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    Toutes les fins de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty : comment ouvrir et choisir la meilleure fin

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    Table des matières

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    Le jeu de tir de rôle tant attendu d'un développeur renommé en 2020 nourrissait de grands espoirs de la part de la communauté des joueurs. Cyberpunk 2077 est sorti un peu humide, non sans défauts, mais un projet AAA à part entière. Trois ans plus tard, un ajout a été publié - avec un nouveau contenu d'histoire, dont les résultats seront discutés dans notre article. Dans ce guide, nous examinerons toutes les fins possibles Liberté fantôme et aussi une nouvelle fin alternative pour le jeu original.

    De quoi dépendent les fins de Cyberpunk 2077 ?

    Afin de voir systématiquement toutes les fins possibles, en chargeant à partir des points de contrôle clés, le joueur doit comprendre l'emplacement des points de non-retour sur chacune des lignes possibles.

    Important: Le matériel suivant contient de nombreux spoilers de l’intrigue et examine les fins selon leur compréhension par l’auteur. Si vous souhaitez initialement vous faire votre propre opinion sur l'intrigue du module complémentaire, vous pouvez vous limiter aux informations de base selon lesquelles le premier fork se produit dans la tâche "Judgment Day", le second - dans "The Fading Star" ou " Regard dans les Abysses » (selon le choix du premier chemin).

    La première opportunité d'influencer de manière significative l'intrigue de l'addon sera dans la mission "Jour du jugement dernier", quand après avoir discuté avec Hansen au stade, vous descendez avec Jay au laboratoire pour commencer à pirater. L'objectif de la quête deviendra "Connectez-vous au serveur principal" et dans le prochain dialogue, vous devrez faire un choix qui dirigera les événements ultérieurs selon l'un des deux scénarios dans lesquels V prendra le parti de quelqu'un : Jay ou Reed. D'autres événements suivront des tâches complètement différentes, se divisant en deux branches distinctes :

    Aidez Jay à s'échapper

    Sélection de "Aidez Jay à s'échapper", vous emprunterez la ligne de soutien de Somi, qui mènera au prochain embranchement de la mission "Fading Star". Dans ce cas, Alex tuera le colonel Hansen et restera en vie.

    Ensuite, lorsque vous infiltrerez la station maglev et déciderez "Allez à la tour de contrôle avec Jay" dans la tâche "Étoile qui s'estompe" Nous vous recommandons également d'effectuer une sauvegarde supplémentaire. Après la défense au point de contrôle et le voyage ultérieur jusqu'au port spatial, vous pourrez obtenir les résultats suivants :

    • "Roi des baguettes" – Tuez Reed et envoyez Jay sur la Lune ;
    • "Roi des épées" – Transférer Jay aux États-Unis en échange de médicaments ;
      • Refuser les médicaments (fin secrète);
      • Ouvre la "Tour" - Une fin alternative au jeu original, où V est soigné.

    Les noms des finales sont les mêmes que les succès que chacune d'elles débloque.

    Aidez Reed à capturer Jay

    Décider d'"aider Reed à capturer Jay" V et Reed poursuivront la fille jusqu'au prochain point de non-retour de la mission. "Regarder dans les abysses" À l'étape "Retour au centre de contrôle principal". Ce choix conduit également à la mort d'Alex aux mains de Hansen et au combat ultérieur avec ce dernier. Les fins seront disponibles ici :

    • "Roi des Coupes" – Tuer Jay
    • "Roi des Pentacles" – Laissez Somi en vie et remettez-le aux États-Unis.
      • "La tour" – la même fin pour Cyberpunk 2077 qui s'ouvre dans « King of Swords ».

    Fins principales de la liberté fantôme

    Roi des baguettes

    • Pour obtenir :
      • Le jour du jugement dernier, évadez-vous du stade avec Jay ;
      • Dans Fading Star, tuez Reed.

    Cette fin devient disponible lorsque, contre toute attente, vous vous rangez systématiquement du côté de Jay dans chacune des deux fourchettes possibles. Dans ce cas, face à Reed dans le final, vous devez lui tirer dessus lorsque le dialogue se termine et qu'il sort une arme, ou le faire immédiatement, sans attendre la fin de la conversation.

