В Genshin Impact Митя является 5-звездочным персонажем, который относится к Электро стихии и применяет в бою катализатор. В команде он может играть роль основного или второстепенного дамагера/саппорта, наносящего значительный урон врагам как на поле, так и из кармана. В этом гайде вы сможете узнать про его лучший билд, оружие и артефакты, а также рекомендуемые с ним отряды.
Основные особенности Мити
Как получить Митю
В первой фазе обновления 7.2 талантливый ученый из Снежной наконец-то появился в баннере, что увеличило вероятность его выпадения. В будущем добыть данного персонажа можно будет лишь при помощи Молитв. К сожалению, HoYoverse крайне редко проводит события, где в награду выдается 5-звездочный ивентовый боец, поэтому получить седовласого юношу бесплатно точно не получится.

Прогрессия характеристик Мити
В таблице ниже показано, как изменяются базовые параметры персонажа по мере повышения его уровня.
| Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Бонус к критическому урону |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 906 | 20 | 62 | 0% |
| 90 | 11634 | 263 | 792 | 38,4% |
| 100 | 12460 | 322 | 848 | 38,4% |
Стандартные показатели критического урона и шанса нанесения критического попадания составляют 50% и 5% соответственно.
Способности Мити
Базовые атаки «Цепная реакция»
При выполнении обычной атаки герой осуществляет до трех Электро атак, а заряженной – тратит 50 единиц выносливости и наносит Электро урон по области перед собой. Во время совершения удара в падении он стремительно несется на землю, ударяя всех противников на пути, а после приземления наносит Электро повреждения по площади.
При этом если на поле присутствует Детекторное ядро: Перегрузка, вызванное Митей, и не менее одного Маяка превращения, то персонаж совершает особый заряженный удар Имплозия превращения, не тратящий выносливость и наносящий однократный Электро урон по площади впереди. При длительном нажатии постоянно тратит Маяки превращения, каждый из которых наносит однократный Электро урон по площади впереди, считающийся уроном Звездного проводника.
Элементальный навык «Принцип: Обнаружения переменных»
При активации умения быстрым или долгим нажатием герой наносит Электро урон по площади в размере 90,7-163,3% или 129,6-233,2% от своей силы атаки соответственно. Плюс, создается стабильное детекторное ядро или в режиме перегрузки соответственно.
Детекторное ядро в стабильном состоянии характеризуется следующим образом:
- Все время движется за ближайшими противниками и периодически наносит Электро урон по области в размере 72-129,8% от силы атаки.
- При наличии у Мити максимального числа Маяков превращения новые маячки тратятся данным устройством, и наносится Электро урон по области в размере 80-144% мастерства стихий, считающийся уроном Звездного проводника.
- После завершения времени действия или повторном вызове Детекторного ядра тратятся все существующие Маячки превращения и наносится Электро урон по области в размере 92-165,6% мастерства стихий за каждый маячок, считающийся уроном Звездного проводника.
Детекторное ядро в состоянии перегрузки характеризуется следующим образом:
- Если при действии данного устройства Митя обладает хотя бы одним Маячком превращения, он может осуществить специальную заряженную атаку Имплозия превращения, которая не тратит выносливость.
Маячки превращения создаются Митей вместо Призм звездного света после активации реакции Звездный проводник. Они действуют 6 секунд, могут тратиться для активации разных эффектов и следуют за активным персонажем. При возникновении маячка область возле него трансформируется в Предел путеводной звезды. Митя может обладать несколькими маячками одновременно, а их исходный лимит равен 4. Если их уже максимальное количество, создание нового сбрасывает продолжительность всех маячков.
Добавим, что время действия детекторного ядра составляет ровно 25 секунд, а время отката навыка – 18 секунд.
Взрыв стихии «Анализ: Теория превращения»
После активации ульты герой наносит Электро урон по области в размере 333,6-600,5% от своей силы атаки + 667,2-1201% мастерства стихий. К тому же он вызывает сразу три Маячка превращения. Отметим, что время отката взрыва стихии составляет 15 секунд, а его стоимость – 60 единиц.
Пассивные таланты
Первый из них называется «Базовое испытание на прочность» и позволяет улучшить детекторное ядро, созданное Е-шкой:
- Стабильное – каждый имеющийся Маячок превращения увеличивает МС всех членов команды на 30 единиц.
