Уведомления
    Дайнслейф в Genshin Impact: биография, оружие, стихия и сроки выхода

    Дайнслейф в Genshin Impact: биография, оружие, стихия и сроки выхода

    Leni 0

    Содержание

    Содержание

    Дайнслейф в Genshin Impact — бывший капитан дворцовой стражи Каэнри'ах, заставший крах своей родины и обреченный на бессмертие. Это один из самых важных персонажей в сюжете игры, а его история тесно связана с Орденом Бездны, загадкой Плетения судьбы и прошлым близнеца Путешественника. 

    В этом материале мы собрали всю актуальную информацию о Дайнслейфе: его происхождение, характер, внешность, отношения с близнецами-путешественниками, боевые способности и предполагаемую дату выхода в качестве игрового персонажа.

    Имя, образ и характер Дайнслейфа

    Дайнслейф — персонаж из Каэнри'ах, древнего королевства, уничтоженного во время Катаклизма около пятисот лет назад. Его официальные титулы — «Хранитель ветви» и «Сумеречный меч». Первый используется в качестве основного прозвища загадочного странника, а второй связан с его прежней службой в Королевской гвардии Каэнри'ах.

    В дословном переводе Dain–sleif означает «Наследие Даина» или же «Наследие Мертвого». Что интересно, Путешественник и Паймон часто называют капитана просто Дайн (буквально «Мертвый»). Подтверждают эту теорию имена драконов из лора игры, Двалин и Дурин — гномы из той же мифологии.

    Имя персонажа, вероятно, отсылает к скандинавскому мифологическому мечу Дайнслейфу: в легендах это творение гнома Дайна, которое несло смерть и не могло вернуться в ножны без пролития крови, а также не позволяло ранам заживать. Подобная ассоциация хорошо сочетается с образом бессмертного воина, который уже пять столетий наблюдает за последствиями гибели своего народа и не отступает от своей цели — противостояния Бездне.

    Характер и мировоззрение

    Дайнслейф — сдержанный, наблюдательный и недоверчивый человек, который привык полагаться на собственный опыт. Он редко раскрывает окружающим свои истинные намерения, предпочитает говорить намеками и неохотно обсуждает события, связанные с его прошлым. За внешней холодностью скрывается не только многовековая усталость, но и тяжелое чувство ответственности за судьбу Каэнри'ах.

    Дайн не воспринимает богов как безусловный авторитет, критически относится к Архонтам и их последователям, особенно когда те отказываются от собственных убеждений ради чужой воли. При этом его позицию нельзя свести к простой ненависти ко всему божественному: он оценивает окружающих прежде всего по поступкам, а не по занимаемому положению.

    Это заметно и в его отношении к обычным людям. Дайнслейф способен признавать достоинства тех, кто честно выполняет свой долг, даже если их служба связана с Архонтами. Его настороженность по отношению к Альбедо, например, объясняется не личной неприязнью, а опасениями из-за искусства Кхемии, которое сыграло важную роль в истории его родины.

    В то же время Дайн не считает прошлое чем-то, от чего можно безвозвратно отказаться. Встречаясь по сюжету Сумеру с еще одним потомком каэнрийцев, Кэйей, Сумеречный меч подчеркивает разницу между ними: пока капитан кавалерии Мондштадта пытается жить настоящим, Дайн продолжает воспринимать историю погибшего королевства как незавершенное обязательство.

    Внешность Дайнслейфа

    Хранитель ветви — высокий светловолосый мужчина с бледной кожей и пронзительными светло-голубыми глазами. Как и у всех чистокровных каэнрийцев, его зрачки имеют форму примогема (четырехконечной звезды). Костюм Дайна выполнен в черных и глубоких синих тонах с голубыми вставками, резным декором и длинным шлейфом-накидкой.

    Дайн способен сдерживать воздействие скверны на свое тело благодаря кольцу, оставленному старшим братом, Ведрфельниром.

