Небесный порядок в Genshin Impact — высшая сила, определившая законы существования Тейвата и установившая собственную систему управления миром. Под его властью появились семь божественных престолов, были созданы Гнозисы (Сердца Бога), а смертные, согласно легендам, получили возможность возвыситься до божественного статуса. Однако за этим недосягаемым образом скрывается история войн, уничтоженных цивилизаций и наказаний, которые продолжают влиять на судьбу планеты. В этой статье разберем историю Селестии от появления Первого Сошедшего до событий Снежной.
Что такое Небесный порядок и Селестия
Селестия — парящий в небе над Тейватом остров, который считается обителью богов и местом, куда могут вознестись смертные, заслужившие божественную благосклонность. Она служит резиденцией верховной небесной силы и ее приближенных. Визуально Селестию можно увидеть практически с самого начала путешествия, однако до сих пор попасть туда обычным путем нельзя.

Селестия зависла прямо над горой Минъюань в долине Чэньюй. Достаточно встать в отмеченном на скриншотах месте, чтобы оказаться точно под ней.
Небесный порядок — высшая власть, установившая правила существования нынешнего Тейвата. Это понятие относится как к самой управляющей сущности, так и к созданной ею системе законов, регулирующих судьбу мира, жизнь и смерть, положение богов и допустимые пределы развития цивилизаций.

Небесный порядок не просто наблюдает за происходящим с небес. На протяжении истории он вмешивался в устройство мира, создавал новые формы власти, устанавливал ограничения и применял наказания к тем, чьи действия считал угрозой.
Изначальный и Первый Сошедший
В книгах, найденных в Энканомии, верховная сила фигурирует под именем Изначального. В трактате «До солнца и луны» (коллекции Бякуякоку), который можно получить во время задания мира «Собрание драконов и змей», говорится, что он пришел, когда миром правили драконы, и вступил в войну с Семью Владыками-драконами (ужасными государями).

В «До солнца и луны» по отношению к Небесному порядку также используется личное имя Фанет, однако автор записи упоминает его лишь в формате предположения: «Изначальным, возможно, был Фанет». Поэтому считать это имя окончательно подтвержденным личным именем Верховного бога пока не следует. Согласно трактату, Изначальный был существом из-за пределов Тейвата. В современной терминологии игры он относится к Сошедшим — существам, пришедшим извне и обладающим волей, способной противостоять законам целого мира.
Иными словами, Небесный порядок изначально не принадлежал к старой системе власти Тейвата. Он пришел в уже существовавший мир и силой установил в нем новый порядок.
Кто входит в Небесный порядок

Селестию можно рассматривать как центр власти, однако точное устройство ее иерархии внутри игры раскрывается постепенно. Известно несколько категорий существ, напрямую связанных с небесной системой, но не все они занимают одинаковое положение.
Изначальный — верховный правитель
Во главе Небесного порядка стоит Изначальный. Согласно «До солнца и луны», после прибытия в Тейват он создал четыре сияющие Тени — части самого себя, которым впоследствии были вверены важнейшие законы мироздания.
Именно эта сущность свергла прежних владык мира, сформировала новую цивилизацию и установила систему, в которой боги и смертные должны существовать в пределах определенных правил.

При этом нынешнее состояние Изначального остается довольно туманным. В сюжете Снежной герои устанавливают, что Небесный порядок спит уже около пятисот лет. Его отсутствие не означает, что созданные им законы исчезли: некоторые из Теней по-прежнему действуют, а последствия прежних решений продолжают влиять на планету.
Четыре Тени Изначального

Четыре Тени — одни из важнейших представителей небесной иерархии. Они связаны с фундаментальными законами мира и способны вмешиваться в события, которые недоступны даже Семи Архонтам. В сюжетах и описаниях игры фигурируют следующие сущности:

