Em Honkai: Star Rail Cisne Negro é personagem 5 estrelas, que possui um tipo de combate Vento e pertence ao caminho do Nada. Em equipe, ela pode desempenhar o papel de causador de dano primário ou secundário, com o objetivo de causar dano periódico (DoT) e aplicar debuffs. Neste guia você aprenderá sobre suas melhores construções, cones de luz E relíquias. Também falaremos sobre as unidades recomendadas com ela.
Observação: O Memory Keeper ainda não foi lançado oficialmente, portanto os dados aqui apresentados são baseados em informações recebidas como parte do teste beta. Se necessário, atualizaremos o guia quando a heroína aparecer no jogo.
Principais características do Cisne Negro
Como conseguir um Cisne Negro
Esta heroína só pode ser obtida durante o evento Jump. Num futuro próximo, este banner será lançado como parte da primeira fase do patch 2.0. Se você quiser ser um dos primeiros a saber sobre sua próxima reprise, recomendamos que você marque Este artigo.
Vamos acrescentar que HoYoverse apenas uma vez deu um personagem 5 estrelas em homenagem a vencer a categoria de “melhor jogo para celular do ano” e nunca uma vez por completar vários eventos, então é altamente provável que você possa desbloquear o Cisne Negro apenas com a ajuda de Salto.
Progressão das características do Cisne Negro
Na tabela abaixo você pode ver como os parâmetros básicos da cartomante mudam à medida que seu nível aumenta.
Nível | Poder de ataque | Proteção | HP | Velocidade |
---|---|---|---|---|
1 | 90 | 66 | 148 | 102 |
20 | 175 | 129 | 288 | 102 |
40 | 337 | 248 | 554 | 102 |
60 | 498 | 366 | 821 | 102 |
80 | 660 | 485 | 1087 | 102 |
Observe que seu dano crítico, chance de acerto crítico e provocação são de 50%, 5% e 100 unidades respectivamente em qualquer nível, e sua reserva de energia é de 120 unidades.
Vantagens e desvantagens do Cisne Negro
Graças às suas habilidades, ela pode infligir danos periódicos significativos a alvos únicos e múltiplos. Suas vantagens também incluem:
- Combina bem com outros personagens que causam danos, pois a ajudam a aumentar o número de Arcanos que ela lança nos inimigos.
- Black Swan é capaz não apenas de diminuir a defesa dos oponentes, mas também de aumentar o dano que eles recebem, o que elimina a necessidade de colocar um debuffer no time para DoT. Com uma certa quantidade de Arcanos, o dano periódico ignora completamente 20% da defesa do inimigo.
- Ele pode acelerar seu dano de forma independente, recebendo multiplicadores do número de Arcanos disponíveis nos alvos. Graças à trilha Presságio na Sombra de uma Vela, o dano também aumenta dependendo da chance de acerto dos efeitos da heroína.
- Bastante fácil de montar, pois para causar danos necessita principalmente de apenas duas características: poder de ataque e chance de efeitos atingirem. Esta heroína não precisa de críticos, já que danos periódicos não são capazes de causar danos críticos.
- É capaz de infligir grandes danos a oponentes individuais fortes e a grandes grupos de inimigos, por isso é adequado não apenas para batalhas com chefes, mas também para limpar masmorras rapidamente no modo automático.
- Ele pode jogar bem como causador de danos sem desbloquear eidolons ou ter uma assinatura, o que certamente agradará aos jogadores F2P.
Porém, esta guardiã da memória não deve ser considerada uma personagem ideal, pois também possui suas próprias deficiências, a saber:
- Mesmo com habilidades bem niveladas, a probabilidade de aplicar Arcanos é inferior a 100% (com exceção da habilidade), e dada a resistência à aplicação de efeitos em muitos inimigos, então esteja preparado para o fato de que nem todas as suas ações levarão para um aumento nas pilhas de Arcanos. Ao mesmo tempo, o dano da heroína depende em grande parte do seu número. Nem todo mundo pode gostar de uma jogabilidade baseada nessa aleatoriedade. Se você não quiser depender disso, terá que aumentar a chance de os efeitos atingirem para pelo menos 120%.