- Перегрузка: после активации членом команды Звездного проводника каждые 1,5 секунды выдается один Маячок превращения на протяжении 6 секунд.
Второй – Запредельно взрывоопасный реагент – позволяет увеличить продолжительность действия Маячков превращения до 10 секунд. Плюс, на 15 секунд после создания Маячка превращения шанс критического попадания Мити повышается на 5%. Эффект суммируется до четырех раз.
Что касается третьей пассивки «Звездное торжество: Сверхсекретный протокол», то при применении Сверхпроводника членами команды он превращается в Звездный проводник, который не создает Призмы звездного света. Вместо него каждые 1,5 секунды на протяжении 3 секунд создается 1 Маячок превращения, который Митя носит с собой и трансформирует еще большую область в Предел путеводной звезды.
К тому же базовый урон Звездного проводника всех участников группы повышается на 0,0028% за каждую единицу мастерства стихий Мити. Максимум составляет 14%, который достигается при 500 МС. Когда Митя находится в Пределе путеводной звезды, он также входит в состояние Сияния – Звездный проводник.
Митя обладает уникальной пассивкой «Катализатор энергетической активности», который позволяет быстро уничтожать разрушаемые камни Стабильным детекторным ядром. Кроме того, при наличии героя в команде создание простого источника тепла не приводит к трате энергии Кресника.
Созвездия Мити
Для их открытия нужно копить Удачу персонажа, выдаваемую при выпадении дубликатов героя, что, разумеется, носит случайный характер. Учитывая малый шанс на получение 5-звездочных персонажей, вам потребуется потратить немало времени и денег на разблокировку всех созвездий. Впрочем, даже без них Митя без проблем выполняет функцию основного или второстепенного дамагера.
В таблице ниже представлен список всех созвездий с их описанием и пользой для персонажа.
| Название | Описание | Польза |
|---|---|---|
| Наблюдатель в поисках недостающего | Максимальное число переносимых Маячков превращения повышается до 5. В случае применения стихийного умения дополнительно вызывается 1 маячок. При наличии Детекторного ядра критический урон активного персонажа увеличивается на 40%. Плюс, при создании Маячков превращения Митя восстанавливает 10 единиц энергии. Данный эффект возникает раз в 8 секунд. | С1 улучшает практически каждый аспект ротации Мити. Пятый Маяк повышает его максимально возможный урон, дополнительный Маяк ускоряет подготовку к бою, а возврат энергии снижает требования к ВЭ, позволяя активировать ульту каждую ротацию, что будет чуть полезнее мейн-ДД. Бонус в 40% крит. урона будет полезен в обоих режимах: в первом Митя усилит сам себя, а в другом – основного дамагера. |
| Безмолвная материя вне инертности | Уменьшает Крио и Электро сопротивление всех противников в Пределе путеводной звезды на 20%, пока действует Детекторное ядро. Плюс, стабильное ядро увеличивает мастерство стихий всех членов команды на 123 единицы, а в перегрузке – МС активного персонажа возрастает на 234 единицы. | С2 особенно сильное, поскольку улучшает оба стиля игры за Митю. Если он сражается на поле боя, получает 234 единицы МС для повышения собственного урона от реакции «Звездный проводник», а если сидит в кармане, то дает всем союзникам бонус в 123 единицы. Кроме того, снижение сопротивления к Крио и Электро повышает как его личный дамаг, так и урон других участников отряда. Однако пользы для мейн-ДД опять же будет чуть больше. |
| Сплетенная струна топологического инварианта | Уровень элементального умения возрастает на три. Максимальный левел: 15-й. | Для второстепенного дамагера С3 принесет средневысокую пользу, так как ядро сможет наносить больше урона из кармана, а вот для мейн-ДД оно будет почти бесполезно. |
| Изотопы взаимного распада | При наличии детекторного ядра каждые 5 потраченных Маячков превращения позволяет ему нанести ближайшим врагам однократный Электро урон по области в размере 300% от МС героя, считающийся уроном Звездного проводника. | Просто дает дополнительный удар для Мити, наносящий средний урон. Слабое созвездие, что, впрочем, неудивительно. |
| Периодический закон мироздания | Уровень базовой атаки возрастает на три. Максимальный левел: 15-й. | Для основного дамагера С5 принесет средневысокую пользу, так как особые заряженные удары смогут наносить больше урона, а вот для саб-ДД оно будет почти бесполезно. |
| Элементальный скачок у врат разума | Усиливает детекторное ядро: стабильное начинает наносить 115% от изначального урона, а в режиме перегрузки при трате Маячков превращения с вероятностью 34% создается 1 новый маячок. Плюс, урон Звездного проводника всех членов команды возвышается на 20%. | Маячки будут появляться заметно чаще в режиме перегрузки, а урон Звездного проводника для всей команды будет умножаться в 1,2 раза (это отдельный множитель, который может суммироваться с другими бонусами). В стабильном состоянии урон ядра теперь умножается на 1,15 раза. С6 получилось довольно сильным, но стоит ли тратить на него ресурсы? Нам кажется, что выгоднее будет потратить их на выбивание других персонажей для усиления команды. |
Если вы решили испытать удачу, то мы рекомендуем вам остановиться на С1 и С2, которые значительно усилят Митю, независимо от того, в какой роли он используется. Если же у вас стоит выбор между сигнатурным оружием и С1, то мы рекомендуем взять второй вариант, так как он принесет чуточку больше пользы герою. Плюс, у него есть немало бюджетных альтернативных катализаторов.
