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    Snezhnaya dans Genshin Impact: date de sortie, lieu et historique

    Snezhnaya dans Genshin Impact: date de sortie, lieu et historique

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    Snejnaïa dans Genshin Impact - une des régions de Teyvat, qui porte bien son nom. C'est l'un des derniers pays au monde où le Voyageur finira au cours de ses aventures. Dans cet article, nous analyserons toutes les informations connues sur Snezhnaya, sa culture, ses habitants et ses autorités.

    Localisation de Snezhnaïa

    La région de Krio est située au nord de Mondstadt. Selon les calculs des joueurs, Snezhnaya pourrait également confiner à Natlan du côté ouest, malgré les différences climatiques.

    Nature, villes et attractions

    Snezhnaya est recouverte de neiges éternelles et est sujette à de fréquentes et longues tempêtes de neige. Selon Nadia de Liyue, survivre à une telle tempête de neige est un vrai bonheur, et ceux qui n'ont pas eu le temps de s'approvisionner en nourriture et autres fournitures risquent une mort certaine.

    Snezhnaya est la principale ville de la région. Voici le Palais Polaire, où vit la Reine.

    La vidéo « Lazzo lors d'une nuit d'hiver » montrait un certain palais ou une cathédrale où la Signora est enterrée, mais son nom est inconnu.

    Certaines organisations fondées à Snezhnaya ont étendu leur influence à d'autres régions. Parmi eux:

    Guilde des aventuriers. Il est intéressant de noter que la Guilde peut donner des instructions pour détruire les troupes de Fatui – probablement dans d’autres régions, l’organisation n’obéit pas à la Reine et au pouvoir de la Neige.

    Banque du Royaume du Nord. Elle possède des succursales à Liyue et Fontaine, toutes dirigées par Pantalone, dont l'objectif est d'écraser l'économie de Teyvat et de faire de Snezhnaya le pays le plus riche du monde. La Banque prend en charge les Harbingers lorsqu'ils opèrent en dehors de Snezhnaya.

    Dans la capture d'écran ci-dessus, vous pouvez voir la Guilde (à gauche) et la Banque (à droite) adjacentes à la Cour de Fontaine - c'est peut-être la région d'Hydro qui a ressenti la plus grande influence de Snezhnaya.

    Maison du foyer. Il s'agit d'une sorte d'orphelinat où les futurs combattants de Fatui sont élevés parmi les orphelins - ou, du moins, ceux qui seront étroitement associés à cette organisation. Possède une succursale à Fontaine.

    En plus de la ville principale, la région de Krio abrite le paisible village côtier de Morepesok, où Tartaglia a grandi.

    Le pouvoir à Snezhnaya

    Reine

    Kryo Archon, qui a pris ce poste après la mort du dieu précédent dans la guerre des Archontes.

    Initialement, la Reine était l'Archonte de l'amour, mais peu à peu, son cœur s'est refroidi et maintenant ni elle ni son peuple ne s'aiment. La raison d'un tel changement pourrait être le désastre de Kaenri'ah, que la reine considérait comme une manifestation d'injustice et de cruauté de la part de Celestia. En raison de la chute de la région, ses relations avec Barbatos se sont également détériorées.

    Tartaglia décrit la reine comme douce et gentille, mais obligée de se cacher derrière une froideur extérieure.

    Le Nomade, quant à lui, la décrit d'une toute autre manière : il estime que derrière la gentillesse ostentatoire de la Reine se cache un cœur dur.

    L'objectif principal de la Reine lors des événements du jeu est de chasser le Cœur de Dieu des Archontes restants. Après les avoir récupérés, elle veut résister à l'ordre céleste et brûler le vieux monde.

    On ne sait pas à quoi ressemble la reine, mais les joueurs ont émis l'hypothèse qu'elle ressemble à Cocolia de Honkai : Star Rail, également la dirigeante de la région froide. D’autres options possibles sont Bronya Zaychik et Ana Shariak de Honkai Impact 3rd. Parmi les détails bien connus de son apparence, on peut souligner un regard froid et sévère et un sceptre, symbolisant le pouvoir royal.

    Les Harbingers et l'organisation Fatui

    Fatui - essentiellement une organisation militaire dirigée par 9 (pour le moment ; le nombre change au fur et à mesure de l'histoire) Harbingers. Ces derniers sont proches de la Reine et sont ses principaux assistants dans la chasse au Cœur de Dieu. En outre, ils occupent des postes importants et déterminent l'orientation du développement économique, culturel et autre du pays : par exemple, Pulcinella est le maire de Snezhnaya, Pantalone est le principal banquier, etc.

    Le rôle et les capacités de certains Harbingers (Columbine et Sandrone en particulier) sont encore inconnus, cependant, le jeu mentionne que les 3 premiers Harbingers sont égaux en puissance aux Archontes.

    Nous avons brièvement décrit chacun des Harbingers dans notre article sur tous les personnages de Genshin Impact, où ils ont reçu une section entière. Il convient de noter que Signora, en raison de sa mort, ne peut pas être considérée comme un Harbinger actif, mais les Slivers l'ont fait à plusieurs reprises. a parlé à propos de sa résurrection dans le futur, et les développeurs laissé entendre pour une rencontre inattendue avec elle.

    Nous rencontrons partout des membres ordinaires de l’organisation. Les combattants Fatui sont des étudiants de la Hearth House et du 4ème Harbinger, Arlequin. Tous ne sont pas hostiles au Voyageur : outre les combattants, il y a de nombreux éclaireurs et diplomates dans les rangs de Fatui.

