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    Algo Até a Morte em Honkai Star Rail: como derrotar o meme da zona de memória

    Leni Guias 0

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    Em Trilho Estrela Honkai "Algo Até a Morte" é um chefe do Dream World que aparece pela primeira vez na origem. campanha de história na Penacónia. Um monstro cuja própria existência prenuncia o impensável Mundo dos sonhos morte, pode revelar-se um oponente difícil com uma ampla gama de ataques problemáticos. Neste guia, veremos como completar com sucesso o teste de combate com o temível Memory Zone Meme, abordando seus pontos fracos, estratégias para a luta contra o chefe e unidades recomendadas.

    Completando o desafio de batalha contra chefe "Algo Até a Morte" em Honkai: Star Rail

    Como conhecer seu oponente

    Pela primeira vez, temos a “chance” de entrar em batalha com esta entidade assustadora durante a missão da história “ Através de um vidro sombriamente " Fora da missão, você pode lutar com ele em 12ª etapa testes Salão do Esquecimento, – “Saudades do mundo dos sonhos” (esta fase será relevante até 01/04/2024).

    Fraquezas e resistências do chefe

    O principal tipo de dano que uma multidão forte ataca é físico. O monstro é suscetível aos elementos Vento, Fogo e Imaginário, bem como resistência aos debuffs Congelamento e Ligação (50% cada).

    Habilidades de monstro

    "Something to Death" divide suas habilidades em 2 fases de batalha. Ambas as fases possuem um conjunto padrão de ataques:

    • Ataques normais: “Beijo Funeral”;
    • Danos em massa: "Afogar-se na chuva negra";
    • Buff: Discurso de luto pungente;
    • Sobreposição de status: Wasteland of Lost Hope.

    Fase I : O monstro lança dois ataques únicos para o primeiro estágio, “Fading Glow” e “Vanished in the Twilight”. As habilidades são interligadas e aplicadas sequencialmente: primeira habilidade coloca o monstro no modo “Pôr do Sol”, no qual quaisquer habilidades de suas unidades (com exceção das ações bônus) acumularão os níveis do monstro.

    Depois de preencher três desses níveis, o Meme é ativado imediatamente segunda habilidade : o herói, que preencheu o monstro com uma pilha extrema (um golpe dos níveis 2 a 3), é submetido ao “Sono Doloroso” e sobe para o lado do monstro, terminando em uma espécie de “tumba”. O atordoamento não pode ser removido até que você ultrapasse a escala de HP na masmorra com um aliado preso.

    Fase II : A segunda parte final da batalha substitui as duas habilidades anteriores por “Rumo ao nascer da lua” e “À medida que a água se dissolve na água”. Primeira habilidade cria uma aura sombria no campo de batalha, ao mesmo tempo que preenche instantaneamente todos os membros do nosso esquadrão com energia para o máximo.

    No futuro, os dois primeiros membros do partido que atacaram Mem tornar-se-ão inevitavelmente alvos de ataques. segunda habilidade : Eles também ficarão presos em “tumbas” até que você destrua a escala de “saúde” das algemas. As marcas podem ser removidas dos alvos selecionados, mas neste caso o chefe simplesmente selecionará dois personagens aleatórios (e de acordo com observações pessoais, na maioria das vezes eles acabam sendo suportes importantes).

    Dicas e seleção de elenco

    O seguinte será útil na batalha com uma entidade perigosa: precauções :

    • Selecione um esquadrão com antecedência (o momento em que o chefe aparece pode ser rastreado usando um guia separado para a missão da história " Através de um vidro sombriamente "). Se você entrou em uma batalha sem membros do grupo atualizados, você sempre pode recuar através do menu “Pausa”;
    • Não seria uma má ideia incluir em seu esquadrão personagens salvos que possam aplicar escudos ou aumentar a defesa – Meme frequentemente realiza ataques de área de efeito. É ainda melhor se o seu pacote incluir um guerreiro de escudo e um curandeiro;
    • “Something to Death” tem uma certa resistência aos debuffs dos elementos Quantum e Ice, por isso é melhor não levar heróis por esses caminhos (mas é importante notar que mesmo a presença deles não complicará o processo de batalha);
    • Unidades que usam ataques bônus ou dano pontual terão um desempenho especialmente bom em lutas contra chefes, uma vez que as habilidades mais problemáticas do monstro não são acionadas por essas ações de combate;