- Os Arcanos são redefinidos para o nível 1 após a ativação do debuff, ou seja, no início de cada nível, portanto precisam ser acumulados novamente o tempo todo. Isso só pode ser evitado com a ajuda de uma superpotência, que é relativamente cara (120 unidades), por isso você terá que procurar relíquias para restaurar a energia.
- É imprescindível que outros personagens joguem com danos periódicos para apoiá-los constantemente nos inimigos, pois disso depende o acúmulo de Arcanos. Caso contrário, o dano geral da heroína diminuirá visivelmente. Tudo isso impõe certas restrições à formação do elenco ideal com o Cisne Negro.
- Além do poder de ataque e da chance de acertar efeitos, muitas vezes é necessário aumentar a velocidade para ativar os passivos das joias planares e ter tempo para lançar Arcana antes que os oponentes se virem. Portanto, você terá que sacrificar as características básicas em prol da velocidade.
Habilidades do Cisne Negro
A habilidade mais importante de um guardião da memória é o talento "Capricho da tecelagem do destino", já que é com base nele que toda a sua jogabilidade é construída, então vamos primeiro considerar esta passiva. Quando um inimigo recebe dano periódico no início de um turno, com uma probabilidade de 50-72,5%, 1 nível de status Arcana é aplicado a ele, o que inflige a ele um DoT de vento no valor de 96-300% do valor da heroína. poder de ataque no início de cada uma de suas ações.
Cada pilha adicional de Arcanos aumenta o multiplicador de dano em 4,8-15%, após o qual o número de níveis é redefinido para 1. Você pode atingir no máximo 50 pilhas de status. Acrescentemos que dependendo da quantidade de Arcanos disponíveis no inimigo, efeitos adicionais podem ser ativados:
- Se houver três ou mais Arcanos, os alvos vizinhos recebem dano periódico do vento no valor de 72-225% do ATK da heroína e, com uma probabilidade de 50-72,5 por cento, 1 pilha de status é aplicada a eles.
- Se houver sete ou mais Arcanos, o DoT infligido ignora 20% da defesa dos inimigos atacados.
Explicação: Arcana em sua forma normal atua como Weathering, ou seja, causa dano de vento ao longo do tempo. O Cisne Negro pode ganhar pilhas de status de forma independente e graças a outros DoTeras do esquadrão, enquanto inflige danos gigantescos. Por exemplo, no 10º nível do talento, com um poder de ataque de 2.600 unidades e 7 Arcanos coletados, ele causará 8.424 de dano ao alvo selecionado por vez e outros 4.680 de dano aos inimigos adjacentes, e isso não leva em consideração ignorando e reduzindo a defesa, bem como aumentando o dano recebido e adicionando status adicionais ao ulti.
Ao usar um ataque básico "Epifania, Amanhecer do Silêncio" ele inflige dano de vento ao inimigo igual a 30~78% de seu poder de ataque e tem 50-74% de chance de lançar 1 pilha de Arcanos. Cada status de Sangramento, Intemperismo, Choque ou Queimadura que um inimigo possui tem 50-74% de chance de infligir 1 Arcano adicional. Ao mesmo tempo, restaura 20 unidades de energia e penetra 30 unidades de durabilidade.
Explicação: Por si só, um golpe normal causa muito pouco dano, então seu objetivo principal é aplicar Arcana, pois em teoria pode infligir 5 níveis de status ao mesmo tempo. É bem possível alcançar tal resultado no Universo Virtual, mas em um jogo normal, mesmo com DoTers adicionais na equipe, você provavelmente obterá um máximo de 2-3 stacks por ataque.
