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    Kinich dans Genshin Impact: guide du meilleur build

    Kinich dans Genshin Impact: guide du meilleur build

    Zorthrus

    DANS Genshin Impact Kinich est personnage 5 étoiles, lié à l'élément Dendro et utilisant une épée à deux mains dans les combats. Dans une équipe, il peut servir de principal donneur de dégâts. Dans ce guide, vous pourrez découvrir ses meilleures constructions, armes et artefacts, ainsi que les unités recommandées avec lui.

    Remarque : Huitztlan Zavrivan Hunter n'a pas encore été officiellement publié, les données présentées ici sont donc basées sur les informations reçues dans le cadre des tests bêta. Si nécessaire, nous mettrons à jour le guide lorsque le Succès – Héroïque périple apparaîtra dans le jeu.

    Principales caractéristiques de Kinich

    Comment obtenir Kinich

    Dans la deuxième phase de la mise à jour 5.0, ce Artiste martial apparaîtra dans bannière, ce qui augmentera la probabilité qu'il tombe. À l'avenir, il ne sera possible d'obtenir ce personnage qu'à l'aide de prières. Malheureusement, HoYoverse n'a jamais organisé d'événement dont la récompense serait un combattant d'événement 5 étoiles, vous ne pourrez donc certainement pas obtenir gratuitement un chasseur Zarivan de Huitztlan.

    Progression des caractéristiques de Kinich

    Le tableau ci-dessous montre comment les statistiques de base d'un personnage changent à mesure qu'il monte de niveau.

    Niveau HP de base Attaque de base Protection de base Bonus aux critiques. dommage
    1 1001 26 62 0%
    20 2597 67 162 0%
    40+ 5779 149 360 9,6%

    60

    8341 216 520 19,2%
    80 11345 293 707 28,8%
    90 12858 332 802 38,4%

    Les dégâts critiques standard et les chances de coup critique sont respectivement de 50 % et 5 %.

    Les capacités de Kinich

    Lorsque vous effectuez une attaque normale "Style soleil de nuit" le Succès – Héroïque périple effectue jusqu'à 3 coups d'affilée, et lorsqu'il est chargé, dépensant une petite quantité d'endurance, il lance l'épée devant lui sur ses adversaires. Lors d'une frappe de chute, il se précipite au sol, frappant tous les ennemis sur son passage et, à l'atterrissage, inflige des dégâts dans une zone. S'il saute avec l'E-Shki, Kinich est capable d'effectuer une attaque normale dans les airs.

    Explication : attaques normales et banales pour la plupart des épéistes, qu'il est peu probable que vous utilisiez en dehors de l'effet d'une compétence élémentaire.

    Après avoir utilisé une compétence élémentaire "Hunter Kron : chevaucher sur les hauteurs" le Succès – Héroïque périple soit lance un crochet sur la cible, s'y attache et active le mode Bénédiction de l'Esprit nocturne à partir de 0 point (s'il y a une créature ou un objet ennemi à proximité), soit lance un crochet devant lui et effectue un saut (si il n'y a pas d'ennemis à proximité). Dans ce dernier cas, le temps de recharge est réduit de 60 %. En appuyant longuement sur le bouton de compétence, il devient possible d'effectuer un lancer ciblé.

    La Bénédiction de l'Esprit nocturne de Kinich dure 10 secondes et crée 2 unités d'Esprit nocturne une fois par seconde. Dans cet état, il s'attache avec un crochet à la cible la plus proche et commence à effectuer les attaques suivantes :

    • Dans le cas d'une attaque normale, il tire des coups de ring autour de l'ennemi coincé dans la direction du mouvement et inflige des dégâts à Dendro avec la propriété Night Spirit, et restaure également 3 points Night Spirit. Les dégâts du tir en anneau sont considérés comme des dégâts de compétence élémentaire.
    • Lorsque le nombre maximum de points Night Spirit est accumulé, il a la possibilité d'utiliser la compétence Scalebreaker, dépensant tous les points et causant des dégâts accrus à Dendro. D'un appui long, vous pouvez passer en mode visée. Après avoir tiré, le Succès – Héroïque périple tente de prendre pied vers sa nouvelle cible.

    Avec la Bénédiction de l'Esprit Nocturne active, le chasseur crée un Angle Mort à côté de l'ennemi après s'être attaché à lui avec un crochet ou en tirant avec le Scalebreaker. Si vous entrez dans un angle mort, le personnage reçoit 4 points Night Spirit et la zone elle-même disparaît.

