В Genshin Impact Варка является 5-звездочным персонажем, который относится к Анемо стихии и использует в бою двуручный меч. В команде он может играть роль основного дамагера, наносящего огромный урон элементальным навыком и заряженными атаками. В этом гайде вы сможете узнать про его лучший билд, оружие и артефакты, а также рекомендуемые с ним отряды.
Основные особенности Варки
Как получить Варку
В первой фазе обновления 6.4 (Луна 5) глава Ордо Фавониус наконец-то появился в баннере, что увеличило вероятность его выпадения. В будущем добыть данного персонажа можно будет лишь при помощи Молитв. К сожалению, HoYoverse еще ни разу не проводила событий, наградой в которых становился бы 5-звездочный ивентовый боец, поэтому получить мондштадтского рыцаря бесплатно точно не получится.

Прогрессия характеристик Варки
В таблице ниже показано, как изменяются базовые параметры персонажа по мере повышения его уровня.
| Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Бонус к критическому урону |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 982 | 27 | 62 | 0% |
| 20 | 2547 | 72 | 161 | 0% |
| 40+ | 5669 | 159 | 358 | 9,6% |
|
60 |
8182 | 229 | 516 | 19,2% |
| 80 | 11128 | 311 | 702 | 28,8% |
| 90 | 12613 | 353 | 795 | 38,4% |
| 100 | 13510 | 432 | 852 | 38,4% |
Стандартные показатели критического урона и шанса нанесения критического попадания составляют 50% и 5% соответственно.
Способности Варки
Базовые атаки «Фехтовальный стиль Фавония: Танцующее сияние»
Герой осуществляет до 5-х взмахов двумя двуручными мечами, а заряженной – осуществляет выпад вперед и наносит невероятно мощный удар двумя клинками, расходуя определенный объем выносливости. Во время выполнения атаки в падении он тут же несется к земле, ударяя всех противников на своем пути, а после приземления наносит повреждения по области.
Элементальный навык «Казнь встречных ветров»
Зависит от способа активации умения. При быстром нажатии герой прыгает вперед, совершает рубящий удар, наносящий Анемо урон по области, и активирует состояние Бури и натиска, в котором урон от его обычных и заряженных атак увеличивается, и каждый из его двуручных клинков наносит элементальный урон (нельзя отменить другими инфузиями), а именно:
- Клинок в левой руке наносит Анемо урон.
- Если в команде присутствуют Пиро, Гидро, Электро или Крио персонажи, то клинок в правой руке наносит соответствующий стихийный урон, согласно приоритету, в котором они перечислены в тексте.
Плюс, когда Варка находится в этом состоянии, а в команде присутствуют Пиро, Гидро, Электро или Крио герои, то стихийное умение Варки меняется на особый элементальный навык Восхождение четырех ветров, который наносит стихийный урон по области, соответствующий стихии клинка в его правой руке, и Анемо дамаг по площади, который нельзя отменить другими инфузиями. Навык стартует с отката и обладает не более 2 зарядами.
При поражении Варкой противников обычными атаками в состоянии Бури и натиска кулдаун Восхождения четырех ветров сокращается на 0,5 секунды. После каждой активации Бури и натиска этот эффект может срабатывать до 15 раз. Кроме того, Варка может тратить попытки применения Восхождения четырех ветров для выполнения особой заряженной атаки Лазурное поглощение, не тратящей выносливость и дважды наносящей урон соответствующей стихии клинка в правой руке, а также дважды наносящей Анемо урон, который нельзя отменить другими инфузиями.
При долгом нажатии герой накапливает заряд и прыгает высоко вперед. Чем дольше заряжался навык, больше высота прыжка.
Взрыв стихии «Воплощение северного ветра»
Варка совершает двойной рубящий удар вперед, два раза нанося Анемо урон. При наличии в команде Пиро, Гидро, Электро или Крио персонажей, первый руюящий удар наносит урон этой стихии согласно указанному приоритету. Ульта откатывается через 15 секунд и тратит 60 единиц энергии на активацию.
Пассивные таланты
Первый из них называется «Пеан возвращающегося ветра». За каждого члена отряда из Мондштадта время вотката элементального умения Казнь встречных ветров (при долгом удержании) уменьшается на 5%. Этот эффект не срабатывает в подземельях, витой бездне и подземельях наказания.