Depois de usar a habilidade "Decadência, pôr do sol das mentiras" causa dano de vento ao alvo selecionado e aos inimigos adjacentes na quantidade de 45~112,5% de seu poder de ataque, e também com 100% de probabilidade coloca 1 pilha de Arcanos neles e reduz sua defesa em 14,8-23,8% em 3 progresso. Ao mesmo tempo, a habilidade restaura 30 unidades de energia e penetra 60 unidades de durabilidade (uma explosão pode remover outras 30 unidades).
Explicação: Ao contrário de um golpe normal, a habilidade pode garantir até 3 Arcanos nos inimigos (se você não levar em conta sua resistência aos efeitos) mesmo em nível baixo, e também reduzir sua defesa. Recomenda-se usar a habilidade com a maior frequência possível para restaurar energia e acumular pilhas de forma constante, porém, se houver falta de pontos de habilidade e houver outros DoTers na equipe, você pode facilmente reduzir seu uso para 1 vez em 3 turnos , já que esse é o tempo que dura o debuff de defesa.
Com a trilha “Restless Entrails” aberta, a importância da habilidade não aumentará muito, pois, embora em teoria ele consiga lançar até 7 pilhas de Arcanos, na realidade isso será extremamente problemático. Em primeiro lugar, a probabilidade de quatro níveis serão reduzidos para 65% e, em segundo lugar, isso requer que o alvo selecionado tenha Sangramento, Intemperismo, Choque e Queimadura.
Usando um superpoder "Capricho da tecelagem do destino", ela lança Epiphany em todos os inimigos por dois turnos, aumentando o dano que eles recebem em 15-30%. Os Arcanos que eles possuem são considerados os status Sangramento, Choque, Intemperismo e Queima. Quando um debuff é acionado no início de um turno, suas pilhas não são zeradas - este bônus é ativado apenas uma vez durante a Epifania de uma ult.
Todos os inimigos também recebem dano de vento igual a 72-144% do poder de ataque da heroína. Acrescentemos que o ult penetra 60 pontos de durabilidade e requer 120 unidades de energia, enquanto restaura 5 unidades.
Explicação: O dano da superpotência é insignificante, por isso nem pode ser levado em consideração ao considerá-lo. O status do Insight é de muito maior interesse. Não apenas aumenta o dano contra os inimigos, mas também aumenta significativamente o significado dos Arcanos. O fato é que este debuff conta como 4 enfraquecimentos de uma vez. Com isso, enquanto a ult estiver ativa, personagens que interagirem com um determinado status de DoT poderão ativar o Arcano (por exemplo, Luka (E1), Sampo (E4) ou Guinaifen).
Além disso, suas pilhas não serão redefinidas nenhuma vez durante a duração do superpoder. Ou seja, se você conseguir acumular 10 Arcanos em um ciclo, e então eles funcionarem, então no próximo turno você terá 10 níveis restantes, e poderá continuar acumulando-os para mais um turno.
Também é impossível não falar da tecnologia “Aceitar a verdade, rejeitando as aparências”, cujo uso permite colocar 1 pilha de Arcanos em todos os inimigos no início da batalha com 150% de probabilidade. Se for bem-sucedido, 1 pilha adicional é aplicada ao alvo até que a chance de aplicação se torne 0. Nesse caso, a probabilidade de cada enforcamento subsequente é de 50% da chance do anterior, ou seja, na segunda vez será 75 %.
Pegadas do Cisne Negro
Além das habilidades acima, a árvore de nivelamento da heroína também inclui outras melhorias que fornecem bônus passivos ou aumentos permanentes nas características. Trata-se principalmente de aumentar o dano do vento, o poder de ataque e a chance de acerto. Você pode ver todos eles na imagem abaixo.
Merece menção especial "Formas no fundo do copo" E "O sinal na sombra de uma vela". O primeiro tem 65% de chance de colocar 1 pilha de Arcanos toda vez que um inimigo recebe dano periódico de ataques de aliados. Ele pode ganhar no máximo 3 níveis de status em um ataque.