    Si la distance jusqu'à la cible épinglée est dépassée ou si la connexion est interrompue pour toute autre raison, alors la prochaine attaque normale épinglera une nouvelle foule hostile à proximité avec un crochet, puis des tirs en anneau seront effectués.

    Explication : Comme dans le cas de Mualani, il y a beaucoup de texte, mais en réalité tout est assez simple - on s'approche de l'ennemi, on appuie sur E, on l'attrape et on commence à tourner vers la droite ou la gauche, en appuyant sur le bouton d'attaque normal et lancer des sphères vertes sur l'ennemi, qui endommagent Dendro. Si la «Tas de cordes» se brise soudainement, elle est alors à nouveau sécurisée d'un simple coup.

    Dans le même temps, vous devrez accumuler rapidement 20 points Night Spirit afin d'effectuer un Scalebreaker (un tir amélioré qui inflige d'énormes dégâts à Dendro) en appuyant à nouveau sur E. L'échelle correspondante suit constamment le personnage (voir capture d'écran ci-dessous). Par exemple, au niveau 10, le multiplicateur Scalebreaker est de 1 237,39 %. Dans un E-shka, il sera possible d'effectuer 3 à 4 frappes similaires.

    Déchaînement élémentaire "Gloire à la majesté du dragon » permet au héros d'invoquer le dragon Ahava, qui inflige des dégâts de zone à Dendro avec la propriété de l'Esprit de la Nuit. Achab émet périodiquement un souffle de dragon, infligeant des dégâts de zone à Dendro.

    Si le personnage est dans l'état Night Spirit's Blessing lors de l'activation, la durée de l'effet actuel est augmentée de 1,7 seconde.

    Explication : L'ultime touche d'abord une zone, puis le dragon tire un rayon laser sur les ennemis devant lui pendant 15 secondes. Il parvient à tirer 6 fois, provoquant des dégâts dans un rayon d'environ 12 mètres. Globalement, Achab fait peu de dégâts, mais lui permet d'appliquer un statut Dendro supplémentaire avec un temps de recharge de 2,5 secondes, ce qui est utile pour certaines réactions.

    Il ne faut pas regarder le temps supplémentaire, puisque 1,7 seconde suffit seulement pour jouer l'animation de l'ultime si elle est activée sous l'influence de l'E-shka. Ajoutons que le coût de cette capacité est de 70 unités, donc sans avoir un deuxième personnage Dendro ou un support avec une arme Favonius, vous ne pourrez très probablement l'utiliser que par rotation.

    Il est également impossible de ne pas évoquer les talents passifs extrêmement utiles d’un guide touristique. Le premier s'appelle "Le prix de la désolation" . Les ennemis touchés par la compétence élémentaire du héros en mode Bénédiction de Night Spirit entrent dans l'état de Désolation. Subir des dégâts suite à des réactions Réaction élémentaire – Brûlure ou fleuri, ils fournissent au personnage 7 points Night Spirit. Vous ne pouvez pas recevoir de points en utilisant cette méthode plus d'une fois toutes les 0,8 secondes. Le débuff dure jusqu'à la fin de la bénédiction actuelle de Kinich.

    Explication : Un passif utile qui vous permettra d'utiliser Scalebreaker beaucoup plus souvent. Réaction élémentaire – Brûlure peut infliger des dégâts tous les quarts de seconde, il sera donc plus efficace en termes d'accumulation de points. Cependant, d’un autre côté, Bloom inflige beaucoup plus de dégâts. Par conséquent, vous pouvez expérimenter des unités en choisissant vous-même l'option la plus intéressante.

    Deuxième - Contrat de l'Esprit du Feu – Accorde 1 niveau d’expérience Hunter, d’une durée de 15 secondes, lorsqu’un membre de l’équipe active Night Spirit Flash. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois. Chaque pile dépensée peut augmenter les dégâts du briseur d'échelle de 320 % de la puissance d'attaque du héros.

    Explication : Seuls les personnages Natlan peuvent provoquer un Night Spirit Flash lorsqu'ils infligent des dégâts élémentaires, et plus ils seront nombreux dans l'équipe, plus il sera possible de l'activer souvent : de 18 secondes avec un Natlan et jusqu'à 9 secondes avec 3 ou 4. Par conséquent, pour activer l’effet, vous aurez besoin d’au moins un autre résident du Royaume Pyro dans le groupe. Cependant, cela n'augmente pas beaucoup les dégâts de Kinich, vous pouvez donc vous débrouiller avec des personnages normaux.