Второй – Марш утреннего ветра – дает следующий бонус: когда в команде есть Пиро, Гидро, Электро или Крио персонажи, каждые 1000 очков силы атаки Варки дают ему 10% бонус к Анемо урону и дамагу от соответствующей стихии (среди вышеупомянутых типов элементов бафф получает только один). Максимальный размер бонуса равен 25%.
Кроме того, если в пачке имеется как минимум 2 Анемо героя или 2 персонажа одной стихии (Пиро, Гидро, Электро или Крио), то обычные и заряженные атаки, а также особые заряженные удары и специальный элементальный навык будут наносить 140% от своего первоначального урона. Если в группе одновременно присутствуют как минимум 2 Анемо персонажа и 2 других персонажа той же стихии (Пиро, Гидро, Электро или Крио), то указанный эффект будет увеличен до 220%.
Что касается третьей пассивки «Путеводный стяг ветра», то, когда находящиеся рядом участники команды активируют реакцию Рассеивание, Варка получает 1 уровень «Клятвы лазурного клыка», который увеличивает его урон от обычных и заряженных атак, а также особых заряженных ударов и специального элементального навыка на 7,5% на 8 секунд. Максимум можно получить 4 уровня. Наделять Варку одним стаком «Клятвы лазурного клыка» таким способом раз в секунду может каждый член отряда.
Варка обладает уникальной пассивкой «Ведьмин ритуал кануна: Возвращение рассвета», которая активируется после выполнения «Уроков ведьмы: Вопрос без заголовка» и при наличии в команде хотя бы двух ведьмовских персонажей. Она приводит к срабатыванию эффекта «Ведьмовство: Тайный обряд», который усиливает специальный элементальный навык «Восхождение четырех ветров», сокращая его время отката на 1 секунду, когда герой поражает врага обычными атаками в режиме «Буря и натиск».
Созвездия Варки
Для их открытия нужно копить Удачу персонажа, выдаваемую при выпадении дубликатов героя, что, разумеется, носит случайный характер. Учитывая малый шанс на получение 5-звездочных персонажей, вам потребуется потратить немало времени и денег на разблокировку всех созвездий. Впрочем, даже без них Варка хорошо справляется с ролью мейн-ДД.
В таблице ниже представлен список всех созвездий с их описанием и пользой для персонажа.
| Название | Описание | Польза |
|---|---|---|
| Танцуем, друг мой, пока светит луна | При переходе в режим Бури и натиска Варка получает 1 дополнительное применение особого элементального навыка Восхождение четырех ветров. Кроме того, после перехода в режим Бури и натиска Варка получает эффект Отрадное вино песен: во время применения особого элементального навыка или особой заряженной атаки этот эффект расходуется, и Восхождение четырех ветров или Лазурное поглощение наносят 200% от своего исходного урона. | Один элементальный навык теперь сможет давать сразу 3 стака для особого заряженного удара или умения, причем первая специальная заряженная атака или навык нанесут в два раза больше урона. |
| С лучами рассвета нам в путь выступать | Во время применения особого элементального навыка Восхождение четырех ветров или выполнения особой заряженной атаки Лазурное поглощение Варка проводит дополнительную атаку, которая наносит 800% Анемо урона по площади от его силы атаки. | Теперь при выполнении особых заряженных атак или навыка будет наноситься дополнительный Анемо урон по площади. С2 по эффективности примерно равен предыдущему созвездию. |
| Отвергни ты чашу, что горя полна | Уровень умения возрастает на три. Максимальный левел: 15-й. | Элементальный навык, по сути, является главным источником дамага Варки, поэтому С3 довольно существенно повысит его урон. |
| Ведь свободу путь песни у нас не отнять | Когда Варка активирует реакцию Рассеивание, в зависимости от элементов, участвовавших в реакции, все персонажи отряда поблизости на 10 секунд по отдельности получают 20% бонус Анемо урона и бонус урона соответствующего элемента. | Просто немного увеличивает общий урон команды при закрытии Варкой Рассеивания. |
| Не вечны тираны – осушим кубки до дна | Уровень ульты возрастает на три. Максимальный левел: 15-й. | Дает среднюю пользу. |
| Пусть славный Мондштадт будет вечно сиять |
Усиливает эффект «Буря и натиск»:
Во время применения дополнительной особой заряженной атаки или дополнительного особого элементального навыка этими способами данный эффект не активируется. Кроме того, усиление получает эффект Клятва лазурного клыка: каждый уровень увеличивает критический урон Варки на 20%. |
Мощное созвездие, благодаря которому вы сможете за одну ротацию совершать до 6 особых заряженных ударов и элементальных навыков, причем критический урон Варки дополнительно возрастает на 80% при 4 стаках Клятвы лазурного клыка. |
Если вы решили испытать удачу, то мы рекомендуем вам остановиться на С1 и С2, которые значительно усилят Варку, позволяя ему совершать больше специальных атак, причем они начнут наносить повышенный урон. Если же у вас стоит выбор между первым созвездием и сигнатурным оружием, то мы рекомендуем взять второй вариант, так как он принесет больше пользы, особенно в ведьмовской команде.
