Уведомления
    Пророчество ведьмы в Genshin Impact: как пройти квесты и открыть усиления

    Пророчество ведьмы в Genshin Impact: как пройти квесты и открыть усиления

    Содержание

    Содержание

    Пророчество ведьмы в Genshin Impact — это новая система усиления персонажей, добавленная в игру с выходом обновления 6.7. С помощью специального инструмента игроки могут разблокировать дополнительные таланты для уже знакомых героев, значительно расширив их боевой потенциал и адаптировав под современные отряды.

    В этом руководстве мы подробно расскажем, как работает данная механика, где выдают Шкатулку пророчества ведьмы, а также разберем все условия для прохождения новых заданий и перечислим конкретные усиления каждого игрового юнита.

    Пророчество ведьмы в Genshin Impact

    Усиленные персонажи

    С релизом обновления «Луна VIII» (версия 6.7) у вас появится возможность открывать и изучать новый контент для определенных героев с помощью Шкатулки пророчества ведьмы (инструмента наподобие Словаря маленькой ведьмы).

    Чтобы собрать мощную команду, самих персонажей из пророчеств можно будет получить через «Молитву света: Небесное пророчество» – о ней вы можете узнать подробнее в нашем гайде по баннерам.

    В таблице ниже перечислили всех героев и их усиления от Пророчества ведьмы:

    Герой Бафф пророчества

    Яэ Мико

    Лиса стала идеальным персонажем для непрерывного нанесения урона вне поля боя. Время действия ее тотемов увеличено на 10 секунд (до 24 секунд), что заметно упрощает последовательность применения навыков отряда. В командах, играющих от новой реакции, ее тотемы наносят дополнительный урон «Звездного проводника» [ЗП] (на реакцию приходится до 65% общего урона Яэ, из-за чего артефакты на Электро урон теперь нужно заменить на что-то в силу атаки). Созвездия ускоряют ВЭ и повышают МС команды.

    Ризли

    Обычные и заряженные атаки в состоянии «Звездный проводник» теперь наносят урон от этой реакции, который не увеличивается бонусами элементального урона, поэтому персонажу выгоднее использовать артефакты на силу атаки. Усиленная заряженная атака больше не имеет времени восстановления и лечит героя при попадании. Созвездия значительно повышают его эффективность: четвертое ускоряет атаки всей команде, а второе и шестое увеличивают личный урон до уровня сильнейших атакующих персонажей за счет дополнительных критических попаданий.

    Сайно

    Под баффом Сайно способен входить в стойку ульты на 6 секунд с помощью простого прожатия Е-шки. Это делает ротацию гибкой и позволяет переключаться на саппортов без потери ульты. Молнии становятся уроном ЗП, а созвездия заливают много статов: С1 дает 200 МС ему и следующему активному герою, С4 решает проблемы с энергией, позволяя собирать Сайно в чистый урон и пробивать планку в 100 000 ДПС.

    Мидзуки

    Ее усиления универсальны и работают даже без реакции «Звездный проводник». Мидзуки получает огромный прирост личного урона, который зависит от ее МС, и передает 10% от этого показателя всему отряду. После раздувки ее урон возрастает, на что также влияют усиленные созвездия: второе снижает сопротивление врагов почти ко всем стихиям на 20%, а шестое дает самой Мидзуки шанс критического попадания и критический урон в зависимости от показателя мастерства стихий.

    Ци Ци

    Значительное улучшение навыков поддержки: время отката Е-шки уменьшено в два раза (с 30 до 15 секунд), а Вестник стужи теперь выполняет совместные атаки с активным героем и создает до 6 частиц энергии, делая Ци Ци отличным источником энергии для Крио персонажей. Бафф также пассивно увеличивает урон от «Звездного проводника» и «Сверхпроводника» на 50%, а шестое созвездие дает существенную прибавку к урону реакций, зависящую от ее силы атаки.

    Диона

    Получила важную способность помогать атаковать, не находясь на активном слоте: после применения щита и создания реакций ЗП или «Сверхпроводник», Диона каждые 3,5 сек. автоматически выпускает снаряды. Это накладывает Крио эффект на врагов и позволяет ей стабильно активировать бонус от набора артефактов «Стойкость Миллелита». Шестое созвездие теперь пассивно увеличивает максимальный запас здоровья Дионы на 25% и повышает урон от реакций на 40% внутри области ее ульты.

