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    Waffen in Atomic Heart: wie man die besten findet und auswählt

    Waffen in Atomic Heart: wie man die besten findet und auswählt

    Zorthrus

    In Atomic Heart Es gibt verschiedene Arten von Waffen, und um die meisten davon zu erhalten, müssen Sie zuerst einen Waffenbauplan finden und ihn dann in der Eleanor-Maschine erstellen, indem Sie eine bestimmte Menge an Materialien ausgeben. In diesem Leitfaden erklären wir Ihnen, wo Sie alle Waffenrezepte finden und wie Sie die besten daraus auswählen.

    Wo finde ich Waffenpläne in Atomic Heart?

    Sie können Waffenschemata in speziellen Metallkisten finden, die in Enterprise #3826 verstreut sind. Gleichzeitig fallen diese Blaupausen zufällig heraus, sodass verschiedene Spieler verschiedene Gegenstände in demselben Behälter finden können, von gewöhnlichen Materialien bis hin zur Railgun.

    Es gibt jedoch ein paar Tricks, die Ihnen helfen können, die benötigten Blaupausen zu finden. Erstens haben die Spieler bemerkt, dass einige Truhen mit größerer Wahrscheinlichkeit Waffen fallen lassen als andere. Oft sprechen wir über Waffen eines bestimmten Typs. Zum Beispiel können Sie im Vavilov-Komplex Kalash mit einer großen Chance bekommen.

    Zweitens, obwohl die Position der Rezepte zufällig ist, ist die Reihenfolge, in der sie erscheinen, nicht zufällig, sondern geskriptet. Beispielsweise wird Kalash immer erst nach Pate und Krepysh nach Kalash ausgegeben. In jedem Fall können Sie die Railgun erst finden, nachdem Sie alle anderen Waffen gesammelt haben. Die folgende Liste zeigt die Drop-Sequenz:

    1. Fuchs
    2. Elektro
    3. PN
    4. Pastete
    5. Schneeball
    6. Kalash
    7. Beherrscher
    8. Stern
    9. kräftig
    10. Railgun

    Sie müssen also nur die Orte mit den von uns unten gezeigten Truhen durchgehen, und Sie werden höchstwahrscheinlich den größten Teil des Arsenals des Spiels sammeln können. Wenn Sie bestimmte Modelle vermissen, dann raten wir Ihnen zu einem Besuch Polygone, da die dort befindlichen regulären Kisten oft Waffenrezepte enthalten.

    Um Waffen herzustellen, gehen Sie einfach zu "Eleanor" (rotes Maschinengewehr), interagieren Sie mit ihr und gehen Sie zum Abschnitt "Erstellung". Wählen Sie den gewünschten Gegenstand aus und stellen Sie ihn her, indem Sie eine bestimmte Menge an Ressourcen ausgeben. Wenn Sie alle Waffen in Atomic Heart herstellen, schalten Sie außerdem die Errungenschaft „Lord of War“ frei.

    Schwede

    • Typ: kalte Waffe

    Ein gutes Werkzeug zum Zerstören von Robotern in den ersten Missionen, das Sie bereits im Prolog erhalten. Im Hinblick auf das Finden des Fuchses wird es jedoch schnell irrelevant, daher raten wir dringend davon ab, Materialien für die Verbesserung auszugeben – es ist besser, es sofort ins Lager zu legen und es dann am Ende zu holen, um den Erfolg zu öffnen.

    Schrotflinte KS-23

    • Typ: Schusswaffe

    Sie können es fast sofort nach Abschluss des Prologs erhalten, wenn Sie das unterirdische Wissenschaftszentrum Vavilov betreten. Dort beginnt die Mission. „Hier ist er reingekommen …“, in dem Sie ein Ventil für eine hermetische Abdichtung finden müssen. Sie werden einen Durchgang für ein Mitglied des Komplexes freischalten, aber die Tentakel werden ihn bald töten und ihn veranlassen, seine Schrotflinte fallen zu lassen, die Sie aufheben können.

    Wenn Sie es nicht nehmen, können Sie das Waffenrezept später im nahe gelegenen Pausenraum finden. Wir raten Ihnen nicht, die Schrotflinte für Teile zu zerlegen, da Sie sie danach später nicht wieder herstellen können (dies ist ein Fehler, der möglicherweise in Zukunft behoben wird).

