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    Hot on the Trail bei Atomic Heart: wie man durch die Seed Bank kommt

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    In Atomic Heart In Hot Pursuit ist eine der Hauptaufgaben, bei der Sie die Tür und das Mondschloss öffnen, drei Flaschen mit Monderde finden und auch den Seed Fund durchsuchen und Viktor Petrov einholen müssen. Wenn Sie Probleme haben, diese Aufgaben zu erledigen, sehen Sie sich unsere ausführliche Anleitung an.

    Passage der Aufgabe "In heißer Verfolgung"

    Diese Mission beginnt nach Abschluss der Quest „Viktor Petrov. Finden und entschärfen“, an deren Ende Sie eine Zwischensequenz sehen, in der Nechaev sein Ziel endlich einholen wird, aber am Ende wird er es aufgrund des Angriffs fliegender Drohnen verfehlen. Beschäftige dich mit allen Gegnern (sei vorsichtig, da ein Android dich von hinten angreift).

    Wie man durch die Tür kommt

    Als er geht, wird Petrov das Energieelement "Kerze" aufheben, das zum Aufschließen der Tür benötigt wird, also müssen Sie einen Ersatz für ihn finden. Die Questmarkierung zeigt auf den Ort des gewünschten Gegenstands. Wenn Sie sich dem Ziel nähern, vergessen Sie nicht, die Luftmaschinen an den Wänden zu zerstören, die ständig Drohnen freisetzen – um sie zu deaktivieren, müssen Sie sie nur mit der Schock-Fähigkeit abschießen.

    Gehen Sie die Treppe hinunter und heben Sie in der Nähe der Glasvitrine "Birch PK-4" auf. Twitterer "Erinnerung für Mitarbeiter". Gehen Sie dann die Leiter auf der gegenüberliegenden Seite hinauf, gehen Sie durch die offene Tür und klettern Sie in die Öffnung auf der linken Seite. In diesem Raum befindet sich übrigens eine schwarze Kiste, in der Sie wertvolle Materialien finden können.

    Raus aus der Lüftung. Sie betreten einen anderen Raum, in dem Sie eine neue Kerze auf einem Tisch finden. In der Nähe liegt die Leiche eines der Soldaten Pistole PM. Durchsuche den Raum, um ein weiteres Zirpen und verschiedene Ressourcen aufzuheben.

    Gehen Sie nun zur Tür und interagieren Sie mit dem Kolbenschloss. Sie müssen ein Minispiel spielen, um es freizuschalten – Sie müssen rechtzeitig auf die LMB klicken, um alle Ventile zu schließen.

    Kehren Sie zur gegenüberliegenden Seite zurück und stecken Sie die Kerze in die Zelle, um die Tür zu öffnen und vorwärts zu gehen.

    So gelangen Sie zum Archiv

    Nachdem Sie den neuen Raum betreten haben, gehen Sie nach rechts. Zuvor können Sie die Computer inspizieren, um verschiedene Textdokumente zu lesen. Hier werden Sie auch auf fehlerhafte Loader stoßen – verwenden Sie Shock, um sie zu deaktivieren.

    Der Durchgang auf der rechten Seite wird von einem anderen Lader blockiert – schocken Sie ihn, wenn er seine Ladung auf die maximale Höhe hebt, damit Sie ungehindert unter den Kisten hindurchgehen können. Wenn die Boxen zu niedrig sind, dann bücken Sie sich einfach.

    Wie man in das Polymer kommt

    Sie betreten eine geräumige Halle. Rollen Sie in den Ruheraum auf der linken Seite, um zu speichern und bei Bedarf neue zu erstellen oder die Waffen zu verbessern, die Sie bereits haben. Beachten Sie, dass Sie hier auch einen Container finden können, in dem sich möglicherweise etwas befindet Zeichnung "Füchse".