Как играть за Варку
Информация появится в самом ближайшем будущем…
Преимущества и недостатки Варки
Используя свои уникальные способности, этот герой может нанести огромный стихийный урон как одиночным, так и множественным целям. К его достоинствам следует также отнести:
- Является мощным основным дамагером, способным наносить два типа стихийного урона одновременно: Анемо и позаимствованного у союзника элемента. По этой причине он прекрасно сочетается со многими Пиро, Крио, Электро и Гидро саб-ДД и саппортами.
- Имеет простой геймплей, так как достаточно войти в усиленный режим с помощью Е-шки, а затем спамить обычными атаками и при готовности активировать особую заряженную атаку или навык. Отдельный индикатор будет подсказывать, когда выполнять специальный удар.
- Довольно легок в сборке, так как у него достаточно прокачивать только силу атаки и криты, причем критический урон будет расти вместе с возвышением героя.
- Может быть усилен через прохождение «Урока ведьм» и добавление второго ведьмовского персонажа в команду.
- Заметно облегчает исследование мира, так как при долгом зажатии Е-шки может совершать усиленные прыжки, позволяющие забираться на высокие выступы или перелетать через различные препятствия.

Впрочем, назвать Варку идеальным персонажем все же нельзя, так как и у него имеются свои минусы:
- В плане урона все еще не дотягивает до лучших команд топовых дамагеров (Мавуики, Невиллета, Флинса, Скирк и так далее), даже если собрать для него оптимальный отряд (на момент патча 6.4). Ситуация может измениться, если под него будет выпущен специальный саппорт или саб-ДД (надежда на Николь).
- Требуется собирать пачки строго по формуле 2 на 2, то есть брать второго Анемо персонажа в команду, а два оставшихся слота заполнять героями одной стихии (желательно Пиро). Данное правило заметно усложняет подбор союзников. Если же его нарушить, то вы лишитесь большого баффа из таланта. Плюс, Варка все равно способен использовать только один дополнительный элемент помимо Анемо.
- Ввиду медлительных анимаций Варке крайне необходим хороший щитовик, который мог бы спасать его от прерывания атак, однако на данный момент времени подходящих 5-звездочных щитовиков под него нет.
Лучший билд для Варки
Лучшее оружие
При выборе двуручного меча приоритет следует отдавать тем экземплярам, которые повышают силу атаки, критический урон, шанс критического попадания или общий урон героя. В таблице ниже представлены наиболее интересные варианты.
