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    Procédure pas à pas de Zenless Zone Zero (ZZZ) : toutes les missions principales

    Procédure pas à pas de Zenless Zone Zero (ZZZ) : toutes les missions principales

    Zorthrus

    Procédure pas à pas détaillée Zone zéro sans zen implique de terminer toutes les missions principales actuellement disponibles dans le jeu. Ils permettent de découvrir de nouvelles zones de New Eridu et de faire avancer l'histoire. En règle générale, ce sont eux qui donnent le plus d'expérience Internot et leur achèvement est souvent une condition pour ouvrir des tâches secondaires.

    Dans ce guide, nous indiquerons toutes les quêtes d'histoire dans le bon ordre et fournirons des liens vers leur procédure pas à pas détaillée. Nous noterons également les conditions d'ouverture, car certaines missions ne deviennent disponibles qu'après promotion Niveau Internota.

    Prologue

    Affaires, bizarreries et justice

    • Niveau Internot requis : 0 et supérieur.

    Le tout premier scénario, qui comprend deux commandes de recherche. Durant celui-ci, vous devrez choisir le personnage principal (Belle ou Wise), rencontrer les « Cunning Bunnies » et les aider à récupérer le coffre-fort d'une caverne dangereuse en battant le boss. Ces tâches vous présenteront également les principaux mécanismes glamplay du jeu. Une procédure pas à pas détaillée est présentée dans notre manuel séparé.

    Prologue : Intermède

    • Niveau Internot requis : 0 et supérieur.

    Une ligne de tâches intermédiaire, dans laquelle vous devrez jouer au "Snake Duel" avec Billy et rouvrir le vidéoclub, en choisissant les cassettes appropriées pour le stand. Vous devrez également compléter une petite commande pour explorer la caverne. Une procédure pas à pas détaillée est présentée dans notre manuel séparé.

    Chapitre I

    Le chat a disparu

    • Niveau Internot requis : 0 et supérieur.

    Au cours de cette chaîne, vous rencontrerez Nekomata et l'aiderez à sauver les Sly Bunnies en accomplissant quelques commandes pour explorer les cavernes pour elle. Vous combattrez divers ennemis et relèverez les défis du Combat Simulation Hall, débloquant les mécanismes correspondants. Vous pouvez en savoir plus sur ces événements dans notre article séparé.

    Chapitre 1 : Intermède

    • Niveau Internot requis : 0 et supérieur.

    Cette série de quêtes est une étape intermédiaire de l'histoire, au cours de laquelle vous vous familiariserez avec de nouveaux mécanismes de jeu et débloquerez l'accès à diverses quêtes et activités secondaires. Par exemple, vous devez augmenter votre réputation en atteignant un certain niveau Internot et en collectant suffisamment de données de surveillance.

    Bien sûr, vous devrez également accomplir quelques missions d'exploration. Des informations détaillées sur la réalisation de toutes ces quêtes peuvent être trouvées dans notre matériau séparé.

    Chapitre II

    Un appel du fond de la caverne ?..

    • Niveau Internot requis : 22 et plus.

    Dans le deuxième chapitre de l'histoire, vous rencontrerez l'équipe de l'entreprise de construction Belobog et les aiderez à ramener plusieurs robots en fuite. Pour ce faire, vous devez remplir trois commandes pour explorer les cavernes. En fin de compte, vous devrez combattre un dangereux boss qui sortira du monument en rampant. Nous avons décrit en détail comment procéder dans manuel séparé.

    Chapitre 2 : Intermède

    • Niveau Internot requis : 22 et plus.

    "Chapitre 2 : Interlude" est un chapitre intermédiaire du scénario principal, dans lequel vous vous familiariserez avec de nouveaux mécanismes de jeu (principalement le système de conduite et les appels d'experts) et augmenterez à nouveau la réputation du proxy en élevant le niveau Internot et en passant un nouvel essai. Une procédure pas à pas détaillée est présentée dans notre manuel séparé.

    Histoire d'insertion du chapitre 2 : Mission Impossible

    • Niveau Internot requis : 30 et plus.

    Cette chaîne est un épisode intermédiaire du scénario principal, au cours duquel vous rencontrerez des employés du Département spécial des enquêtes criminelles, mènerez une enquête sur la Sixième rue, retrouverez tous les canards, aiderez Banbu à changer de travail et exécuterez quelques commandes. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre matériau séparé.

    Histoire d'insertion du chapitre 2 : Intermède

    • Niveau Internot requis : 30 et plus.

    Cette ligne est un autre épisode intermédiaire du scénario principal, dans lequel vous augmenterez à nouveau le niveau d'Internot, aiderez Enbi à résoudre son problème en augmentant son indicateur de confiance et terminerez l'ordre de recherche. Une procédure pas à pas détaillée est présentée dans notre manuel séparé.

    Chapitre III

    Recherche de minuit

    • Niveau Internot requis : 34 et plus.

    Dans cette série de quêtes, vous découvrirez l'agence du personnel domestique de Victoria et aiderez son personnel à enquêter sur les jumelles Ballette. À leur tour, ils vous aideront à retrouver le hacker Raine, pris en otage par les rebelles. Pour ce faire, vous devez rétablir le courant dans les gratte-ciel et exécuter plusieurs commandes. Une procédure pas à pas détaillée est présentée dans notre manuel séparé.

    À l’heure actuelle, ce sont toutes les missions d’histoire qui sont présentes dans Zenless Zone Zero. Nous mettons régulièrement à jour le guide à mesure que nous ajoutons de nouvelles quêtes, nous vous recommandons donc de mettre cette page dans vos favoris.

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