    Бэй Доу

    Изменения сильно упростили ей набор энергии и использование защитного навыка: теперь не нужно подгадывать момент для идеального блокирования удара — достаточно удерживать навык 1,6 секунды, чтобы нанести максимальный урон и восстановить 16 единиц энергии (что снижает фактическую стоимость взрыва стихии до 64 единиц). На шестом уровне созвездия капитан становится отличным персонажем поддержки: ее взрыв стихии снижает сопротивление врагов к Крио урону на 15% и повышает мастерство стихий активного героя на 200 единиц.

    Важное примечание: ни один из получивших усиление персонажей не способен самостоятельно вызывать реакцию «Звездного проводника». Для полноценного использования этой механики необходимо иметь на аккаунте Сандроне, либо дождаться релиза Снежной с Крио-ГГ и другими героями, которые будут самостоятельно создавать на поле Призмы звездного света.

    Усиленное оружие

    Наряду с усилениями персонажей были обновлены пассивные способности у ряда пятизвездочных орудий:

    Оружие Улучшение
    Казначейский надзор
    Казначейский надзор
    Повышает силу атаки на 16-32%. При изменении ХП на 4 сек. увеличивает урон обычных атак (16-32%), а также заряженных атак и реакции «Звездный проводник» (14-28%). Складывается до 3 раз (макс. раз в 0,3 сек.), а полных стаках дает +8-16% к скорости атаки.
    Истина кагура
    Истина кагура
    Применение элементального навыка на 24 сек. дает эффект «Танец кагура», увеличивающий урон навыка и реакции «Звездный проводник» на 12-24% (до 3 зарядов). При 3 зарядах дополнительно дает 12-24% бонус урона всеми стихиям.

    Где взять Шкатулку пророчества ведьмы

    Для усиления персонажей и открытия их дополнительных талантов необходимо выполнить задание «Случайные пророчества». В награду за завершение квеста выдается Шкатулка пророчества ведьмы. Модификация и усиление героев происходит по мере раскрытия пророчеств из этой шкатулки.

    Квест «Случайные пророчества»

    • Вознаграждение за полное завершение: 20 примогемов, 3 фиолетовых книжки опыта, 30 тысяч моры, Шкатулка пророчества ведьмы.

    После начала квеста отправляйтесь в Фонтейн через ближайший телепорт. Когда вы окажетесь на месте, запустится диалог, в котором путешественник и Паймон найдут небольшой киоск с Барбелот в виде Додоко. Ведьма рассказывает, что обнаружила тонкие нити судьбы некоторых героев, знакомых игрокам. В процесс диалога врывается Алиса через Додоко Барби, которая очень хочет довести дело об раскрытии потенциалов известных путешественнику персонажей до конца. Поэтому далее игрокам предстоит приглашать героев к киоску.

    Как использовать Шкатулку пророчества ведьмы

    Открываем Шкатулку через инвентарь (она попадает туда автоматически после завершения диалога с Барбелот) и выбираем одного из 7 персонажей — Ризли, Яэ Мико, Сайно, Мидзуки, Ци Ци, Диону или Бэй Доу. Затем вам предстоит выполнить уникальное задание для выбранного персонажа, чтобы раскрыть новый дополнительный талант героя.

    Также можно сразу принять все квесты, нажав на соответствующую кнопку в левом нижнем углу меню. Однако, чтобы задания были доступны для их выполнения, необходимо выполнить два условия:

    • Выбранный персонаж должен быть доступен на аккаунте;
    • Уровень этого персонажа должен быть не менее 70-го.

    Все квесты персонажей Пророчества ведьмы

    Помните, что для прохождения личных квестов и получения баффов, герои должны быть 70 уровня и выше.

    Квест «Пророчество ведьмы: Указания великого екая»

    • Пророчество ведьмы: Яэ Мико;
    • Награда: 3 указания о «Свете» и 20 тысяч моры.

    Начинаем квест через Шкатулку пророчества ведьмы, нажав «Принять задание». Затем отправляемся к киоску Барбелот в Фонтейн.

