleure position. Si vous avez un score d'agilité élevé, vous pourrez réussir de tels contrôles même dans le champ de vision d'un ennemi (surligné en rouge dans le jeu) ;
    • L'ennemi est soumis à une sorte de débuff (empoisonné, aveuglé, etc.) ;
    • À un mètre et demi de la cible, au corps à corps, se trouve votre allié.

    Origine

    Les meilleures options de lignée pour le Trickster sont celles qui donnent des compétences bonus tromperie, furtivité ou tour de passe-passe . Ceux-ci inclus:

    • Charlatan[обман/ловкость рук] – origine canonique Satellite -vampire Astarion ;
    • Criminel[обман/скрытность] – un choix pour ceux qui veulent faire de leur Trickster un véritable méchant ;
    • Clochard[скрытность/ловкость рук] – quelqu’un qui a vécu beaucoup d’adversité et a appris à tirer le meilleur parti des situations difficiles.

    Compétences

    Les compétences clés qui améliorent le côté combat et tactique du Voleur sont : furtivité, acrobaties et tours de passe-passe. En plus d'eux, il y a tromperie et survie. Pour une partie solo, ou une exploration plus détaillée du monde, vous pouvez ajouter ici perspicacité et attention . Vous pouvez les mentionner plus en détail :

    • Vers le paramètre "Dextérité" comprennent : la furtivité, les acrobaties, les tours de passe-passe et la tromperie. Le premier aide à rester indétectable, le second aide à être plus résistant aux dommages ou aux attaques qui peuvent vous pousser ou vous renverser, et le troisième aide à réussir les vols, les piratages et la neutralisation. Avec la tromperie pour commencer, vous obtiendrez un héros pour qui gonfler un seul paramètre principal permet de devenir un généraliste en combat, en communication et en interaction avec le monde de BG3 ;
    • Vers le paramètre « Sagesse » inclure : la survie, la perspicacité et l’attention. Augmente l'observation de l'environnement et des intentions cachées des interlocuteurs.

    Meilleures courses

    Cela ne veut pas dire qu'il existe une sorte de course particulièrement prioritaire pour le Dodger, contrairement au même Paladin. Et pourtant, le principal compagnon voyou de BG3 est Astarion, et c'est un elfe. Examinez de plus près les avantages des créatures suivantes :

    • Elfes . Les plus élevés, comme Astariaon, résistent à certains affaiblissements et contrôlent habilement les épées courtes et longues + les arcs de même longueur. Mais les Foresters ont une vitesse accrue, ce qui peut faciliter leur maniabilité sur le champ de bataille ;
    • Gnomes profonds . Bénéficie d'un avantage dans les tests de furtivité ;
    • Drow . Ils ont amélioré leur vision nocturne et reçoivent la capacité « Ténèbres » au niveau 5, qui, avec la bonne construction, peut devenir l'assistant principal du Trickster ;
    • Demi-elfes Et Tieffelins . Dans les sous-classes des deux races, vous pouvez trouver des avantages tels qu'une vitesse accrue ou « l'obscurité » ;
    • Halfelins aux pieds légers . Comme les gnomes, ils ont plus de chances de réussir leurs tests de furtivité ;
    • Demi-orques . Pour ceux qui recherchent plus de critiques et de capacité de survie.
    • Githyanki . Au premier niveau, ils reçoivent une compétence leur permettant de choisir un bonus de maîtrise, et plus tard - "Misty Step" en plus. une action qui permet d'échapper à l'ennemi à un moment critique.

    Sous-classes

    Les Dodgers ont trois sous-classes principales :

    • Voleur . Le meilleur du champ de bataille et la sous-classe la plus polyvalente qui, après avoir progressé de niveau, offre une résistance aux dégâts, une maniabilité et quelques actions bonus.
    • Filou mystique . Un mélange de mage et de voleur, une sous-classe dotée de sorts. Utilise le charme, l'illusion et d'autres actions magiques. Et surtout, un tel Trickster ne se limitera pas aux seuls dégâts physiques.
    • Assassin . Un excellent choix pour le jeu en solo, qui sert de base dans de nombreuses builds. Ces assassins furtifs sont doués pour infliger des coups critiques dans le dos de leurs cibles, puis disparaître dans l'ombre.

    Ci-dessous, nous prendrons comme base les sous-classes Assassin et Voleur pour Astarion.

    Multiclasse

    Avant de commencer à passer au niveau supérieur, décidons d'une multiclasse. Les voleurs réussiront bien lorsqu'ils seront associés à quelqu'un qui peut ajouter des attaques supplémentaires ou des avantages à la résilience de leurs ennemis. N'oubliez pas la capacité de survie : certaines classes augmenteront le niveau d'armure sans vous permettre de perdre en Dextérité.

