В Genshin Impact Мона является 5-звездочным персонажем, относящимся к Гидро элементу и использующим в бою катализатор. В отряде она может играть роль как персонажа поддержки, так и второстепенного дамагера, а если у вас активны бонусы Шабаша, Мона способна проявить себя в качестве основного дамагера. В этом гайде вы сможете узнать про ее лучший билд, оружие и артефакты, а также рекомендуемые с ней отряды.
Основные особенности Моны
Как получить Мону
Мона была в игре с самого начала, поэтому ее можно получить как в обычном баннере, так и ивентовом. Стоит заметить, что на годовщину игры HoYoverse уже дважды проводили события, наградой в которых становился стандартный 5-звездочный персонаж на выбор, так что, возможно, позже вам удастся получить астролога бесплатно.

Прогрессия характеристик Моны
В таблице ниже показано, как изменяются базовые параметры персонажа по мере повышения его уровня.
| Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Бонус к восстановлению энергии |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 810 | 22 | 50 | 0% |
| 20 | 2102 | 57 | 131 | 0% |
| 40+ | 4678 | 129 | 293 | 8% |
| 60 | 6752 | 186 | 423 | 16% |
| 80 | 9184 | 253 | 576 | 24% |
| 90 | 10409 | 287 | 653 | 32% |
| 100 | 11149 | 352 | 700 | 32% |
Способности Моны
При выполнении обычной атаки «Круги на воде» героиня осуществляет до 4 коротких ударов, а при заряженной — наносит урон по площади, тратя некоторое количество выносливости.
После использования элементального навыка «Отражение фатума» Мона создает фантома судьбы. У него есть несколько функций: он отвлекает на себя врагов и одновременно наносит им урон, а через некоторое время взрывается, нанося еще больше урона. Если активировать навык долгим нажатием, а не коротким, Мона не только создает фантома, но и отпрыгивает назад, что может помочь увернуться от атак. Одновременно может существовать только один помощник, созданный этим умением.
Взрыв стихии «Звездный фантазм» позволяет героине заключить противников в Теневой пузырь, одновременно накладывая на них эффект Омен. Это ключевой навык Моны, у которого есть несколько преимуществ. Теневой пузырь обездвиживает небольших врагов и лопается от удара, нанося урон. Омен дает бонус к урону и действует еще несколько секунд после того, как лопнул Теневой пузырь.
Мона также владеет альтернативным видом спринта под названием «Иллюзорный поток». При использовании спринта она может передвигаться по воде, но активировать его надо, пока героиня стоит на суше. Также рекомендуем следить за выносливостью: если она закончится, когда Мона находится в воде, астролог мгновенно утонет (вне Фонтейна).
Нельзя не указать и крайне полезные пассивные таланты астролога. Первый называется «Старуха, тебе меня не найти!». Он позволяет создать еще одного фантома при условии, что через 2 секунды после спринта Моны вокруг нее находятся враги. Дополнительный фантом существует 2 секунды, после чего взрывается, нанося 50% урона от элементального умения.
Вторая пассивная способность — «Пусть судьба кинет кости!». Благодаря нему героиня получает бонус Гидро урона. Он составляет 20% от восстановления энергии.
У Моны также есть пассивный талант «Принципы астрологии», благодаря которому при создании материалов прокачки оружия у вас появляется 25% шанс восстановить часть материалов.
Следует отдельно упомянуть способность Шабаша «Ведьмин ритуал кануна: зарождение созвездий», появившуюся в обновлении 6.2 (Луна 3). Для ее активации нужны два условия: во-первых, должно быть выполнено задание «Уроки ведьм: тест на проницательность». Во-вторых, в отряде нужны как минимум два персонажа из Шабаша, причем их индивидуальное задание тоже требуется выполнить. Кроме Моны, к таким персонажам относятся Рэйзор, Кли, Сахароза, Фишль, Дурин, Альбедо и Венти.
После активации данного таланта Мона получает следующие умения: обычные и заряженные атаки наделяют героиню эффектом Мерцание водных светил. Этот эффект длится 8 секунд и складывается до 3 раз. Когда другие участники отряда вызывают реакцию Пар, стаки данного эффекта расходуются, увеличивая урон на 5% за каждый стак. Атаки Моны также продлевают эффект Омен на врагах, по 2 секунды за каждую атаку, максимум до 8 секунд. В сумме эти бонусы позволяют Мону раскрыться не только как персонажу поддержки или второстепенному дамагеру, но и как основному дд. Данный стиль игры будет отдельно рассмотрен позднее.