    Was die Waffe selbst betrifft, wird es in der ersten Hälfte des Spiels praktisch keine Alternativen dazu geben, insbesondere mit ihrer rechtzeitigen Verbesserung. Später raten wir Ihnen jedoch, es durch etwas Interessanteres zu ersetzen. Tatsache ist, dass Sie, um mit einer Schrotflinte maximalen Schaden zu verursachen, Feinde in Ihre Nähe lassen müssen, was mit Schaden behaftet ist.

    Fuchs

    • Typ: kalte Waffe

    Mit hoher Wahrscheinlichkeit finden Sie diese Axt in Vieleck 1, wo Sie fast sofort nach dem Betreten der offenen Welt eintreten können. Es kann in einer Kiste auf dem Weg zur Bronzetruhe sein. In einer separaten Anleitung haben wir diese Testseite ausführlich behandelt.

    Der Fuchs wird ein gut auffälliger Schwede. Sie können einige Materialien dafür ausgeben, damit es nicht an Relevanz verliert, aber denken Sie daran, dass Sie es sehr bald durch interessantere Waffen ersetzen können.

    Elektro

    Typ: Energiewaffe

    Sie können diese Waffe in der ersten Hälfte des Spiels als Teil der Story-Mission erhalten "In heißer Verfolgung". Zu seinen Vorteilen gehören: keine Notwendigkeit, Munition dafür zu sammeln und eine sehr hohe Genauigkeit. Es verursacht jedoch nicht viel Schaden und muss aufgeladen werden.

    Mit vollem Pump wird Electro jedoch möglicherweise zur besten Energiewaffe im Spiel. Auf diesen Punkt gehen wir im Folgenden genauer ein.

    PN

    • Typ: Schusswaffe

    Es kann auch während des Durchgangs der Story-Quest gefunden werden. "In heißer Verfolgung" wenn Sie die Aufgabe bekommen, einen Durchgang durch die Tür zu finden. Gehen Sie zu einem weitläufigen Bereich mit undichten Blöcken. Klettern Sie über einen solchen Block, biegen Sie links ab und dann wieder links. Die Box, die Sie benötigen, befindet sich oben.

    Kriechen Sie zwischen den Stahlwürfeln hindurch und klettern Sie dann die Vorsprünge und gewölbten Balken hinauf. Wenn Sie nach oben klettern, sehen Sie fast sofort eine gelbe Kiste vor sich – öffnen Sie sie und Sie finden eine Blaupause.

    Zu Beginn des Spiels kann der PM als Fallback verwendet werden, wenn Ihnen die Munition für eine stärkere Waffe ausgeht. Obwohl es auch in diesem Fall oft besser ist, einfach auf kalte Waffen umzusteigen. Daher raten wir Ihnen nicht, Materialien für die Verbesserung der Pistole auszugeben.

    Pastete

    • Typ: kalte Waffe

    Es kann als Teil der Story-Mission erhalten werden "In die Hölle". Nachdem Sie das Rätsel im Heizraum gelöst haben, gehen Sie durch den rechten Gang und steigen Sie die Treppe ganz nach oben, biegen Sie dann rechts ab und gehen Sie geradeaus, ohne sich irgendwo umzudrehen. Es wird einen Ruheraum geben, in dem sich eine rote Metallbox befindet – darin können Sie Pate mit hoher Wahrscheinlichkeit finden.

    Die Rede ist von einer guten Nahkampfwaffe für das Mittelspiel. Mit der maximalen Verbesserung können Sie jedoch durchaus bis zum Ende mit ihm gehen. Sie können also keine Angst haben, Ressourcen für das Pumpen aufzuwenden.

    Schneeball

    • Typ: kalte Waffe

    Es befindet sich in der Nähe des Bahnhofs Lesnaya in einem Lebensmittelgeschäft. Gehen Sie zu dem auf der Karte unten markierten Punkt und betreten Sie das kleine rote Gebäude, indem Sie das Schloss an der Tür öffnen. Gehen Sie um die Vitrinenkühlschränke herum und Sie werden dahinter eine schwarze Kiste finden, die Schneeball enthalten kann. Seien Sie vorsichtig, da hinter der Hintertür ein Roboter auf Sie wartet.

    Notiz: Ziemlich oft fällt diese Axt von Truhen, die sich darauf befinden Vieleck 6.

    Snowball ist viel besser als Fox, aber Sie finden es entweder nach Pate oder fast gleichzeitig damit. Gleichzeitig ist es diesem Hackbeil in vielerlei Hinsicht unterlegen, weshalb wir nicht empfehlen, Ressourcen für eine Axt mit zwei Klingen auszugeben.