- Ронова (лишена власти) — Владычица Смерти. Управляет законами смерти и может определять, каким образом они действуют на конкретных существ. Ее сила проявляется, в частности, в проклятиях, связанных с бессмертием. Ронова активно вмешивается в историю Снежной и противостоит планам Царицы;
- Набериус — Владычица Жизни, почитаемая древними цивилизациями Тейвата. В современных событиях эта сущность не действует самостоятельно и объединена с алхимиком Рейндоттир, также известной как Золото, которая нашла и поглотила ее сердце;
- Астарот — Владычица Времени. Когда-то она принимала активное участие в судьбе Инадзумы, Энканомии и Мондштадта, однако культ личности богини «Тысячи ветров» со временем угас;

- Асмодей — Владычица Пространства, некогда охранявшая границы изолированного мира и противостоящая нам в самом начале игры. Она отсутствует среди остальных Теней со времен Катаклизма и, кажется, на данный момент занимает сторону Близнеца Бездны.
Хотя Тени связаны с Небесным порядком, они не обязательно являются простыми исполнителями любых его решений. Их собственные интересы, отношение к смертным и трактовка законов становятся все более заметными в поздних сюжетах игры.
Архонты и Гнозисы

После Войны Архонтов (за 2 тысячи лет до событий игры) победители получили божественные престолы (источники элементальной власти) и гнозисы — своеобразные передатчики, созданные из останков Третьего Сошедшего и напоминающие шахматные фигуры. Через эту систему Небесный порядок обеспечил себе влияние на устройство семи регионов.
Архонты обладают значительной свободой в управлении своими народами, но их власть не может выходить за рамки более масштабного мирового порядка. Это особенно хорошо видно по истории Фонтейна, где даже стремление Фокалорс спасти свой народ потребовало разрушения самого божественного престола Гидро Архонта.
Ангелы

В древности Селестия поддерживала связь со смертными не только через Архонтов. Во времена единой цивилизации Тейвата важную роль играли небесные посланники, которых также называют ангелами. Они передавали божественные предписания, направляли народы и помогали поддерживать связь между небесами и землей. До определенного момента смертные могли непосредственно обращаться к небесным силам и получать от них ответы.
Однако эти существа не остались верными небесной власти навсегда: после мятежа, в котором участвовали первый ангел Койтар и ее союзники, представители крылатой расы подверглись наказанию. Их лишили прежних форм, сил и части воспоминаний, а многие со временем превратились в существ, известных современным жителям Тейвата как феи.
Шабаш ведьм и связь с Селестией

Шабаш ведьм — объединение великих волшебниц, которое само по себе никогда не принадлежало Селестии, однако некоторые его участницы непосредственно связаны с небесными силами:
- Прежде всего это Рейндоттир — великий алхимик родом из Каэнри'аха, известная своими исследованиями, созданием искусственных форм жизни и статусом «одной из Пяти грешников», а сейчас исполняющая обязанности Тени Жизни;
- Другой важный участник Шабаша — Николь, ведьма из павшей расы ангелов, которая помогает Путешественнику своими загадочными посланиями и связана с предвидением событий;
- Глава ковена, Алиса, в свою очередь, известна как хранительница границ Тейвата и обладает знаниями, недоступными большинству жителей мира.
История Небесного порядка
Драконы и прибытие Фанета

До того, как Фанет оказался в Тейвате, планетой правили Семь Владык-драконов — могущественные существа, повелевающие изначальными элементальными силами. Первый Сошедший вступил в войну с этими владыками и сумел одержать победу, заручившись поддержкой Трех Лун. Захватчик изменил мироустройство и покрыл планету ложным небом, положив начало новой эпохе — эта победа стала основой нынешнего Небесного порядка.
Важно понимать, что Изначальный не просто победил драконов и занял освободившийся трон. Согласно внутриигровым записям, вместе со своими Тенями он создал землю, растения, животных и, в конечном счете, людей. Так появилась новая цивилизация, которая существовала под покровительством небесных сил.
Второй Сошедший и Война Погребального пламени

Изначальный стремился создать безопасный мир для своих творений. В древних текстах говорится, что он радовался, когда люди были счастливы. Однако в какой-то момент прежняя гармония оказалась нарушена.
Позже в Тейват прибыл Второй Сошедший (вернувшийся владыка драконов, Нибелунг), что привело к масштабной Войне Погребального пламени. В результате битвы небесный купол был поврежден, погибло огромное количество существ, а некоторые области мира навсегда изменили свой облик.