Созвездия Моны
Для их открытия нужно копить Удачу персонажа, выдаваемую при выпадении дубликатов героини, что, разумеется, носит случайный характер. Учитывая малый шанс получения 5-звездочных персонажей, вам потребуется потратить немало времени и денег на разблокировку всех созвездий.
| Название | Описание | Польза |
|---|---|---|
| Пророчество потопа |
Когда персонажи из отряда атакуют противника со статусом Омен, эффекты реакций с Гидро усиливаются на 8 секунд: Пар, Заряжен и Рассеивание получают 15% бонус к урону, а Заморозка продлевается на 15%. Кроме того, когда вышеописанные эффекты вызываются персонажами не на поле, то эффекты повышения урона перечисленных Гидро реакций увеличиваются до 160% от их изначального значения. |
Отряды с Моной в основном построены от игры через реакции, поэтому бафф к урону в любом случае будет полезен. |
| Лунная цепь |
При попадании обычной атакой возникает 20% шанс активировать заряженную атаку. Кроме того, при попадании последующей обычной атакой в течение 5 секунд. после применения ульты автоматически выполняется заряженная атака. Эфект может возникнуть раз в 5 секунд. Когда Мона поражает противника заряженной атакой, мастерство стихий всех персонажей отряда поблизости повышается на 80 единиц на 12 секунд. |
Мона почти не использует обычные атаки в роли саб-дд или саппорта, так что данное созвездие имеет смысл только при сборке в мейн-дд. Благодаря ведьмовскому баффу данный бонус будет срабатывать и после применения ульты. В результате Мона начнет давать прибавку к МС всему отряду. |
| Бесконечное вращение планет | Уровень ульты возрастает на 3. Максимальный: 15. | Взрыв стихии — главный источник урона Моны, так что это хорошее созвездие. |
| Пророчество забвения |
Если любой участник команды атакует врага со статусом Омен, шанс крит. попадания возрастает на 15%. Критический урон всех Ведьмовских персонажей в отряде при атаке противников со статусом Омен повышается на 15%. |
Отличное созвездие, дающее всем персонажам отряда бонус к крит. шансу, а если в команде есть ведьмовские герои, то еще и крит. урону. |
| Насмешка судьбы | Уровень элементального умения возрастает на 3. Максимальный: 15. | Элементальный навык далеко не всегда влияет на урон Моны, так что бафф не имеет большого значения. |
| Риторика катаклизма |
Каждая секунда бега при альтернативном спринте или наличии врагов со статусом Омен увеличивает урон заряженной атаки на 60%. Бонус не может превышать 180% и длится не более 8 сек. Кроме того, заряженная атака Моны наносит врагам со статусом Омен 200% от своего изначального урона. |
Весьма специфичное созвездие, польза которого зависит от стиля игры. При сборке в основного дамагера может сильно увеличить урон Моны, в других случаях эффект вряд ли стоит затрат. |
Если вы решили испытать удачу, то рекомендуем вам остановиться на С1. Оно дает хороший бонус урона как Моне, так и другим персонажам. С3 и С4 тоже значительно усиливают всю команду, но стоит ли это затраченных ресурсов — вопрос открытый. Добавим, что, поскольку Мона есть и в стандартном, и ивентовом баннере, возможно, вам не придется целенаправленно выбивать ее созвездия.
Как играть за Мону
Перед тем, как перейти к разбору основ игры, следует отдельно рассмотреть механику взрыва стихии Моны, так как весь геймплей героини основан на нем. Омен и Теневой пузырь могут дать огромные бонусы к урону, но в его использовании есть свои нюансы.
В первую очередь стоит отметить, что Омен и Теневой пузырь существуют отдельно друг от друга и работают по-разному, хотя и активируются одновременно. Теневой пузырь заключает в себя небольших врагов, лишая их возможности двигаться, и накладывает Гидро статус на всех противников, а также вызывает реакции с другими элементами, нанося урон. Он лопается, когда враг получает удар, одновременно повышая урон от полученного удара и нанося собственный урон.
Эффект от Омена накладывается на врагов автоматически, в момент активации взрыва стихии. Он существует все время, пока действует Теневой пузырь, и продолжает существовать еще несколько секунд после того, как тот лопается. Длительность Омена после того, как пузырь лопнул, зависит от нескольких факторов. В основном он продолжается до 5 секунд, а в недавнем обновлении дали возможность продлевать его действие, используя обычные атаки Моны. Омен также увеличивает получаемый врагами урон.