    Самая примечательная деталь его внешности — темно-синяя, почти черная материя, покрывающая правую часть лица и отдельные участки тела. То, что на первый взгляд можно принять за полумаску или элемент доспеха, на самом деле является физическим проявлением действующего на нем проклятия.

    Почти всегда Дайн носит перчатки, однако в официальном тизере и на карточке с анонсом нам демонстрируют его обнаженную правую руку, покрытую той же иссиня-черной скверной. Из-за специфического ракурса и эффектов трансформации в сообществе закрепилась теория о том, что эта рука — не просто измененная часть тела персонажа, а воплощение «силы из-за границ этого мира», о которой упоминается в официальных тизерах.

    История Дайнслейфа

    До начала событий игры

    Дайнслейф родился в Каэнри'ах и служил капитаном Дворцовой стражи при последней королевской династии. В прошлом его знали под титулом «Сумеречный меч». Он был одним из воинов, которым доверили защиту родины, когда над ней нависла катастрофа. Около пятисот лет назад Каэнри'ах пережила Катаклизм, во время которого цивилизация была уничтожена, а многие жители подверглись проклятиям. Дайнслейф не смог предотвратить гибель королевства. Впоследствии на него было наложено проклятие бессмертия, из-за которого он оказался обречен на бесконечное существование и наблюдение за страданиями тех, кого когда-то должен был защищать.

    Особенно тяжелым последствием стало превращение части жителей Каэнри'ах в существ, которых теперь называют монстрами Бездны. Для Дайна они не просто противники: среди них оказались его бывшие соратники и подчиненные. Их судьба постоянно напоминает ему о провале, который он не может исправить.

    В эпицентре бедствия, погубившего подземную цивилизацию, стояли Пять Грешников — величайшие умы и воины Каэнри'ах, чья жажда знаний и силы привела к контакту с Бездной. Судьба Дайнслейфа переплетена с каждым из них, однако наибольший след в его жизни оставили следующие ключевые фигуры:

    • Ведрфельнир — старший брат Дайнслейфа и один из самых важных людей в его прошлом. Он обладал даром предвидения и занимал высокое положение;
    • Сурталоги — лучший друг, соперник и сокурсник по рыцарской академии, где Дайн проходил обучение под руководством Хадена (Неправедного крестителя из квеста «Пространство и время для тебя»);
    • Рери — знакомый и соратник Дайнслейфа. В прошлом он был обычным сотрудником каэнрийской разведки — человеком, чей мир ограничивался преданной службой и личными привязанностями.

    Именно эта связь превращает историю Дайна из рассказа о выжившем воине в личную трагедию. Его противостояние Ордену Бездны связано не только с проклятием и гибелью родины, но и с поступками людей, которых он знал задолго до начала путешествия главного героя.

    События игры

    Впервые Путешественник встречает Дайнслейфа в Мондштадте во время задания «Хранитель ветви: Дайнслейф». По наводке Катерины герой знакомится со странником, который предлагает помощь в расследовании деятельности Ордена Бездны.

    В ходе совместного расследования Дайнслейф рассказывает о своем прошлом и демонстрирует, что хорошо знаком с методами противника. Он помогает Путешественнику проследить за действиями Ордена, а также обращает внимание на подготовку загадочного плана, позднее известного как Плетение судьбы.

    В следующем крупном столкновении — задании Архонтов «Мы встретимся снова» — Дайнслейф раскрывает, насколько глубоко его история связана с близнецом Путешественника. Он знает не мало о прошлом героя и воспринимает деятельность Ордена Бездны как угрозу, которую необходимо остановить.

    В кульминации задания Путешественник встречается со своим близнецом, присоединившимся к Ордену. Эта встреча меняет представление главного героя о происходящем: конфликт уже нельзя объяснить простым противостоянием добра и зла, у близнеца есть собственные цели, связанные с Каэнри'ах, а Дайнслейф, несмотря на свои знания, не способен полностью контролировать развитие событий.

