W Genshin Impact Miniaturowy detektor jest lokalna ciekawostka Fontaine, który jest wymagany do wzniesienia się niektórych bohaterów. Będziesz potrzebował sporo takich podjednostek wykrywających, dlatego w tym przewodniku postanowiliśmy pokazać Ci, gdzie możesz je znaleźć i kupić.
Do czego służy detektor miniaturowy w Genshin Impact ?
Na chwilę obecną wymagany jest poziom tylko jednej postaci - Risley'a. Jednak nawet do wychowania tylko jednego bohatera potrzebne będzie 168 sztuk tych metalowych robali, dlatego warto przygotować się na ich długoterminową hodowlę i wcześniej zebrać wymaganą ilość materiałów.
Przygotowanie do montażu czujki miniaturowej
Wyróżnione postacie
Możesz zbierać te miniaturowe detektory z dowolnymi bohaterami, ale jeśli planujesz poważnie zaangażować się w ich hodowlę (to znaczy nie robić 5-minutowego wypadu, ale zorganizować prawdziwą wędrówkę przez 30-40 minut), zalecamy zabranie kilku postaci do swojego oddziału, co pozwoli Ci znacznie skrócić czas potrzebny na zebranie tego cudu. Wszystkie zostały wymienione w poniższej tabeli.
Postacie | Osobliwości |
---|---|
Nahida |
Dzięki jej elementarnym umiejętnościom możesz szybko zbierać ciekawostki z daleka. Dzięki temu nie będziesz musiał wspinać się na drzewa, wspinać się na półki i docierać do innych trudno dostępnych miejsc. |
Lini |
Pokazuje wszystkie pobliskie ciekawostki Fontaine'a na minimapie. |
Tak, Lan |
Potrafi bardzo szybko pokonywać duże i małe odległości bez przeszkód, korzystając ze swoich elementarnych umiejętności. |
Bursztyn Colleye Venti |
Zmniejsza koszt wytrzymałości aktywnego bohatera podczas korzystania z szybowca o 20 procent. Bonus nie podlega kumulacji. |
Pozwala szybko pokonywać małe i średnie półki dzięki umiejętnościom żywiołów. | |
Tak Miko |
Może zwiększyć swoją prędkość ruchu, umieszczając Elektro Totemy (umiejętność żywiołów). |
Wędrowiec |
Dzięki swoim umiejętnościom żywiołów potrafi unosić się nad ziemią, co pozwala szybko pokonywać małe zbiorniki wodne, dziury i szczeliny. Potrafi także latać wysoko, co ułatwi dotarcie w trudno dostępne miejsca. |
Heizo |
Zmniejsza koszt wytrzymałości aktywnego bohatera podczas szybkiego biegu o 20%. Bonus nie podlega kumulacji |
Kandakia |
Zmniejsza koszt wytrzymałości aktywnego bohatera podczas wspinania się po skałach i innych pionowych powierzchniach o 20%. Bonus nie podlega kumulacji. Dzięki swoim umiejętnościom żywiołów może wykonać dodatkowe doskoki. |
Kokomi |
Zmniejsza koszt wytrzymałości aktywnego bohatera podczas pływania o 20 procent. Bonus nie podlega kumulacji. |
Ich wyjątkowa animacja sprintu pozwala im szybko poruszać się po wodzie, ułatwiając pokonywanie rzek, jezior i innych przeszkód wodnych. | |
Sayu |
Jeśli przez dłuższy czas przytrzymasz umiejętność żywiołu bohaterki, zamieni się ona w koło wiatru, co zauważalnie zwiększy prędkość jej ruchu. Często okazuje się, że porusza się nawet szybciej niż sprintem. |
Szybkość poruszania się członków drużyny wzrasta o 10% w ciemności (od 18:00 do 06:00) dzięki umiejętności pasywnej bohaterki „Ścieżka w nocy”. | |
Szybkość poruszania się członków drużyny wzrasta o 10% w ciągu dnia (od 06:00 do 18:00) dzięki umiejętności pasywnej bohaterki „Słoneczna Ścieżka”. | |
2x postać Anemo |
Pojawia się rezonans Anemo „Zwinny Wiatr”, który zmniejsza koszty wytrzymałości o 15% i zwiększa prędkość ruchu o 10%. |
Nie zapomnij zabrać ze sobą dużo dania na wytrzymałość i dodaj je do suchego prowiantu, aby móc je natychmiast wykorzystać.
Jak długo trwa odrodzenie Miniaturowego Detektora?
Podobnie jak w przypadku innych lokalnych ciekawostek, te robobugi, raz zebrane, są przywracane dokładnie później 48 godzin czasu rzeczywistego. Dlatego po odwiedzeniu najlepszych miejsc do uprawy roli wystarczy poczekać kilka dni, a następnie ponownie podążać tymi trasami lub poprosić o udanie się do światów znajomych.