    Quant au troisième passif « Cadeau du Royaume de la Nuit : Restitution intégrale » , puis lorsque Kinich se trouve dans des zones de Natlan avec des mécanismes de phlogistique, il est capable d'utiliser Night Spirit Transfer. Lorsque le personnage actif utilise le sprint, est dans un état de mouvement de certains talents ou est à une certaine hauteur dans les airs, lors du changement de personnage en Kinich, selon les conditions, l'une des actions suivantes sera effectuée :

    • Il y a un sceau de feuilles tordues devant vous avec lequel vous pouvez interagir : Kinich lâchera un crochet et continuera à se déplacer.
    • Il y a des adversaires à proximité et le personnage en état de combat - Kinich active la compétence Kron Hunter : Riding on the Heights contre eux.

    Si ces conditions ne sont pas remplies, Kinich lâchera son crochet et effectuera une attaque aérienne. Lors de la sélection d’une cible d’hameçon, Kinich donnera la priorité aux Twisted Leaf Seals qui remplissent les conditions. Night Spirit Transfer peut être activé par votre équipe une fois toutes les 10 secondes.

    Lors de l'interaction avec les sceaux à feuilles tordues et d'autres objets avec lesquels les Yumkasaurs peuvent interagir, la compétence Chasseur de Cron : chevaucher sur les hauteurs deviendra Imitation de Yumkasaurs. Cependant, ces objets suivront les règles d'interaction avec les Yumkasaurs, et Kron Hunter : Riding on the Heights ne passera pas en mode de recharge.

    Explication : Bref, avec l'aide de ce passif vous pourrez vous déplacer plus rapidement dans Natlan.

    Le Succès – Héroïque périple possède également un passif inné spécial "L'Envoyé Agile" , qui augmente la vitesse de déplacement de l'équipe de 15 % pendant 10 secondes dans les zones avec des mécanismes correspondants à Natlan lors de l'interaction avec certains objets. De plus, il montre les curiosités locales sur la mini-carte.

    Constellations Kinich

    Pour les ouvrir, vous devez accumuler la Chance du personnage, qui est émise lorsque des doublons du héros apparaissent, ce qui, bien sûr, est aléatoire. Étant donné les faibles chances d’obtenir des personnages 5 étoiles, vous devrez consacrer beaucoup de temps et d’argent pour débloquer toutes les constellations. Cependant, même sans eux, Kinich joue sans problème le rôle de DD principal.

    Voici la liste complète des constellations :

    1. Bec de perroquet – Après avoir atterri avec le saut de compétence Cron Hunter : Riding on the Heights, sa vitesse de déplacement augmentera de 30 % pendant 6 secondes. De plus, les dégâts critiques de Scaleslayer augmenteront de 100 %.
    2. La paume du scarabée sauteur - E-shka, frappant les ennemis, réduit leur résistance Dendro de 30 % pendant 6 secondes. De plus, le premier tir du Scaleslayer dans l'état Bénédiction de l'Esprit nocturne a une zone d'effet augmentée et ses dégâts sont augmentés de 100 %.
    3. Griffes protosuchiennes – le niveau de compétence augmente de trois. Niveau maximum : 15ème. Une constellation très utile qui augmente considérablement les dégâts globaux de l’héroïne.
    4. Plume de colibri – après avoir effectué des tirs en anneau ou utilisé Scalebreaker dans l'état Bénédiction de l'Esprit nocturne, le Succès – Héroïque périple restaure 5 unités d'énergie. L'énergie ne peut être restaurée de cette manière qu'une fois toutes les 2,8 secondes. De plus, les dégâts de la compétence Glory to Dragon Majesty sont augmentés de 70%.
    5. Queue du hurleur – Le niveau ultime augmente de trois. Niveau maximum : 15ème.
    6. Silhouette de la bête bénie – Scalebreaker, après avoir touché un ennemi, ricochera une fois entre les ennemis, causant 700 % des dégâts de Dendro grâce à la puissance d’attaque de Kinich. Si ce Scalesman active les buffs apportés par le talent passif Fire Spirit Pact ou la constellation Palm of the Jumping Beetle, alors Ricochet reçoit également les buffs correspondants.

    Si vous décidez de tenter votre chance, nous vous recommandons s'arrêter à C1 et C2 , ce qui peut améliorer considérablement sa compétence élémentaire, qui est la principale source de dégâts de Kinich. Ajoutons que si vous avez le choix entre la première Constellation et une arme signature, alors nous vous conseillons de choisir la deuxième option, car elle est nettement supérieure à ses alternatives. Cependant, préparez-vous à dépenser plus de primogems pour l'assommer.

    Comment jouer avec Kinich

    Nous avons couvert la base de son gameplay dans l'explication de sa compétence élémentaire. En bref, vous devez vous rapprocher de l'ennemi que vous souhaitez attaquer, puis activer la compétence et commencer à effectuer des attaques régulières (ring shots), en vous déplaçant à gauche et à droite de l'ennemi, puis effectuer le Scalebreaker en appuyant à nouveau sur le bouton de compétence.

    Pour porter le coup final, vous devez marquer 20 points Night Spirit. Vous pouvez le faire en procédant comme suit :

    • Les tirs au ring vous rapporteront 3 points.
    • Chaque seconde où l'E-shka est actif, vous recevrez simplement 2 points.
    • En entrant dans l'angle mort (le carré vert qui apparaît au sol ; voir capture d'écran ci-dessous), vous recevrez 4 points supplémentaires.
    • Les réactions de Réaction élémentaire – Brûlure ou de floraison rapporteront 7 points supplémentaires.

    Ainsi, dans de bonnes conditions et en commandes Réaction élémentaire – Brûlure , vous pourrez réussir à réaliser 4 échelles par action d'une compétence, tout en effectuant deux coups réguliers. Blossom se déclenche moins fréquemment, vous ne pourrez donc probablement effectuer que 3 frappes à grande échelle avec trois tirs en anneau. Cependant, n'oubliez pas que Bloom inflige beaucoup plus de dégâts.

    Notez que lors de l’exécution de ring shots et de combats à grande échelle, la résistance du personnage aux interruptions augmente légèrement (au niveau des Swords of Rain de Xingqiu). Lorsqu'un ennemi est touché une fois par action de compétence, l'attaque améliorée apporte 5 particules d'énergie. Certes, cela ne suffit toujours pas pour effectuer l'ultime à chaque rotation sans la présence d'une « batterie » dans l'équipe.

    Ainsi, la rotation optimale pour Kinich ressemblerait à ceci :

    1. Une fois la bataille commencée, utilisez les capacités des supports et des sous-marchands de mort pour augmenter les dégâts et imposer les statuts Hydro et Pyro aux ennemis.
    2. Passez à Kinich et utilisez son E-shku sur l'ennemi le plus proche. Vous commencez à vous déplacer vers l'angle mort et à effectuer des coups normaux (2 sur Burn et 3 sur Bloom), puis à effectuer un Scale Shot, remplissant la jauge Night Spirit.
    3. Si l'ult est prêt, vous pouvez l'utiliser à la fin de la durée de l'E-shka pour prolonger légèrement son effet et obtenir du Dendro supplémentaire appliqué. Sans « batterie », vous pouvez activer une explosion élémentaire une fois tous les 2 tours.

    En général, en termes de dégâts, il peut facilement rivaliser avec al-Haitham, cependant, contrairement au secrétaire de l'Académie, il vise principalement à infliger des dégâts à des cibles uniques et se concentre davantage sur les Réaction élémentaire – Brûlure and Bloom que sur Catalysis.

    Avantages et inconvénients de Kinich

    Grâce à ses capacités uniques, ce héros peut infliger des dégâts Dendro importants aux ennemis proches. Ses avantages incluent également :

    • Il a un gameplay inhabituel, mais en même temps relativement facile à apprendre, qui est étonnamment différent du balancement habituel d'une épée.
    • A une attaque de base relativement élevée et les dégâts critiques augmentent Avec vous son élévation. Tout cela simplifie quelque peu la construction de son build et l'équilibrage des critiques.
    • Dendro est capable d'infliger d'énormes dégâts aux ennemis (tirs en anneau et frappes à l'échelle), se situant au niveau des meilleurs donneurs de dégâts du jeu.
    • Parfait pour clôturer les réactions Réaction élémentaire – Brûlure et Blooming, il se marie donc bien avec les personnages Pyro, Hydro et Dendro.
    • Idéal pour détruire rapidement des adversaires uniques puissants (ennemis d'élite et boss)
    • Il est très pratique pour explorer des lieux, car il peut utiliser son crochet pour s'élever rapidement ou surmonter des obstacles et de longues distances.
    • Peut parfaitement jouer le rôle de DD principal même sans constellations.