    Еще одна важная встреча происходит в Разломе, где Дайнслейф и Путешественник исследуют последствия Катаклизма. В задании «Реквием гулких глубин» раскрывается судьба Черного змея и бывших воинов Каэнри'ах, оказавшихся в подземных шахтах.

    Одним из ключевых персонажей становится Хальфдан — бывший подчиненный Дайнслейфа. Несмотря на превращение и потерю прежнего человеческого облика, он сохраняет остатки сознания и верность своему командиру. Его история показывает, что проклятие не обязательно полностью уничтожает личность человека.

    Во время расследования Дайнслейф также сталкивается с последствиями собственного решения, принятого во время Катаклизма. Он отдал приказ подчиненным защищать королевство до последнего, но сам не смог предотвратить его падение. Именно поэтому встреча с бывшими солдатами становится для него не просто очередной битвой с Бездной, а столкновением с собственной виной.

    Задание не дает простого ответа на вопрос, можно ли спасти проклятых жителей Каэнри'ах. Оно показывает, что даже спустя пятьсот лет некоторые из них сохраняют память о своем долге, а Дайнслейф продолжает считать себя ответственным за их судьбу.

    В задании «Кариберт» (том III, глава VI) Дайнслейф помогает Путешественнику разобраться в истории Клотара Альбериха и происхождении Ордена Бездны. Клотар был представителем династии Альберих и отцом Кариберта, чья судьба стала одной из трагических страниц истории Каэнри'ах.

    Через историю этой семьи раскрывается связь между проклятием, превращением людей в хиличурлов и попытками изменить судьбу погибшего народа. Дайнслейф объясняет, что Орден Бездны не ограничивается обычным противостоянием Селестии: его деятельность связана с гораздо более масштабным замыслом.

    В дальнейшем становится известно, что одним из ключевых инструментов этого плана является Плетение судьбы — устройство, позволяющее воздействовать на Артерии Земли. Его возможности выходят за пределы обычных технологий Тейвата, поскольку речь идет не просто о создании оружия, а о вмешательстве в структуру мира и сохранение воспоминаний.

    В IV томе, VI главе задания Архонтов «Сказка на ночь» история Дайнслейфа получает новое развитие. Путешественник снова встречается с ним в Сумеру, где расследование странных событий в деревне Вимара постепенно приводит к раскрытию личности Кариберта и возможностей Плетения судьбы.

    Одно из главных откровений задания — имя Ведрфельнира, старшего брата Дайнслейфа. Он известен как Провидец и входит в число пяти Грешников Каэнри'ах. Вместе с ним в эту группу входят Рэйндоттир (Золото), Рери (Лунный мститель), Сурталоги (Рыцарь скверны) и Хрофтатюр (Мудрец). Все пятеро прежде занимали выдающееся положение в королевстве и считались людьми, способными повлиять на его судьбу. Однако в критический момент они обратились к силе Бездны, нарушив прежние обязательства. Дайнслейф оказался связан с этой историей не только как защитник Каэнри'ах, но и как человек, потерявший родного брата.

    В том же задании раскрывается, что Кариберт существует в особом состоянии, связанном с Плетением судьбы. Его сознание сохраняется в созданном устройством пространстве, а воспоминания становятся частью более масштабного плана Ордена Бездны. Таким образом, устройство оказывается не просто инструментом воздействия на Артерии Земли, а механизмом, способным менять само представление о прошлом.

    Для Дайнслейфа это означает, что борьба еще далека от завершения. Он не может просто уничтожить Орден Бездны и забыть о Катаклизме, поскольку его противники стремятся изменить последствия произошедшего и восстановить Каэнри'ах способом, который может повлиять на весь Тейват.