Gdzie znaleźć miniaturowy detektor w Genshin Impact
Z oficjalnego opisu wynika, że podjednostki detekcyjne to miniaturowe detektory opracowane przez Instytut Badawczy Fontaine w celu monitorowania różnych zjawisk naturalnych. Można je teraz znaleźć na wolności w obszarze Centrum Badawczego. Radzimy również mieć przed oczami interaktywną mapę Fontaine, aby lepiej poruszać się po okolicy.
W sumie w regionie w jednym czasie można znaleźć 72 błąd. Następnie możesz zapoznać się z trasami uprawy tego cudu.
Trasa gospodarcza 1
- Lokalizacja: okolice Liffey.
- Ilość: 9.
Rozpocznij swoją podróż od posągu Archonta. Tuż w miejscu, w którym stoi pomnik, znajdziesz cztery robaki.
Zejdź na dół i podążaj ścieżką w kierunku północno-zachodnim. Za obozem Fatui, bliżej wodospadu, nad ogniem latają dwa cuda.
Następnie wspinaj się na górę. Ruszaj w stronę ruin okrągłego budynku. Po przeciwnych stronach, nad stołem i skrzynią, możesz zebrać po jednym owadie.
Podejdź do klifu obok wodospadu i poleć na wyspy położone niedaleko przeciwległego brzegu. Na największym z nich, nad skrzyniami, ok zagadki ze stabilizatorem żądane urządzenie powiewa. Uważaj: w okolicy kręci się kilku niebezpiecznych agentów Fatui.
Trasa rolnicza 2
- Położenie: wschodnie zbocze Mon Esus.
- Ilość: 4.
Skorzystaj z jedynego teleportera znajdującego się w tej lokacji i podążaj drogą na północ. Dwa owady przelatują w pobliżu kolumny na lewo od schodów prowadzących na stację.
Idź na tył wieży. Poniżej, tuż za budynkiem, niedaleko porzuconego plecaka, znajdziesz dwa cuda.
Trasa rolnicza 3
- Lokalizacja: Na północny zachód od Instytutu Energii Kinetycznej.
- Ilość: 5.
Z teleportu znajdującego się na górze zejdź w dół, w kierunku zachodnim. Jeden robak będzie pełzał po rurach znajdujących się za ruinami. Jeśli pójdziesz trochę na południe, wzdłuż tropików, znajdziesz drugiego owada w pobliżu dużego kawałka żelaza.
Z punktu szybkiej podróży na wybrzeżu udaj się na północ. W pobliżu sprzętu ze skupiskami rudy dostrzeżesz ciekawostkę. Na południu, pod drzewem, znajdziesz kolejnego. Następnie idź w kierunku południowo-zachodnim. Wejdź na platformę naprawczą. Po prawej stronie, niedaleko skrzynki z narzędziami, znajdziesz detektor.
Trasa rolnicza 4
- Lokalizacja: W pobliżu Instytutu Badawczego New Fontaine.
- Ilość: 17.
Teleportuj się do Nowego Instytutu. Tam wdrap się na szczyt ściany i idź w lewo. W końcu dotrzesz do wystającego obszaru, w którym usiądzie robak. Zejdź na zewnątrz ogrodzenia. Kolejny owad leci po prawej stronie przejścia.
Kontynuuj wzdłuż obwodu. Poziom niżej zobaczysz detektor. Zejdź ponownie na dół. Przed tobą, pod baldachimem, będą na Ciebie czekać jeszcze dwa cuda.
Następnie udaj się na północ. Pod kamienną platformą unoszą się dwa chrząszcze. Idź do wieży na północnym zachodzie. Uważaj: w pobliżu znajduje się kilka Meków. Na lewo od budynku znajdziesz potrzebnego owada. Następnie udaj się na północny wschód. Na wózku obok grób głębin detektor się znajduje.
Tym razem schodzimy ze wzgórza w kierunku południowym. Nad żelaznym kawałkiem zobaczysz latającego robaka. Ruszaj dalej w dół. W pobliżu klifu dwa owady fruwają nad pudełkami z bąbelkami.
Wróć do Nowego Instytutu i podążaj ścieżką na północny zachód. Na prawo od schodów prowadzących na wieżę leci detektor. Na prawo od głównego wejścia znajdziesz kolejne. Jeśli wejdziesz po schodach na lewo od stacji, na półce zobaczysz żądane urządzenie.
Następnie udaj się na południe w stronę ruin. Za nimi znajduje się detektor. Jeśli pójdziesz na północny zachód, znajdziesz kolejny w pobliżu łamigłówki stabilizatora.
Trasa rolnicza 5
- Lokalizacja: południowe wybrzeże rejonu Instytutu Energii Kinetycznej.
- Ilość: 3.
Z teleportu na zachodnim wybrzeżu idź na południe. Idź na kamienne molo. Po jego lewej stronie będziesz musiał zniszczyć pojemnik, aby pojawił się chrząszcz. Drugi będzie czołgał się na sam koniec mostu.