    Cependant, il est toujours impossible de qualifier Kinich de personnage idéal, car il a aussi ses inconvénients :

    • Bien que le gameplay soit facile à apprendre (la partie théorique), des problèmes peuvent survenir dans la pratique, car vous devez être capable de garder vos distances avec les ennemis, de cibler correctement les adversaires (si la bataille se déroule avec un grand groupe de foules), de choisir le le monstre le plus puissant en premier et en surveillant les échelles de remplissage de Night Spirit pour utiliser les Scalebreakers à temps.
    • Pas très pratique pour combattre de grands groupes ennemis. Pourquoi est indiqué ci-dessus.
    • Ses capacités sont principalement axées sur Réaction élémentaire – Brûlure et Blooming, donc Catalysis sera beaucoup plus faible, c'est pourquoi il dispose d'un pool limité de personnages qui lui conviennent.
    • Il est fortement conseillé de supprimer une arme de signature, car elle est nettement en avance sur les options alternatives. Cela ne plaira probablement pas aux joueurs F2P.

    Meilleure construction pour Kinich

    Meilleure arme

    Lors du choix d'une épée à deux mains, la priorité doit être donnée à celles qui augmentent les dégâts critiques, les chances de coups critiques et la puissance d'attaque. Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.

    Nom et rareté Caractéristiques (niveau 1-90) Capacité passive

    Croc du Roi de la Montagne (5 étoiles)

    Chance de critique hits : 7,2 % ~ 33,1 %

    Attaque de base : 46~608

    Si le porteur d'une arme frappe un ennemi avec une compétence élémentaire, il reçoit 1 niveau de Bénédiction des Couronnes (pas plus d'une fois toutes les 0,5 seconde). Si un autre Succès – Héroïque périple de l'équipe provoque une réaction de Réaction élémentaire – Brûlure ou de Floraison, le personnage portant le Croc du Roi de la Montagne recevra 3 niveaux de Bénédiction des Couronnes (pas plus d'une fois toutes les 2 secondes). Chaque niveau de Bénédiction des Couronnes donne un bonus critique. dégâts (en %) de compétence élémentaire et explosion élémentaire de 10/12,5/15/17,5/20 pour un personnage équipé de cette arme. Dans ce cas, la durée d’un niveau de Bénédiction est de 6 secondes et il ne peut y avoir plus de six niveaux au total.

    Une signature pour Kinich, qui augmente considérablement ses critiques, et renforce également son E-shka et son ult. Il se montrera mieux dans l'équipe Réaction élémentaire – Brûlure (il est conseillé de prendre Bennett). Est en avance d'au moins 20 % sur ses concurrents les plus proches.

    Phare de la mer des Roseaux (5 étoiles)

    Crète. chance : 7,2-33,08 %

    Attaque de base : 46~608

    Lorsque vous frappez un ennemi avec une compétence élémentaire, augmente la puissance d'attaque de 20 à 40 % pendant 8 secondes. En cas de dommage, l'ATK augmente de 20 à 40 % pendant 8 secondes. Ces bonus surviennent même lorsque le Succès – Héroïque périple n'est pas sur le champ de bataille. De plus, si le combattant qui en est équipé n'a pas de bouclier, sa santé maximale augmente de 32 à 64 %.

    Augmente à la fois les critiques et la puissance d'attaque (Kinich utilisera souvent E-shka, il n'y aura donc aucun problème pour activer la première partie du passif). Cependant, vous pouvez obtenir le deuxième bonus si vous autorisez uniquement le héros à subir des dégâts de Burning et Bloom.

    Ossature du dragon (4 étoiles)

    Crète. chance : 6 % ~ 27,6 %

    Attaque de base : 42~510

    Les dégâts infligés par le héros augmentent de 6 % à 10 % toutes les 4 secondes, mais les dégâts qu'il reçoit augmentent également de 3 % à 1,8 % lorsqu'il est actif. L'effet peut se cumuler jusqu'à cinq fois et ne disparaît pas si vous changez de personnage, mais si vous recevez des dégâts, il est réduit d'1 cumul.

    Avec un 5ème éveil et 5 niveaux de passif, il peut même surpasser le phare de Reed Sea en dégâts. Mais vous ne pouvez obtenir cette arme que dans un Battle Pass payant, et obtenir les 5 piles n'est pas aussi simple qu'il y paraît à première vue. Sans réveils, ses dégâts sont inférieurs aux deux mains 5 étoiles ci-dessous.