A segunda aumenta o dano causado pelo Cisne Negro em 60% de sua chance de ser atingida pelos efeitos, ou seja, se esse parâmetro for 120%, então o dano da heroína aumentará em no máximo 72%.
Eidolons do Cisne Negro
Para desbloqueá-los, são necessários materiais com o mesmo nome, que são emitidos quando aparecem duplicatas da heroína, o que, claro, é aleatório. E considerando a raridade dos lançamentos de personagens 5 estrelas, esteja preparado para gastar muito dinheiro e tempo nisso. Felizmente, mesmo sem eidolons, o Cisne Negro pode desempenhar muito bem o papel de causador/debuffer de dano.
Se você ainda planeja abrir eidolons, então você pode facilmente parar no primeiro, pois dá um aumento significativo no dano a outros DoTers presentes no esquadrão. A melhor opção, claro, é o E6, que permite à heroína causar danos gigantescos mesmo na ausência de personagens com danos periódicos na equipe. A lista abaixo descreve todos os Eidolons.
- Sete Pilares da Sabedoria – Reduz a resistência física, ao vento, elétrica e ao fogo dos inimigos com Resistência, Choque, Queimadura e Sangramento em 25%, respectivamente.
- Não chore por mim, meu cordeiro - quando você derrota um inimigo com um Arcano, há 100% de chance de que 6 níveis de Arcano sejam aplicados a oponentes adjacentes. Este eidolon será inútil ao lutar contra inimigos fortes e únicos que não pedem apoio.
- Como acima, é abaixo – o nível de habilidade e talento aumenta em dois. Nível máximo para ambos: 15º.
- Lágrimas - também um presente - reduz a resistência aos efeitos dos inimigos com Insight em 10%. Quando começa o turno de um inimigo com este status ou sua morte, a heroína recupera 8 unidades de energia. Este bônus só pode funcionar uma vez durante a duração da ult.
- Ao longo do caminho das aves migratórias, o nível final aumenta em dois e o nível de ataque básico aumenta em um. O nível máximo para o primeiro aumenta para 15 e para o segundo – para 10.
- Os deuses são glorificados, os mártires são condenados ao esquecimento - a heroína tem 65% de probabilidade de colocar 1 pilha de Arcanos no inimigo ao receber um golpe de um aliado. Cada colocação deste status tem 50% de chance de aumentar o número de seus níveis em 1.
Como jogar como Cisne Negro
Sua principal tarefa ao jogar como Adivinho é acumular o máximo possível de pilhas de Arcanos em um turno para infligir o máximo de dano de vento ao inimigo ao longo do tempo. É aconselhável aplicar pelo menos 7 níveis de status em um ciclo para que o dano ignore parcialmente a defesa do inimigo.
Isso não é tão difícil de fazer quanto pode parecer à primeira vista, mas apenas se você tiver personagens em seu esquadrão que possam ativar instantaneamente danos de status DoT com seus ataques. Esses heróis agora incluem Kafka (final), Guinaifen (final), Sampo (E4) e Luka (E4). Neste caso, seus ataques imporão Arcanos adicionais.
Porém, você pode aumentar o número de stacks aplicados por quaisquer outros personagens que causem danos periódicos com suas habilidades, por exemplo, Hook, Serval ou Asta, porém seu acúmulo neste caso será mais lento. Não se esqueça também do ultimate, que permite coletar Arcanos em dois turnos em vez de um.
Ao lutar contra grupos de inimigos, tente usar a habilidade no inimigo central para atingir adicionalmente os dois mobs adjacentes a ele. No calor da batalha, ataque com sua habilidade e ataque básico apenas os oponentes que já possuem status DoT para ganhar Arcanos adicionais.
Quanto à rotação, sua melhor opção seria assim:
- Use a técnica do Cisne Negro para lançar Arcana imediatamente em todos os inimigos e continuar a lançá-los com uma chance decrescente nos turnos subsequentes.