    La seule alternative est le transfert de Somi. Reed a trop de principes et ne reculera pas, donc le refuser ou l'insulter l'amènera à essayer de vous tirer dessus. Vous ne pouvez y parvenir que plus vite que lui. Ou donnez-le à Jay.

    Après cela, V mettra la fille dans une navette qui la conduira à une clinique sur la Lune. Il y a quelqu'un qui l'attend qui pourra effectuer les manipulations nécessaires à la guérison.

    Et bien qu'après un certain temps, vous recevrez un indice ambigu selon lequel Jay est vivant (dans la mission "Signal venu de l'espace" ), il y a encore des raisons de considérer cette fin comme incertaine. L’état de la jeune fille jette un doute sur sa capacité à survivre au vol, ce que Reed mentionne également. En revanche, les neurochirurgiens de la FRU sont prêts à se battre pour sa vie « ici et maintenant ». Les motivations et les compétences de la clinique lunaire nous sont absolument inconnues ; dans cette partie, nous nous appuyons uniquement sur l'espoir illusoire de Jay, et elle semble prête à fuir les « gars en veste » même en enfer.

    Cependant, d’autres fins comportent également un degré élevé d’incertitude. Les scénaristes laissent entendre que même dans le jeu, nous ne pouvons choisir que des décisions, mais pas leurs conséquences.

    Roi des épées

    • Pour obtenir :
      • Le jour du jugement dernier, évadez-vous du stade avec Jay
      • Dans "Fading Star", donnez Jay aux États-Unis en échange d'une guérison, ou refusez le médicament.

    Semblable à l’option précédente, ce scénario est disponible lors de la fuite du stade avec Somi. À la prochaine bifurcation de Fading Star, vous devez soit appeler Reed depuis le train après que la fille ait admis sa tromperie, soit lui donner le netrunner lors de la confrontation finale. Ces deux options n’affectent que les dialogues ; l’intrigue suivante est la même.

    Mais vous pouvez transférer la fille à l'agence avec des résultats différents pour V, qui dépendent de la ligne choisie dans le dialogue avec Reed, après avoir pris une décision « Rangez l'arme. | Prends-la".

    "Aidez-moi à sauver ma vie"

    Après avoir échangé la liberté de la jeune fille contre une chance d'être guérie, vous entendrez l'assurance de l'espion que vous obtiendrez toujours le précieux médicament et que d'autres méthodes de guérison seront trouvées pour Jay. Par la suite, vous obtiendrez réellement ce qui a été promis dans le scénario « Tour », qui est une alternative aux fins du Cyberpunk 2077 original et est présenté comme des tâches distinctes. Il est discuté ci-dessous dans la section correspondante.

    Aucun détail ne nous sera communiqué sur l'avenir de Somi dans The King of Swords; nous ne recevrons que quelques phrases évasives de Reed selon lesquelles son ancienne pupille s'améliore progressivement et, en guise de punition, elle reprendra bientôt du service. Je me demande, comme qui ? Une fenêtre contrôlée sur la « barrière noire » ?

    « Emmène-la. Je n'ai besoin de rien."

    Après avoir choisi cette option, V décide de laisser Jay avec les médicaments entre les mains de FRU. Comme dans le cas précédent, nominalement Alex, Reed et Jay restent en vie (ce dernier, peut-être, avec le maximum de chances de guérison), et V continue de chercher un remède, se dirigeant vers les fins standard du jeu.

    Roi des Coupes

    • Pour obtenir :
      • Le Jour du Jugement, essayez de capturer Jay en choisissant le côté de Reed.
      • Dans la mission "Gaze into the Abyss", répondez à la dernière demande de la jeune fille et aidez-la à mourir

    La première fourchette de Judgment Day, où vous choisissez le côté de Reed, conduit à la mort d'Alex aux mains du colonel. Et vous devrez également le combattre vous-même lors de l'évacuation du stade. Après avoir atteint le noyau du laboratoire Militech, vous retrouverez un Jay évadé et déjà complètement épuisé. Acculée, elle demande à V de l'aider à se suicider, et même de la tuer, tant son désir de s'affranchir du contrôle des services secrets est grand.

