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    Das Geheimnis von Al-Ahmar in Genshin Impact: Wie man den Sarg öffnet und die Funken findet

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    Das Geheimnis von Al-Ahmar Genshin Impact ist Teil der Linie "Goldenes Land der Träume" Und Twilight Desert World Quest, in dem du den Sarg im Grab von König Deshret öffnen und Benben finden musst, indem du Funkenrätsel löst und gegen verschiedene Gegner kämpfst. Wenn Sie Probleme beim Starten oder Abschließen einer Quest haben, lesen Sie unseren Leitfaden.

    Passage der Quest „Das Geheimnis von Al-Ahmar“

    So starten Sie eine Aufgabe

    Schließen Sie dazu die letzte Mission der aufgerufenen Kette ab „Einführung in die Stubenhocker-Archäologie“ . Die erforderliche Quest sollte sofort in Ihrem Tagebuch erscheinen. Wenn dies nicht geschieht, versuchen Sie, sich von Ihrem Konto abzumelden, warten Sie 20-30 Minuten und melden Sie sich erneut an.

    Folgen Sie als nächstes der Markierung zum Aufzug und aktivieren Sie ihn, um zum Grab von König Deshret zu gelangen. Eine Zwischensequenz wird sofort gestartet. Nach seiner Fertigstellung müssen Sie die Ruinen betreten. Laufen Sie zum Gang, aber bevor Sie die Treppe hinaufsteigen, biegen Sie rechts ab und heben Sie auf Heiliger Siegelstein – Donnerschlag. Hinter ihr kann gefunden werden Verlorener Dendroculus.

    Erkunden Sie das Grab von König Deshret

    Klettere die Leiter hinauf und stelle dich vor das riesige dreieckige Tor. Sehen Sie sich eine weitere Zwischensequenz an, in der Benben die Tür öffnet. Treten Sie ein und stellen Sie sich angesichts makelloser Strukturen einigen Gegnern. Die Einsiedler werden dir im Kampf helfen.

    Gehen Sie tief in das Grab hinein und rennen Sie vorwärts, ohne sich irgendwo umzudrehen. Sehen Sie sich ein weiteres Video an, in dem die Helden einen ungewöhnlichen Sarkophag finden. Tirzad wird es sofort öffnen wollen, was Sie in Zukunft tun werden.

    Wie man einen Sarg öffnet

    Neben dem Sarg sehen Sie 4 Primordial Fackeln, die, wie Sie sich erinnern, mit Hilfe von Primordial Sparks aktiviert werden – Sie müssen danach suchen. Im Folgenden erfahren Sie, wo Sie diese Funken finden und wie Sie sie zu den Säulen bringen können. Die Reihenfolge, in der die Fackeln aktiviert werden, ist nicht wichtig.

    Erster Urfunke

    Stellen Sie sich dem Sarg gegenüber und gehen Sie dann zum rechten Gang, der im Bild unten gezeigt wird. Sie betreten einen Raum mit einer Feuersäule. Springe über die Flamme und nimm die Urkoryphäe rechts vom linken Eingang auf.

    Gehen Sie weiter und stellen Sie sich auf die Plattform, sodass eine Sanduhr erscheint, die Sie jetzt jedoch nicht verwenden können. Gehen Sie weiter den Korridor entlang. Sie sehen eine leuchtende Platte. Treten Sie darauf und es wird bald verschwinden. Springe in das Loch und nimm die zweite Koryphäe auf.

    Raus aus dem Loch und weiter nach vorne laufen. Sie befinden sich in einem geräumigen Raum mit einer weiteren Plattform – stellen Sie sich darauf, um die Sanduhr erscheinen zu lassen. Aktivieren Sie sie und finden Sie dann zwei weitere Stunden in einer halben Minute. Drehen Sie sich dazu um und rennen Sie in den im Bild unten gezeigten Durchgang. Wenn Sie den Korridor betreten, biegen Sie fast sofort links ab und Sie werden eine neue Sanduhr vor sich sehen.

    Lauft nun zurück, geht den Korridor hinunter und springt über das Loch zur Uhr, die zuvor inaktiv war. Jetzt können Sie sie drehen. Die Prüfung wird abgeschlossen. Hinter der roten Barriere sehen Sie eine reiche Truhe, also kehren Sie zur dritten Uhr zurück, um den Schatz zu sammeln.