    À propos, vous pouvez entrer dans l'organisation par d'autres moyens : par exemple, le père de Tartaglia l'y a envoyé, et dans ses remarques, le jeune homme lui-même nous invite à rejoindre les antagonistes. Il est également intéressant de noter que de nombreux Harbingers venaient d'autres régions : Signora de Mondstadt, Piero de Kaenri'ah, Arlecchino de Fontaine et Dottore de Sumeru.

    Habitants de Snezhnaïa

    En plus des membres de Fatui, nous rencontrons souvent dans le jeu des marchands, des banquiers et d'autres hommes d'affaires de Snezhnaya. Même dans les climats chauds, ils préfèrent porter des manteaux de fourrure, ce qui les distingue des autres.

    Parmi les habitants ordinaires de Snezhnaya, nous avons rencontré Teucer, le frère cadet de Tartaglia, et Scarlett, le successeur de J. du Sabbat des Sorcières. Ils se distinguent également par leur amour des grands chapeaux de fourrure à tout moment de l'année.

    Apparemment, Fatui et les gens ordinaires de la région de Krio ont très peu d’interactions. Les membres de Fatui se considèrent comme le « côté obscur de Snow » et ne veulent généralement pas que leur famille ait à faire affaire avec cette organisation.

    Yeux de Dieu et Œil maléfique

    Dans un paragraphe séparé, nous inclurons la conception des yeux de Dieu des habitants de Snezhnaya et des Œil maléfique.

    Pour l'instant, nous pouvons examiner les yeux de Dieu de deux habitants de Snezhnaya - Arlekino et Tartaglia. Leur « charpente » ressemble à une sorte de bourgeon avec 4 pétales pointus sur les côtés.

    L'Œil de la corruption cela peut prendre des formes complètement différentes. C'est une invention créée à partir des restes de dieux morts. Il confère à une personne un pouvoir élémentaire spécial, tout en lui enlevant peu à peu la vie. En plus des Harbingers, la Reine n'a accordé les yeux de la Corruption qu'à quelques personnes dignes. L'œil de Corruption peut même les aider - par exemple, l'œil de Corruption Cryo de Signora a restreint ses pouvoirs, ne permettant pas à la femme de mourir de son propre feu.

    Les gens ordinaires sont incapables de faire face au pouvoir de Œil maléfique, et cela affecte chacun différemment. Teppei, un commandant d'Inazuma, a commencé à vieillir rapidement à cause des effets de ses yeux. Crepus, le père de Diluc, est pratiquement mort d'une seule utilisation de Œil maléfique .

    Culture Snejnaïa

    Il est évident que la culture de la région de Krio est fortement inspirée par la Russie et les traditions et croyances slaves en général.

    En dehors du jeu, nous avons reçu à plusieurs reprises des illustrations officielles pour Maslenitsa mettant en vedette Tartaglia. La description des dessins n'indique pas si la fête porte le même nom dans le monde du jeu.

    On ne sait pas non plus si d’autres fêtes familières sont célébrées dans la région de Krio. Ivanovic mentionne le festival "Krsnik nok" (ou Ice Hearth Festival), qui est probablement un festival d'été.

    La boisson unique Snezhnaya vient de la culture russe - l'eau de feu ou, plus simplement, la vodka. Comme l'alcool d'origine, l'eau de feu est si enivrante que les habitants d'autres régions la tolèrent extrêmement durement - rappelez-vous l'histoire de Dilyuk, qui, après avoir goûté l'eau de feu, s'est endormi pendant 3 jours.

    Quant à la cuisine, à Snezhnaya, selon Tartaglia, le bortsch, les tartes et les fruits de mer sont les favoris. Peut-être que la passion de Tartaglia pour la pêche est due à la situation côtière de son village, il est donc impossible de dire avec certitude ce que préfèrent les habitants du centre de la région.

    Les habitants de Snezhnaya attachent une grande importance aux valeurs morales. Ils accordent une importance particulière à la cohésion, vitale dans un climat aussi froid. Les gens ordinaires de la région de Krio sont extrêmement directs et honnêtes ; Pour eux, rompre une promesse signifie se condamner à mort.

    Les indigènes de Snezhnaya sont dévoués à leur souverain jusqu'à la fin de leurs jours. Il est intéressant de considérer cela en conjonction avec le teaser du jeu : il dit que les habitants n’aiment pas la reine, mais sont prêts à la suivre si elle trouve la force de résister à l’ordre céleste.

    Développement technologique de Snezhnaya

    Les robots et une sorte d’intelligence artificielle sont l’une des principales réalisations des scientifiques Cryo de la région. C'est de là que Catherine est venue dans toutes les autres régions Avec vous la Guilde des Aventuriers, dont le Voyageur ne remarque le manque de naturel qu'à son arrivée à Liyue.

    Snezhnaya, selon Alice, est remplie de toutes sortes d'usines et d'usines. Sandrone est principalement responsable de ce domaine du développement de Snezhnaya. Nous avons également pu remarquer l'intérêt de Dottore pour les robots lorsque nous nous sommes retrouvés dans son entrepôt Ruin Guardian dans la quête des légendes de Tartaglia, mais ce passe-temps, apparemment, était temporaire.

    En plus des robots, les scientifiques de Snezhnaya créent des armes de haute qualité qui permettent aux combattants d'attaquer avec la puissance des éléments.

    Date de sortie Snezhnaïa

    Le Voyageur atteindra cette région vers la fin de son voyage à travers Teyvat, après avoir visité Natlan. Les régions sont publiées une fois par an, l'apparition de Snezhnaya dans le jeu devrait donc être attendue à la fin de l'été 2025. L'intrigue de la région de Krio sera le chapitre VI du jeu, désigné dans le teaser comme « Ruthless Frost ».

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