    Pour les combinaisons de classes, privilégiez ces options :

    • Barde . Ce sera une bonne option pour le Trickster Assassin Archer (au moins 6 niveaux). Avec la sous-classe « College of Swords », il acquiert diverses fioritures, parmi lesquelles celles qui améliorent considérablement le combat à distance.
    • Moine . Avec la « Voie de la paume ouverte » (niveau au moins 9), il offre un large éventail d'attaques via des vulnérabilités avec la capacité supplémentaire d'étourdir ou de renverser la cible.
    • Guerrier . Apporte une action supplémentaire à votre pool de compétences et abaisse le seuil pour effectuer une attaque critique avec la sous-classe « Champion » (niveau au moins 3 niveaux). Et si vous sélectionnez « Battle Master », le choix ouvrira des manœuvres d'attaque qui s'avéreront utiles après la même attaque sournoise.
    • Sorcière sous-classe "Bestia". Un excellent ajout à la construction d’Astarion, dont nous parlerons ci-dessous.
    • Éclaireur . La sous-classe Shadowhunter possède plusieurs capacités passives qui augmentent l'initiative, la vitesse et les dégâts d'attaque de 1d8 (minimum 5 niveaux, ce qui accordera une double frappe et la possibilité d'effectuer des pas brumeux et sans trace - cette dernière fournira un bonus impressionnant aux tests de furtivité).

    Mise à niveau et gameplay du Trickster

    Nous allons mettre en place une version multiclasse, mais si vous jouez " Histoires »(c'est-à-dire que vous ne pouvez pas combiner les classes entre elles), n'hésitez pas à choisir la sous-classe Thief et à vous concentrer sur les caractéristiques et les traits supplémentaires des captures d'écran ci-dessus - tous seront utiles aux voleurs à un degré ou à un autre.

    Tireur d'élite construit avec des critiques

    L'assemblée sera basée sur des classes Voleur, Ranger et Guerrier. Voir leur mise à niveau dans le tableau ci-dessous :

    Niv. Classe Élections en pompage Sorts au choix Caractères à choisir
    1-3 Dodger Sous-classe : Assassin; -

    Par priorité :

    + à la Dextérité ;

    Tireur précis ;

    Vigilance.

    4-8 Éclaireur

    Sous-classe : Chasseur de l'Ombre;

    Ennemi : Chasseur de têtes;

    Explorateur de la nature : Dompteur ou fougueux Wastelander ;

    Style de combat : Tournage.

    9-12 Guerrier

    Sous-classe : Maître de bataille;

    Style de combat : Double arme ou défense ;

    Manœuvres :

    Frappe de diversion, attaque désarmante, attaque menaçante.

    -

    Ce Rogue combiné se sent bien en tant que donneur de dégâts supplémentaires, et son gameplay vise à prendre l'initiative puis à achever les cibles avec des attaques à une distance avantageuse.

    Construisez pour Astarion grâce à des attaques dans les ténèbres

    Et deuxièmement, nous vous montrerons comment assembler votre Astarion, de sorte que le héros se transforme en un Vampire Dodger canonique, possédant des compétences basées sur l'intrigue et le même type de combat.

    Niv. Classe Élections en pompage Sorts au choix Caractères à choisir
    1-3 Dodger Sous-classe : Guerrier; -

    Par priorité :

    + à Dextérité, Lanceur Précis[Терновый хлыст] , À deux bras.

    4-8 Sorcière

    Sous-classe : Bestia;

    Invocations :

    Vision du diable, explosion tourmentante, influence envoûtante.

    Accord : Lame.

    Des trucs :

    [Шлем на невидимость]

    Sorts :

    9-12 Guerrier

    Sous-classe : Champion;

    Style de combat : Double usage ;

    -

    Avec cette version, vous pouvez commencer en toute sécurité avec des attaques sournoises classiques, après avoir vécu l'invisibilité et le contrat de la lame pour des attaques améliorées avec l'arme choisie. Et lorsque vous êtes découvert, utilisez les Ténèbres autour de vous et de vos ennemis, puis attaquez à partir d'elles. Vous pouvez essayer d'attirer vers vous ceux qui sont loin de la brume en utilisant la compétence Thorn Whip du trait Accurate Caster.

    Quelles capacités Illithid conviennent à un Voleur ?

    Si vous souhaitez tirer un avantage non seulement de la construction principale, mais également des compétences extraterrestres, lancez les larves dans les capacités suivantes :

    • Chance du lointain . Une contre-attaque qui convertit un jet d'attaque réussi en coup critique. dégâts ciblés ;
    • Recul psionique . Réaction de 1d4 dégâts psychiques aux sorts lancés par un ennemi dans un rayon de 9 m ;
    • Rejet des faibles . Pour ceux qui ont déjà amélioré pas mal de compétences extraterrestres : si les PV de la cible sont inférieurs au nombre de vos capacités Illithid, l'attaque tue immédiatement la victime et endommage tout le monde dans un rayon de 3 m de 1d3 dégâts psychiques ;
    • Trou noir . Réduit la vitesse des ennemis pris dedans, tout en les aspirant au centre de la direction choisie pour le trou ;
    • Charme . Inflige une condition dans laquelle la cible ne vous attaquera pas pendant tout le prochain tour (si elle échoue à un test de Sagesse, bien sûr).