Как играть за Митю
Примечание: Данный герой тесно связан со Звездным блеском, однако здесь мы лишь коротко затронем эту механику, уделив больше внимания самому Мите. Если же вас интересуют именно новые стихийные реакции, то рекомендуем вам изучить наше соответствующее руководство.
Как вы, наверное, уже сами догадались из описания способностей, Митя способен играть одну из двух ролей: активного ДД на поле и карманного ДД/саппорта с Электро аппликацией. При этом для переключения между режимами достаточно долго или быстро нажать кнопку элементального навыка соответственно. Разумеется, ротация за оба стиля игры будет разная, однако, прежде чем переходить к ее рассмотрению, опишем общие для обоих режимов механики.
Пока Митя находится в команде, он создает Маячки превращения каждые 1,5 секунды (максимум можно одновременно удерживать 4 штуки), пока вызывается Звездный проводник любыми участниками группы. Они необходимы для нанесения героем урона Звездным проводником, что и является его главным источником дамага. При этом в режиме мейн-ДД он тратит заряды с течением времени, а саб-ДД/саппорта – ждет накопления максимального количества и расходует их сразу.
Основной дамагер
Ротация при использовании Мити в роли активного ДД будет следующей:
- Активируйте способности своих саб-ДД и саппортов Электро и Крио стихий, действующих из кармана, чтобы заранее вызвать и закрыть Звездный проводник для получения 3-4 Маячков превращения.
- Переключитесь на Митю и зажмите кнопку элементального навыка для нанесения Электро урона (его можно использовать для получения дополнительного маячка) и создания Детекторного ядра в режиме перегрузки.
- Выполните заряженную атаку Мити, зажав кнопку и потратив все накопленные маячки, а затем тут же примените взрыв стихии для нанесения дополнительного урона и быстрого получения еще трех маячков, что позволит вам сразу же совершить вторую заряженную атаку. На эту комбинацию вы потратите примерно 10-12 секунд.
- Теперь у вас есть развилка, зависящая от ваших союзников. Если их баффы действуют долго, то вы можете продолжить играть за Митю, выполняя обычные атаки и накапливая еще 3-4 маячка для совершения третьего заряженного удара. Если нет, то можно на короткое время выпустить их на поле для обновления бонусов, а затем снова перейти на Митю и выполнить третий заряженный удар, либо сразу перейти к началу ротации и повторить ее.
Как видите, в конце ротации у вас будет довольно много свободы и нельзя точно сказать, какой путь окажется самым лучшим – все зависит от выстроенной вами команды, поэтому рекомендуем самостоятельно поэкспериментировать с разными комбинациями.
Второстепенный дамагер/саппорт
Ротация при использовании Мити в роли карманного ДД/саппорта будет следующей:
- Активируйте способности своих саб-ДД и саппортов Электро и Крио стихий, действующих из кармана, чтобы заранее вызвать и закрыть Звездный проводник для получения хотя бы 2-3 Маячков превращения.