Kieruj się dalej wzdłuż wybrzeża. Pod drzewem u podstawy klifu zobaczysz detektor.
Trasa rolnicza 6
- Lokalizacja: północno-wschodnia część Instytutu Energii Kinetycznej.
- Ilość: 6.
Iść do stacje przetwarzania danych hydrologicznych. W środku będą na Ciebie czekać dwa chrząszcze.
Z najbardziej wysuniętego na wschód punktu szybkiej podróży w tej lokacji kieruj się na południe. Na pudełkach obok meków siedzi owad. Następnie udaj się na przeciwległy brzeg rzeki. We wraku i na lewo od niego znajdziesz trzy chrząszcze.
Trasa rolnicza 7
- Lokalizacja: na południe od Instytutu Energii Kinetycznej.
- Ilość: 12.
Z południowego teleportu leć do ruin mostu. Chodzą tam dwa robaki. Zejdź do budynku archiwum. Pod północną platformą znajdziesz kolejnego owada.
Skorzystaj z punktu szybkiej podróży niedaleko areny z bossem Eksperymentalny generator pola. Na tym samym poziomie co teleporter zobaczysz dwa błędy. Zeskoczyć. Znajdziesz tam jeszcze trzy cuda.
Skieruj się na zachód do następnego budynku Instytutu. Na górze działu egzekucyjnego, niedaleko półek z książkami, będą na Ciebie czekać dwa detektory.
Idź w tym samym kierunku. Wchodząc na zniszczony most, niedaleko zagadki stabilizacyjnej, zobaczysz dwa owady.
Trasa rolnicza 8
- Lokalizacja: opuszczony teren produkcyjny.
- Ilość: 2.
Jeśli pójdziesz od teleportu kopalni geodalnej w stronę Twierdzy Meropidów, znajdziesz dwie ciekawostki. Do tego lochu możesz dostać się dopiero po wykonaniu zadania „Cycka za cycka”.
Trasa rolnicza 9
- Lokalizacja: warsztat Kuzla.
- Ilość: 7.
Następna trasa prowadzi do lochów. Poniżej wskazano lokalizację wejścia. Podczas wykonywania zadania będziesz mógł w pełni otworzyć obszar warsztatu „Ścieżka do osobliwości”.
W pierwszym pomieszczeniu znajdziesz dwa robaki. Następnie zjedź windą na dół. W otwartym przejściu wlatuje kolejny owad. Idź dalej korytarzem. Gdy dojdziesz do rozwidlenia, skręć w lewo. Przejdź na drugi koniec pokoju. Wejdź na wzniesienie z półkami na książki. Tam kręci się wykrywacz.
Wróć na rozwidlenie, ale tym razem wybierz właściwą ścieżkę. Gdy się skończy, zeskocz na dół. Idź do windy, żeby zjechać na dół. Naprzeciwko windy, obok sprzętu, zobaczysz ciekawostkę.
Kontynuuj przemieszczanie się korytarzami, korzystając z przepływu powietrza. Kiedy dotrzesz do dużego pomieszczenia, idź w skrajną prawą stronę. Czeka tam na Ciebie cud. Wróć na środek pokoju i opuść dziurę w podłodze, aby znaleźć ostatniego robaka w tym lochu.
Trasa rolnicza 10
- Lokalizacja: podwodne ruiny na wschód od Instytutu Energii Kinetycznej.
- Ilość: 7.
Wejście do opuszczonego laboratorium pokazuje obrazek poniżej. Możesz dowiedzieć się więcej o tym, jak się tam dostać i otworzyć wszystkie pokoje w ten przewodnik.
Biegnij korytarzem, aż dotrzesz do pomieszczenia z aparatem optycznym. Niedaleko wejścia zobaczysz tylko dwa robaki.
Idź na drugi koniec pokoju. Niedaleko pozostałości kamiennego muru, obok którego przechadzają się meki, będą na Ciebie czekać jeszcze dwa cuda.
Idź na środek pomieszczenia i zejdź na dół. W nowym pokoju dwa owady latają po lewej stronie w pobliżu portretu, a ostatni czołga się w pobliżu prawej kolumny bliżej środka sali.
Gdzie kupić miniaturowe detektory
Na razie niemożliwe kupić te owady lub uzyskane z wyprawy. Jednorazowo możesz zdobyć pięć chrząszczy w następujący sposób:
- Lokalizacja: na wschód od Instytutu Energii Kinetycznej.
Z teleportu kieruj się na wschód do Prototyp oryginalnych zdolności. Wejdź do chaty hilichurl, która znajduje się nieco z dala od pozostałych. Zniszcz drewniane skrzynie po lewej stronie. Wypadnie stamtąd pięć detektorów.
Niewielką liczbę chrząszczy można również uzyskać z liter znaków i przebiegów testowych, ale oczywiście te metody nie zastąpią zwykłego rolnictwa.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą