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    Todas as armas em Resident Evil 4: onde encontrar e como escolher a melhor

    Todas as armas em Resident Evil 4: onde encontrar e como escolher a melhor

    Fenthick

    Resident Evil 4 (2023) possui um arsenal riquíssimo, sendo que parte é entregue ao jogador no início do jogo, e a outra parte deve ser comprada, encontrada ou aberta de alguma outra forma. De toda essa variedade, todos podem encontrar algo do seu agrado ou apenas diversificar a jogabilidade experimentando diferentes armas em batalha. Neste guia, vamos nos concentrar em como desbloquear todas as armas do jogo e obter a conquista "Fanático por armas".

    Como coletar todas as armas em Resident Evil 4 (2023)

    A maioria das armas mencionadas neste guia pode ser comprada do comerciante após passar por certas fases do jogo, mas algumas cópias estão escondidas em algum lugar do mapa ou até mesmo vêm como conteúdo adicional e requerem desbloqueio prévio e certas condições.

    Um total de 29 armas contam para a conquista.

    Tipos de armas descartáveis

    Aqui incluímos a munição que é levada em consideração na conquista de coletar todas as armas, mas na verdade são consumíveis e são frequentemente encontradas durante o jogo.

    Granada de mão

    Às vezes, pode ser coletado de inimigos caídos, também encontrados em várias caixas.

    Granada pesada

    Também pode ser encontrado no saque do jogo, mas você também pode comprar uma receita para prepará-lo de um comerciante.

    Granada flashbang

    Como outras granadas, ela é encontrada entre vários saques do jogo, sua receita está disponível na loja.

    Minas anexáveis

    Encontrado aleatoriamente entre outros consumíveis do jogo, o esquema de criação pode ser comprado de um comerciante.

    Armas convencionais

    Organizamos todas as armas na ordem em que são encontradas durante o jogo. Você pode visualizar a lista inteira com antecedência para saber aproximadamente a localização de todas as armas e não perder nada acidentalmente.

    Pistola SG-09R

    Disponível em: Automaticamente no Capítulo 1

    Uma pistola artesanal construída especialmente para Leon. Embora seus componentes sejam cuidadosamente escolhidos, você provavelmente encontrará em breve brinquedos mais poderosos, já que esta é a pistola inicial dada ao jogador ao iniciar um novo jogo.

    Faca de combate

    Disponível em: Automaticamente no Capítulo 1

    Como a instância anterior, esta faca é a inicial e é emitida automaticamente no início do primeiro capítulo.

    Espingarda W-870

    Disponível em: Capítulo 1

    A espingarda está pendurada no segundo andar do prédio ao norte da praça da vila. Uma torre alta pode servir de guia, e indicamos a localização exata nas capturas de tela abaixo.

    Faca de cozinha

    Disponível em: Capítulo 1

    Esta faca está esperando por você no celeiro da fazenda. Pode aceder a esta zona subindo as escadas do moinho de vento, que se encontra nas proximidades.

    Besta

    Disponível em: Capítulo 2

    A besta fica disponível para compra no comerciante no início do segundo capítulo. O preço é de 10.000 moedas.

    Rifle SR M1903

    Disponível em: Capítulo 2

    Como a besta, este rifle pode ser adquirido na loja do Capítulo 2 por 12.000 moedas.

    Pistola "Justiceiro"

    Disponível em: Capítulo 2

    Esta é uma pistola com maior penetração e baixo recuo. No segundo capítulo, pode ser trocado na loja por 5 espinélios. Essa moeda raramente cai no saque do jogo, a principal forma de obtê-la é fazendo pedidos de comerciantes.

    Metralhadora TMP

    Disponível em: Capítulo 3

    Uma arma com alta cadência de tiro, mas a precisão deixa muito a desejar. Capaz de se tornar um SMG básico perfeitamente aceitável, especialmente com atualizações. Você pode experimentá-lo distribuindo 10.000 moedas para o comerciante no terceiro capítulo.

    Lançador de foguetes

    Disponível em: Capítulo 4

    Se você já jogou outros jogos da série, a visão deste RPG pode fazer seu coração bater um pouco mais rápido. A partir do capítulo 4, o icônico lançador de granadas de emergência descartável pode ser obtido na loja por 50.000 moedas.

    Pistola Red9

    Disponível em: Capítulo 4

    Quando você tiver a chance de andar de barco no Capítulo 4, dê uma olhada bem no centro do lago. Nos destroços de um navio afundado no meio do lago, você pode encontrar Red9. Tente pegar essa arma e veja se ela combina com seu estilo de jogo, pois essa pistola foi considerada uma das melhores do original, e parece que continua forte no remake.

    Espingarda de motim

    Disponível em: Capítulo 6

    A espingarda semiautomática é um avanço em relação à clássica W-870. Você pode dar este passo na loja do comerciante a partir do sexto capítulo. Claro, você terá que distribuir 28.000 moedas. Esta arma tem uma relação alcance/precisão muito boa e é altamente recomendável experimentá-la.