Второстепенный дамагер/поддержка
Чаще всего Мона в отряде играет именно эту роль, к тому же, ее достаточно просто собрать. Здесь большая часть геймплея героини строится на взрыве стихии, элементальное умение на втором месте, а обычные атаки нужны только для быстрого наложения Гидро статуса на врагов (к примеру, в командах Заморозки) и практически не используются. Главное требование к сборке в данном случае — собрать достаточно восстановления энергии, чтобы использовать ульту по откату. Одновременно это даст Моне бонус Гидро урона из-за пассивной способности. Здесь сложно привести точные цифры, так как большую роль играет наличие/отсутствие определенных персонажей и оружия (наличие в команде Райдэн, Кодекс Фавония у других героев отряда), но, в общем и целом, рекомендуется ориентироваться на ~250% ВЭ. Впрочем, не следует забывать, что на урон Теневого пузыря и Омена влияют личные характеристики Моны, так что рекомендуем по возможности повысить силу атаки и сбалансировать криты.

В целом ротация Моны в данной роли довольно проста. Выглядит она следующим образом:
- В начале боя атакуйте противников, используя элементальный навык. Если требуется наложить на врагов Гидро статус, можно сделать это при помощи обычных атак.
- Переключитесь на других ваших второстепенных дамагеров и персонажей поддержки, чтобы активировать их бонусы.
- Как только накопилась энергия для ульты Моны, активируйте ее. В дальнейшем крайне желательно делать это по откату.
- Переключитесь на основного дамагера и используйте его способности, чтобы нанести урон, пока действует взрыв стихии Моны.
Основной дамагер
До недавнего времени Мону сравнительно редко собирали в основного дамагера, предпочитая роль саппорта или саб-дд. Недавнее обновление Шабаша значительно усилило ее навыки, позволяя героине наносить большой урон с помощью обычных атак и таким образом из персонажа поддержки превращаться в дд на поле.
К сожалению, хотя баффы Шабаша усилили обычные атаки Моны и повлияли на ее геймплей, решающую роль они играют только в том случае, если играть через Пар, так что нужно частое наложение Пиро, причем в идеале вне поля. К тому же, в команду требуется поставить еще одного персонажа из Шабаша. Но если эти условия соблюдены, героиня более чем способна наносить хороший урон. К тому же, не стоит забывать, что в этом стиле игры Мона тоже часто использует взрыв стихии, значительно усиливая саму себя.
Отметим также, что большое количество катализаторов обладают пассивными способностями, так или иначе влияющими на обычные атаки. К примеру, при помощи Небесного атласа можно ненадолго активировать дополнительный источник урона, а Солнечная жемчужина усиливает элементальный навык и взрыв стихии после попадания обычной атаки. Это тоже может сыграть большую роль в геймплее, так что рекомендуем учитывать данные особенности.
Ротация Моны в роли основного дамагера чуть сложнее и зависит от большего количества факторов, чем в предыдущем случае.
- Атакуйте врага обычными атаками, чтобы как можно быстрее набрать стаки Мерцания водных светил. По возможности используйте элементальное умение.
- Переключитесь на других персонажей, дающих разнообразные баффы к урону и/или лечение, если оно требуется. Используйте их навыки.
- Перейдите на Пиро-аппликатора, чтобы активировать Пар. Используйте его умение (крайне желательно, чтобы оно накладывалось «из кармана», по типу ульты Сян Лин).
- Переключитесь обратно на Мону. Если у вас достаточно энергии для ульты, используйте ее. Затем как можно чаще атакуйте соперников обычными атаками, чтобы вызывать Пар и одновременно продлевать действие Омена.
Преимущества и недостатки Моны
Используя свои уникальные способности, Мона способна отлично показать себя в роли и саппорта, и второстепенного дамагера, особенно в схватках с мобами. К ее достоинствам следует также отнести:
- Способна как самостоятельно наносить большой урон, так и усиливать других персонажей.
- Достаточно универсальна, может вписаться в самые разные команды.
- Фантом, созданный элементальным навыком, отвлекает на себя врагов, а взрыв стихии заключает их в пузыри, что особенно полезно в залах Бездны на защиту монолита.
- Не требует больших вложений; в качестве оружия подойдет даже 3-звездочный катализатор.