- Use a habilidade da heroína para causar algum dano e certifique-se de dar pilhas de status aos seus oponentes e diminuir sua defesa por três longos turnos.
- Enquanto atua como outros personagens, use habilidades que aplicam dano ao longo do tempo ou ative instantaneamente sua aplicação para criar uma base para aplicar Arcanos adicionais ou anexá-los instantaneamente aos inimigos.
- Ative seu ult quando estiver pronto, pois não faz diferença se você o usa antes ou depois do Cisne Negro, pois em qualquer caso você só poderá salvar suas pilhas de Arcanos acumuladas uma vez.
Melhores construções para Cisne Negro
Melhores cones de luz
Já observamos acima que a atenção principal deve ser dada à chance de acerto dos efeitos, poder de ataque e velocidade. Portanto, procure armas que possam aumentar essas estatísticas. Opções que podem reduzir a defesa inimiga e/ou aumentar o dano ao longo do tempo também são adequadas. A tabela abaixo mostra todos os cones de luz ideais para a heroína.
Nome | Características | Habilidade |
---|---|---|
Memórias Refeitas do Passado (5 estrelas) |
HP: 48~1058 Poder de Ataque: 26~582 Defesa: 21~463 |
Aumenta a chance de efeitos atingirem em 40-60%. Concede 1 nível de status de Clarividente quando o usuário atinge um inimigo com Clima, Sangramento, Choque ou Queimadura. Você pode obter no máximo 4 pilhas. Cada tipo de DoT adiciona apenas 1 pilha de status por batalha. Cada nível do Foreteller aumenta o poder de ataque em 5-9% e permite que danos periódicos ignorem 7,2-10% da defesa do inimigo. A assinatura Black Swan, que realça todas as suas vantagens. Com ele em suas relíquias, você pode se concentrar no poder de ataque e na velocidade. A propósito, com seu ult você pode facilmente ganhar 4 pilhas por batalha. Se você puder escolher entre armas exclusivas e E1, escolha a primeira. |
Olhar da Vítima (4 estrelas) |
HP: 43~952 Poder de Ataque: 21~476 Defesa: 15~330 |
Aumenta a chance de acertar efeitos em 20-40% e aumenta o dano ao longo do tempo em 24-48%. O melhor cone de 4 estrelas para Cisne Negro, que aumenta a chance de acumular Arcanos e aumenta o dano que causa. Além disso, todos esses buffs não têm condições, então funcionarão o tempo todo. |
Antes de iniciar uma missão de treinamento (4 estrelas) |
HP: 43~952 Poder de Ataque: 21~476 Defesa: 15~330 |
Aumenta a chance de acerto dos efeitos em 24~40%. Ao atingir um inimigo com defesa reduzida, o cone restaura 4 unidades de energia ao personagem. Com este cone, você não precisa se preocupar em aumentar sua chance de acertar efeitos. A energia adicional permitirá que o Cisne Negro use o ult com muito mais frequência. Ao mesmo tempo, você não precisará de um debuffer em seu esquadrão, pois a heroína é capaz de diminuir de forma independente a defesa dos inimigos. Mas você só poderia obtê-lo durante o evento "Caça às Estrelas". |
Cura Solitária (5 estrelas) |
HP: 48~1058 Poder de Ataque: 24~529 Defesa: 18~396 |
Aumenta o efeito de penetração em 20-40%. Ativar a ult aumenta o dano periódico em 24-48% por dois turnos. Ao destruir um inimigo com status que inflige DoT, 4-6 unidades de energia são restauradas ao proprietário. Sua principal vantagem é que é gratuito, já que você pode adquiri-lo em Loja Hertha. No geral, é um cone extremamente eficaz para o Cisne Negro, que aumenta a chance de os efeitos acertarem bem e permite que você cause danos gigantescos após ativar seu ult, especialmente quando você consegue mais de 10 pilhas de Arcanos. Além disso, irá acelerar a recuperação de energia ao lutar contra grandes grupos de inimigos. |
O show começa (4 estrelas) |
HP: 48~1058 Poder de Ataque: 26~582 Defesa: 21~463 |