    Gehen Sie mit der Fee in den zentralen Raum (nähern Sie sich ihr, damit sie in die richtige Richtung fliegt) und zur Plattform und biegen Sie in den im Bild unten gezeigten Durchgang ein. Über dem Fresko sehen Sie ein vierblättriges Symbol, mit dem Sie Mit dir dem Geist nach oben gelangen können.

    Wenn Sie die Fee auf den Sockel bringen, erhalten Sie eine gewöhnliche Truhe. Schalte als Nächstes den Urfunken frei. Folge ihr zur ersten Urfackel, um sie zu aktivieren.

    Zweiter Urfunke

    Stellen Sie sich dem Sarg gegenüber und gehen Sie durch den linken Gang, der im Bild unten gezeigt wird. Bewegen Sie sich vorwärts, gehen Sie am Balken vorbei und biegen Sie links ab, um auf einen weitläufigen Bereich mit einer unberührten Struktur zu treffen. Nähere dich ihm und zerstöre ihn, um eine normale Truhe freizuschalten.

    Gehen Sie dann zu der Zeichnung an der Wand und klettern Sie mit dem Vierblatt-Symbol nach oben. Schnappen Sie sich unterwegs Verlorener Dendroculus.

    Sie können jetzt den Primordial Spark freischalten. Folge ihr zur Fackel, um sie zu aktivieren.

    Kehren Sie in den Raum zurück, in dem Sie den Roboter zerstört haben, deaktivieren Sie die Hindernis und öffnen Sie die Tür mit der Konsole – dies wird sich in Zukunft als nützlich erweisen.

    Dritter Urfunke

    Nehmen Sie mit Blick auf den Sarg erneut den linken Gang, wie im folgenden Screenshot gezeigt. Gehen Sie wieder an dem Balken vorbei, aber biegen Sie jetzt rechts ab. Gehen Sie den Korridor hinunter und dann wieder rechts in den Raum mit der blauen Barriere.

    Entferne die Barriere, indem du mit dem Mechanismus rechts neben dem Kraftfeld interagierst. Öffnen Sie als nächstes die Tür, sodass der Strahl auf das Prisma trifft und Sie eine reichhaltige Truhe erhalten. Öffne die gegenüberliegende Tür. Im Korridor sehen Sie ein Schild, um den Errungenschaft – Herausforderung zu starten – Sie können ihn bestehen, wenn Sie möchten (Sie müssen 12 Dendro-Partikel in 60 Sekunden sammeln).

    Kehren Sie in den Hauptraum zurück und rennen Sie zur leuchtenden Plattform in der Nähe des Freskos. Stellen Sie sich darauf und warten Sie, bis die Windströmung erscheint. Nachdem Sie die obere Ebene erreicht haben, schalten Sie den Primordial Spark frei und begleiten Sie ihn zur Säule in der zentralen Halle.

    Vierter Urfunke

    Stehen Sie vor dem Sarg und biegen Sie wieder rechts ab, aber anstatt nach links zu gehen, biegen Sie jetzt rechts ab und öffnen Sie die Tür mit dem Mechanismus.

    Gehen Sie in den Korridor und biegen Sie in den ersten rechten Durchgang ein. Verwenden Sie das Vier-Blatt-Symbol, um nach oben zu gehen. Unterwegs zupacken nicht vergessen Verlorener Dendroculus. Oben finden Sie einen Urfunken, aber beeilen Sie sich noch nicht, ihn freizuschalten, da Sie an diesem Ort ein paar nützliche Dinge finden können.

    Gehen Sie den Korridor wieder hinunter, gehen Sie ein Stück geradeaus und biegen Sie in den zweiten rechten Gang direkt neben dem Feuerturm ein. Nachdem Sie etwa 5-7 Meter gelaufen sind, drehen Sie die Kamera nach oben und nach links, um das vierblättrige Symbol zu sehen – gehen Sie nach oben und heben Sie auf Heiliger Siegelstein – Schafkopf.

    Jetzt können Sie zum ursprünglichen Funken zurückkehren und ihn zur letzten Fackel bringen. Sehen Sie sich als Nächstes die Zwischensequenz mit der Öffnung des Sarges an und benutzen Sie den Aufzug, um in die obere Ebene zu gelangen. Sobald Sie oben sind, biegen Sie rechts ab und steigen Sie die Stufen ganz nach oben. Sehen Sie sich ein weiteres Video an.

