Land of Games

Уведомления
    Wyjazd do Honkai Star Rail: jak spędzić dziesięć godzin systemowych jako menedżer

    Wyjazd do Honkai Star Rail: jak spędzić dziesięć godzin systemowych jako menedżer

    Leni

    W Honkai: Star Rail „Wyjazd” jest zadanie poboczne w Penaconia, podczas którego mamy okazję wcielić się w rolę głównego menadżera lobby Hotel „Marzenia” dziesięć godzin systemowych. Bezimienni, stając się miniaturowymi udziałowcami Planety Marzeń, chcą sprawdzić swoje możliwości; Dlaczego nie udać się do recepcji głównego hotelu i pokazać im, kto tu rządzi?

    Nasza solucja pomoże Ci rozpocząć i pomyślnie zakończyć zadanie „Wymelduj się”: dowiedz się, czy warto uszkodzić terminal samoobsługowy i wypić całą „Rozkosz”, czy też lepiej po prostu poczekać na kolejnego gościa, a także jak otwarte osiągnięcie „W tym hotelu zabijanie jest zabronione” z kolekcji „Nasze wspomnienia”.

    Opis przejścia zadania „Odlot” w Honkai: Star Rail

    Przed opuszczeniem planety Star Express pragnie wypróbować możliwości, jakie wiążą się z byciem akcjonariuszami Penaconii. Zajmij się lobby Grand Hotel „Marzenia”, zrób kilka niezapomnianych zdjęć ze swoimi nowymi przyjaciółmi i powstrzymaj złą organizację Małego Lorda.

    Jak otworzyć zadanie

    Ćwiczenia Po tym pojawia się „Wyjazd”. całkowite ukończenie główny łańcuch zadań” Żegnaj Penakonio ", a zacznie się od wiadomości tekstowej od Himeko w ogólnej rozmowie Bezimiennych. Możesz przejść do menu zadań → zakładki „Rozdroża losów” → rozwinąć gałąź najnowszej kampanii fabularnej.

    Inną opcją jest zajrzenie do smartfona Pioneera i przeczytanie czatu „ Rodzina Star Express " Himeko poinformuje załogę, że otrzymała 5% udziałów w Penaconii i status ambasadora. Na koniec kliknij turkusową tabliczkę z nazwą misji, aby rozpocząć jej realizację.

    Domagaj się swoich praw w lobby Grand Hotelu

    Teleportuj się do kotwicy w lobby Grand Hotel „Marzenia” (rzeczywistość) i podejdź do znacznika świetlnego zadania - nasz Pathfinder z entuzjazmem postanawia pokazać, na czym polega prawdziwa pięciogwiazdkowa obsługa i kto tu rządzi.

    Porozmawiaj z Dennisem

    Na początek porozmawiaj z obecnym menadżerem Dennisem - stoi on po wschodniej stronie recepcji. Podczas rozmowy otrzymamy wsparcie od samego Otiego Lucerne, który osobiście pozwoli nam na prowadzenie lobby przez dziesięć godzin systemowych. Dennis będzie niesamowicie szczęśliwy z powodu wymiany i pośpieszy do Złotej Chwili na niezaplanowane wakacje.

    Wyłącz terminale samoobsługowe

    Jeśli chcemy wziąć wszystko w swoje ręce, musimy nie tylko zostać szefem, ale także wyeliminować bezpośrednich konkurentów – terminale samoobsługowe. Znajdują się one za miejscem, w którym rozmawiałeś z Otim.

    Aby nie przenosić części swoich obowiązków na te piekielne machiny, przejdź do jednostek i kliknij „ Wyłącz... zasilanie " Uszkodzenie terminali nie będzie możliwe, ponieważ za niszczenie mienia rządowego możemy zostać ukarani grzywną - odrzucamy tę myśl i po prostu je wyłączamy.

    Daj resztę personelu lobby dzień wolny.

    Kolejną konkurencją, która ingeruje w nasze wyłączne zarządzanie, jest personel serwisowy, który nadal przebywa na swoim miejscu pracy. Od terminali pobiegnij trochę w prawo, do turkusowego znacznika nad twoją głową Zdezorientowany administrator. Zakończ rozmowę z NPC, na koniec której z radością wybierze się na niezaplanowany weekend, zanim pokażesz, jak udekorować przyjęcie balami z szefem Stonem.