Depois de aplicar um debuff a um inimigo, o proprietário recebe 1 pilha de status Trick. Cada nível aumenta o dano do usuário em 6-10% (máximo 3 vezes). Este bônus dura um turno. Aumenta o poder de ataque do usuário em 20-36% se a chance de acerto for igual ou superior a 80%. Armas gratuitas que podem ser obtidas durante o evento principal do patch 2.0. Isso aumentará significativamente o dano geral do Cisne Negro e seu poder de ataque, mas você terá que aumentar a chance de acertar os efeitos das relíquias. |
Boa noite e sono tranquilo (4 estrelas) |
HP: 43~952 Poder de Ataque: 21~476 Defesa: 15~330 |
Aumenta o dano em 12-24% para cada debuff que o inimigo alvo tiver, acumulando até três vezes. O bônus também afeta danos periódicos. Em equipe com outros personagens no DoT, você ativará constantemente o passivo desta arma, e para todos os 3 níveis, o que aumentará significativamente o dano total da heroína. No entanto, será mais difícil equilibrar as estatísticas das relíquias, pois você terá que escolher entre poder de ataque, velocidade e chance de acertar efeitos. |
Só tenho que esperar (5 estrelas) |
HP: 48~1058 Poder de Ataque: 26~582 Defesa: 21~463 |
Aumenta o dano causado em 24~40%. Cada novo golpe aumenta a velocidade em 4,8~8%. O bônus pode ser acumulado até três vezes. Aplica uma Teia que causa dano elétrico periódico igual a 60~100% do poder de ataque do usuário durante um turno. Aumenta o dano geral e a velocidade da heroína, para que menos atenção possa ser dada a ela nas relíquias. A teia aumentará o número de Arcanos emitidos, pois é considerado dano periódico de Choque. |
Pela Paz (5 estrelas) |
HP: 48~1058 Poder de Ataque: 26~582 Defesa: 21~463 |
Aumenta o dano causado aos inimigos com Debuffs em 24-40%. Depois de usar a habilidade, a probabilidade de acertar os efeitos aumenta em 18-30% e o poder de ataque - em 24-40%. O debuff de dano periódico também é considerado um enfraquecimento, então o Cisne Negro com esta arma será capaz de infligir dano adicional ao inimigo (não se esqueça que ela mesma pode aplicar Weathering, e a probabilidade de sua aplicação aumentará e enfraquecerá mobs ). O poder de ataque aumentará o dano das habilidades. |
Chuva constante (5 estrelas) |
HP: 48~1058 Poder de Ataque: 26~582 Defesa: 21~463 |
Aumenta a chance de acerto dos efeitos em 24~40%. Ao causar dano a um inimigo com três ou mais debuffs, a chance crítica do herói aumenta em 12~20%. Ao atacar, tem 100% de chance de colocar um Código Etéreo no inimigo, aumentando qualquer dano causado a ele em 12~20%. Se por algum motivo você nocauteou esta arma, mas não recebeu o Lobo Prateado, você pode entregá-la ao Cisne Negro, que se beneficiará de um aumento na chance de acerto dos efeitos e do dano geral. Mas com a segunda parte da passiva tudo fica um pouco mais complicado. Em primeiro lugar, é improvável que você consiga ganhar constantemente 3 enfraquecimentos no inimigo e, em segundo lugar, aumentar a chance crítica para um caçador que depende apenas do DoT é quase inútil. |
Fermata (4 estrelas) |
HP: 43~952 Poder de Ataque: 21~476 Defesa: 15~330 |
Aumenta o efeito de penetração em 16-32% e o dano causado aos inimigos com status de desgaste e choque em 16-32%. O bônus também afeta danos periódicos. Um bom cone que torna mais fácil romper as vulnerabilidades do inimigo ao usar o Cisne Negro e aumenta o dano de intemperismo. Você pode adicionar Serval ou Kafka ao seu esquadrão para ativação mais frequente do passivo, mas isso não é necessário, pois no ultimate, Arcana também é considerado Choque. Observe que este cone pode ser comprado na loja Kamengrad por 2.600 escudos. |
As melhores relíquias
Quanto à escolha de relíquias comuns extraídas em cavernas de corrosão, aconselhamos que você preste atenção aos conjuntos que aumentam o poder de ataque, a chance de efeitos de acerto e os danos do vento, bem como de uma forma ou de outra cobrindo danos periódicos em seus bônus. A tabela abaixo mostra as melhores opções.