- Переключитесь на Митю и примените его элементальный навык быстрым нажатием, после чего Детекторное ядро начнет накладывать Электро на врагов, помогая в накоплении оставшихся маячков. Как только наберется 4 штуки, ядро начнет наносить урон Звездным проводником.
- Сразу же переходите на главного дамагера и наносите им основной урон.
- При готовности можете активировать ульту Мити для нанесения дополнительного урона, однако сразу отметим, что у нее довольно долгая анимация, поэтому выгода от ее применения весьма сомнительная в этом режиме.
В этой роли мы рекомендуем вам экипировать Митю таким образом, чтобы он смог давать мейн-ДД максимум баффов, так как его карманный урон в любом случае окажется не очень большим, если сравнивать его с той же Яэ Микой или Одеттой.
Преимущества и недостатки Мити
Используя свои уникальные способности, этот герой может без проблем уничтожать как сильных одиночных противников, так и крупные вражеские группы. К его достоинствам следует также отнести:
- Является довольно универсальным дамагером, играющим через Звездный проводник, так как встроенные механики Мити позволяют использовать его в роли как основного ДД на поле, так и саб-ДД/саппорта, наносящего урон и усиливающего союзников из кармана.
- Ему нет необходимости много времени проводить на поле боя даже в качестве мейн-ДД, поэтому он хорошо сочетается с саппортами, дающими краткосрочные баффы.
- Способен не только превращать Сверхпроводник в Звездный проводник, но и повышать его урон при возрастании своего мастерства стихий. Это делает его более гибким при настройке команды.
- Может повышать МС своих союзников в режиме стабильного детекторного ядра.
- Маячки увеличивают его шанс крит. попадания, а при возвышении у него повышается крит. урон, что заметно упрощает балансировку критов.
- Обладает крайне сильными созвездиями, повышающими эффективность обоих его стилей игры, что наверняка понравится «китам».
- Благодаря пассивке он значительно ускоряет добычу руды в открытом мире.

Впрочем, назвать Митю идеальным персонажем все же нельзя, так как и у него имеются свои минусы:
- На С0 Митя чуть лучше показывает себя как саб-ДД/саппорт, чем основной дамагер, так как по урону он не дотягивает до нынешних топовых бойцов.
- При отсутствии С1 ему может понадобиться высокий показатель восстановления энергии для активации взрыва стихии каждую ротацию, что может усложнить построение его билда.
Лучший билд для Мити
Лучшее оружие
При выборе катализатора приоритет следует отдавать тем экземплярам, которые повышают критический урон, шанс крит. попадания и мастерство стихий, а также усиливают Звездный проводник и ускоряют ВЭ. В таблице ниже представлены наиболее интересные варианты.
| Название и редкость | Характеристики (уровень 1-90) | Пассивная способность |
|---|---|---|
|
Звездный указ (5 звезд) |
Базовая атака: 44-542 Критический урон: 19,2-88,2% |
Повышает критический урон на 24-48%. Владелец после использования стихийного умения получает Кристаллическое соединение, увеличивающее мастерство стихий на 48-96 единиц на 20 секунд. При действии данного эффекта, когда члены команды активируют элементальные реакции, носитель получает 1 уровень Закона сгорания, дополнительно повышающий МС на 24-48 единиц. Эффект суммируется до трех раз и длится до завершения Кристаллического соединения или повторной активации Е-шки. Когда действует Сияние – Звездный проводник, каждый уровень Закона сгорания также увеличивает критический урон Звездного проводника владельца на 12-24%. Сигнатурка для Мити, которая может увеличить его крит. урон на 148,2%, а МС – до 120 единиц. Плюс, она идеально подстраивается под ротацию персонажа, поэтому баффы будут действовать почти все время – главное активировать Е-шки и вызывать реакции. Он превосходит ближайшие альтернативы примерно на 20-22%, однако С1 все равно будет полезнее, так как в этом случае не придется задумываться о ВЭ. |
|
Шкатулка истин (5 звезд) |
Базовая атака: 44-542 Критический урон: 19,2-88,2% |
Увеличивает шанс критического попадания на 8-16%. В случае использования стихийного умения владелец наделяется эффектом Секрет лжи, при котором его мастерство стихий возрастает на 80-160 единиц на 12 секунд. При нанесении носителем врагу урона Лунной бутонизации он получает Луну истин, повышающую критический урон на 24-48% на 4 секунды. Когда оба эффекта действуют одновременно их результат повышается на 50%. Отличный катализатор, который заметно повышает криты, упрощая их балансировку, и дает небольшой бонус к МС. Правда, вторая часть пассивки на Мите работать не будет, так как он не способен вызывать Лунную бутонизацию. |