Кроме того, после войны небесная власть запретила распространение знаний о прежней истории. В дальнейшем жители Тейвата получали лишь отдельные фрагменты прошлого, а настоящие причины многих событий оказались скрытыми за мифами и религиозными преданиями.
Небесные шипы: за что наказывали регионы

Изначально Небесные шипы использовались для очищения мира от влияния Бездны, которую принес с собой Нибелунг, а позднее — для борьбы с силами, угрожавшими существованию Небесных принципов. Однако их воздействие часто приводило к гибели целых поселений, разрушению экосистем и нарушениям в работе артерий земли. Каждый раз, когда человеческая цивилизация подбиралась к истине о мире или контактировала со скверной, Небесный порядок уничтожал ее:

- Драконий хребет (древнее царство Сал Виндагнир). Когда-то эта область была зеленой и плодородной. В центре жизни цивилизации находилось огромное белое дерево, которое почитали как источник благословения. Жители верили, что небесные посланники оберегают их, пока однажды те не перестали отвечать на молитвы. Затем с небес упал шип, который превратил цветущий край в ледяную пустошь. Дерево было разрушено, климат изменился, а цивилизация постепенно погибла (точная причина падения шипа неизвестна).
Подробности можно восстановить по заданию мира «В горах», артефактам и оружию, связанным с одноименным данжем в центре горы, а также по фрескам и записям, найденным в руинах.

- Разлом (цивилизация Лан-Гань). Некогда процветающие земли Лан-Ганя, которым покровительствовала Цзы Бай, пострадали от скверны, упавшей на землю вместе с осколками разрушенных Лун в Войне Погребального пламени. Небесная посланница ценой своей жизни пыталась остановить бедствие и даже смогла переселить часть народа в земли нынешней долины Чэньюй, однако полностью предотвратить катастрофу ей не удалось.
Следы древнего события можно найти во время исследования Разлома, а подробности о судьбе шипа раскрываются в задании «Откуда здесь камень душ?».

- Сумеру (царь Дешрет и запретное здание). Древние записи Дендро региона напрямую связывают появление пустыни и катастрофические изменения окружающей среды с воздействием небесной конструкции, сила которой использовалась для борьбы с запретным знанием. Появившийся во времена войны Архонтов союз трех божеств, в число которых входил царь Дешрет (аль-Ахмар) — это трагичная история любви, безумия и неминуемой кары Селестии.
В квестах «Золотая страна грез» и «Панихида Билцис» раскрываются детали этих событий.

- Инадзума (остров Цуруми). Запутанная история острова, его необычного тумана и нарушений в работе артерий земли недвусмысленно намекают на последствия падения Небесного шипа, однако причина кары остается неизвестной.
История архипелага освящается в цепочке заданий «Сквозь туман».

- Натлан (Царство ночи под стадионом Священного пламени). Падение шипа в Пиро регионе также произошло во времена Войны Погребального пламени и связано как с фатальным заражением Бездной, так и с древними конфликтами Селестии и драконов, примкнувших к вернувшемуся Нибелунгу.
Больше подробностей вы сможете узнать в цепочке сюжетных заданий «Радуга обречена сгореть».

- Фонтейн (наказание Фокалорс). Хотя этот регион избежал прямой небесной кары, с ним связана другая трагичная история: Первый Гидро Архонт, Эгерия, страстно желала помочь океанидам обрести человеческий облик. Однако Небесный порядок строго запрещал ей создавать новую разновидность людей. Нарушив этот запрет, Эгерия даровала своим подопечным долгожданную свободу и человеческую плоть. За неподчинение богиню заточили в Первозданное море, а созданных ею людей объявили носителями первородного греха, тем самым предопределив судьбу Фонтейна.
В финале основной сюжетной линии Фонтейна Фокалорс (Второй Гидро Архонт) нашла способ обойти установленный порядок. Пожертвовав собой, она уничтожила престол Гидро Архонта и вернула Невиллету его драконью власть. Благодаря этому жители Фонтейна смогли избежать предсказанного уничтожения в потопе.