    Potions et équipement

    L'équipement du Trickster convient à tout ce qui donne des bonus à l'agilité, à la furtivité, aux critiques et à la mobilité du héros. Sur premiers actes Vous pouvez rechercher les options d’uniforme suivantes ou similaires :

    • [X:50, Y:75] Ombre de Menzoberranzan . Allongée près du cadavre d'un drow dans un enclos verrouillé, une colonie de myconides[X:71 Y:-220] ;
    • Armure en cuir liée aux Drows . Un skin pour un bonus de furtivité, qui peut être obtenu dans la cache de Lolth dans la Baie Festering[Ноги] ;
    • Gants d'archer pour un bonus aux dégâts avec un arc, vendu par Grat dans le camp des gobelins ;
    • [X:86 Y:448] S'effondrer "Night Steps" assurent la stabilité sur les surfaces difficiles + « Misty step ». Peut être récupéré sur le cadavre de Nere à Grimforge ;
    • Pendentif Lune . Réside dans Grotte de Medvesychi, à l'intérieur du cercueil Sélunite[Оружие] ;
    • Anneau de Hrup (+2 vitesse) et Anneau caustique (+ 2 unités d'acide provenant d'armes). Le premier peut être récupéré auprès de Hrup dans la cour du camp des gobelins, et le second peut être acheté auprès de Derrit dans la colonie de myconides ;
    • [X:-19 Y:-283] Arc à cordes en titane . Après la quête " Trouver la cargaison manquante "peut être acheté auprès de Brem / ou échangé auprès de Lann Tarv après vérification dans le dialogue, Lunar Towers. Club des géants des collines (augmente la Force à 19). Dans l'Outreterre, sur le toit de la Tour du Sorcier abandonnée[Голова на бонус к урону по цели с «Меткой охотника»] - vous pouvez l'obtenir en cassant le pied d'un tabouret. Dague du chasseur à vendre à Roa, dans le sanctuaire détruit par les gobelins.

    Pour actes ultérieurs recherchez des équipements ayant des effets similaires :

    • [X:-6482 Y:2939] Cerceau de chasse . Vendu par le drow Arai Oblodra dans les Tours de la Lune/Acte 2, ou imbo Heaume du Crépuscule de l'Enfer – Coffre de la Maison de l'Espoir[X:-17 Y:755] / Acte 3;
    • Cape de tueur d'ombres . Négocier avec Sticky Dondo dans les égouts de la ville basse[Доспехи на бонус к скрытности и инициативе, а также навык удара щитом] /Acte 3 ;
    • [X: -32 Y: 219] Cuir clouté élégant . Coffre-fort n°9, Basse-Ville/Loi 3 ;
    • Bottes de l'enfer avec une téléportation spéciale qui endommage avec le feu autour du lieu de notre apparition. Dragon's Crossing : coffre du toit du château de Serpentine Rock[Кольца] /Acte 3 ;
    • Amulette de conquête chirurgicale avec un bonus sous forme de paralysie suite à des coups critiques sur la cible. Sur Malus Torm dans la Maison de Guérison/Acte 2 ;
    • [X: -833 Y: -729] Amour tueur (100% de critique après avoir tué la cible précédente) – Shar Temple, au sol près du clone fantôme de votre personnage clé[Оружие] /Acte 2, et Bague modifiable (« Invisibilité » et « Flou »). Lâché par Marcus qui a attaqué la taverne Last Light / Acte 2 ;
    • Gontre Maël – un arc lâché après avoir vaincu le Steel Guardian Titan en Fonderie ; Soif de sang – un joli poignard qui inflige une vulnérabilité perçante à la cible qui tombe du cadavre d'Orin. Rhapsodie – un autre poignard avec un bonus aux attaques et au Saignement, drop du vampire Kazador Zarra / tous les trois s'obtiennent dans le 3ème Acte.

    Et enfin, le plus important consommables, sans lequel le gameplay du Trickster deviendra bien moins efficace :

    • Potion de vitesse ;
    • Élixir de soif de sang ;
    • Potion d'invisibilité ;
    • Drow empoisonné ;
    • Flèche de nombreuses cibles.

    Vous pouvez rechercher des équipements supplémentaires sur le site avec des mods pour Baldur's Gate 3, dont nous avons parlé dans article séparé.

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