    Gehen Sie nun die Treppe hinunter und stellen Sie sich auf die Plattform mit dem Zaun. Erklimmen Sie den Zaun und springen Sie nach vorne, um auf den Sims zu klettern. Springen Sie von dort zum Schrank rechts und klettern Sie dann auf das Regal links. Öffnen Sie die Truhe, klettern Sie auf die Kiste und springen Sie direkt in den voraus schwebenden Wasserballon.

    Notiz: Wenn Sie fallen, verwenden Sie eine elektrische Ladung, um alle Lader zu fällen, und bemühen Sie sich, die Hauptfigur niederzuschlagen.

    Sobald Sie sich im Polymer befinden, schwimmen Sie nach oben und tauchen Sie dann aus dem "Wasser" auf, indem Sie die Taste "L Shift" drücken. Sie werden einen neuen Raum mit aggressiven Androiden betreten.

    Wie man das Tor öffnet

    Kümmere dich um die Roboter und nähere dich dem Tor. Schalten Sie die Videokamera und das Flugzeug aus, aus dem die Drohnen herausfliegen – sie befinden sich auf beiden Seiten des Tors, das Sie öffnen müssen. Wie üblich werden Geräte mit Schock ausgeknockt. Gehe dann mit dem Mondschloss in den Metallraum. Sie benötigen 3 Lunar Soil Flasks, um es freizuschalten.

    Wo finde ich die Flasche des Mondes mit einem Kreis?

    Verlassen Sie die Stahlkabine und gehen Sie links vom Tor (wenn Sie ihnen gegenüberstehen). Klettere auf den Kistenstapel und gehe in den Bereich hinter den Regalen. Dort finden Sie die erste Flasche. Sie können es sofort im Schloss installieren.

    Wo finde ich eine Mondflasche mit einem Dreieck?

    Wenden Sie sich wieder dem Tor zu, drehen Sie sich dann um und gehen Sie vorwärts, bis Sie vor sich ein mit Polymer gefülltes Loch sehen. Betreten Sie es – Sie betreten einen mit Wasser gefüllten Raum. Schwimme auf die gegenüberliegende Seite und schwimme in den nächsten Gang. Drücken Sie im Korridor den roten Knopf und betreten Sie den neuen Raum.

    Höchstwahrscheinlich werden sie Ihnen hier sofort geben Energiewaffe Blaupause Elektro, die Sie mit "Eleanor" erstellen können. Gehen Sie zum roten Maschinengewehr und nehmen Sie die zweite Flasche.

    Wo finde ich eine Mondflasche mit einem Quadrat?

    Biegen Sie nun rechts ab und klettern Sie in die Öffnung oben. Kriechen Sie vorwärts und nach ein oder zwei Minuten finden Sie die dritte Flasche.

    Gehen Sie als nächstes den Lüftungsschacht nach oben und springen Sie durch das Loch in das Büro. Steigen Sie aus, gehen Sie zur Metallkabine und stecken Sie alle drei Flaschen in das Mondschloss. Als Ergebnis öffnen Sie das Tor und können weiter gehen.

    So kommen Sie durch den Seed Fund

    Sie kommen zu einem Lagerraum mit einer großen Anzahl von Stahlwürfeln, die Samen lagern. Auf der rechten Seite befindet sich ein Ruheraum, in dem Sie eine Truhe mit nützlichen Materialien oder einem Upgrade-Bauplan speichern und finden können, und auf der linken Seite befindet sich ein Pfad, mit dem Sie durch die Geschichte voranschreiten können.

    Wir raten Ihnen, sich nicht zu beeilen und auf den sich bewegenden Roboter zuzugehen. Hier finden Sie eine Truhe. Öffnen Sie es und gehen Sie dann nach rechts, klettern Sie auf die Kisten und klettern Sie in den engen Durchgang zwischen den Regalen – dort finden Sie einen weiteren Stahlbehälter mit Materialien. Wir fügen hinzu, dass Sie etwas links von der Markierung einen weiteren Geheimgang finden, der zu einer Nische mit einem Koffer führt (seien Sie vorsichtig, da ein Android Sie hier von hinten angreifen kann).