    Sentence (5 étoiles)

    Chance de critique hits : 4,8 ~ 22 %

    Attaque de base : 48~674

    Augmente la puissance d'attaque de 20 à 40 %. Lorsque les membres de l'équipe ramassent des éclats élémentaires créés par le cristal, le propriétaire de l'arme reçoit un sceau, augmentant les dégâts de l'E-Shki de 18 à 36 %. La durée du sceau est de 15 secondes. Vous pouvez avoir un maximum de deux sceaux. Ils disparaissent immédiatement après avoir infligé des dégâts avec la compétence.

    Augmente considérablement la puissance d'attaque et les critiques. une chance qui a un effet bénéfique sur les dégâts globaux de Kinich. C'est juste que la deuxième partie du passif nécessite définitivement la présence d'un personnage Geo dans l'équipe, ce qui ne va pas bien avec l'élément Dendro.

    Le Mort-du-loup (5 étoiles)

    Puissance d'attaque : 10,8% -49,6%.

    Attaque de base : 46~608

    La puissance d'attaque augmente de 20 à 40 %. Si les PV de l'ennemi sont réduits à 30 %, la puissance d'attaque de chaque membre de l'équipe augmente de 40 à 80 % pendant 12 secondes. La capacité ne peut apparaître qu’une fois toutes les 30 secondes.

    Une Claymore standard pour les donneurs de dégâts, qui donne une énorme augmentation de la puissance d'attaque et, par conséquent, augmente les dégâts globaux de Kinich.

    Non forgé (5 étoiles)

    Puissance d'attaque : 10,8 ~ 49,6 %

    Attaque de base : 46~608

    Augmente la force du bouclier de 20 à 40 %. Si vous touchez un ennemi, votre puissance d'attaque augmente de 4 à 8 % pendant 8 secondes. Le bonus se cumule jusqu'à 5 fois et apparaît une fois toutes les 0,3 secondes. Lorsque le personnage est sous un bouclier, l'effet augmente de 100 %.

    Utile uniquement en raison de ses statistiques élevées et de son bonus à la puissance d'attaque. Un passif avec un bouclier ne peut être implémenté dans les équipes Réaction élémentaire – Brûlure que si vous intégrez un personnage Geo dans l'équipe.

    Brise-pierre de corne rouge (5 étoiles)

    Dégâts critiques : 19,2 ~ 88,2 %

    Attaque de base : 44~542

    Augmente la défense de 28 à 56 % et les dégâts des attaques normales et chargées augmentent de 40 à 80 % de la valeur de la défense.

    Une autre bonne épée, qui n'est utile qu'en raison de ses statistiques, car Kinich n'a pas besoin de bonus de défense, et il inflige les principaux dégâts avec une tige en E, et non avec des attaques régulières.

    Tremblement de terre (4 étoiles)

    Puissance d'attaque : 6 % ~ 27 %

    Attaque de base : 43~565

    Lorsque les membres de l'équipe Pyro utilisent des réactions, ils augmentent les dégâts de la compétence élémentaire du propriétaire de 16 à 32 % pendant 8 secondes. Ce bonus fonctionne même depuis votre poche.

    Un excellent double à fabriquer de Natlan, idéal pour Kinich, puisque vous l'utiliserez probablement de toute façon dans une équipe avec des personnages Pyro. Certes, les critiques devront être obtenus à partir d'artefacts.

    Bâton bavard (4 étoiles)

    Chance de critique hits : 4~18,4 %

    Attaque de base : 44~565

    Augmente la puissance d'attaque de 16 à 32 % pendant 15 secondes après avoir reçu l'effet Pyro. Si vous recevez des effets Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, les dégâts des dégâts élémentaires augmentent de 12 à 24 % pendant 15 secondes. Les deux bonus ne peuvent pas se produire plus d’une fois toutes les 12 secondes.

    L'arme peut être obtenue à partir d'un Battle Pass payant, ce qui réduit quelque peu sa valeur. Augmenter les chances de porter des coups critiques sera utile pour Kinich ; l'activation du passif ne devrait pas poser de problème, puisque le plus souvent le personnage sera dans la même équipe que les alliés Pyro et Hydro.

    Méga épée magique du suzerain ultime (4 étoiles)

    Récupérer de l’énergie élémentaire: 6,7-30,7%

    Attaque de base : 44~565

    Augmente la puissance d'attaque de 12%. L'attaque augmente encore de 12 à 24 % en fonction du nombre de Mélusines du village Merousi qui tu as aidé. Peut être obtenu gratuitement dans le cadre de l'événement Patch 4.3.