| Название и редкость | Характеристики (уровень 1-90) | Пассивная способность |
|---|---|---|
|
Подвиг могучего волка (5 звезд) |
Шанс крит. попадания: 7,2%~33,1% Базовая атака: 46~608 |
Увеличивает скорость атаки на 10%. Попадания по противнику обычной атакой, использование стихийного умения или начало заряженного удара наделяют владельца 1/2/2 уровнями Гимна четырех ветров соответственно: наносимый урон возрастает на 7,5-15,5%. Этот бонус длится 4 секунды, суммируется до 4 раз и может проявиться один раз в 0,01 секунды. К тому же, когда в команде действует эффект Ведьмовство: Тайный обряд, каждый стак Гимна четырех ветров дополнительно увеличивает критический урон носителя на 7,5-15,5%. Сигнатурка для Варки, которая существенно повышает его криты, упрощая их балансировку, и ускоряет атаки, что крайне важно для обладателя двуручного меча. К тому же он идеально подстраивается под его ротацию, поэтому вы без проблем сможете набирать 4 стака Гимна четырех ветров. Если выбираете между С1 и сигнатурным оружием, то обязательно выбивайте меч, особенно при отсутствии достойных альтернатив и возможности активировать ведьмовской бафф. |
|
Тысяча ослепительных солнц (5 звезд) |
Шанс крит. попадания: 2,4%~11% Базовая атака: 49~741 |
В случае активации стихийного умения или ульты наделяет Сжигающим сиянием: повышает критический урон на 20-40% и силу атаки на 28-56% на 6 секунд. Бонус может проявиться 1 раз в 10 секунд. При нанесении урона обычными или заряженными ударами в рамках действия указанного выше баффа продлевает его продолжительность на 2 секунды. Продление срабатывает раз в 1 секунды, а его максимальная величина равна 6 секундам. Плюс, эффекты статуса усиливаются на 75%, если носитель находится в режиме Благословения Священного пламени, а его длительность не отсчитывается, когда владелец находится вне поля битвы. Отличный вариант для Варки, который дает значительную прибавку к критам и силе атаки, причем для этого достаточно будет просто применить Е-шку, а затем продлевать бафф обычными и заряженными ударами. Правда, вторая часть пассивки на главе Ордо Фавониус работать не будет. |
|
Маяк тростникового моря (5 звезд) |
Крит. шанс: 7,2-33,08% Базовая атака: 46~608 |
При попадании элементальным умением по врагу повышает силу атаки на 20~40% на 8 секунд. В случае получения повреждений АТК увеличивается на 20~40% на 8 секунд. Данные бонусы возникают, даже когда герой не находится на поле битвы. Плюс, если экипированный им боец не имеет щита, то его максимальное здоровье возрастает на 32~64%. Повышает крит. шанс на такую же величину, что и сигнатурка Варки, и дает значительный бафф к силе атаки (не бойтесь подставлять героя под вражеские удары). Плюс, вы повысите живучесть персонажа при отсутствии в команде щитовика. |
|
Краснорогий Камнеруб (5 звезд) |
Критический урон: 19,2~88,2% Базовая атака: 44~542 |
Повышает защиту на 28-56%, а урон обычных и заряженных ударов увеличивается на 40-80% от показателя защиты. Дает огромную прибавку к критическому урону (в артефактах нужно будет искать только шанс крита) и заметно усиливает обычные и заряженные атаки, что опять же тоже будет полезно Варке. |
|
Вердикт (5 звезд) |
Шанс крит. попадания: 4,8~22% Базовая атака: 48~674 |
Увеличивает силу атаки на 20-40%. При подборе участниками команды элементальных осколков, созданных Кристаллом, владелец оружия получает одну Печать, повышающую урон Е-шки на 18-36%. Продолжительность действия печати составляет 15 секунд. Максимум можно обладать двумя печатями. Они пропадают сразу же после нанесения урона умением. Повышает шанс крита и силу атаки, однако вторая часть пассивки на Варке работать не будет, так как в отряде с ним Гео персонаж противопоказан. |
|
Волчья погибель (5 звезд) |
Сила атаки: 10,8%-49,6%. Базовая атака: 46~608 |
Сила атаки повышается на 20-40%. Если HP противника снижается до 30%, на 40-80% возрастает сила атаки каждого участника команды на 12 секунд. Способность может появиться не чаще чем один раз за 30 секунд. Значительно повышает силу атаки Варки, а, следовательно, его общий урон. Однако придется добирать криты в артефактах. |
|
Меч драконьей кости (4 звезды) |
Крит. шанс: 6%~27,6% Базовая атака: 42~510 |
Наносимый героем урон каждые 4 секунды повышается на 6%~10%, однако на 3%~1,8% растет и получаемый им урон, пока тот активен. Эффект может суммироваться до пяти раз и не исчезаетв случае смены персонажа, однако в случае получения повреждений уменьшается на 1 стак. С 5-м пробуждением и 5 уровнями пассивки может даже соперничать с Краснорогим Камнерубом или Маяком тростникового моря по урону. Вот только получить это оружие можно лишь в платном Боевом пропуске, а набрать все 5 стаков не так просто, как может показаться на первый взгляд, ведь вам придется мастерски уклоняться от входящих атак. Без пробуждений по урону будет лишь немного опережать другие 4-звездочные варианты. |
|
Черногорская бритва (4 звезды) |
Базовая атака: 42~510 Крит. урон: 12~55,1% |