    Accéder à sa demande entraînera le licenciement ultérieur de V du service FRU avec une indemnité de départ de 5 000 euros et une « médaille d'honneur », mais le laissera également sans remède. À la suite de cette finale, la mort d’Alex et Somi est sur la conscience de V et Reed, et la chance de guérir avec l’aide de la neuromatrice est également perdue.

    Roi des Pentacles

    • Pour obtenir :
      • Le Jour du Jugement, essayez de capturer Jay en choisissant le côté de Reed.
      • Dans la mission "Gaze into the Abyss", n'aidez pas Somi à mourir, mais remettez-la à l'agence.

    Après la mort d'Alex au stade, après avoir atteint la prochaine bifurcation du dialogue final dans le noyau Militech, vous devez refuser à plusieurs reprises de mettre fin à la vie de Jay, après quoi Reed viendra à vous et ensemble vous livrerez la fille vivante au président. hélicoptère. En conséquence, V a accès à une fin alternative au jeu original, dans laquelle il sera guéri – tout comme dans The King of Swords. Mais seule cette dernière permet également de laisser Alex en vie, ce qui en fait une fin plus « rentable » d'un point de vue utilitaire, si vous souhaitez quand même transférer Jay à l'agence.

    Autres fins de Phantom Liberty

    La fin la plus simple

    Le moyen le plus simple de terminer Phantom Liberty est de ne pas démarrer la procédure pas à pas. Cela ressemble à une blague, mais le scénario correspondant est en réalité fourni par les auteurs. Si vous recevez une tâche pour sauver le président dans "Terre inconnue" puis prenez votre temps pour commencer à faire ce qui suit : "Dernier vol", après un certain temps, le héros recevra une réprimande de la part de son partenaire, et la suite des événements du module complémentaire deviendra impossible, elle se terminera simplement dès qu'elle aura commencé.

    Retrait volontaire du jeu

    A la toute fin de la mission "Agent dormant", dans lequel V contactera Solomon Reed, réalisant que tout travail sérieux et les risques qui y sont associés retomberont sur les épaules du mercenaire, vous pouvez refuser toute participation ultérieure à l'opération en choisissant "Tu as raison. Je quitte le jeu".

    Nouvelle fin "Tour" pour Cyberpunk 2077

    Comme nous l'avons détaillé ci-dessus, la nouvelle fin du jeu original ne sera disponible que lorsque V remettra Jay entre les mains bienveillantes du gouvernement ( "Roi des Pentacles" Et "Roi des épées" ). Cette fin continue directement les événements de l'extension et est impossible sans elle, mais comme elle remplace le reste des fins du jeu, elle doit être considérée comme une alternative directe. Regardons les événements de ce résultat.

    Une vie tranquille

    Vous serez redirigé vers cette quête après l'une des deux missions possibles :

    Peu de temps après votre séparation, Reed vous contactera et vous informera que l'opération est préparée et qu'il ne vous reste plus qu'à arriver au bon endroit et contacter certaines personnes. Vous pouvez choisir de suivre cette voie ou d'arrêter et de refuser une intervention médicale - cela plaira à Johnny, car il restera avec vous et espère une autre façon possible de séparer vos personnalités à l'avenir.

    Personne n'attend un mercenaire

    Après avoir accepté l'opération de la quête précédente, vous vous réveillerez dans votre chambre après deux longues années. Reed est assis près du lit. Il a été le premier à arriver lorsque vous vous êtes réveillé. Pendant tout ce temps, les médecins ont tenté d’obtenir des résultats en reconstruisant le système nerveux du mercenaire, ce qui a finalement conduit au succès tant attendu, mais avec quelques particularités. Désormais, V ne peut plus utiliser d’implants, ce qui met automatiquement fin à toute sa « carrière » précédente. Dans l'espoir de changer quelque chose, vous passerez par d'anciens contacts, mais même Victor (l'éventreur, non sans l'aide duquel les aventures de V ont commencé) vous confirmera que vous ne pouvez désormais qu'accepter votre nouvelle condition et commencer une vie ordinaire. Une vie simple et tranquille comme alternative à l’extinction progressive à la lueur de la flamme.