    Grâce à l'augmentation de la VE, Kinich pourra utiliser son ultime plus souvent, et l'augmentation de l'ATK augmentera ses dégâts, cette arme à deux mains sera donc utile pour le donneur de dégâts. Au cinquième éveil et avec un passif complet, il pourra égaler l'efficacité même avec le Earthshaker (s'il est ultifié à chaque rotation).

    Épée antique des Millelithes (4 étoiles)

    Puissance d'attaque : 9 ~ 41,3 %

    Attaque de base : 42~510

    Augmente la puissance d'attaque de 7 à 11 % et les chances de coup critique. dégâts de 3 à 7% pour chaque membre de l'équipe de Liyue. Le bonus peut être cumulé jusqu'à quatre fois.

    Donne d'énormes augmentations aux paramètres d'attaque de Kichin, mais présente un inconvénient important dans la nécessité de constituer une équipe à partir d'un nombre limité de personnages.

    Meilleurs artefacts

    Comme dans le cas des épées à deux mains, nous vous recommandons de prendre des artefacts capables d'augmenter les critiques et la puissance d'attaque, ainsi que de renforcer une compétence élémentaire. Le tableau ci-dessous présente les meilleures options.

    Artefacts Bonus Avantages

    Tome d'obsidienne

    2 pièces : augmente les dégâts de 15 % pour le propriétaire sur le terrain qui est dans l'état Bénédiction de l'Esprit nocturne.

    4 pièces : Augmente les chances de réussir un coup critique de 40 % pendant 6 secondes après que le propriétaire ait dépensé 1 point d'Esprit nocturne. L'effet peut se produire une fois par seconde.

    Un kit idéal pour tout revendeur de dégâts de Natlan. Simplifie considérablement l’équilibrage des critiques. Cependant, il ne faut pas oublier que le bonus aux chances de coup critique. les coups ne commenceront à fonctionner qu’après avoir terminé le premier briseur d’échelle.

    Layla – Rêverie inachevés

    2 pièces : Augmente la puissance d'attaque de 18%.

    4 pièces : augmente les dégâts de 50% 3 secondes après que le personnage quitte le champ de bataille. En combat, s'il n'y a aucun ennemi avec le Réaction élémentaire – Brûlure à proximité pendant au moins 6 secondes, le personnage commencera à perdre 10 % de dégâts supplémentaires par seconde jusqu'à ce qu'ils tombent à 0 %. S'il y a des ennemis proches avec le Réaction élémentaire – Brûlure, les dégâts augmenteront de 10 % par seconde jusqu'à atteindre 50 %. Cet effet fonctionne même si le personnage équipé n'est pas sur le champ de bataille.

    Kinich s'intègre bien dans les équipes Réaction élémentaire – Brûlure, en retard de quelques pour cent par rapport à l'option précédente.

    Souvenir de forêt

    2 parties : augmente le bonus de dégâts de Dendro de 15%.

    4 parties : si touché par un ultime ou une compétence élémentaire, réduit la résistance de l'ennemi aux dégâts de Dendro de 30% pendant 8 secondes. Le bonus est activé même si le personnage n'est pas sur le champ de bataille.

    Ce set, bien sûr, peut être donné à Kinich s'il a de bonnes stats, mais il sera d'un grand bénéfice sur un sub-DD ou un support, et il ne doit pas forcément avoir l'élément Dendro.

    Tome d'obsidienne

    Souvenir de forêt

    Troupe doréeOr

    La Rideau du Gladiateur

    2 pièces : augmente les dégâts de 15 % pour le propriétaire sur le terrain qui est dans l'état Bénédiction de l'Esprit nocturne.

    2 parties : augmente le bonus de dégâts de Dendro de 15%.

    2 pièces : Augmente les dégâts des compétences élémentaires de 20 %.

    2 pièces : Augmente la puissance d'attaque de 18%.

    Vous pouvez combiner des ensembles incomplets des artefacts spécifiés et les utiliser comme option temporaire jusqu'à ce que vous récupériez les ensembles complets ci-dessus.

    Concernant principales caractéristiques des artefacts , puis prenez le sablier pour la puissance d'attaque, la coupe (bol) pour le bonus de dégâts Dendro et la couronne (chapeau) pour les critiques. chance/critique. dégâts dans un rapport de 1 à 2. La priorité pour le choix des paramètres secondaires est la suivante : critiques, puissance d'attaque et Récupérer de l’énergie élémentaire.