|
Сон солнечным утром (5 звезд) |
Мастерство стихии: 58-265 Базовая атака: 44~542 |
Увеличивает МС на 120-240 единиц на 6 секунд после активации Рассеивания. После попадания стихийного умения по врагу увеличивает МС на 96-192 единицы на 9 секунд, а после попадания ульты – на 32-64 единицы на 30 секунд. Дает гигантскую прибавку к МС, напрямую повышая урон Мити от Звездного проводника. |
|
Сновидения тысячи ночей (5 звезд) |
Мастерство стихий: 58~265 Базовая атака: 44~542 |
Повышает мастерство стихий персонажа на 32 единицы, если в отряде присутствуют бойцы той же стихии, или увеличивает его стихийный урон на 10%, если элементы других членов команды не совпадают. Кроме того, у всех участников группы (за исключением того, кто экипирован данным оружием) МС увеличивается на 40 единиц. Дает чуть меньше МС, чем предыдущий вариант, так как далеко не все персонажи в отряде будут относиться к Электро стихии. Стихийный урон же Мите менее полезен, чем МС или криты. |
|
Бдение взывающего к звездам (5 звезд) |
Мастерство стихии: 58-265 Базовая атака: 44~542 |
Увеличивает мастерство стихий на 100-200 единиц. После того как носитель создает щит, на 15 секунд он получает эффект Зеркала ночи: урон активного персонажа вашей команды по ближайшим противникам повышается на 28-56%. Эффект Зеркала ночи можно получить один раз в 14 секунд. Дает почти столько же МС, что и предыдущий вариант. Вторая часть пассивки работать на Мите не будет, так как он не способен вызывать щит. |
|
Истина кагура (5 звезд) |
Базовая атака: 46-608 Критический урон: 14,4-66,2% |
Применение элементального умения наделяет владельца эффектом Танец кагура, который увеличивает урон его Е-шки и реакции Звездный проводник на 12-24%. Эффект длится 24 секунды и может складываться до 3 раз. При наличии 3 уровней эффекта персонаж получает 12-24% бонус урона всеми элементами. Дает меньше критов, чем первые два катализатора и не повышает МС, зато дает прямой бафф к Звездному проводнику. В целом довольно неплохой катализатор для Мити. |
|
Застывшее сердце зимы (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Критический урон: 12-55,1% |
Владелец получает Серебряный договор крови: за каждого Крио персонажа в отряде его мастерство стихий повышается на 24-48 единиц, а за каждого Электро персонажа в отряде сила атаки экипированного персонажа увеличивается на 4,8-9,6%. Эффект предоставляется максимум за 4 персонажей Крио или Электро. Сияние – Звездный блеск: вместо этого Серебряный договор крови за каждого Крио или Электро персонажа в отряде повышает МС носителя на 20-40 единиц, а урон реакций Звездного блеска – на 6-12%. Лучший 4-звездочный катализатор для Мити, который заметно увеличивает крит. урон, а также дает до 80 единиц МС и увеличивает урон Звездного блеска до 24%. Если вы сможете добыть 5 пробуждений, то он будет уступать сигнатурке всего на 13-14%. |
|
Рассветный иней (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Критический урон: 12-55,1% |
После попадания заряженного удара по врагу увеличивает мастерство стихий на 72-144 единицы на 10 секунд. После попадания стихийного умения по врагу МС увеличивается на 48-96 единиц. При 5-м пробуждении уступает прошлому варианту всего на 1-2%, так как не только дает неплохой бонус к крит. урону, но и повышает МС на огромные 240 единиц, причем баффы идеально подстраиваются под ротацию героя, если он используется в роли мейн-ДД. Для саб-ДД бонус МС будет ниже. |
|
Игры королей (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Шанс крит. попадания: 6-27,6% |
Использование Е-шки на 6 секунд наделяет владельца Законом доски: его сила атаки повышается на 20-40%, а мастерство стихий – на 100-200 единиц. Эффект может возникнуть один раз в 12 секунд и не суммируется. Если во время действия этого эффекта носитель поражает противника заряженной атакой, то он продлевается на 6 секунд. Продлить его таким способом можно максимум на 6 секунд. Шанс крита для Мити чуть менее полезен, чем крит. урон, а сила атаки почти не влияет на его дамаг, однако данный катализатор все еще довольно неплох, особенно на 5-м пробуждении и при использовании героя в роли мейн-ДД, так как он сможет постоянно продлевать действие баффов. |