    На фоне конфликта Ордена Бездны в Натлане Дайнслейф вновь объединяется с Путешественником. Герои отправляются к базе противника в Очканатлане, пытаясь выяснить, что Орден готовит на этот раз. Дайнслейф действует решительно и не желает тратить время на сбор большого отряда, поэтому вместе с Путешественником он прорывается через оборону противника и выясняет, что Орден продолжает работу над Плетением судьбы. При этом сам близнец главного героя отсутствует на месте, что заставляет Дайна задуматься о том, кто именно руководит действиями организации.

    В ходе столкновения с Вестником Бездны выясняется, что за ним скрывается Хаден — бывший наставник Дайнслейфа. Хаден пытается оправдать свои действия необходимостью восстановления Каэнри'ах. По его словам, для завершения этого процесса нужны воспоминания о погибшем королевстве, которые были фрагментированы после Катаклизма. Именно поэтому он использовал собственных бойцов, пытаясь получить воспоминания Дайнслейфа.

    Дайнслейф не принимает это оправдание. Он считает, что Хаден использовал людей ради собственных целей, и наказывает бывшего наставника за участие в деятельности Ордена Бездны. В этой сцене особенно ясно проявляется его отношение к прошлому: восстановление родины не может оправдать любые средства, а память о погибших не должна становиться инструментом для манипуляций.

    Начиная с выхода Нод-Края, участие Дайнслейфа в сюжете игры становится более эпизодическим: в «Элегия угасшего лунного света» Сумеречный меч помогает разобраться в прошлом Рери — одного из пяти Грешников Каэнри'ах. Он просит Нефер исследовать воспоминания бывшего знакомого, поскольку до сих пор не понимает, почему тот принял силу Бездны. В ходе расследования выясняется, что Лунный мститель пытался спасти свою возлюбленную Толиндис, а не просто следовал собственным амбициям. В финале Дайнслейф помогает Коломбине открыть Лунные врата и удерживает проход, благодаря чему Рери удается изгнать за пределы Тейвата.

    Кульминацией сюжетного пути Дайнслейфа пока что является его участие в операции против Роновы — Тени Смерти. Плечом к плечу с Путешественником и Пьеро (Эфтирвит) он сдерживает божество физически, пользуясь своим бессмертием и уникальными способностями. Когда из-за нарушения незыблемых законов Селестия отбирает у Роновы божественную власть, ослабленная Тень попадает под удар Главы Предвестников. Для Дайна эта схватка — не просто защита Тейвата, а долгожданный шанс свести счеты с архитектором проклятий, уничтоживших его родину.

    Вне игры

    Дайнслейф также появляется в официальных видеоматериалах, включая тизер «Genshin Impact — Тейват». В нем он обращается к Путешественнику и задает вопросы о судьбе мира, создавая ощущение, что знает больше, чем может рассказать напрямую.

    Кроме того, Дайнслейф озвучивает некоторые ролики серии «Коллекция Genshin Impact» (Collected Miscellany), посвященные игровым персонажам. В этих видео он оценивает способности героев и иногда высказывает мнение об их характере, мотивации и возможностях. 

    Оружие и стихия Дайнслейфа

    На данный момент Дайнслейф все еще не представлен в качестве полноценного игрового персонажа, поэтому его официальные боевые характеристики, набор навыков, созвездия и тип оружия остаются тайной.

    Во многих сюжетных сценах он атакует врукопашную и демонстрирует необычные способности (барьеры и сковывание цепями, телекинез, ускорение, телепортации), от которых исходит аура темно-синего пламени. Во время активного развития истории Натлана игроки ожидали его релиза и считали, что Дайн будет управлять Пиро стихией.

    Во время миссии «Пространство и время для тебя» Дайн временно становится участником отряда и использует свои навыки для быстрой помощи и разрушения барьеров пустоты.

