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    Oathbreaker em Baldur's Gate 3: construções e maneiras de quebrar o juramento de um paladino

    Oathbreaker em Baldur's Gate 3: construções e maneiras de quebrar o juramento de um paladino

    Leni

    Em Baldur's Gate 3 há muitas opções RPG de classe, inclusive para a subclasse oculta Paladin Oathbreaker. Escolhendo o caminho dos cavaleiros da luz - portadores do juramento, símbolo de honra e valor, alguns jogadores podem decidir não se limitar ao que é permitido, encontrando-se assim na encruzilhada do bem e do mal, onde cada decisão que você toma terá consequências de longo alcance.

    Para quem está pronto para seguir os passos das trevas, preparamos este guia para ajudá-lo a descobrir: como quebrar um juramento em diferentes subclasses e se vale a pena fazê-lo, além de como montar o melhor Oathbreaker Paladin com uma construção detalhada.

    Como se tornar um Oathbreaker em Baldur's Gate 3

    Explicação

    Perjuro é uma subclasse oculta em BG3, que só pode ser aceito em apostas por Classe Paladino. No editor de criação de heróis ou quando mudando de classe em Withered não pode ser selecionado, pois a renúncia ao juramento deve ser demonstrada pelo próprio jogador.

    O caminho do Oathbreaker é adequado para jogadores que não aderem a decisões de enredo altamente morais, mas preferem a classe Paladino como herói principal do bando. Cavaleiros das Trevas orientado para danos e controlar um grupo de inimigos + pode pagar comandar os mortos-vivos (e reviver os mortos e elevá-los ao nível 9).

    Quebrando o Juramento dos Antigos

    Você pode trair os votos do Juramento dos Antigos:

    • Ao matar um animal amante da paz (por exemplo, Shkryab ou Medvesych com seus filhotes );
    • Usando feitiços para invocar mortos-vivos ou o pergaminho/ressurreição “Escuridão” Marido morto de Mayrina ;
    • É uma escolha inadequada “atacar” num diálogo quando é possível um resultado mais pacífico.

    Quebrando o juramento de fidelidade

    Você pode trair os votos do Juramento de Fidelidade:

    • Causando dano a qualquer NPC pacífico (mais fácil para o Ato 3);
    • Recusa em proteger alguém que precisa de ajuda;
    • Traindo a confiança (por exemplo, você concordou em fazer a paz com eles e depois atacou) / não salvando, mas continuando a torturar Liam no Santuário Quebrado / convidando os tieflings para matarem Laesel juntos, e quando eles abaixarem a jaula, atacarem os pobres companheiros .

    Quebrando o Juramento de Vingança

    Você pode trair os votos do Juramento de Vingança:

    • Decidir dissuadir alguém de se vingar;
    • Deixar os culpados sem punição;
    • Traindo o lado oprimido do conflito e apoiando os infratores.

    As subclasses mais fáceis para quebrar votos são Juramentos de Fidelidade ou Antigos. Mas se você não quiser seguir o caminho mais fácil, lembre-se: O Juramento de Vingança será muito difícil de quebrar nos atos posteriores, especialmente no terceiro (+ o assassinato banal de um NPC civil não funciona com ele).

    Aqui estão algumas maneiras de trair convênios como paladino, trabalhando para qualquer subclasse :

    • Ataque os tieflings em que Laesel caiu no início do Ato 1;
    • Solte Sazza, o goblin cativo, de sua jaula no Bosque Druida;
    • No final do Ato 2, opte por “limpar” o dispositivo neural na colônia de ilitídeos matando aqueles aprisionados em cápsulas;

    Sem dúvida o mais opção eficaz : jogue do lado do mal. Por exemplo, no primeiro ato é ajudar os goblins no cerco ao bosque druida, no 2º ato é a traição de Isobel e dos convidados da Última Luz.

    Como obter uma subclasse

    Se você cumprir as condições que violam o voto, um misterioso cavaleiro violador do juramento aparecerá para você e informará sobre sua aparição iminente no acampamento. Volte para a área de descanso e caso não encontre o hóspede, termine o dia e caminhe novamente pelo acampamento.

    Discuta sua renúncia aos seus votos com o cavaleiro e selecione a opção de resposta " Estou pronto). Eu aceito o nome do violador do juramento "- um estranho irá ajudá-lo a passar para o lado das trevas.

    Habilidades de quebra de juramento

    Conforme você ganha níveis, você desbloqueará habilidades especiais para a subclasse Oathbreaker. Esses são os que serão gastos Cargas de Poder do Juramento :

    • Rancor : 1d4 de dano necrótico ao longo de 3 turnos (corpo a corpo) + vantagem de ataque no alvo atingido pela habilidade;
    • Rosto sinistro : status de medo em inimigos em um raio de 9 metros por 2 turnos;
    • Poder sobre os mortos-vivos : Uma das melhores habilidades do Cavaleiro da Morte, permitindo que você assuma o controle dos mortos. Afeta um alvo em um raio de 6 metros cujo nível seja inferior ao seu. O lacaio será subjugado até um descanso longo.

    E mais algumas habilidades que consomem slots de feitiço :

    • Escuro : escuridão mágica criada em um raio de 5 metros e infligindo cegueira às criaturas afetadas. Enquanto os alvos estão na nuvem, eles não conseguem lançar habilidades de longo alcance dentro ou fora dela;
    • Causando feridas : 3d10 de dano necrótico ao alvo corpo a corpo;
    • Coroa da Loucura : provoca um inimigo humanóide em inimizade contra qualquer criatura próxima (exceto você) por 3 turnos (distância de até 18 metros);
    • A Retribuição do Inferno : 2d10 Dispara em resposta a um ataque inimigo, e se ele passar no teste, ainda causa 50% de dano;
    • Uma maldição : um debuff corpo a corpo que: impõe desvantagem em um teste de resistência ou ataque / permite que você aplique um adicional. danificar/privar o alvo de um movimento;
    • Revivendo os Mortos : a habilidade principal de um necromante que revive qualquer cadáver de média ou pequena estatura.