    Как оказалось Яэ Мико приехала в Фонтейн ради покупки новых книг для редакторов издательского дома. Однако лисица совершенно случайно услышала о гадалке, располагающейся за пределами города. Одолевшее любопытство и привело Яэ к киоску Барбелот.

    После небольшого диалога с хитрой лисицей необходимо послушать историю Яэ Мико. Для этого подходим к гадальному шару и нажимаем «Слушать историю».

    Далее вас телепортирует в небольшой данж с испытанием «Покровительство ведьмы». Среди пробных персонажей будут Камисато Аяка и, непосредственно, Яэ Мико.

    Чтобы завершить историю, необходимо победить 9 врагов — вишапов глубин. Так как персонажи пробные и погибнуть не могут, завершить подземелье не составит труда.

    И готово! Задание завершено, а Яэ Мико получила Пророчество ведьмы в список своих талантов.

    Квест «Пророчество ведьмы: Указания надзирателя»

    • Пророчество ведьмы: Ризли;
    • Награда: 3 указания о «Порядке» и 20 тысяч моры.

    Приняв задание через Шкатулку пророчества ведьмы, телепортируемся к киоску Барбелот и подходим к Ризли.

    Ризли знал о Барбелот от Коломбины. Чтобы произвести впечатление на новую знакомую, герцог даже принес с собой печенье на встречу с ведьмой.

    Затем к ним присоединились путешественник и Паймон. Барбелот предложила Ризли вытянуть Лунный аркан.

    Позже Ризли задает вопрос про дальнейшую судьбу после полученного предсказания. Однако по итогу весь диалог привел к желанию Алисы познакомить герцога с малышкой Кли.

    Затем необходимо подойти к гадальному шару для запуска испытания Ризли.

    Для прохождения испытания выданы пробные персонажи: Фишль и Ризли. Задача та же — победить врагов. В этом данже их 4: один дракон руин, 2 спецмека и 1 спецмек: Строительство.

    После завершения талант Пророчества ведьмы автоматически разблокируется.

    Квест «Пророчество ведьмы: Указания долга»

    • Пророчество ведьмы: Сайно;
    • Награда: 3 указания о «Наставлениях» и 20 тысяч моры.

    После принятия задания через Шкатулку пророчества ведьмы отправляемся к киоску Барбелот. Там вас будет ожидать Сайно.

    Сайно как всегда в своем репертуаре. Герой очень хочет получить красивую рубашку для своих карт от Барбелот, но та наотрез отказывается. Позже подходят путешественник и Паймон и выясняется, что генерал махаматра прибыл в Фонтейн на небольшую встречу игроков в карточные игры.

    Затем ведьма наконец добивается того, чтобы Сайно вытащил карту. Предсказание, полученное генералом, советует побольше отдыхать, чтобы достичь душевного равновесия.

    После очередной шутки Сайно подходим к гадальному шару и нажимаем «Слушать историю» для запуска испытания генерала.

    Чтобы завершить испытание, необходимо победить 12 врагов: плесенников и первозданные конструкции. В пробном отряде выданы Лайла и Сайно.

    По завершению талант Пророчества ведьмы для Сайно откроется автоматически.

    Квест «Пророчество ведьмы: Указания вне снов»

    Задание «Пророчество ведьмы: Указания вне снов» берем через Шкатулку и отправляемся в Фонтейн к киоску Барбелот. Мидзуки будет стоять прямо напротив нужной нам точки. Не стесняемся и подходим к екаю.

    В процессе диалога путешественник и Паймон узнают, что Мидзуки прибыла в Фонтейн для продолжения работы над фильмом, повествующим о различных психологических расстройствах. Однако к киоску Барбелот Мидзуки привела надежда получить вдохновение после предсказания.

    После небольшого диалога между Мидзуки и Барбелот подходим к столу с гадальным шаром и нажимаем «Слушать историю», чтобы запустить финальное испытание для екая.

    Для завершения испытания необходимо победить 20 врагов за пробных Мидзуки и Лайлу.

    Бафф Пророчества ведьмы для екая автоматически получен после завершения испытания.

    Квест «Пророчество ведьмы: Указания причудливой формы»

    • Пророчество ведьмы: Ци Ци;
    • Награда: 3 указания о «Процветании» и 20 тысяч моры.