    Si nous parlons de indicateurs optimaux des attributs du héros , alors ils ressemblent à ceci :

    • Puissance d'attaque : 2000+
    • Chances de coup critique : 60-70 %
    • Dégâts critiques : 120-140 %
    • Récupérer de l’énergie élémentaire: au moins 110-120%

    Les meilleures équipes pour Kinich

    Ainsi, compte tenu du premier talent passif de Kinich, c'est lui qui pourra faire le plus de dégâts dans les équipes Bloom and Réaction élémentaire – Brûlure. Bien sûr, vous pouvez essayer de récupérer un pack sur Catalysis, mais les émissions qui en résulteront seront sensiblement inférieures. Il faut également rappeler que le multiplicateur briseur d'échelle, qui est la principale source de dégâts pour le héros, est fortement dépendant des bonus d'ATK, mais n'a aucun effet sur les dégâts de Catalyse.

    Ainsi, Kinich se marie mieux avec Pyro, Hydro et autres personnages Dendro. Bennett, qui non seulement donne un énorme buff à la puissance d'attaque, mais aide également à activer Réaction élémentaire – Brûlure, peut être son meilleur assistant dans ce cas. Pour les appliqués Piro, vous pouvez également prendre Dehyu, Tomu ou Xiangling.

    Vous aurez peut-être également besoin d'un deuxième personnage Dendro pour un statut Dendro plus cohérent. La meilleure option, bien sûr, est Émilie, qui est capable d'infliger elle-même des dégâts considérables dans les équipes Réaction élémentaire – Brûlure. Nahida ou Baizhu peuvent également apporter de grands avantages.

    Ajoutons que dans les packs Réaction élémentaire – Brûlure vous pouvez également utiliser un personnage Geo qui n'influencera pas les réactions, car Réaction élémentaire – Cristallisation consomme très peu d'auras. Vous pouvez donc facilement emmener Kachina, Tiori ou Albedo dans votre équipe.

    Si vous avez l'intention de créer un groupe pour la floraison, vous devez alors prendre au moins un applicateur Hydro, par exemple Furina, Yelan ou Xingqiu. Le premier, bien qu’il produise moins de noyaux, peut renforcer considérablement le DD principal et le soigner si nécessaire. Vous pouvez également essayer d’expérimenter et constituer une équipe avec Nilou for Budding. Le tableau ci-dessous présente les options les plus intéressantes.

    Maine-DD Sous-DD Sous-DD/Support Soutien

    Kinich

    Xiangling

    Xingqiu

    Bennett

    Kinich

    Collei

    Xiangling

    Bennett

    Kinich

    Furina

    Thomas

    Bennett

    Kinich

    Émilie (Nahida, Baizhu)

    Xiangling (Dehya)

    Bennett

    Kinich

    Furina (Yelan, Xingqiu)

    Xiangling (Dehya)

    Bennett

    Kinich

    Nilou

    Furina

    Baizhu

    Kinich

    Albedo (Chiori, Kachina)

    Xiangling (Dehya)

    Bennett

    Améliorer Kinich

    Comment améliorer vos compétences

    Vous devez rechercher et collecter une grande variété de matériaux, à savoir :

    • Enseignements, directives et philosophies sur la Brûlure - obtenus les mardis, vendredis et dimanches dans le donjon des Ruines de Feu.
    • Croc de jeune, croc d'adulte, croc de tyran - butin des Sauriens de Natlan, achetés pour Astérie ou créés en utilisant l'alchimie.
    • Verdict négatif – Abandonné par le patron hebdomadaire Arlecchino.
    • Couronne de la sagesse - peut être obtenu lors d'événements, ainsi qu'en améliorant le Sakura sacré, l'arbre du pergélisol, l'arbre des rêves et la fontaine Fontaine – Lucine.

    Si nous parlons de priorité à la valorisation des talents , alors la première chose à faire est d’augmenter la compétence élémentaire du héros, car c’est sa principale source de dégâts. Ensuite, affrontez Déchaînement élémentaire et augmentez ensuite les attaques régulières.

    Comment faire évoluer un personnage

    Préparez-vous à rechercher et à collecter de nombreux matériaux différents. Leur liste et leurs méthodes d'extraction sont données ci-dessous.

    Vous pouvez obtenir un Éclat d’émeraude nagadus auprès de Hystase de Dendro, Moisissure à plumes Et Garde de l'oasis Apep. Il tombe également du Voracious Mountain King Yumkasaurus, à partir duquel vous pouvez également lâcher des grenades incendiaires trop mûres. Les pattes de Saurien sont une curiosité locale de Natlan - nous avons indiqué leur emplacement dans un guide séparé.

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