    Zapewnij sobie nieograniczony dostęp do Uslady

    Przed rozpoczęciem pracy musisz zaopatrzyć się w coś niezbędnego - swoją ulubioną „Rozkosz”. W tym celu zostaniemy przeniesieni do luksusowego salonu Pokój VIP. Porozmawiaj z głównym barmanem i poproś go o cały zapas drinków - w każdym przypadku skontaktujemy się z Andersonem i powiadomimy Cię o naszym statusie jako nowego tymczasowego menedżera.

    Przejmij stanowisko menadżera

    Teraz wróć do lobby: przejdź do nowego miejsca pracy i zgódź się ” Zacznij bez zbędnych ceregieli! » w celu wykonywania swoich bezpośrednich obowiązków – obsługi gości Hotelu Grand.

    Co dalej: wypij Usladę lub poczekaj na gości

    Za ladą przed nami będzie dwie możliwości : " Poczekaj... na gościa " I " Pij... Rozkosz " Aby natychmiast przejść dalej zadanie, wybierz pierwsza opcja.

    Jeśli zdecydujesz się trochę odpocząć i opróżnić zapasy wydobytego napoju, Pathfinder chętnie wypije butelkę Delight. Jednak z każdą porcją, którą wypijemy, nasz stan będzie się nieco pogarszał. Dzięki temu nigdy nie dotkniemy piątej butelki – coś w nas przypomni nam o naszej reputacji i powstrzyma nienormalną ochotę na napój gazowany.

    Pierwszy gość: Royroy

    Pierwszym gościem będzie towarzyska pepeshi o trudnym do wymówienia imieniu. Nie ma potrzeby chwiać się przed nim swoimi prawami – Royroy jest bratankiem Otiego Lucerny. Zaoferuj mu luksusowy pokój na 135. piętrze (gość tam trafi, nawet jeśli losowo podasz numer).

    Drugi goście: Boothill i Argenti

    Następnie przyjdą do nas starzy przyjaciele, - Miejsce pochówku I Argenti. Kowboj musi odnowić swój numer, a oni połączyli siły, aby powstrzymać jakąś złą organizację, której obecnie szukają. Po opuszczeniu wniosku detektywi wracają do odkrywania śladów.

    Trzeci gość: Tchórzliwy Pepeshi

    Następnie podejdzie do nas Tchórzliwy Pepeshi. W dialogu z nim nie zapada też żadna kluczowa decyzja, dlatego dajemy mu możliwość spotkania się z Royroyem, do którego przyszedł.

    Czwarti goście: Awenturyn i Topaz

    Odwiedzą nas także przyjaciele z KMM, - Awenturyn I Topaz. Wywiąże się między nimi gorąca kłótnia, której powodem będzie chęć zwabienia Pioniera do pracy na własny rachunek.

    Kłótnia przyciągnie uwagę Jaspis, która pośpieszy przeprosić za swoich czasami dziecinnych kolegów. W końcu firma namówi nas do wspólnego zdjęcia.

    Zrób sobie zdjęcie z przedstawicielami KMM

    Udaj się do miejsca, w którym Twoi znajomi z KMM chcą zrobić zdjęcie grupowe i włącz tryb aparatu ( „R” na komputerze ). Dostosuj kąt tak, aby wszyscy byli widoczni w kadrze i zakończ fotografowanie ( „F” na komputerze ).

    Piąty gość: Qingque

    Piątym gościem jest Qingque, który otrzymał dziwne zaproszenie od organizacji Trzech Wierszków. Nasza stara znajoma z Lofu, zwabiona kolejną hazardową przygodą, postanowiła spędzić wakacje w Penakonii i prosi o pomoc w osiedleniu się, po czym pośpieszy na poszukiwania dziwnych zwolenników.

    Zrób zdjęcie z Robinem

    W pewnym momencie w lobby usłyszymy hałas, którego przyczyną będzie pojawienie się Robinsy. Nie przegapimy okazji i przed wyjściem przedzieramy się przez fanów, aby porozmawiać z piosenkarzem.

    Artystka opowie o chęci zrobienia sobie przerwy i wyjazdu na wycieczkę. Postanawiamy polecić jej ciekawe miejsca, które już odwiedziliśmy: Yarilo-VI, statki Sojusz Xianzhou Lub Stacja Hertha ( w oknie dialogowym będziesz musiał wybrać wszystkie opcje ). Na koniec robimy pożegnalne zdjęcie i żegnamy Robina.