    Jetzt können Sie zum linken Gang gehen und dem Questmarker folgen. Klettern Sie über die Barriere und biegen Sie wieder links ab, nachdem Sie den automatischen Turm zerstört und die Videokamera ausgeschaltet haben. Wenn Sie einen Waffenbauplan erhalten möchten, biegen Sie nach dem Abbiegen sofort wieder links ab. Gehen Sie zwischen den Würfeln hindurch und klettern Sie die Vorsprünge hinauf. Dort finden Sie gelbe Truhe mit Diagramm.

    Gehen Sie zurück und biegen Sie nun rechts ab. Kümmere dich um alle Roboter auf deinem Weg und drücke den roten Knopf, um den Aufzug zu rufen. Steigen Sie ein und gehen Sie nach oben. Steigen Sie aus, schneiden Sie die Kamera ab und gehen Sie die Metallplattform entlang zum Technikraum. Hier können Sie Waffen speichern und upgraden. Die rote Truhe kann ein Modul für Elektro enthalten.

    Verlassen Sie den Raum durch die Hintertür, biegen Sie rechts ab und klettern Sie die Kisten bis zur obersten Kante hinauf. Gehen Sie als nächstes entlang der Metallplattformen und -vorsprünge auf die andere Seite. Rechts unten finden Sie zwei Koffer mit Materialien.

    Dann können Sie auf den Sims rechts klettern und zum nächsten Bereich mit Truhen gehen, in denen sich möglicherweise eine Zeichnung einer neuen Waffe befindet. Gehen Sie jetzt zurück zu der Tür, die zu dem Raum mit "Eleanor" führt. Biegen Sie links ab und springen Sie nach unten. Folgen Sie den Plattformen nach oben und rechts, um eine verschlossene Tür zu finden, die zu der Plattform führt, die Sie kürzlich besucht haben.

    Gehen Sie nach dem Öffnen nach vorne und stellen Sie sich auf den Lader, um auf das Dach zu klettern. Nimm das Seil und gehe hinunter zur Plattform darunter. Gehe geradeaus und springe in das Polymer. Fangen Sie an, es hinunterzuklettern.

    Notiz: Für viele Spieler, die eine lizenzierte oder Vorabversion des Spiels verwenden, tritt in dieser Phase ein Fehler auf - eine neue Aufgabe wird einfach nicht angezeigt. Der erste reicht aus, um das Projekt auf die neueste Version zu aktualisieren, wo der Fehler bereits behoben wurde, aber der zweite muss die Debug-Konsole verwenden. Drücke die „Backspace“-Taste, gehe zur Kategorie „Quests“ und klicke auf das „Promote Quests“-Schild, um zum nächsten Ziel zu gelangen.

    Wie man Petrov einholt und den Komplex verlässt

    Raus aus dem Polymer in den Raum mit den Regalen. Gehen Sie nach dem Questmarker in die hinterste Ecke und Sie finden hier Petrovs Leiche. Nimm die Kerze und zwitschere. Gehen Sie nun nach links und öffnen Sie das Schloss, indem Sie ein Minispiel spielen. Wenn Ihnen das Rätsel schwierig erscheint, verlassen Sie einfach das Mechanismusmenü und rufen Sie es erneut auf - das Rätsel ändert sich.

    Gehen Sie geradeaus, gehen Sie die Treppe hinauf und kehren Sie in den Raum mit dem Glaskasten in der Mitte zurück und stellen Sie die Kerze in die angezeigte Zelle. Nehmen Sie die zweite Kugel aus dem Schlitz, mit dem Sie zuvor die Tür geöffnet haben. Indem Sie beide Kerzen platzieren, schließen Sie die Mission ab.

    Danach beginnt die Aufgabe "In einem überwucherten Park...", in der Sie vier Flaschen aus verschiedenen Werkstätten besorgen müssen.