- Альтернативный спринт может быть полезен для передвижения по воде.
- Пассивная способность позволяет сэкономить время в поиске материалов для прокачки оружия.
Впрочем, назвать астролога идеальным персонажем все же нельзя, так как у нее есть свои недостатки:
- Низкие показатели базовых характеристик.
- Чтобы нанести максимальный урон, требуется сочетать в команде разные элементы.
- Основным источником урона является взрыв стихии, так что требуется много восстановления энергии.
Лучший билд для Моны
Лучшее оружие
При выборе катализатора предпочтение стоит отдавать тем экземплярам, которые повышают восстановление энергии, силу атаки, шанс критического попадания и критический урон. В таблице ниже представлены наиболее интересные варианты.
| Название и редкость | Характеристики | Пассивная способность |
|---|---|---|
|
Небесный атлас (5 звезд) |
Сила атаки: 7,2~33,1% Базовая атака: 48~674 |
Увеличивает бонус элементального урона на 12%. При попадании обычной атакой есть 50% шанс получить благословение облаков, которые в течение 15 сек. атакуют ближайших врагов и наносят им 160% урона. Может возникнуть раз в 30 сек. Лучший вариант для Моны, одновременно повышающий силу атаки и дающий бонус урона. При сборке в основного дамагера полезность пассивки возрастает. |
|
Молитва святым ветрам (5 звезд) |
Шанс критического попадания: 7,2~33,1% Базовая атака: 46~608 |
Увеличивает скорость передвижения на 10%. Во время битвы дает 8% бонус элементального урона каждые 4 сек. Может складываться до 4 раз. Эффект оканчивается, если персонаж погибает или покидает зону битвы. На одном уровне с Небесным атласом в случае мейн-дд, особенно если есть возможность постоянно поддерживать бонус от пассивной способности, в другом случае чуть слабее предыдущего варианта. |
|
Песнь странника (4 звезды) |
Критический урон: 12~55,1% Базовая атака: 42~510 |
При переключении на персонажа в течение 10 сек. играет случайная музыкальная тема. Может возникнуть раз в 30 сек. Речитатив: увеличивает силу атаки на 60%; Ария: увеличивает элементальный урон на 48%; Интерлюдия: увеличивает мастерство стихий на 240. Лучший вариант среди 4-звездочных катализаторов. Сила атаки и элементальный урон от пассивки полезны в любом случае, а мастерство стихий значительно усиливает реакции. |
|
Солнечная жемчужина (4 звезды) |
Шанс критического попадания: 6~27,6% Базовая атака: 42~510 |
Попадания обычной атакой увеличивают урон элементальных навыков и взрыва стихии на 20% в течение 6 сек. И наоборот, попадания элементальными навыками и взрывом стихии увеличивают урон обычной атаки на 20% в течение 6 сек. Отлично подходит Моне в любой роли. К сожалению, добывается только из Боевого пропуска. |
|
Кодекс Фавония (4 звезды) |
Восстановление энергии: 10~45,9% Базовая атака: 42~510 |
Критические атаки имеют 60% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12 сек. Позволяет практически полностью закрыть потребность в ВЭ, но нужно собирать крит. шанс. |
|
Морской атлас (4 звезды) |
Мастерство стихий: 24~110 Базовая атака: 44~565 |
В течение 10 сек. после вызова элементальной реакции увеличивает бонус Элементального урона на 16%. Может складываться до 2 раз. Хороший вариант, который можно получить с помощью крафта. Мона часто вызывает реакции и в основном наносит урон через них, так что бонус к мастерству стихий лишним не будет. |
|
Око клятвы (4 звезды) |
Сила атаки: 6~27,6% Базовая атака: 44~565 |
Использование элементального навыка увеличивает восстановление энергии на 24% в течение 10 сек. Хороший вариант, пассивная способность позволяет снизить требования к ВЭ. К сожалению, получить этот катализатор можно было только в обновлении 2.5. |
|
Черногорский агат (4 звезды) |
Критический урон: 12~55,1% Базовая атака: 42~510 |
Побежденные противники увеличивают силу атаки на 12%. Длится 30 сек. Эффект может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Позволяет сбалансировать криты и по возможности значительно повысить силу атаки. Но пассивную способность практически невозможно раскрыть полностью в битве с большинством боссов. |
|
Сверкание чистых вод (4 звезды) |
Сила атаки: 6~27,6% Базовая атака: 44~565 |