    Pomóż Qingque w Świecie Snów

    Po sesjach zdjęciowych ze znajomymi otrzymujemy wiadomość od Qingque – dziewczyna nadal wpadła w jakieś tarapaty i czeka na naszą pomoc w Świat marzeń.

    Idź do swojego pokoju i aktywuj misę marzeń, aby rozpocząć ” Akcja ratunkowa dla Qingque "

    Przesuniemy się na północny zachód Hotel „Marzenia” w snach. Po zejściu do sali wypełnionej pepeshi dowiadujemy się o przyczynie problemów Qingque - dziewczyna zostaje siłą zmuszona do przyjęcia przykazań „Świątyni Trzech Wierszkowa”. Jeśli spróbujemy się zbliżyć, zatrzymają nas niscy adepci, z których jednym będzie ten sam Tchórzliwy Pepeshi.

    Przemień się w Hanę i uratuj Qingque

    Ponieważ Royroy mogą odwiedzać tylko niskie osoby, zmieńmy wygląd na Forma Khana (urządzenie znajduje się przy lewej krawędzi schodów). Możemy więc podbiec do naszej znajomej wróżki i spróbować porozmawiać osobno z nią i przywódcą sekty.

    Lord Shorties będzie fanatycznie próbował zwabić nas do swojego społeczeństwa, a Qingque nie zrozumie żadnych podpowiedzi. Wychodzimy z niczym i wracamy do normalnego rozwoju poprzez ten sam telewizor z konsolą.

    Poproś o pomoc Argentiego i Boothilla

    Pionier postanawia nie wdawać się osobiście w sprzeczkę z Pepeshim, ale prosi o pomoc przyjaciół detektywów. Oczywiście jest to zła organizacja, której śladów szukają w całej Penakonii. Aby zaczekać na pomoc, podejdź do sygnału świetlnego na schodach i kliknij „ Poczekaj na Argentiego i Boothilla "

    Kiedy przybędą nasi przyjaciele, krótko wyjaśniamy im sytuację i towarzyszymy im w podejrzanym tłumie niskich ludzi.

    Wróć z pomocą wyznawcom Świątyni Trzech Wierszkowo

    Dzięki takiej pomocy możemy zobaczyć Royroya, jednak rozmowa i tak nie zakończy się spokojnie – dumne pepes, które nie patrzą na swoje miny, same rozpoczynają bójkę.

    Jeśli wygrać bitwę przeciwko parze Telebellies i Soda Hounds ( wszystkie rodzaje obrażeń będą skuteczne, z wyjątkiem kwantowych i ogniowych ), Royroy ujawni swoje egoistyczne motywy i straci poparcie swoich zawiedzionych zwolenników.

    Zrób zdjęcie z Argenti, Qingque i Boothillem

    Misja ratunkowa kończy się sukcesem i w końcu przedstawiamy sobie całą firmę. Qingque zauważy, że naszą dziwną kompozycję trzeba uwiecznić na zdjęciu. Po odzyskaniu kontroli nad bohaterem ponownie wybieramy odpowiedni kąt (aby był wszystkie cztery są widoczne ) i dokończ zdjęcie ( „R” → „F” na PC ).

    Zwróć obowiązki menadżera Dennisowi lub Dance

    Po spędzeniu trochę czasu w roli menadżera, Trailblazer wyraźnie postanawia zwrócić te żmudne obowiązki Dennisowi. Ale, co dziwne, jego „alter ego” Dance odpowiada na wiadomość. On sam nie wróci do pracy, więc pozostaje tylko znaleźć biesiadnika Złota chwila.

    Podejdź jak najbliżej obszaru zadań na północ od lokacji (najwygodniej jest w pobliżu kotwicy Posągi Chasika ) i zaskocz przesadnie zagranego Tańca. Aby przekonać mężczyznę, zajmujemy jego miejsce i pokonujemy zapalonych graczy „Niebiańskiego Jadeitu” - to zakończy zadanie.

    Nagrodą za nasze wysiłki w zarządzaniu lobby Hotelu Dreams będzie 50 jadeitów, zasoby do pompowania i wznoszenia, I osiągnięcie " W tym hotelu nie wolno zabijać ", za które możesz zdobyć 5 dodatkowych jednostek specjalnej waluty HSR.

    Komentarze