Уведомления
    Opis przejścia Zenless Zone Zero (ZZZ): wszystkie misje z linii głównej

    Opis przejścia Zenless Zone Zero (ZZZ): wszystkie misje z linii głównej

    Zorthrus

    Szczegółowy opis przejścia Bezzenowa strefa zero polega na ukończeniu wszystkich głównych misji liniowych dostępnych aktualnie w grze. To oni pozwalają odkrywać nowe obszary Nowego Eridu i popychać historię do przodu. Z reguły dają najwięcej doświadczenia Internotu, a ich ukończenie często jest warunkiem otwarcia zadań pobocznych.

    W tym poradniku wskażemy wszystkie zadania fabularne w odpowiedniej kolejności oraz podamy linki do ich szczegółowego opisu przejścia. Zwróćmy także uwagę na wymagania dotyczące ich otwierania, gdyż niektóre misje stają się dostępne dopiero po awansie Poziom Internoty.

    Prolog

    Biznes, dziwactwa i sprawiedliwość

    • Wymagany poziom Internot: 0 i wyższy.

    Pierwsza fabuła, która obejmuje dwa zlecenia badawcze. Podczas niej będziesz musiał wybrać głównego bohatera (Belle lub Wise), spotkać się z „Przebiegłymi Króliczkami” i pomóc im wydostać się z niebezpiecznej jaskini, pokonując bossa. Zadania te wprowadzą Cię także w kluczowe mechanizmy glamplay w grze. Szczegółowy opis przejścia znajduje się w naszym poradniku osobna instrukcja.

    Prolog: Interludium

    • Wymagany poziom Internot: 0 i wyższy.

    Pośrednia linia zadań, w której będziesz musiał rozegrać z Billym „Pojedynek Węży” i ponownie otworzyć wypożyczalnię wideo, wybierając odpowiednie kasety do stojaka. Będziesz także musiał wykonać jedno małe zlecenie, aby zbadać jaskinię. Szczegółowy opis przejścia znajduje się w naszym poradniku osobna instrukcja.

    Rozdział I

    Brakuje kota

    • Wymagany poziom Internot: 0 i wyższy.

    Podczas tego łańcucha spotkasz Nekomatę i pomożesz jej ocalić Sly Bunnies, wykonując kilka rozkazów, aby zbadać dla niej jaskinie. Będziesz walczył z różnymi wrogami i wykonywał wyzwania w Sali Symulacji Walki, odblokowując odpowiednie mechaniki. Więcej o tych wydarzeniach dowiesz się z naszego osobny artykuł.

    Rozdział 1: Interludium

    • Wymagany poziom Internot: 0 i wyższy.

    Ta linia zadań stanowi pośredni etap fabuły, podczas którego zapoznasz się z nową mechaniką gry i odblokujesz dostęp do różnych zadań pobocznych i aktywności. Na przykład musisz zwiększyć swoją reputację, osiągając określony poziom Internot i zbierając wystarczającą ilość danych z monitoringu.

    Oczywiście będziesz musiał także ukończyć kilka misji eksploracyjnych. Szczegółowe informacje na temat wykonania wszystkich tych zadań znajdziesz w naszym poradniku odrębny materiał.

    Rozdział II

    Wołanie z głębi jaskini?..

    • Wymagany poziom Internot: 22 i wyższy.

    W drugim rozdziale historii poznasz zespół firmy budowlanej Belobog i pomożesz im zwrócić kilka zbiegłych robotów. Aby tego dokonać musisz wykonać trzy zlecenia eksploracji jaskiń. Na koniec będziesz musiał stoczyć walkę z niebezpiecznym bossem, który wyczołga się z pomnika. Opisaliśmy szczegółowo, jak to zrobić w osobna instrukcja.

    Rozdział 2: Interludium

    • Wymagany poziom Internot: 22 i wyższy.

    „Rozdział 2: Interludium” to rozdział pośredni głównego wątku fabularnego, w którym zapoznasz się z nową mechaniką gry (głównie systemem napędowym i wezwaniami ekspertów) oraz ponownie zwiększysz reputację proxy poprzez podniesienie poziomu Internotu i zdanie egzaminu nowy test. Szczegółowy opis przejścia znajduje się w naszym poradniku osobna instrukcja.

    Rozdział 2 – wstaw historię: Mission Impossible

    • Wymagany poziom Internot: 30 i wyższy.

    Ten łańcuch jest pośrednim odcinkiem głównego wątku fabularnego, podczas którego spotkasz pracowników Specjalnego Departamentu Dochodzeń Kryminalnych, przeprowadzisz śledztwo na Sixth Street, odnajdziesz wszystkie kaczki, pomożesz Banbu zmienić pracę i zrealizujesz kilka zamówień. Więcej na ten temat przeczytasz w naszym odrębny materiał.

    Rozdział 2 – wstaw historię: Interludium

    • Wymagany poziom Internot: 30 i wyższy.

    Ta linia to kolejny odcinek pośredni głównego wątku fabularnego, w którym ponownie podniesiesz poziom Internota, pomożesz Enby w rozwiązaniu jej problemu, zwiększając jej wskaźnik zaufania i ukończysz zlecenie badawcze. Szczegółowy opis przejścia znajduje się w naszym poradniku osobna instrukcja.

    Rozdział III

    Poszukiwania o północy

    • Wymagany poziom Internot: 34 i wyższy.

    W tej linii zadań zostaniesz wprowadzony do Agencji Personelu Domowego Wiktorii i pomożesz jej pracownikom zbadać sprawę Bliźniaczek Ballette. Oni z kolei pomogą Ci odnaleźć hakera Raine'a, który został wzięty jako zakładnik przez rebeliantów. Aby tego dokonać musisz przywrócić zasilanie drapaczy chmur i wykonać kilka zleceń. Szczegółowy opis przejścia znajduje się w naszym poradniku osobna instrukcja.

    W tym momencie są to wszystkie misje fabularne, które są obecne w Zenless Zone Zero. Regularnie aktualizujemy przewodnik, dodając nowe zadania, dlatego zalecamy dodanie tej strony do zakładek.

    Komentarze