Активация элементального навыка повышает бонус урона всеми элементами на 16% на 15 сек. и накладывает Долг жизни, равный 24% от макс. HP Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Когда долг жизни снимается, бонус урона всеми элементами на 15 сек. увеличивается на 4% за каждые отданные 1000 ед. HP Долга жизни. Бонус урона всеми элементами, полученный таким образом, не может превышать 24%. Хороший крафтовый вариант, становится сильнее на высоких рангах пробуждения. Но требует наличия хорошего хилера. |
|
Прототип: Янтарь (4 звезды) |
HP: 9~41,3% Базовая атака: 42~510 |
В течение 6 сек. после использования взрыва стихий восстанавливается 4 ед. энергии каждые 2 сек., а все члены отряда восстанавливают по 4% HP каждые 2 сек. Еще одно неплохое оружие, доступное через крафт. HP для Моны практически не важно, а вот пассивная способность позволяет получить лечение и восстановление энергии (при этом энергия восстанавливается только другим участникам команды). На высоких рангах пробуждения становится на один уровень с предыдущим вариантом. |
|
Кольцо Хакусин (4 звезды) |
Восстановление энергии: 6,7~30,6% Базовая атака: 44~565 |
Когда персонаж, экипированный этим оружием, вызывает реакцию, связанную с Электро, все находящиеся рядом члены отряда, чей элемент соответствует этой реакции, получают 10% бонус элементального урона на 6 сек. Бонусы, полученные таким образом, не суммируются. Сильное оружие, если играть от реакции Заряжен, в других случаях полезен только как затычка на ВЭ. |
|
Эпос о драконоборцах (3 звезды) |
HP: 7,7~35,2% Базовая атака: 39~401 |
При переключении персонажа увеличивает силу атаки вышедшего на поле боя персонажа на 24% в течение 10 сек. Может возникнуть раз в 20 сек. Дешевый вариант, при этом более чем подходящий для персонажа поддержки из-за пассивной способности. Следует отметить, что пассивка работает только для героя, который следующим выходит на поле, остальные участники отряда бонус не получат. |
Лучшие артефакты
Что касается артефактов, то, как и в случае с катализаторами, мы советуем брать сеты, способные повысить восстановление энергии, криты или силу атаки, а также усилить других персонажей.
| Артефакты | Бонусы | Преимущества |
|---|---|---|
|
Церемония древней знати |
2 части: увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. Эффект не складывается. |
Практически универсальный сет для персонажей поддержки, но в случае Моны раскрывается особенно хорошо. |
|
Эмблема рассеченной судьбы |
2 части: увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: увеличивает урон взрыва стихии на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. |
Если Мона выполняет роль саппорта, этот набор чуть хуже предыдущего варианта, но в роли второстепенного/основного дамагера так же полезен, как и Знать. |
|
Стойкость миллелита |
2 части: увеличивает HP на 20%. 4 части: когда элементальное умение попадает по врагам, атака остальных персонажей в отряде увеличивается на 20%, а прочность щита на 30%. Эффект длится 3 сек. и возникает 1 раз в 0,5 сек. Этот эффект может быть активирован, даже если экипированный персонаж не находится на поле боя. |
Бафф от 2 частей набора практически бесполезен, а вот полный сет способен значительно усилить команду. |
|
Сердце глубин |
2 части: дает 15% бонус Гидро урона. 4 части: на 30% увеличивает урон обычной и заряженной атаки в течение 15 сек. после использования элементального навыка. |
Хороший вариант для мейн-дд, на одном уровне с Эмблемой. В других случаях эффект от полного набора используется крайне редко, но 2 части сета можно совмещать с другими. |
|
Изгнанник |
2 части: увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: использование взрыва стихии восстанавливает 2 энергии другим участникам отряда (но не носителю набора) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не складывается. |
Вариант для новичков, но тоже вполне рабочий. |
Что касается характеристик артефактов, то выбирать необходимо следующим образом:
- Песочные часы: восстановление энергии (приоритет) или сила атаки
- Кубок (чаша): бонус Гидро урона (приоритет) или сила атаки
- Корона (шапка): крит. шанс > крит. урон в соотношении 1 к 2
- Дополнительные характеристики: восстановление энергии (до нужного значения) > шанс крита > крит урон > сила атаки > мастерство стихий.