    Kalash

    • Typ: Schusswaffe

    Es ist wahrscheinlich an mehreren Stellen zu finden. Der früheste Moment, um es zu erhalten, kann während des Durchgangs der Story-Mission kommen "Marsch der Blumen". Das Kalash-Rezept ist manchmal in der Toilettentruhe versteckt. Weitere Informationen darüber, wo Sie diese Maschine finden können, haben wir Ihnen mitgeteilt separate Anleitung.

    Eine ausgezeichnete Waffe, die gut zu Ihrer Hauptwaffe für das ganze Spiel werden kann, wenn Sie sie rechtzeitig verbessern. Zu den Vorteilen der Maschine gehören eine hohe Reichweite und Feuerrate sowie ein guter Schaden.

    Beherrscher

    • Typ: Energiewaffe

    Wenn Sie das Rezept für diese Waffe nicht aus zufälligen Truhen erhalten haben, können Sie es nach Beginn der Quest in Baba Zinas Haus finden "Spickzettel für SDK-2 "Volan"". Es wird direkt auf dem Tisch liegen. Untersuchen Sie dann unbedingt das gelbe Kästchen rechts neben der Eleanor, da es möglicherweise auch Blaupausen enthält.

    Notiz: Ziemlich oft ist der Dominator in zu finden Vieleck 9 in einer der Kisten auf dem Weg zur silbernen Truhe.

    Auf den ersten Blick scheint diese Waffe Electro in allem überlegen zu sein. Er hat sogar einen mächtigen alternativen Schuss, der eine Energiekugel auf Feinde abfeuert. Aber es verbraucht die Batterie ziemlich schnell, sodass die Waffe für uns immer noch eine vielseitigere Waffe ist.

    Stern

    • Typ: kalte Waffe

    Wenn Sie Kalash bereits gefunden haben, finden Sie Zvezdochka in der Nähe der Station Lesnaya. Gehen Sie zu dem auf der Karte unten angezeigten Gebiet. Betreten Sie das rote Gebäude mit runden Fenstern und gehen Sie die Wendeltreppe hinauf. Biegen Sie links ab und gehen Sie zum Balkon. Dort finden Sie eine Truhe, die möglicherweise den benötigten Gegenstand enthält.

    Beim nächsten Mal können Sie den Stern nicht weit von Polygon 6 finden. Gehen Sie zum angegebenen Punkt und betreten Sie den Wassertunnel in der Nähe der Zisterne. Schwimmen Sie darauf vorwärts und steigen Sie aus, wenn Sie einen grünen Behälter unter sich sehen. Springe hinein und öffne die Eisenkiste.

    Das Sternchen ist die stärkste Nahkampfwaffe, daher ist es ein Muss, es herunterzuladen, besonders wenn Sie Feinde gerne auf kurze Distanz bekämpfen.

    Kräftig

    • Typ: Schusswaffe

    Mit hoher Wahrscheinlichkeit finden Sie es in Truhen in Polygon 6 oder Vieleck 10 (viel hängt davon ab, ob Sie vor dem Besuch dieser Testorte andere Arten von Waffen sammeln konnten). In der offenen Welt ist das Rezept für diese Waffe weniger verbreitet.

    Krepysh ist ein Raketenwerfer mit enormer tödlicher Kraft. Es wird empfohlen, es nur gegen Bosse einzusetzen, ohne Raketen an einen kleinen Fisch zu verschwenden. Sie können diesen Granatwerfer aufrüsten, um den Umgang mit Natashas und anderen ähnlichen Gegnern zu erleichtern.

    Railgun

    • Typ: Energiewaffe

    Es befindet sich am selben Ort wie Starlight – Sie finden es nur dann in dieser Truhe, wenn Sie bereits alle anderen Waffen gesammelt haben. Es gibt einen anderen Ort in der offenen Welt, an dem Sie diese Waffe finden können. Gehen Sie zu dem Punkt, der auf der Karte unten angezeigt wird, und gehen Sie zum Turm vor Ihnen. Klettere darauf, interagiere mit dem Federball, wähle die angezeigte Kammer und öffne die Tür zum Vulture.