    Ao escolher heróis, você pode prestar atenção às seguintes combinações:

    Táticas Maine-DD Sub-DD Sub-DD/Suporte Apoiar
    Com foco em superar vulnerabilidades

    Blade

    Devorador da Lua

    Bronya

    Tingyun

    Asta

    Lynx

    Bailu

    Ataques bônus

    Razão

    Topázio

    Yukong

    Huohuo

    Dano de ponto

    Cisne Negro

    Kafka

    Ruan Mei

    Luocha

    Esquadrão F2P da sobreposição de status

    Serval

    Sampo

    7 de Março

    GG salva

    Natasha

    Ataques de bônus de orçamento

    Razão

    Xueyi

    Clara

    Herta

    7 de Março

    Lynx

    Todas as unidades acima podem ser reorganizadas entre si. Observe que não existem opções “ruins” na seleção de equipes para esta batalha, tudo se resume a nível de personagem .

    Estratégia de luta

    Primeira metade da luta

    O primeiro problema em uma luta contra chefe é o palco Pôr do sol. Junto com a transição para este modo, o chefe recebe 1 pilha, e após as próximas duas ações lança o último herói semelhante de sua equipe para ser aprisionado na “tumba”.

    Do acampamento você pode beneficiar : Você pode proteger da derrota membro enfraquecido do esquadrão. Para fazer isso, você precisa deixar a tal aliado a oportunidade de usar a habilidade (por exemplo, não clique no ult até que o chefe acumule 2 níveis de Sunset) - o herói se tornará uma vítima, mas na verdade irá calmamente espere na “tumba” até libertá-lo.

    Enquanto um de seus heróis está exposto Sono doloroso, ele está do lado do chefe. Para remover as algemas você terá que acerte a tumba 5 vezes – o herói retornará instantaneamente ao time com final totalmente restaurado.

    A primeira fase terminará quando você estiver exausto toda reserva de saúde Mema. Após o golpe final, o monstro automaticamente vai pegar dois membros aleatórios do seu esquadrão sob prisão na “tumba”.

    Segunda metade da luta

    Na segunda fase, apenas dois heróis permanecerão no seu elenco, mas com a saúde restaurada.

    Além disso, teremos a oportunidade de usar habilidade bônus do Cisne Negro – habilidade de suporte “Ethereal Cradle” (tecla R no PC). Quando ativada, esta habilidade causa dano ao elemento Vento + coloca 3 pilhas de dano pontual no chefe e nas “tumbas”.

    Com esta fase, começa "Something to Death" tornar-se dois aliados , mas faz isso de uma maneira um pouco diferente: o monstro cria uma aura escura no campo e, a partir do momento em que é ativado, você é imediatamente reabastecido energia de todos os últimos. Agora os próximos dois heróis que usarem qualquer habilidade ativa se tornarão alvo do monstro.

    O status do alvo pode ser removido (por qualquer habilidade que remova o enfraquecimento), porém não vale a pena fazer isso – O meme ainda terá dois caracteres, apenas aleatórios. É muito melhor controlar a perda inevitável de duas unidades: durante a noite, tente extrair habilidades dois personagens menos significativos para a batalha (por exemplo, buffers e sub-dds). É melhor deixar o principal causador de danos e o curador/escudo no pacote.

    Conquistas para a batalha contra o chefe “Something to Die”

    Após a batalha da história você será capaz de conquista “A Busca pela Doçura” - você não vai sentir falta.

    E aqui está a conquista" Todos os Homens Devem Morrer "(recompensa de coleção - 5 jade), que também é dada após a batalha com o Memory Zone Meme, pode não ser obtida imediatamente. O troféu será aberto se você derrotar o chefe com o último membro restante do esquadrão (todos os outros devem ser derrotados ou mantidos em cativeiro nas “tumbas”).

    No momento da versão 2.0, essa conquista pode ser obtida, se não no decorrer da trama, pelo menos no estágio 12" Saudade do mundo dos sonhos » (fase de testes temporários Salão do Esquecimento ).