    Finde den Archäologischen Trupp und besiege die Fatui

    Aufwachen (Sie erhalten eine Trophäe "Erstellen, eintauschen, speichern und verwenden" ), aktiviere den Teleporter, falls du ihn noch nicht aktiviert hast, und öffne dann die Tür und gehe in die geräumige Höhle. Kümmere dich unten um die beiden Scharmützler von Fatui. Sprich dann mit dem Wissenschaftler und Einsiedler.

    So finden Sie Benben

    Laufen Sie von Ihrem aktuellen Standort aus nach Norden zur verwelkten Wurzel. Gehen Sie ein wenig nach unten und gehen Sie in den Tunnel. Wenn Sie die Gabelung erreichen, biegen Sie links ab und gehen Sie die Treppe hinunter. Kümmere dich um die Schimmelpilze im Raum, um die Truhe zu öffnen. Öffnen Sie dann die Tür mit der Konsole.

    Hinter der Tür triffst du auf einen Fatui – kümmere dich um ihn und folge weiter der Markierung. Auf dem Weg können Sie abholen Verlorener Dendroculus über einer riesigen Statue hängen (verwenden Sie ein Vierpass). Klettere den Pfad hinauf und benutze die vierblättrigen Symbole, um über den Abgrund zu fliegen.

    Gehen Sie durch den Tunnel und gelangen Sie zum Fatui-Lager. Hier müssen Sie auch mit den Einsiedlern kämpfen. Nachdem Sie sich mit ihnen befasst haben, vergessen Sie nicht, die reichhaltige Truhe auf der rechten Seite zu inspizieren. Folgen Sie dem Zeiger weiter und sehen Sie sich die neue Zwischensequenz an.

    Finde Hinweise und besiege Samiel

    Vergessen Sie nach dem Ansehen der Zwischensequenz nicht, den Teleportationspunkt zu aktivieren. Wenn Sie den Teleport nicht aktiviert und gleichzeitig den Ort verlassen haben, können Sie sich einfach zum Eingang des Grabes bewegen und die gesamte vorherige Route erneut durchlaufen. Zum Glück müssen Sie die Rätsel nicht noch einmal lösen.

    Springen Sie von der kaputten Brücke zu Lager der Fatui und sehen Sie sich die neue Zwischensequenz an. Als nächstes müssen Sie sich mit Samiel (unterscheidet sich von gewöhnlichen Feinden nur durch erhöhte Gesundheit und Angriffskraft) und Kämpfern aus Snezhnaya auseinandersetzen. Wenn Ihre Charaktere gut gepumpt sind, wird Ihnen dieser Kampf keine Probleme bereiten. Sie können Freeze (Hydro + Cryo) verwenden, um Feinde dauerhaft zu immobilisieren.

    Sehen Sie sich nach dem Umgang mit den Gegnern eine weitere Zwischensequenz an, die zeigt, wie die Helden Benben befreien. Sie erfahren auch etwas über die Vergangenheit von Jabrail. Erkunde die Ruinen weiter.

    Wo man „Urglut“ findet

    Laufen Sie vorwärts zur Markierung und nehmen Sie unterwegs eine weitere auf. Verlorener Dendroculus, die über der Säule hängt. Nähere dich der Tür und öffne sie mit der Konsole. Treten Sie ein und biegen Sie sofort rechts ab. Im Flur finden Sie Heiliger Siegelstein – Tal. Jetzt können Sie zurückgehen und die Treppe hinaufgehen.

    Beschäftigen Sie sich oben mit der ursprünglichen Konstruktion. Während des Kampfes zerbrechen Sie sicherlich die Vase, die in der Nähe steht. Darin verbirgt sich die Ur-Leuchte. Hebe es auf und platziere es auf der beleuchteten Plattform, um den Käfig der Wahrheit zu enthüllen.

    Interagiere mit ihr, damit du gespenstische Fackeln materialisieren kannst. Ihre Position wird durch eine Fee angezeigt, die in der Nähe schwebt (siehe Screenshot unten). Nähere dich dem Geist und fange an, ihm zu folgen. Insgesamt müssen Sie 4 Fackeln finden und anzünden. Alle von ihnen sind in den Bildern unten gezeigt. Nach ihrer Aktivierung in der Mitte des Raumes wird es sein erstaunliche Brust.