За победу над врагами увеличивает АТК на 12~24% на полминуты. Бонус может суммироваться до трех раз. Увеличивает критический урон и может дать немало АТК при сражении с большими вражескими группами. В случае битвы с сильным одиночным врагом менее эффективен. |
|
Тень волны (4 звезды) |
Сила атаки: 9~41,3% Базовая атака: 42~510 |
Повышает силу атаки на 24-48% после получения исцеления на 8 секунд. Бонус активируется, даже если персонаж не находится на поле битвы. Обязательно требуется 5-е пробуждение, благо меч крафтовый, поэтому с этим проблем возникнуть не должно. Дает огромную прибавку к силе атаки. Правда, необходимо наличие хилера в команде для активации баффа. |
|
Сотрясающий землю (4 звезды) |
Сила атаки: 6%~27% Базовая атака: 43~565 |
Применение членами команды Пиро реакций увеличивает урон стихийного умения владельца на 16-32% на 8 секунд. Данный бонус срабатывает даже из кармана. Тоже дает значительную прибавку к силе атаки Варки и может усилить его Е-шку, но для этого вам нужно будет сочетать рыцаря с Пиро союзниками. |
|
Прототип Архаичный (4 звезды) |
Базовая атака: 44~565 Сила атаки: 6~27,6% |
В случае попадания обычным или заряженным ударом с 50-процентной вероятностью может нанести 240~480% урона по небольшой области. Эффект возникает раз в 15 секунд. Неплохой вариант для новичков, позволяющий повысить силу атаки Варки и снабдить его дополнительным уроном, так как скрафтить его можно уже в Мондштадте. |
|
Говорящая палица (4 звезды) |
Шанс крит. попадания: 4~18,4% Базовая атака: 44~565 |
Увеличивает силу атаки на 16-32% на 15 секунд после получения Пиро эффекта. В случае же получения Гидро, Крио, Электро или Дендро эффектов урон от элементального урона возрастает на 12-24% на 15 секунд. Оба бонуса могут возникнуть не чаще одного раза в 12 секунд. Если у вас его нет, то выбивать из БП специально для Варки не стоит, так как Меч драконьей кости будет более привлекательным вариантом. Если же он уже есть, то вполне можете отдать рыцарю в качестве временного варианта. |
Лучшие артефакты
Мы советуем выбирать наборы, способные повысить силу атаки, критический урон и шанс крит. попадания Варки, а также усилить его обычные и заряженные атаки или элементальный навык. В таблице ниже продемонстрированы оптимальные варианты.
| Артефакты | Бонусы | Преимущества |
|---|---|---|
|
|
2 части: +18% силы атаки. 4 части: на 6 секунд после попадания обычной/заряженной атакой, Е-шкой или ультимейтом дает +25% силы атаки. Если носитель завершил Уроки ведьм, дает дополнительно 20% шанса крита. Эффект срабатывает, даже если экипированный герой не на поле. |
Является оптимальным выбором для Варки, который существенно повышает его силу атаки и может дополнительно увеличить его шанс крита при активации ведьмовского баффа. |
|
Хроники Чертогов в пустыне |
2 части: повышают бонус Анемо урона на 15%. 4 части: в случае попадания по врагу заряженным ударом на 15 секунд увеличивают скорость обычных ударов на 10%, а повреждения от заряженных, обычных и атак в падении возрастает на 40%. |
Неплохая альтернатива предыдущему варианту, которую можно использовать при наличии более подходящих статов (уступает Дню восходящих ветров лишь на несколько процентов). Хоть Анемо урон Варке не так полезен, как хотелось бы (все же основной дамаг он наносит позаимствованной стихией), зато этот сет значительно повышает урон от обычных и заряженных ударов. Кстати, в ротации вместо специальной Е-шки всегда используйте специальную заряженную атаку. |
|
Воспоминания Симэнавы |
2 части: повышают показатель силы атаки на 18%. 4 части: в случае применения элементального умения персонаж расходует 15 единиц энергии (при их наличии), а повреждения от обычных и заряженных ударов возрастает на 50% на 10 секунд. Бонус не суммируется. |
Еще один неплохой вариант, если нет желания фармить День восходящих ветров и уже есть артефакты с подходящими статами. Однако, как и в случае с прошлым сетом, во время ротации вместо специальной Е-шки нужно использовать специальную заряженную атаку. |
Что касается характеристик артефактов, то выбирать необходимо следующим образом:
- Песочные часы: сила атаки%
- Кубок (чаша): сила атаки% или бонус Пиро урона (при использовании соответствующих союзников)
- Корона (шапка): крит. шанс / крит. урон в соотношении 1 к 2
- Дополнительные характеристики: шанс крита = крит. урон > сила атаки% > восстановление энергии

Если же говорить об оптимальных показателях атрибутов героя, то они выглядят следующим образом:
- Сила атаки: 2500-3000+ единиц
- Шанс критического попадания: 70-80%+
- Критический урон: 160%+
- Восстановление энергии: 120-130%+ (если хотите активировать ульту по откату, то набирайте больше)
Лучшие команды для Варки
Как мы выше отметили, команды для главы ордена выстраиваются по правилу 2 на 2, то есть в отряде должны обязательно присутствовать 2 Анемо персонажа (Варка и один Анемо саппорт) и 2 героя одной из следующих стихий: Крио, Пиро, Электро и Гидро (желательно, чтобы один был саб-ДД, а второй – поддержкой).