    Принимаем задание Ци Ци через Шкатулку, а затем телепортируемся к киоску. В этот раз нужного героя рядом с местом встречи нет. Квест начинается с диалога Ци Ци и мелюзины Блесин.

    К счастью по пути в Сумеречный двор мелюзина и героиня встречают путешественника и Паймон. В процессе начавшегося диалога выясняется, что Ци Ци оказалась вдали от Ли Юэ по весьма интересному стечению обстоятельств.

    Выяснив откуда пришла Ци Ци за феей, мелюзина путешественник и Паймон решили проводить девочку. Однако стоило предварительно зайти к Барбелот за картой, ведь ведьма очень ждет малышку зомби.

    Получив свое предсказание, Ци Ци в сопровождении Блесин отправляются обратно в порт к Бай Чжу. А вот путешественнику необходимо пройти испытание Пророчества ведьмы для завершения получения баффа.

    Подходим к гадальному шару и нажимаем «Слушать историю».

    Проходим испытание пробным отрядом, состоящим из Ци Ци и Кэ Цин. Необходимо победить 6 врагов: анемо хиличурлов-изгоев и гончих разрыва.

    Завершив испытание, Пророчество ведьмы для Ци Ци разблокируется автоматически.

    Квест «Пророчество ведьмы: Указания фирменного коктейля»

    • Пророчество ведьмы: Диона;
    • Награда: 3 указания о «Свободе» и 20 тысяч моры.

    Задание юного бармена можно начать также, как и остальные, а именно через Шкатулку пророчества ведьмы. Принимаем квест и отправляемся в Фонтейн. Кошечка будет терпеливо ожидать игрока рядом с киоском.

    Несчастная Диона обратилась к Барбелот касательно своей извечной проблемы, а именно невозможностью сделать противный напиток для любителей спиртного. Но ведьма, к великому сожалению юного бармена, сообщает, что этот дар никак нельзя убрать из Дионы.

    После Барбелот просит кошечку вытащить аркан из колоды.

    Не успев вытащить карту, к Дионе подходят путешественник и Паймон. Во время разговора выясняется, что изначально бармен приехала в Фонтейн ради поиска новых ингредиентов. К Барбелот малышка попала по рекомендациям господина Айнри, который, кстати, является создателем Фонты.

    После недолгого разговора и сомнений Диона все же решается вытащить карту. В процессе завязавшегося разговора Барбелот также советует обратиться к Моне в случае, если вдруг возникнут еще вопросы касательно лунных арканов.

    Затем подходим к гадальному шару и запускаем испытание Дионы с помощью кнопки «Слушать историю».

    За пробных Диону и Рейзора предстоит победить 19 врагов.

    После чего усиление Пророчества ведьмы будет автоматически добавлено в список талантов Дионы.

    Квест «Пророчество ведьмы: Указания путешествий»

    • Пророчество ведьмы: Бэй Доу;
    • Награда: 3 указания о «Золоте» и 20 тысяч моры.

    Через Шкатулку пророчества ведьмы находим Бэй Доу и нажимаем «Принять задание». По квесту направляемся к киоску Барбелот в Фонтейн.

    В этот раз диалог начинается с момента, когда ключевой герой уже получил карту.

    Когда путешественник и Паймон подходят к киоску, то в процессе завязавшегося диалога выясняется, что Бэй Доу прибыла в Фонтейн ради поиска новых торговых возможностей для всеми известной Нин Гуан.

    А вот к Барбелот она попала после веселого вечера в «Дебор Отеле».

    После Бэй Доу уходит, чтобы подготовиться со своим отрядом к отплытию домой. А игроку после завершенного диалога необходимо подойти к гадальному шару и нажать «Слушать историю» для дальнейшего завершения задания Бэй Доу.

    Побеждаем 8 врагов в пробном отряде, состоящим из Бэй Доу и Чунь Юня.

    Талант «Пророчество ведьмы: Указания путешествий» после прохождения испытания будет автоматически добавлен в список пассивок капитана Бэй Доу.

    За прохождение всех заданий Пророчества ведьмы никакой ачивки, к сожалению, не предусмотрено. Но так или иначе эти баффы — отличная возможность усилить как отряды с Сандроне, так и команды с будущими игровыми персонажами из Снежной.