    Pistola "Blacktail"

    Disponível em: Capítulo 7

    O elegante Blacktail é vendido no Capítulo 7 por pesadas 24.000 moedas.

    Espingarda «Stingray»

    Disponível em: Capítulo 7

    Um rifle semiautomático leve e prático "Sting" está esperando por você no comerciante no sétimo capítulo. Para alta precisão, você terá que pagar um preço de 30.000 moedas. Com a capacidade de disparar vários tiros sem interromper o modo de mira, este rifle definitivamente merece sua atenção.

    Revólver "Borboleta"

    Disponível em: Capítulo 7

    O Broken Butterfly é um revólver vintage e poderoso, também disponível para compra no Capítulo 7. Preço - 28000 moedas.

    Canivete

    Disponível em: Capítulo 7

    Uma faca comum adaptada para ser usada atrás do topo de uma bota. Pode ser obtido no sétimo capítulo, retirando-o do corpo do monstro morto na capela.

    Revólver "Matilda"

    Disponível em: Capítulo 8

    Vendido na loja do oitavo capítulo, mas, infelizmente, não por moeda corrente, mas para 10 espinélios.

    Espingarda "Stryker"

    Disponível em: Capítulo 10

    Esta arma, graças à sua incrível taxa de tiro e poder de fogo, permitirá que você dê uma nova olhada nas espingardas. É verdade que primeiro você terá que distribuir 38.000 moedas para isso.

    Fuzil de assalto CQBR

    Disponível em: Capítulo 10

    Este rifle está escondido na biblioteca do castelo. Você precisa retornar ao local indicado na captura de tela depois de jogar como Leon novamente. No segundo andar, um cache com uma cela para um cubo brilha com dourado. Você precisa aplicar um “dispositivo cúbico” nele e colocá-lo de forma que as ranhuras no recesso e no cubo coincidam.

    Pistola "Killer-7"

    Obtido: Capítulo 13

    Você pode comprar outra pistola poderosa no capítulo 13. O preço é alto - 77.000 moedas.

    Metralhadora LE 5

    Obtido: Capítulo 13

    Outra arma que precisa ser retirada no local, e não apenas comprada. No capítulo 13, em algum momento, você encontrará os mecanismos de redirecionamento de energia. Mude a energia para o lado esquerdo do prédio para que você possa ir ao freezer - essa chave é capturada nas capturas de tela.

    Então, quando você chegar à geladeira, encontrará um quebra-cabeça semelhante: você precisará alimentar as cinco fontes de energia do diagrama. A posição correta do interruptor também pode ser vista na imagem abaixo.

    Na sala aberta, um espumante LE 5 espera por você do lado de fora da porta.

    Faca de combate

    Disponível em: capítulo 14

    Após a luta com Krauser no capítulo 14, você receberá automaticamente esta faca, nenhuma outra ação é necessária.

    Armas bônus

    A seguir está uma lista de armas que possuem certos requisitos para desbloquear.

    Lançador de foguetes infinito

    Ganho: Após iniciar o Novo Jogo+

    Ele difere de um lançador de foguetes comum por ter munição infinita, mas também custa muito mais do que todas as outras armas da loja - até 2 milhões de moedas. Aparece no comerciante somente após o início do Novo Jogo +.

    Faca Primal

    Obtido em: Menu Bônus após matar 16 Clockworkers

    Esta faca, quando totalmente atualizada, tem durabilidade infinita. Para obtê-lo, você deve primeiro encontrar todos os detentores de fábrica, e então desbloqueie a adaga no menu de conteúdo extra por 1000 pontos.

    Canhão de mão

    Obtido de: menu de bônus após atender às condições

    Um revólver devastadoramente poderoso, mas com condições bastante rígidas para obtê-lo: você deve completar o jogo inteiro do zero no modo profissional sem usar nenhuma arma bônus. O custo no menu de conteúdo adicional é o mesmo - 1.000 pontos.

    Varredor de Chicago

    Obtido de: menu de bônus após atender às condições

    Desbloqueado através do menu Extra Content por 1000 pontos. Condições de desbloqueio: passagem na dificuldade profissional com classificação "A" (ao contrário da condição anterior, "New Game+" também pode ser usado aqui).

    Acima estão todos os 29 tipos de armas que você precisa obter para alcançar a conquista "Weapons Fanatic".

    Armas DLC

    Essas duas cópias estão incluídas na Deluxe Edition do jogo e não são necessárias para a conquista.

    Guardião da Pistola-9

    Esperando o jogador no cofre, você só precisa ter a edição DLC Deluxe do jogo.

    Espingarda "Quebra cabeça"

    Disponível para descarga do armazenamento para o estoque com complementos premium.

    Neste guia, detalhamos as condições para obter todas as armas em Resident Evil 4 Remake, que é o principal requisito para obter a conquista correspondente no jogo. Quaisquer comentários e acréscimos sobre o tema do artigo, por favor, deixe nos comentários.

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