|
Лютня ткача света (4 звезды) |
Базовая атака: 42-510 Восстановление энергии: 10-46% |
После применения элементального умения повышает мастерство стихий владельца на 100-200 единиц на 20 секунд. Неплохой бесплатный катализатор, который не только дает солидную прибавку к МС (на 5-м пробуждении), но и ускоряет восстановление энергии, позволяя без проблем активировать ульту каждую ротацию. Однако в команде с тремя Электро персонажами или при открытом С1 его польза заметно снижается. |
|
Плод восполнения (4 звезды) |
Восстановление энергии: 10%~45,9% Базовая атака: 42~510 |
При вызове стихийных реакций мастерство стихий вырастает на 24~36 единиц, а сила атаки падает на 5%. Бонус возникает раз в 0,3 секунды и суммируется до пяти раз. Каждые 6 секунд один уровень эффекта будет исчезать в случае отсутствия вызова элементальных реакций. Мите пригодится восстановление энергии для гарантированного применения ульты каждую ротацию и выдаваемое пассивкой мастерство стихий (до 180 единиц). Опять же в команде с тремя Электро персонажами или при открытом С1 его польза заметно снижается. Кроме того, получить это оружие можно бесплатно путем его крафта. |
|
Жертвенный нефрит (4 звезды) |
Базовая атака: 41~454 Шанс крит. попадания: 8~36,8% |
Повышает здоровье героя на 32~64%, а мастерство стихий на 40~80 единиц, если он не находится на поле боя свыше 5 секунд. После возвращения персонажа эффект продолжает действовать 10 секунд, а затем пропадает. Заметно повышает шанс крита, позволяя основное внимание в артефактах уделить крит. урону, и дает небольшую прибавку к МС. Однако придется подстраивать ротацию под тайминги пассивки. Плюс, получить его удастся лишь из Боевого пропуска. |
|
Песнь странника (4 звезды) |
Крит. урон: 12%~55,1% Базовая атака: 42~510 |
После переключения на персонажа начинает играть случайная мелодия, которая может повысить силу атаки (на 60 процентов), элементальные повреждения (на 48 процентов) или мастерство стихий (на 240 единиц). Эффект длится 10 секунд и может появиться раз в полминуты. Дает заметную прибавку к крит. урону, позволяя в артефактах сосредоточиться на крит. шансе, и наделяет одним крайне полезным баффом на МС. Однако если вам выпадет бафф на силу атаки или элементальный урон, то DPS Мити заметно упадет. |
|
Церемониальные мемуары (4 звезды)
Фонарь черной Сердцевины (4 звезды) |
Мастерство стихий: 48~221 Базовая атака: 41~454 Базовая атака: 42-510 Мастерство стихий: 48-220 |
При нанесении урона элементальным умением с 40~80-процентной вероятностью мгновенно восстанавливает его кулдаун. Эффект возникает раз 30-16 секунд. При экипировки бессрочно усиливает урон Бутонизации на 48-96%, а Лунной бутонизации – на 12-24% (макс. прирост дает последнее возвышение). Если носитель участвует в резонансе «Лунное знамение – Высшее сияние», бафф реакции Лунная бутонизация дополнительно увеличивается на 12-24%. Просто катализаторы на МС, пассивки которых будут бесполезны Мите. Можно использовать как временные варианты. |
|
Эпос о драконоборцах (3 звезды) |
HP: 7,7~35,2% Базовая атака: 39~401 |
При смене героя повышает силу атаки активного персонажа на 24-48% на 10 секунд. Бонус возникает раз в 20 секунд. Если вы используете Митю на роли второстепенного дамагера/саппорта, а урон мейн-ДД зависит от АТК, то на время можете дать ему этот катализатор для обеспечения основного ДД дополнительным баффом. |
|
Скитающаяся звезда (4 звезды) |
Мастерство стихий: 36~165 Базовая атака: 42~510 |
Каждые десять секунд у персонажа повышается сила атаки на 24%~48% от его мастерства стихий, даже если он не находится на поле боя. Эффект длится 12 секунд, а ближайшие участники команды получают 30% от бонуса. Эффект складывается при наличии данного оружия у других членов группы. Тоже неплохой вариант для Мити, действующего из кармана, так как дает заметный бонус активному персонажу. На 5-м пробуждении будет даже лучше Эпоса. |
Лучшие артефакты
Что касается артефактов, то мы советуем брать сеты, способные повысить крит. урон, шанс крит. попадания и мастерство стихий, а также усиливающие Звездный проводник или ускоряющие восстановление энергии. В таблице ниже продемонстрированы оптимальные варианты.