Начнем с Анемо персонажей – на картинке выше мы показали все оптимальные варианты. Лучшим из них, конечно же, будет Венти, который не только позволит активировать ведьмовской бафф, но также снабдит Варку баффом урона и стяжкой. Остальные будут плюс-минус одинаково полезными, так как каждый из них может предоставить Варке какой-нибудь бонус, например, Фарузан повысит Анемо урон, а Лань Янь даст щит.
Что касается выбора двух остальных персонажей, то, лучше всего, если они будут относиться к Пиро стихии, так как это позволит Варке наносить больше урона. Впрочем, при наличии мощных саб-ДД других элементов вы вполне можете использовать их. Не забывайте также о необходимости активации ведьмовского баффа, особенно при наличии сигнатурки. Например, если у вас есть Мавуика, но нет Дурина, то вместо условного Кадзухи лучше взять Сахарозу, чтобы получить бонус от ведьм. В таблице ниже продемонстрированы лучшие пачки.
| Мейн-ДД | Саб-ДД | Саб-ДД/Поддержка | Поддержка |
|---|---|---|---|
|
Варка |
Сахароза (Лань Янь, Фарузан) |
Сян Лин (Тома) |
Беннет |
|
Варка |
Венти (Джинн, Кадзуха, Сахароза) |
Дурин (Мавуика) |
Беннет |
|
Варка |
Сахароза |
Син Цю |
Мона |
|
Варка |
Венти (Джинн) |
Фурина |
Сиджвин (Мона, Е Лань) |
|
Варка |
Венти (Сахароза) |
Фишль |
Иансан (Куки Синобу) |
|
Варка |
Венти |
Инеффа |
Фишль (Коломбина) |
|
Варка |
Венти (Сахароза) |
Эскофье (Диона, Чун Юнь) |
Шэнь Хэ |
|
Варка |
Венти |
Эскофье |
Ситлали |
Прокачка Варки
Как повысить навыки
Вам предстоит искать и собирать множество разнообразных материалов, а именно:
- Учения, указания и философии о «Свободе» – добываются по понедельникам, четвергам и воскресеньям в подземелье «Забытый каньон».
- Сломанный вал, усиленный вал и высокоточный вал – выпадают с сухопутных крейсеров, покупаются за звездный блеск или создаются с помощью Алхимии.
- Вознесшийся образец: Ладья – выпадает с еженедельного босса Игра пред вратами.
- Корона прозрения – можно добыть во время событий, а также путем прокачки Священной сакуры, Дерева вечной мерзлоты, Древа снов, Фонтана «Люсин» и Огня Тоны.

Если же говорить о приоритете прокачки талантов, то первым делом рекомендуем повысить элементальный навык Варки, а уже потом браться за его взрыв стихии. Обычные атаки качайте в последнюю очередь.
Как возвысить персонажа
Приготовьтесь к поиску и сбору большого количества различных материалов. Их список и способы добычи указаны ниже.

Добыть бирюзу Вайюда можно с Анемо гипостазиса, Двалина Ужаса Бури, Секи но Ками, Алгоритма полуизвечной матрицы оператора наблюдения и Магу Кэнки. Они также продаются в сувенирной лавке. Призматический отсечённый хвост добывается с Лучезарного лунного геккона. Волчий крюк является местной диковинкой Мондштадта. В отдельном гайде мы указали его расположение.































Комментарии