Лучшие команды для Моны
Мона — достаточно универсальный персонаж, ее набор навыков может усилить очень многие команды. При этом лучше всего героиня раскрывается в отрядах, так или иначе играющих от реакций, особенно Пара или Заморозки.
В качестве основного дамагера рекомендуем поставить персонажа, способного нанести большой урон за короткое время, к примеру, Скирк или Тарталью, но это не обязательное условие. Почти в любую команду с Моной хорошо впишется Анемо саппорт с сетом Изумрудной тенью в качестве артефактов, чтобы снижать сопротивление врагов к элементам, а заодно стягивать противников вместе, что особенно полезно в командах Заморозки. Здесь отлично проявят себя Кадзуха или Венти, а из более бюджетных вариантов — Сахароза.

При сборке Моны в основного дамагера требования к остальным участникам резко меняются. Бафф от Шабаша сильно повысил потенциал Моны как мейн-дд, но при этом наложил ряд ограничений. В первую очередь эти бонусы рассчитаны на игру через Пар, так что в команде необходим персонаж, способный постоянно накладывать Пиро статус на врагов. Идеальный вариант — Дурин, который к тому же закрывает слот для второго персонажа из Шабаша, но подойдут и другие Пиро-аппликаторы, к примеру, Сян Лин.
Отдельно стоит отметить персонажей, требующих определенного сочетания элементов: команды с Нилу основаны на сочетании исключительно Дендро и Гидро, а отряды со Скирк настоятельно рекомендуется составлять только из Гидро и Крио. В этих командах Мона тоже способна отлично проявить себя.
Все оптимальные команды указаны в таблице ниже.
| Мейн-дд | Саб-дд | Саб-дд/поддержка | Поддержка |
|---|---|---|---|
|
Гань Юй |
Мона |
Венти |
Диона |
|
Скирк |
Фурина |
Мона |
Эскофье |
|
Дурин |
Мона |
Венти |
Беннет |
|
Тарталья |
Мона |
Сян Лин |
Беннет |
|
Мона |
Сян Лин |
Дурин |
Беннет |
|
Нилу |
Мона |
Нахида |
Кокоми |
|
Дилюк |
Мона |
Син Цю |
Беннет |
|
Кэ Цин |
Мона |
Фишль |
Син Цю |
|
Бэй Доу |
Фишль |
Мона |
Сахароза |
|
Ка Мин |
Мона |
Е Лань |
Сянь Юнь |
Прокачка Моны
Как повысить навыки
Вам предстоит искать и собирать множество разнообразных материалов, а именно:
- Учения, указания и философия о «Борьбе» — добываются по вторникам, пятницам и воскресеньям в подземелье «Забытый каньон».
- Нектар попрыгуньи, мерцающий нектар и элементальный нектар — выпадают с попрыгуний, покупаются за звездный блеск/звездную пыль или создаются с помощью Алхимии.
- Кольцо Борея — выпадает с еженедельного босса Лупус Бореалис. Также можно конвертировать при помощи Алхимии.
- Корона прозрения — можно добыть во время событий, а также путем прокачки Священной сакуры, Дерева вечной мерзлоты, Древа снов, Фонтана «Люсин» и Огня Тоны.

Если же говорить о приоритете прокачки талантов, то в первую очередь советуем повысить взрыв стихии Моны, так как при любом билде он сильнее всего влияет на геймплей. Дальнейший приоритет зависит от сборки: если Мона в вашей команде играет роль саппорта или второстепенного дамагера, рекомендуем взяться за прокачку элементального навыка, а на обычные атаки не тратить ресурсы. Если вы собираете героиню в основного дамагера, после ульты потребуется прокачать обычные атаки, а элементальное умение оставить напоследок.
Как возвысить персонажа
Приготовьтесь к поиску и сбору большого количества различных материалов. Их список и способы добычи указаны ниже.

Добыть лазуриты Варунада можно с разных боссов. К ним относятся: Древний геовишап, Гидро гипостазис, Дракон вечных бедствий, Чудовищный креститель, Гидротульпа, Суаньни-отшельник, Автоматон таинственного источника: надсмотрщик и Повелитель морозной ночи. Также его можно получить с некоторых еженедельных боссов и приобрести в сувенирной лавке. Очищающее сердце выпадает с босса Океанид, с него также можно получить лазуриты. Гриб филанемо является местной диковиной Мондштадта. В отдельном гайде мы указали ее расположение.








































Комментарии