| Артефакты | Бонусы | Преимущества |
|---|---|---|
|
Застывшее в тени разочарование |
2 части: Повышают силу атаки на 18%. 4 части: Урон от Сверхпроводника возрастает на 80%, а Звездного проводника – на 40%. Когда владелец атакует противника со Сверхпроводником или Звездным проводником, шанс крита данного удара увеличивается на 16%. |
Хороший сет для Мити, который дает значительную прибавку к урону Звездного проводника, однако у него есть несколько шероховатостей. Во-первых, бафф к силе атаки практически бесполезен, а повышение шанса крита может быть нежелательным при использовании с катализаторами, тоже увеличивающими эту характеристику, так как можно запросто уйти за 100%. |
|
Позолоченные сны |
2 части: повышают мастерство стихий на 80 единиц. 4 части: увеличивают силу атаки на 14% за каждого бойца в отряде с таким же глазом бога и мастерство стихий на 50 единиц за каждого героя с другим элементом. Эффект возникает раз в 8 секунд после вызова реакции носителем и проявляется, даже если носитель сета не находится на поле битвы. |
Если в команде с Митей присутствует только еще 1 Электро герой, то возьмите этот набор, который снабдит его 180 единицами МС. В ином случае лучше соберите вариант, указанный ниже. |
|
Ночь открытия неба
Позолоченные сны/Цветок потерянного рая/Странствующий ансамбль |
Два куска сета повышают МС на 80 единиц. Два куска сета повышают МС на 80 единиц. |
Вполне неплохой вариант, который снабдит героя 160 единицами МС. К тому же вам будет гораздо легче подобрать идеальные характеристики в артефактах. |
|
Стойкость Миллелита |
2 части: +20% ХП. 4 части: при попадании элементального навыка по врагам дает +20% атаки и +30% прочности щита всему отряду. Эффект длится 3 секунды и может проявиться раз в полсекунды. Действует, даже если носитель не на поле боя. |
Хороший вариант, если Митя используется в роли саб-ДД/саппорта, так как дает неплохой бафф основному дамагеру. |
|
Сердце горна |
2 части: повышает силу атаки на 18%. 4 части: На 12 секунд после активации владельцем реакции Звездного блеска или нанесения ими урон, его сила атаки повышается на 12%, а урон реакций Звездного блеска всех членов команды увеличивается на 50%. Перечисленные эффекты могут возникнуть, даже если носитель не находится на поле боя. Бонусы урона одноименных наборов артефактов не суммируются. |
Сила атаки Мите не очень важна, плюс, именно он должен будет закрывать реакции для активации баффа, поэтому во многих случаях этот сет лучше дать другому персонажу. Однако в некоторых условиях, например, если в отряде с ним три Крио героя, данный комплект покажет себя весьма неплохо. Опять же речь идет о Мите в роли саб-ДД/саппорта. |
Что касается характеристик артефактов, то выбирать необходимо следующим образом:
- Песочные часы: шанс крита / крит. урон в соотношении 1 к 2 или мастерство стихий
- Кубок (чаша): мастерство стихий
- Корона (шапка): мастерство стихий (приоритет) или восстановление энергии
- Дополнительные характеристики: восстановление энергии (до нужного значения) > криты > мастерство стихий

Если же говорить об оптимальных показателях атрибутов героя, то они выглядят следующим образом:
- Здоровье: 17000 - 19000 единиц
- Сила атаки: 1100 - 1300 единиц
- Шанс крит. попадания: 50-60% (вне боя)
- Критический урон: 155-180%
- Мастерство стихий: 500-700+ единиц
- Восстановление энергии: 145-165% (если хотите активировать ульту каждую ротацию; с открытым С1 показатель можно вовсе не повышать)
Лучшие команды для Мити
Митя является узкоспециализированным дамагером, играющим через реакцию Звездного проводника, но в отличие от той же Сандроне он может выполнять функцию не только активного ДД, но и саб-ДД/саппорта, поэтому сочетается с гораздо большим числом персонажей. К примеру, во втором случае он может стать прекрасным компаньоном для Сандроне, Сайно, Ризли и Путешественника (Крио), так как будет обеспечивать их баффом МС, Электро аппликацией из кармана и доп. уроном Звездного проводника.