- Каэнри'ах (Катаклизм). Подземное царство отличалось от остальных регионов Тейвата тем, что существовало без покровительства Архонта. Его жители развивали собственные технологии, алхимию и способы воздействия на мир, не полагаясь на традиционную божественную систему. Во время катаклизма Небесный порядок вмешался, чтобы остановить распространение Бездны, однако расплатой стало уничтожение Каэнри'аха и проклятия, наложенные на его жителей.
Событиям 500-летней давности посвящен огромный пласт сюжетных миссий, в которых фигурируют Дайнслейф, Близнец Бездны, Грешники и прочие ключевые фигуры Каэнри'ах.

Катаклизм изменил отношение многих богов к небесной власти. Царица, которая прежде была милосердной правительницей, после этих событий отвернулась от прежних союзников и начала собирать божественные сердца, готовясь бросить вызов Небесному порядку. Именно после катаклизма Изначальный погрузился в сон. Но причины этого состояния, как выясняется в позднем сюжете, связаны не только с разрушительной силой Бездны.
Проклятие Третьего Сошедшего
В сюжете версии 7.1 «Реквием загробного мира» история Небесного порядка получила одно из важнейших объяснений. Оно связано с происхождением Гнозисов, прошлым Царицы и сделкой, которую заключил Третий Сошедший.
Третий Сошедший

Третий Сошедший — иномирец, чьи останки стали основой семи Гнозисов. В сборнике «Гимны крайнего севера» он фигурирует под именем Саарелайнен и описывается как благородный и добросердечный юноша, отправившийся в Похьёлу просить руки возлюбленной. Как позднее выясняется, ею была Анастасия — будущая Царица Снежной.
Однако их история закончилась трагедией. После событий, связанных с открытием врат Бездны, Анастасия навлекла на себя гнев Небесного порядка и была обречена на гибель. Третий Сошедший не смирился с потерей возлюбленной и отправился в Селестию, чтобы заключить сделку с высшей силой Тейвата.
Сделка с Селестией

Третий Сошедший согласился пожертвовать собой в обмен на воскрешение Анастасии и обещание, что Небесный порядок никогда не причинит вреда его потомкам (будущие чистокровные коренные каэнрийцы). Пришелец позволил разделить свои останки на семь частей, из которых создали Сердца Бога. Эти артефакты не только усиливают Архонтов, но и связывают их с Селестией, укрепляя установленную небесами систему власти.

Сделка состоялась, однако Небесный порядок выдвинул собственное условие: все сведения о Третьем сошедшем должны были исчезнуть из мира. Его поступки, знания и сама память о нем оказались скрыты, а Анастасия лишилась воспоминаний о возлюбленном. Перед смертью Третий Сошедший предусмотрел и другую меру защиты — проклятие, которое должно было вступить в силу, если небесная власть нарушит данное обещание.
Проклятие Небесного порядка

Обещание Селестии было нарушено во время Катаклизма пятьсот лет назад. Небесный порядок обрек подземное царство на уничтожение, тем самым нарушив договор, заключенный с Третьим, и запустив подготовленное возмездие. Проклятие поразило Фанета, погрузив его в сон, продолжающийся до сих пор.

Пока законы небес работают в автономном режиме, Царица стремится не только к свержению системы, но и к тому, чтобы раскрыть тайну наследия своего возлюбленного: оставленный им загадочный кристалл, стоящий в секции за кабинетом Анастасии, реагирует на Сердца Бога и скрывает сведения, способные изменить будущее не только Снежной, но и всего Тейвата.

Изначальный пока что бездействует, но момент его пробуждения определенно станет решающей главой в истории Тейвата.
Комментарии