Nome | Bônus | Vantagens |
---|---|---|
Prisioneiro de uma masmorra escura |
2 peças:Aumenta o poder de ataque em 12%. 4 peças: O usuário ignora 6% da defesa do inimigo ao causar dano a ele para cada debuff de dano ao longo do tempo que ele possui (máximo de 3). |
O conjunto ideal para o Cisne Negro, que dá mais ataque e reduz ainda mais a defesa inimiga, permitindo causar enormes danos ao inimigo. |
Atirador de Trigo Selvagem/Prisioneiro Negro Águia do Crepúsculo |
2 peças:Aumenta o poder de ataque em 12%. 2 peças:Aumenta o dano do vento em 10%. |
Se você não tiver um conjunto completo de Dark Prisoner, poderá combiná-lo com Wildwheat Shooter ou Twilightward Eagle para aumentar o dano das habilidades de sua heroína. |
Agora vamos passar para as joias planares, que são extraídas no Universo Virtual. A lista abaixo mostra as opções recomendadas (os números indicam a prioridade de escolha):
Decoração plana | Bônus | Razões para escolha |
---|---|---|
1) Glatirâmero Skyfront |
2 peças:Aumenta o poder de ataque em 12%. Se a velocidade do transportador for igual ou superior a 135/160 unidades, o dano causado aumenta em 12%/18%, respectivamente. | Um bom conjunto para quem pegou o Light Cone pela chance de acertar efeitos e agora precisa ganhar mais poder de ataque e velocidade. Portanto não deverá haver problemas em ativar a primeira parte da passiva. Se você levar Asta, Ruan Mei ou Hanyu para sua equipe, poderá ativar a segunda parte. |
2) Empresa Pan-Galáctica |
2 peças:Aumenta em 10% a chance de acertar efeitos. O poder de ataque aumenta em 25% da chance atual do personagem de acertar com efeitos. O ATK máximo pode aumentar em 25%. | Uma excelente opção que aumenta duas características necessárias ao Cisne Negro ao mesmo tempo. Para obter o bônus máximo de poder de ataque, você precisa aumentar a chance de acerto dos efeitos para 100%. |
3) Estação de vedação espacial |
2 partes: aumenta o ATK em 12%. Dá mais 12% a este parâmetro se a velocidade do personagem for igual ou superior a 120 unidades. | Uma alternativa ao primeiro conjunto se você não tiver certeza de que conseguirá a velocidade necessária. Aumenta significativamente o poder de ataque, permitindo que você preste menos atenção a ele ao selecionar estatísticas, aumentando principalmente a velocidade e a chance de efeitos atingirem. |
Relativo características das relíquias, então você precisa escolher o seguinte:
- Corpo: efeito de chance de acerto (prioridade) ou poder de ataque (dependendo da situação)
- Pernas: velocidade
- Esfera Planar: Dano do Vento ou Poder de Ataque
- Corda de conexão: poder de ataque (prioridade) ou recuperação de energia (em caso de escassez aguda)
- Características adicionais: efeito de chance de acerto > poder de ataque > velocidade > efeito de penetração
Melhores equipes para Cisne Negro
Já observamos acima que a cartomante combina bem com personagens que causam danos periódicos, pois a ajudam a ganhar pilhas de Arcanos. Os heróis que funcionam melhor são aqueles que podem ativar instantaneamente Sangramento, Clima, Choque ou Queimadura.