    Вопрос стихии Дайнслейфа остается одной из главных интриг лора. На его официальной китайской карточке персонажа вместо привычного значка элемента красуется набор загадочных, ни на что не похожих символов. Их интерпретация породила множество теорий, но ни одна из них не позволяет уверенно назвать его элемент. По этому поводу в сообществе наиболее часто обсуждаются несколько версий (неподтвержденных гипотез):

    • Сила Бездны. Дайнслейф связан с Каэнри'ах, а его противостояние Ордену Бездны и необычные боевые приемы позволяют предположить, что он способен использовать силу, не относящуюся к семи привычным стихиям. Однако принадлежность к Каэнри'ах сама по себе не доказывает, что он владеет именно энергией Бездны;
    • Сила Артерий Земли. Титул «Хранитель ветви» (намек на часть Ирминсуля) и связь персонажа с историей Плетения судьбы заставляют некоторых игроков искать связь между Дайном и системой, которая хранит воспоминания Тейвата;
    • Неизвестная или особая энергия. Поскольку Дайнслейф действует за пределами привычной системы стихий, нельзя исключать, что разработчики готовят для него отдельную механику. Но называть ее новым игровым элементом до официального анонса было бы слишком громким заявлением.

    Отдельно стоит упомянуть теорию о связи Дайнслейфа со временем, судьбой или бесконечным циклом, на которые намекает символика его созвездия — Змеиного кольца — и отдельные детали оформления. 

    Такое кольцо может отсылать к Уроборосу — символу бесконечности и цикличности. Кроме того, расшифровка одного лингвиста с форума Reddit привела его к тому, что надпись в карточке Дайна читается как «Шеша». Это одна из форм бога в буддизме, представляющая собой змея и являющаяся символом вечного времени.

    Таким образом, пока нельзя достоверно установить ни стихию, ни тип оружия Дайнслейфа. Его способности явно выходят за рамки обычного боя, но объяснение их природы, вероятнее всего, будет связано с дальнейшим раскрытием истории Каэнри'ах.

    Дата релиза Дайнслейфа

    Дайнслейф пока не получил официальной даты выхода в качестве игрового персонажа. Несмотря на его регулярное участие в ключевых сюжетных заданиях, разработчики не оглашали конкретную версию, в которой он станет доступен в молитвах.

    Герой был официально представлен сообществу еще 27 сентября 2020 года — во время стрима в честь глобального релиза игры. Тогда разработчики объявили, что он станет главным персонажем главы ?? (финальной главы) сюжетной арки Тейвата, посвященной Каэнри'ах.

    Серьезным аргументом в пользу скорого релиза Хранителя ветви выступает стремительное развитие конфликта между Царицей, Небесным Порядком и потомками Третьего Сошедшего.

    Если Дайн выйдет в арке Крио региона, его внешний вид может кардинально измениться. Согласно инсайдам, персонаж лишится своей маски, а его правый глаз приобретет золотой оттенок. В целом обновленный дизайн станет ближе к эстетике Путешественника из Сферы теней.

    В сообществе преобладает мнение, что долгожданный баннер Дайнслейфа стоит ожидать во второй половине сюжетной арки Снежной (ориентировочно после патча 7.5). С другой стороны, все это не гарантирует, что разработчики планируют выпустить его в ближайших обновлениях.

    Актеры озвучки Дайнслейфа

    Загадочный образ Хранителя ветви воплотили выдающиеся сейю и актеры дубляжа по всему миру:

    • Японский дубляж (JP): Кэндзиро Цуда (Kenjiro Tsuda / 津田健次郎) — культовый актер, известный своими глубокими, бархатными и узнаваемыми интонациями (ранее озвучивал Нанами Кенто в Магической битвы и Кайя Чисаки в Моей геройской академии);
    • Английский дубляж (EN): Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal) — легендарный голос в индустрии видеоигр (озвучивал Человека-паука в серии игр Marvel’s Spider-Man, Саске Учиха из Наруто, Принца Персии, героев Блича и т.д);
    • Китайский дубляж (CN): Сунь Е (Sun Ye / 孙晔);
    • Корейский дубляж (KR): Чхве Хан (Choi Han / 최한).