    Erster Urfunke

    Als nächstes bringen Sie die Fee auf das Podest ganz oben (steigen Sie die Treppe hinauf), um eine normale Truhe zu erhalten. Beschäftigen Sie sich mit der in der Mitte des Ortes befindlichen Originalstruktur, damit sie Sie später nicht stört. Drehen Sie sich um und heben Sie die Kamera hoch - Sie werden sehen Verlorener Dendroculus. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie die linke Wand erklimmen. Andernfalls werden Sie Ihren Kopf gegen die blaue Hindernis lehnen.

    Gehen Sie nach unten und durch den Gang in einen neuen Raum mit einer verschlossenen Edelsteinkiste und vier Zahnrädern auf der rechten und linken Seite. Zuerst werden wir Ihnen sagen, wie Sie die Truhe entsperren können.

    Drehen Sie dazu das nächste Gerät einmal rechts und das Gerät am weitesten rechts zweimal, wie im ersten Bild unten gezeigt. Gehen Sie zur linken Seite und drehen Sie den Mechanismus, der dem Ausgang des Raums am nächsten liegt, zweimal und den am weitesten entfernten einmal. Als Ergebnis werden Sie eine wertvolle Truhe freischalten.

    Als nächstes müssen Sie die Tür rechts öffnen und die Strahlen von den Mechanismen auf die Prismen in der Nähe des Tors richten. Drehen Sie dazu das nächstgelegene Gerät auf der rechten Seite zweimal (einmal, wenn Sie das Truhenrätsel gelöst haben), und das am weitesten entfernte Gerät einmal (zweimal, wenn Sie das Truhenrätsel gelöst haben).

    Geh hinein und kümmere dich um den Feind. Dann nimm die Urkoryphäe und Heiliger Siegelstein – Krokodilkopf. Stellen Sie sich auf die Plattform, damit der Kerzenhalter mit dem Urfunken erscheint – führen Sie ihn zur Fackel. Auf halbem Weg hält sie in der Nähe des Sockels an, also müssen Sie ihn erneut entsperren. Laufen Sie dann nach rechts und nach oben, öffnen Sie eine weitere Tür und gehen Sie den Korridor hinunter.

    Zweiter Urfunke

    Eine Urkonstrukt wird sich dir in den Weg stellen – vernichte den Feind. Rechts davon befindet sich ein weiteres Puzzle mit Replikatorsteinen. Nähere dich dem Mechanismus, aus dem der Strahl kommt, und interagiere mit ihm, um den Elementarreaktion: Kristallisation nach rechts zu bewegen und die Tür zu öffnen. Dahinter befindet sich eine beleuchtete Plattform – Sie müssen eine Leuchte darauf platzieren, die in der Nähe über den Trümmern hängt.

    Als Ergebnis wird eine andere Zelle angezeigt - Sie müssen sie nicht drehen. Nähern Sie sich dem Mechanismus in der Nähe der Tür und bewegen Sie seinen Stein in seine ursprüngliche Position, sodass zwei Strahlen mit einem Funken auf den Sockel blicken. Jetzt bleibt es, den zweiten Funken freizuschalten und zum ersten zu bringen.

    Die Steinblockade wird zerstört, sodass Sie weitermachen können. Kümmere dich um einen anderen Feind und folge den Funken in die Höhle. Gehen Sie zur großen Treppe und steigen Sie sie hinauf. Wenn die Funken auf den Sockeln stehen, gehen Sie ein wenig nach links, um zu finden Heiliger Siegelstein – Gefahr.

    Schalte die Funken wieder frei und klettere noch höher zum riesigen Tor. Die Fackeln werden angezündet und die Tür öffnet sich. Gehen Sie in den Raum zum Marker, um eine weitere Zwischensequenz zu starten. Nach Abschluss endet die Mission und Sie werden die Trophäe freischalten „Die erstaunliche Pyramide“.

    Als Belohnung erhalten Sie 500 Abenteuerpunkte, 50.000 Pest, 5 Heldenbücher, 60 Primogeme und 5 Erz zur magischen Verbesserung. Sie können die Quest auch starten „Träume unter heißem Sand“. Wir raten Ihnen, die Halle von Opet später erneut zu erkunden, um alle Truhen und andere Wertgegenstände zu finden. IN separate Anleitung Wir sprachen über seine komplette Reinigung.