Porém, no E6 a necessidade de usar apenas DoTers é ligeiramente reduzida, pois Cisne Negro começa a receber Arcanos de quaisquer ataques de seus aliados. Quanto aos buffers, ela se beneficiará daqueles que conseguem aumentar a velocidade e o poder do ataque. Os críticos são inúteis para ela, então suportes que os aumentam definitivamente não são necessários no pacote. A tabela abaixo mostra as unidades mais ideais.
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/Suporte | Apoiar |
---|---|---|---|
Cisne Negro |
Sampo |
Huk (verão) |
Natasha (Lince) |
Cisne Negro |
Guinéifen |
Asta (Sampo) |
Fu Xuan |
Kafka |
Cisne Negro |
Luka (Sampo, Guinéifen) |
Locha |
Cisne Negro |
Serval |
Tingyun |
Locha (Lince) |
Kafka |
Cisne Negro |
Asta (Ruan Mei) |
Hoho (Natasha) |
Cisne Negro |
Lucas |
Sampo |
Hoho (Natasha, Lince) |
Cisne Negro |
Sampo |
Lobo prateado |
Lince (Fu Xuan) |
Cisne Negro |
Guinaifen (Sampo, Luka) |
Gancho (Serval) |
abraços e beijos |
Razão Médico |
Cisne Negro |
Sampo (Luka) |
Locha |
Subindo de nível o Cisne Negro
Como aumentar as habilidades (o que baixar primeiro)
As imagens abaixo demonstram os materiais e suas quantidades necessárias para maximizar o ataque básico, habilidade, superpoder e talento.
- Espírito do Fogo, Essência do Fogo Estelar e Cremador Celestial são obtidos da sépala encontrada na Comissão de Alquimia (Lofu Xianzhou) ou através da Síntese.
- Núcleos extintos, tremeluzentes e contorcidos são obtidos de monstros Fragmentum, missões e inimigos no Universo Virtual ou usando Synthesis.
- Desastres anteriores de buracos de minhoca - encontrados em Echoes of War "Old Wormhole Crater" localizado na zona isolada (Estação Espacial Hertha).
- Impressões do Destino - obtidas no Universo Virtual, emitidas com passe de batalha e adquiridas por cinzas inextinguíveis na loja Pom-Pom. Às vezes são uma recompensa em eventos temporários.
Relativo prioridade para aumentar o nível de habilidades, então é aconselhável atualizar seu superpoder, habilidade e talento paralelamente. Se os recursos forem limitados, primeiro aumente sua passiva e depois sua habilidade final (ou seja, deve estar 1-2 níveis à frente dos dois últimos). Aumente seus ataques básicos por último.
Como subir de nível um personagem
Em certos níveis você precisará elevar a heroína gastando uma grande quantidade de recursos e créditos:
- Ascensão (nível 30): créditos x4000 e núcleo extinto x5
- Ascensão (nível 40): créditos x8000 e núcleo extinto x10
- Ascensão (nível 50): créditos x16000, núcleo cintilante x6 e cinzas do Ascensionado x3
- Ascensão (nível 60): créditos x40000, núcleo cintilante x9 e cinzas do Ascensionado x7
- Ascensão (nível 70): créditos x80000, núcleo contorcido x6 e cinzas do Ascensionado x20
- Ascensão (nível 80): créditos x160000, núcleo contorcido x9 e cinzas do Ascensionado x35
As Cinzas Ascensionadas podem ser obtidas na sombra estagnada “Forma de um Celestial” localizada na Comissão de Alquimia (Lofu Xianzhou).
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