Среди саб-ДД лучшими спутниками для Мити станут Яэ Мико и Одетта. Первая поможет с восстановлением энергии, усилит Звездный проводник (с открытым С1) и сможет наносить огромный урон из кармана. Вторая тоже усиливает реакцию, а также стабильно накладывает Крио и довольно больно бьет.
На роль саппорта можно взять Валерия, который даже на С0 дает сравнительно прочный щит, а на С6 (дает заметный бафф к МС и критам) он и вовсе становится практически незаменимым спутником для Мити. Отличным дополнением также может стать Сахароза, дающая большой бонус к МС и снижающая сопротивления Изумрудной тенью.
Среди бюджетных саппортов подойдет Диона (С6), Цици или Бэй Доу (С6). Если требуется хороший хилер, то на четвертый слот можно взять Алешу (С6). Учитывая всю эту информацию, можно выделить следующие лучшие команды с Митей:
| Мейн-ДД | Саб-ДД | Саб-ДД/Поддержка | Поддержка |
|---|---|---|---|
|
Митя |
Одетта |
Яэ Мико (Сахароза) |
Валерий (Сахароза) |
|
Митя |
Ци Ци |
Сахароза (Бэй Доу) |
Диона (Валерий) |
|
Митя |
Ци Ци |
Яэ Мико |
Сахароза |
|
Митя |
Яэ Мико |
Сахароза |
Ци Ци (Валерий) |
|
Сандроне (Ризли) |
Одетта |
Яэ Мико |
Митя |
|
Ризли |
Ци Ци |
Митя |
Сахароза |
|
Сайно |
Ци Ци |
Митя |
Алеша (Валерий) |
|
Путешественник (Крио) |
Митя |
Одетта |
Алеша |
|
Путешественник (Крио) |
Митя |
Сахароза |
Диона |
Прокачка Мити
Как повысить навыки
Вам предстоит искать и собирать множество разнообразных материалов, а именно:
- Учения, указания и философии о «Милосердии» – добываются по понедельникам, четвергам и воскресеньям в подземелье «Заброшенные святыни».
- Ядро химеры, симбиотическое ядро химеры и сердцевина химеры – выпадают с мутировавших химер в Снежной, покупаются за звездный блеск или создаются с помощью Алхимии.
- Маска мудрого лекаря – выпадает с еженедельного босса Доктор в Нод-Крае.
- Корона прозрения – можно добыть во время событий, а также путем прокачки Священной сакуры, Дерева вечной мерзлоты, Древа снов, Фонтана «Люсин» и Огня Тоны.
Если же говорить о приоритете прокачки талантов, то для мейн-ДД следует первым делом повышать обычные атаки, так как именно они являются его главным источником урона, а затем уже можно повышать взрыв стихии и элементальный навык. Если используете Митю в роли саб-ДД/саппорта, то вначале прокачайте Е-шку, а уже потом ульту и обычные атаки.
Как возвысить персонажа
Приготовьтесь к поиску и сбору большого количества различных материалов. Их список и способы добычи указаны ниже.

Добыть аметисты Ваджрада можно с Электро гипостазиса, Двалина, Древнего Геовишапа, Аждахи, Манифестации грома, Электро папоротника и Морского конька тысячелетней жемчужины. Они также продаются в сувенирной лавке. Разбитый якорь стабильности выпадает с Удерживающего волны. Кристаллический складной зонт является местной диковиной Снежной. В отдельном гайде мы указали его расположение.


































Комментарии