    Klettern Sie nach unten und gehen Sie direkt zu dem Gerät, das Sie zuvor entsperrt haben. Rufen Sie den "Ballon", klettern Sie hoch und sausen Sie auf das Dach des Kontrollpunktgebäudes vor Ihnen. Gehen Sie die Wendeltreppe hinunter und suchen Sie nach einer Kiste in der Nähe des Sonnenschirms, die möglicherweise das benötigte Rezept enthält.

    Die Railgun ist die stärkste Waffe in Atomic Heart und verursacht massiven Schaden, was sie ideal macht, um schwer gepanzerte Feinde auszuschalten. Jedes seiner Projektile verbraucht jedoch viel Energie, sodass es häufig nicht verwendet werden kann.

    So wählen Sie die beste Waffe in Atomic Heart aus

    Waffentypen

    Schauen wir uns zunächst die wichtigsten Waffentypen im Spiel an:

    • Kälte – Verursacht ziemlich viel Schaden und benötigt keine Munition, aber Sie müssen sich den Feinden nähern, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Sie Schaden erleiden. Außerdem ist es nutzlos gegen fliegende Drohnen. Aber einige Gegner, zum Beispiel Ivy, sind anfällig für Äxte, Spalter, Sägen und so weiter.
    • Schusswaffen – Verursacht guten Schaden auf mittlere und kurze Entfernungen, erfordert aber Munition, die bei einem hohen Schwierigkeitsgrad möglicherweise nicht ausreicht, insbesondere wenn keine Munitionspläne vorhanden sind. Mit Hilfe von Kugeln verschiedener Elemente können Sie den Schaden bestimmter Feinde erhöhen.
    • Energie – Benötigt keine Munition und kann über große Entfernung erheblichen Schaden anrichten, entlädt sich jedoch ziemlich schnell, weshalb es Zeit zum Aufladen benötigt. Dieser Nachteil kann mit Hilfe von Perks aus der Kategorie „Character Energy“ teilweise ausgeglichen werden.

    Angesichts der bereitgestellten Informationen haben wir uns entschieden, nicht eine der mächtigsten Waffen hervorzuheben, sondern die besten Optionen für jeden Typ anzugeben.

    Beste Nahkampfwaffe: Asterisk

    • Vorteile: Verursacht großen Schaden und kann gepumpt werden.
    • Nachteile: Erfordert viele Ressourcen zum Herstellen und hat einen langsamen Schwung.
    • Zunächst sollten Sie Swing and Saw verbessern.

    Das Sternchen ist die mächtigste Nahkampfwaffe im Spiel, die zwar einen erheblichen Teil der Materialien, die Sie zur Verfügung haben, in der Herstellung verbraucht, dann aber mit jedem Schlag gigantischen Schaden anrichtet. Wenn Sie rechtzeitig zuschlagen, können Sie den Kopf des Roboters mit einem Schlag zerstören. Versuchen Sie also, es maximal zu pumpen.

    Beste Energiewaffe: Electro

    • Vorteile: präzise und energieeffizient.
    • Nachteile: relativ geringer Schaden und nicht sehr große Reichweite.
    • Zuallererst sollten Sie den Schaden und die Energieeffizienz verbessern.

    Die Electro ist eine kleine elektrische Pistole, die vom Anzug angetrieben wird, also keine Munition benötigt, aber gelegentlich nachgeladen werden muss. Es hat eine ziemlich hohe Feuerrate und Genauigkeit. Es ist zwar deutlich schwächer als das Dominator, aber Sie können es viel länger verwenden, weshalb wir es für die beste Option für den Spieler halten. Die Hauptsache ist, die Pistole vollständig zu pumpen, indem alle Module darin installiert werden.

    Beste Waffe: Kalash

    • Vorteile: Universalmaschine.
    • Schwächen: Relativ geringer Schaden und nicht sehr große Reichweite.
    • Zuallererst sollten Sie die Genauigkeit und den Rückstoß verbessern.

    Die Kalash ist ein Standard-Sturmgewehr, das in fast jeder Art von Kampf eingesetzt werden kann, von Schießereien auf offenem Gelände bis hin zu Kämpfen in engen Korridoren. Es wird in Kämpfen mit normalen Mobs und Bossen nützlich sein, besonders wenn es voll aufgepumpt ist.

    Aufgrund der hohen Feuerrate kann Ihnen jedoch ziemlich schnell die Munition ausgehen. Außerdem beginnt der Lauf bei längerem Schießen ein wenig zu zucken, was sich negativ auf die Genauigkeit auswirkt.

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