    No nível 7, o passivo será adicionado ao seu arsenal. Aura de ódio ": após a primeira ativação, você recebe permanentemente 2 unidades. bônus de dano de armas brancas para você e feras subordinadas ou mortos em um raio de 3 metros (se você perder a consciência, terá que pressionar novamente).

    Vale a pena quebrar um juramento?

    Em primeiro lugar, jogar como um juramento é uma ótima maneira de mergulhar na história de um cavaleiro necromante. Quanto às habilidades, você não perde muito: todas as habilidades indisponíveis só serão perceptíveis ao solo em dificuldades altas ou ao jogar como paladino de suporte. O principal é que você também poderá lançar Punições Divinas. Vejamos os prós e os contras da subclasse.

    prós :

    • O papel de um anti-herói, que não exige abrir mão de todas as vantagens da classe Paladino (por exemplo, mecânica Smite);
    • Montar um mini-exército a partir de convocações mortas, ajudando em uma única jogada;
    • Tal paladino caído mantém todas as vantagens da classe: acertos críticos, controle de um grupo de inimigos e habilidade em todos os tipos de armadura.

    E se você baixar mods para melhorar o papel de um necromante, sua jogabilidade como renegado se tornará ainda mais emocionante.

    Desvantagens :

    • Depois de se tornar um Dark Paladin, você não poderá mudar sua classe de Withered One até que seu juramento seja restaurado;
    • Algumas habilidades de quebra de juramento podem causar reações negativas entre os companheiros e piorar muito seus relacionamentos;
    • A habilidade de controlar os mortos é dada já no nível 9, então você não tem muita escolha em multiclasse.

    Uma desvantagem comum (por paladinos geral) permanece baixo número de slots de feitiço . Isso geralmente é resolvido adicionando as classes Bard ou Sorcerer à construção, mas dessa forma você se privará da habilidade canônica dos Death Knights - ressuscitar os mortos e controlar os mortos-vivos. Portanto, existem duas maneiras: baixar um Oathbreaker puro, mas salvar células, ou adicionar uma multiclasse, mas aproveitar apenas o papel de um anti-herói e a habilidade “Power over the Undead” do nível 3 - ela permite controlar baixos cadáveres de nível, dos quais não existem tantos, especialmente nos primeiros atos.

    Como restaurar um juramento quebrado

    A única maneira de devolver um apóstata ao caminho da luz é no cavaleiro violador do juramento, que, após a primeira recusa dos convênios, permanecerá em seu acampamento. Você terá que pagar em ouro (na primeira vez apenas 1.000, mas a cada nova violação o preço aumentará, até 10 mil). Entre em diálogo com o NPC que o iniciou e escolha as seguintes opções de resposta:

    • " Eu quero renovar meu voto ";
    • Doe o ouro...

    Não será possível devolver tudo como está na primeira conversa, somente após aceitar o caminho do perjúrio.

    Melhor construção

    Ofereceremos duas opções de construção: um nivelamento idêntico ao Paladino Oath of Retribution - você pode repeti-lo em nosso artigo separado, e com a adição da classe Sorcerer - iremos descrevê-la abaixo.

    Você também pode encontrar as melhores raças, equipamentos, companheiros, habilidades dos Illithids e muito mais em nosso guia sobre Juramento de Vingança Paladino.

    Características

    Você pode deixar os pontos de estatísticas padrão ou ajustá-los à classe Sorcerer (placa à direita na imagem acima). Leve isso em consideração desde o início do jogo, para que você não tenha problemas com as características mais tarde, caso de repente decida se tornar um paladino clássico.

    Normalmente, os cavaleiros da luz aumentam Força, Carisma e, adicionalmente, Vigor com Destreza (para jogo solo), no entanto, no nível 9, o Feiticeiro pode escolher “Pacto da Lâmina” - uma habilidade que vincula seu dano ao Carisma. Portanto, você não pode dar tanta atenção à Força, e antes de receber o pacto, dividir as funções do causador de danos entre outros membros do time.

    Subindo de nível

    Na tabela abaixo mostramos as etapas de nivelamento do Oathbreaker Paladin com o Sorcerer multiclasse. Feitiços e truques preparados não terão um grande papel, mas indicamos aqueles que trarão mais benefícios em geral. lembre-se disso multiclasse no modo Story não está disponível.

    nível Aula Subclasse Estilo de luta/invocações sobrenaturais Feitiços e truques para escolher Característica de sua escolha
    1 Paladino Perjuro - - -
    2 Arma de duas mãos
    3 -
    4 -

    Mestre das armas de duas mãos

    ou

    +2 em Carisma
    5 - -
    6 -
    7 Bruxa

    Grande Velho

    - -
    8

    Visão do Diabo

    Uma explosão dolorosa

    ou

    Energia besta

    9 Tratado: Pacto da Lâmina
    10 -

    +2 em Carisma

    onze Carga de repulsão -
    12
    - - -

    Se em Portão de Baldur 3 você quer jogar como o “Cavaleiro da Morte” canônico, com todas as habilidades especiais do Oathbreaker, atualize para um paladino pelo menos 9 níveis , para obter todos eles, mas especialmente a habilidade “Reanimar Morto”.

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